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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,869 件

ニャウ~

誰か助けてニャウ~さん

昔からSEGAの出していたコンピュータゲーム、PSUシリーズで遊んでおりその流れで今日まで遊んできたが、この様ではもう駄目だろう。
まず、据え置き、買いきりであればゲーム進行と共に計画され設計されている色々な操作システムがとても使いづらく、もはや出したコンテンツに課金されるかどうかにちょっと気をつかっている、程度の認識しかされていないとしか思えない。

RPGの肝であるロールの違いもDPS、コンピュータ上の数値を最も早く減少させられる組み合わせ以外は他者に迷惑をかけるものとして推奨されず、表面上の動作フレームが違うだけで再現されるゲームロールの違いとしての設計がなされていない。

現状最も遊ぶ事を推奨されるゲームコンテンツが常に「他人と同じ時間に同じ場所で共通の目的を果たすよう協力する」設計になっているから当然なのだが、これは日本人お得意の集団行動の実現とその社会性の再現であって、他者とのコミュニケーションそのものよりは下位、狭義の条件達成なのだが、どうもプロデューサーはこれをソーシャルコミュニケーションそのものだと履き違えている節がある。
結果として他者と遊びの体験を共有するコミュニケーションではなく、狭義のルールを遵守していることが社会性だと勘違いしている者やゲーム内資産を保有するものが独善によって他者を蔑んだりといった、非常に端迷惑かつ一方的な意思伝達が横行している。
閉じコン、終わコンと俗称されるものは共通して、こうした属人性に基づく一方向からの利用者間での意志疎通の断絶による不満をその背景に持っているのだが、ゲーム外での要求を代替的にゲーム内で叶える者達が他者を省みず専横を振るう様になったPSO2もまた、その名を冠するに相応しくなって来たのだろう。
そういう訳で特筆すべき体験や経験がこのゲーム通じて得られるような事はない、ニャウ~。

プレイ期間:1年以上2016/05/11

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お勧めできないよ

リターナー事件で引退さん

当然といえばそこまでですが、ゲーム内すべてにおいて無課金では不自由します。
通貨の種類が多くAC(課金)の他にFAN・メセタ・チャレンジマイルと4種あり、最近スタージェム(課金関連)という通貨?が仲間入りし5種になりました。私はこんなに通貨が多いゲームをやったことがなかったので、どうして5種類も必要なのか?理解できません。
Mobを倒すと武器防具含む多くのアイテムがドロップしアイテムバック(初期値50個)はすぐ一杯です。その場で倉庫に送れるので序盤は何とかなりますが、後で必ず倉庫整理オンラインになります。倉庫拡張すれば多少は倉庫整理オンラインから開放されますがアイテムバック・キャラ倉庫以外は月額制です。
他ゲームで見る欲しい課金アイテムを買える販売所は設けられておらず、課金アイテム入手先はスクラッチといわれるガチャのみです。欲しいアイテムがあるときは目当てのものが出るまでスクラッチを回し続ける大富豪プレイをするかマイショップに出品されているものをメセタで購入することになります。
ここに問題点、他の方も書かれていますが、先日、不具合を利用した「リターナー事件」が起き、運営より「不具合で得た利益を没収しない」というありえない裁定が下りました。これにより何十年プレイし続けても追いつくことが出来ない貧富の差が出来ました。当然、人気アイテムの相場は急上昇で高嶺の花状態です。
10年前から運営されているネトゲでも設置されてあるユーザー交流掲示板がPSO2にはありません。初心者の方はwikiやブログを読んで勉強するか初心者育成好きのべテランプレイヤーと仲良くなって指導を受け理解し行動できなければ、いつまでたっても地雷扱いされます。心無いプレイヤーはゲーム内メールで直接暴言を吐いてきたり掲示板で晒したりするけど気にしない精神力が必要です。
今後も多くの問題点をプレイヤーへ提供してくれると思える運営なので、どんなことがあっても気にしない精神力と、ありえない程の理不尽な対応も我慢できる忍耐力を持ち合わせたタフな方以外にはお勧め出来ません。
合言葉は「なんでもあり、やったもん勝ち、嫌ならやめろ」です。
私は運営からの試練に耐えきれず、残りAC使い切ることなく引退しました。
最後に、以前HDD破壊プログラムを忍ばせ多くのHDDを破壊した実績があるのでご注意ください。
長文駄文失礼しました。

プレイ期間:1年以上2016/04/25

PSO2無印からやっているプレイヤーです
昔は、無課金でも楽しめ、新規で始めてもよいチームにさえ恵まれれば定着し成長していける素晴らしいタイトルでした。
今は、多くのMMORPGのような何かになり下がってしまいました。

LV15までの狩場は基本的に無人地帯が広がっていて、またLv差補正がこのゲームは大きいため、敵の攻撃で簡単に即死してリューカーデバイス前からまた狩場に走る羽目になります。
2発食らったら死ぬアクションゲームです。アクションゲームに慣れている人なら何とかなるかもしれません。ただし、狩場は無人です
多くの古いMMORPGを始めるのと同じように、ソロで戦い続ける忍耐が要求されます。

強化資材、特に鉱石は1日に算出する量がランダムかつ翌日まで復活しないので、週末がっつり遊ぶような遊び方だと難があるかもしれません。複数クラスもやりにくいです。

始めてしばらくは戦闘力を規定値まで上げるまでメセタを消費されますが、上げてしまえばメセタはかかりません
おすすめはRaですね、スキル振って武器アクション連発してるだけでも無敵回避しつつ敵は倒せます。あまりにも作業過ぎてつまらないですけどね

ウィークリーミッションなどをこなすことで容易にメセタを入手でき、貯めておけば無課金でも課金アイテムの衣装やロビーアクションなどを楽しむことができます。これだけは無印の頃と変わりませんね

プレイ期間:1年以上2021/09/20

このゲームを3年やって来た。
ゲーム内のいろんな問題に目を瞑って来たけど、それでもこのゲームが好きだった。
ここの評価でも、少しでも新規に目を向けて貰う為に、真面目にレビューして来たつもりだし
1,2つのマイナス点でゲーム自体の評価を地におとしめては行けないとも思っていた。
しかし今回の件はゲーム全体の評価をまさしく地におとしめる出来事だ。
新規どころか、中堅、上級者ですら、今回のバグで利益を得た物には金輪際追い付く事が出来ない所持金の差が生まれたであろう。
これからプレイヤーの欲しい物は、成金達が買い占めた後に買う事になる。
今までも転売屋が幅を利かせていたが、その数が増えるのは必至。
その苦労は従来の2倍か、3倍かあるいはもっと多いかもしれない。
しかし最大の懸念は、この手の問題がまた起こり得るし、適正な対応がなされないと言う事だ。
そうなった時プレイヤーのストレスは溜まり続けて爆発する。
さて、これから始めるプレイヤー、まだ続けているプレイヤーは後何回バグに耐えられるのだろうか
私は沈むと解かっている船に乗る必要はないと思うよ

プレイ期間:1年以上2016/04/24

新体験

しんたいけんさん

EP4おもしろ過ぎる
サモナーの使用感は新しい
そういやイマジンサービス終了だったな
アトラスがセガの傘下に
版権も
我田引水の重課金者誘導
東京は目が点っぽい
負のオーラを纏うリア女プレイヤー
これは新体験だ
言ってる意味はわかる人はわかる
ギャザリングも斬新
実績解除でスタミナ増えていかないわ
課金でスタミナ増加もない
あいかわらずの課金に無頓着なところはGOOD
指輪は追加もあるから今後に期待
悪くはない

ライバル登場するまで一人勝ちなんだろうな

プレイ期間:半年2016/03/20

もうどうにもならない

元廃課金者さん

ep4からは酒井哲史のオモチャと化したpso2
彼のオ○ニーに付き合うのはもう御免です
引退しましたが爪痕をのこそうと思います。

まずep5が槍玉にあげられがちですがep4から問題がありました。
先ずストーリーが出来の悪いラノベすぎること
大和や小林幸子、ゴジラなど酒井哲史しか得しないコラボ
大和のような私情がガッツリ入り込んだボス
ゲーム内コンテンツはスカスカなのにオフイベ三昧
生放送での大イキリ等(後に問題となりました)
完全にこの頃から調子に乗ってる感が凄かったです
でも問題にならなかったのはまだ破滅的にゲームバランスが崩壊してなった事と
PS4が参戦してユーザーが多かった事、儲けまだが出てたからです

そしてep5
ぶっ壊れクラスの実装と同時に既存クラスをナーフ
メインコンテンツは防衛を使い回したバスタークエストのみ
バスターはぶっ壊れクラス基準に作られているため既存クラスはお断り状態
ダークブラスト実装で一部ユーザーのキャラクリも潰す
ユーザー激減で焦った運営がクラス調整を始め、それをメインコンテンツにし始める
調整が大変と自業自得な良い訳盾にコンテンツの大使い回しがスタート
エサとして最高レアをバラまき始めアイテムバランスをも崩壊させ始める
エサに食い付き掘る、がレア装備も新武器のエサにされるか、すぐ別の武器でゴミになる
まだありますが主にこれらがユーザー激減の原因です。

そして開発陣の相次ぐ不祥事
生放送での出演者の不正疑惑(証拠こそないですが見ただけでグレーだと感じられる)
相変わらずの失言や情報番組と謳う放送で誤情報の数々
CEDECでの場を弁えないプロデューサーの発言、からの間抜けすぎる姿で謝罪
開発トップがメディア露出を自主、というなの逃亡(ほとぼり冷めたら戻るとまで言い残す)
トップは出ず部下に謝罪させ、自主を盾に自分の身を守る
信用回復、信用回復言ってますが無くなる一方

無料ですしやってみてもいいでしょう
しかししばらくやればここに書き込んでる人の言葉が理解できるようになるはずです。

最後に
少しやった程度で評価するのは止めましょう
ここらで書かれてる問題はそれなりの時間をプレイして初めて分かる問題です
PSO2は古いゲーム、しかも年齢層高めで古参が多いです
だからこそep5でのショックが大きかったんだと思います

プレイ期間:1週間未満2019/03/07

大型アプデくるけど盛り上がらないゲー無

終わりだねこのゲー無さん

このゲームの悪い点は数多くありますがあまりにも多すぎるので4つだけ

1つ目 オープンフィールドの意味がないこと
広大なフィールドを歩き回ってクエストやダンジョン攻略などをする
といったことが出来ない。
エアリオタウンという小さな村のようなところがあったのにすぐ村崩壊
して無くなったときは開いた口がしばらく塞がらなかったです。
オープンフィールドを生かすなら村みたいなものを作って定期的にドールズ襲撃の村防衛なんかがあってもよかったと思う。
で、失敗したらその村にしばらく行けないとかね......。
にもかかわらずどこ行っても同じ敵で村や町もない。
本当に広大な大地をウロウロするだけで面白みがまったくありません。
ダンジョン的なものにコクーンやタワーなんかがあるけれど1回行って終わりみたいな感じになってしまい殆どのコクーンやタワーを生かし切れていません。

2つ目 絶望系エネミーを探索セクションに置いたこと
カプセル集めをしたいのに天候が雷雨になると絶望エネミーが沸くため
邪魔です。
探索セクションに置くことでプレイヤーの行動を阻害している
ようにしか思えません。
絶望系置くなら全箇所に出現させるのではなくて各エリアの特定の場所に
絶望エネミーがランダムで出現している(老練みたいに一定のとこにしか湧かない)といったようにすればよかったと個人的に思う。
あとは絶望エネミーのHPが上がる範囲を小さくすれば少しはマシになったのではないかと思います。

3つ目 イベントの酷さ
季節イベントがエネミーにシール貼ってそれ倒してポイント集めするだけでそのポイントにもあまりうま味がない
プリセットのレベル1か2でも付けて、属性武器の強化値を最大にして(潜在だけ個人で強化するよう設定)ポイントに使用する量を増やすなどの措置をとれば少なからず武器入手する人は多くいたように思う

4つ目 プリセットの落ちにくさとレア武器の意味の無さ
せっかく武器や防具を作ってもプリセットの有無でゴミになる
しかもプリセットはレベル1でさえもドロップしにくいという
武器を作る意味がなくレアドロップしてもプリセット無いとゴミになるため
武器や防具の付加価値が下がってしまう
一番要らない要素のように思います

以上のように悪いところがいっぱいでストレスが溜まるので
FF14や原神などに移住したりすることをお勧めします
ブルプロ来たら移住するかな......

プレイ期間:1ヶ月2021/12/10

ゲームバランス等は過去レビューなどで語り尽くされているので、この作品のウリであったキャラクターメイキング(同作品ではキャラクタークリエイトと呼称)について長目に書きます。

まず3Dモデルは、現行のミドル~ハイエンドPCを推奨とするゲームと比較して格段に劣ります。PS2後期~PS3初期の作品で見られたモデルの水準です。テクスチャの作りも丁寧とは言えず、雑な部分が散見されます。PS4参入時期からフィルタリング追加で、見栄えは若干マシになりました(設定6というモノのみ)

各部の調整はブレンドモーフィングと呼ばれるひし形のバーで行われますが、アクセサリーを除く全ての調整をこれで行う事になります。
しかし、調整項目の数値が視覚化されておらず、微調整もし難いので個人的には最大の問題点であると考えます。
また、調整箇所自体も少ないので手足の太さなど単一的な変更しか出来ない部分が多く、かゆい所に手の届かない仕様です。アンドゥ操作でコスチュームの表示が強制的に戻る仕様も、不便極まりないと言えます。
瞳の大きさの変更は不可で、課金ガチャに瞳パターンは含まれますが、サイズは全て固定です。

髪型もコスチュームと同様ガチャで増えてますが、キャラメイキングを主軸とする作品が10年以上前から実装している前髪、後ろ髪、サイド、エクステンションと言った区分けがなく、ウィッグの様に被せるだけの仕様です。髪の長さも変更できません。
カラーパレットも、カラーボードに軸を合わせる事しか出来ず、カラーの保存機能もありません。

アクセサリーの種類こそ多いものの、半数以上はコスチューム同様にカラー違いのモノとなっており、個別のカラー変更もできません。装着数も4つまでと少なく、物足りません。
また設置個所が固定で回転移動、拡大縮小の数値が種類毎に異なるものとなっています。そのため、思った位置に移動できない事はままあります。

ボイスパターンは多岐に渡りますが、似たり寄ったりなモノも多く、声優さんを生かし切れていないと感じます。
言葉遣いの悪い物が多く、台詞を考案する人間の引き出しの無さが裏目に出ていると言って良いでしょう。

長々と書きましたが、この作品が謳う『究極のキャラクタークリエイト』という文言は誇大広告と言わざるを得ません。
サービスイン直後にに比べると増えている事もありますが、大幅に改善、進化したとは言えません。
当時としては出来る事もそれなりにあったものの、現状では凡作程度になっています。唯一特異性があるとすれば、ガチでファットな人型が作れる事のみでしょう。

プレイ期間:1年以上2018/06/25

現代(東京)の次は中世ですか?、まあ中世にタイムスリップ見たいなSF映画は有るが、SFだっちゅうの、ファンジー感はいいが極端過ぎやしないかい。
そして実装されたばかりのエキスパートブロックの廃止、早すぎない??
考えて作ってますか?
代わりにブロックをまたいだマッチングが実装されるみたいだけど、これまたやらかすんじゃないの?
課金userはブロック過密時の恩恵がなくなるし、マッチング出来るからエンジョイ勢はますます上を目指さなくなるし。
きっと益々格差がうまれるんじゃないかと、

レビューなのでゲームの評価も書きますが
ゲームはまるでガムのようですね。
面白(美味しい)いのははじめのうちだけですね。
そのうち色んな内容の薄いコンテンツがてんこもりで変な味にかわります。
やがて急速に味がなくなります。
たまに運営から新しい味が(コンテンツ)が支給されますが、劇まずだったりします。
そしてまた急速に味がなくなります。
やがて口のなかが味のないガムで一杯になると吐き出して去っていきます。
こんなとこでしょうか?

運営に問題ありなゲーム、それはそれで試してみてはって感じです。

プレイ期間:1年以上2017/07/19

ゲーム内容はどうしてもプレイしてる視点になってしまうので、未プレイヤーのわからない用語や内容など語ってしまわないように割愛して。

始まってまだ半年なのに運営が公言してさじを投げた業者放置や、毎週の定期メンテナンスの内容がメンテ後じゃないとわからない点、前後でまるっきり反対のこと、つまり先に発言したことをあっさりと覆すプロデューサー。

とにかくゲーム内容よりプレイヤーに厳しく業者やリアルマネートレーダーにはやさしい運営に対しての評価に尽きます。

あと、ここでものすごいVITA押しがありますがまだβテスト中でスタートしてませんから~

プレイ期間:半年2013/02/08

高評価のレビューを見ていると、レビューというより最早宣伝ですね。それほど人減っているんですね。それといくら新規を獲得したいからって嘘は止めましょうよ。何も知らない新規が騙されないようにはっきり言いますが、「PSO2に、にゃるこもルイズもキョンもいません」その3キャラが出ている作品とコラボした事もありませんし、そのようなNPCもいません。自キャラにそういう名前を付けている人がいるなんて言いませんよね…
キャラクリで顔を似せるにしても無理があります。それと「更にそれらを生かせるシステムが随所にあるのです」ってなんですか?いないキャラを生かせるシステムって(笑)二年以上プレイしていますが「ロビーで「見学していってください」などと頻繁に募集しているユーザーたち」なんて見たことありません。嘘をついてアニメ・ゲーム好きを騙すのは、止めていただきたい因みにキャラクリですが、手は固定です(握手する時の形)武器を手にする時も武器に手を添えるだけで、握ったりしません。そのためグッジョブという手を突き出すロビアクがありますが、手がd(グッジョブ)になっていませんwピースも出来ません。エステ無料パスですが、ちょっとした罠です。エステ利用パスと異なり再編集機能が無く、エステ画面とロビーとでは自キャラが全然違うので編集にミスると悲惨。ゲーム内マネーでアイテムが買えるとの事ですが人気の髪型やロビアクは大体10~20m、転売屋に目を付けられた物はどんどん値段を釣り上げられます。課金は他の人が書いてるとおり、おすすめできません。特にスクは水増しが酷く、期待値が☆1~5と曖昧なもの。TAやデイリーでメセタをちまちま稼ぐのは、かなり大変です。特にソロは。「臨機応変にユーザーの嗜好を叶えてくれる運営」とありますが本当にプレイしている人ならこんな事書けません。他の低評価者が書いている通り真逆で不誠実な運営です。最近ですとニコ生で菅沼逃亡、NGワード多数、バランス調整めんどくさくなって、マガツにAIS投入、ゲーム実況ステージで、長時間物販情報。既に運営はゲーム本編は手抜きアプデで、ゲーム外での集金しか考えてない感じ。そしてアプデ日の昨日、接続障害発生。
「PSO2 無能運営開発の悪行」で検索してみて!スレ内に2014/5/26までの運営の悪行をまとめたブログのURLが貼られているよ。運営が酷すぎて末期

プレイ期間:1年以上2015/02/13

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