最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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レビュー内容に返すのはマナー違反だけど、余りにも余りなので
伸助さん
プレイヤーさんへ
〉〉〉アーレス オフス 14
この単語を、初めて見た方はどう思いますか?
NPCの名前と思うかも知れない。
話の流れで、辛うじてアイテムの名前と思うかも知れない。
察しが良い方は、武器と思うかも知れない。
だけど、これからプレイしてみようかな?ぐらいに思ってる人は、そんな単語を書かれても解りませんし、軽く調べても解らないままだと思います。
最初からガチで何もかも調べきって、何を質問されても大抵答えられる程度になったら解るくらいじゃないですかね?
でも、そんな「これから始めるプレイヤー」いるのかな???
後、皆さんに再三言われてると思いますが、高評価の人は、『何が』楽しいのか、『どれが』面白いのか、『どういうことが』自分は好きなのか明確に書いた方が良いですよ。
〉〉〉ゲームとしては面白いです。
で、何が面白いんですか?キャラクリですか?ストーリーですか?アイテム収集ですか?レベル上げですか?メセタ集めですか?協力プレイですか?
そこさえ明確に言えないのに、人のレビューにエゴだ~とか、僻みだ~とか、地雷だ~とか、プレイ歴が~とか、まともに普通のゲームクリアしたことないのか?~とか言う資格があるのでしょうか?
運営が酷くてとか、ゲーム性が単純でとか、バランスが悪くてとか、低評価付けてる人にはそれなりの『理由』があるんですよ。
プレイヤーさんの、『楽しい』と思う『理由
』は?
その『理由』に至った経緯は?
小難しい言葉なんて要らないんで、そこの所教えて下さい。
それが、レビュー、です。
マナー違反なのは理解しています。申し訳ありませんでした。
ゲーム好きなんですが、それを馬鹿にされて書かせて頂きました。
プレイ期間:1年以上2018/01/23
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びたみんさん
酷評があまりに多く
ちょっと運営に同情(のつもり)で擁護多めのレビューをします
まずSEGA社員は盗撮犯という意見についてですが(女性のパンツにしわ、しみまであるらしい…)一般の方はまず自キャラのパンツをじっくりと見ることからしないのではないのでしょうか、、、
それに気づいたのは同属嫌悪というか…
自分の関心のある領域だから気づいてしまって嫌悪があるのではと思います
またムキムキのお兄さんやら中年親父カッコいいロボ(自キャラの宣伝)だっているのに
美少女が多いのに目が行くのは自分の関心のせいなのでは(それにしてもパーツの更新遅いよどうなってんの)まあ何をいいたいかと言うと個人の趣味をレビューで批判するのはどうなのよって言いたいだけです
次にレアドロップですが当たりID,定量制、ブログ補正これら全て憶測に過ぎません
それを断定的に論じる人が多いのは甚だ疑問ですね(運営の前科のせいだろうけど)私自身☆11は拾ったこと無いですが貴重な☆10などはちょろちょろ拾います 完全に運だなと割り切れてます
それに今は緊急などで高級なレア品が値崩れし有用な装備を手に入れることは簡単になってます
☆11にこだわりがなければレアドロップ率を気にすることはさほどないでしょう(無課金の人はきついかも)
私はGCでPSOやっていましたが欲しいレアなんてほとんど拾えませんでした
でもなぜか楽しかった それはゲームそのものを楽しんでいたからです
PSO2でレアドロップ率が低いと叫ばれ続けるのはレア堀に楽しみを見出せない現状に原因があるのでしょう
幸い私はまだ楽しいですそれは過疎といわれつつもまだ少なからずいるこのゲームをこれから楽しむ人たちの中にいるからです
これから楽しむ人たちのへ私からアドバイスですがレアよりフレから探しましょう利害ではなく一緒にいて楽しいと思えるフレを見つけて下さい長く楽しむコツです
最後に文句言われてるうちが華ですよ運営さん
プレイ期間:半年2013/12/12
あほくせぇなさん
俺的には明らかに☆1評価が妥当だな。
ちゃんと頑張ってたのに変化の一言でひっくりかえすんだもの、嫌な運営さんよ。
まあ、だから運営さんも反省したんだろ。
多くのプレイヤーにNOと言われたゲームです。
運営さんも認めてる。
やさしくもねえし、ストーリーなんざ、くそつまらねえ。(特にEP4な)
このへんは、人それぞれだろうがね。
俺はつまらなかったし、敵の動きは嫌がらせ感たっぷりに、感じたね。
キャラクリは、まずまずだよ。
エロい服ばっかだし。
でも、そんぐらい。
あとは人ね。
このシリーズはフレさんとの絡みが楽しいから。
それが無料でできる事には感謝だな。
かたちだけ反省したって、ばれちまうもんだよ。
プレイヤーが悪い、低評価が悪い、そんなアークスやめちまえ。
ま、それもいいんじゃね。
ホントに楽しけりゃ、こんな評価関係なしに人は増えるでしょ。
アイテム強化も、金策も凄い楽になってる。
一応、運営さんも反省して、再調整いろいろしてるし、今からでも遊やすくはなってるとおもうよ。
でも、誰かを誘って遊びたいかと言われたら、俺は出来ない。
面白いから、君もやろうよ、とは言えないなぁ。
プレイ期間:1年以上2018/01/27
fraさん
タイトルの通りの一言に尽きると思われます。
現在では今回のVUで新たに実装された上級職であるヒーロー(Hr)一強と言っても過言ではない環境となっています。
これまで既存の職業であった既存のクラスは下位職と位置づけられ、支援職以外は存在自体が意味の薄いものとなっており、エンドコンテンツなどの運用においてはお荷物扱いされやすい環境となっています。
しかしながらこの上級職を取得する為の条件は、下位職と呼ばれるクラス(打撃職・射撃職・法撃職)を規定のレベルである75まで上げる必要があり、新規プレイヤーは不遇な下位職でプレイしなければなりません。
運営サイドが上級職と謳っておりますので、取得条件が多少ハードルが高くなることは理解できますが、多人数が集って遊ぶオンラインゲーム内において職業選択の排除されるているという一点において致命的ではないと感じました。
プレイ期間:1年以上2017/08/12
素晴しく運がないな、君はさん
このゲームのエンドコンテンツは
×レア堀
×アドバンス
×エクストリーム
○頑張ってTAやって資金集めてレアを買う
○頑張ってTAやって資金集めて強化する
皆さん勘違いしないように・・・。
もう使いまわしもコラボも飽きたよ。オリジナリティ無いの?
最後のフレいなくなったらもうやらない
プレイ期間:1年以上2013/07/23
名無しさん
こんなゲームやるだけ無駄ですよ
この一言で足りる
あと星を5付けながら批判してる人って頭おかしいの?(小並感)
200字制限めんどくさいな語るほどの内容があるゲームじゃないのに
ウノリッシュなんかは蛇足を付けるの得意なんだろうけどね
あと失言のデパートの運営なら余計な事を言うんだろうけど
唯一のキャラクリも規制されたの?もう見るべきところないじゃん
チャットでどうこうも放置が多すぎて出来ないしね
もうやる事も無ければやる気も起きないよ
プレイ期間:1年以上2018/03/20
かなりの酷評が飛び交うこのゲームですが、どのシステムにも運営の親切心が垣間見れる内容だと思います
例を取り上げると、今「石集め」が話題ですね
批判が目立つ「石集め」ですが、過去シリーズを経験している私からしたらとてもありがたいです
目当てのアイテムがドロップした時の達成感がないというのは確かにそうですが、それは逆に言えば、全然出なければ当たりIDだの有名人やオフラインイベントの参加者への優遇だのという根拠のない嫉妬に繋がるのです
また過去シリーズからずーっと、強い武器は敵からのドロップだけで、前述したような嫉妬絡みの酷評は当然ありました
運営は、過去シリーズから定例となったシステムの打開と誰にでも確実に強い武器が手に入る平等性の確立によって、顧客の確保を試みたのではないでしょうか
また、今のネトゲは過去と比べて様々なことが出来るようになりました
PSUと比べてもその差は歴然かと思います
私はむしろ、過去シリーズから当たり前になったドロップシステムよりも、カジノやマイルーム、SSやストーリー、今まで実現しなかった様々なギミックに注目していくべきだと思います
過去シリーズから同じものを売りにしても、寄ってくるのは古参勢だけですからね
セキュリティやバランス調整には、過去散々だった件もありますが、ネトゲなんですし長い目で見ていきましょうよ、みなさん
プレイ期間:1年以上2016/01/12
クロチャーさん
ユニバースで大コケし、MH効果もあり
ポータブルシリーズで奇跡的に復活したのにも関わらず再び自爆するとは…
まずVITAからはじめようとしているユーザーへ一言「騙されるな」
VITAから参戦予定の人はポータブルの様なゲームを想像していると思われるが…
全然違う!これはそれっぽい皮を被った集金装置
レベルが上がりにくい、レアが出ない、出ても強化地獄が待っている
最近はわざと絞る事により、課金を強要している感じがする
更にせっかく出した武器がたった1ヶ月で過去にされるという恐ろしさ
新要素解放の度にやらされる面倒なクエスト
キャラメイキングだけは今までのシリーズでNo1だが
追加ボイスガチャ、髪型もガチャ、衣装もガチャである
一応ゲーム内通貨で買えるが、10月のアプデにより金が非常に貯めにくいゲームに
運営が強要している不人気クエタイムアタックをやればある程度稼げる?
あと男性衣装についてですが、デザインが究極的にダサくセンス0です
まともなのが1~2着しかないってどうよ…
上のゲームの詳細に
「今までのオンラインゲーム以上の高いアクション性と、目的地以外は完全にランダムに生成されるフィールドで、無限の冒険を楽しむことが出来るアクションRPGゲームだ。いつも同じ場所、同じ敵、同じクエストでは毎日の冒険はやがて作業へと変わってしまう。だが、このゲームではその過程をなくすことで、毎日が新しい発見の連続となるのだ。」
などと書かれているが、アクションのレベルは正直底辺
プレイヤーとモンスター間のバランスなど皆無である
それに代表されるボスがバンサー系、怒り状態になるとゴッドイーターかよ!?
というぐらいの移動スピードと広範囲判定攻撃を繰り出してくる、反撃しにくい
しかもそれが2体同時出現、さっさと1体目を倒さないと同時に相手するハメになる
バンサーからは正直調整が適当すぎる…
最後にランダムフィールド、これもひどい簡単に言うと手抜き、コピペMAP
冒険している気が全然しない、RPGが聞いて呆れる
新しいステージに行っても、背景かえただけのコピペですぐに飽きる
他にもいっぱい書きたいけど文字数足りないからこの辺で
プレイ期間:半年2013/02/25
jiroramoさん
ヒーロー実装の件についてはやりすぎ感は否めませんね。
もはやプレイヤースキル依存やピーキーで扱いにくいとかそういったレベルの問題ではないのです。
実際に丸ぐると呼ばれる形式の緊急での平均タイムは実装前と比べると体感で3~4分ほどゆうに縮まっており、ダメージを受けることでダメージソースが低下するデメリットはあるものの、被ダメを受けることがないレイドでは少し知識があれば誰が使っても強いというのが現状です。
それにどの緊急に行ってもヒーロー人口の割合が7割といった現状がすべてを物語っています。
オンラインゲームでありながら実質1職しか使う必要がないというのが今のPSO2なのです。
これから始める方はまずログインをしてみてロビーを見渡すだけでもヒーローばかりのロビー光景を目にすることが出来ますので、この事が事実であるとすぐにわかるはずです。
これから始められる方は、ヒーローとなるための条件である既存クラス(下位クラス)上げに勤しむ苦行が必要となりますのでお覚悟を……。
プレイ期間:1年以上2017/08/21
あさん
復帰して数十分で虚無感を味わえる数少ないクソゲー。
もうレベルの概念とか無くすといいよ
装備も強化確率だけ異常に低く設定して、あとはソケットに能力追加できるようにするとかさー。
最強装備はあってもいいけど、いまみたいに最強装備以外でも余裕で敵を倒せる状況じゃ別に無くてもいいよね?
あと石で交換システムも辞めろよ。
誰も通常クエで掘ろうとしなくなるだろ。
兎に角この手のゲームは皆が平均的な強さで一緒に時間掛けて倒すのが面白いのに、テンプレ装備持ってる連中合わされば速攻で片付けられる環境がよくないよね。
あとはビンゴやら話しかけるイベントやら無駄なものが沢山!
全部消去するといいよ。
複雑になり過ぎてる上に何やるべきなのか指標が無い、レベリングのだるさ、クエストのだるさ。
人間って色んなやるべきことが重なるとヤル気失せちゃうんよ。
要らないものはポイするべき。
プレイ期間:1週間未満2019/10/14
今頃斬新さにかける集金ゲー、
バグだらけのクライアント、
10年前の画像かと思われるキャラクター
さすがセガクオリティですね。
プレイ期間:1ヶ月2012/08/29
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