最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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サービス終了までのカウンドダウン始まる
カウンドダウンさん
つい先日、無能運営から告知があり能力追加100%の配布が現状なくなり保留となりました。
この数日の不具合で緊急メンテが連続しておこり、お詫びのアイテムの配布が決まりましたが23日から25日にインした人だけ限定で能力追加2シリーズが配布されるもので、それ以外の日にインしていた垢は何も貰え無いと言う暴挙に出ました。
↓の人も書いていますが確率的に100%でも失敗する今、こんな貰えない人もいるような不公平なお詫びをするよりも、確率をちゃんと公式に出し、同じことが起こらないように公式で発表するのが一企業として当たり前なんですが無能なので、自分らの保身だけ。よく分かりました。過去にHDDバーストや外部からの攻撃で、ログイン出来なくなる期間がありましたが、お願いです。誰でもいいので、この日本の恥である糞運営を止めて下さい。根本から破壊してゼロにして下さい。お願いします。
プレイ期間:1年以上2019/01/27
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胡乱均衡さん
一切が謎のダーカーはダークファルスの手先で一人を除いて誰も知らなかったけど
皆様ご存知の通り40年前の決戦でダークファルスを倒したとされる地がこのナベリウスだったのです
実は嘘で封印しただけなので皆が不安にならない様に殺した事にしたお陰で10年前の悲惨なDFとの激戦で
不安になってる一般人が安心してくれていて本当に良かった。希望を与える優しい嘘のお陰です
ナベリウスに人が近づいたら困るのでナベリウスは安全と言って素人同然の研修生を送り込んでました
長年生きてきた人が見たこともない大規模なダーカー発生と継続的なダーカー発生に首を傾げていますが
ナベリウスには大した謎がないので誰も興味がなく調べようとしません
主人公が調査を手伝うと道端で部品を拾いました
見ただけで分かる輝きとベタ褒めする職人に修理を任せると「あんなものなんで盗んだのかわからない」
「気にしてなくていいよ新しいの作ればいいから大して落ち込んでない」と優しく言ってくれました
そしてその部品は長年行方不明になっていた封印を解く鍵です!
しかし封印は絶対に解ける事はないと思ったけどまさか腹パンで解けるなんて!
絶対に封印が解けることは無いけど六芒均衡が警戒して不審者徹底排除してたけど
任務と言ったら素通り出来るので封印に謎の人影が!
悪い予感があたって絶対に解けない封印が解けたので、DFが本格復活しそうだけど
何の準備もしてないし、応援を呼ぶつもりもないから、今すぐ逃げてください!私達も後で逃げます!
アークスシップが複数破壊されたけど六芒均衡はどこにも見当たりません
後付で大活躍するかも知れないので何ヵ月後かにあいましょう
巨躯本体は通りすがりでも倒せて巨躯に褒められました
それからファルスヒューナルは主人公ひとりでも普通に追い払えました
あと別のDFが数人程あたりをブラブラしてました。
DFの一人は10年前に襲撃してきて、新人DFも最近ちょくちょく目撃されてました。
DFならダーカー使って襲撃してきたり物探し出来たのも当然だったね
ああ、封印を隠してダーカーの長を撃破したと発表していて本当によかった。君も大局を理解したまえ
倒した筈のダークファルスが復活した上に襲撃してきて船も沢山破壊したけどロビーでは誰も騒ぎませんでした
プレイ期間:半年2013/02/06
マイリカルマイレージさん
レビューを見てると批評が多いけど、傍から見ればただの妬みにしか見えないぞ。
■アタリIDとレアドロップ
アタリIDなんてもんは存在しないだろうね。
現にうちのチムメンは人気ブロガーでもなければ課金者でもないが☆12出してるぞ。
俺も☆11がポンポン出てるし防衛行けば☆10なんて20個は出る。
要はレアが出るも出ないも、そいつの運でしかないんだよ。
出ないからってアタリIDとかハズレIDとか言うなよ?
■職バランス
別にバランスは崩壊してないと思うが?
それぞれのクラスがそれぞれの役目を果たせてて問題ないだろ。
○○のクラスだからPT蹴るってのもガチ勢だけであって、普通のPTなら蹴らないぞ。
効率だけを求めてるガチ勢はそいつらだけでチーム作ってチームで緊急行けばいいだろ。
そしたら蹴ったりイライラする事も無いだろ、野良開放してっからそうなるんだよ。
■クエスト誰も行ってない?
確かにビジフォン前に待機してる奴もいるけど、クエストにも行ってる奴は大勢いるぞ。
良いチームに入れば長く楽しめる良いゲームだと俺は思うし、ここで批評されてるような
事はほとんど無いと思う。これから初めても2ヶ月もあればメイン/サブ共にカンストする。
良いチームに入ればチムメンと楽しくカンスト目指せる。
唯一の不満点といえば強化と能力追加の成功率の低さくらいかな。
レアなんて普通にポンポン落ちるから問題ないな。
なにをするにも要は運だ。レアもチーム探しも強化&能力追加もな。
それを別の事に責任転嫁してるだけの小学生はオフゲでもやってろ。
プレイ期間:1年以上2014/12/06
semageさん
「PS Awards 2017」にて「PSNetwork Award」3年連続受賞!
『PSO2 TRADING CARD GAME』2018年3月発売予定!!
グラールターミナル焼き払って
アラバスタに縋った 栄光で輝く
セゴア王国しゅごいのぉぉぉぉぉぉぉぉ
去年と今年の受賞の陰で
差別発言のさばらせ続けてるくせにな
2016年2月のpso2放送コメントで差別発言
http://semageteled.zoku-sei.com/Entry/59/
を確かみてみろ!
プレイ期間:半年2017/12/01
kemuraさん
私はこのPSO2をサービス開始から今までずっとプレイしてきています。正直EP4辺りから運営(特に木〇DとTA開発勢が主)のユーザーをバカにする運営方針に呆れかえっています。PSO2はゲームとしては終わったと思います。好きな時間に楽しむことができないようにあらゆる要素が運要素でできており、何か(偏りなど)あればそれは運だからとの一言で一蹴できるように運営側の都合で出来ていますが、これが多くのユーザーの反感を買う結果になったのだろうと評価しています。
初めに、野良の野良へ
名前を変える意味はありますか?文章の書き方に大変特徴があるようにお見受けします。他の方々が書かれているようにAD〇Dの特徴が確かにあるように思います。
論破する必要があるのか?→最後に言い逃げをして勝った気になりたいというあなたのその低評価にいちいち噛み付くところ。それこそ論破してやりたいとあなたが一番思っていることではないでしょうか。
クエストにおける職構成の比率を運営が考える必要性がある→あなたのその考えでは、PSO2のゲームコンセプト「PTにこの職がいないとクリア不可能といったものにしていない」に矛盾します。一部の運営関係者を含め、あなたのような「他のユーザーのプレイスタイルを排斥するような者たち」の頭にだけはそのようことが頭に入っているのでしょう。
防御特化を含めたパーティー構成するなら、マッチングし辛くなると言う懸念は抱かないんですかね?抱かないなら、PSO2は向いてないって事だと思いますよ。→同じ質問を何度も繰り返しています。自分で同じことを言っていることに気づきませんか?結局は「私は防御特化プレイを認めることができない。」と言いたいのでしょう。PSO2が自分に合ったゲームだと評価し、それを他人にとやかく言われる筋合いがないと自分で言っているのならば、防御特化や防御の仕様に関しての低評価に噛み付き、とやかく言う必要はないかと思います。
ここまでの評価を見て思うこと
①確かにPSO2では防御の仕様があまりにもお座なり過ぎ。役割がないゲームのはずが、悪い意味で形を成して全員火力特化でないと正解ではないという風潮になったため役割がなく自由な職構成でというコンセプトが最適な職の組み合わせ、火力がないと認められないと言うものになってしまっている。
②オンラインアクションRPGだというのに①にあるようにこのゲームではビルド構成を楽しむことができなくなっている。また、他のレビューにあるように攻撃力がゲーム環境的に恩恵を受ける要素でありながら強化が容易なのに対し、防御力は同じように強化できない。(例:打撃攻撃力+200は容易に強化可能、打撃防御力+200は実質不可能。近付けるためにはリターナーやエーテルファクターなど気軽にできない、むしろ狙っているかのように100%で作成できない構成になる)
③バランスに関することで①②に準ずる点の要素。小さいことなのでしょうが、マグのミニデバイスに防御支援のものが用意されていないこと。これも低評価に書かれており、気になったので記述します。攻撃支援のものはフォトンスフィア1個でミニデバイス3個と交換可能となっているが、防御支援のものは確かにないです。現状のPSO2のバランスや環境を考えると、フォトンスフィア1個でミニデバイス10個と交換可能など、このPSO2での火力にしか恩恵がない環境に即した形で実装されるべきかと思います。
④自由にクエストを楽しめない。これも他の低評価にありました。アドバンスクエストのカプセルが一元化されないこと。また、タイムアタッククエスト(以下TA)に発生するアブダクションと言われるものへのユーザーの任意なる挑戦権が用意されていないこと。これに関しては、手の込んだことができないはずの運営がわざわざクエスト破棄を選択できないようにするという仕様がそのままになっています。気軽に遊べるPSO2というコンセプトはどこへ行ったのか。
⑤ボクソンの始まり、ひとつの実例ですが以下に。ハルコタンTAが実装された辺りで経験値とアイテムドロップの要素がTAから消されました。→恐らく木〇DがハルコタンTAでLV上げをついでにされてしまうとくやしいじゃないですか案件が運営チーム内で発生したためと断定できます。
上記のように挙げれば限が無いほど、PSO2運営はゲームを楽しむことをしようとしているユーザーを楽しませたくないような態度でPSO2を企画、運営しているように思えます。パチ〇コとゲームを一緒にしないでほしいですね。
プレイ期間:1年以上2018/06/23
SOROさん
以下にいるこのゲームをキャラクリメインと考えている人に対してレア掘りゲームと決めつけてるのも遊び方の強要だから説得力はないよね。
キャラクリが好きで戦闘はおまけと考える人もいれば、その逆で戦闘がメインでキャラクリはおまけと考える人もいる。レアが現物で欲しい人もいれば周回をこなして石集めでも手に入れたい人もいる。コツコツやるも、ドカンと一発狙うもその人次第。直近の運営のインタビュー記事で酒井が「レアをとことん掘りたい、と言う昔ながらのモチベーションを持つ方より、労力に対する結果を求める方が多くなっている」とも公言しているから、全体の傾向としては石集めのが指示されているようだしな。
どうしてもレビューサイトは愚痴が多くなる傾向があるが、その書いてある内容は一個人の考えに過ぎないから。鵜呑みにし過ぎない方が良いだろう。
プレイ期間:1年以上2016/02/11
元アークスさん
下の方で最もレビューですらない投稿を繰り返して他の方々を批判しているブーメラン突き刺さり過ぎな方が居ますが残念ながらこれが現状のPSO2の民度です。
残念ながらこれは誇張では無く事実です、正確には人格に問題の無い方々が消えて行った事でこのレベルの凝縮された悪質なプレイヤーがより目立つようになったというのが正しいかもしれません。
明確に人が大きく減ったのはHr騒動が原因でしたがそれ以前からもこのゲームは問題を抱えていました。それが採掘基地防衛などの「自分やパーティを起因としない事案が原因でクエストが失敗する」です。EP2まではそのようなクエストは採掘基地防衛だけでしたがEP3以降になるとマガツ、デウスエスカなどと言った採掘基地防衛と同じ問題を抱える緊急クエストが出るようになり、徐々に殺伐とした雰囲気になって行きました。
そしてあのHr事件、悪質プレイヤーによる誹謗中傷はさらに加速、緊急クエストに行けば「Hrじゃない奴は帰れ」「Hrじゃない人権無しの雑魚おりゅ?wwwww」などと言った煽りが白チャで平然と飛び交い、そしてライトプレイヤーの心をへし折るかのように先行&殲滅していく様を見せつけられ、疲弊したユーザーはどんどんと離れていき、この掲示板に居る荒らしの様な悪質プレイヤーばかりが残りました。
現状のPSO2に残っているのはマウンティングに飢えている悪質ユーザーが多く、そうでないユーザーは閉鎖的なグループやチームに籠って活動しているようです。
お手軽な国民的オンラインゲームを堂々と名乗れる時代を見てきた身なのでたった1年でここまで落ちぶれたのは非常に残念でなりません。
プレイ期間:1年以上2019/01/08
レアドロKONEKONEさん
★の数での入手難易度についての表示詐欺は前々から噂(★3つのロビアクが全く出ないなど)はありましたが、
今回は確実に表示詐欺といえる検証結果が出ています。私も84回引いて完全18に属性強化10%は4つでした
同じ入手確率なのにここまで差が開くのは明らかにおかしいです
多くの人がやって同じ結果になっています。立派な詐欺だと思います。
検証動画もアップされていますので、「3周年記念スクラッチ詐欺検証」で動画検索してみてください。
PSO2は武器に属性値があり、この属性値が高いほど攻撃力もアップします。
属性強化に関してですが、同じ武器の同じ属性ならまるごと加算、同じ武器の違う属性なら+10、同じレアリティの同じ武器種なら+1上がります。
ユーザー取引が可能な属性強化+5%はゲーム内通貨で800万ほどし、ゲーム内金策で1キャラ2週間くらいの高額景品です。
属性強化+10%は取引不可能なので、課金して自力でガチャを回すしか入手方法がありません。
ゴミのように出るリスク軽減(完全)と同じ、「最も入手しやすい確率難易度」という表記を見たら、普通の人は「入手しやすいならガチャ回すか」って思うでしょう。
+5%は高くて買えないけど、ちょっとの課金でさらにいい+10%が沢山手に入るのですから尚更です。属性10%がゴミのように出るとは思いませんでしたが私もそれのためにガチャを回しました。
ですが結果属性+10%は全く出ず、リスク軽減(完全)というゴミ景品ばかりでます。同じ入手難易度なのに差がありすぎる。そもそも「入手確率」ではなく「入手難易度」として★の数で曖昧な表記をしているところにカラクリがあるのでしょう。完全と属性10%は「同じ難易度」であって「同じ確率」ではない。
「同じ難易度」を「同じ確率」に錯覚させて騙して課金させる。本当に汚すぎる。いざという時の言い逃れできる道はすでにあるわけです。私は法律はわかりませんが酷すぎますね。
課金ユーザーはただの養分。不買い運動したり公的機関に通報しないとユーザーを騙しつづけると思います。基本無料は無課金でやるのがベスト!
支援スクラッチのページは以下からいけます
PSO2のプレイヤーズサイト>お知らせ>8/5 AC・FUNスクラッチのアイテム更新について>3周年記念!支援アイテムセレクト
プレイ期間:1年以上2015/08/05
ヘビーユーザー1さん
長年やってるけど、正直ここ1年以上は本当にひどい
クラスの調整の仕方、アイテムドロップ率、旧クラスの特色を殺すように出す新職
愛着で続ける感じだけど、新しく始めるなら止めておくか、ある程度覚悟してするかした方がいいかもしれない
チーム(ギルドみたいなもの)があるけど、これも機能としてはイマイチ、人集めてバフボーナスもらうだけ、
チーム対抗戦みたいなのがないからぶっちゃけ何のためにあるんだろうと思ってしまう。
運営完全に迷走しまくって、何したいのかわからないほどカオスになってるから、始めるなら下調べしてから始めた方が吉w
プレイ期間:1年以上2017/08/05
オープンから3ヶ月さん
PSOの雷名が無ければここまで有名にもならなかったし、叩かれる事もなかった。
期待も大きかった分、裏切られた人も多いはず。
もちろん私もその1人でしたが・・・
課金の必要性をまったく訴えない運営の割にトレードやショップ出品に課金必須って時点で笑える。
レア確率絞りすぎ。バイトしてない大学生やニートですら出せないレベル。
もちろん社会人の人は出せません。
大量にプレイしてる人がいるからその分出てるだけ。
挙句、レア装備は一度装備するとオーナー登録されてショップ出品不可とか。
運営がブログでナチュラルに煽る。
情報を出さずにヒントを出しましょうとか何様なのか。
アップデートに期待してる方が多い中で誰得設定画ばかり出して肝心の情報が画像でヒントとか。
ぶっちゃけこの運営ならガンホーのがマシ。
HAGEプロデューサーはさっさと出家でもしろマジで
プレイ期間:3ヶ月2013/04/15
…さん
クソゲーです。
どんな所が糞なのかと言いますと、
他の人が仰っているように職バランス、レア泥などです。
1、職バランス
これは、もうGuが居ればどうにでもなります。
以前、Guは火力が糞で他職から敬遠の目で見られてましたが、Gu強化が来て、他職を上回る程の火力が出せてしまいます。
私は去年の11月から始めて、その時、二丁拳銃のGuに憧れてReを上げてました。
Guに職が変化出来た時は、それはそれは歓喜でした。
それもあって、敬遠されてた時は屈辱でした、Gu強化が来て強靭になったと同時に敬遠してた他職野郎がにわか(笑)Guとして変化した時ははぁ!?ってなりましたが、今はどうでもいいです。
2、レア泥
…はい、これはもうPSO?PSU?のどっちかの時はID性だったみたいです。
今回のPSO2もID性なのではないかと疑惑が沸いております。
公式ではID性ではないなどと意味不明な供述を述べており、私は思いました。
はぁ!?2ちゃんねるでID性だとか証拠らしきものも上がってるというのに、否定するのか!?こいつらは!?…と思いました。
えっとぉ、サポーターリンク(笑)で1位取ってる人のブログを拝見させていただきましたが、運営に対する疑惑が述べられていました。
その人のブログを見る限り、レアは出ていませんでした。
レア泥についての結論を申し上げますと、とりあえずハズレIDはブログを始めて運営を褒め称えればいいんじゃないんでしょうか?
それで欲しいレアが出るなんて保証はないですけどね。
…はい。
まぁ利点は、可愛いキャラを作って、エロいコスなど着用させて
はぁはぁするとかじゃないですかね?それだけです。
私は以前はプレミアになりたくて、リアルマネー(累計1万2千円)をゲーム通貨にしてプレミアになりましたが、今考えるとなんでこんな糞ゲーに課金してたのか動機が不明で仕方がありません。
課金してなければ、とっくに引退していますがしてしまったので(課金した自分が腹立たしい)@2年程「無課金」で様子見して見ます、システムなど改善がなくエロコスに力を入れてるようなら即引退します。
これからやる人
やめたほうがいい
プレイ期間:1年以上2013/12/05
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