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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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無料で普通に面白い

PSOさん

2キャラまで無料で作成でき、キャラメイクも楽しい
かわいいキャラ、変人、いかついおっさん・・etc
ストーリーはそんなしっかりやらなくても、普通に戦闘して、キャラ可愛くして(かっこよくして)、いろんなスキルや技やっていればレベルも上がり楽しめます
そして、ここまでの要素は無料で全てでき、最低レベルから最高レベルまで無料で楽しむことが出来ます
アクセサリーや髪型は課金が要求されますが、実はゲーム内マネーで買うことが出来ます


ここまでなら☆5でも良かったのですが、偏った職バランスや武器やモンスターのレアの出現度、ストーリー・文章の稚拙さという部分で☆4です
やりこまず、のんびりやる分にはすごい面白いゲームですよ!

プレイ期間:3ヶ月2013/07/23

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EP2中盤くらいから何度か休止も含めて現在までただただ惰性で続けてきたボロアークソです。移住先も決定済みで現在最後の報酬期間中に今までのゲーム内通貨(メセタ)を消費して適当に楽しんでいます。

タイトル通り、ここの運営にはトレンドと言うものがあるみたいで多分今はディフェンスブーストやガードブーストと言うアイテムを入手させないこと、また新しく実装されたクラックやグレア系と言う特殊能力の多スロットユニット素材の供給を季節緊急でもストップしてビジフォンでの相場なども上げることでユーザーの保有メセタを減少させるのが目的なのだろうと思われます。

俺はタンクのようなことがしたくて遊び方を模索し、装備も割りに合わないことも承知してプレイしてきましたが、まぁもうゲーム自体に限界を感じ始めたのでお先にメインで楽しんでいた某MMOに完全移行しつつ、サブタイトルは今後来るとあるタイトルに取り替えようと計画中です。

ゲームコンセプトにないからとは言っても他の人が指摘してたように需要がないとわかっているものを実装しておいてあの入手手段の決定はないと俺も思っていた。誰がどう考えても嫌がらせでしょ…と思うのは当然だろ、と。百歩譲ってリサイクルバッヂで入手可能な交換券でアタックレセプターなどの他のSGスクラッチ限定のブーストアイテムも交換可能とかならまだ許せたが、今のはない。

もうPSO2をゲームとして楽しませる気が全くない運営には本当に呆れた。また、楽しませる気がないだけでなく、自分らの気に入らないものには徹底的に嫌がらせをするヒン曲がった姿勢には悪い意味で感心する。

そこまで使わせたくなかったならそもそも実装するなよ、と言いたい。ディフェンスブーストが実装された理由は意見要望で防御力系のブーストアイテムがないので実装して欲しいと言うものだったらしい。情報入手元は伏せますが、これをゲーム内で簡単に入手されるのが悔しいのか嫌なのかは知らないが今のような形で実装したのは某Dなどが言い出して運営全体として案が即決したと言うのは確定情報として言っておきます。これだけは許せないと感じたので運営も見ているここで評価しておきます。利益が良くないとは言え、求めている層が極少数とわかっているのに実装しておいてあれとは、この時点でこれが極少数層に対して課金を強いていると言って良いかと思います。

こういった嫌がらせをやり続ける運営が今のPSO2を形作ったと言えます。要はもうPSO2をゲームとして作る気が全くないのだと今の状況から思います。適当に緩和しておけばまたユーザーは戻って来る、こんな感じで運営しているのでしょう。また、課金させたいから適当に支援スクラッチと言ってブーストアイテムの上位版をいれておけば課金するだろ、と言って運営しているのだと最近の動きで思いました。

今までもそんな傾向は感じていましたが、ディフェンスブーストのことで味を占めたのか調子に乗り過ぎに思います。こんな嫌がらせばかりをやるような運営には確かに幾ら予算があっても面白いと一般受けするような「ゲーム」は制作、運営できないだろうと評価しておきます。

今までで最底辺のゲーム運営だったとも評価できると思います。恐らく今後、オンラインゲーム史上最も最低な部類の運営として名を残すことかと思います。現ユーザーの方々も今後もプレイするならアホな運営の嫌がらせも適当に無視しつつ、適当に時間潰し程度でやるならまだ良いかとは思います。ただ、ゲームなのにイラついてまでやっていてはそれはもう某DやPの思惑通りです。その場合は直ぐに触れないようにすることを推奨します。

運営に一言、これ以上最低な嫌がらせを続けるつもりなら相応の覚悟をしておけ、とだけ言っておきたい。おまえらのやっていることは明らかに間違っている。二度とPSOシリーズを作るな!

プレイ期間:1年以上2020/02/15

もう終焉しよう

七氏さん

サービスの品質が底辺です。

・度重なる不具合を頻繁にアップデート
・大障害でも休日はしっかり取る運営体制
・新年にも関わらず公式の挨拶は一切なし
・装備品のほとんどが過去作品の使い回し
・新エネミーは色違いを多数実装
・新ボスのモーションは使い回し
・ランダムマップは開発コストを軽減するだけが目的
・プレーヤーが増加してもサーバ強化は一切しない、ラグが更に深刻化
・緊急クエスト予告でもサーバ強化は一切しない、ラグが更に深刻化
・大型アップデートはユーザ的に微々たる更新、内容は不具合
・レア度10の売買可能にしたことでドロップする楽しみは皆無。
 すべてはメセタ収集(主にTA)にのみ依存。レアは買うものに。
・エロ要素の服を実装すれば課金すると思っている運営体制。
 要素は必要。しかし、やりすぎればただのアバター。
・アクションを謳っておきながら同期処理を改善する気はない模様
・公式ページの掲載文章を見てわかること
 - ユーザを舐めている文章
 - 伝えやすさ、伝わりやすさがまったく考慮されていない
 - 非公式wikiの方がよほど見やすく配備され、改善されている(私見)

結局のところアクションゲームを作る能力はなかったようです。
新しいオンラインゲームで前作の経験を活かすことも出来ないのが
この会社なのかもしれません。

プレイ期間:1年以上2013/09/15

Hrとダークブラスト悪く言う人多いけど、楽しくていいじゃないか。
Hrはかつてないスピード職。まさにeスポーツって感じ。
ダークブラストは闇の力を憑依させて変身するかっこいい厨二な能力だ。
どんどん強くなっていく様はとても面白い。

コラボもたくさん。いろんなキャラを作って遊べる。

オフイベや生放送も用意されてリアル方面も充実。
先日のオフイベでは小林幸子が実際着た衣装やゲーム内キャラをイメージした日本人形が展示された。



•••いや、ちょっと待て。
小林幸子はまあ親戚にPSO2ファンがいるかもしれんから100歩譲るとしよう。
しかし日本人形ってなんだそれ。
一流のメーカーに作らせた一級品じゃねえかよ!
一流の職人さん達が手掛けてくれたのは素晴らしいことだが、なんでそんなとこに金使ってんだよ。
どんだけかかってんだよ。開発にその金回してくれよ。見せられて誰が喜ぶと思ってんだよ。

人口増やしたいならまずは金の使い道考えてもらいたいものだね。

ゲーム自体は楽しいので今後に期待します。

プレイ期間:1年以上2018/02/14

また嘘付いてる

古株?さん

以下、公式ブログの内容を一部抜粋(>の部分)

>よく誤解されている方がいるようですが、他のゲームはともかく、『PSO2』のオフライン
>イベントの利益は、ゲームを運営して得られる利益に比べて、決して多くはありませ
>ん。物販の利益だって似たようなものです。

なら、なんでメインのPSO2の方に力を入れないのですか?
今回の炎渦とか誰が見てもバグ含めて手抜き満載でプロの仕事とは思えません。
朝の予告緊急もこないし、酷すぎます。

不具合・不祥事・迷走する調整。緊急以外は人が集まらない歪んだゲームバランス。
滅茶苦茶ではないですか。


>また、担当者は酒井以外はほとんどがゲーム開発とは別部署の担当ですので、オフ
>ラインイベントをたくさんやったからと言って、ゲームの開発ができない、おろそかにな
>ると言う事もまずありません。

いや、結局はどこかしらの人間が動いてるわけで、コストはかかってるでしょ。
それに、ゲームの方が疎かになってないなら、ここまで文句言われないでしょう。

むしろ、本当にゲームの方がまともなら、オフイベは大いに盛り上がるでしょう。400万IDでしたっけ?その規模からすると、実際はそれほどじゃない。それがどういうことか、ユーザーのせいにせず、ちょっとは考えて下さい。それが責任者の仕事でしょう。

それに会社の金で旅行ができる。各地で遊び放題。ちやほやされてアイドル気取り。やるべき事はやらずになんだこれ。…こんなこと言われて情けなくないですか?

無料でシンパシー行ける学生さん。これは少し羨ましいと思いますけどねw

それとも、巷で言われるように、宣伝重視で中身スカスカのソシャゲ方式をわざとやってる。これが本音なのでしょうか。今更ですが、卑しい量産型半島ゲーの真似ではなく、独自の発想でゲーム作りをすることはもうできませんか?

期待する方が馬鹿ですかねぇ。

プレイ期間:1年以上2015/11/14

Ship2にいる者です。このゲームは個人的には好きですが、お勧めは出来ません。
評価出来る点としてはコミュニケーション機能が充実していることですかね?
チャット機能がソコソコあり(私のいるシップでは)初心者はビギナーブロックに居る強い人にお話しすれば、手伝ってくれる人が多いです。
あとは、キャラの作成が細かくできます。私は東方など他作品のキャラを模倣したキャラや、PSO2のNPCを模倣したキャラを作っています。
ただ、お勧めできない部分は、やはり肝心のクエストが最早単調というか、作業ゲーと化してることです。
レベリングもひたすら同じ動作を繰り返す作業ですから、もしこのゲームにコミュニケーション機能が備わって居なかったら、私は数ヶ月で辞めていたでしょう。
とにかく、キャラは2体までであれば自由に作成できます。キャラごとに職や種族を分け、一つのキャラのレベリングにだけ熱中しないようにすることで、ある程度の作業苦痛を和らげられるでしょう。
他の方々が言うように、初心者には辛いゲームですが、以前数週間プレイできなかった時は、ちょっとした禁断症状が出るようなプレイヤーも居たそうで
クソゲーなのに変わりは無いでしょうが、何となく暇潰しにはなるゲームだと思いますね。
ストーリーは人を選びますが、私は結構好きだったりします。
この他にも色々ありますが、重要そうなのを挙げました。課金無双ゲーではないので、レビューよりも自分の感覚で確かめた方がいいでしょう。
以上を以て評価ポイントは3です。1と言うほど酷くも無く、5と言うほど面白い訳でもないです。始めるのなら、コミュニケーション力のある人や、有名な動画作成者さんの居るShip2がいいでしょう。

プレイ期間:1年以上2015/10/14

なんだこいつ

豚さん

わけのわからない人が発狂してますね
こういうのは無視しましょう

さて、アタリIDについてですが、pso2のアイテムドロップは一度出たらそれで打ち止めではなく、二度目以降も一度目と同じ確率で抽選がおこなわれていきます
当然ですが複数のアイテムをドロップする連続当選者がでてくるわけですね
そして計算上では、確率の分母が大きくなればなるほど全体のドロップ量が少なくなっていくのですが、それとは逆にこの連続当選者の比率は高くなっていきます
ようするに、確率が低くなればなるほど特定人物にレアが集中しているように見えるわけです
「アタリID」と呼ばれるものの正体はこれでしょう
ブロガーなどに多く見られるような気がするのは単純に目立つからですね
目に見えないところでも複数のレアを少ない周回数でドロップしている「アタリID」の人は数多く存在することでしょう
私のフレンドにも、ブログなどはやっていないけれど「アタリID」だという人は何人もいます

けれどそうとわかっていてもレアの偏りは、出ない人にとっては面白いものではありません
「自分が頑張ってようやっと一つのレアを出した横で、同じくらいしか頑張っていない人が十一個目のレアをドロップした」
こんなことがあったとき、あなたはその十一個目のレアドロップを素直に祝うことができますか?
普通は「納得できない」と思うのが人情ではないでしょうか
そしてpso2ではこういった事態が頻繁に起こります
そのためレアが出ても祝おうという雰囲気はなく、フレンドやチームメンバーなどの身内以外はとてもギスギスしています
野良でレア報告をしようものなら無視されるか、稀にですが罵声が飛ぶことさえあります

プレイ期間:1年以上2015/04/30

仕方ないね

締め出されたアークスさん

サービス停止するまでは、ほぼ毎日プレイして、楽しんだり暇つぶしたりしてきました。
PSO2は正式配信日の当日に登録して始めましたが、オープン当初はコンテンツが少ないし、1つのクラスがレベルキャップ40になると、いっきに飽きの波がきて、それから半年以上、放棄してました。
で、久々にPSO2をプレイしてみたら、お!このゲーム、いろんな要素が増えて面白くなってるんじゃないのおお~って脳内に楽しい情報が伝えられ、そしてサービス停止当日まで遊んで今に至る、アークスです。

毎日、夢中にプレイした感想は、コミュニケーションと自分だけのアバター重視、ゲームに関しては広く浅くといった内容のゲームじゃないでしょうか^^
時間が限られている社会人さんや、SNSが好きな人や、それこそ、前者さんが述べた通り、私もこのゲームはアメーバピグになんか似てるなと思っていました。

アメピグを3Dにして、そこにアクションゲームを取り込んだ感じです。

アクション操作性は、他のゲームに比べて、もっさりした感じはなくサクサクと動き、かなり良いほうだと感じました。

時間の無い人や、ネトゲ初心者の人にも装備などをストレスなく整えられるように、考慮されているのか、装備を揃えるまでに、他ゲーに比べたら、超ラクチンです。
装備は素材集めからやる必要なし、強化ミスっても装備が壊れる心配なし、装備を修理する必要なし、能力追加も要領分かれば、コツコツと単調作業の繰り返しで追加できる。
海外のゲームに比べたら、ごちゃごちゃとした難しさはなく、誰にでも簡単に操作できて、時間のない人や、初心者の人も楽しめる作りになっていると思います。

平日は、ちょこっとやりたい、休日は、まったりどっぷりやりたい、それらの都合に合わせたコンテンツや楽しみ方もたくさんあります。
ニートゲーマーさん思考で腰を添えてがっつり難しいことにチャレンジとなると、深みが浅くて物足りないと感じる方も多いかと思われますが、遊び方次第で、いくらでも楽しめると思いました。
どのゲームも飽きるときが度々襲来します。けど、このゲームはそんな中、国内産というのもあってかアプデの周期が速いので、ちょい飽きたころに新しいコンテンツが実装されて楽しく続けられました。
今現在は、サービス停止という状況なのですが、サービス停止なら停止で、新しいネトゲしたりして過ごしてます。
PSO2やりたいのに自分だけ出来ないってなると、つらいですが、今の状況はみんなが出来ない状況なので、まー仕方ない他探して遊ぼうか。でつらくないです。
PSO2がこれからどうなるのか、わかりませんが、軽い気持ちで、まーそのうちなるがようになるでしょという感じでアテにしてないです。

プレイ期間:1年以上2014/06/23

どうせみんなゴキブリになる

与一カツラを取ってさん

マイキャラが変なおじさんに取り憑かれて除霊は不可
そのせいで某検索サイトではゴキブリと認識される姿に変貌してしまう。まるで呪いである
正直ゴキブリは的外れだと思う。コレを的確に表すならゴリラのようなゴキブリかゴキブリのようなエイリアンが正しいだろう。ゴキブリ的外れじゃなかった
最近そのゴリラゴキブリエイリアンに変貌した時の色を変えられるようになった
元々馬鹿みたいに過剰なエフェクトで目を潰してくるクソゲーである。だというのにゴキブリの図体そのものが無駄に大きく、技のエフェクトもこれまた過剰で、12匹揃って一つの敵に群がって暴れ回るのである。そいつら1匹ごとにそれぞれ違う色を誂えた光景はまさに地獄絵図である

4月には空を飛べる新フォームが実装される
生放送を見たところ、やはりマイキャラの要素など微塵も残っていないバケモノとなっていた
きっとその新フォームを使わせるためにまた別の悪霊をマイキャラに無理矢理取り憑かせるのだろう
EP4からアプデ情報に喜んだ事は一度もない。今は一刻も早くゴキブリをマイキャラから取り除ける展開が来る事を願うばかりである

プレイ期間:1年以上2018/02/24

タイトル通りです。
カタナと呼ばれる最強の武器で最強のスキル(PSO2ではPAというもの)を連打してりゃ雑魚はおろかボスも一瞬で蒸発するゲームです。

ぶっちゃけこれとガンナーっていう主にダブルガン(両手に小型の銃)の職以外で野良PTいくと暴言、晒し、最悪キックなんて当たり前にあります

とにかく言いたいことは本当に職のバランスが悪い
私はβからやっており、当時はそこそこ職とスキルのバランスがとれていましたが、
新職がサービス開始以来初めて追加されたあたりからおかしくなりました。

主にツインダガーの前方に高速回転した武器を投げるスキル(名前忘れた)と、
ガンナーのエルダーリベリオンというチート級の2つのスキルが出たあたりからバランスが崩壊しました
そして1年後ぐらいにカタナというそれをはるかに上回るチート職が出て今に至る
そして本当に運要素が糞すぎる
当たりIDの人なら星12を2個もってたり普通にします。
私はこれと運営のゴミ屑っぷりに愛想がつきたのでこれでやめます。
ぶっちゃけオロチアギト(刀最強の武器)でシュンカシュンランlv10をぶっぱなしてりゃソロでも余裕でクリアできるゲームです

プレイ期間:1年以上2014/05/10

初心者やライトねー

まともな人ってドコ?さん

まともな初心者やライトなんて居るのか?
少なくとも初心者って言って、未強化でエキスパ来てる輩が居るのに"初心者やライトが居るのでエキスパから出ないでください。"
さすがに腹抱えて笑った。
まともな初心者やライトが居れば、別にエキスパなんて要らない。
まともな初心者が居ないし、初心者(未強化装備)ばかりだからエキスパが作られた。まぁ、条件は条件だけに微妙だが…
作られた目的が、余りにも未強化民が多過ぎた所為なのに星13強化値35に出来ないとか言ってる時点で何言ってるんだろうってレベルだよ。
630だって、頻繁に起きる事自体おかしいのに全部、運営の責任にしてる人が多いこと多いこと…それがBAN対象ってだけで、この有様。
まともなプレイヤーがここに居るとは到底思えないよ。

プレイ期間:1年以上2017/03/30

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