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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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また不具合かよ無能

また不具合さん

また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合
いい加減にしろ

プレイ期間:1週間未満2019/07/13

他のレビューもチェックしよう!

よくない部分はあると言って低評価を否定してないというがお前の言っているのは現実逃避と同じなんだよなw

じゃあ、ザウーダンの頭でも分かるように工作員に低評価理由書いてやるよw
1.常設クエストはほぼ過疎(ビジフォンでレア武器買えるから)
2.金策がデイリー、TA系とかしかない(その他色々あるが)
3.経験値稼ぎや一部緊急限定の武器があり緊急ゲーと成り果ててる
4.レベルだけ上がって装備整ってないPSない雑魚が高難易度に来る
5.目玉クエストのアルティメットクエストがesのクイック探索のせいで本家が大幅 過疎速度が上がって現在埋まるか埋まらないかの状態。←運営自らコンテンツを 潰した。
6.アプデの度にしょうもない不具合を起こしまくる←HDDバーストの時の東京ゲー ムショウの時に禿KMRが謝っていて(KMRはふてくされていた)抜本的見直しを宣 言しますと言って即行不具合起こしまくる無能っぷり。
7.上述のクイック探索のせいでソシャゲ化してガチャで★13が入手出来るようになった。
8.エステ面もお世辞にもエステ詐欺が多いのとヘアカラー変えるだけで有料する。
9.過度にオフイベントばかりして本家の悪い所を改善する気がない運営。
10.倉庫も石関連で圧迫してるという認識してる発言しておきながら採掘防衛戦の終  焉でまた石を2つも追加しだす認知症持ったとしか言えない運営。

プレイ期間:1年以上2015/12/12

今から始める方へ

元PSO2好き引退しますさん

よいところ:アニメ調のキャラクターメイキング 頻度の高いアップデート 時間>金
悪いところ:やりこみ度が低い 課金はそこまで戦闘力に直結しない

個人的感想:
身内ノリが激しく、ゲーム内またはそれに準ずるSNSでは新規さんには
とても排泄的なゲームになっています。もちろんいい人もいますが。
そういうことに関して抵抗がない方なら問題なくプレイ出来る環境かと。
また使い捨てのコンテンツともいうべきものが多いため、
アプデ頻度がよくてもたまにそれが足かせのようになってると感じます。

ゲームをする環境としてはそこまでマシンパワーも必要ではなく
門戸が広いため、ライフスタイルを変えることなくプレイしやすい環境です
2016年現在アニメ調のシェーダーで描画してくれるオンラインゲームはこのゲームだけなのもあり、そういう描画が好きな方ならそれだけで満足できるはず。

ゲーム好きというよりも雰囲気が好きだとか延々と飽きずにプレイしたいって人には
これ以上はない作りかと思います。
マナーやルールに関しては調べると多少出てくるので入門としてはまずまず。
ゲームの質や最先端をこだわる人には薦めれないですがそこまで深く干渉せず
だらだらとマイペースでゲームしたい!またフレンドやコミュニティに出会いたい!
という分には及第点かと。

プレイ期間:3ヶ月2016/03/17

ゲームバランス調整と称して実際はゲーム内通貨回収とリアルマネーの徴収が目的です。

1.あるクラスやPAテク(必殺技)の強さを突出させます
2.プレイヤーの多くはそれを使うようになります
3.一部のプレイヤーが文句を垂れます
4.そのクラスやPAテク(必殺技)を弱体化します
5.今まで強クラスやPAテクで満足してた人たちが文句を垂れます

この1~5を延々と繰り返し

まず運営が強クラスや強必殺技を作り、強クラスのための装備を作らせ、ゲーム内通貨やリアルマネーを消費させ、強クラスばかりにさせてプレイヤー間の対立を煽って弱体化要望をさせる。まぁプレイヤーが運営の掌の上で踊らされているだけなんですよ。運営がエアプとか頭の悪い運営を装っていますが、実際はプレイヤーがバカなだけという

今回の度重なる弱体化のOWABIと称した成功確率+10%も、
実質はゲーム内通貨の回収、リアルマネー搾取が真の目的です
今装備を整えても今月のアプデで無駄になります
そして今月のアプデもまた、ゲーム内通貨を大量消費させるためのものです

ゲーム内では装備がちゃんとしてないとBLキック罵声晒しの対象となるので
そういうのも気にしないなら遊んでもいいと思いますよ

プレイ期間:1年以上2014/11/01

このゲームは昔は面白い人が多く有名なゲームでした
しかし今ではPSO2のシステムに不満を言えばアンチ扱いです
嫌ならやめろ、やめたら文句言うな、やめても課金は続けろ
この言葉でまともなユーザーを追い出し続けた結果PSO2は無課金キッズの蔓延る廃墟になりました
新規コンテンツは資金が減ったためか急激にクオリティが下がり、コラボ品の品質が下がり(例:胸を貫通するヘスティアの紐)無課金特有の民度による元々低かった民度がさらに下がりFGOキッズといい勝負をしています
そして一番の問題点としてこのゲームを擁護する人は基本課金してないユーザーです、その状態で課金ユーザーを追い出しことに熱心になっています
課金すれば嫌味ですか?自慢ですか?そんな奴はPSO2にはいらないと晒上げられ集団で粘着され引退に追い込まれます

余談ですがこのレビューで信者が暴れた結果レビューの星の数が急激に下がりつつあります

プレイ期間:1週間未満2019/03/06

H帯くらいまでは敵を倒しやすいですし、武器に対 する要求レベルが低く、手軽に楽しめます。無課金 でも問題なくプレイ出来ます。

ですが、VH帯に入る頃には「なぜこの作品をやって るんだろう」という意識を感じ始め、レベルカンス トする頃には絶望感しか感じなくなります。

VH帯になると、レベル不相応の装備、戦い方だとそ れだけで嫌われます。そして、その装備を揃えるた めには大量のお金が必要です。 ですが、このネトゲは金策が非常に難しいですね。 特に無課金だと。 逆に、課金しているのなら、ガチャで出てきたアイ テムをショップで売りだして売ればどんどん稼げま す。 無課金でも、タイムアタッククエストをこなすこと で1日辺りそれなりのお金は稼げます。 ですが、そのタイムアタックは特に装備、腕前が要 求されるため、自分のような非廃人には敷居がかな り高いのが事実です。

まぁ、運営は(短絡的な金稼ぎについては)ある意 味頭がいいですよ。ハマってきた頃に課金させよ うっていう意図を感じます。自分もかれこれ10万 くらいつぎ込みました。おかげで素晴らしい装備を 揃えることが出来ましたし。

ただ、その状態まで達成すると強烈なマンネリ感に とらわれます。このネトゲのエンドコンテンツであ るレア掘りがあまりにも苦行。自分は月に2,3個 は☆10武器が出る、比較的運がいいユーザーだっ たとは思いますが、欲しい武器は出ないまま。出て もいわゆる型落ちレアだということがほとんどでし た。

また、生き残っているユーザーの大半が廃人なの で、自分のように後ろから追いかけてる人たちの数 が少なく、やりたいクエストに人が集まらない、と いうことが日常茶飯事でした。賑わうのは新実装ク エストが始まって1週間と、ダークファルス襲来の 時だけです。

仕事が忙しくなったことでますますプレイしにくい 状況になって、せっかくログインしても一緒に楽し める人がいない。や(れ)ることがなくなってい き、ゲームをやる意義すらなくしたので、自分は引 退を決意しました。

せめて、もっと非廃人層のことを考えてくれるネト ゲだったら、エンドコンテンツにもっと魅力があれ ば、良いネトゲになっていたのでしょうね。そうい う意味であまりにももったいないネトゲでした。

プレイ期間:半年2013/05/21

萌えゲー

通りすがりのアークソさん

PSO2を初めてもう2年ほどになるので改めてレビューをしてみようと思う
ストーリーは相変わらずイマイチではあるがキャラクタークリエイトの幅の広さと声優の豪華さは国内随一だと思う、衣装にも可愛い、美しい物が多くネタキャラから他作品のコスプレキャラなんかも作ることが出来る。また多くのアニメ・ゲームとコラボ、そして衣装のスクラッチをしょっちゅう更新している為に衣装やアクセサリーの数は膨大。グラフィックも悪くはなく、自分キャラを上手にクリエイトできるとそこそこ美麗なグラフィックで自分好みのキャラを思う存分愛でられる。基本的に緊急ゲーではあるが、徹底的にこだわりぬいた自キャラを軽快なアクションで思う存分動かし、敵を味方とばったばったとなぎ倒していくのはとても爽快である。

※要約、このゲームは自キャラを徹底的に可愛くorカッコよく鍛えぬいて次々やってくる敵を味方と一緒にフルボッコするゲームです、職業カンストすると段々楽しくなってくるので新規の方は頑張って!

プレイ期間:1年以上2016/10/27

まだやってたんだw

アークスwさん

以前に9鯖にいましたけどね、チーム内にA○Kってのがいて(今もいるんだろなw)、それがまあ直結厨で直結厨で・・・何がいいたいかというと、こういうプレイヤーが多いですこのゲーム、ゲームもゲームならプレイヤーもお察しってことで・・・

あとFF14とよく比較されてますけど、まず「FF14はMMO」「ぷそはMO」この事をきちんと認識したほうがいいですね。

つまりゲームの膨大な製作コスト・その後の運営体制において、とてもこのような「無料ゲーム」と比較するものではありません^^

プレイ期間:1年以上2015/02/21

私がやっていた頃は、探索をひたすら回り☆10掘りひたすらぐるぐるしていた時代でした。
やめたきっかけがHDDバースト事件でしたが、そこからの復帰です。
まず3か月近くやってみた感想としては、大分ゲームとしては良くなってきていると感じました。
まず第一の印象として、ここまで無課金が遊べるゲームは存在しません。
たしかに強い装備を大量に作ろうとなると結構な投資が必要です。
ただ並(地雷と言われない程度)の装備なら余裕で作れます。

職業バランスも大分調整されていて、これを持っていったら地雷という職はないように感じます。

また、レアドロ押しクエスト、レベリング推しクエスト等があるのでレベリング等に関してもソロでほとんど行けます。

ではこれを踏まえていいところ悪いところをあげます。
いい点
・無課金に優しい
・ソロでプレイしやすい
・BGMがとてもいい
・キャラクリエイトがとても幅広い
・クラス別の優劣があまりない
・種族間の差別化が少ない
・定期的な運営のイベントが開かれる
 
悪い点
・作業が多い
・メセタを集める手段が乏しい
・緊急クエスト以外は過疎
・エンドコンテンツの少なさ
・戦闘面での簡素さ


これくらいです。
以上のことを踏まえて、キャラを愛でたりソロで遊びたかったり無課金であったり戦闘以外の面で楽しみたいという人には全力でおすすめできるゲームにはなってます。

ただ戦闘重視でアクション性を求める方には向きません。
基本的にPTで緊急に言ってボスぼこぼこにするだけです。
ただBGMは非常にいいですね。これは100点です。

プレイ期間:3ヶ月2016/03/23

そうでもない

ふむさん

12や13が出なくても楽しいものはたのしい

人によるかもしれないが共闘による
防衛線など、新しい要素など結構あるのでそれなりに楽しめるとおもいます

自分は12や13でなくて周りが出てるの悔しいですけど、、、、

プレイ期間:1年以上2014/12/04

うほ

††さん

このゲームは基本的にコミュニケーションで成り立っている。他ゲーのようにソロオンリーでやるのはおそらく非常に辛い。辛いというのは、モチベーションが保てなくて辛いということ。

ニコ生とかでよく絡む放送主とかとクエストだけでなくいろんな形で一緒に遊んだりするのが何気に一番楽しかったりする。それも人それぞれだけど、ラッピーや淫獣の着ぐるみを着たキャラで意味のわからないロビーアクションで戯れたり。

あとはマイルームテロかなぁ、黄金の木彫り像オススメです。

とはいってもそんなことしててもモチベーションは普通に途切れたりします。ずっと遊び続けるのは酷なんで他ゲーと掛け持ちしながら適当にまったりするのが個人的には一番合ってたりします。

ゲームの難易度ですが、今危惧されているのはPS4で始めた新規勢や、今までvitaで遊んでいた人がPS4で遊び始めて防衛系のミッションが中々カオスになっていること。

運営としては大和を何度も遊ばせたかったようで本日までにもうしこたま大和緊急をぶちこんできました。しかし・・・その防衛系のミッション、特にまだ難易度の低い襲来等をあまり組み込んできませんでした。

何が言いたいかというと、新規プレイヤーの装備調整を優先しすぎていて、職の特性を掴めさせるチャンスがないまま2か月が経っているのは不味いってことです。

緊急にいけばよくわからない強化をしたカタナからグレンテッセンの音が響かない時はないです。どこにいっても一緒。

いくら☆13を新規勢に与えやすくしたとしても、強化の本質やクラスの特性をあまり把握できないままなんとなくゲームをし続けていては、長くまったり遊んでいる既存ユーザーに比べ、もうじき飽きて放り出し二度と遊ばなくなるでしょう。

スマホゲームになれた脳死ユーザーが多いからこそ、特に新規勢に対しては大和だけでなく防衛系の襲来や侵入等のちょっとだけ難しいものをきちんと遊ばせる必要があります。絶望や終焉がもうただの動物園なんですから、頭なんか使いっこありませんよ。感覚を覚えさせないと・・・。

そこを加味しないで目新しいクエストばかりやっていずれ慣れるから大丈夫、とか考えていては過去の繰り返しです。大型ハードの導入はもうしばらくないんですし、そのへんもっと慎重に協議していくべきでしょう。

プレイ期間:1年以上2016/06/15

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