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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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win10とnProの相性って

元3鯖民さん

win10とnProの相性って悪いのか・・・?
それとも単純にPSO2がwin10に完全対応してないのか・・・?
何れにせよ相性が悪くwin10の方が死ぬ。

PSO2、nPro、どっちが原因か分からない(両方かも知れない)が
ある日突然win10のスタートメニューが開けなくなり
シャットダウンも出来なくなる事態が起こった。
どうする事(右クリも不可能)も出来なくなったからしぶしぶ強制終了。
で、次に起動するとスタートメニューが云々というエラー連発で
自動再起動の繰り返し。おそらく主要ドライバの殆どが破壊されたと思われる。
再起動ばかり繰り返して何も出来なくなったからリカバリかけて修復した。

PSO2は過去にユーザーのHDDを破壊する大事件(経験者です)を起こしたが
今回俺が体験した上記の事象は、過去のソレを彷彿とさせ恐怖を覚えた。
過去にPC破壊ゲーと言われていたが、現在もそれは変わらない。

もちろん、それが切欠で、そのままPSO2は辞めた、もう二度とする事は無い。
お使いのPCを破壊されたくなかったらPSO2には手を出さない方がいい。
ほんと、あの事件からSEGAは何も学んでないし反省もしていない駄目運営だ。

肝心のゲーム内の評価だが低評価付けている方が書いてくれているので割愛。
運営が信用できる他社に変わればPSO2は良ゲーになると思う。
それだけ土台は良いのだから。

プレイ期間:1年以上2015/10/02

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ゲームの内容については色々言えばキリがないので、まあ、基本プレイは無料だし、ゲームをやるもやらないもやめるも個人の自由だし、課金するしないは任意で自己責任ということで私はそう捉えています。
国内の大手ゲームメーカーのゲームということなのか、レビューがさすがに多いですね^^
酷評ばかりなのは、それはそれだけの知名度があるし、プレイした人が多く感想も多いというそういうことで解釈しときます。
モンハンも似たような感じで順位も300位以上ですしね

対して、韓国ゲーで運営がネクソンのマビノギ英雄伝なんかは順位は90位台と高くても、よく見てみると、日々、誰も評価レビューしてないしレビュー自体少ないから酷評もここより遥かに少なくて順位が変動してないだけでした。wレビューまで過疎るゲームよりはまだ、マシかと思います^^w



PSUがサービス期間6年、PSO2は果たしてそれを超えられるのかと考えると疑問ですが、まー私が経営しているゲームじゃないし、私が製作したゲームじゃないからプレイする側からしてみたらどうでもいいことですしね。

楽しければプレイする、つまんなければやらない、飽きたらやめる、世の中にあるネトゲはPSO2だけじゃないし。
つまんなければ無言で他ゲー探してやります^^
文句がでるということは、悪口書いても、心のどこかでまだ少しは期待があるから。

本当に心底嫌気がさしたら文句もでません。

あと、基本無料だから仕方ないのですが、マナーと自己中すぎるようなプレイヤーは多いと思いました。
あーでも、そういう人ばかりだから酷評が絶えないのか。。w
いかにも、このゲームは自分の為にあるんだ思考のような人とかね。
なんかネット依存症になるとまず最初にでる症状が、「相手に対しての思いやりが無くなる」ことだそうです。
BL厨とか、ほんとイミプー宇宙人なんかなこの人と思えちゃう方もいますし、白チャで世間話ししてただけで、その人をBL登録するとかあるそうですしね。
BL200上限じゃたりないとかいう人はオフラインゲームでもやってればいいと思います。
そういう人は逆にみんなの迷惑ですしね




プレイ期間:1年以上2014/06/11

ゲームバランス等は過去レビューなどで語り尽くされているので、この作品のウリであったキャラクターメイキング(同作品ではキャラクタークリエイトと呼称)について長目に書きます。

まず3Dモデルは、現行のミドル~ハイエンドPCを推奨とするゲームと比較して格段に劣ります。PS2後期~PS3初期の作品で見られたモデルの水準です。テクスチャの作りも丁寧とは言えず、雑な部分が散見されます。PS4参入時期からフィルタリング追加で、見栄えは若干マシになりました(設定6というモノのみ)

各部の調整はブレンドモーフィングと呼ばれるひし形のバーで行われますが、アクセサリーを除く全ての調整をこれで行う事になります。
しかし、調整項目の数値が視覚化されておらず、微調整もし難いので個人的には最大の問題点であると考えます。
また、調整箇所自体も少ないので手足の太さなど単一的な変更しか出来ない部分が多く、かゆい所に手の届かない仕様です。アンドゥ操作でコスチュームの表示が強制的に戻る仕様も、不便極まりないと言えます。
瞳の大きさの変更は不可で、課金ガチャに瞳パターンは含まれますが、サイズは全て固定です。

髪型もコスチュームと同様ガチャで増えてますが、キャラメイキングを主軸とする作品が10年以上前から実装している前髪、後ろ髪、サイド、エクステンションと言った区分けがなく、ウィッグの様に被せるだけの仕様です。髪の長さも変更できません。
カラーパレットも、カラーボードに軸を合わせる事しか出来ず、カラーの保存機能もありません。

アクセサリーの種類こそ多いものの、半数以上はコスチューム同様にカラー違いのモノとなっており、個別のカラー変更もできません。装着数も4つまでと少なく、物足りません。
また設置個所が固定で回転移動、拡大縮小の数値が種類毎に異なるものとなっています。そのため、思った位置に移動できない事はままあります。

ボイスパターンは多岐に渡りますが、似たり寄ったりなモノも多く、声優さんを生かし切れていないと感じます。
言葉遣いの悪い物が多く、台詞を考案する人間の引き出しの無さが裏目に出ていると言って良いでしょう。

長々と書きましたが、この作品が謳う『究極のキャラクタークリエイト』という文言は誇大広告と言わざるを得ません。
サービスイン直後にに比べると増えている事もありますが、大幅に改善、進化したとは言えません。
当時としては出来る事もそれなりにあったものの、現状では凡作程度になっています。唯一特異性があるとすれば、ガチでファットな人型が作れる事のみでしょう。

プレイ期間:1年以上2018/06/25

ベータ版も触ってからのレビュー

ベータ版もさわってさん

まず初めに言っときたいのはベータ版で不具合が出るのはしょーがない、しょうがないんだけどここに至るまでと現在進行形で本編に対する不具合がとてつも無く多い事w
全く教訓を生かす所か何とも思ってないただ口先だけのお詫びお詫びでアホみたいにゴミばら撒いて延命した結果、またしてもマイショップが利用停止、能力追加すら出来ないようになっている今。
せっかくの春休みで新規さんもチラホラ出てきたのにやってくれるw
本当やる気失せたよw
NGSのベータ版もやったけどコレジャナイ感が酷くてもうw
せめて他のゲームみたいにオープンワールド化にするなら出来ない事が無いくらいにしてくれないと楽しくも何ともないよw
個人的には武器防具を一から自分で作って木の伐採や鉄の加工とかできるんじゃないか!?期待はしていたけどそれすら出来ないFF以下代物って言う。別にFF信者では無いんだけど大昔にあったクロスゲートやコンチェみたいに生産職やりたかったなぁというのが本音ではあるんだけど、それすら出来ないんじゃもう正直やることが無い。もう引退しますわwアホらしいw

プレイ期間:1年以上2021/04/09

ココ最近、PSO2では常連者または上級者向けの
クエストが多々あり周りは満足げですが
新規・復帰の人が「強くなる努力」が出来る「きっかけ」が今のPSO2には足りないかな。

例えばバトルアリーナではが「パスワードマッチでも公平的だがメダル入手可能」にして景品に☆13、14
武器を陳列したり
訓練クエストでは「各クラスカテゴリごとのクライアントを達成したらそのクラスが装備できる☆13が入手可能」みたいな感じにしたら
接続数は上がるんじゃないかなと。あと売り上げ
レボルシオ等も常設で手に入りはしますが
ハードルが少し高い(アドバンスカプセル10個以上)
のでなかなかやる人は増えない現状ですし。

要望に大半は出してみましたが最後に一言
「難易度相当の装備で来てなんぐせ叩かれてきたら迷わず通報なさい」

プレイ期間:1年以上2017/04/22

評価する人が↓のような頭の悪い養護と煽りしかできないのはどうなんでしょうか……?
低評価はたしかに妬みや因縁つけの部分はあるでしょうがそれでも何とか伝えようとしているのに対し好評化養護はこのような人格否定や自演し放題のWikiをソースに叩くことしか出来ない

擁護意見には確実と言っていいほど「妬み」なんて単語が出てきますがこの二文字が大好きな国が日本の隣にありましたよね
もしかして運営の雇った在……

何にせよ何がどう面白いのか書けない以上ただ煽り叩くだけの馬鹿丸出しなだけですが

プレイ期間:1年以上2014/01/16

遊べることは遊べる

みちばたろうさん

ゲーム自体はすごくよくできていますが、アプデが進むたびに、楽しさがなくなってきている気がします。内容自体が毎回簡単になることで、ヘビーユーザーはいなくなり、やりこむ人はソロ専用になりつつあります。ネトゲ自体をカジュアルな方向に導くのは破滅に行ってることと同じです。何でもかんでも簡単にしたので、武器も意味がなくなりつつあります。正直赤の武器フル改造だけで事足りるので、13も意味がない気がします。12人じゃないとクリアできないとかそんな難しいクエストもないのでゲームにおける共闘も微妙なものでしかないです。商売上客を循環させないと利益は出ないので仕方ないことなのかもしれないですが、古参と課金者は非常に冷遇を受けるだけです。新規も新規で今からやりこんだとしてもかかる時間逆算したらやる気がそがれなかなか育ちにくいですね。結論だけ書いておくと、誰も得しないようになってきてる気がします。強い人は強い人で自慢してもいいし、新規の人は新規で素直に助け合いでいいと思うのですが・・・・募集をかけたら無視する人が多数で、なにも募集してないときに勝手に入ってくる人も多いです。コミュニケーションは取れないらしいです。ソロと割り切ればかなり面白いゲームですが、それはオンラインの意味がない気がします・・・・・・まあ小さなコミュニティがひしめき合う状態なので、なかなか新規の方は入り込みにくいと思います。内容自体は非常に楽しいところも多いので、いいゲームなのですが、不具合は毎回致命傷です。それでもユーザーがいるのはそれなりに遊べるゲームなので、しばらく遊んでテキトーにやめるにはいいタイトルです。RPGを12人同時プレイで作ったらタコ殴りになるのは仕方ないですが、共闘?というより、集団リンチにしか見えないです。エネミーが強いから武器を作る意味がある、むかつくプレイヤーが適度にいるから頑張る気力にもなる、そういうネトゲの醍醐味はないです。フレンドと始めると楽しいかもしれないですがソロで始めるには今の現状厳しいです。面白いクエストとすさまじくつまらないクエストの差が激しいので3点です。

プレイ期間:1年以上2016/05/26

かつてより多くのユーザーの望んできたサーバー強化、☆12武器と☆11ユニットの取引解禁。それらをようやく実装して環境の改善に動きはじめた。

どうも理由等の説明については引っかかる部分はあるものの、理由はともあれかつてよりユーザー減少の原因であった上記要望を改善する事で引退休止していたフレンドが少しずつ復帰してきた。
チーム内でも今回の改善で使いたいけど緊急依存で掘るに掘れない☆12がようやく使えるというギスギスが大幅に改善。遊びやすさや目的レアが何年もいつまでも手に入らずに起きるプレイヤー間のギスギスが解消された。

一方で、既に目的レアを入手している一部プレイヤーは今回の改善を案の定反対している模様だが、少なくても私の周囲では反対意見よりも喜びの声の方が明らかに多い。他人にレアを自慢する事で優越感を得る人は批判しているが、自分が自慢したいから他人の事はどうでもいいって人はオンゲー自体向いてないのかもね。そういうのはオフゲーでどうぞ。

とはいえ、ラグもまだまだ残っていたり初心者と上級者の格差問題、クエスト破棄厨にノーペナルティといった問題点はまだまだあるので評価は3。

プレイ期間:1年以上2015/06/21

事件ですねこれは

カルサーppさん

お金がたまりません。そういうふうに設定されています。
最低限のもの(回復薬などの消耗品)だけ不自由なく買えるようにしてあります。
で、課金したら他プレイヤーを相手に取引できる出店する権利が得られますが
それをやってもお金がたまるかというとそうでもありません。

RMT取引やチート使用者は見つけ次第アカウント停止に処されるのは他と同じですが
この運営、チートを排除するツールすらろくに開発できない技術力のわりに
違反者をアカウント停止にした人数はかなりのもので不自然です。
しかもどんなに違反してアカウント停止処分にしても違反者は新規IDを無制限に
取得可能。チートツールもそのまま使用可能。いったいなぜでしょう?
チート利用者を一週間以上好き放題に遊ばせてるのがなぜRMT取引だけは確実に
摘発できるのか謎でした。

道理としてお金が得られないように設定するとプレイヤーの中にはRMT取引に
手を出そうと動く者がいます。
RMT業者にお金を払った後、ゲーム内のお金を取得→アカウント停止させられます。
プレイヤーは再度新規IDを取得します。
これの繰り返しです。

RMT取引でアカウント停止したIDも含めて250万ID獲得と誇らしげに宣伝してますが
この運営はRMT業者とグルになってる可能性があります。
おそらくRMT業者も取引したプレイヤーの情報を運営に渡しているのでしょう
だからほぼ確実に摘発できるのです。

この運営はプレイヤーにRMT取引をさせるために
ゲーム内通貨を得られないよう設定しているのです。

プレイ期間:1ヶ月2013/04/02

集金装置

らんらんさん

「同じプレイヤー」が「実装直後」の「最新・最強のレア」を「毎回」かつ「必ず」「複数」入手しているというのが現実です。
それも2,3度じゃなくてアプデが来るたびに毎回ね。

レア堀がメインのゲームなのに 公平を謳っておきながら眼に見えないところで、一部のプレイヤーにだけレアが出やすいようにしているのが 論外。

それだけじゃなくて、 効果のないレアドロアップを有料で販売 しているので立派な詐欺です。

一部のプレイヤーが1年かけても出ないものを、アタリは2~3日で複数出して、それを眺めるだけのゲーム。
嫉妬心を煽って有料アイテムを買わせようとする、汚い運営の手が見え見え。

こんなものPSシリーズですらない、ただの集金装置。
ゲームですらない。

プレイ期間:半年2014/12/03

愚痴など

ニクナメさん

メセタの稼ぎ方は、課金してガチャを回して物を売りメセタを得る方法と転売(このゲーム、転売を推奨しているとしか思えない感じがします)、強化(能力追加で使える素材を作り出すなど)で運をメセタに変える、ニョイボウを強化しボスドロップから良素材入手し売る、安い星10武器が出たらエクスキューブに変換しFUN1000チケットと交換しFUNスクラッチで強化アイテムを引きマイショップチケットも引いて売る、PSO2クレジットカード特典アイテムを売るくらいでしょうか、高価なレアなんて数ヶ月に一回くらいしか出ませんし普通の人には(私が言う普通の人はレアドロップ率アップアイテムに頼らない人、もしくは諦めてる人、興味が無い人など、普通で無い人というのはレアドロップ率250%を良い物が出る緊急クエストなどで惜しみ無く使用出来る程の量がある方(星11武器などを狙う場合これが前提となっている)、廃又は廃に近い人はそのエクスキューブですら一般に比べ数十倍の量を得ることが出来る問題あり。最近ではバグの修正も追い付かなくなっているような気もしますね、コラボ以外の服や武器のデザインが酷い物が多く毎回服などに残念な部位などがある。シンボルアートシステムは素晴らしい、無料でプレイ(も)可能だという所は良いと思うが逆に月額制ゲームに比べると料金は高めになりがち。モンハンと同じく(敵の動きなどなどなど)ソロよりフレンドとプレイしたほうがストレスは少ない。全体的に大人向けなゲームですね。しかし更新遅くて量は少なく飽きて来ましたわ。

プレイ期間:1年以上2014/03/27

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