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微課金ゲーとしては○
くろまんじゅうさん
微課金ゲーとしてはいい、エステサポ無料配布してるし ただゲームとしては
すごくあきるよね、たまに遊ぶにはいいんだけどねオンゲーとしてそれで
いいの?ってところだろうね言われてるのは
あきる=クソゲーというのもわかる まぁ微課金ゲーだから仕方ない
プレイ期間:1週間未満2016/12/22
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SINONOMEさん
評価何て物は自己の中で既に完結しているモノだ、このレビューを投稿している時点で自身の中で当ゲームの凡そのスコアは出ているだろう。そこで他のレビューに言及するのはお門違いである、そもそもこの場は「高評価ガー」「低評価ガー」と言い合う場ではない、分別が出てきていないのならば小学生だろうが社会人だろうが同じ穴の貉である。
さて、このPSO2をプレイして良い点、悪い点、様々な部分を見てきたが凡そどちらも他のレビューで語りつくされていると思う。チャット、キャラクリ、モーション(ロビーアクション)、ライブ等は素晴らしい、特にEP3まではとても楽しく遊んだ記憶がある。
当時プレイし始めたばかりだった私も成人し、気付けば何年やっていたか。それほどに熱中していたゲームではあるが、とうとう一つのゲームの終わりに差し掛かってきていると感じている。
今の運営は言葉は悪いがとても正気とは思えない。企業上位主義とは言わないが如何せんユーザー目線というものを忘れている、ゲームバランスの調整がどれ程難しい事なのかは膨大なコンテンツを考えれば察して余りあるがそれにしても酷い。
幾ら課金したから~、どれだけやりこんだから~、と声を上げるつもりはないがそれまでのプレイヤーの積み上げた努力を蹴り崩す様な真似はしないで欲しかった。
過疎化したメインコンテンツ、溢れた上位職、まるでそれ以外は許さないと蔓延る空気感、もはや新規の獲得どころか今まであらゆる運営の暴挙に耐え忍び粛々とプレイしていた古参が去っていく始末。同じ頃からやっていた友人の一人も遂に先日、「もうこのゲームには付いていけない」と去ってしまった。
もしこのゲームを始めようかと考える新規プレイヤーが居るとすれば、まず私はPSO2の現状を知って欲しいと思う。「ゲームマニアック PSO2」「ニコニコ 謝罪 PSO2」で検索すれば凡その現状は把握できると思う、大部分のプレイヤーの本音と現運営の実態が分かる筈だ。
特に後者は私も正気を疑った、「謝罪する」とは何なのか。私は運営に謝罪しろとは言わないが(と言うよりも、謝罪しなくて良いから改善してくれと言いたい)向こうが嬉々としてプレイヤーにその様な言葉を要求するのは聊か配慮に欠ける。
総評として、中学時代に遊びつくした私のPSO2はいつの間にか終わってしまった。今年で21になった私も当ゲームをアンインストールする時期に来たという事だろう、掛けた時間や注ぎ込んだ金銭に思う事がないと言えば嘘になるが往々にしてゲームとはそういうモノだ。
PS2、PSP、PC、VITAと遊んできたPSO。
恐らくもう触れることは無いだろう、今までありがとうございました。
プレイ期間:1年以上2017/09/18
まぐさん
私は1万時間以上プレイしてきましたが、最近の運営の対応にゲームをする気力すらなくなりましたので、最後にこのゲームをやって感じたことを書き綴って終わりにしようと思います。
現時点でのクラスバランスは良くはないです。強いクラスは突き抜けて強いですが逆もまた然り。そしてこのクラスの強弱も運営のさじ加減ひとつで簡単に入れ替わります。運営は基本的に下方修正でバランスを取ろうとする節があります。今までできたことができなくなったり、戦型を変えざるを得なくなったり、そういったことが多々ありました。そしてこれからも絶対にあります。(※フォースのテクニックカスタムはユーザーがお金をかけているから下方修正しないと運営が公式放送で発言しましたが、その後即修正が入ったということもあります)
さらに運営が公式での発言を覆すことを何度もやっているので、もはや何も信用できないというのが正直な所です。(※無告知での下方修正も多々あります。そのことに対してメールしても99%対応されません)
「嘘をつかない」、「発言した事柄に対し責任を持つ」、「何かゲーム内パラメータを弄るときは告知を出す」、こんな事は小学生でもわかりそうな常識ですが、それら何一つ守れない運営に対しては、なんと言いますか…本当に人間が運営してるのかと疑いたくなります。
過去にGC版PSOをプレイしていた時は飽きもせずに一人でずっとレアを掘って遊んでいましたが、PSO2のレアには心のそこから掘りたいと感じるような魅力はありません。なぜかというと、「個性」がないからです。
過去のPSOには武器それぞれに個性があり、射程の長いヤスミシリーズ、敵を確実に凍結させるフローズンシューター、剣から衝撃波を出すラヴィスシリーズ等々、それぞれの武器が強烈な個性を持ち、それがレアを掘りたいという原動力につながっていました。
それが、現在のPSO2の場合、現最強武器であるアーレスを手に入れたら他の武器を掘る必要がありません。今のPSO2は「特殊能力追加」という仕様によって武器から個性が消え火力上等主義と化しているので、一番攻撃力が高い武器を手にすれば他の武器は必要ないのです。
たった1000文字しか書けないことを残念に思いますが、最後にこのゲームをプレイしたいと考えている方がいらっしゃいましたら考え直すべきと思います。(でも音楽だけは◎)
プレイ期間:1年以上2015/02/14
(´・ω・`)♪さん
oβからやってます。
oβの時は神ゲーでしたね(´・ω・`)ハイ
(良い部分)
基本無料
キャラクタークリエイト
チャット
チャットはやり易くて好きです。 /toge でどーん!って出来たりするので楽しいです。
これでいつもチームチャットが盛り上がってました(´・ω・`)
キャラクリも自由度高くていいですね。まぁ、ゲーム内に入れば殆どお尻見る事になるんですけどね(´・ω・`)
(悪い部分)
レアの出にくさがやばい(特に☆10以上)
TAとか言うクソコンテンツをやたらと推してくる。
近接職が空気。
レア(☆7以上の)強化がマゾすぎてやばい。
ドゥドゥとか言うクソNPCの発言。 素晴らしく運がないな君は(笑)
他にも色々あります・・・。
色々書いてたら文字制限が(´・ω・`)
とにかくこのゲームはアップデートする毎にクソゲーになって行ってます。
基本無料なので実際にプレイした方がいいかもですね。
昔は神ゲーだったのに残念です。
プレイ期間:半年2013/03/12
ぴぷのすさん
テキスト関連は公に出して良いものではないひどさ
ゲーム部分は無限の冒険と謳いながら丸一年以上経ってもひたすら使い回しと手抜きで完全な新規要素が全然増えない
ストーリーの例
某シュタゲのような時間改変モノで、共通ルートの後にルートAを通った後
共通ルート冒頭に戻ってルートBを通りまた戻ってルートCを通って第一話終了
何故かルートA~Cの中から都合の良い部分だけ引き継がれて第二話がスタートしているが特に理由も説明もなく始終こんな調子
宇宙が舞台のSFモノだが時間改変の制約や原理については一切語られていないまま改変アイテムをポンと渡されるだけ
しかし時間改変は作者にとって都合の良い部分でしか使えなくプレイヤーが使いたいと思う場面で使えない(使われない)
時間改変して伝説のアイテムの破片を集取→全て集めたらすぐ盗まれる→時間改変せず話が進む
盗まれたアイテムが悪用され巨悪が復活→そのせいで数百万人死亡→時間改変せず話が進む
ゲーム部分の例
敵の大半がホーミング攻撃、スーパーアーマー、多段ヒット、起き攻め、逃げAI等ストレス要素持ち
更に難易度が上がると1.5倍速、2倍速とクロックアップしてゆく
移動速度、モーション速度、硬直等も全て短縮されるので高難易度ではどうあがいても無理な状況が出てくる
当然プレイヤー側にはクロップアップする方法は無いので、攻撃される前に倒すぐらいしか対抗手段が無くなってゆく
なおラグは過疎鯖でも平等に起こる。全盛期に比べてアクティブ人口は半分未満になっているはずだがラグは悪化している
ついでにマゾバランス調整の弊害で中間レベル層が居ないので新規は絶望
全盛期はフルメンバーで一週間あれば誰でも通過出来た道をほぼソロで一ヶ月以上かけ通らなければいけない
しかしこれはタダゲーである
序盤だけなら楽しめるしテキストも読まなければいいし
仮にもネトゲだから序盤でも十数時間ぐらいは楽しめるので軽く触っただけな人ほど高い評価で終われるはず
ストレスを感じ始めたら早々にPSO2を終えるのがこの作品をプレイする上で最も賢い楽しみ方だろう
送還の直前に即興で奏でられた戯曲は、今一度奏でられ始めた!PSO2が終わるその時まで、曲は終わらない!
プレイ期間:半年2013/11/28
なるみやめいさん
このゲームに限ったことではないが、ここのレビューのとおりとにかくマウントを取りたがるプレイヤーが多い。
初心者がはじめても、エキスパ以外は地雷だのなんだのと言われてバカにされるのが目に見えてる。エキスパ条件も全て何分以内にクリアとか、まさに火力が全てのゲーム。
100歩譲ってプレイヤーが楽しむ努力を怠ってるとしても、ストーリーがつまらんものはどーしよーもない。ストーリーを楽しむ努力を怠っているとかでも言いだすのだろうか?
やりたいならやれば良いと思うが、自己責任でね。
プレイ期間:1年以上2019/06/22
課金ガチャがメインコンテンツのゲームです。
課金ガチャはハズレの水増しが目立ちます。
キャラクリは高評価のようですが、装備が衣装へ干渉するケースが多いです。
キャラクリに拘りのある人にとっては多少不満があると思います。
クエストはエンドコンテンツと緊急クエスト以外、人が集まりません。
エンドコンテンツも人の多い時間帯でないと集まりにくい状況にあります。
どこの企業も同じでしょうが、「お金の掛る事はしたくない」というのが
アップデート内容から容易に見てとれます。変わり映えのしない内容ばかりなので。
正直無課金で十分な内容です。評価は 無課金なら3 課金ありなら1 間をとって2
プレイ期間:3ヶ月2015/12/19
うけけさん
プレイ歴
クローズド⇒プレOβ⇒オープンβ⇒正式
上のレビューに物申す!
■やっと正式サービス開始したが
Lv30超え辺りから、ソロ(NPC連れ)で
武器・防具+10でもBOSS戦を行うと1撃死亡フラグor瀕死になる事があるからスケープ必須
⇒スケドを使わなくても他プレーヤーが生き返らせてくれる!自分は何度も死んでいるが周りが蘇生してくれるのでスケドを1度も使ったことがない!
■回復アイテム使うと立ち止まる仕様の為、イチかバチかのドキドキ回復作業を行うと言うのを何とかして欲しいが、それ改善しちゃうと死亡しなくなるし売り上げが・・・ねっ
⇒隙をみて回復するのがベター! PSでなんとかしろ!
■1日数回行くとして、その内1度死亡すれば
150(AC)×20回(1ヶ月)=3000
※ 1ヶ月20日遊んだ場合
※※個数セットで割引されている物もあり
⇒何度も言うが、スケドは買う必要なし!
■(ゲーム内で一緒に遊べる人を見つければ色々な意味でかなり楽)
それにマイルーム・倉庫・バック・ガチャ等で財布の中が恐ろしい事に orz
(これ考えると月額の方が私は良かったと思う)
⇒バック拡張(永久品)で1600円プレミアム30日1300円でいい!2ヶ月目以降はプレミアム30かマイショップ権利700円のみで十分!ガチャ品は金策頑張ればゲーム通貨で買える!
2日金策頑張ればガチャ衣装いっぱい買える!よってガチャする必要なし
■まぁ~基本無料だし死んでも最初からクエすれば良いだけで、課金無しでもソコソコ遊べると思うのでリアル友達を誘い易い
⇒そんなに死なないのが現状!課金するとしても月700~1300円程度!他ゲーに比べれば破格!
■内容で言えば、Lv30上にするには鬼の様な内容のクエをこなさなくてはならず挫折しそうになる
アイテム集めクエの為、恐ろしく時間が掛かるし、そのクエ自体をLv30で行うと経験値が蓄積されないのには泣いた
⇒レベル制限解除のクエの事ですね!確かにあれは面倒ですが、他ゲーでゆう転職クエみたいなものです!頑張ってやりましょう
非常に薄っぺらいレビューだったので物申してみました。
しいて悪い点を言えばメンテが多すぎるところ!
プレイ期間:3ヶ月2012/07/20
闇めうさん
私は闇めうめう!晒しが大好きな晒し民めうめう!
どんなによくしてくれても少しでも気に触れば晒すめう♩
証拠なくても同じ書き方していればソイツだと決めつけるの大好きめう♩めうは悪くないめう♩しげちゃんにもみんなにも話してるめう♩私は悪くないめう♩めうは正しいめう♩
めうめうめうめうめう♩
最近のpsoは作業過ぎて楽しくないめう♩
過疎過ぎめう♩でもめうは身内チームだから楽しいめう♩
他の人は知らないめう♩めうはめうが楽しければソイツがどんな目にあおうが知らんぷりめう♩
めうめうめうめうめう♩みんなも6鯖に遊びにおいでよ!
気に食わないことしなければ晒さないめう♩
プレイ期間:1週間未満2019/11/20
ベンゾーさんさん
優遇者の場合
・配牌は毎回めちゃくちゃ良く、イーシャンテン、リャンシャンテン、ドラは当たり前。100回に2〜3回は天和がある。ツモも良くコーツができ易く三元牌もよく出て、何かしらの役満を作っていると判断された場合も、ほぼテンパイまで行き、4人中CPUが一人でもいる場合、CPUは相手の牌を全て把握しているため、CPUが優遇者の上がり牌をよく捨てる。
リーチをしたら80%程の確率で流局しない。何かしらの上がり牌が出る。
無課金者の場合
・配牌は毎回酷い。ツモも毎回酷く、まずツモでは上がれない。CPUは相手の牌を全て把握しているため、絶対に無課金者の上がり牌は捨てない。無課金者がやっとの思いで役満をテンパイしても、ほぼ100%の確率で上がれない。やっとの思いでロン上がりしても、CPUがツモ順で優先だと高確率でCPUが頭ハネをする。だがピンフ、良くてもタンヤオなどの場合はツモでも上がれる時がある。
こんな感じか?
プレイ期間:1年以上2015/11/13
リューンさん
打撃防御だけ盛って涙目になる人が出そうなレビューばかりですね。
確かにエネミーの攻撃の大半は打撃系です。亀でおなじみのゼッシュレイダくんのブレスですら打撃扱いですからね。
ただ、打撃防御の計算方式と打撃攻撃の計算方式は別扱いなので、そもそもOPにおける打撃防御200なんてものは額面だけの扱いです。
さらに打撃防御だけを盛ったとしても、攻撃の種類の半分の数も防げないのも事実。
カチ勢と言われる人達はそれを分かって、ちゃんと盛ってます。
それにマグに関しても単にレベル上げしやすくするためであって、別に防御系を疎かにしてない事実。
まぁ、受け取り方は人それぞれですから強く言いませんが…マグだけは。
あとディフェンスブーストでしたっけ?あれ使うならエレガントスタミナのほうがいいですね。
それかブロレジ5とオルレジ3をあわせたものでも代用可能っていうかそれでいいレベル。
別にディフェンスブーストにこだわる理由もない。
スピリタブーストと同じ、あったらいいなレベル。
あと支援系の排出調整が行われる。その中で、スピリタブーストが消える。
まぁ、さほど気にならないが…
まぁ、これぐらいかな?
ちなみにディフェンスブーストとエレガントスタミナの数値見て何言ってるんだって思う人が要ると思うが、HPがいくつ上がれば防御分かを考えたら、そこまで大差はないです。
少しディフェンスのが高いレベルです。
あ、そうそう。HP1万超えが出ましたね。運営は全く想定してなかったそうですが…ちなみにその方は火力もあるという凄いですね。
評価ポイント?わざとです。
プレイ期間:1年以上2018/07/11
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