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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,874 件

どうするかは貴方次第

nanasiさん

このゲームはまずキャラメイクが良いと思います。
正直このキャラでできるなら別ゲーやってるってくらい個人的には好きです。
ゲーム性は悪くはないですが良いといいきれもしないのが現状。
ただユーザー数が多く、ユーザー側の問題も出ています。
ここのレビューのように、色々言われています。
なので他人の評価はくだらないものとし信じないようにしましょう。
自分でやり、自分で決めて、このゲームをやるかやらないかは決めてください。

プレイ期間:1年以上2015/05/17

他のレビューもチェックしよう!

んっ、まず皆言ってるけど、バランスね
そんな物は昔からずっとない、ただこれはPSOに限らずどこも似てる
自分は効率派だったから身内でしかやってなかったから嫌々効率の為に
全クラスカンストさせて装備も整えてたけどヒーローもそうだね
昔から貢献出来ないクラスは嫌われてましたからヒーローに限った事ではない

問題なのはゲーム面全てにおいてつまらない事と運営の決めた時間割りに従うだけ
はっきり言って管理されるゲームってのが一番気に入らん
最高レアのドロップの希望にかけると行かざるを得ないってのも糞
緊急がメイン過ぎてほとんどのクエが行く価値のない産廃
何故遊びまで管理されなきゃならんのか理解できん、レア堀くらい好きな時に
やらせてくれよって感じ。

何故野良がギスギスするかと言えとその運営の決め付けたスケジュールの緊急
これに皆レアを期待して行くからである、12人の中に寄生が紛れ込むと失敗
クリア出来てもランクが低いと報酬もゴミだから時間の無駄って話しね
だから野良問題は荒れるし尽きない。自分は固定でしかやってなかったけど
まぁこれも別にPSOに限らずどこのゲームでも弱い人=寄生
になるわけですね。自分なら別に弱くてもいいんですが
いないほうがマシ、と思えるのがしょっちゅう床舐めて蘇生して貰う人でしょうね
せめて死ぬなよとは思います。野良でムーンなんて絶対投げませんけどね。
運営のスケジュールでなお更皆限りない時間を無駄にしたくないから必死なのよ
だから荒れるんですよね。まぁ運営がカス過ぎるのが一番痛いって所でしょうかね
酒井、木村とか言うエアプがトップですからねぇ、これからも期待なんてできんよ
ゲームなんだから好きに遊ばせてくれよって事ですっぱり引退しました
辞めて色々幸せになれました。こんなゲームに1秒でも無駄にしてたのが後悔
もっとマシなゲームなんてPSOに比べればいくつでもありますよ
セガもPSOも名前だけのゲーム。

プレイ期間:1年以上2017/08/13

始めたのが消費税8%へ増税される直前の駆け込み需要でPCを一新した頃なので2014年4月・・・もうそんなになるのか
4キャラ持ってて1キャラはHr含めて全て75あるいはそれ以上に
残りも75~80になってるクラスがちらほら程度にはやってきました
新たに実装されたHr(ヒーロー)は既存職を駆逐する圧倒的性能ですがそこまでの道のりが長く険しいのはすでに皆さんが指摘した通り
「ですが安心してください」
地雷と呼ばれようと空気と呼ばれようと緊急ミッションでHr様の後を付いて回るだけであなたはなにもしなくても経験値ガッポガッポですよw
それを「介護オンライン」と呼んで嫌がるHr様もいらっしゃいますがそんな事は知った事ではありません
そういう仕様にしたのは運営でありHrの条件を満たしていない人はそうせざるを得ない事は最初から解り切っていた筈なのでその責任をプレイヤーに転嫁するのはお門違いというものです
「そういうお前は既にHrの条件満たしてヒャッハーしてるんだろうが!」
いいえとんでも有りません
私も既存職(全て)を80カンストさせたいですからね
緊急ミッションではHr封印して既存職しか出しませんw
勿論出来るだけの事はしますが出来ない物はどうしようも有りませんからね
さて・・・来る9/27がXデーなのですがどう転ぶやら・・・
あ、ポイントはあくまで皮肉ですからw

プレイ期間:1年以上2017/09/25

防衛隊おつ

ハゲハゲビームさん

いやー火消しに回って大変だね~
無駄なあがきだろう

エアプはお前だろうがw

レビューを書けよ、レベルが上がってしまった後は間違いなくクソだと思うぞコレ
他人DISって星5付けるしか出来ない事が全てを物語ってるだろう

だからあの紙芝居のストーリーなんかクソだと書かれてるだろう
まぁネトゲにストーリーなんか求めてないから、確立の問題やバランスに文句が集中するんだろ?

大体どんなゲームでもマジでやってるヤツは、星フルチェックする事なんて普通ありえないんだよ
何かしら問題点見つけてどう考えても星4が限界なんだよ

ゲーム自体の重さは人数のせいではない、元の鯖が弱いだけ
しかも強化はしないと公言している
あきらかな過疎が進んでいるのに、擁護しても無駄

みんなも書いてるが、無料でサクサク遊べる所がイイトコなだけで
それ以外は飽きたら終わりだと
これ以上のレビューを書いてる人は、何とか改善してくれればと考えてるだけだろうが

もう最高!文句書いてるヤツがわからないとか書くのはレビューじゃない
ただの火消しだろうが

プレイ期間:1年以上2015/08/19

気持ち悪い人ばかり

CMに騙されましたわさん

臣民って言われてる人達も気持ち悪いし、反発してる人達も気持ちが悪い
反発する位なら見限って辞めてしまえばいいのに
そもそも言っても聞かない連中のことなんか無視しておけばいいの
運営自体がこういうゲームですって宣言しちゃって仕様を変えないし
基本プレイ無料のゲームってこんな人達ばかりなの?
気持ち悪いツイッターで承認欲求もとめて程度の低い自慢したり、ゲーム内で
あたしみたいな初心者に迷惑な行為したり
何が「低いレベルの奴は探索エリアから出ていけよ」よ
プレイしてすぐ辞めたわ
こんな運営と臣民の為に作られたゲーム
他にやりたい人達に言うわ
こんな人達がやっているゲームやるくらいなら
大衆向けのゲーム(デビル・メイ・クライや戦国無双みたいな)
やってたほうがいいわ
ほんとCMしててゲーム友達に誘われたからやってみよかなって思ってたのに
こんなゲームやるんじゃなかったわ
友達が謝ってきてたけれど
少しどんなゲームか調べてから誘ってきてほしかったわ

プレイ期間:1週間未満2021/07/02

ID制はないと言っていますが、酷い偏った乱数のプログラムなんでしょうね、出る人にはボロボロ落ちますが、出ない人には出ません。

最近実装された「来襲せし~」というレイドボス連戦のクエストで当たりIDとされる人は実装初日でノンブーストで★12を拾ってました。私は毎回フルブにドーナツですが12以上出ません。てか当たりIDのフレは来襲せし実装前から★12ほとんど拾ってましたけどね!

当たりIDのフレは期間限定クエストの「境界を貫く~」でも1日にアーレスとガルグリフォンで★13を3つ出し、★12も2本拾ってます。一緒に周っていたので条件はほぼ同じ、むしろほぼフルブ維持して時限も仕込んでいる私の方が上にもかかわらず、私には★12すら1つも出ません。フレがいない間も黙々と周回しましたが金バッヂを1000個集める間で拾えたのは★12のガルウィンド1つのみ。少ない周回数で★13や★12を4つも5つも出してるのを間近で見て、レア堀りのために周回してるのがほんとバカバカしくなった。時間の無駄。
このゲームを最高難易度で問題なくプレイするには★12や★13が必要らしいです(公式発表)それなのに全然出ません(笑)

このクソゲーに100万近く課金してほんと時間と金の無駄遣いでした。当たりのフレは10万も課金せずに最新レアを毎回必ず引いています。しかも拾ったレアを売って課金もせずにガチャ品を買ってます。私は数万課金してガチャ品を引いています。ホントばかばかしくなりますね。早くサービス終了して潰れろハゲ!!

プレイ期間:1年以上2015/07/21

1か月は楽しいかもね

ガッデムハルトさん

キャラクリは好みは抜きにして優秀
アクション要素はそこそこ、RPGとしてはつまらない

基本的な部分はそこそこ面白いので、初めて間もなくは楽しいかと
が、長く続けるとなると最悪なゲーム

ゲームは適度なストレスと達成感味わってなんぼかと思います
そのバランスが悪すぎです

欲しいレアは出ず、欲しかったレアが出る←しかも嫌と言うほど出る
欲しいユニット(防具)はランダムイベントが主で、発生すらなかなかせず
発生したとしても手に入らないのが普通

欲しいもの余りにも出ないので緊急クエスト以外は放置している人が多いです
なので普通のクエストが壊滅的
欲しい武器やユニットが手に入ったとしても、ストレスが溜まる強化…

LV上げはまぁ最初は楽しめなくはないですが、下位コンテンツに人が少ないため
ぼっちメインになるでしょう

現状RPGとして機能してないのは、LV上げて強い武器・ユニット揃えて戦うエネミーがいないこと
武器もエネミーに合わせて使い分けることも少なく、性能いいものが1本あれば問題なしという現状
見た目が炎武器でも属性が氷とかいう矛盾

慣れてくると何をするにもストレスが溜まるかやっても無駄に感じてしまうかのどちらか
単にマゾいならともかく、運による要素がでかすぎ

それと最近は課金コンテンツ増やしすぎ
非課金で頑張る人もいるとは思いますが、プレミアム入っただけでは十分遊べるとは言い難い


運営さん数字ばっか見てないでやりこみプレイしてみそ
つまんないよ、マジで

プレイ期間:1年以上2014/01/11

盛り沢山あるクエストのほとんどが死んでおり
行くメリットが皆無のため皆緊急時間にだけinをし緊急が終われば去っていく
ブロックとロビー見ていればアホでも理解出来る緊急しかやる事がない
いくらゲームバランス等が良くてもこれじゃ話しにならない
それどころかバランスもぐちゃぐちゃでゲームとして底辺Lv

・緊急以外遊びたくても遊べないしメリットもない
・レアなんてあって存在しないようなもんだ掘りが好きな人には向かない
・nProと言う中華産のウィルスゲームガード付き
・不具合とか半年以上平気で放置
・ユーザーが喜ぶものは即座に不具合設定にし潰しにかかる
・ゲームが糞なのにオフ会に力を入れてゲームは放置
・ゲームは良くしないけどエロコスで客を釣ろうとする
・幸子とか無駄金で大物を使って宣伝はするがゲームを良くする気がない

別に課金要素を増やし金を吸い取ろうとしてくる事には文句はないんだ
むしろ金搾り取ろうとするのはこんな業界では当たり前だ。
だけどこんな状態の糞ゲに課金したいと思う奴いるの?
課金させたいならゲームを良くして気持ち良く課金させてやれよと思う。
むしろここでレビューもロクに書かずに良いゲーム!だけを歌う高評価
このような害児だけがやってるようなゲームだから関わらないほうがいいよ
真面目に他のゲームしてたほうが暇は潰せると思うから。緊急だけだし。

プレイ期間:1年以上2017/12/26

最近のPSO2

βユーザーさん

MMOとしての醍醐味はほぼ皆無になりました。
レア堀をする楽しさはコレクトファイル実装で無くなり、課金アイテムを買ってもゴミのような値段でしか売れず、以前のような金策は一部の高額アイテムを除いて無理です。
3キャラまで無料で作れるので、3キャラで一部のデイリーバルロドスやアースシェル、オーキスの素材集めオーダーをやれば割とすぐに700万は稼げます。バルロドスは1万前後のメセタと25万貰えるVH、13万貰えるSHがちょくちょく出ます、アースシェルは1個報告で10万メセタ、オーキスは5個素材を集めるごとに10万貰え、6個くらい報告できるので60万くらい軽くいきます。これに加えて、3キャラでクロトのオーダーのタイムアタックVHを4回、SHを1回、極限訓練を3回ずつやると大体200万は稼げます。
これらをひっくるめると最低でも3キャラで600万~700万は稼げる計算になります。それこそ無課金でやらない人は3キャラではまず落ち着かないでしょうから4,5廃人となると10~20と増やしていき、1000万代は軽いものだと思います。
時間的にも↓の人は時間が無いだの言いますがソロでやると確かに恐ろしく時間がかかりますが、特にTAに関してはソロでもハルコタンOr闇を選択すればスピードクリアはどんなゴミ装備でも可能です。
何故なら他のTAに比べルートが皆無の上、目の前にいる敵をそこで倒せばいいだけなので一切の謎解きも必要とせず10分もかからないからです。
これをソロではなくPTプレイでやると最短で2~3分、かかっても5分がいいところです。
チームに所属していてかつIN率も高く、まともにコミュニケーション取れているところならば協力してくれますのでスピードクリアなんて余裕ですが、↓の人は恐らく、間違っていたらごめんなさいですが、まともにコミュニケーションが取れないか、人に好かれるようなプレイをしてないから誰も協力してくれないのかだと思います、だって書いてあること見ればその人がどういう人か大体わかってしまうので。
日ごろからちゃんと挨拶をする、仲間たちとコミュニケーションをとる、独りよがりのプレイをしない、時間のせいにしたりグチグチ言わない、これくらいもできないなら確かに無理です。
オンラインゲームにおけるアバターとコミュニケーションが重視されるそんなゲームだと私は思います。

プレイ期間:1年以上2016/11/25

久々に復帰して緊急行ったら、いきなりの無言抜けであっという間に3人に減りました。これ、ff14よりもはるかに低い民度です。ff14の民度も相当なものですが、どんな酷い装備のタンクでもID始まっていきなり無言抜けするヒラとか殆どいないですしね。
ff14を褒めてるんじゃなくて、ff14よりもさらに民度が低いとは驚きました。まあ、あちらはそんなことすればロール破壊で停止喰らうんですが、こちらの運営は全く仕事もしないので放置なんでしょう。運営もプレイヤーも相当やばいゲームですよコレ

プレイ期間:1週間未満2023/06/29

矛盾しかないタイトル

なたかかっとほあさん

私もEP1からやっていますが、相変わらず公式サイトでの何周年記念時の運営のお言葉は白い目でしか見られません。

ここで評価されているディフェンスブーストの取引不可能などをやっている運営がPSO2をもう一度楽しんでみてはいかがでしょうか、目一杯楽しんでくださいとどの面下げて言っているのか理解できません。

PSO2の排他的な運営方針は未だに理解できません。これがあるために何年運営しようが結果は一緒だと思います。それが最も形になって表れたのがEP5だと思います。今もEP6で一部同じことが行われています。その一つがここで評価されているディフェンスブーストのことだと私は思います。これまでの運営の考え方や行動原理を考えると、確かに何人かが書かれていますが「極少数のユーザー層が望むものは需要が少ない、だからゲーム内通貨で取引可能にすれば安値で簡単に入手可能になってしまうから絶対に自由に使用できる環境にしたくない。」ではないでしょうか。チームツリーの元々の運営方針と同じだろうと感じています。チームツリーの常時点灯も一体何年要望を放置していたのか、私は知り合いに聞いていますので知っています。

取引解禁する理由をとカタナ特化なるものは言っていますが、PSO2って多くのユーザーが楽しめるゲームにしたいと運営は様々な媒体でコメントしていた、で合ってますよね?
逆に私は取引解禁できない理由があるのならば気になります。運営もここを見ているようなので言いたいです。明確な理由があるのならばそれを公式で発表してほしいです。EP6での運営方針とやらも不透明さが浮き彫りになってきたと私は評価したいです。遊び方を潰さないようにしたいとEP6に入る前に新しいDは言ってましたが、あれは意味のある言葉ではなかったと評価できるのかなとも個人的には思います。

また、カタナ特化の言うようにディフェンスブーストでの上昇値なら使う意味はないと否定されるのならば、余計に取引不可能にする意味はなぜ?となります。ゲーム内バランスが崩れることはないはずでは?また、今装備品を特徴付けられる要素である特殊能力付加で唯一の防御力ブーストアイテムをここまで入手手段を限定し、明らかに他のブーストアイテムより入手し辛い環境を作り出している現状では「料金ポリシーに反して装備品を課金要素にしている」と言うことではないでしょうか。

本当に運営はPSO2を多くのユーザーに楽しんでもらいたいと思って運営しているのか疑問です。

プレイ期間:1年以上2019/07/06

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