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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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ほしいレアを探しにいけない

9さばさん

SHが解放されてからいつでも行けるクエストで相応のレアがでたのは一回だけ(それでもゴミ)
ほしいレアは緊急クエストでしか手に入らず、予告緊急という定時にある緊急でも何でもない緊急クエストのおかげで、その日は欲しいレアがでるクエストにいけない始末。

やることといえば、自キャラをいじる・タイムアタックのみ。
公式を見て目当ての緊急がこなければタイムアタックだけやってログアウトするのが日常です。
緊急オンライン、タイムアタックオンライン、ビジフォンオンラインなど色々言われていますが、コラボオンラインもつけたしてあげてください。
オリジナルの衣装がださいからコラボでしか売上あげれないのかな?
課金を辞めるとレアが出やすくなるようなので、課金をやめようと思います。

もどるかどうかもわかりません。
一回離れたユーザーはちょっとやそっとじゃ戻らないことを酒井さんは理解するべきですよ。

プレイ期間:1年以上2014/02/27

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人を馬鹿にするのは人一倍、ぼくちゃん正しい!
ぼくちゃんが納得しないとダメ!他全部間違ってる!
煽り耐性がないなら書くな!ぼくちゃん正しい!えらいでしょ!
とまぁ簡単に書くと御大層なこと書いてますが、情報くれたことに感謝もせず小ばかにするのは人一倍な民度です^^;
こんなのばかりですよPSO2^^;
まぁこういう人は話すと、あーこの人めんどい人だわ・・地雷だわ・・・BL(ブラックリスト)しよ、となりますので仮にPSO内で絡んできたらわかりますからw
こういう人はすぐw
即通報しましょう^^
というより、そこまでしてやりたいかこのクソゲー、なので無料でプレイして暇つぶしでいいと思いますよこんなのw

プレイ期間:1年以上2018/05/17

・ちょっと見た目がいいからといって騙されてはいけません!一生懸命考えて作ったキャラが病原菌に感染させられてゴキブリにされるゲームです!ストーリーを進めると自動的に病気にかかりゴキブリに寄生されてしまうんです!厳重に注意してください!

・別の惑星に行くと、皮だけちがう前の惑星の敵が出てきます!?毛が増えて色が変わった猿がまた出てくるんです、何十回とそれが繰り返されます。中身のないゲームです。クラス差別が酷く、運営が意図的に格差を作り出しユーザーの対立を煽ってきます。友達と仲良く遊べません!PSとSwitchとでは会話すらできません!

・悪質な運営が嘘を並び立ててお金を使わせようとしてきます。たくさんお金をかけないと快適に遊ぶことはできません。服も一着買うのに6000円ぐらいかかります。他のゲームであれば同じ値段で自由に何十着もの服を着替えられますし、1000円のダウンロードコンテンツで全身の衣装を揃えることができます。PSO2ではその何倍ものお金をだまし取ろうとしてくるので注意してください!

・とにかくPSO2を作っている運営の人たちが悪質で、他人が大切にしているものを壊して大喜びしているような悪い人たちです。

・一番強い武器は、一年間プレイし続けても出ません。貴重な人生の時間を無駄にしないように、本当に自分のやりたいことに使ってください。

・クラス差別が酷く、自分のお気に入りクラスを使っているとクリアできなかったり「○○は要らない!」と暴言を受けたりします。人の才能は千差万別、みんなちがってみんないいところがあるのに。でもこのゲームでは最初から強さが決まっていてどんなに頑張っても順番が変わることはありません。仲良くできる別のゲームで友達と遊んでください。

・運営の人間がとにかく悪い人たちで近づいてはいけません。「戦艦大和が大好きだから」めちゃくちゃに壊すクエストを作ったと言うプロデューサーの酒井。お金が欲しくて欲しくていつも嘘を吐いて人を騙そうとするシリーズディレクターの木村。人間にゴキブリが寄生する気持ち悪いストーリーを書いた宇野。オフ会で性行為を持とうとする一太郎。他の人にストレスばかりかけようとする濱崎。このゲームを作っているSEGAの人たちは異常者ばかりです。

運営は、なぜ真実を否定するのか?すべて本当のこと、騙されてはいけない。

プレイ期間:1週間未満2018/04/07

FF14の変に意識が高い連中からの要望でエキスパートルームが出来ちゃったか?
14とコラボするべきじゃなかったんじゃないかな〜何の得にもならんだろ?あんな死亡遊戯。変な意識を14からもらって来ちゃったか?

プレイ期間:1年以上2017/01/29

タイトル通りPSO2では全員アタッカーです。他は存在意義がほぼなしの状態ですので、周りに流される方やアクションやオンラインRPGと言う要素はどうでもよいと言う方は一度やってみても良いかと思います。ただ、大抵の方はそこの浅さに気付き何が楽しいんだ?と思うようになるかと思います。下で何度か出ているようですが、長らく自分もただ火力だけ上げてプレイしてきましたが、最近実装されたソロエクスを火力を下げ所謂カチ勢やタフ勢と呼ばれる耐久値を上げるプレイスタイルの方々と同じ構成でやってみました。そこで、今回運営に疑問を感じ先はないなと思い引退を決めました。運営はなぜ今のゲーム環境でこのようなバランスにしているのか、確か様々なプレイスタイルが云々と言っていたはず。今の環境とガードスタンスなどの強さでは誰も使わないとわかっていて放置しているかと思います。また、特殊能力もそうですがあるページなどで議論されているのを見て思うが、例えばシュート3とリアクト3だったらどちらを付けるだろうか?皆前者です。長くやるほどこうなります。なぜなら、意味もないし楽しくないからです。また、最近実装された因子にも疑問が、防御のものはなぜ3までなのか。下位武器にブロウレジスト5としても今の環境なら良いはずで、それでも殆ど付けないでしょう。火力は簡単に+150などでき、防御はかなり困難です。なのにユニットは最近頭打ち、またソールと言うものも防御のものは上位版が未だに無いです。これまで気にしなかったが、これはそういったプレイスタイルのユーザーさんを怒らせる要因になると思いますし殆ど排斥に近い運営方針だと思います。因みに上で言った耐久上げて臨んだソロエクスは約40分ほどガードばかりでカウンターだけでした。防御高ければスタンが効かないとかあるべきだろうなとは思いました。長々と書きましたがここまでくると運営は異常だと思います。面白いのか?と。理解できません、もはや私物化され付いてこれない者や方針から溢れる者に重荷を負わせているだけです。今後も変わらないでしょう。とあるページでは今年のクリスマス緊急にスノウ夫妻が出なかったり出たとしても多スロソールの出土が少なかったりすれば今後一層運営の排斥方針が強まるとのこと。また、新しいレイドボスに耐久上げて行こうとしているユーザーさんへ、これは私見ですが多分また大技はDPSが必要かと。始めたばかりに助けてくれたカチ勢さんの頼もしい姿はもう見れないので残念です。今までお世話になりました。あの時のカチ勢さん、ムーンやウォークライありがとう。お礼だけ言いたかった。

プレイ期間:1年以上2016/12/04

やる気を削ぐシステムと努力が無駄なゲーム

レアだけどレアじゃなかっさん

ちょっと前に採掘場跡というエリアが追加され、
最高峰の武器はともかく皆が欲しがるレア10の武器がそこそこ出ました
(1つの武器が異常に出ただけといえばだけですが…)

そして最近新たな難易度であるスーパーハードというものが追加されました
いろいろ期待してたものの、今までに逆戻り
難度自体は悪くありませんが、頑張ったところでなかなかレアが出ないので行く気が失せる

既存の武器は若干出やすくなったようですが、やはり皆が欲しがるような武器は全然出ず
運任せかメセタというゲーム内マネーを頑張って貯めてショップで購入という流れ
(最良の金策はタイムアタックという毎日の作業で苦痛)

インタラプトランキングという、一時間の間だけ特定エネミーのレアドロップ確率が+400%されるイベントが最近多く開催されましたが、それでも出ないほうが普通です
普段の5倍の確率でエネミー20体狩ってもでない、つまり普段なら約100体狩っても出ないときは出ない
(ちなみにこのイベントで自分は欲しい武器が出た試しがありません)
ザコならともかく、ボス級エネミー100体って結構大変ですよ?

まぁ「レアアイテム」なんでしょうがゲームとしてどうなんでしょうかね?運営さん
ユーザーの1%に最高峰の武器を…というバランスだとすると、残りの99%は不満持ってるようなものですよ?

今までレアドロップ率上方修正のシステム変更が何度かありましたが、正直実感できません
今後またレア7~9のドロップ率を上げるようですが、ほとんどのレア9までの武器が1050メセタでショップで売られているのに、
そんなの上げて誰が喜ぶんですかね?

いろんな数字も大事でしょうが、楽しいバランスにして下さいな、ほんとに

プレイ期間:1年以上2013/10/17

レア確率操作のクソゲー

β時代からのプレイヤーさん

公式から飛べるサポートリンクのブログやツイッターのアカウントなどを見ると
現状最高レアリティのアイテムが欲しい→翌日掘れました。のような記事で溢れており
一見すると、とても快適な堀りゲーのように思えます。
しかし、私は2年間ほどプレイを続けておりゲーム内フレンドやチーム(一般的なギルドのようなもの)内、親交の深いチームで知り合いが100人近く居ますが
過去の最高レアの取得者など過去2年間で片手で数えるほど、現行最高レアである☆13のアイテムは、実装から2週間ほどしか経ってないとはいえ未だに取得者が居ないという有様です。
一方で前述したサポーターズリンクのプレイヤーは過去の最高レアリティ取得報告をいくつも出しており、実装したばかりの☆13レアも当日に複数取得なんてのがザラにあります。
SEGAさんは否定するでしょうが、これはもう状況証拠からして明らかです。
レア掘りがメインのゲームなのにレアが掘れない、確率操作をされている。
堀ゲーがしたくてこのゲームをするくらいなら、徳川埋蔵金でも掘っていた方がまだ可能性があるってものです。

プレイ期間:1年以上2014/12/01

ボイチャ民には楽しいゲーム。
テキストチャット派はボイチャ派と一緒すると凹むぞ。
俺がそうやった・・・orz

プレイ期間:1年以上2014/06/27

ほんと馬鹿馬鹿しい

プレイヤーさん

ディフェンスブーストや運営の嫌がらせを自分は今日からもう認めることにします。
何をいっても間違いだと気づきました。
結果的に運営が悪で低評価の言葉が正しいのは薄々感じてたしただ悔しいから噛みついたってだけです許してください
以後ちゃんと見直していきます。
正直ストーリーもゲーム内容もくそでしかないのは明白なんだけどね

プレイ期間:1年以上2018/12/09

運ゲーすぎる

外れID民さん

5000時間プレイしようとも欲しいレアは出ず、
新規ユーザーやライト層に2個も3個もレアが出るゲーム。
いつかは出ると信じていたけど、ココ最近の当たりID外れID騒動で一気に萎えてしまった。
報われないので課金するのもアホらしくなったよ。ユーザー馬鹿にしすぎ。

プレイ期間:1年以上2013/11/25

PSO2はどこへ向かうのか

ふぁーおふぁーおさん

ソシャゲではストレス発散できず、普通のオフゲーも飽きたのでネトゲを始めようと思い、「自由なキャラクリ」に惹かれてPSO2を始めた。

EP5の半ばぐらいまでは比較的、事前の情報収集とある程度の練習・装備強化を積めば十分にクエストを攻略できた。
クエストを攻略しつつ、お互い自慢のキャラでのんびり交流をする、のが一番の楽しみだった。
その頃は、所謂「ガチ勢」と呼ばれるプレイヤー達とも隔たりをあまり感じなかった。

しかし、EP5の中頃から、敵の動作パターンや素早さが明らか厳しいものとなり、ダイナミックさと慌ただしさに偏重したスタイルのゲームに代わっていった。
更に武器のインフレや、所謂「緊急ゲー感」も(個人的感想ではあるが)加速し、自分も周囲も「追いていかれる危機感」でプレーするようになっていった。

エキスパート条件も一層厳しくなっていき、やがてフレンド同士やチーム内での分断も起きるようになっていた。

以前のような、マナーを守れば自分自身のプレースタイルや時間で気楽に楽しめるPSO2ではなくなってしまった、というのが自分がPSO2を去った理由だ。

自分は運営だけを責めているのではない。自由度の高いキャラクリや世界観、NPC、思わず惚れこんでしまうアクションを開発してくれた点では、運営には感謝している。今の偏重した雰囲気を生み出してしまったのは、一部のプレイヤーにも責任があると感じている。不当な晒しや煽り、運営への過激な攻撃を続けた悪質なプレイヤーのことだ。

ゲームの腕前や長時間プレイできる体力・気力に相当自信のある者は、これからのPSO2も楽しめるかもしれない。しかし、そうではないプレイヤーにとっては最早過去の思い出となりつつある。

プレイ期間:1年以上2019/07/22

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