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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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こういうゲームだと割り切れば

びたみんさん

酷評があまりに多く
ちょっと運営に同情(のつもり)で擁護多めのレビューをします

まずSEGA社員は盗撮犯という意見についてですが(女性のパンツにしわ、しみまであるらしい…)一般の方はまず自キャラのパンツをじっくりと見ることからしないのではないのでしょうか、、、
それに気づいたのは同属嫌悪というか…
自分の関心のある領域だから気づいてしまって嫌悪があるのではと思います
またムキムキのお兄さんやら中年親父カッコいいロボ(自キャラの宣伝)だっているのに
美少女が多いのに目が行くのは自分の関心のせいなのでは(それにしてもパーツの更新遅いよどうなってんの)まあ何をいいたいかと言うと個人の趣味をレビューで批判するのはどうなのよって言いたいだけです

次にレアドロップですが当たりID,定量制、ブログ補正これら全て憶測に過ぎません
それを断定的に論じる人が多いのは甚だ疑問ですね(運営の前科のせいだろうけど)私自身☆11は拾ったこと無いですが貴重な☆10などはちょろちょろ拾います 完全に運だなと割り切れてます
それに今は緊急などで高級なレア品が値崩れし有用な装備を手に入れることは簡単になってます
☆11にこだわりがなければレアドロップ率を気にすることはさほどないでしょう(無課金の人はきついかも)

私はGCでPSOやっていましたが欲しいレアなんてほとんど拾えませんでした
でもなぜか楽しかった それはゲームそのものを楽しんでいたからです
PSO2でレアドロップ率が低いと叫ばれ続けるのはレア堀に楽しみを見出せない現状に原因があるのでしょう
幸い私はまだ楽しいですそれは過疎といわれつつもまだ少なからずいるこのゲームをこれから楽しむ人たちの中にいるからです
これから楽しむ人たちのへ私からアドバイスですがレアよりフレから探しましょう利害ではなく一緒にいて楽しいと思えるフレを見つけて下さい長く楽しむコツです

最後に文句言われてるうちが華ですよ運営さん

プレイ期間:半年2013/12/12

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内容はけっこう良いけど、ACが必要なのはちょっと………マイルームやマイショップの利用を無料にして欲しい。あと、エステの一部の利用も無料にして欲しいと思います。面白いのでもっとSEGAさんには頑張って欲しいと思います。

プレイ期間:1ヶ月2013/06/18

サービス開始してから3年目が経過しているので今から始める人にとってはクソゲーかも知れません。
オンラインゲームってサービス開始からやり始めると、みんな同じフィールドにいるので楽しいのですが、年数経過してから始めると低レベル帯の場所に人がいないのでソロで頑張るしかないですし、同じ環境のフレンドなども作りにくくチーム入りたくても入れずなんてことになりがちだと思います。
遅くてもサービス開始から1年目過ぎたころから始めるくらいまでが、楽しめる範囲かも知れないです。
低レベル帯にも人がいてワイワイできる期間を過ぎてしまうと、どのゲームにも言えることが、みんなレベルが高くなってて初心者が楽しむ環境じゃなくなってしまいます。
個人的な主観なので、人それぞれですが。
今から始めるなら他のゲームをお勧めします。
生まれてから若いゲームが楽しむにはいいんじゃないかなと思います。
あとあまりムキになって課金すると、あとで反感を得ることになるので課金しても月額プレミアム課金程度の微課金に留めておいたほうがやめるにしても、気に障らずやめれると思います。
人によって考え方や捉え方は違うのでここで色々書いてあるのを参考にするよりも、このゲームは無課金で始められますのでどういうゲームなのか知りたいなら自分自身でまずはやって確かめてみるのが1番だと思います。
ただ、どのゲームにも言えることと同じ今は3年目が経過していますので、高レベル帯だけが賑わいを見せていて低レベル帯の人は少ないです。

プレイ期間:1年以上2014/12/15

なんだこのレビューサイトは

レビューを見たいさん

チームメンバーの仲間が「PSO2のレビューサイトはアンチの巣窟で見てて必死すぎて笑うw」と言っていたので覗きにきました。

すごいですねw
想像以上です。

やれ運営が悪いだの問題発言だの。
やれあれが悪いだのこれが悪いだの兎に角文句を付ける層はどこのネトゲでもいますが、ここまで向こう見ずな事ばかり言う方々が幅を聞かせているのは当方初めて見ましたw

中にはキチンとしたレビューの散見されますが、そのすぐ後にレビューに対して癇癪に似た否定と暴言が横行し、ほとんどは常識知らずの無法地帯と言わざるを得ませんね。

ここのレビューサイトに少しでも良識ある大人が踏み込んでくれることを、一ユーザーとして願っております。

プレイ期間:1年以上2018/05/18

期待しなければそれなり

エンジョイ勢さん

リターナー事件についてだけど、下の方のレビュー見れば概要は分かると思う。が、正直俺はリターナーというものを今回初めて知った。周りの友達もまず「リターナーって何?」って感じ。憤慨してるのは必至に集めようとしたり、買おうとしてお金を貯めたりしてた人たちだと思うけど、まあそれなりにってスタイルでやってた奴らからしたらへぇ〜くらいのもんだ。結局どれだけやばいのかもピンとこない。

というのはともかく、PSO2は不祥事?やバグが多いのは確か。弱体化とかのバランス調整もよくあるから、慣れた戦い方が通用しなくなることもある。自分の引いた一定のラインに戦闘力が到達してない人をボロクソ言う奴もいる。まあそんなのどのゲームだってあることなんだからって思えるなら楽しめると思うぞ。
ストーリーのdisも結構見かけるけど、俺は面白いと思ってる。EP1の始末屋さんの話は個人的には燃えなかったけどね。深く考察するタイプの人は矛盾感じたりして萎えると思うけど。
他ゲーをやったことがほぼないから当然なのかもしれないけど、強化済みの武器もメセタ(ゲーム内通貨)を貯めれば買えるし、マターボードとかいうストーリー進める過程でやるクエストみたいなので、最初は結構使える防具とかも手に入ったりするし。無課金でも遊べるのは嘘じゃないよ。もちろん廃人レベルは高望みだけどね。

全部含めて「過度な期待はしないけど、オンラインアクションゲームをやってみようかな!」って人は楽しめるんじゃないだろうか。

プレイ期間:1年以上2016/04/25

ゲームプレイ歴はこのゲームに登場するボスエネミーのクォーツドラゴンと同い年です。
チームは一時そのサーバーでトップ争いをし、インライン入賞者をメンバーで埋める程の勢力でした。(今となってはINしている人はほんの少数です)
このゲームのタイトルを決める際にPSU2にするかPSO2にするかでもめたそうです。このゲームのプロデューサーの酒井氏はPSOではデザイナー、PSUではプロデューサーをしていたらしいです。ちなみにPSOはどんなゲームかというと某狩猟ゲームの基礎となったりした伝説的ゲームです。一方PSUはあのウバクラダなどで有名な伝説的クソゲーでした。本当はPSU2にしたかったらしいのですが(自分が中心に作ったゲームですから)続編だと思われたら売れないので(PSUはポータブルシリーズ合わせてギリギリ黒字に誤魔化したという赤い噂もあります)PSOの方を襲名させたようです。ちなみにそれ以外の運営メンバーもPSUからそのまま仲良く移動したようです。気になった方はPSUの所業について調べてみましょう。(今のこのゲームが全く同じクソゲーとしての道を歩んでいることに驚く)さらにハードディスク事件や公式ツイッター問題発言、ユーザーへの公式HPでの煽り(必見の価値あり、これ等の問題は全てお客様のせいです。を地で行く今どき珍しい企業スタイル)とゲーム性以外でも問題ありまくり(誰も辞任してないですw)の上、ディレクターの木村氏は自らパチンコジャンキーを自称し、このゲームの根幹に大好きなパチンコの仕組み取り入れたと自信満々に語っていました。またよくあることですが運営はこのゲームを一度もしたことがないようです。( 変なPA出ちゃう で検索推奨)ここまで言って、もし、それでも、このゲームをやりたい!と思うのであれば、止はしませんキャラクタークリエイトに関してはとてもいいものです。自キャラ愛でゲーとしては最強でしょう。(最初はコンプガチャで行こうとしていたが)またクラスはRa,Hu,Fo,Te以外死に体です。(主にパチンコシステムのため)変なPAでちゃうGuに関しては現在呪われているような弱さです。こんだけ言いましたがホントは良くなってほしいです。面白いゲームであってほしいです。どうか今後このゲームに革新的な改善と安寧の訪れのあらんことを。
PSOよ、永遠なれ。僕らの思い出とともに。ありがt…

プレイ期間:1年以上2014/10/19

廃人発見器?

ぷそさん

先日のアップデートで来たソロレイドをやってみた感想
これはきつい(苦笑)
周囲見渡すとすでにチラホラSランク達成の称号持つ者が出てきてるが大したものである。単純にプレイスキルというだけではなく運も問われるのだ。
ボスが暴れたら終わり。追いかけようにも一部のPAでしか追い付かないのでそのPAを持たない職は倒しようがない。
自分はこれまで全てのクエストを比較的初心者でも作れる装備で初見から3回以内にクリアしてきたが、初めて壁にぶち当たった。
頭で考える限りだが、武器や防具の高スロ能力付けはもちろんのことメインサブの職構成、ある程度のプレイスキル、そして時限インストールや料理アイテム、チームツリー等ありとあらゆる手段の強化を行い、やっとクリア出来ると思われる。Sランクとなればなおさらだ。
これはもはや廃人を証明するクエストと言ってよいのではないか。
それだけではない。他にも大きな問題がある。
達成出来て喜んでいる人達がいる一方、引退者が続出しているのだ。
チーム(=所謂ギルド)の掲示板に出ていくことを伝える者、チャットで宣言して消える者、普段目立たないがゆえいつの間にかいなくなった者etc・・・
このクエストは報酬がそれほど美味いものではなく、クリアしなかったところで特に何かが起きるわけでもないが、少しの努力で乗り越えられる達成感や気軽に出来るオンラインゲームということで続いてきたが故、今回の難易度でこれからの展開に絶望感を抱いたようである。
緩和しろというわけではない。しかし廃人のみが成功者となるクエストはゲームの寿命を縮める要因となる場合がある。別なクエストで同じ報酬を得られる等、何か救済策はあってよいのではないかと思った

プレイ期間:1年以上2017/02/10

客観的にみて

社員ですか?さん

客観的にみてクソゲーだから1が並ぶのでは?
正直ゲーム自体はレアが出る出ないを除いても正真正銘中身のないクソゲーです
アクション(笑)のクリックゲー戦闘にくわえ狭い世界 これ本当にMMOなの?ってくらい狭いしコピーな使いまわしのマップをぐるぐるとキチガイ隔離施設となっていてとてもじゃないが星1以上の評価は出ないです。

結論 基本無料の時点で終わってたwww

プレイ期間:1年以上2014/12/05

このPSOシリーズが好きでαテスト開始から今の今まで続けて来ました

過去のオンラインゲームの作品の数々の大失態を顧みず、目先の拝金守銭奴(乞食運営は)相変わらず健在しています。

この運営は常にユーザー(お客様目線で)物事を捉える事が出来ず、
常に客を困らせ、その困った原因を金で解決しましょう。そういう運営方針です

目先の金の為なら客の損失も厭わない無能な運営を昔から変わらず展開してきました(過去10年以上)
過去、何度も何度もユーザーを無視した運営を展開した結果
失敗に失敗を繰り返し
ユーザー離れを幾度もなく起こしてるにも関わらず
全くその運営方針だけは変わらずにいれるところが逆に賞賛すべき点なのでしょう。

ただ唯一、このゲームを楽しむ為のアドバイスをします。
ブログ、ツイッター等、外部発信が大好きで常に外部に更新可能な人に対しては異常な程「レアドロップ」優遇措置が付きますのでお勧めします




プレイ期間:1年以上2014/10/16

 EP3当たりでサブとして少し触ってみてその時は仕事の都合とセカンドカーを購入したため他のことで時間が取れなかったためゲームとしてはメインのもののみにしていたため休止し、今回7周年記念と期待のEP6とあったので本当に久しぶりに開いてみたが・・・何も変わってなかった。

何が変わっていなかったというと・・・
役割がないのにギスギスしている感がすごいところ、さらには運営のこれがやりたくない・こういった調整をしたくないという例えゲームとして今のPSO2に足りない部分の指摘があったとしてもそれを悪い意味で意地になって見直そうとしないところが少し触れてみた時からすぐに感じた違和感と異常点でこれがEP6でも何も変わっていないということ。調べてみるとクラス間のバランス以前に確かに攻撃力と防御力のバランスが取れていない、またスキルに関しても「多くのユーザーが使っているもの」と「誰も見向きもしないスキル」がどう見てもあるにもかかわらず全く触れていないところがずっと以前から(EP2のバランス調整かららしい)放置状態なところが本当にゲームとして異常だと感じた。

 折角パーティー内に固定職がないこと、さらには各クラス毎にそれぞれコンセプトなるものが用意されているのにそのクラス毎の特徴や活躍できそうな機能などを持たせていない、テクターのみが一般的なRPGでいうところの支援職としての側面も持つらしいがそれ以外が何もない。

 ここがいくらアップデートや新クラス、新技などの話題性でユーザーを釣っても人が一時的に戻っても定着しない大きな理由だと言える

 これを運営は把握しようとしないことが今のPSO2がつまらないままな最もな理由だと思いました。特に目立つ点を以下に。

①ハンター・・・RPGで言う所謂味方を守って戦うことができるクラス、攻守に優れているらしいですが、火力至上主義のゲームにおいて防御面のスキルでいくら防御力を高めてもそれを味方のために役に立てられない、こんな素人でもわかりやすいことを放置している時点で「誰もやらない・触れない」ことがわかるはずなのにそこにテコ入れをしようとしない。しかもやらない理由がハンターを縦約にするなら辞める!という意見らしいです(笑)お前ら運営は一つの方向性にしか調整ができないのか!?と言いたくなった。PTに固定職がおらず、何でも好きにやれるゲームコンセプトならそれこそこの職をコンセプト通りユーザーが好きに従来通り大火力を求めるのも良し、防御力をMORPGらしく驚異的に高くしてそれを味方のために役に立てられるようにしたプレイスタイルを取ることができるようにして選択しを幅広くするのも良いはず・・・なのに運営はやろうとしない。さらにはディフェンスブーストや能力追加などのあらゆる仕様で「必要がない・需要がない」などとして仕様設定でゲーム風潮にあった割に合うようにしていないらしい。ここに運営の悪意と異常性を外野の人間として最も大きく感じました。おそらくここがPSO2にとって最も根本的な問題点だと思います。繰り返しますが、PSO2を「ゲームとして根本的に良くするために必要な措置」を講じないところ、これだと思います。

②バウンサー・・・器用貧乏すぎ、支援職の側面を持つテクターが既にいるのにそれにないクリティカルやPP回復上昇(テクターにもありますが)を伴う自分を中心としたフィールドを展開させることができるのですが、あまりというかあってもなくても良いのは間違いないが、テクターのように「居ると本当に心強いという側面がない」が感じられないため、結局クラスとしてメインとしてやっているユーザーが求めるのは「火力」となってしまい・・・・何というかもう悪循環に陥っているのだと思います。

 このようにこのPSO2がなぜ人が定着しないのかはここで低評価されていた内容を拾っていくと誰でもわかることのはずなのに運営が恐らく何か気に入らないのか従いたくないのか知りませんが、全く検討というか考えたくないのでしょう。少しも改善した試しがないため現状のような空虚なゲームになりきれていない何か(笑)となってしまっているのだと思います。パッと見た感じ新しい防具など最近の頭打ちなところを見ていると思うのですが特に①に関しては改善すればこんな似たり寄ったりの防具しか実装できない、というか天井を決めた実装の仕方をしなくともよいのでは?と思うしかないです。多分運営的にはもう防御力のゲーム内仕様については触れたくないと頑として決めているのだと思います。こんな状態での新生など論外で今後も今のままの姿勢で運営するのならばこのまま低空飛行のまま終わっていくと思います。

プレイ期間:半年2019/08/14

最高に最高なゲームです。

ネピアネピネピメイトさん

予告緊急のみで取得ゲージが増えてMAXまでいったら手に入るコレクト武器で
予告緊急のみで取得ゲージが増えてMAXまでいったら手に入るコレクト武器を集める
ただそれだけをやるゲーム

そんなゲームで、新エピソードが実装されるとのこと
弱体ラッシュと、恐らくSuと同じような最強職実装もセット

新エピソードの超絶無比の最強職でやることは
予告緊急のみで取得ゲージが増えてMAXまでいったら手に入るコレクト武器で
予告緊急のみで取得ゲージが増えてMAXまでいったら手に入るコレクト武器を集めるだけ
そしてEP6に乞うご期待!

EP6が実装されたら
超絶無比の最強新職でコレクト品をコレクト品で集めるだけのゲーム!

ほんっと、最高に最高で最高なゲームです
これ以上ない糞な意味でな

プレイ期間:1年以上2017/06/12

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