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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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本当に心配だから、言わずにいられない

ガットさん

いまどきのゲームで、倒した敵が落としたお金をわざわざボタン押して拾わなきゃいけないゲームが★5?
運営に「予告」される「緊急」(意味おかしいよな?)クエしか、やること見出せない人が多いゲームが★5?
売っている物が日々転売ヤーに値段釣りあげられるゲームが★5?
見た目クリーチャーな巨乳幼女プレイヤーキャラがあふれているゲームが★5?
自制が効かず、周囲に注意されるとすぐ「死ね」と全チャするプレイヤーが多数いるゲームが★5?
クエ中、寄生放置が当たり前のゲームが★5?
ウィークバレット持ちがいないと、すぐ人がいなくなるクエがあるゲームが★5?
ゲーム内通貨取得を、課金による公式RMTに絞りつつある運営が展開するゲームが★5?
頻繁に失敗する武器強化で、3つも4つも強化値が下がるゲームが★5?
特殊能力付与率90%で4回連続失敗するゲームが★5?
個人IDでレアドロップ率をアタリハズレに区別しているゲームが★5?
ゲームの品質向上を疎かにして、オフイベと外遊に収益を費やす輩が運営に関わっているゲームが★5?
風評管理会社とつながってゲーム評価操作する運営が★5?
不具合連発、個人のパソコンのHDD記憶内容消したゲームが★5?
意味のよく分からない(運営の確認不良)理由で下方修正するゲームが★5?
ゴミアイテム種類やたら増やしてアカウント倉庫圧迫して、有料の拡張倉庫へ悪どい誘導するゲームが★5?

どうでもいいけどさ、★5つけるの、もうちょっと考えてからにしてよ。
情報操作ばればれでさ、こっちがはずかしくなるわ。
上の項目、今現在プレイしてる人らはみんな知ってることだよ?
マズイこと多すぎなのに、安易に★5付けすぎなんだってばよ。
俺としてはこのゲーム、別に嫌いじゃないんだよ。
ただ、運営さんは自分で自分の首絞めて評判落とすようなことやめてほしい。
これからPS4でもサービス展開するんでしょ?
評価上げたいなら、★1の人らの言い分検討してさ、基本からしっかりしてよ。
プレイしてて良かったって、思えるようにさあ。

プレイ期間:1年以上2015/11/15

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名無し@さんさん

PSO2をクローズドβテストから始めて約5500時間。αテスト~クローズドβからやってます。
アクション、キャラクリは申し分なし。
ただ、EP1のストーリーはかなり酷いです。さすが宇野リッシュ。
EP2からストーリーは徐々に良くなってきますが、今度はクラス間の戦闘バランスが酷くなりました。

ユーザー「Br弱い!!どうにかしろ」みたいな声が強かったのか、運営は馬鹿みたいに強い(DPSとともにDPPの優れたPA)シュンカシュンランを実装。(今はもうとっくの昔に下方修正されてますが…)

今までの事を考えたら、ここの運営は弱いクラスを、滅茶苦茶強くして、強いクラスと肩を並べさせる。ようは調整が下手くそ。極端な調整ばかり。
Br以外の良い例が、ガンナーの『SロールJAボーナス』(これももう下方修正されてますが…)

まぁEP3になってからかなりマシになって、火力インフレもなくなってきてますがね。
ただ、Boのフォトンブレードフィーバーが、ボスに対してずば抜けて強い。他の近接クラスの攻撃よりも。

以上、これらを考えても自分は満足していたので、本来は評価4か5にするはずでした…が、スマホのOTPが復元出来なくなって、ログイン出来ない状態なので、運営にOTP解除依頼の問い合わせをして、一か月経ちました。いっこうに解除される気配なし…
3月23日、27日にテンプレ記載の必要事項を記載して問い合わせ、4月1日、21日に対応はどうなってるのか的な問い合わせ。

4月24日に再びテンプレ記載の必要事項を記載して問い合わせ。
そして4月26日に運営から、
「以前にもお問い合わせいただいた旨お伺いしておりますが、ご連絡いただいておりますメールアドレスからは、以前の履歴を確認できませんでした」
という返信が。

こいつらユーザー馬鹿にし過ぎ。ここの運営は他のオンゲーの運営よりも対応が良い、ってイメージでしたが、この件で一変。失望しました。(逆恨みですよねw)
4月28日現在、未だに解除される気配なし。皆さんはOTPに関しては気を付けましょう。

プレイ期間:1年以上2015/04/28

運営悪く言う小僧ばかりで嫌になるね。
そう、この民度の低さこそPSO2
あれしろこれしろと要望出しておきながら、実装されたらあれじゃないこれじゃないと愚痴や批判ばかり。じゃあテメエで作ってろっての。
今までそれに振り回される運営だったが最近少し変わってきた模様。
「名も無き声を拾う」というプロデューサーの発言。これは非常に大事なことだ。クレーマーの意見要望鵜呑みにして叶えたところで次のクレーマーが湧くだけと気付いたのかもしれない。
質の悪い客を排除するのは企業として当たり前のこと。今それなりに人口が減りつつあるが、元々変革に付いてこれない客が大量にいただけだ。
下にいる人達のように「無課金でプレイしてます」「やらない方がいい」こんなこと言う客なんかどこも要らないだろ。さっさと出ていけ。
信者になれとまでは言わないが、今ある環境や資材で楽しく遊べる人が課金し経営が成り立つ程度にこのゲームが存続すればいい。
今はリストラで立て直し計ってる状態に過ぎない。

まだプレイしたことない人はゲームや運営に対する悪口には目を閉じ、一度遊んでみてもらいたい。ヒーロー一強は事実でビギナーブロックにも大勢いるかもしれないが、ネトゲの新職なんてそんなものなので気にするだけ時間の無駄。
これだけ無料で広く深く遊べるネトゲは殆ど無い。体験でいいからやってみて気に入れば月1300円のプレミアムで幅を広げるといい。

プレイ期間:1年以上2017/09/12

春のBAN祭り

名無しさん

このゲームは運営の俺ルールのせいで春からBANされる人で溢れかえるでしょう。故意の回線落ちじゃなくてもBAN、緊急中に進行不能不具合あった場合でも破棄すればBAN、放置寄生が毎回いてもそいつをBANしなくて破棄したら破棄したやつをBAN(運営は破棄する理由を理解出来てない馬鹿だから)、630エラーで落ちてもBANされます。(630エラーは鯖側の問題もあるはずなのに運営が俺ルールでユーザーの責任にしてきた)という感じで俺ルールを展開してきてるのが現状です。 そもそも運営は対策する順番が逆なんだと思うんだが?普通放置寄生を対策するのが先だろ。運営曰く放置寄生は対策が難しくしません!という自社の技術力の無さを内外に露呈してしまって愚かにも先に破棄対策から始めるという本末転倒ぶり。運営にとって悪質はRMTだけでしたか?w これは失礼した無能運営w

プレイ期間:1年以上2017/03/27

クソゲー

クソゲーさん

クソゲーです これに尽きます プレイ中はとんでもないラグが発生します 倒した筈のボスがゾンビ状態で動き回ったり無意味な討伐ムービーを強制的に流しその最中にゾンビアタックを喰らい死ぬ事もあります ムービーの最中ユーザーは操作不可能です 更にラグに対して多くのユーザーが不満を抱えている事を知りながら一切改善しようとしません
クソゲーです

プレイ期間:1年以上2014/11/30

健康被害?

小春日和さん

クエスト中にEトライアルというランダムイベントが発生するのですが、その発生を知らせる表示が異常です
毎回画面の中央部にかなり大きくピカピカ光った文字が出ます
特に新実装された壊世アムドゥスキアは最悪で
演出なのはわかりますが敵と戦っている時に自分や敵の位置がわからなくなるほどの表示が何度も何度も何度も出ます
なんとか位置を把握しようとしたのですが、ピカピカ光る文字を凝視する事になり、それを何度も繰り返すうちに吐き気や目眩そしてとうと頭痛が治らなくなりました
昔テレビで問題になったピカチュウビームと似た感じがあります
同じ被害にあった人はにあにか調べたところ、かなり前から多くの人がこれの改善を求めているのにもかかわらず、運営はまったく対応していない事がわかりました
運営も忙しいのでしょうがユーザーに健康被害が出る要素を放置したままなのはどうかと思います

私はPSO2が好きなので辞めずにやっています
今はEトライアルの文字が出ると察知したら画面を見ないように目を閉じやり過ごしています
たまに敵にやられてますが・・・

今、これを書いていてバカらしくなってきました
こんな思いしてまで何やってんだろ
もう引退します
楽しい要素も多いけどもう耐えきれない

プレイ期間:半年2017/01/02

メインハンターとメインテクターをEP1後期からEP3までやってましたが、このクゾゲー未だにバランス調整できてないのか。EP5に久しぶりに復帰してまず思ったのはここだった。滅茶苦茶で先を考えずにやってきた割にここに批判されている攻撃力と防御力のバランス調整は確かに防御力については本当に酷い内容だなと改めてゲーム内を見てみると思った。
 
PSO2の良い点、悪い点を以下に「だらだら」。
良い点:BGM、EP2から自分にとってはこれしかなかった。もうコスチュームのカラーパス使用不可の分母増大計画は始まっていたはずなのでキャラクリは終焉を迎え始めてたと思う。この頃から一切課金しなかった覚えがある。

悪い点:総じて言うと話題のバランス調整がもう滅茶苦茶なところ。
騒がれている通り、本当にこのクソゲー全員アタッカーで世紀末状態(わかる人にはわかるネタ)でどうしようもない。途中何を思ったか、EP3くらいでハンターは味方を守って闘えるクラスにって以前のディレクターさんが言っててそれで少し楽しみにしてたのは覚えている。良い思い出だと今では思う。今回の生放送を見てみたが、この全員アタッカーゲーでメインハンターは「ヘイト管理はさせるが、タンクにはしない」だっけ?さらに、放送で今後も耐久がある安定したクラスにって言ってたがこれってつまり耐久はあるがその代り火力は他と比べると無いようにするってことかと思えた。それに加えてタンクにしない=相変わらずの防御仕様は不遇だろ?今後のメインハンターの行く末は相変わらずサブハンターの方が堅くなれて、メインハンター側はマルチエリアなどでバレーボール状態にされその間に他の味方がそのバレーボール状態のハンターが戦闘不能になる間に圧倒的な火力で敵をタコ殴りにして倒すということになりそうだなと思った(笑)最悪の場合ね。

確かに「1ダメージ食らって吹き飛ぶゲーム」ってのはオンラインRPGではPSO2くらいなのかなとは思った。それに役割が無いのにいつの間にか最初は全員が使えたコンバットエスケープがコンセプトがーと運営が言ってメインブレイバーしか使用できないように商品内容を急に変えたり・・・その割にマッシブハンターはリングで実装して職関係なく使用できるようにするわで・・・これじゃ、運営はメインハンターが嫌いなのでは?とも言われても仕方ない状態かと思える。

これがマグデバイスに防御支援が上がる物が無いだとか、火力は簡単に+200とかできるのに防御は+200にできないとか・・・が重なって防御特化プレイをどう見てるかをこの全員アタッカーゲーでも防御特化プレイを楽しんでやってる人らがどう思うかはわかるだろ、と。PSO2運営は最初からおかしなところはあったが、恐らくこのページもかなりの頻度でサービス開始からチェックはしてるだろうから、低評価の中にはゲームを良くするものも散在してたはず。それでこの有様はいくらなんでも体たらく過ぎ。例えば、マグのミニデバイスに防御支援のものをひっそり実装しておいても、新しくマグを買って遊びで防御特化マグを作製なんてこともできるとか商売として考えないのだろうか。実装したところで騒ぐのはくやしいじゃないですかー木村と認めたくないカタナ特化だけだろ。職コンセプトを見直すと聞き、確かスクラッチのコスチュームの売り上げに頼らない利益構成にとか言ってたが、こんなカタナ特化みたいな人のように「必要ないからいらないんだ!」「最初からハンターはタンクじゃない!」「ハンターはタンクにしないんだ!!!」とか言ってたら、他の職でも同じようなことを言って遊びの幅を減らし、相変わらずエロコスや絞りに絞ったロビアク、絞りに絞った武器迷彩や絞って絞って絞りつくした打撃力ブーストアイテムでしか利益構成を成せないことになるだろうと、容易に予想が付く。

確かサービス開始から10年サービスを続けるとかPが抜かしてたので残り3年間をどう薄く乗り越えるかに方針を替えたのではないかと邪推している。大体クリエイターなのに守りに入っている時点でオンラインゲームとは言え拡張性なんてものが生まれるわけがない。服・靴・家具だとか車多岐に渡る分野でのデザイナーがこんなPSO2運営やカタナ特化のような考え方でサービス展開してたら利益は減りますわな。残り3年間で例えばこのマグのミニデバイスとかのことを見てれば、嫌がらせ逃げ切りごめんなのかとかわかるんじゃないか?とは思う。EP3で某Dさんを追放したときの木村や酒井を見て思ったが、ここの運営はなんか嫌な感じがしていた。今はゲームじゃないんだなと、改めて仲の良かったフレさんたちにお別れを告げてそっとログアウトしておいた。

プレイ期間:1年以上2018/06/09

レビュー欄もある程度拝見したところ悪い事に関してはほぼ出尽くしているし、おおむね賛同なので省略します。

このゲームのレビューで何より面白いのが、高得点の方ほど的外れな個人的な意見でポイントの低い意見に噛み付いてアンチだとかのたまわっている図式がなんとも滑稽です。

その数が尋常じゃないからアンチだネガキャンだと喚いて必死に擁護して、つまらないという意見は無視どころか遠まわしに批判。

そういう人は自分で美味しいと思い込めば皿に盛られた道端の石ころすら美味しい美味しいと食べるような方たちなのでしょう。

今日まで毎日ログインしてプレイ時間も2000時間も越えましたけど、レアなアイテムよりまともな神経の人間に出会うことの方がレアなゲームになるかもしれませんね。

プレイ期間:半年2013/02/06

↓毎度のネガキャンです

( ‘・’ ) さん

参考になりませんね。
廃人たちの基準とかなにそれあほか?そんな記事どこにあるよ少なくともマナー盛りでまっとうな装備にクラスがあればこのゲームはさらされません。
無論それで晒すと晒した奴にブーメランが飛んでいくだけですので安心してください。
確かに固定を久米も正論だが野良でもある程度のマナーレベルの話はあって当然だ。それを否定する奴は頭が無法地帯なんだろうな
失言だのなんだの言っているがどういう意味でそういったのか知ってないでよくそんなこと言えますね?ここの記事のほうがよっぽど失言だと思いますわ(虚偽ばっかりですし

最近 社会人をダシにしてネガッてる下のような糞がいるが
→社会人でもゴールデンタイムに1~2回緊急行けりゃ十分環境についていけるので何を言ってるんだ?(残業ばっかでそもそもプレイ時間が取れない人はNG)

わいわいと気軽にやれるゲームから廃人しか得をしないコンテンツのみを追加するという方針に転換した様だ。新規は絶対にやめた方がいい。
→廃人しか得をしない?いやそれ相応の力入れてる奴に報酬なけりゃそれこそ糞だろw 転換したのでなく住み分けを作ろうとしてるのに理解できてないみたいですね。
それこそソロで遊んでくれよな。
あとタンクなんてはなっからこのゲームに存在しない。過去作見てもゲームの仕様上そんなポジションはねえよ。今後も無い。

プレイ期間:半年2017/06/18

 長くやっていますが、今回のSGスクラッチというものでの上位版ブーストアイテムの販売及びそれらの下位版の廃止に流石に疑問を持ちました。

 PSO2は課金対象に装備品などを設定はしないということでしたが、実質今回の攻撃総合と防御総合の上位版はその装備品を課金対象品にしたようなものだと感じました。人が激減し、同時接続数はおろかピークでない時間帯のアクティブ人口がこれまで以上に減っているというのに以前からここで言われている「運営のやらせたくない」という考えによる方針をここまで前面にして押し切ってくることに非常に不快感を覚えました。

 このゲームの悪い点は上記に挙げた運営のやらせたくないという考えによる運営方針です。特にここで言われている運営の防御関連の仕様に対する方針はほかの要素では支離滅裂で後先何も考えていないというのに徹底されているのは何人かの評価の通りだと自分も感じ始めています。まずはこういった運営の悪意に満ちた運営方針による仕様設定を運営自ら変えていかない限り、多くのユーザーはこれまで通りこのゲームを長く続けようとは思わないだろうと思います。

 実際運営が防御系のブーストアイテムは実装はいてやるが、取引可能にしたらゲーム内では不人気だとわかっているのだから安値で入手可能になってしまうだろうからそんなことには絶対にしない、なんて考えて運営されているようなゲームはやりたいとはあまり思いません。というより、そこまでしてやらせたくないと思っているユーザー層へ課金を強要する環境を作り出すことに何の意味があるのかさっぱり理解できません。こういったときは少数派であることを考慮しないのだなと思うとやはりただの嫌がらせなんだろうなという結論にしか至らないと思います。

 PSO2は好きな職、好きな武器、好きなプレイスタイルで遊べるゲームではないのでしょうか?運営が率先して上記のような方針を採っていることはゲーム内の状態で始めたばかりの者であってもするにある程度はわかります。ここで評価されていたことはただの粘着かと傍から見てましたが、ここの後先考えない運営にしては妙に一貫性があることを見るに相当にやらせたくない・遊ばせたくないと考えてPSO2を運営しているのだなということは伝わってきます。こんな考えてでやっているからここまで嫌なゲームになってきたんだろうなと納得はいきます。

プレイ期間:1年以上2019/12/12

惰性でやってきたがもう限界

騙されてはいけないさん

最初は””レア堀ゲー””として楽しんでいたが、今では緊急クエストという物でレアがザックザク手に入る。 そして最強装備もボンボンばら撒かれている....つまりmmoの醍醐味のプレイヤー同士の""取引""があまり意味がないのだ。 
立て続けに☆5評価が流れているが正直コレは業者か信者だろう。

・酷すぎるサーバー管理
「予告緊急クエスト」という急にそのサーバーに来るクエストがあるのだが、それを公式サイトに予告して何時に確定で発生する っていうのを頻繁にするせいで、元々緊急クエスト事態が相場バランスを崩しているのにも関わらず、更にインフレ。 

そしてその緊急クエストだけログインするプレイヤーが多いので緊急クエストは周りのプレイヤーがカクカクと動いたりダメージの数字はでるしキャラクターは動かせるが「敵が死なない」「敵が動かない」「殴り放題」とアクションゲームとしては最悪である。

プレイ期間:1年以上2015/07/09

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