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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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使い捨ての実験動物

オラクル再起不能さん

・理想論を並べるが実現出来た事は皆無、過去の発言から二転三転当たり前
・Vitaの為にPC版及びユーザーを犠牲にすると公言
・不具合の存在は把握してたが再現性が低いのでそのまま実装している
・データが膨大だからチェックが間に合わない、が正当な理由になると考えている
・スケジュールが厳しいので不具合が起きた、も正当な理由になると考えている
・不具合のないアップデートなんて無理と居直る
・状況対応リストに掲載するかはセガの胸先三寸。都合悪い事は載せませんと明言
・公式ブログで信者コメントのみ掲載していたらコメント数が3桁から1桁へ減っていた
・開発2年、サービス開始半年を経てもチェック体制やデバッグ体制が出来ていない
・Q:ロード画面から抜け出せない A:ALT+F4で解決します

こんな運営でも構わないという方は楽しめます

プレイ期間:3ヶ月2012/12/09

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うーん…

ゲーマーさん

難易度優しめ、敵との駆け引きなし。
アルチで高い難易度のゲームが楽しめるのかと思いきやヌルゲー。
この手のゲームで高PS()や廃人()なんて語った日には友人のゲーマーに馬鹿にされてしまいます。パチンコ上手だよと言ってるのと同じです。
上手下手の差がほぼ無いのは良いことですね。

プレイ期間:3ヶ月2014/12/04

力を入れてる部分とか、作りこんでるなーって部分がない。

装備品は優劣がはっきりしちゃって息してない装備が多いし、デザインは色変えやマイナーチェンジ、敵の頭部グラフィック流用が目に付く。難易度は3段階もあるのに、敵パラメータを変えるだけで、新しい敵や新しいAI、新しい風景を作るということは一切してない。
ストーリーや世界観はもうめちゃくちゃで物語がなんなのかもわからないし、オーダーは敵を~匹倒せ、~を~個集めろといったものばかり。
UIのはやたらごちゃごちゃしてて使いにくい。

チャット機能の豊富さやキャラクタークリエイトは良いとしても、内容がやたら薄っぺらいです。

プレイ期間:3ヶ月2012/10/22

何で嘘の高評価をするのかな?

SEGAを見てきた人さん

☆1の方々と全くの同意見です
ドロップ率諸々を含む贔屓や、サーバー管理の不備
ユーザーから金を搾取しようとしかしていない言動
全てが人として疑わしいものです

高評価が完全に運営の自演であることも明白です
☆1の評価通りだと認めている事と、なんら変わらない発言です

また、都合が悪くなるとすぐに他の作品をけなす癖もあります
しかし
実際には他の作品が圧倒的に優れている事を裏付ける材料にしかなっていません
他がどうであれ、自分たちが対応しないのであれば評価が変わる事はないのですから
非常に幼稚な対応です

反省も学習もせずにこんな事ばかりしている時点で、もはやこのゲームのみならずSEGAそのものが死んでいると言えるでしょう

今後、SEGAやPSO2開発スタッフが関わった作品を見たいやりたいとは思いません

プレイ期間:1年以上2015/01/11

事前にお話する点は、内応は他者ゲームに比べれば良いと言う前提の評価はしません。
PSO2に重点を置いた評価となりますので、あしからず。
よいと私が思った点
ゲームの主な特徴として、キャラクタクリエイトに一番よい印象を受けた理由として…
自由性が高く、アクセサリや服など、色々な組み合わせでキャラクタを再現できる点コレはとても素晴らしいものだと思いました。
キャラクタはマイルームと言う個別の部屋を使用でき、家具やそれらを好みに合わせて置くことができ、自分のイメージに合った部屋を、ある程度作ることができ、楽しむことも出来ます。
フレンドを部屋に招いて、楽器の演奏や談話なども楽しむ出来る点として高評価です。
わるいと私が思った点
最近は少しずつ減ってきている部分ではありますが…
装備(ユニットや武器)において、それに参加する事での最低限の数値と言うものがPSO2で運営から正式に発表されていない部分での暗黙の領域と言う物が存在し、その数値以下であったり、一番強い武器、防具だからコレを使用すれば大丈夫、と思った初心者さんのトラブルが多数目につきました。
外部コミュニティー、掲示板での晒行為やコミュニティアカウントの特定、動画を録画しての投稿、誹謗中傷嫌がらせ、マイルームへのテロ行為、などなど…
此等の問題に対して、運営さんは関与いたしません。
なので、事前にそういうことが有る、という心づもりで登録しゲームをする前提となり…
WIKIを観ることを事前の下調べで前提としてゲームをすることを強く推薦する、という点。
経験から学ぶでは無く
WIKIや動画を見て、戦い方を学んで装備をマナー盛りと呼ばれる数値まで強化し、それを実行しなければならない点。
ロビーと呼ばれる、空港のターミナルの様な人の集まる場所において、全体発言はいい思いをされず憚られる点、それを外部に晒しに使われる点、などがあげられる。
基本的に、強い人は弱い人に何を言ってもいいと考える人間も実際の所多く…
強いから、気に入らない人間は攻撃しても良いと言う考えも実際の所多く存在するのでそのあたりは注意が必要になる。
緊急と呼ばれる十人超えの大きな戦闘ゲームなど、LOSTした、してないに関わらずそういう事を言う人間もおり、注意が必要。
このゲームにおいて、初心者に何かを教えてくれる人は居ない、と考えて強くなることが前提です。

プレイ期間:半年2017/02/20

クソザコナメクジ

omodokszosukさん

どのゲームのレビューにも言えるけど、低評価付けてクソゲーしか言えない脳の足りない連中の書き込みはチラ裏以下のレベルなので、もしここを見て新規で始めようとしてる人がいるなら読み飛ばすのを推奨(新規がこんなくっさい所見てるとは思わないけど

プレイ期間:1年以上2016/01/05

目が醒めた

サ・カイさん

やり込めばやり込むほど悲しくなるゲームです。
僕自身プレイ時間が1000時間に到達するかという位やりこんだヘビーユーザーだったのですが、運営方針が圧倒的に課金重視になってきたのと、ゲーム自体が面白く無くなる調整や新要素が多数入り。引退を決意しました。

他の方が評価1ポイントでレビューしている内容はあまりにネガティブでプレイしていない方からすれば言い過ぎでは?と思うかもしれませんが、
慢性的に1000時間もプレイした馬鹿なプレイヤーから言わせてもらえば8割合意できます。

ありえない程低確率でしか手に入らないレアアイテムの8割が既存武器の色違いでも、それを手に入れる過程がゲームとして楽しめるなら我慢できたのですが。そのゲームとしての内容も謎のバランス調整によりどのマップでも同じ魔法をただひたすら撃つだけのつまらない作業ですし、現状はそのレアアイテムを手に入れたとしても簡単に手に入る交換武器を属性強化したほうが強いというなんとも意味不明なバランスとなっています。属性強化したレアアイテムが最強なのは間違いないのですが、極低確率のレアアイテムを最低でも同じものを3つ拾わないといけないので実質不可能です。

武器強化にしてもあまりの難易度に苦情が殺到したにもかかわらず、強化に必要なアイテムの必要個数を引き下げてプレイヤーをぬか喜びさせておいて失敗時に発生するマイナスリスクの発生確立を大幅に上げているのは誰もが解ったと思います。この武器強化のぬか喜び調整も確立を数値で表示せず確実、安全、危険等といった曖昧な表現で誤魔化しているからこそ出来る業です。
課金せざるをえないようにプレイヤーにとって不利な調整を多数入れる運営には不信感しか抱きません。
PSO2の運営の方々にはこういう方法じゃなくて良いゲームを作って課金コンテンツの売り上げを伸ばすようにしてほしかったのですが、僕の願いは届かなかったようです。

エネミーのラッピー、コスチュームのラッピースーツが非常に可愛かったので評価は2にしました。

プレイ期間:半年2013/02/24

VITA開始からやってるが、ここの運営がマシとかあり得ない。と言うか、他と比較しないでほしい。ここの運営は下の現役と言う奴と同じで自分の出来ていないことは棚にあげ、周りで自分より劣るものを見つけては貶めたり排斥する人種なので他を引き合いに自分はマシと言って己を正当化する傾向にある。
現役に言いたいが、誰が武器に防御系の能力を付けてはいけないと決めたんだ?お前まさか、バイトか関係者か?ならお前はユニットに攻撃系の能力付けてないんやな?火力特化ゲーなのに。ユニットって防御だよな?ってなるよな。揚げ足とは言わないぞ?お前の理論だな。それに現状被ダメージを1にするってかなり大変だぞ?やってなくとも計算式が出てるのでわかるはずだが?お前はそれが楽とでも言うのか?今のゲーム環境ならば火力特化にする能力付けより防御特化にする方がアクションRPGと言うならば楽にできないとおかしいが、今は火力特化にする方が容易だぞ?攻撃は仕様上200とか可能だが防御はリターナーやアストラルソール、他には取引不可能なディフェンスブーストなどをやるしかない。この状況でこのバランス調整に納得が行く人はなかなかおらんと下の方は言っているとなぜわからない?頭足りないのはお前だと思うぞ?それでいてソールが用意されない、メリクリ事件でスノウ夫妻を出さなかったなどと来て供給を断たれたりすれば不満を持つ人は出るだろ。それに火力特化やってる側からしても現状排斥行為をしてるのは明らかに運営側だろ。ツリー紹介や上で言った不遇措置など挙げれば際限がない。ここまでゲーム内環境に合わせられないなら削除か特化すればそれなりに楽しめるようにするのが運営側として当然の責任だろ。現役も単純そうなのでお前はただ今が火力特化ゲーだからそうやって防御に関する不満をまるでバカにするような道理の通らない(矛盾してるが)で捩じ伏せてだけやろ。なら今火力特化盛りの方がかなり苦労するようになったらどうだ?立場が逆になっても同じ事を言えるか?他の火力特化ユーザーもそうだが、ソロ仇花でガドスタカチ勢がクリアできていて批判するヤツがいたが、彼らは上手いぞ?今の仕様環境に流されてるだけで何も疑問に思わない方がおかしい。オンラインアクションRPGだと言うのにこれほど自由度がないのはなかなかない。運営はこういったアンバランスをガドスタなどを用意しておきながら何もせず放置しサモナーの調整のようにバカなことをしていれば、運営が気に入らないとして排斥しようとしているユーザー以外にも不満を抱く者は今後も増え続けるぞと警告しておく。
現状新規さんにはオススメはできないが、もし始めるとしても下の現役のようにユニットに攻撃能力を付けながら、武器に防御因子の4などがないことを武器は攻撃だろ?や少数派ならば何をしようが言おうが構わないと言った運営関係者のような態度を取るユーザーには近づかないようにした方がいい。オンラインアクションRPGならば、様々なプレイスタイルがあり、ゲーム内仕様も誰から見てもバランス調整がしっかりしているべきなのは当たり前のはず。今の運営はわかっていて下の方々が言うように防御に関するものを不遇措置し排斥されるようにゲーム内雰囲気を誘導し、さらにはブーストアイテム取引不可能化やソール供給断絶、クエストの制限時間化やDPSチェック等でそもそものクリア不可能化にするなど仕様設定でも割りに合わないようにして おり、とてもオススメはできない。この動きが火力特化勢にも徐々に疑問を持つ者が増えてきており終焉が近づいているように思う。
今の運営はおかしい方向に向かっている。

プレイ期間:1年以上2017/05/07

2/28レビューの補足

一アークスさん

>>今回のVUでマザーが強化されて予告緊急に復帰しました。
マザーは今後予告にしか 出 ま せ ん 
予告緊急以外では出ないので参加できない人はこれらを入手することは諦めましょう

>>バレタインデー2018について

出てくる敵の種類が変わっただけです
ロビーの装飾、イベント内容は数年前から全く変わっていない使い回しです
ドロップ品で価値があるのはミニラッピースーツのみ
その他のものは武器であろうとユニットであろうと全て 無 価 値 です
多スロユニットに価値があるかもしれませんがOP付けという行為自体「成功率が100%以外信用するな」と言われるぐらい酷い失敗をします
OP付け失敗しても元のアイテムが戻ってくる能力追加保護というアイテムも実装されましたがスクラッチによる排出確率は

なんと 0.68% でしかも ト レ ー ド 不 可 です
一回200円のスクラッチを1000回、つまり20万お金をつぎ込めば6個当たるかな?というとんでもない確率となっています

>>覇者の紋章が実装

☆14の武器と交換できるアイテムですが一個交換するのに紋章が500個必要です
最高性能を発揮するには武器の強化度を+35の最高にしないといけないので+30の品物を全部で6個必要

つまり紋章を 3 0 0 0 個 集めないといけません

この紋章ですが公式の紋章ゲットキャンペーンがありますが、キャンペーンだけ全部こなしても一週間に50個しかもらえません
マザー、赤竜、黒竜などでも落ちますが一戦で0~2個というドロップ具合です


これらを聞いてやりたいと思ったのならインストールしてやるといいでしょう
ゲーム容量は 63GB ほど有りますが頑張ってください
私はもうついていけません

プレイ期間:1年以上2018/02/28

なんでガイジが書き込んでるの

辟易を論破した人物さん

なんでガイジが当然のように書き込んでしまうんだろうな


低評価は、あーだこーだ無理難題を押し付けるだけでやろうとしてない。
➡︎どこで無理難題をおしつけてんの?何をやろうとしてないの?

この間の修正すら見てないの丸分かり。
➡︎修正見てなかったら絶対言えない内容なんだけどそこんとこどう?お前が文章見てないだけなんじゃ

現状のヒーローは、平均的火力しかなく上級職ってのも怪しいレベル。
➡︎お前が使いこなせてないだけ
あの圧倒的火力が平均的とかエアプもいいとこだわwwwwww
もし平均的だったらヒーローオンラインはそもそも起こらなかったんだぞ?

それにストーリーは別に日本語の間違いがあっても笑える。確かに校閲入ってないのは分かる。だけど、それがなんなの?面白いから、別にいらん。
➡︎文盲のガイジには面白いんだろうし気にならないんだろうな

あと、一部の人間の行動=全体というのもおかしな話。ここの人間は1見て10分かる人間なのか?
➡︎お前が言うな

個性や効率と言うが、全ての職をカンストさせる必要性は皆無に等しい。ヒーローをする上で、三職選んでやる位しかないが現状だとヒーローする意味すらなくなってる。せいぜい、新しい職程度。
これを望んだんではないのか?
➡︎なんで今ヒーローオンラインになってるか考えろよ
Hrの火力がブッチギリで、それ以外の職だとHrに敵わないから寄生になるまいとみんな使ってるんだよ
カタナで寄生しまくってたお前にはわからんだろうがな

逆に異様に見える。上級職と言う冠だけあって実際は大した存在ではない。つまり、ハリボテと化した上級職。
➡︎ハリボテ扱いするんならヒーローオンラインが何で起こったか説明しろよwwwwwwwwww

まぁこれでもバランスがーって言うんだから、何とも言えんわ。
➡︎バランスが良けりゃ言わない

それに効率をルールやマナーに、盛り込んだ人間ほどみみっちいんだよ。
➡︎多大な時間を費やすネトゲである以上ある程度効率が入ってくるのは当たり前
ネトゲ向いてないぞ、さっさと辞めろ


pso2やってるとこんなガイジとたくさん遭遇するんで新規で始めるのはやめとけ

プレイ期間:1年以上2017/10/02

PSO2を2年間程度プレイしました。ゲームをプレイした感想は人によって全く違うものになると思います。しかし、このレビューサイトではレビュー欄で争いが起こっていると思います。このような状態で正しい評価ができるはずがありません。
ハッキリ言ってここのレビュー欄は余りアテになるレビューでは無いと思います。気になっているなら一度はプレイしてみてもいいと思います。

ここからはゲーム自体に対してのレビューです。
インストール後、暫くはソロでも面白いと思います。MOやMMOの中では純粋にアクションが楽しく、最初は作業感もあまりありません。
レベルも緊急クエストなどでサクサク上がります。
しかし、中盤以降はソロでは同じことの繰り返しで徐々に飽きます。
このあたりからチームへの参加をお勧めします。余り大規模なチームに入ると人間関係やトラブルが多いので中規模のチームがおすすめです。
エンドコンテンツに関してはあまり評価できるものではありません。
アルティメットクエストはひたすら同じエリアを繰り返し同じ敵を倒し、☆13が出るか石がそろうまで繰り返します。
チャレンジクエストも一回クリアしてしまえばあとは同じ繰り返しです。 どちらもあまり面白いとは思えませんでした。

課金に関してですが、殆どの人がプレミアムを購入する目的で課金していると思います。必須ではありませんが、レア度の高い武器を購入するときに使うチケットが交換できないのが致命的です。しかし、現状最も強い☆13は無課金で手に入るので無課金でも割と何とかなります。

私はこのゲームが好きなので少し過大評価してしまっている部分があるかもしれません。しかし、レビューを少し見てあまりにもひどい状態だったのでレビューをしました。

プレイ期間:1年以上2015/10/04

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