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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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楽しく遊ばせてもらってます

さん

かなりの酷評が飛び交うこのゲームですが、どのシステムにも運営の親切心が垣間見れる内容だと思います

例を取り上げると、今「石集め」が話題ですね
批判が目立つ「石集め」ですが、過去シリーズを経験している私からしたらとてもありがたいです
目当てのアイテムがドロップした時の達成感がないというのは確かにそうですが、それは逆に言えば、全然出なければ当たりIDだの有名人やオフラインイベントの参加者への優遇だのという根拠のない嫉妬に繋がるのです
また過去シリーズからずーっと、強い武器は敵からのドロップだけで、前述したような嫉妬絡みの酷評は当然ありました
運営は、過去シリーズから定例となったシステムの打開と誰にでも確実に強い武器が手に入る平等性の確立によって、顧客の確保を試みたのではないでしょうか

また、今のネトゲは過去と比べて様々なことが出来るようになりました
PSUと比べてもその差は歴然かと思います
私はむしろ、過去シリーズから当たり前になったドロップシステムよりも、カジノやマイルーム、SSやストーリー、今まで実現しなかった様々なギミックに注目していくべきだと思います
過去シリーズから同じものを売りにしても、寄ってくるのは古参勢だけですからね

セキュリティやバランス調整には、過去散々だった件もありますが、ネトゲなんですし長い目で見ていきましょうよ、みなさん

プレイ期間:1年以上2016/01/12

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老害だらけ

1234さん

元々のゲームのシステムは非常に良いです。しかし運営にせよプレイヤーにせよ頭の固い人たちが多いため、現代にミスマッチなアプデが起きてしまってます。
私はオートプレイ勢ですが、彼らが放置だの寄生だのと騒いだことでキャラが一定時間動かないでいるとアカウント停止に繋がる、変なシステムが実装されてしまいました。
戦いたい人は戦えばいいし、たかがゲームなんだからその時間で他のことをしたい人はすればいい。
ソシャゲの世界ではオートプレイが主流になりつつあります。つまり現代が求めているプレイ方法だというのにこのゲームはその逆を行っています。
緊急が分かりやすい例ですが時間で縛って強制的に貼り付かせレベルも一定水準を求める、そして一定条件を達成しないと入れないブロックまで設けてある。
これのどこに自由があるんでしょう。本来やれることの少ないソシャゲの方がよほど自由ですよ。
実装されてしまったものに対応するため、私の周りのオートプレイヤー達はやむなくランダム関数を用いて走行やアクションを行うプログラムをPCに埋め込んだり、技術のある人はロボットを作ったりしてます。不規則に動く限り運営側からは人が動かしてるのか判断のしようがありませんからね。
私たちはまだその程度しか出来ない未熟者ですが、今後はAIを開発する人も出てくるでしょう。
現代のプレイスタイルを理解できない人達にどうやって目を覚ましてもらうか。それが今の課題となっています。

プレイ期間:1年以上2017/03/24

いいね!

モンプチさん

初めてこんな面白いMMOをしました、VITAがこのゲームの面白さを引き出してます。
一番、凄いことはこのゲームが携帯機で出来るということです。
VITAには3Gが組み込まれていますから、場所も時間も問わず、どこでもMMOで世界中の人とコミュニケーションが取れます。
ソニーの先見の明には脱帽です。
コレほど完成されたゲームハードが今まであったでしょうか?
持ってないなら今すぐ買うことをおすすめします。
本当に感動します。

プレイ期間:1週間未満2013/02/06

現状はロビーを見渡すとヒーローが95% とても新規さんが一緒に楽しめなくなっている。
キャラクリが好きで、チャットツールとしてなら良いと思う。

素材倉庫を用意したはいいが、倉庫間での受け渡しができす、いったんアイテムパックに入れないといけない。
こんなの月1500円もお金とって実装するのはおかしい。
倉庫間で移動しようとすると、今後のアップデートで対応予定と出るが、対応してからリリースしてほしい。

あと、ここで晒したことに対する異常なまでの執着心により、顔真っ赤にして騒ぎ立てている人が、晒した人よりうっとおしいです。消えてください。

プレイ期間:1年以上2017/08/18

不評のレビューの内容はだいたい思い当たるところがあるけど、たのしくプレイできてる人がいるのも事実だね。自分に合うかあわないかが大きい。
しかしGu強化しすぎじゃね?にわかGuばっかだよ。リスク高い近接職バカみたい。
それはさておき、プロのシステム屋として。

レアの定量制・ID制。システム仕様としてはほぼあり得ない。
実装にはフラグをもちまわらないとならない。面倒。
実装した場合の効果。事実上ない。
 定量制・ID制なんか実装しなくても、疑似乱数列のもと、大数の法則に基づいて
 全体としては運営が設定したドロップ率にほとんど収束する。意味がない。
 
 まあ、プロとして意味がない仕様が実装されてるシステムもあるし、PSO2の運営でも
 ないので、「絶対に実装されてない」とは断言できないが実装されていると考える方が
 著しく不自然。

話題変えるけど、強化成功率もいろいろ都市伝説みたいなのあるけど、こちらも仕様としてはほぼあり得ない。

疑似乱数列の初期化タイミングだけの問題。もしログイン時にのみ初期化してるなら、
ブロック移動しても出るさいころの目はすべて確定してる。
過疎ブロックだけ疑似乱数列を差し替えるなんて実装してる可能性はほぼゼロだね。
こちらも断言はできないけどね。
ほんとうに過疎ブロックでよい目がでるとしたら、ログイン中にも初期化タイミングがある実装になっていて、かつシステム負荷によって乱数列のシードに偏りがでるへんな実装になっているという可能性はとても少ないけどあるかな。
まあそんなことないと思うけどね。

レビュー読むかたは、事実・推測・感想をわけて読んだほうがいい。

プレイ期間:半年2013/10/15

つまらん。ソシャゲになってきてる。
緊急→チーム募集→行く、おわる
コレクトあつまる→強くなる
おわり

しかも回数制限とかが1鯖につき設けられてるクエとかはおろか回数制限無い緊急クエばっかなので早く回したい人たちはギスギスしだす。
タンクの意味が全くない。
バフは意味があるが場所による
ガンナーやるだけで暴言と
クラスカーストがばがば

エフォートシンボルは強い→産廃でした
因子で能力を次の武器につけよう!
レイは最強のアストラル!→大切にとっておいてね!ww強化版くるからwww
オービットガンスラだします
→ドロ限期間限定の宝くじ
ほしけりゃファミ通買ってまわせ(出るとは言ってない)
アルティメットクエストがアルティメットしてない、コラボごときに負ける難易度
あれってアルティメット(12人TA)
SGスクというコンプガチャ紛い。
リサイクル?ミュージックディスクありませんよ?なんで?



チームの関わりなかったらまじでやめてる。
というか最近BFしだしてvitaでインして放置多い。

どんどんクソゲーになってる

プレイ期間:1年以上2016/12/19

アプデを重ねる度に酷くなる

時間を無駄にしたさん

アクションゲームとしては楽しいですが、他の方が仰られるようにレアが出なければ時間を無駄にしかしません。必死にお金を稼いでも使い道がなく、現状最上級レアは取引不可の為「運」という要素だけでひたすらレアを掘り続けなければいけない。アップデートを重ねる毎に12人参加型クエストを推奨するようになり、ソロで腕を磨いたり、親しい友人だけでのPTでプレイが難くなっており、野良への参加が必須の環境。野良では「運」という要素に左右されて出ない人と出る人の温度感にかなりの差があり、更にプレイスタイルの違いにより争いが絶えずチャットで暴言、中傷が飛び交い、マトモにプレイできる環境ではないと思いました。個人的にソロプレイや身内で腕を磨いたりを出来る良ゲームだと思っていたのですが、ここ半年間のアップデートは荒れる要因しかなく、現状新規プレイヤーが始めるには過酷すぎる環境です。

プレイ期間:1年以上2015/03/26

とうとう6鯖は1000人を切ったみたいです。ゲームが成り立っていないといっていいでしょう。鯖の統合が行われないのが信じられないです。周りの人が減ってるから自分もやめるというのは引退の理由としてありがちです。今すぐにでも鯖を統合して欲しいですね。どうせ無駄ですけどね。このまま人数が減って変わりに不具合が増えるゲームとして頑張ってください。僕は外から見て楽しんでます。

プレイ期間:1週間未満2021/03/23

なんとなくNGSに復帰してプレイしたけどやっぱり面白くない
ストーリー進めてみたものの感動的な展開もないし
何もかもが中途半端で感じるものがなかった
緊急はみんなもよく言ってるクエスト破棄が多い
野良だとまともに敵を倒せる人もいないしで行く気もしない
経験値1億貰えるからだからなんだ?
配布装備で行って緊急行っても破棄されるなら行く意味がないです
カプセル集めも強化に必要な個数多すぎてニートくらいしか集めること
出来ないし物価も高いしでとてもじゃないけど時間ない人にはおすすめできない
人もほとんどいないしで限界集落の雰囲気が漂っていて
復帰するのやめたほうがよかったと後悔しています
今から復帰するのは止めておいたほうがいいです
きっと後悔しますよ

プレイ期間:1年以上2024/09/11

プレイ時間5000時間程です。
キャラクリが充実していてソロでも気軽に遊べるネトゲをプレイしたいと考え始めました。

【良い点】
・キャラクリがかなり優秀。他ゲーと比較して自キャラの調整できる範囲が広い
・ソロでも気軽に遊べる
・微課金でも十分遊べる。むしろそこまで課金するような要素がない

【悪い点】
・クラスにしろエネミーにしろテストプレイをしているのか疑問に感じるようなバランスの取り方
・ラグが酷い。エネミーが瞬間移動をしたり死んだエネミーから攻撃が飛んでくることは日常茶飯事
・見かけほどプレイヤーがいない、放置が大半
・星12以上のレアは出ない人はどんな廃プレイをしようとも絶対に出ない。正直あまり根を詰めてレア掘りはしない方が良いです
・武器強化の成功するときとしない時の偏り(乱数?)が酷い
・武器の更新頻度が早い。数十時間かけて手に入れた武器がメンテで微妙な武器にor安値にということがザラ
・ノーマル~ベリーハード帯に人がいない。初心者はチーム加入推奨

【良くも悪くも】
・底がかなり浅い(コンテンツが不足しているので初心者でも頑張れば上級者に追いつける)

プレイ期間:1年以上2014/11/30

バイアス

ぱいそんさん

レビューサイトに個人的な愚痴書いた所で何の意味有るのか一度冷静に考えた方が良い。

ID毎にレアドロップ格差を付ける、いわゆるアタリIDはあるのかも知れませんが、証拠とされるものがツイッターに掲載されるSSなのですよね。運営は否定しています。しかしSSが加工され偽装されたものである可能性も否定はできないです。できるだけ読んで欲しいですからね。目玉となる記事って欲しいですもの。
噂に過ぎないとはいっても、確率通りでも偏りはするもので、不満の高まりを受けて石拾いゲーム(石集めてレアと交換しましょう)というオンラインゲームへと変化しました。

特別な石は、緊急クエストでのみ得られることがありましたが、こちらも改善されつつあります。効率に違いが大きいためか、緊急クエスト以外はほとんど人が集まらない悪い面にもなっています。

基本無料のためか、ロールバックで対応することをできるだけ避けるようで、一見「不正をやった者が勝ち」というふうに見えます。リターナーいついては↓のほうにまとめがあった気がしますが、不正か仕様かよくわからないようだったので、不正利用と言い切れず、処罰をできないという事情もあったようです。リターナーについては、自分も買って加工しておきたかったのに、情報収集できずに乗り遅れたことですね。これは単なる嫉妬の問題なんだと、白状しておきます。運営の対応とその後の経過もほぼ読めていたっていうのに、くそっ

このゲームをするなら運営の穴をいち早く見つけ、ゲーム内通貨を稼ぎ出す手段を見つけた人が常に勝者となりますので、それを如何に早く見つけ出すか?のゲームとなっています。情報網は大切ですよね。これをこれほど痛感するゲームはほかにありません。マイショップの価格操作にしても、再販されそうとみるや損切り出品するにしても、アンテナを立てて、素早く情報を集めることが大切です。ノロマは死にやがれです。

アタリIDにしてもバグ利用の金策にしても、どちらにしても、このゲームに価値があると考えているから起こる感情なのは間違いありません。しばらくの間、ゲームを離れているとレアを誰が拾おうが、どれだけ他人が資産を増やそうが、最後に消えるものに価値なんてあるわけがないと、自分を冷静に見つめることができました。糞クソ言っている間は、文句を言いながら続けていくのだろうなと思うと、同情してしまいます。

プレイ期間:1ヶ月2016/05/25

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