最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
面白いゲームだよ!
寄生好きのサムさん
昨日のPSO2の生放送でおいらは見た!
『破棄するクレイジーさんにはペナルティを設ける』
っとかゆー、超アメイジングスパイダーな内容だった! ホーリシット!
おいらは震えたね! ついにおいらの時代が来た! ってにぎりフィストを天に掲げたんだ!
運営の言い分
『ペナルティは最初の1人だけ、後はノープレグレムだよハニー』
フアァッツ!!!!!!!????
おいおい運営はどれだけおいらを楽しませてくれるんだ!!?!!wwww
思わず彼女とのデートすっぽかしてPCモニタにかぶりついちまったよ!ww
これじゃあ最初のクソ野郎が
『ああ、萎えたわ。もうペナ食らってもいいからログアウトすりゅ』
こんなイマジネーションを働かせたらどうなる!??????
結局破棄し放題じゃねーか!!!!!!!!!!!???
ふぁああああああああああああああああああああああっ○!!!!!!
プレイ期間:1年以上2017/02/19
他のレビューもチェックしよう!
フォーエバーロナーさん
ロナー取ってない人にぷそを評価する資格は無いですよ?
以下、ハテナからの引用ですが、大体あってます。
自分はフォーエバーですが、真面目にやってる人はみなえたーなるとってますね。
エンドレスロナー 取れなきゃ下手
フォーエバー 取れたら一人前
輪舞猛者 取れたら上手い
エターナルロナー 神、一般人は到達不可域
取ってないなら出直しましょうね。
プレイ期間:1週間未満2020/10/11
オラクル再起不能さん
・理想論を並べるが実現出来た事は皆無、過去の発言から二転三転当たり前
・Vitaの為にPC版及びユーザーを犠牲にすると公言
・不具合の存在は把握してたが再現性が低いのでそのまま実装している
・データが膨大だからチェックが間に合わない、が正当な理由になると考えている
・スケジュールが厳しいので不具合が起きた、も正当な理由になると考えている
・不具合のないアップデートなんて無理と居直る
・状況対応リストに掲載するかはセガの胸先三寸。都合悪い事は載せませんと明言
・公式ブログで信者コメントのみ掲載していたらコメント数が3桁から1桁へ減っていた
・開発2年、サービス開始半年を経てもチェック体制やデバッグ体制が出来ていない
・Q:ロード画面から抜け出せない A:ALT+F4で解決します
こんな運営でも構わないという方は楽しめます
プレイ期間:3ヶ月2012/12/09
REアホしか居ねぇwさん
EP1~今までやってましたけど もう低評価レビューの言っていることが9割というかほぼ事実です。 落ちるとこまで落ちたな。
っていうかせっかく作ったカジノやら色々なコンテンツをオワコン化させてそのまま放置できる神経がクリエイターとして理解できない。
FPSでもすぐ過疎らないように調整はいったりMAP作り直したりのアップデートされるのに。カジノはずっと廃墟化してて、ロビーは無言の踊る人形化してるプレイヤーとビジフォンに群がる蟻のようなゲームになってて作ってる側として悲しくないのか。
プレイ期間:2017/07/11
VITAサービス開始からやってるが、評価できるところは音楽だけ。後、下の奴で全力で防御特化をバカにしてる奴等がいるが、現状誰がどう見ても防御の仕様は明らかに終わっているだろ。ガドスタの使用率見れば一目瞭然だろ。このゲームで使われていないは、つまらない、メリットがないに尽きる。そんな中、改善もせずに放置するだけでなくプレイスタイルの排斥は良くないとコメントすれば運営に疑問を持つ奴も出てくるのは当たり前だろ。しかも、下で防御特化を否定してる奴の言葉は、耐えるクエストがないだとか、役割がないと言っているがならば余計にガドスタなどの調整が必要だろとなるはず。防御が高いのに吹き飛ぶ、怯む、スタンも効く、さらにどんな状況下でも火力は対のフューリーには勝てないとなれば、死ににくいだけ。これは良く見る批判だが、火力特化の奴等もつまらなさをわかってるやん、と言えるのでは?
それで下の方々が言うようにサモナーは運営がバカな調整をした、となれば余計にあの酒井のコメントに矛盾があると言える。利益にならない状況にしているのは運営、なのにバランス調整をお座なりにしている。言い訳も役割がない、耐えるクエストがない、倒すことを前提にしているだとか、なら余計にガドスタを用意した責任を果たすべきだろ。
ここの運営は本当にゲームを楽しんでもらいたいと思って運営していない。そもそもオンラインアクションRPGで運営自ら少数派には何をしてもよいと言った態度でやっていて、自己満足でまるで神にでもなったかのように運営していては開発費をどれだけ増やそうが火力特化ゲーで共闘も無しにみんなで群れてタコ殴りする底の浅いゲームとなる。ここでの擁護レビューに甘えていれば、ずっとゲームとして根本的な部分を台無しにし続け何も成長しないものとなるでしょう。
SEGAだからバランス調整はいつも通りできない。後、現役って奴に言いたいが、お前の理論は破綻してるぞ?楽しくない状況を作り出しておいて人気がないと自分で言うサービス提供者がいるならここの運営以外を教えてくれ。お前が言うPSO2は業務用ゲームだな、火力特化しかない。それと?って奴にも言いたいが、下で終末論言ってる方は不利がどうこうは書いてないと思うが?お前はただ防御特化を排斥してるだけだろ。ガドスタなどを用意しておいて使用率が低いことを放置している運営に責任がないと言う言い訳が許されのならば、今の世の中リコールとかも発生を確認しても放置が許されるな。
長々と書いたが、こんな調子で運営に踊らされオンラインアクションRPGなのに他のオンラインも火力特化だけだろなどと言って何も考えずにプレイし、運営が明らかにプレイスタイルを排斥する動きをユーザーに扇動しているのでオススメはしません。やるなら何も考えずに暇潰し程度に火力特化のプレイスタイルで時間を掛けずゲームなのに仕事のように効率を求めるようにやらないといけません。
プレイ期間:1年以上2017/05/09
みっちーさん
システム、戦闘面、音楽、設定はお金と時間をかけて良く作りこまれていると思います。3000円しか課金してませんが、十二分に遊ばせて頂きました。
他の方が言われてるレアドロ云々は、別に最強目指している訳ではないので興味がありませんでした。攻撃力が無くてもPTの戦い方は幾らでもあるので。
結局高い攻撃力があっても操作がダメなら弱点に当たらないし、攻撃する順番をミスると逆に面倒になる事もある。幾ら装備を揃えようが、それなりの敵相手だとソロは無理ですし。
多分私は弱い部類なのでしょうが、親切なフレンドが色々と教えてくれたので大抵のクエは達成できるようになりました。不可避の攻撃以外は操作でカバーする楽しさもありますし。
批判されてる方の多くは、自分が最強じゃなきゃ気が済まない。ゲーム内で良い友人ができなかった人なのだなぁと思います。
シナリオが薄いと言われる方がいらっしゃいますが、SF好きな私にはそれなりに楽しめましたし、決してつまらなくは無いと思います。某ROというのを友人とやりましたが、ストーリーの何が楽しいのか分からないレベルで1ヶ月で消してしまいました。
辞めた理由は、楽しくて日常生活に支障が出そうになったので引退。その位楽しかったので☆1つの評価が理解できません。☆1つの方のオススメの、ストーリーが重厚でレアドロが平等にザクザク落ち、どの職を選んでも平等に強いゲームとやらを是非紹介して欲しいものです。
プレイ期間:半年2014/11/24
くろまんじゅうさん
微課金ゲーとしてはいい、エステサポ無料配布してるし ただゲームとしては
すごくあきるよね、たまに遊ぶにはいいんだけどねオンゲーとしてそれで
いいの?ってところだろうね言われてるのは
あきる=クソゲーというのもわかる まぁ微課金ゲーだから仕方ない
プレイ期間:1週間未満2016/12/22
ざまぁさん
金策一緒にしようっていってたのになぁ……
今日も寝落ちなんかなぁ……約束ってなんなんやろなぁ……そもそも約束も勘違いで、約束してなかったのかなぁ……
とか色々考えてしまって疲れたよ脳みそが。
↑tweetで個人攻撃やらしてるの見たらフツーは避けるわボケw
お前みたいな基地野郎と誰が好き好んで金策するねんw
晒し魔がwww
お前と遊んだら晒されるねんwみんな逃げていくねんw
大人しくしげふぉの連中とだけと遊んでろw他に迷惑かけんなやww
プレイ期間:1週間未満2019/12/25
ぱっちわーくさん
期間限定クエスト混沌まねく未知なる影をやってみての感想です。
頑張れば☆13武器を交換にて手に入れられる仕様としたのはよい対応でした。
レアドロップの片寄りは証拠がないかぎりありませんが、証拠もなくいつまで嘘を言い続けるのでしょうね。アーレス武器は計画的に周回すればなんとか出る程度のドロップ率です。また近々☆12武器の取引を解禁します。レアの入手については改善されてきています。
レアの入手が容易になるにつれ、レアと呼べるものがなかなかなくなって来ました。格差があるとして、所持金貯蓄額などの資産の格差になってきています。頑張るより買ってしまったほうが良いというのも寂しいものですね。
石やバッチを集めて交換をやっているために、同じクエストを周回することになります。頑張れば必ず手に入るものでやる気が出ます。同じ目的を持つ人も多く、クエストを始めれば12人でマルチすることも容易です。焦点が一箇所に定まることは良い面もありますね。
☆13武器のドロップは超低確率にすべきだったとする意見もありますが、現状のばら撒き路線は妥当だと感じます。☆13武器の扱いは、入手は比較的楽だが、強化に資産を大量に必要とする、ということなのでしょう。ゲーム内通貨のメセタと、防衛マガツなどで集めに集めたエクスキューブの大量消費が目的です。これは先に書いた。資産の格差を解消する部分で合理的な判断です。この後☆14、☆15と追加されることを思うと、それぞれのレアリティで目的を持たせて実装されることは明らかです。
☆12武器を持ってる人が珍しいみたいな武器所持による不平等感は解消されました。素直にこの人凄い・羨ましいなぁみたいな感じでいたあの頃が懐かしいです。レア武器はレアであってこそ憧れるもので、ばら撒きとは別の、超低確率の魅力的な武器の実装はあってほしいものです。
ゲームとしてまだまだ黎明期でしょうね。これからも発展は期待できるのですが、ゲーム性は繰り返し作業になりがちです。まんねりにならぬよう真新しい楽しいクエストを用意してもらいたいです。チャレンジクエストは挑戦として評価します。
無料で始められ、無料で続けられる利点は、他にない大きな利点です。セガの他のゲームとコラボして、ソースを使いまわせる点は特に魅力です。アトラスが傘下に入った今、メガテンなどともコラボしてみてはいかがですか?
プレイ期間:1年以上2015/07/07
晴子たんさん
もうゲームの評価ちゃうやん
レビュー数多いから覗いてみればこうゆう事か
プレイヤー名晒すとか、このプレイヤーには注意してくれとかここでする事じゃないやん
どんなゲームか興味あったから覗いてみたらこんなんでがっかり
これはやらん方がよさそう
ここでこんな感じならゲーム内はもっとやばいやつらばかりって事だからな
関わらんとこ
プレイ期間:1週間未満2020/09/17
一周回ってまた怒りが来たさん
今回は新規実装した機能でdupeをやらかした。不具合発覚後直ちに鯖を緊急停止してプレイヤーを遮断。開発担当が帰宅してしまったのか問題の修正は翌日以降に持ち越し。不具合それ自体よりも深刻なのはテストしていれば確実に発見できた不具合をまた見逃したという事実。昨年の最悪の不具合HDDバーストを経験し、以下の対策を発表しておきながらこの体たらく。対策だの改善だの大層な目標を責任者が掲げてもやっぱり口先だけだったという結末
ttp://pso2.jp/players/news/?id=2156
>チェック人員について倍増を行い、これまでの2ラインから3ラインへと増加させることにより、次回だけでなく、次々回のアップデートもより先行してチェックを行い、通常チェックおよびイレギュラー部分のチェックをさらに長く、詳細に行うことができる体制を構築いたしました
プレイ期間:1年以上2014/01/15
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