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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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PSO2ざんねんゲーム

うどん粉さん

PSO2、初心者や無課金層に不向きなゲームだと思います。

PSO2が、初心者に不向きなゲームな理由として
・基本無料なのですが、強化と能力付属は1億からのメセタが必要。無課金では100%、強化と能力付属が不可能な仕様です。
”強化ですが、10段階に強化しようとすると絶対9~7段階目で、マイナス2が連続で続き6から上がらない。
”能力付属は、80%以上の成功率で失敗する。
”強化と能力付属が鬼仕様なので、RMT業者からメセタを購入した 一部の廃人プレイヤー以外強くなれない。
・バグのせいでクエストがクリアー出来ない。
・他の方も書いてるようにBOSSがラグっている
・敵や自分の位置ずれ

・報酬と経験地が低くてレベル上がらずお金も溜まらない。
・他のゲームと違って課金者以外店売り出来ない。
”強化と能力付属して強く成りたかったら、RMT業者からメセタ購入しろ!って事ですw
”RMT業者>>http://rmt-review.com/

・装備やレベルのせで、寄生や地雷認定されて陰口を叩かれます。
”仲間内の会話だと、他人から見たら\"・・・・・”こう見えます。
”何言ってるのか分からないけど、自分が側を通ると絶対この\"・・・・・”が出る感じです。
”よくあるひそひそって感じですよw そんなゲームをどう思いますか?それでもやりたいですか?

総評として、無課金では100%強くなれません!
プレイヤー層は拝金主義で、初心者や無課金層を小馬鹿にして質も悪いです。

本当にざんねんです


プレイ期間:3ヶ月2013/04/30

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とにかく常識ある人間がいない。表面的には良さげな感じで接してくるが少し時間をかけて関わると常識に欠ける人間ばかりでまともな人には耐えられないでしょう。

例えさせてもらうと今までどこをどれだけ掘っても白い雪しか出てこない道にいたのにここは雪を少し削るだけで真っ黒な土が顔を出しどこを削っても同じという不快で未開な場所です。一人一人よく見てきましたが個人的には1000人いてもまともな人を見つけるのは難しいレベルでしょう。(まともじゃないorまだよく分からないという方すべて込みの経験の上で)

自分や周囲含めてみても会話中、都合が悪かったりプライドに関わるようなことは返事を平気でスルー、質問を投げかけても何十秒、時には数分経ってから何も無かったかのように返事をする事日常茶飯事。緊急クエスト開始のテレポーターはメンバー12人全員揃っていても「誰か押せよ」という雰囲気で誰も押さない事や(誰も押さず5分経過したという話があったが正直信じられる)、そもそも誰一人テレポーターに近寄らない事もしばしば。無関心や自分の事ばかり考える高慢なプレイヤーが多くそのせいで多くの非常識な行動・言動に出会う。初心者が最初謙遜にプレイしている間は優しいが上達したり同じ目線になって話し始めると急に素っ気ない態度を取ることが多い。全体でみれば初心者であろうとなかろうと他人の成長を心から祝えないのが基本的状況。周囲を顧みずマウント行為・承認欲求に駆られた幼稚な行動をするプレイヤーも前より数は減ったものの民度の低さに確実に貢献しているといえる程度には存在している。

PSO2が良い人ばかりという人間は経験が乏しいかそもそも常識が欠けているので他人の非常識に対する意識が希薄でありかつその上で一般人からは異様である表面的なモラルでお互いを保ち合えるので不満は出ないのでしょう。

プレイ期間:1週間未満2021/02/03

おこさまとばばあのゲーム

廃ゲーマーさん

初めて3ヶ月無課金で全クラスカンスト。エンドコンテンツクリア。ゲームクリア。
経験値はすぐカンストする。現在LVキャップ80まで。
上位職ヒーローの登場でバランス崩壊絶賛ヒーローオンライン。
運営はフォーラムをもたず、どこで聞いたのかプレイヤーの意見を尊重してると言い張る。今時ニコニコ配信。

プレイヤー層は糞ガキやアホな糞女が多い
ゆえに効率を考えない地雷プレイヤーが他のオンゲより超目立つ。地雷の塊。
自分の下手さとアホさを認めず、プレイスタイルという言葉に逃げて正当化してやっと息ができてるような奴ばかり。
アホは伝染するのでとっとと引退&垢売り。
脳みそを使わないゲームはゲームと呼んでいいのであろうか。

馬鹿なまとめを鵜呑みにしたアホプレイヤーはタイムアタックなどではした金を稼ぐ。

武器や防具を改造する為のゲーム内通貨(メセタ)を稼ぐ一番効率のいい方法は
経済ゲームである。

こんな糞ゲーに課金したやつは阿呆に違いない。

プレイ期間:3ヶ月2017/08/24

口コミと言うか、ほぼ愚痴。


・ストーリーが無駄に長く、ムービーも多いので面倒。

・ストーリー(マターボード)を進めるために何度も同じクエストを受ける必要がある。
※特定のアイテムゲット➡クエストクリアまたは破棄➡次のストーリー解放が現在の流れ。アイテムをゲットした時点で解放されないので複数のストーリーを一度に進めることが出来ない。

・ムービーでフリーズが多く(PS VITA)、ストーリーの途中の場合、やり直しになる。

・レア武器集め、レベル上げ等の作業多数。

・混雑時、無課金プレイヤーは行きたいフロアに行けないことがある。



良い所もあるけど、他の狩りゲーでもいい気がする。

プレイ期間:半年2015/09/10

昨年10月の必滅アップデートから、修正に修正を重ねてようやく金策に関しては無課金でもどうにかなるレベルにはなったと思います。

武器強化の難易度に関してもグラインダー必要数も緩和され、レア8,9でも体感でそこまでのストレスは感じなくなりました。

悪い点を挙げるならば、やはり運営の対応が行き当たりばったりで長期的な視野での開発を真面目にやってるんでしょうか?と思う所でしょうか。

そのあたりも、ユーザと共にバランスを作っていく、と言えば聞こえは良いのでしょうが、考えなしの修正、不具合、ユーザ補填があまりに多い気がします。(最近でこそ、ようやくスキルツリーのリセット無料配布対応をしてくれるようになりましたが)

あとは、他の方も書かれているようにレアドロップの確率が極端に低すぎる点
ホントにもう都市伝説、幽霊かと思うくらいに出ない。アイテムレコードが全サーバ含めて一桁もない、場合によっては0もある。ホントに実装されてるの?って疑うくらいの確率はどうかと思います。

それを誤魔化すかのように、突然の旧レア品のバラマキ。
このあたりの調整も、いきあたりばったり、ユーザのご機嫌取りな印象が拭えません。

現状だとレア品が長く愛着の持てる物というより、ただのその時だけ強い武器、消費コンテンツの一つとしか捉えられてない調整なんですよね。

ゲーム内のクエストもそうですが、ユーザの消費欲求に対して”新しい物をとりあえず実装しときゃいいだろ”という感じで、現コンテンツにいかに幅を持たせて長く楽しんでもらうか、といった部分を考えないのでしょうか?
素材は良いのに調理の仕方を間違って、ずっと危ういバランスのままでここまで来ていると思います。

アクションMORPGと銘打ってはいますが、初めての人でもそこまでガチガチの殺伐とした雰囲気ではなく、わりとすんなりとコミュニケーションを取って始められるという良い部分がありますので、この部分を大切にしつついい方向に進む事を願います。

プレイ期間:半年2013/05/18

基本は無料だが
アイテムの倉庫の数が少なく、ムダに種類の多いアイテム等を集めさせられるので
結果倉庫や、手持ちのアイテムの数を増やすのに課金する
手持ちアイテムを10個増やすのに350円倉庫に至っては、月契約で毎月お金がかかる

金策も週一回200万程度稼げるクエがあったり
デイリーで20~40万程度稼げる物が用意されているので、ダラダラやる人には問題ないが
そもそもこういう物で、金をばら撒いてるのでインフレがすさまじい
コス1着で300万~1000万なんてのはザラ

拾ったアイテムを売る事が課金要素となっており、現金を払う人しか自由に売る事ができない
なおレア武器等を買おうとしても、購入パスが必要で、ここにも課金要素が絡む
客を逃がさないように、適当にショップ開店3日チケット等を低確率で配布

ぶっちゃけゲーム内通貨があれば、大体なんでも片付いてしまうが
十分な通貨を稼ぐためには、最低でも毎月1300円のプレミアセットを購入する必要がある

尚且つ金策のために、ガチャを引いてレアアイテムを集めて売る事になるが
これが一番の問題で、ハズレや色違いコスなどの水増しが激しい
毎月5000円以上溶かしてるヤツも居るし
酷いヤツは毎月5万とか突っ込んでるバカが居る
1500円程度で全て楽しめる月額課金ゲーのほうが内容が濃くて楽しめる

ゲーム内の構成は、アクションのみの半無双ゲー
破壊力命で、レンジャーのウィークバレットのみが重宝されると言う糞仕様
カス装備で挑めば氏ねと言われ、気に入らなければ即抜けする
カス装備で行くヤツも悪いが、参加の最低条件がレベルだけなので仕様と考えろ
内容は激薄、0.02ミリのアレ以下、ストーリーは見る価値なし
音楽だけはまぁ満足、グラは驚く10年前の仕様のまま、
立ってる姿が変で人間じゃないように見える、セガらしくキャスト(ロボ系)はカッコイイ

だが、何をどうしても着せ替えゲーから抜け出せない
ガチャで出るコスや、ロビーアクションの取引がメインのリカちゃんゲーム

まぁお人形遊び+チャットだと思ってやれる人は無料で十分
これに重課金してるのはチョット社会になじめない人だろう
やればやるほど飽きが来る、クソゲーと言われて当然だろう

バーチャルなゴミに現金突っ込めるならドウゾと言うしか無い
パチンコと同じようなゲーム性はカスとしか言えない

プレイ期間:1年以上2016/07/31

でもそれはゲームとしてどうなの?と思うけど。
一応晒すとマイショップで7sのエクストリーム産星11ユニットを三部位税金込みで約4200万かけて買いました。火力も各部位90盛りの計270盛りですけどwisや白チャで下のような批判なんて飛んで来た事無いです。
ですがそれは7sっていうもりもり装備を付けてたからなんでしょうかね?(一応フルクラフト済み)
下のような批判はどんな装備で飛んできたのか気になります。どんなに多スロでも天然opとかだったらそれは仕方ないんじゃないかなと思いますが。
逆に言えばそれくらい労力をかけないと批判・晒されるって事かな?
ここ見てるとpso2に不満を持ってるのは大別してゲームバランス勢、ゲームプレイヤー勢、ゲームシナリオ勢の三タイプに別れると思いますが、私はゲームシナリオ勢です。宇野まじくたばれ。感謝祭等のオフラインイベントに顔出し出演して土下座で謝っても許さん。

プレイ期間:1年以上2017/06/19

実績が全て

テンパ10603さん

アニメ化できほど集客率があって、生放送をすればTwitterのトレンドに上がります。
鯖は現在10あって、人気の緊急では満員又は混雑が7割以上あります。
サービス開始三年で更にPS4というハードが追加されます。これにより、スマートフォン、psvita、PC、Ps4とそれら全てと連動ができます。

上記に書いたことは今起きている事実です。
評価が☆1でこういった事象が起こりえるでしょうか。
世の中そんな甘くないのはニート(笑)(他社バイト)(業者)皆さんがよくご存じのはずです。

更にこれら同時接続は新防衛で伸びること間違いないはずです。

『緊急ゲー?』
↑↑↑
よくアンチが使う言葉ですが、PSO2のシステムやストーリーの根幹には、エマージェンシートライアルというものがあって、PSO2というMOタイプのゲームの本質なのです。
その証拠にレベル1でノーマルマップに降り立ったときから、実装されています。

これからも頑張って意味もない工作をしていってくださいね。
このサイトを見てMMOをしようと思う人は少ないでしょうし、検索から下りていって4gamer注目記事ランキングにでも目を通すでしょう。
今現在も、一応PSO2はランキング入りしてます。
おかしいですね、ここでは☆1なのに。

プレイ期間:1年以上2015/11/13

残念

会社員Aさん

皆さんが仰られている様に、IDによるドロップ率操作は高い確率で行われていると思います。
ゲームのシステムやキャラメイクの奥深さ等、誉めるべき点もたくさんあるのですが、それを差し引いても新規にプレイする価値のあるゲームだとは到底思えません。

新たに始めようとされる方は、それなりの覚悟を持って臨んでください。あまりに理不尽なことや、通常起こりえないようなことが平然と起こってしまう、そんなゲームです。

プレイ期間:半年2014/11/29

 現在プレイしているユーザーの一人です。
今回の報酬期間を最後にし、とあるタイトルのテスト後に引退するのであれば完全に引退し、PSO2をクソゲーとしてアンインストールするつもりです。

良かった点
特になし。

悪かった点
バランス調整がおざなりすぎで素人以下のゲーム制作かな?と思えるのがこのPSO2課と思いました。
職バランスが云々と良くここの運営は言っていましたが、ここで何度も何度も評価されている通りそもそもオンラインアクションRPGとして最も基本的な攻撃力と防御力のゲーム内環境を考慮したときのバランス調整が全く取れていないので論外かと思いますし、やることの順序が違うと思っていました。だから、職バランスをしようが、そもそもの「基本」がなっていないので何をやっても的外れ、ピンボケ、それじゃない、となる。更に言えば、自分たちのゲームなのにテストプレイもまともにやっていないからというのも要因の一つであるとも言えます。

要するにPSO2を自分たちの作品として仕事をしていない、というのがここの運営の姿勢そのものだと結論付けられます。

 またゲームの難易度やアクション要素という点においてもアホかと言いたいレベルの出来です。難易度で言えば、例えば現在の艦隊潜入戦というものがあるのですが、現プレイヤーの誰もが思うことかと思いますが・・・・黄色いバーのイライラ棒、これがあることで野良が全く流行っていない。なぜこのゲームにおいて全ユーザーが気軽に参加可能なクエストとしなかったのか、グレア素材などがビジフォンに並ばなくなっていること、それの言い訳として用意しているつもりなのでしょう。運営の悪意が見え隠れしているように思えます。
 それからアクション要素と言う点について、現DはTA勢なのか知らないがそもそもアクションというゲームジャンルについてかなり間違い?があるように思えます。前Dもアクションゲームであることで否定していたプレイスタイルがあるようです。そのプレイスタイルがここで何度か批判されている防御特化のプレイスタイルです。アクションゲームで防御特化のプレイスタイルがダメ・・・、と。なぜ?と問いたい。
アクションゲームならば例えばボスとの戦いにおいてガードや避けることだけでなく、敵の攻撃を敢えて受けながら高い防御力を武器に闘うことだって敵との駆け引きをして戦うアクションゲームジャンルとして何ら間違いでないはず。それをなぜ否定しているのか、全く理解できない。

 ここの運営のスタンスは自分たちの認めないものを否定し、その否定している理由が万人に受け入れられないだろうと自覚がある場合はダンマリを決め込み触れないようにする、という卑怯者が最も好むやり方を取る傾向にあるようです。また、自分たちの非を認めない、間違いを認めない、特に自分たちが気に入らない要素においてはこれらを絶対として実行しない。要は間違ったプライドを持っているのだと言えます。だから、ディフェブのようなこともやっているのだと言えます。

 運営は今まで排除してきたユーザーのことを何と考えているのかは現在のディフェブでの運営の採っている行為がそれを物語っていると思います。つまり、何とも思っていないのです。これは以前から察していましたが、もう限界なので何度目か・・・と思い、ここに運営への恨みを評価として形に残したいと思い投函しました。恐らくこの後にもPSO2運営に対して恨みを持っている
方々が運営そのものの評価とそれに伴うゲームの評価を書くことでしょうが、まともなユーザーならば高評価などつけることはなく、ましてや運営擁護などするはずがないとここで言っておきます。

プレイ期間:1年以上2020/03/01

緊急クソライン

2年目さん

最強装備ですら緊急に参加するだけで絶対に入手できるので
従来のPSOやMMORPGの良さである
レアなアイテムを出すためにレアモンスターを狩ったり
同じMAPを繰り返し掘り続けるといった楽しみがない

上記に加え装備に攻撃力や燃費くらいしか差がないので
最高レアリティの武器の入手機会を増やされても
~~があるからいいや、~~でいいや、となり
入手してもよほどデザインが好きとか
同じ武器種類で他に強いの持っていないとかでなければ
強化やOP付けにそこそこ費用がかかることもあり強化する気にならない
運営としてはいっぱい武器出したのだから
色々使ってメセタ使え、ということなのだろうが
武器に個性がないしレア感もない、
おまけに敵も弱いのでそうそう新しい武器を作る気にならない
PSOって名前付いてるけどレアもクソもない

緊急を極端に減らして常駐クエストをメインにして
12人制をやめて4~6の人数で遊ぶのをメインにし、
コレクトファイルで最高レアリティを配布するのをやめて
レアアイテムを直ドロップのみにし
課金で緊急トリガーを買えることをなかったことにし
ギャザリングをなかったことにし
EP4を作った連中が無能であることを自覚し責任取って謝罪しみんなやめれば
少しはマシになるんじゃないんですかね

訳:もう無理です

プレイ期間:1年以上2016/09/12

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