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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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騙されてはいけない

駄作さん

下の人みたいに☆5つけて面白いと言ってるのは工作員の嘘のレビューなので騙されないようにしましょう
実際はラグが酷くまともに遊べない、クラス(職)のバランスが崩壊していて差別化が進んでいる、運営がコンテンツを潰しまくって緊急ミッション以外は殆ど人がいない
もう駄目ですねここの運営は、やる気が無くダラダラと使い回しのイベンドばかりしているのでこれからも客は減り続けるでしょう。

プレイ期間:1年以上2015/05/30

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 なんというか根本的な話。まずPSO2を楽しもうって思うなら緊急クエストの仕様を知っておいて貰いたい。それはイベント的に時間帯を決められており、その時間帯内にしかプレイできないクエスト。つまりはプレイ時間帯を強制されるシステムなので、リアルにかなり負担を強いられる。それを踏まえた上でプレイするか否かを決めて欲しい。
 たとえそこを渋々受け入れたとしても作業の様な繰り返しのゲーム内容が多いため、飽きてしまう人は多いだろう。じゃあ何か別の面白い遊び方は無いかな?と模索する事は消して悪い事ではない。そういう意味ではPSO2はキャラクリなどの要素が大きく自由度も高いのでそこを楽しもうと思う人は多いのではないだろうか?

 そしてその自由度がたびたびのアップデートで仕様が変更されてしまうと、当然不満がでてしまう。ヒーローが導入された時には職の自由が奪われ、ダークブラストが導入された時は決められた外見にしか設定できない仕様のため、キャラの個性と容姿の好みが著しく汚された。

 ダークブラストに関しては個人的に勿体無いシステムだと思う。キャラクリにかなり需要のあるゲームなのに何故に外見を固定のものにしてしまったんだろうか?
 もしもの話だが、このダークブラストが自由にキャラメイクできる仕様ならどれほど評価が高かった事か。例をあげるなら仮面ライダーの究極変身とか魔法少女のドレスアップ。Gガンダムでいうハイパーモード!!といった演出が出来たのではないだろうか?少なくとも自分はそこを期待していた。しかし・・・期待ハズレだったorz

 話が少しずれてしまったが、そういった期待はずれな方向にばかり更新され続けた結果が今の現状であり、プレイヤーの数も減り課金する人も減ってしまい、運営も必死な状態となってしまっている。少しでも改善して欲しいという願いをここの評価で沢山の人が述べてはいるが、その兆しはいまだに見えない。
 ちなみにハンターの防御仕様もその一環の1つなだけで、どんなゲームでも個性を求めるのは悪い話じゃないし役割なども重要なところ。なので防御の硬いキャラで生き残って補助的役割が出来たら楽しいだろうなぁ的な意味で改善案を述べているだけである。決してそれが出来ないから駄目なゲームという意味ではない。他に悪い所も良い所もきちっとあるので間違えないで欲しい。

 まとめとして、PSO2は最初のうちは緊急クエストやヒーローといった遊び方を縛られる事が無い為、十分楽しくプレイでき満足度も高いことだろう。しかし長く遊んでいくと徐々にそういった辛い仕様を目の当たりにし、そこで続けるか否かを選択せざるをえない状況になってしまう事になる。悪い面が確かに多いゲームなので評価としては低いが、決して遊べないゲームでも無いので試しにプレイして自身で評価するのもいいだろう。
 ただし、過去にHDバースト事件や生放送などでの暴言といったあまり良い印象の無い開発者達が運営するゲームなので、何かあっても自己責任という覚悟で挑んでもらいたい。

プレイ期間:1週間未満2018/12/29

長い事やってればレアドロップとかそれなりにそろうものなんだけど、このゲームだとそうじゃないらしい・・・モチベーションが保てずイライラするし、結構マナー悪いの多かったりアイテム転売してるのがいたりしてたぶんRMTとかの温床になってたりする。やるんだったら課金はしない方がいいかも

プレイ期間:1年以上2014/05/28

ネトゲの中では最低レベル

カザミノタチさん

シリーズの看板とキャラクリだけで生きてきたようなゲーム。
中身はイベント時間を待って放置するゲームで放置要素はなくただ電気代の無駄使いなだけ。狩り要素はあるものの段階で難易度が分けられており、高難易度になると敵の挙動はほとんど変わらないのに異常に硬くソロプレイは困難で敵を倒してもゴミしか落とさず通常クエストでの金策は皆無であり、金策専用のクエストがあるが経験値はほとんど得られずレベリングと金策は同時に行えないなど不便な所が多い。武具は高レアリティになると何故かプレイヤー間の取引が出来ず、使わなくなった武具は倉庫の肥やしになる。ここを改善しないにも関わらず武具のレアリティはアップグレードされていき型落ち品の出番は永遠にない。レベリング自体はヌルいのと欲しいレアが結構出てるので評価は5w

プレイ期間:1年以上2018/12/26

pso2は機会がなくてやったことがなかった。時間ができたので遊んでみた。一人で遊ぶ分には普通だった。色々な職業があったし、レベルが上がるのは楽しかった。そうやって遊んでいると他プレイヤーに話しかけられた。内容はチーム(ギルドのようなもの)に入ってくれというものだった。話しかけられたのは初めてで少し嬉しかったのもあった。しかし、始めたばかりだったので、もう少しゲームに慣れるまで入るつもりはなかった。最初は聞き流していたが、あまりにもしつこいのできちんと断ると、ものすごい暴言を吐かれた。もう二度とやらない。

プレイ期間:1週間未満2018/02/15

ゲームはソーシャルゲー未満
運営はゴミ
楽しむところが何もない
ゲームですらないゴミ
アンインストールしようとしてもnProが残るとかただの呪いのアイテムか

運営努力をして、ゲーム性を改善しても人は戻らないだろう
PSOしかなかった時代とは違うのだから

プレイ期間:半年2012/11/22

※良かったところ キャラクリエイト +5
※悪かったところ 運営(HDDデータ削除事件の対応が企業として人として最悪) -100

私はプレイ時間5000時間を越えていますが、もう我慢の限界です!引退しますさようなら。 

プレイ期間:1年以上2013/09/12

圧倒的に中身が無い
過去作の使い回し多数新たな試みをする気なし
つまらない戦闘
馬鹿みたいなドロップ率
コロコロ意見の変わる運営
思いつきで実装されるくだらないコンテンツ

もう書くのも嫌になるくらい欠点だらけ
褒める点はキャラクリくらいですが、それも作りこみが甘い点が多数

ここの大半の人の評価が低いのはアンチだらけだからとか思っている人がいるかもしれないけど、3週間くらいやれば本当のことだったって思い知るでしょう

面白いゲームなら評価が高いレビューだってちらほらあるのに、このゲームにはないということは、そういうことです

プレイ期間:半年2013/06/08

PVなんて信じるな!!

通りすがりさん

【ゲームについて】★☆☆☆☆
 始めた頃はそれなりに楽しめたけど、やればやるほど魅力を感じなくなってきました。ほとんどのプレイヤーが同じクラスで同じアクションを見せてきます。装備も多少違えど実質的には同じようなものを使用しています。さらに言えばスキルの構成まで同じようなもので...、個性というものを感じられなくなりました。テンプレ火力ごり押しアクションシューティングゲームというのがPSO2だと思います。

【バランス】★☆☆☆☆
 極端に悪いです。ゲームがしたいなら別のゲームを探すことをオススメします。

【運営】★☆☆☆☆
 クレームしかない。下方修正が嫌いで無理のある意味不明な調整を重ねた結果PSO2を台無しにした。重ね重ね起こす不具合に、エアプで作ったとしか思えないぶっ壊れスキルやPAを実装。こいつらの考えを理解できるユーザーは天才だと思う。

プレイ期間:1年以上2014/05/28

評価0点にしたいw

ハズレIDさん

ネトゲ歴ン十年だけどこんなイラつくクソゲーはじめてですw

今までネトゲやってきてすげー希少な物もコツコツ努力して手に入れてきたんだけどこのゲームじゃ無理すぎるw手に入る気がしねぇwww

あとね新規で友達誘うとかこのゲームじゃ無理。
まあ糞ゲ過ぎて誘えないってのもあるけど
もしその新規の友達が300時間くらいで☆11拾ったりしたら憎しみが止まらなくなっちゃう。マジでクソゲーですわ。

あ、もしかして500FUN貰えるアンケートに毎回正直な感想書きすぎちゃってハズレIDにブチ込まれてる?

今は緊急用にキャラを過密ブロックに放置して裏で違うことしてるのがメインです。
んである程度の時間で緊急来なかったら落ちるわーって感じです。

びっくりするくらい緊急待機ゲー。

実装予定のクラフトの様子を見て微妙なようでしたら潮時ですね。
4500時間中楽しかったのは最初の300~500時間くらいまででした。

高評価してる人ってもしかして菩薩か仏なんじゃない?
個人的には0点なんて生ぬるい。
マイナス評価を差し上げたいくらいです。

プレイ期間:1年以上2014/01/03

運営の悪意でダメに

シュリさん

EP4辺りから運営のやり方に変な悪意を感じてプレミアムすら課金しなくなりいつの間にかEP6になってたアークスです。
周りにいたフレンドさんたちももう数人になり、いつの間にか緊急クエストと言う大勢で参加する運営の管理型クエストにすら一緒に行くことがなくなってました。

PSO2にはもう良い部分より悪い部分しか目立たなくなったと思います。楽しんでいるはずのアークスがわざわざこんなところに来て、明らかに悪い点(防御力と攻撃力のアンバランス調整についての噛み付きが異常)を否定しにくるカタナ特化のような人物がいつまでも居座るようになるくらい、今のPSO2には関わったユーザーを人間的にダメにする場合が多く感じられます。

それと嫌な話を関係者の端くれとして聞いての運営へ。
PSO2運営の一部に言いたいが、EP6からはユーザーの遊び方を潰さないようにする、ではなかったのか?

ディフェンスブーストと言うアイテム、実装時どんな話が出たのか。需要が少ないと分かっているものを実装するが一部のユーザーであっても簡単に入手できないようにするため他のブーストアイテムのように取引はできないようにする、と。
PSO2は課金によって装備は売らないではなかったのか。
個性の出せないPSO2では特殊能力付けは装備そのもの、武器そのものであるはず。
それを無料で入手可能のSGスクラッチでとは言え、需要が少ないと分かっている(生放送での木村の言葉が証拠)ものを取引不可能にしている点、他人事とは言えいい加減許せない。
また、SGスクラッチのリサイクルで得られる交換券でも上記アイテムは交換できないようになっていますよね?今まで全てにおいて支離滅裂だった運営の動きがなぜここまで徹底されているのか。EP6開始時のDの言葉やここで評価されている防御の仕様に関する徹底的なまでのやり方から徐々に運営がユーザーの遊び方を潰していたと言う事実が固まってきています。

EP6に入り、開幕前のあの言葉とここでの評価に書かれていた数々のことから線が繋がり運営への不信感が限界までに高まりもうこれ以上関わらず、後はサービス終了までこういったやり方しかできないものが最後どう終わってどう言われ続けるのかを観察することにしました。
自分はフレンドさんとのやり取りは未だに楽しいですが、それは別にPSO2でなくともできること。そう気付いた方から見捨てられ忘れられるそんなタイトルと評価しておきます。

プレイ期間:1年以上2019/06/18

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