最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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職=役割って…みんなはチェスの駒になりたいの?
カタナ特化の人さん
もうすぐ、EP5が来るので言っておく事とただただ揚げ足取りたいだけのレビューが多いので…
HDDバーストについては、擁護しません。実際にあったので。ただ、それをいつまでも引き摺る辺り、良い印象は持てませんね。逆に引くレベルです。
リターナーに関しても、それでメセタ(ゲーム内マネー)を大量に稼ぎにくくなったって思ってる人がいるが逆に対した事ないと思う人がいるくらいなので、人それぞれですが、ここに書き出す辺り煽りたいんだな〜にしか感じませんね。
あとヒーローに関しては少し勘違いされてるようなので、言います。
まず、今まではメイン職➕サブ職と言う形でした。新しく来るヒーローはサブ職を選択出来ません。
つまり、新規は想定して作られてません。
新規の人には今までの職を遊んでもらい、それからヒーローをしてもらうと言う方式ですが、ここの人は新規無視などと言う運営とは明後日の方向に解釈してdisっておられるようです。
運営に対して文句を垂れるのはいいが、ここの人の言い分は基本的にチェスの駒、もしくは将棋の駒みたいな職=役割を求めてるように感じる。それも必要以上に。
元々、それを想定して作っていないのにそれを作れと言い出す。無い物ねだりにしか見えません。
ガドスタ辺りがいい例ですね。
どう言う戦い方をしたいかは、自由ですが、ここの人は職すら縛り出す始末。正直に言って、まともなレビューには見えませんね。
あと、既存職の大幅下方に関しては、今までがおかしかったが少しマシになる。程度に見てます。
特に法撃職がどこまで下がるか見ものですね。
1番火力がおかしい職でしたので。
これで4人緊急のクエストでどこまで、対応出来るんでしょうね〜…最適職という、縛りは今回で消える事を望んでますが…まだまだ掛かりそうですね。
あと、新規で始めるならいつ初めても同じです。
基本無料なんでいつでもお待ちしております。
プレイ期間:1週間未満2017/07/26
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通りすがりの者さん
緊急のみでしか武器が落ちないのは、正確な部分は知らないが一部武器ではそうだった…エルダー(巨躯)と言う緊急のみでしか会えない敵から落ちるソードが唯一覚えてる緊急のみでしか落ちない武器。
それから、アルティメットクエストと言う常設のクエストにアーレスと名がつく武器が落ちました。だが、一年後に緊急のみでしか落ちない石を集めて作る武器…オフスと名がつく武器が登場。と同時に徒花と言うクエストのみで落ちるユニットもありましたね。一応、交換出来ましたが(プレミアム会員のみで交換チケット持ちだけですが)それでも高値で取り引きされてましたね。
なので、今更、とやかく言っても遅い。
確かに時間に縛られます。社会人なら尚更です。自分も夜働いてますからね。数時間しか出来ませんよ。
だからと言って、その程度です。
常設ですら、半年どころか二か月も経たずに人消えましたからね。人が居ない中、ひたすらリリチ回りましたよ。装備だって、ドロップ低過ぎてまともに揃わない中でね。
サイキユニットだって、知り合いが誘ってくれてトリガー回してくれましたよ。
20回回して3個…足なし。そんなもんです。別の日のトリガーで出ましたが。
正直に言って、今の状態が1番良い理由が、コレクトで欲しい武器が取れることですね。
アーレス時代はランチャーでしたからね。レンジャー育ってねーよって思いながら、リリチ回りましたよ。
その後出た、オフスなんてまともに取れませんでした。
なんせ、マガツですらまともに倒せなかったので。vitaのみだったのとまともな人が居なかったので。
長くなりましたが、現状に不満な部分は分からなくないですがクリアすらまともに出来なかった時代に比べればまだマシです。
PCオンリーでやられてる方には、不満だけしかないと思いますが、vitaだけしか出来なかった自分には現状が1番ですね。
ただ、全ブロック自動検索での機能がまだまだなので4とさせていただきます。
プレイ期間:1年以上2017/08/07
去年のオープンの夏から秋、気が向いて2013年春ちょっとしましたが
最初の1ヶ月すぎると、イベントも何もかもの発生パターンが
ユーザーに読めてしまい、緊急なのに緊急待ちといって
緊急イベ時間「10分前~イベ終了までのみ」混むという有様でした。
他の時間は廃人の仕切り屋がでしゃばってダンジョン内で大勢を
引っ張って回ってあっちいくぞ、こっち移動中とか言って連れ回って
延々レアほり。
セガはいつも残念な子って言われていましたが、どこいっても
残念な子だなとしみじみ実感しました。
PSUとおなじ事にはするなよ、と散々ファンの人たちは運営に
頼んで来ました。お願いだからちゃんとしてよと
散々オープン前から言ってました。
その上、PSO2のオープンからしばらくしてPCがPSO2の
プロテクトのせいで動かなくなる、プレイ中に画面が閉じてしまう
トラブルが起きてるという人は割といました。
だけどセガは少数派として彼らに何も対処していきませんでした。
そしてあの事件。漏洩か、ハック、何かしらのクラッシュがあんな運営では
絶対起きると誰もが思ってました。そして予想通りです。
クラッシュ起きる前にやめて良かったと思ってます。
プレイ期間:半年2013/10/22
エスターさん
このゲームを楽しむために必要なもの
良いチームに入れるかどうか(これはとても大切)
このPSO2と言うゲームは、緊急以外のシステムが少ないです、ですが
良いチームに入れるか、そうでないかの違いは大きいです
PSO2が楽しめるか、楽しめないかは良いチームに入れたかによって、半分以上決まってきます【PSO2歴1年からのアドバイス】
あと、LV50にしましょう(頑張れば1週間以内に到達できます)
LV50以下のクエストや緊急で、一緒に攻略するメンバーを見つけるのは
難しいです。プレイヤーの高レベル化が進んでおり、みんなと同じ場所で遊ぶには
LV50到達が必要です。PSO2のレベル上げは他ネトゲと比べてかなり簡単で
クエストやオーダー周回をするだけでLV50になります
PSO2はじめたらLV50までなるべく【ビキナーブロック】で行動しましょう
(ビキナーブロックには、支援してくれる熟練者がいますので、質問できます
また、そのような人と関係を持つことによって、フレンドなどをたくさん作れます
また、初心者同士、手を組むこともできます)
PSO2のいいところ
キャラクタークリエイトが神レベル、やってみればわかりますが、筋肉量や顔の形
など、かなり細かいところまで設定できます。
また、PSO2はネトゲのややこしいところや難しい事は、運営によって、可能な限り排除されているので、ネトゲ初心者でもやりやすいゲームです
PSO2は、ロビーなどがあるアークスシップにいるため、他ネトゲのように、あちこちを行き来したり、狩場争奪戦になることはありません、また、個人の努力や
能力によりますが、最後までソロで楽しむこともできます。
特定のユーザーを探す時も、フィールドの端から端へ移動する必要はありません
ブロックを移動するだけです、ものの数秒です、PSO2やってると、他ゲーの移動距離がばからしくなります
チームやフレンドの敷居がかなり低く、初心者も参加しやすい雰囲気です
PSO2の悪いところ
PSVITAなど安価なゲーム機でもできるため、年齢層が広く、それ故、マナー悪い人もいる。
たまに運営が大きなミスを起こす【HDDバーストは有名】
プレイ期間:1年以上2016/07/28
超帝國臣民さん
ここはゲームレビューであって晒し板ではないですよ^^
ゲーム自体は無料で楽しめる環境を整えていると思います。反面課金ユーザー、特に月額課金ユーザーのメリットが少ないかなと思います。
キャラクタークリエイト、戦闘と装備強化オンリーのゲームで他はあくまでおまけ要素の枠を脱していません。ですので他の要素を求めるなら他行ってどうぞという感じです。
レベルシステムが異常であり、一定のレベル以上は莫大な経験値が必要になります。ログインボーナスでもらえる経験値チケットや(経験値オンリーの)ボーナスキーを貰えますけどシステムそのものを見直したほうがいいのでは?と思ってしまいます。
あと運営は皆様が語られている通りの感じなのでのめりこむほど糞ゲーレビューになってしまうんですよね。
このげーむはキャラクリゲーとして適当に遊ぶくらいが丁度いいと思います。
プレイ期間:1週間未満2019/11/12
プレイヤーさん
防御仕様がわかっていれば、ディフェンスブーストが如何に時代遅れの代物かと言うのを散々言ってきましたが…どうやら無理だったようですね。
ハンターの提案スキルをわざと違う方向に持っていく形をとって正解だったようですね。
そもそも似たような仕様のリングが存在します。パーティーオブタフネス。これはパーティーの人数に対して防御が上がる仕様。これを含めて更に上げろと言うのは、どうなんだろうとは思います。現状のスキルポイントもカツカツです。2つに分けてと言うが、既に別れてるんですがね?
あと、ファイター、ブレイバー、ヒーローの方が硬いってどこ基準なのか。
確かにファイターとヒーローにはHPが1残る仕様があるとはいえ、連発出来る仕様ではありません。特にヒーローに関しては2回耐える(2回目はギアを半分消費して発動)仕様しかなくハンターのアイアンより実用性は低いです。ブレイバーは何もないんですよね。
ガードに関してはハンターほどの使い易さはファイターのツインダガーの武器アクションのみ。ナックルは時間が短いのでタイミングが難しい。ダブセはギアありきかPAのガードポイント付きのみ。ブレイバーのカタナは前面のみ。ヒーローはダブセと同じか気弾チャージから放つ時に付くくらい。
それくらいやってれば気づくはずなんですがね…あとアカツキさんの言う離れすぎに関しては近接職にも一定距離まで届くPAは存在するので届かない=近接は要らないは草。
特にカタナ特価であっても弓ならそれなりのダメージは出ます。
武器一本しかなくて、アンガ倒せるんですかね?
最後にアストラルソールさんとアカツキさんは自分とは別人なのに自分と思う時点でここのエアプ度が増してますね。低評価をすればするほど地下に行って真反対側まで到達してしまいますよ?大丈夫なんですかね。
プレイ期間:1年以上2018/12/28
スタイリッシュ床ぺろGuさん
良い点
・グラフィックが良く低スペックなPCでも遊べる
・キャラクタークリエイトが本当に凄い。可愛い子からマッチョまで幅広く自分の好きなキャラクターを作れます。
・一応無課金でもたのしめるマイルーム。
悪い点
・課金しないとショップ販売できません。それに加えレアドロップが中々落ちない
・各職場のバランスが酷い。運営さんの気紛れで底に突き落とされますw
ガンナーは死にました。
・緊急クエストでないとレベルが非常に上がりにくい。
総評
新規さんにはオススメしません。やるのだったら法撃職をオススメします。
低レベル帯の過疎が酷いので緊急クエストすらマトモにできるかどうか....w
ガンナーが救われる事を願っています。
以上
プレイ期間:1年以上2014/12/08
ニュマ男さん
プレイヤー視点を軽視した結果EP5は低評価の嵐
小林幸子コラボ、日本人形コラボ、スカルプDコラボなどプレイヤーが増える見込みがない無駄遣いをしておいて集金率が悪い事を理由に客単価を上げると宣言した運営に怒りを覚えます。
公式の生放送があるのですがEP5から出演者の笑顔が消えさり見ていてつらくなります。
今日も隣の可愛い魔法少女が巨大な黒いゴキブリの様な化け物に変身して野太い声と共にパンチの嵐を繰り出します、この化け物が数匹いるだけで画面が一部しか見えなくなります。
プレイ期間:1年以上2018/02/02
おふぅさん
約3年間やってます。無料で出来る分その範囲内では結構楽しいです。
ただ、最近思うのですがここの運営ってガードスタンスというか防御のバランス調整に何か含むことでもあるの?と思うようになってきた。ここのレビューを最近見ていたが、何か防御の事に関することで的を得た意見を言っている方がいるとやたら後に批判する奴が出てくるなと印象を持った。メリクリでスノウ夫妻が出なかったことは私も去年驚いた。また、確かにマグのミニデバイスに防御支援のものがないですね・・・しかもサービス開始からずっと今年で5年も経過するのに未だにない。なのに運営は公式でマグは火力特化支援しか意味がないといってしまう(笑)また、EP4からは特に顕著でゲーム内もクエストのほとんどが制限時間があり、DPSチェック(一定以上の火力が無いと絶対に倒せない仕様)も入れてくる始末。まるで、何か一部のユーザー層を排斥しているかのように思えます。下の方で酒井Pのコメントがーと言っている方がいますが、確かにあのコメントは荒れます。運営自身がカチ勢やガードスタンス使用者を排斥している、と言っても何もおかしくはないと私も思います。サモナーはアクションRPGとしてやってはいけない調整をしたくせになぜかガードスタンスや防御に関する仕様についてはわかっているかのような「絶対にやりたいとは思わないバランス調整」をしているように思います。EP3でのデメリットの削除については火力を上げるが防御は据え置き、さらに火力はどんなに頑張っても絶対にフューリーには勝てない仕様と。アクションRPGなのにPSがどれだけあろうが、勝てない、さらにクエストは時間制限、DPSチェックとなれば誰がやるだろうか?これが「多くのユーザーさんたちに楽しんでもらえるようにゲーム作りをしていきます(キリッ」と言う運営の取る方針なのだろうか?いい加減火力特化しかやっていない私も疑問に思います。
運営に問いたいが、あんたらは「ガードスタンスを消すべきではないか?4年間も成長していない、人気が無いからと言うかもしれないがその根本的な原因や理由を作り出しているのはそもそもあんたら運営だよな?」と。下の方で防御の事で批判している方をバカにするような奴がいて、4年間も不満を溜めてるとかwと言っている奴がいたが、冷静に見るとその人は4年間も期待していたのにここの運営は何も成長していないと言える。4年間とは凄い長いが、その中で根本的な解決をしてこようとしていない運営は本当にゲームクリエイターを続けていていいのだろうか?と疑問に思う。そしてEP5でやる気なさそうに改善項目であげられたハンターの欄、ガードスタンスアドバンスの上方修正・・・4年間もあってそこかよ・・・と。正直救いようのない者がここの運営なのかな、と(笑)ここまで来るとどうして良いのかわからないではなく、答えは出ているが「やらせない」としているのがユーザー側の持つ印象としては正解かと思います。
ガードスタンスや防御の仕様については、オンラインアクションRPGと謳ってPSO2を宣伝しているのだからこそやるべきことはこの二つの要素だけでも魅力的なゲームにできる改善案は沢山あるはず。ガードスタンスはそもそも打射法全ての防御が強化されるようにすればいいのでは?防具の装備要求値を軒並み下げてオンラインRPGらしく防御が高いから装備できる専用の防具は実装するつもりないんだろ?マグも何のためにあるんだ?ほんと特色がないよな・・・。また、ゲームだからこそ特化させて遊ぶことにも楽しみがあるんじゃないのか?クエストなどに役割がないからいらないとか下の方であったが、何も伝わってこないな。もし運営が下のような奴らの言うことと全く同じことを思ってPSO2の運営・制作をしてるのならばゲーム作りそのものを辞めた方が良いとは思う。他にもガードスタンス時のみマッシブハンターはスキルではなくスタンス自体に含めるとか、その代りマッシブハンターを使用するとガドスタ中はスタンや状態異常が効かなくなるとか、ガードスタンスバーンだったか?あれとか無くせるだろ。それにオンラインRPGらしくガドスタアップを1,2,3と分けて打射法それぞれにさらに好みで強化できるようにするとか。また、スタンス以外にもクエスト自体を時間制限から時間経過にしたりして速く倒したい方も計測してタイムで競えるようにするとか、多くのユーザーさんに楽しんでもらいたいなら全部は無理でもより多くのユーザーさんのことを考えて仕様を決めろよと言いたい。
酒井、木村、PSO2バランス調整班全員に言いたいが、ガードスタンスや防御に関して何か含むところでもあるのか?生放送とかで何か言ったら?打ち合わせでNGワードに指定してる場合じゃないと思うぞ?
プレイ期間:1年以上2017/06/15
レッサーパンダさん
なんか旧国2に一般ユーザーがクリアできないような緊急クエが実装されたみたいですね。
旧国2はもう終わりなんで良いんですが、NGSでも運営が継続するとしたらかなりヤバいですね。YSOKみたいな準廃思考がディレクターを担当したら、せっかく新規でNGSはじめたユーザーがすぐに逃げ出しそうです。
それ以前にまともにリリースできるかどうかも怪しいです。
プレイ期間:1年以上2021/04/18
どうしようもないさん
プロデューサーを筆頭に、運営がどうしようもない
・公式HPに色々と新アイテム、新クエスト、新イベント等を告知するが、アイテムドロップ率は1/1000もしくは1/10000等がザラで、かといってそれだけ乱獲できるのかと言えば、精精1/1000の方にありつければかなり運がいいんじゃないかなといったところ。新クエストも最近追加されたものの、運でしかなく『特定の条件を満たせば発生』といったものではない。新イベントも運営の計らいで決まった時間にバラまくようにする事がたまにあるが、それのせいで普段のクエストをこなせなかったり、時間的に気軽に参加できなかったりするため、あまり好評ではない。まして普段は運次第。殆どのプレイヤーは『アップデート内容は半分以上が未実装』と諦めてしまっている。
・最新情報の発信が、公式HPではなくブログから。百歩譲ってそれはいいが、たまに個人が運営するHPから発信されることがある。
・業者放置の現状。今もフィールド全体の敵を一瞬で倒すチートが行われている。
・オンラインゲームを楽しむ上で、必要最低限の物が殆ど課金しなければ利用できない。これなら定額にした方がよほどまし。
・一部の課金がかなり悪質。例えば、よく出るアイテムを集めると取得経験値が75%アップする物があるが、課金アイテムに経験値が100%アップするものを販売している。まだ始めたばかりで周りが理解できていない新規、または情報に疎いプレイヤーから金を巻き上げようとしている姿勢が見受けられる。
・とりあえず客さえ呼べればいいと思っているようで、たまに謎のアイテムばらまきイベントがある。それがゴミばかりで価値ある物が配布された試しがない。プレイヤーを楽しませるために、面白い物にした上で集客しようという考えは起こらないらしい。
・2回のユーザーアンケートを実施するも反映したためしがない。一体何がしたかったのか謎。
素材はいいが、運営の開発力・姿勢が最悪なため過疎化が急激に進んでいる。
プレイ期間:半年2013/02/12
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