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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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アタリ等はありません 神ゲーです

エンジェルダストさん

三年目になりますが、全く飽きがきません。
課金額は60万ほどですが、全部障害年金から出ています。
時間潰しに最適です。
13も5本出ましたし、取引解禁前に12も6つ出ました。
陰湿な掲示板にアタリidとかいわれますが、そんなもんないし運と努力だと思います。
僕は3年ほぼ毎日やってますし、レアドロ300も購入してますからね。
ただタイミングはあると思います。
トラブやデイリーやチムツリは使った方がいいです。
僕は籠るときに毎回使ってます。
結局文句を言う人はやってないだけなんですよ。
やり続けてれば出るんですから。
継続は力です。
僕も毎日筋トレしてます。
最近だと交換になってしまったので寂しいです。
やはりレアは掘るものだと思いますしね。
ゲーム事態は星5ですが、アタリ信者の素行が悪いので4とします。
無料の神ゲーですから多くのユーザーが集まりますが、こういう人間は来てほしくないですね。

プレイ期間:1年以上2015/09/29

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ゲームはソーシャルゲー未満
運営はゴミ
楽しむところが何もない
ゲームですらないゴミ
アンインストールしようとしてもnProが残るとかただの呪いのアイテムか

運営努力をして、ゲーム性を改善しても人は戻らないだろう
PSOしかなかった時代とは違うのだから

プレイ期間:半年2012/11/22

倉庫の問題です

本当にユーザーですさん

えーと…以下に集約できると思います。

■本タイトル最大のネックは所持品管理の大変さ。

携帯バッグに50~課金枠+50個、倉庫に通常200~300しか入らない。
装備類だけでも10~30個は持ち歩くし、キャストだと各部パーツだけで100なんてすぐ超えるのに。
着替えの服を持って冒険に出ることすらままならない。

丁寧に楽しみたい派にとっては、大袈裟じゃなく本当。バンバン物を捨てる適当な人は困らないかもしれないけど、何を捨てて良くて何が後で使うかもしれないのか解らない初心者や、割り切れない人には向かないです。

クエストアイテムも通常アイテムとしてカウントされ場所に困り、合成やらなにやらで使うマテリアルアイテムも出まくるけど、これが同じ系統のアイテムでもカケラだの結晶だの段階分けして一杯アイテム欄を占領。
不親切とかいうレベルじゃなく、課金倉庫を使わないと管理できないよう意図的に設計されてます。

ちなみに私は課金倉庫をすべて解放して3000ほどアイテム収納できますが、足りません。

不要なものは売れば?となるんですけど、販売やトレードも制限され、課金していても販売枠が限られるなど不親切です。

だいたいNPC売り価格が安すぎて。
ユーザー間取引でないとまともな価格にならず、限られた商売枠で売るにも、倉庫があくペースは限度があって、常に倉庫枠に困ることに。
初期のNPC価格に戻せばいいのに。

このゲームをつまらなくさせる最大の要因は倉庫ですよ。
レア品を掘るゲームだと思うんですけど、所持限界枠が厳しすぎ、楽しみを殺してしまっています。
何か出るたびに「どれを処分して枠をあけるか…」と悩みゲームが進まない。

枠が空いている序盤は良いゲームですけど、アイテム管理に悩むことが常態化するまで時間はかかりません。
そこから一気につまらなくなります。倉庫あけてからじゃないと冒険に行けない。そんな作業面白いわけないじゃないですか。

私はけっこう躊躇なく月に1万は課金してますけど、スクラッチアイテムをしまう倉庫がありません。課金くじを自由に引くことができず。売るにも相場が変動するので、有料な以上は高い時に売りたいですから、倉庫で寝かせたい期間もあるわけで。

所持可能アイテム数を10倍にするとか、課金倉庫を無料ですべて解放するとかしたら、それだけでユーザーは帰ってきますよ。

プレイ期間:1年以上2015/04/17

まずは謝罪。すいませんでした。

平日休みアークスさん

感情的になったこと、そもそもそういう場では無い事を謝罪する。すいませんでした。
伝える事を簡潔にまとめすぎて、言葉選びが悪くなって申し訳ない。
思ったのは以下の通り

・グラフィックが荒い
同意。5年くらい前のグラフィックに見える。PC負荷もあるとは思うが…綺麗すぎると思えはしない。
・モーションに全くリアルさが無い
これはPSOのダガーの挙動やPSUのクローの挙動、PSO2だったらガンナーやヒーローの挙動とリアルだった過去が無いと思う。ファタジー+SFなので、こういう方向性では?
・前作よりアイテム引き継ぎができるが肝心なものが使用できない
これはブースト関係かな?使えれば新規との差が歴然となので、使えなくていい。
・無限に高速で走れてしまう
スタミナ制にすると、フィールドを回って狩をするのがテンポ悪くなる。スピードもトライアルなど遠い時がダルくなる。
・永遠に宙に浮くことができてしまう
これはPSO2でもできたこと。そして今回はソレが出来ても利点がない。
・ボタン押しっぱなしで均一に攻撃し続けることが出来てしまう
ただ、PAを使わないと火力は出ないし、カウンターが強いので通常連打はしない。
・キャラクターの動きが速すぎる
俺は普通と思うし、遅いという人もいる。
・エフェクトとダメージ表示で自キャラが何をしているのか判らない
同意。修正して欲しいところ。
・マップはオープンワールドだがオープンワールドの意味を解っていない
オープンフィールドである。しかし、生かせてないのは分かる。
・レベルがあるのにさらに戦闘力というシステムで制限される
これはPSO2でレベルだけ上げて、武器はレアドロがあがる装備をして寄生してた人達の影響もあると思う。
・アイテムを強制的に拾ってしまうのに持てる容量が少な過ぎる
初期の手持ちで100個分課金追加で200、基本倉庫200、ドロップ倉庫150、esで100、ワンタイム設定で200、キャラ倉庫初期300最大1000。プレミアムなら400。素材倉庫も使えば2時間で溢れることはない。
・ストーリーを進めなくても動けてしまうため愛着が湧く前に飽きる
NPCへの愛着の事だったら同意。ストーリー進めても愛着が持てない。
・ラグが酷すぎる
PSO2の初期もラグ多かったので、これは待つしかないと思う。
・レベルによって仕切られているのにダメージが通らないLVの敵がいる
適正レベルじゃないエネミーを倒さないように設定されたと思うが…武器を使用できるレベルもあるし、個人的にはいらないと思う。
・サーバーからよく切断される
PSUやPSO2初期よりは少ない。基準が駄目かもしれんが…
・セントラルシティで全て行えるため他のエリアが必要ない
今のところセントラルシティ以外は、探索や戦闘エリアで、仮にそういったエリアにショプ置くなら面倒で仕方ない。
・ヒーラーが必要ない
テクターは必要で、ギガンティクスを倒す時にレスタはありがたいので必要なくはない。
・ギャザリングしなければならない意味が描かれていない
モンハンとかしてないと分かりづらいのはわかる。
・倫理的な部分の説明(目的)の情報不足により動物虐待に見えてしまう
今回のラッピーはそう思う人が多いのではないだろうか。同意。
・他のゲームの要素をただパクりすぎている
今までのゲームと被らないゲームを作るのは難しすぎないか?
・オリジナリティのあるシステムが無い
エリアグルグルのPSEシステムくらいではある。
・やれる事は沢山あるが、やりたい事ではない
やりたい事が見つからないならアインストールも納得。PSO2最後までやってた人なら何かやるとは思うんだけどな。プリセット装備集めとか。

開始して一ヶ月、しかもプレイ2時間でアインストールの理由にしては弱い気がするんだが…

まぁ、俺みたいな理不尽な奴、いい奴もいる。これはリアルも同じ。どのネットゲームにも一定数いる。価値が近い人を見つけ、固定で遊ぶ楽しみ方もある。それらをやりやすい環境作りは運営にして欲しいが、自分でもやってかないとな。

これ以降は俺はレビューサイトを使わないし、色んな発言も気を付ける。
ありがとうございました。そして、申し訳ございませんでした!

プレイ期間:1年以上2021/07/19

やればやる程苦いゲーム

真・覚醒ラッピー超Zさん

表面は柔らかくてあま~い、途中まではとても美味しい
しかし最後の後味は最悪。苦くて激辛でくっそマズイィィィ!!!
シングルだろうがマルチだろうがシステム自体がオワコンって気づくんだね

アカウントが熟成するにつれ、やらされる事の範囲が広がり、緊急時間に縛られる。チームに入るも常に固定とはいかず、固定漏れすれば野良に行かざるを得ない。野良は魔境。←それが当たりまえというのが運営の方針

努力義務は課さず、雑魚のまんまかどうかはアナタ次第です!を貫く運営方針はライト勢には神。中級~ガチ勢には不評。
どっちが比率が多いかというと ライト>中ガチ。お金を落とすのも前者。

誰がお客様かよく分かってんだね。
真面目に本気でゲームを遊びたい人には、とっても苦いゲーム。
いつまでも表面だけを味わってられる人には、とっても美味しいゲーム。

そんなテイストなPSO2。
楽しめるかどうかはアナタ次第(ライト勢のみ)です!!

プレイ期間:1年以上2017/08/06

PSO2

名無しさん

まずはやってみることです。
やらないことにはなんともいえない。
ただ評価する上でどうしても他との比較が出るのはしょうがないと思うんです。
しかしながらその比較対象をディスることで価値を無理やり上げようとする行為がポチポチ見受けられますが、それをやってしまうと輪をかけて評判を落とすということを理解するべきなんじゃないかな?
各々の評価なんだから高評価したっていいのよ。
それでも叩かれるのは品格が問われるような、あるいは工作を疑われるようなカンジがあるからなんですよ。

で、私個人は冷静に平等な視点で評価させていただきました。

そう、PSO2ならね。




(´・ω・`)フゥ・・・・

プレイ期間:半年2015/06/22

まずレビューを見てもらえば現状のPSO2がどんな状態かはわかると思います。
今回レベル80の解放条件が来ましたが、現在のアクティブユーザーの約25%しか達成していない事を解放条件とするのはいかがなものかと思います。
きっとアクティブユーザーのログイン数を稼ぎたいのだと思いますが、逆にユーザーがこれを機に見限ってしまうのではないでしょうか?
またこの75%のユーザーの大半はオフス武器を使用しているユーザーだと思います。
なぜ新世武器を作らないのかと言われれば、正直オフスで十分だからです。
オフスより性能が圧倒的によく、+35にしてまで使いたい新世武器の実装がそもそもなかったのが原因だと思っています。しかし生放送でK氏が言ったのは「運営は新世武器を使う事を推奨している」みたいな事を言ってましたが、そもそも作る必要のないコンテンツを作るわけがないんですよね。この解放条件を軽い、妥当と思う人はいるとは思いますが明らかにこの調整はおかしいとしか言わざる負えない。

ソロ緊急に関しての実装がありましたがこれに関しては妥当かと思います、そもそもこのクエストは運営から「超上級者向け用」として銘打ってるものであって、

プレイ期間:1年以上2017/02/12

サービス開始前からプレイしていて、未だにちょくちょくログインしています。
理由はひとつ、フレと会話するためです。
昔はともかく、今のPSO2はゲームとしては最低の出来なのではと思います。
自分が可愛いと思うキャラクターを作り、服の着せかえをする分には今でも遊べるのではと思います。
ただしまともにプレイするとその可愛いキャラクターも、おじさんと同化し化け物に変身する何かになってしまいます。
まともに新しいゲームを探していてはじめようとするのはあまりおすすめできません。

プレイ期間:1年以上2018/02/09

良い所:抜群のキャラクタークリエイトに、大量のコスチューム・アクセサリーで様々な自分だけのオリジナルキャラを無料で「2人」も作成可能。ゲームの難易度もそれほど高くなく、
レベル上げや資金集めも毎日指定のオーダーを消化すれば「そこそこ」解決できる。課金は少々便利になるプレミアムコースと、コスチュームやアクセサリー、便利アイテムが手に入るスクラッチだか、ゲーム内の「ビジフォン」と呼ばれる端末で他のユーザーが出品した物を購入可能、つまり課金なしでも遊び倒すことが可能。武器や防具の強化は大変だが、別に最強の物でなくてもしっかりと「クラフト」加工した武具があれば普通に戦える。

悪い所:運営側の不具合、失態が多く、未だに改善されない点。クラス(職業)の能力調整がとてもヘタ。レヴューで「嘘つき」と酷評が多いが、単に無能なだけ。また、最上級レアが一部の人にしか出ないとのコメントも多いが、ドロップ率が「極めて」悪いだけで運営側にて個人単位での確率操作はしていないので誤解のないように。言い換えれば、それだけレアが出ないゲームと言う事。素直に取引解禁まで待ったほうがいい。ラグが多く、回線切れも珍しくないので注意。

総評:無料で長く遊べる国産オンラインゲームだが、気の短い人や廃人ゲーマーには向いていない。過剰課金はせず、無料範囲内で気長に遊ぶ事をオススメします。

プレイ期間:1年以上2014/11/28

3ヶ月ほど遊んで、最近XHに行けるようになった、まだ初心者側のプレイヤーです。

ここを見てびっくり。早い人は一ヶ月で全職カンストですか。凄いですね、どれだけお家に籠って遊ばれたのでしょうね。


このゲームは、本当に民度が低いです。
遊んでいると、古参プレイヤーと無職かな?笑 ってくらい昼間からログインしてる人がその世界の常識について偉そうに語ったり、初心者っぽい人を叩いたりしてる様が散見出来て中々気持ち悪いです。

運営やゲームそのものにも、皆さんがお書きになっているように、大変多くの問題があります。しかし、毎日数時間ずつ、コツコツと自分のペースで遊ぶ分には、決して息の短いものではないかと。
運営はお金を稼ぐ為とはいえ、新しいコンテンツを出し続けてくれますし、ストーリーも展開が読めてしまうのが残念ではありますが、続きを確認したくなる内容にはなっていると私は感じました。
どう楽しめるかは遊び方次第ですね。

一番問題なのは運営もプレイヤー達も、初心者育成が下手くそだという点です。
運営はビギナーブロックやチームを設けてるからそれで大丈夫だろ、というお粗末っぷり。それらに行っても居るプレイヤーは当たり外れの激しい大博打。逆にこれらを避けるとセオリーを学べる場があまりない。

まぁ学ばなくても途中まではサクサク進められるんですけどね。
なのにSHやXHでいきなりセオリー通りの行動を求められ始められ、それは武器強化等の準備段階から敵の倒し方、クエストの進め方に果てはロビーでの振る舞い方まで至り、沿えていない者は総スカン。酷いものです。
そんな事してるからゲームが詰まらなくなるのにね。

初心者が育成出来ないから、上手く行動出来ない人が増える。
上手く行動出来ない人が多いから、ルールを決めていく。
初心者に教えなきゃならない事が前より増えるから、更に教えるのが大変になる。
教えるのが大変だから、怠る。
怠るから、前より上手く行動出来ない人が増える。
そんな人たちと、もうそのルールに慣れきって「常識」として身に付けた自分達との差に憤る。
そして自分達は悪くない、「常識」通りに動いてるからって相手を責める。
相手を責めても直らなくて耐え切れなくなり、辞めるプレイヤーが出てくる。
辞められると、当然人が減り、収益も減る。
収益が減るから、新しく人員を確保しなきゃならない。
運営は、既にあるコンテンツのフォローより人の呼べるものや収益に直結するコンテンツに注力する。
広報してくれる人を後押ししつつ採算を合わせようとするとレアドロに差が出る。
スクラッチはどんどん悪質な物になっていく。
色んな層を取り込もうとし過ぎて迷走する。
元々いたプレイヤーはゲームが更につまらなくなる。
初心者も文句言われるばかりだからつまらない。
人が更に辞めていくのでより一層この循環に拍車が掛かる。

こういう流れだと思いますよ。ここ載っている問題の原因は。

オンラインゲームを楽しくするのはプレイヤーです。運営云々言う前に、民度の低さがどうにもならない事には、このゲームは誰にとってもつまらないままでしょう。

プレイ期間:3ヶ月2015/08/03

緊急ゲーム

無課金ソロプレイヤーさん

【良いところ】
・ソロ無課金で通してもかなり遊べる
・キャラ作成が細かい、コスチューム髪型アクセサリーなどが豊富
・多数の武器を使い敵の攻撃を回避防御カウンターなど戦闘はそれなりに面白い
・運営がニコ生とかで活動宣伝などしてがんばってる?って感じがする(関連動画も○)
【悪いところ】
・スキル倍率を変えて最強職・武器を決めているバランスのとり方?なのでメイン職・武器が一瞬にしてゴミになる
・緊急以外の時間は人がいない(ほとんど放置者)&常設クエストがオフラインゲームより面白くない。
*緊急と呼ばれるものが発生した場合特別なクエストを受注して遊べる。pt組む必要がなくマップに最大12人まで同時攻略可能
・課金が高い
・レア11という一級品(武器によっては最強)が課金で取引可能

一人がいい、限られた時間だけしかできない、課金したくない、クエストなどすべてやらなくてもいいなど「のんびりと緊急だけやる」には面白いと思います。緊急は、マルチパーティとなってるクエストでpt組まずにクエストを受注して向かうだけで「自動的にフィールドに最大同時12人で参加」しそれなりに迫力も手ごたえもあります。戦闘は、攻撃や防御などすべての行動にジャストタイミングがありそれを狙うことでより効果の多い行動を起こせるシステムなので単調にならずにすみます。
メインクエストや常設の通常クエスト・金稼ぎのタイムトライアルクエストなどは何度もやることになるものですが、道中が長いわりにボス部屋で1回死んだだけでクエスト失敗(課金で蘇生可)なので正直「あきた・つまらない・めんどくさい」という感想です。

プレイ期間:1年以上2014/03/09

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