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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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楽しく遊ばせてもらってます

さん

かなりの酷評が飛び交うこのゲームですが、どのシステムにも運営の親切心が垣間見れる内容だと思います

例を取り上げると、今「石集め」が話題ですね
批判が目立つ「石集め」ですが、過去シリーズを経験している私からしたらとてもありがたいです
目当てのアイテムがドロップした時の達成感がないというのは確かにそうですが、それは逆に言えば、全然出なければ当たりIDだの有名人やオフラインイベントの参加者への優遇だのという根拠のない嫉妬に繋がるのです
また過去シリーズからずーっと、強い武器は敵からのドロップだけで、前述したような嫉妬絡みの酷評は当然ありました
運営は、過去シリーズから定例となったシステムの打開と誰にでも確実に強い武器が手に入る平等性の確立によって、顧客の確保を試みたのではないでしょうか

また、今のネトゲは過去と比べて様々なことが出来るようになりました
PSUと比べてもその差は歴然かと思います
私はむしろ、過去シリーズから当たり前になったドロップシステムよりも、カジノやマイルーム、SSやストーリー、今まで実現しなかった様々なギミックに注目していくべきだと思います
過去シリーズから同じものを売りにしても、寄ってくるのは古参勢だけですからね

セキュリティやバランス調整には、過去散々だった件もありますが、ネトゲなんですし長い目で見ていきましょうよ、みなさん

プレイ期間:1年以上2016/01/12

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また、変なのが湧いてるな。
法撃職(フォース、テクターと言う職)が弱いって…EP2〜4迄なら最強職だった。現在は2番目の火力が出せる職。
遠距離蒸発オンラインと言うのも結局は法撃職が猛威奮ってた証拠。ヒーローの台頭で影が薄いとは言え、既存職の中でもトップクラスの火力を誇る。
弱いのは使い手が下手なだけだ。
闘志と言う緊急クエストに出るファルスヒューナルを30秒から1分で沈めるフォースも居る。それも現最高難易度XH対でだ。
野良だと大体4分以上掛かるし、下手すれば時間一杯まで掛かり最悪、塔を折られる始末。
で、どこに法撃職が弱い要素があるんだろうか…プレイヤーとして下手過ぎるのだろう。本当レビューの内容が酷すぎるプレイヤーが多い。自分の腕の責任を運営の責任にすり替えて批判する人間は。

プレイ期間:1年以上2018/01/11

最高の隔離施設ですね(笑)
PSO2プレイヤーは一生PSO2でもやってろ!
その方が他のゲーム内の民度下げられなくていいから平和だわ(笑)
NGSも始まるし最高なんじゃないの?
頭悪いから君らずっと社会の底辺でいるんじゃん(笑)
頭良い人はみーんなこんなゲームと言えないものからすでに逃げてるよ
ロナーロナー騒いでるけどさ、あんた等それどこで役に立つの?
マジで馬鹿の集まりだわ
こんなゲームとも言えないものにマジになってどうすんの?
↓の人が書いてることマジで正しいからね
そんなことする位なら頑張って資格取るとか勉強くらいしなよ

プレイ期間:1週間未満2020/12/07

どのように運営が屑なのかは検索でぐぐれば
今までして来た屑発言や事件等が沢山と出てきますんで
これから始める人はまず目を通すといいと思います

検索ワード
PSO2 炎上

たったこれだけで出てくると思いますんで興味があればどうぞ

まずゲーム部分が糞過ぎて話しにならないのに
オフ会のほうに力を入れてゲームのほうはほったらかし状態
そんな暇があればゲームに力入れるなり出来るでしょうに
バランスはヒーロー以外はゴミ(初心者にはすぐヒーローは使えません)
遊べるクエストのほとんどが時間限定の緊急のみです
初心者が今からPSOをはじめても低Lvブロックはすかすかで
ソロでしか遊べないと思いますよ。

大体は検索すれば今までやってきた事件や裏切り行為も大体が出てきます。
この運営とPSO2の高評価付けてる奴等が以下にバカなのかも分かるよ
カタナ特化とか言う名前の人の書き込み見てたら分かるとは思いますけどねw

プレイ期間:1年以上2017/11/30

友人に勧められて始めてみたけど、正直言ってクソでした。
まず、目に付いたのが「一見さんお断り」という感じのUIやシステムのゴチャゴチャ感。最初にチュートリアルであれこれ説明されるけど、意味の分からないカタカナの言葉で溢れてて何が何だかさっぱり。
次に初期のクエストの難易度と操作キャラの豆腐並みの脆さ。正直言って初期のクエストなんであんなに難しすぎるの?操作キャラの体力は文字通り豆腐並みで、雑魚敵ボス関係無く3発貰ったらはい死亡。お陰様でストーリーは2話目(3話目だっけ?)の偽ボン○ルド戦で詰んでますよ。回復アイテムも使用中は初期とかのモン○ンみたいに足が止まるからイライラ…てかこれゲームの内容といい、ただのSFチックなモ○ハンじゃねぇか!と感じることが多々ありました…
次はゲーム内容。さっきも言ったように、モ○ハンの丸パクリです。モ○ハン1〜3を思い出しましたよ。あぁ、モ○ハン懐かしいなぁ…って。まさか違うゲームをプレイして別のゲームを思い出すとは…それに、1クエスト1クエストの時間が長いこと長いこと。なんの代わり映えもないフィールドをただ延々と同じ種類のモンスターを倒してお散歩、最終的に一番奥まで行ったらテレポートしてボス戦。普通にここまでやって確か2〜30分はかかったかな?単純に考え付いたのはモ○ハンの劣化版。あっちは途中で採集要素とかあるけどこっちは倒したモンスターのドロップアイテムを拾うしか無いんですもの。まぁつまらないのなんの。
次はゲーム内のフリーマーケット的なやつ。これに関しては面白いシステムだなぁ〜と思い、適当に検索してたら一目惚れした装備品系のアイテムがあったため頑張って超難易度の高いクエスト()をこなして一生懸命稼ぎ、5万でそのアイテムを買いました。しかし、ゴチャゴチャしたUIを掻き分けて探してみてもどこにも見当たらないんです。その今さっき買ったアイテムが。バグで消失したのか、装備できるようになるまでタイムラグで時間がかかるのか、レベルが上がらないと装備できないのか、装備できる条件があるのか、全くもってさっぱりです。金はしっかりと減ってるし、ここで完全に心が折れました。

友人はさも「面白いよ!」というように勧めてきましたが、こんなゲームで面白いと思えるならモ○ハンワールドやその他色々なゲームをプレイしたら面白すぎて爆死するんじゃないかという気がします。狭い世界(PSO2)にばかり気を取られずに、広い世界を見て色々なゲームをプレイするべきですね。

プレイ期間:1週間未満2020/11/27

最低のゲーム。

運営機能してない無能ゲーさん

多くのプレイヤーの気持ちを考えず、
長期的に企業目線で決断ができない運営の典型的パターン。
最低の糞ゲー。
長いことやってきたが最近は特にサボりが目立つように見える。
悪質なユーザーに対してペナルティーが一切行われない他、
その悪質なユーザーを弁護するほどに頭がおかしい。
目先の物欲しか考えておらず、スクラッチでの課金順でおそらく要望を聞いている。
先週も悪びれもしない悪質ユーザーの横行で有名なチームが1チーム潰れ、解散。
別げーに移動したというのに全く見ていない様子。
アニメで人気を狙っているようだが、このクソさ加減ではすぐ辞めるユーザーが後を絶たないのは
無理のない話である。
きちんとした対応と全体へのお詫びをするのは会社として当然であり、
それすらもなぁなぁにする気質から、最低の1ポイント。

プレイ期間:1年以上2016/02/09

2月~6月までやり、その後9月に復帰。
・人減りすぎ
・緊急やレベルアップクエスト(という名のマップ固定作業)でさえ人が少ない

・このゲームでやること
「やることが着せ替えしかないゲーム」。それだけです。
(着せ替えのために)クエストをする
(着せ替えのために)金を集める
(着せ替えをしたキャラを強く見せたいがゆえのエゴで)武器を掘る、強くする
しかしレアドロはでません。残念!
このゲームはエゴイズムで成り立っています。
ツイッターでよく見かける「自キャラかわいい」の方はまんまと運営に踊らされてますね。
運営のエゴとユーザーのエゴの主張は見るに耐えないです。

・おまけ
ライドロイド君、きみさぁ…世界観ぶち壊しだろ。ep4からなにもかもおかしいんだ。
いや、シナリオ自体おかしかったか。詳しくは「宇○のシナリオに物申すwiki」でわかります。もうこりごり。上の人間がだめだと運営そのものがだめになるんだね。
そういや初めてインストールしてロビーに立ったとき、思ったことといえば。
「歓迎されてない。よくわからない世界観に投げ出されたなぁ…」
ストーリーが雑、世界観がわからない、設定そのものの矛盾(wikiってどうぞ)が目立つ。
このゲーム、ストーリーなんてないしほんと、「時間の無駄」でした。

プレイ期間:半年2016/10/05

酒井さんをdisるな

不正神ダンナウーマンさん

運営は神
ユーザーは敬遠な臣民
アンチは田村でそれ後で聞こう

これだけで説明は十分だろう
リューン君やせいちゃんず等
核弾頭級のガイジを匿ってくれる
稀有なオンラオンインインRPG
奇形を作ることにかけては
右に出るゲェムはおそらく存在しない

大人気加工絵師豆姫に会えること
脳に瞳を得て先生を目にすること
立命館のピザデブに煽られること

全てが他のオンラインゲームでは
味わうことが出来ない唯一体験だ

君も「伝説」を体験してみないか?

プレイ期間:1年以上2018/10/01

 EP1からやってるが本当にゲームではなくなったんだなぁという感想です。

 ざっと低評価や高評価を見た感じ大体の人と同じことを感じた。高評価は今のPSO2の一体どこが楽しいのか、ゲームとして面白いのかが全く伝わってこない。確かに全く・・・全く伝わってこない。

 低評価、少々憶測も交じってるような気もするがその後に高評価を入れて噛み付く奴によって墓穴掘ってるように思う。

 メインハンターの調整は下で叩かれてる奴の言う通りに進んでいくと思うが?というか、もうその入り口がその10月の調整かと思う。使用比率が高いからハンターに関してはここまでゲーム自体が酷くなってもまだ頑なにスキルポイント緩和などを実施しない。自分たち運営でメインサブと言うシステムを入れておきながらその仕様を普通のゲームのようにできていないのは事実かと思う。
→普通は、サブで設定した場合メインの場合に比べてスキルの効果の恩恵は半分などなどそうするのではなかろうか・・・。

 ハンターとサモナー、現状堅いのはサモナーと言えるのは確かだと思う。PSO2の被ダメージの仕様が防御値で引いてから割合軽減なためどう考えてもサモナーかと思うが・・・エアプなのはどちらなのか。むしろ、うけるw(カタワ特化)ってやつが以前アートルムがどうのとか言ってたが、自分で全て言っているかと思う。エネミーの攻撃「倍率」を大きく上げることは防御値そのものを徹底的に上げないと防御値を上げるプレイスタイルの者が不利になる調整です。分かり易く言うと、本当に徹底的に防御値のみを上げていないと他の火力特化のキャラと殆ど被ダメージが変わらなくなるのです。また、防御値よりも割合軽減が大きく貢献できるようになる頃(むしろこれはPSO2の被ダメージの仕様上ほぼあり得ません)には現状のPSO2の仕様上可能な最大HPを考慮すると戦闘不能になるのです。木村がカチ勢潰しで滅茶苦茶な設定にした徒花の仮面の大技が代表例かと思います。(最後に無理矢理ダメージを代入する攻撃です)
→防御値を特殊能力以外で値そのものを大きく上げられる、しかも全防御と来ているのはサモナー、どうみてもサモナーの方がトータルの防御値は大きくしやすいとは思う。また、職コンセプトに高い防御力と言っているのに明らかにサモナーの方が簡単に防御値が高くなると思う。現状の運営の調整は耐性アップ<<防御値の方向性です。気に入らないユーザーの装備でも覗いているのでしょうかね。

 あと、ソードの挙動はサクリで変わるかと思うが・・・自分はソードは使ってないが、サクリをすると挙動はステップアタックが変わったり、通常攻撃の範囲が広くなったりしているが・・・これは挙動ではないのだろうか。また、4年も前から要望が出ていたものを今更調整すること、これこそが「ソードは弱くても使う奴は使うから」の発言そのものが運営の態度そのものだと言う表れかと私も思う。

 どちらにせよ、楽しんでもらうために調整しているとは思えない内容なのは私も同感です。メインハンターやソード、ガードスタンス、とにかく運営は気に入らないのだろうなということだけは長い間プレイしていて伝わってきます。

 PSO2がこんな惨状になってもメインハンター側に必要なスキルポイントの緩和などが実施されないこと自体が運営がどう言ったバランス調整を方針としているのかを物語っているかと思います。ただ、個人的に思うのはそれが実施されたところでPSO2はもうゲームとして根本的に楽しめる要素が無くなってきているので装備品を強くすることや気に入った衣装などを入手することと同様に・・・「それやって何するよ状態」なので話題性だけを目的に「バランス調整を小出し」で行い続けているのかなと思います。

 あと一言、ガードスタンスについて騒いでいるのがここだけ?それとそれについての評価が同一人物だってことを指摘して何になる?それ以前に高評価全てが何とか特化ってキチガイな奴なことの方が問題かと思うが。30代のキッズ、ブーメランとかどこかで書いていたが、そのブーメランが自分にブーメランでは?30歳男で・・・早く結〇相談所に行って来いよ・・・。他者を受け入れられない奴はそもそも向きませんと相談の入り口で言われそうだがな。

プレイ期間:1年以上2018/09/10

先人の意見を批評するな愚かしい

あんた馬鹿ァ?さん

一年やってきた結果が人それぞれ違い、批評も変わってくるのは当然( ̄^ ̄)
お前のはゲームの評価じゃなくてレビューの評価だ!お前がとやかくいう資格なんかねえよ
さて『ゲーム』の批評に入りますが←ここ重要w
まずリリーパのアルチですがエリアドロップになってクラス補正がない→ほとんど欲しい武器種を狙うのは不可能…糞ですね(*´・ω・`)b
あと頑張る必要がないゲームですね…これ
タゲとっても見返りもない(味方が寄生虫)、メイトの消費、なお寄生虫に☆13が出る模様
モチベーション下がりますわぁ
BoでアーレスDB属性不一致天然4スロ未強化…地雷ですねぇ
おそらく私のグラン属性一致10503のが火力出る自信ありますよぉ
これを見て嫉妬乙とか思うんでしょうが、ジェラシーを持つのは人間唯一のものです!まあ何が言いたいかというとかけた時間と結果が伴わないってことです!
強くて人一倍こもってる人に言いたい…寄生虫の手伝いをするのはもうやめましょ…辛いだけです
最後に何が言いたかったかをまとめます
①寄生のために時間を費やしてる人たちももう諦めましょ?次は出るかも知れない…いえ一年やっても出ませんww
②これからやる人はレビューを見てもやる決心は変わらないでしょうからレベル45辺りでつまずくのでつまずいてしまいましょうww
ユーザーの寄生が悪い?マナーがなってない?これらの評価は結局それらを対処出来てない運営の責任です!善処してくださいね

プレイ期間:1年以上2015/05/04

PS4からやってみた感想です。
このゲームは方向性なく増築しまくった家のようですね。
シンプルイズベスト、引き算の美、UI、UXとは無縁と言っていい程まとまりナシ。

通貨のようなものも何種類もあり、それぞれ何のためにあるのか、どうやって手に入れるのかが判りづらい

そもそも課金するメリット、課金する対象が分かりにくい

チュートリアルが酷い。 PTプレイ中でも問答無用で長文の説明書きを何十種類も読ませるだけ

シリーズの特色でもあるが、オリジナルの単語が多く、直感で「これは回復だろうな、武器だろうな」と判りにくい。世界観を守ってるのだろうな…という割には普通にイングリッシュや他作品パロディも多く、謎。

敵の名前が酷い。何年も遊ばないとキーボードで打てないようなネーミング

同じ武器の名前でもなぜか新旧あって意味がわからない

内部ポイント制でいいのにムダなドロップアイテムが多く、整理が面倒なだけ。

バトルや爽快感は悪くないです
コスチュームなど着せ替えも、なかなか凝っていて素晴らしい
ただシリーズ初心者には相当つまずきが多いと思いますね。

プレイ期間:1ヶ月2016/05/11

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