最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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やはりPso2不具合だらけ菅沼は神
Guさん
Guバランス調整するたびに、弱くなる?他の不具合
が出てきてるゲーム、苦労して強化した物が、すぐにダメになるし、また潜在能力の威力4%上昇が、
なぜか4%低下になる不思議なゲーム、報告とかもう
めんどくさい、そのぐらい酷いゲームです涙
まあ無換金の人達はどうでもいいらしけど、課金者は、辛いね、Pso2するなら無換金&寄生が良いかもよ、菅沼はバカなヤツが課金してればいい、とか
居酒屋で話してた、アホは無換金者でバカは課金者
で、どっちにしろ金稼ぎ出きるから、不具合はなるべく無視してればいいとか部下に話してるぐらい
適当、運営の人達はブサイクでバカなヤツほど
キャラクターに金かけてほんまバカですね菅沼さん
とか言いながら酒飲んでた、大丈夫なのかセガは
まあ確かにおバカさんでキモい人しかやらない
Pso2だけど、ちょと失礼ですよキモいプレイヤーに
まあ辞めとけPso2は、やるにしても寄生プレイがオススメ特にPCブロックの緊急で何もしなくてもキモい人達が敵を倒してくれるしレア12☆が容易に手に入れるし、本当に菅沼様神です、無換金&寄生で
良いことだらけ、不具合とバランス調整以外は
これからもキモい人達から金巻き上げてね菅沼様
プレイ期間:1年以上2014/11/04
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ユーザーの質というかさん
個人的に悪いのはインターネットの存在です。ネトゲで言うのもなんですが。
攻略情報という名のネタバレが横行しているため、やりこみ要素を極端に低減しています。
例えば、昔のゲームなら、武器を拾う、コレはどれだけ強いのだろうか? 考える事ができます。強化します。
そして、PSOならではの強化の限界のさらにその先の武器固有特殊能力解放の要素がワクワクとさせます。
また、新しいスキルきたー、どんな魔法? どんな技? など。
しかし現代、
スキル振りはこれやっとけば高火力 防御? ああ大丈夫大丈夫。
ああその武器? ゴミだよ? 特殊能力はOOと言ってー。
レビューやらウィキ知識をひけらかして得意げになる人、ブログ。
そして続く言葉、クソゲー。(´・ω・`)らんらん。ゲームを陥れる酷評、強化などをよりヌルゲーにするためのメールボム。
え? お前ら何を求めてRPGやってんの?
残念ながらそういう時代です。
ゲーム自体は、無知識で入り込めば、豊富な武器や魔法や職業やスキルでとても楽しいゲームになっています。
いや、ホントに滅茶苦茶豊富です。
外からの情報を得ずにプレイしていけば、とても楽しいと思います。
ただ、そうすると、偶然見かけた人々が全員同じような武装を持っていて、10万の火力をだし走り去っていく中、自分は1万~3万で喜んでいるという状態になるかもしれません。
しかし、ゲームバランスであればそれが、難易度としてベストだと言っておきます。
プレイ期間:3ヶ月2014/10/13
ショックザアークスさん
やり始めて3年くらい?このゲームは色んな意味でおかしいです。やり始めてからずっと違和感が各所にありましたが、ここのレビューを見てやっぱりなと確信に至った部分があります。このクソゲー、職バランスがどうのって話があるそうですが、その前にゲーム環境などを考えて攻撃力と防御力のバランス調整が明らかにおかしいと思いました。
おかしい点は以下に
①特殊能力が云々と前の評価にありましたが、確かに今のゲーム風潮とゲーム環境なら防御力の方が簡単に強化可能でなければおかしいバランスに思います。アクションRPGだからこそ火力にしかメリットがないなら火力の強化こそが難しく設定されるべきだと思います。今のバランス調整だと運営が故意にやらせたくないと思って調整しているとしか思えない状態です。
②クエストのほぼ全てに時間制限があり、EP4からタイムアタック形式、スコアアタック、DPSチェックなど著しく偏ったコンテンツ内容になって行きました。その少し前に運営の他のユーザーのプレイスタイルを排斥するな、との公式コメントがありましたが、自分たち運営が火力がなければクエストに参加するな!と言う風潮を強め、間接的いやこのゲームの風潮を見ているとそうなると運営自身がわかっているにもかかわらずクエスト設定をしてきたのでほとんど直接的に「何かを狙って排斥するかのような運営方針」を採ってきています。この点については「木村・酒井」という人物が特にわかっているかと思います。さまざまな情報がありますが、いい加減とあるプレイスタイルを潰したくてやりましたと正直に言った方が身のためかと思います。
時間制限についてはもういい加減無くすべきかとは思います。そもそも自分たち運営が火力偏重ゲーにして、さらにはオンラインRPGで「レイド」クエストだと言うのにソロでクリア可能なバランスにしているのに12人や8人、4人でやればクリアできない方がおかしいとなるので「そもそも時間制限があること自体ナンセンス」だと言えると思います。ここにいつまでも拘る理由がわかりません。それとここで普通はクリアできると言う点について異論がある方が見えるかと思いますが、そうなったのならもう一つ下の難易度でプレイすることがアクションRPGとしての姿かと思います。装備を整えたり、レベルを上げたりすることが必要になってきてその準備をしてプレイヤースキルを付けて最高難易度に参加することが「ゲーム」としてあるべき姿かと思います。
③課金アイテムにおいても攻撃側と防御側の設定が極端すぎて余計にインフレを招き、遊びの幅を狭めている。また、課金アイテムだけでなく、ここのレビューにもありますが例えば挙がっている物としてマグのミニデバイスに打射法防御側のものが無いことです。これについてはどう考えても、どう言い訳を言おうが「最初からあるべきだった」と思います。大分人が減り、利益が約90%減少したようですが、この期に及んでもまだ「自分たち運営の好き勝手にやり、ユーザーの声が大きいものであろうが小さいものであろうが運営が気に入らないと判断したモノについてはどうあっても実装検討しない」などと言った態度で運営しているように思います。
ここまでやってきてまず目立つのは運営の「ユーザーに楽しませたくないものがある」ように運営している点です。都合の良い部分については他のオンラインRPGから要素をそのまま模倣します。最近の生放送?で見て印象的だったのはメインハンターの今後の調整内容です。わざわざ物凄いドヤ顔で「ハンターはパーティー支援をするようにし、ヘイト管理はさせますが、タンクにはしません!(ドヤ」でした。この今の防御の仕様でヘイト管理させ、上に書いたように火力のような強化がゲームとしてできないようにしてあってはヘイトを向けさせてハンターだけがタコ殴りにされて戦闘不能になりやすくなり、その間に他のクラスが強力なエネミーを倒すなんてゲーム状態に最悪の場合はなるのだろうなと思っています。また、中途半端だとヘイト管理する間に攻撃しろよ!!となるのがこのクソゲーのオチかと思います。あの放送を見た感じだと「運営はメインハンターがパーティーメンバーを守りながら闘うことをただやらせたくないのだろうなという印象とウォーアトラクトのようにあくまで敵のデバフのみにし、それをパーティー支援とし自己強化(自己の防御力強化)だけは絶対にさせたくないという印象」がありました。これによりまるで何かを絶対にやらせたくないといった態度で運営しているような印象を更に強くさせました。
楽しんでもらいたいと思って制作・企画・運営していないのでとてもお奨めなどできません。課金なんてもっての外です。評価は最早対象外です。
プレイ期間:1年以上2018/08/16
守銭奴さん
>金策ができない→タイムアタック(TA)があります。
VH以降通用する装備の要求金額が高い上に、ベリーハード到達前のTAの効率があまりよくない
タイムアタックでの依頼をこなすくらいしかまともな金策がない現状がそもそもダメだといわれているんですが
まぁ、もはやゲーム内容がとかそういうレベルで語れる段階じゃなくなってますから
どうでもいいことかもしれませんがね
プレイ期間:3ヶ月2013/09/07
セクハラ暴露さんさん
セクハラした悪事が暴露されるレビューが出るとすぐに高評価つける擁護がわくのねwあんた達、晒しで関係無い人巻き込んであること無い事書きまくって荒らしまくっているけど少なくともここでいいね付けてる人の数見れば分かるでしょーw数は少なくとも賛同してる人もいないわけw普段晒しを見ないこっちからすればあんたら基地の悪事が暴露されて擁護が湧いてるのが付いてれば暴露の信ぴょう性が増さないよねw Twitterも見たけど、普通の人は不確定な情報でその人かも確実では無いのに晒して決めつけるってしないからねー。それをたくさんのセクハラしたからって晒す?wサイテーwこういう所でお前の悪事がバラされて良くやった!
プレイ期間:1週間未満2019/12/07
通りすがりさん
なりすましらんらんは業者
こんなんで良ゲー神ゲーだなんてほざくやつの神経がよく分からんなw
そんなんいう奴に限って業者
キャラクリだけは良
後はクソ
運営の対応、態度マジクソ
こんなゲームやらんほうがええよ
なんでって?
運営は詐欺集団だから
プレイ期間:1年以上2014/11/09
アンチ勢大杉内閣さん
エアプが低評価つけまくってんの丸わかりだな。特に下のやつとか今はハロウィンじゃねーよw低評価つけてる奴らの評価見てると9割型感情論でしかないってのがもう痛々しいね
とまあエアプアンチ勢はさておき、情報をまとめるなら
①キャラクリはかなり作りこまれている。微細な所は課金アイテム「エステパス」を使い、その他は無課金でできる。たまにエステパスが配布される
②基本はモンスターハンターと同じクエストを受け、それぞれのワールドに赴きクエストを完了するやりこみ系
③完全無課金でも続ける事ができ、課金アイテムもちょくちょく配布されたりする(パスがほとんど)課金すれば強くなれるわけではなく無課金によって積むことは100%無い。課金するといろいろ便利になるだけなので、もっとここが欲しい、誰よりも早く新しいファッションを手に入れたい人だけ課金するといい
④上記のコスチュームや課金で手に入る髪型やアクセなどはゲーム内通貨でほぼ買える(そのシップにあれば)
⑤ストーリーは正直微妙なのでやってもやらなくてもいいが、ストーリーを進めると色々役に立つアイテムが貰える。
このゲームが低評価されているものの大半は私怨です。レアの確率はランダムなのに自分より強い武器を手に入れた人が許せない人等がアタリIDがあると騒ぎ、自分以外の人間が最強武器を持っているのが気が食わない人等が石集め石集めと叫び、自分の都合のいいゲームシステム、自分だけが得をする接待内容じゃないと嫌だと言う人等がこのゲームのバランスはクソだと喚いています。
別に無理して最強を目指すゲームではありません。ゲームは娯楽です。気楽に仲間たちと楽しんだり協力したりするものです。ここの評価の人等みたいに僕の考えた最強の~になれないが為にムキになってゲームそのものを批判する基地外になる必要はありません。
どんなゲームにも合う合わないはあります。なので低評価の人等みたいに「絶対にやらないほうが良い」「絶対にやるな」ともいえないし、「絶対にお勧めする!」「やらないと損だ!」とも言えません。
もし気になったら一回やってみて、「あーこれあわねーなー」と思ったらやめる、これだけです。気にならないなら別のオンゲー行くかーでいいのです。
このゲーム結構重いのでPCスペックはしっかりしておいたほうが良いですよ。では7鯖でお待ちしております(´・ω・`)
プレイ期間:1年以上2016/04/03
社員沸きすぎィさん
このゲームは社員と信者の工作がひどいです
ここのレビューでもかなり見かけますね
運営も如何に低コストで利益を出すかしか考えてないのでゲーム性は糞極まりないです
ま、時間無駄にしたくないなら他の事やったほうが有意義です
時間を溝に捨てるなら後悔しないように捨てましょう!!
プレイ期間:1ヶ月2013/12/18
肉さん
サービス開始からずっとやってきましたがヒーロー実装されて本当につまらなくなりました 周りを見てもヒーローだらけ その他のクラスでいくと地雷扱い 運営はアホですね
なんであんな壊れた性能の職をだしたのか その他の職は弱体化 ヒーローだけ群を抜いている
はっきり言って何がパーティプレイなのかわからない 弾幕ゲー 各職の個性があったから楽しかったpso2 もう戻っては来ないのか さようなら
プレイ期間:1年以上2017/08/15
美しい三好さん
絶対レア装備が欲しい!拾えるまでなにがなんでも頑張る!
特定のレアアイテムを狙ってクエストを何度も繰り返し行くことは、やり始めの何回かはとても楽しいです。しかしこのゲームのレアアイテムは狙って出せるものは限られています。
大抵の人は、この行為で稼げるメセタが少なことに気づいたり、レアアイテムが全く得られず時間だけを失ったことに気づいたりして、レア堀を諦めます。そして緊急クエストという最も時間効率の良いクエストだけに行くようになります。諦めない真面目な人ほど失った時間に失望し、自分はハズレIDだからダメなんだと思い込みます。その証拠を探すように、レアを多数拾っているブロガーを見つけてきては自分を慰めるというのが真相だと、わたしは考えてます。そして文句を言ってまた続ける、ダメ人間の見本みたいなものですね。
お金も時間も有限であるため、得られても得られなくても投資できる資源はここまでと決めて、自己責任で遊ぶことがより良い選択になります。 それができない人は、ここで低評価を出すような感想になるでしょう。
当たるまでくじを引くという行為はとても時間がかかってしまう場合があることは確率を知るなら予想できます。クエストレコードで鯖あたりのドロップ率はおおよそ計算できますが、あの確率をみて自分もやれると考ええたのは、紛れもなくその人そのものです。出るまでできなかった自分を恨むべきです。、
別に、そのレアアイテムが出なくても、運ゲーですから、無いなら無いでOKです。出たところで自慢できますか?嫉妬深い人の友人は嫉妬深い人が多いですよ?武器については、クラフトで十分な性能を得られますから、問題を認められません。
自キャラをロビーで目立たせたいからどうしてもその見た目の装備が欲しいのですか?代替品が大量にありますよ?お金で解決できるなら、このゲームではそうしたほうが建設的です。 強さに見た目は関係ありませんからね。
レアドロップは木村Dの話から推理すると、出土数を問題にする発言から、単純に出土数で管理をしているだけのように思われます。一度拾ったものは絶対もう拾えないようにしたら、それは問題です。100回くじを引く人と1回しかくじを引かない人で較べるのはおかしいでしょう?たくさん持っている人は、たくさんくじを引いた人って単純な事実については見て見ぬ振りなのでしょうか?
プレイ期間:1年以上2014/11/22
ニックなニックさん
レアのお話があるので伝えます。
2月に実装されたユーザーにやさしい武器のままです。
スルクライという武器で5ヶ月くらいになるでしょうか。
順当にリニューアルとかできないです。
買おうにも”1日1回だけ”いける約10万ゲットできるクエストを3種類こなすか、スクラッチと呼ばれる課金景品(※売るにもリアルマネー)を他ユーザーに売るということをしなければなりません。
如何せん、仕事明けでプレイするわけですし長時間できません。
タイミングが合わないと激レアだすだろう敵とは一生会えません。
そんなシステムがあります。
1~2ヶ月で欲しのがでるとかの話ですが、
それは毎日何時間の話なのか。
それでも1年やってこれたのはキャラ愛だけです。
キャラ細かく設定できるのと設定ボイスが切り替えられるシステムで愛でるからです。
確実に育ってる感は皆無です。苦行です。作業です。
メイン?他の使いたくない職をこなさなければゴミです。
レベル1から同じ作業をしなければなりません。
そしてまたこちらの職にゲーム内のお金を消費するという、
負のスパイラルです。いつまでも増えません。
ゲットできたときには旧世代の産物となるでしょう。
「え?そんな装備でだいj(ry」
でもキャラ愛が私を駆り立てます。
プレイ期間:1年以上2013/07/08
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
