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騙されてはいけない
駄作さん
下の人みたいに☆5つけて面白いと言ってるのは工作員の嘘のレビューなので騙されないようにしましょう
実際はラグが酷くまともに遊べない、クラス(職)のバランスが崩壊していて差別化が進んでいる、運営がコンテンツを潰しまくって緊急ミッション以外は殆ど人がいない
もう駄目ですねここの運営は、やる気が無くダラダラと使い回しのイベンドばかりしているのでこれからも客は減り続けるでしょう。
プレイ期間:1年以上2015/05/30
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プレイ時間=作業時間さん
新規勢へ。これだけはいえる。
このゲームに手を出すのだけはやめておけ。
このゲームに主人公はいない。
ストーリー性0
敵を倒すだけ
これが基本料無料なのは妥当(悪い意味で)
敵を倒すだけ、コスプレ好きの根暗どもしかいません。事実、ログインしてる人は減り、廃れつつある。急速にオワコン化が着々と進んでいる。ぶっちゃけ今のpso2では新規勢が入る隙などない。
レベルアップしてカンストだけでは足りないのた。レベルアップして、レアな武器を手にする。そこに何のロマンもない。作業という苦痛しかない。エンドコンテンツも作業の一環であり、突き抜けた要素はない。
同じ敵を永遠と殴り続けるだけなのだ。
緊急クエストに行く=エンドコンテンツにぶち当たるということ。
初めて行ったクエストがエンドコンテンツだったなんて笑える話だ。
そもそもこのゲームにエンドコンテンツという概念は事実上ないだろう。ただ同じ敵を殴り続けるだけなんだから。
全く面白くない。
唯一、唯一私がこの糞ゲーで得た知恵が一つだけある。
ゲームというコンテンツそのものが糞であると。ゲーム内でスキルを磨くより、リアルで磨く方が輝かしいことだと。
ただそれだけ。
このゲームは人生より糞ゲーである。以上。
プレイ期間:半年2016/10/26
・・・さん
高評価してる奴が低評価の批判については無視なのがおかしい
メンテナンスをして不具合を修正したと言うが全く解決されていない現状の何処に高評価をできるんだ?
何故そこに触れない?
それで評価しているのがおかしい
都合が悪いことには蓋をするのか?
どこまで都合のいい信者なんだ?
まともではない異常性を感じる
あまりにもみなさん辛口なので私が中立な目で勝手に評価してみるとか偉そうに言うのならきちんと答えたらどうだ?
高評価をする奴は低評価の批判をするが内容には触れない
ただ低評価が気に入らないのがバレバレですね(笑)
低評価の人は明確にここが悪いと指摘している
高評価の奴はそれを否定しないで評価する
どちらが信用できる?
プレイ期間:1年以上2017/08/10
るいるいさん
まず、このレビューで評価されている☆1の方々のレビューは、その評価内容ほとんどが的を得ており、ただ「ゲームを酷評したいだけ」なレビューではないという事です。
1年がたちましたね、今思えば、「なんでこんなゲームを1年もやっていたんだろう?」この一言に尽きます、なんでこんなゲームに今までこれほど莫大なお金と時間を費やしていたんだろうか・・・
チームマスターであるという責任もあり開始から毎日INしていましたが、一旦頭をリセットする意味合いも込め、数日はなれてみて最近そんな感じで私もようやく冷静な思考で覚醒してきました。
運営がこのPSO2というゲームを今後良いゲームにしていきたいと真に思うなら、某運営のように「全てを新たに作り直す・新生PSO2」として作り直さないと、このゲームにはっきりいって未来はないです
これからこのゲームを始めてみようという方、私はオススメしません、時間の無駄感がハンパないです、他の方々が書かれている低評価のレビュー内容は決して「愚痴りたいだけ」のレビューではありません(全てが全てそうではないですが・・・)
プレイ期間:1年以上2013/07/16
ななしさん
ログインする。
目的は特にない。
まぁ知り合いがいたらラッキー。
そんな感じだ。
知り合いがいれば話をする。
いなければログアウト。
果たしてこのゲームである必要性はどこにあるのだろうか。
ただ偶然上手く作れた理想のキャラが、このゲームに縛り付けているだけである。
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最近実装された、バスタークエスト。
世界観、ストーリーは目をつぶろう。
自分としては、面白い戦いが出来れば、それでいい。
実際はどうだろうか。
ロビーに行けば9割が新クラス「ヒーロー」であるのと同じく、クエスト内でもヒーローだらけ。
同じスキル音が延々となり、同じモーションを全員が繰り出し、個性などキャラの見た目程度。
バスタークエスト自体がヒーロー向きに作成されているそうだが、余りにも露骨過ぎる。
そのヒーローのプレイヤーも、職性能に奢り、明らかに有利になれる選択肢を捨てて、自分の武器で殴り続ける。
上級職であるのに、「判断力はサル並か」と心の中でつぶやいてしまう事すらある程の状態だ。
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オンラインゲームにおいて、自分のキャラは主人公だ。
たとえば、剣を持って勇敢に切り込み、押し寄せる雑魚を真っ二つにする戦士。
たとえば、銃を持って敵の弱点を射貫いたり、射程と技の特性を活かして戦う戦術家。
たとえば、魔法を使って味方を支援したり、凄まじい火力で強大な敵を退ける魔法使い。
仮に環境上のクラス性能だったり、自分の技量だったりが平均未満でも、そこに自分のキャラを見いだせるものがある。
RPGなら猶更だ。
仮に純支援職でも、傷ついたメンバーを回復したり、チャンスに合わせて火力を増やすと快感を覚える。
ロールプレイとは、各々がもつ感性に合わせて快感を得られるものだろう。
自分がやりたいロールで、他人がやろうと思わないロールを穴埋めする。
それぞれのロールが持つ得意・不得意という歯車がかみ合って強大な敵を打ち倒す。
それはそれは感動的で壮大な冒険が待っていることだろう。
が、現実には「近接」「射撃」「魔法」の3つにおける各1クラスをLv75にして新クラス「ヒーロー」にならなければ主人公にはなれないゲームとなった。
私は魔法が嫌いだが、偶然昔廃人同然だった知り合いに合わせるために、条件を満たしていた。
それだけの理由で何とか足切りラインを超えている。
今更、好きでもないスタイルで戦いを強制されたら、誰でも楽しい気分はしないだろう。
私は銃を持って戦うのが主体だが、長射程かつ即着弾故に敵に攻撃を当てられる。
だが、それだけだ。
味方が相当なポンコツだからこそ、まともに攻撃できるのであり、それなりに優秀であれば敵に触る暇もないし、必要もない。
何故か?
ヒーローは自分一人でさっさと殴ってダメージを出し、傷ついたら与ダメの数倍を回復する魔法が自分で使用でき、ノーコストで圧倒的な移動速度を持つ。
一人で全ロールこなしてしまう。
挙句空まで飛べるし、他クラスでは破壊に時間がかかりすぎる障害物オブジェクトすら、容易かつノーコストで無視できる。
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「んじゃヒーローやったら?」と思う方もいらっしゃるだろう。
が、先に述べた通り、最低でも3職を準カンストまで持っていく必要がある。
それを新規プレイヤーに押し付けるあたり、相当「既存で金を落としてくれるユーザーを気持ちよくして稼ごう」としているとしか思えない。
ソーシャルゲームでは課金して強力なユニットを手に入れ、ランキング上位に上り詰める優越感を売っているという話もあったように、それをRPGでやってしまっている。
このゲームに至っては金をかけてもすぐに強力になれない分、莫大な時間をかけるか、現実のいくつかの予定を潰して緊急クエ等に没頭するしか手段がない分、より凶悪かもしれない。
最前線を歩ける既存の人間だけが主人公になれるゲーム。
それ以外は主人公にすらなれないゲーム。
今更始めたところで、本気でそのクラスを愛しており、火力が全てのゲームにおいて火力以外の点で好きになれる程でなければ、みじめになるのがオチである。
プレイ期間:1年以上2017/08/19
通りすがりでプークスさん
キャラクリの自由度の高さ、コスの多さ(色違いの水増しアリ)以外に良い点が見当たらない
しかしキャラクリも、課金によるガチャアイテムが無いと作りきれない
特にキャストと呼ばれるロボ系キャラのパーツが高く
カナリの高額アイテムとなっています
金策が簡単に出来ると言う人が居ますが、簡単に出来るからアイテムが高額になって行く
という悪循環なのが明白である
無課金でも週あたり2Mぐらいは余裕で稼げるが、高額アイテムは70M~100M程度で取引されており
ガチャを引くほうが簡単に稼げるように誘導されている
運営も課金者が居ないと商売に成らないと言うフザケタツッコミを入れてくるヤカラが居るが
面白くも無いゲームに無駄金を入れさせるように誘導するのは
ゲームと言う物自体の冒涜である
月額課金で、プレミアプレイヤーになれるが
実に月額課金だけでは金策は、無課金プレーヤーよりも稼げると言うだけの事
ガチャを引かなければ大金を手に入れることが出来ないようにしてある
ゲームの内容については☆1付けて居る人の話が参考になる
おざなり、同じクエのループ、緊急クエ待機、等々
同クエループは仕方が無い部分もあるが
クエ自体の内容が浅く、ザコ殲滅戦しか無い新規クエも同じ殲滅戦しか無く
何度も同じなのでクエ自体がすぐに飽きる
もう少し考えろと何度もユーザーからの文句が出ているが、無視する運営が最悪
目線を変えただけの新要素の追加等もあったが
あっという間に閑古鳥の鳴く状態になる
根本的にこのゲーム自体が幼稚で、深さ等は求めていない
戦略性、PTプレイ、ロールなどは存在せず、全員で倒すだけの単純なゲーム
レア掘りゲームだったが、それすらも捨ててしまい
アプデされた物を、期間内に何匹敵を倒すだけで最高レア武器が手に入ると言うガキ仕様に成り下がり
容易にレベルが上がり、容易にレア武器が手に入るという
本当に末期臭が付いて回っている
サービス開始から散々な運営であるが故に今更期待する事自体が間違いなのは明白で
ゲームの面白さで勝負をしていない所が一番駄目な所という事に気が付いていない?
若しくは、解った上で回収できるところまで回収しようとしている様に見える
ゲームを楽しみたいなら他のゲームをお勧めする
ここのレビューでも判るが、☆2を付ければ矢印が上を向く程度の悪評の多さを知る事だ
プレイ期間:1年以上2016/12/06
ship4の人さん
プレイ期間は約半年です
レア掘りとか言われてるけど・・・実際レアだけが全てじゃないですね
キャラクリでも楽しめますし、ストーリーでも楽しめます
ラグが酷いとか言ってる人いるけど このゲームしかやったことないのかな?
オンラインなんだからラグがあっても普通だと思います
初心者にもわかりやすいと思うので今からやろうと思ってる人にはおすすめですよー
プレイ期間:半年2015/07/30
ああああああああさん
防御に関してのクレームは、特殊案件として内々に処理して下さい。
それで、評価内容としては余りにも幼稚過ぎるので大人の対応はせず、ほぼ放置で構いません。
このレビューがレビューとして書かれてないのはRPGを他のゲームとごっちゃにして自分達の考えた通りならないからと言う自己中心的な考えなので、まともに相手にするだけ無駄です。
コンビニ限定のお菓子を売ってないだけでク◯扱いする消費者と言えば一番分かりやすい表現ですね。
こんな評価しか出来ないので評価基準に満たした内容ではないです。
職構成によるクエストの設定は、無駄な軋轢を生む原因になるので作るだけ無駄ですね。
あと、FF出身者でPSO2が目立つのは分かりますが自身のゲームがいかに使い回しが多いか分かってるのか。その辺から考え直してから来て下さい。
プレイ期間:1週間未満2018/06/09
名無しオンラインさん
ゲームの根幹が、金儲けのために歪められていった典型的な作品であるとお見受けする。広報とゲーム中における露骨な課金誘導がその証拠であろう、が、しかし、別に悪いことではない。人がそれを見聞きしてどのような印象を受けるかは解らないが…。ゲーム中における強職(強いクラス)の交代も運営の方針で頻繁に行われる。前向きに考えると、いろいろな職(クラス)でのプレイを経験して下さい、という運営の心遣いとも思えなくもないが、「マグ」という職別に必要なパラメータ能力UPデバイスの有料購入促進と、新職(クラス)の装備新調で消費したゲーム内通貨(メセタ)の補填のための有料スクラッチ(ガチャ、公式RMT) への誘導が真の理由と考えられなくもない。別に悪いことじゃない。人がそれをどう捉え、結論からどのような印象を受けるか解らないが…。
このゲーム、楽しく遊ぶには、プレイヤー側での相当な工夫が必要となる。気の合う仲間を得るのもその一つと考える。転売で資金を稼ぐのもその一つ、TAを狂ったように複数キャラで回すのもその一つ、自キャラ撮影にハマるのもその一つ、レア掘るのもその一つ、別に悪いことじゃない。その先に何が残るのか解らないが…。
楽しく遊んでる人は、それらが出来ている。
そんなゲームです。
プレイ期間:3ヶ月2014/06/25
kaiさん
pso2のレビューを見ていると「駄作」との評価をよく見ます。
確かに戦術制やバランスに疑問はありますが、「この批判はどうだろう…?」と思う点が多かったので書かせていただきます。
【擁護意見】
・アイテムドロップに関して。
確かにレア武器等はかなりやりこまないとドロップしません。
しかし他作品MMOのレアドロップ等と比較すると良心的といえると思います。
・ストーリーに関して。
現在のストーリーだけでは確かに意味不明な点や矛盾も多いです。
しかし現在のストーリー実装はエピソード1のみであり、これから先も実装されていく予定なのです。判断はまだ早いのではないでしょうか。
・マダーボードシステムに関して
ストーリーを進めるにおいてこなさなくてはならないマダーボードシステム。
指定された敵を倒してアイテムを集めると言うものですが、確かに物凄くダルいです。
しかし他MMOのクエスト簡易版といえるほどのぬるさで、他MMOと比べ時間もかかりません。
しかもここで貰える武器等は性能はゴミですが、特殊能力が多量についているのです。
【悪い点】
・プレイヤーについて
確かに一部ではありますがpso2のプレイヤーの質は悪いと言わざるをえません。
下でも述べますがアドバンスクエスト(上級プレイヤー向けダンジョン)などを行うと弱職だけで罵倒を浴びさせられる可能性もあります。
ライトユーザーがそのような被害を受ける可能性は少ないですが、ヘビーユーザーを目指す方は先に職業を調べる事をおススメします。
・職バランスについて
とにかく職業バランスは悪いです。
近接職は他遠距離職が強すぎて敵に触れることは出来ません。
近接職にも幾つか強いスキルがあるのですが、サブクラスシステム(他の職業をサポート職業にできてサポート職のスキル等が使えるようになる)により遠距離職もそのスキルを使える為強みはありません。
プレイ期間:1年以上2013/07/15
セガの運営って、、さん
6鯖にも ja:uha:nって放置寄生専門の有名で迷惑なヤツがいるんだけど、俺を含め何人もの人が通報してるハズだがBANされねぇな。
今日も元気に放置寄生してるよ
何度かクエ破棄したらBANするだって!? ふざけんな!
けど、どうせBANしないんでしょ、、わかってるんだよ。
プレイ期間:1年以上2017/04/07
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!