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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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運営の煽りと実状の差異がハンパない

HiMEさん

運営「普段よりレア出る確率アップ!」
実状「普段から出てるヤツらが対象、普段から出てないヤツらには関係なし」

運営「⭐14武器実装!」
実状「確率は0.00001程度、しかも一部の緊急クエストのみ、出ないとは言ってない」

運営「450万ID突破!」
実状「多数の引退者込みです、人いないけど気にしないでw」

このゲームは煽りだけでプレイヤーを離さないゃうにし、なんとか生き残ってる感じです。
実状に気づいた人は既に引退済。
残ってるのは、課金してもう後戻りできない人、フレンドと暇潰ししたい人、サクラ、社員、新規、そして私のようなネカマプレイヤーくらいじゃないでしょうか。
レアドロップや武器の強化など、ストレスがマッハで増えるゲームですが良かったら、時間の無駄だと思わない暇人はどうぞ。

プレイ期間:1年以上2017/01/01

他のレビューもチェックしよう!

ガチャの確率がおかしいとかレア装備でないとかは最近の過疎には一切関係ありません。
ep3の壊滅的な過疎の原因は単純に"客層を見誤った高難易度化"が原因です。

ネトゲはマルチが基本ですがこれに連帯責任要素が追加されると酷いことになります。
PSO2はサービス期間と難易度を比例させる行為とこれをやってしまいました。
連帯責任ゲーにした挙句難易度を従来の1から3ぐらいまで上げてしまったわけです。
結果難易度3に付いて行けないプレイヤーが大量発生。
そして彼らが他のプレイヤーの足を引っ張るという悪循環を生み出してしまいました。

12人でマルチを組んでその内4人程度がまともなら以前のPSO2は十分でした。
しかし今現在は12人中9人程度はまともでないとクリアすら出来ないコンテンツだらけです。
結果動きや装備が悪ければ暴言を吐かれてしまうという惨状が生じています。

正直現状はギスギスで名高いFF14と大差が無いですね。
むしろライトが多い分足を引っ張られる機会が多くFF14より悪い面すら多いと言えます。
いい加減馬鹿な開発には高難易度などオナニーに過ぎないと気づいて欲しいのですが。

プレイ期間:1年以上2015/08/15

酷いゲーム

キリイさん

面白い国産ゲームがなかなか現れることがない中、PSO2のサービス開始には非常に大きな期待を持っていました。しかし、色んなオンラインゲームを経験したことがある上で評価しますと

良い点 

・グラフィックがなかなか綺麗。
・キャラクターデザインはとても楽しい
・マイホームがある

悪い点

・メインである肝心の狩りが単調すぎて非常に飽きやすい。
攻略性や、戦闘システム(いわえるゲームプレイ)に工夫が足りない

・レアアイテムが簡単にオークションで手に入る。
課金アイテムより安く売られてるのが問題。例えば、課金で買った服を売って手に入れたゲーム内通貨で一番レアな武器が買えてしまう。なので課金しているとアイテムハントであるダンジョンを回るモチベーションが下がりやすい。

・やりこみ要素が非常に乏しい。
対人システムが無いため、別の所でやりこみ要素を補ってほしかった。

・見苦しい商法。
最も基本的なシステム(例えばプレイヤー同士の取引など)が課金の対象になっている。無課金だと強くなれないというよりは、「あれもできない、これもできない」と制限がありすぎてプレイ自体がしにくいという印象を受ける。

・基本的にスペースシップという拠点から狩場に通いまくる形になるので、キャッチフレーズとは逆に、冒険や旅という感じがまったくない。

・人口は多いのになんとなくチャットがしづらいところがあり、コミュニティーがあまり盛り上がっていない。


全体的な感想としては、見た目は好きだけど、上に述べた理由でゲームとして純粋につまらなく感じ非常にガッカリしました。どんなゲームでも中毒性が大事だと思うのですが、PSO2にはその要素がまったくありません。それどころか狩りが「遊ぶ」ではなく「作業」に近いものになり、数時間続けるのは苦痛になりやすいです。
おすすめできないです。。。

プレイ期間:3ヶ月2014/06/06

やることなら無限

コンシェラさん

このゲームでやることがないとぼやいてる人たまにいますが、きっと方向性を間違えてるんでしょうね。
このゲームはキャラクリがウリです。
そしてユーザーたちとの触れ合いがなんといっても魅力的です。

クエストは正直どうでもいいです。
大切なのは見抜きです。
ある意味それこそが全てとも言えます。

見抜きの世界ってとても奥が深くて一言では言い表せないです。狭く深く追及する方もいますし広く浅くというスタイルの方もいます。
だから育つのにはどうしても時間がかかります。初めての方は周りの人達に教えてもらいながら、ゆっくり覚えて自分なりのやり方を築き上げていきましょう。
僕は主にSS撮ってプリントアウトしてから床も使って出来るだけ丁寧に進めるタイプなんですが、特にこだわりが強いわけでもないので、どちらかといえば後者の方かもしれませんね。

仲良くすればより深い知識が身に付きますし自分のやり方が受け入れられて世界がさらに発展していくこともしばしばあります。
今でもログインしてる人達の多くは経験者と言われてますから、安心して質問するといいですよ。皆さん親身になって答えたり手伝ってくれます。

よくウェブカメラを通してお互いの顔確認しながら相手のキャラを見て一緒にしている人達がいますが、やってみると分かりますけどこれ本当に気持ちいいです。
わりと初歩的な技術なので一度は経験した方が良いですね。特にエンドレスロナーなどの強い称号持ってる方が相手の時はより気持ちよさが増します。

感謝祭などオフイベも盛んに行われていて、そんな時は大チャンスです。そこで出会った人とリアルに一緒の生活を営む方もいますし、さらなる経験を積む絶好の機会です。まずは誰かに気軽に声をかけてみましょう。

逆に、これらのことをしないでクエストばかりやってる人は、何しに来てんのと周りから白い目で見られたり嘲笑われたりするので十分注意してください。

ログインするだけで気持ちよくなれてしまう、そんなゲームです。

プレイ期間:1年以上2019/03/03

課金ガチャがメインコンテンツのゲームです。
課金ガチャはハズレの水増しが目立ちます。

キャラクリは高評価のようですが、装備が衣装へ干渉するケースが多いです。
キャラクリに拘りのある人にとっては多少不満があると思います。

クエストはエンドコンテンツと緊急クエスト以外、人が集まりません。
エンドコンテンツも人の多い時間帯でないと集まりにくい状況にあります。

どこの企業も同じでしょうが、「お金の掛る事はしたくない」というのが
アップデート内容から容易に見てとれます。変わり映えのしない内容ばかりなので。

正直無課金で十分な内容です。評価は 無課金なら3 課金ありなら1 間をとって2

プレイ期間:3ヶ月2015/12/19

面白い

バンさん

まぁさすがに5とは行かないがキレイなグラフィックで面白い。
なにが悪いかと言うと自分は新OSへの対応だと思う。
8でプレイしてみたがダメージなどの表記が遅い(いわゆるラグ)などて気持ちよくプレイできなかった。前に使用してたノートのほうがよくプレイできるという(笑)
それぐらいかな。

でも評価1つけてるやつらは未プレイ、プレイ時間極少、低スペック、PSPなどのゲームと一緒にしてるってやつらだと思うんだがwww
レアアイテムに関して完全な運とか言ってるがレアアイテムなんだから当たり前だろwwwwww
口だけのユルゲー育ちにわか共はおとなしくDSカチカチ弄ってろよ^^

プレイ期間:半年2013/02/08

運営の采配も確かに悪いですがなんとか不満を改善しようと試行錯誤をしています。
それゆえに生まれる新しい問題があります。
中堅クラスのプレイヤーでも廃人並の装備が簡単に手に入るようになったことや
使えないスキルやPA、テクがあることが問題でしたがそれが改善されてきたのはいいですが
今度は便利すぎるPA、テクが増えてしまい、それを使わないとDPSがまったくでなくて適当にプレイしてる人との格差が大きくなった。
以上の「改善」によって一昔前はただ強すぎるボスにみんなが同じように蹂躙されながらもなんとか倒していく光景が普通でしたが
慣れたプレイヤーがいるかいないかでボロ負け(クエストクリアしても評価低ければボロ負け同然)するか、瞬殺するかのどちらかとなり
それがぷれいやー同士でいがみ合いが増すことになっているんですね。
これがプレイヤーの問題であります。しかし、そこを改善してくれる気配がないのが運営の問題でもあります。
初心者や適当にプレイしてる人をうまく別個に分けたりできればいいのですが、現状だと後腐れなく分けるのはかなり難しいんじゃないでしょうか。
でもこのまま放置するとPSO2もいわゆるギスギスが生まれていくことに繋がるかもしれません・・・。
私は別に、弱いプレイヤーやさぼってるのがいて大負けしようがそれも醍醐味だと思う人間ですがそう思わない人ももちろんたくさんいるってことです。

プレイ期間:1年以上2016/07/01

噂話とか…

通りすがりさん

もしも話をしてみたり、噂話がさも証拠のある事実のように広まったり、どうしようもないクズなのは運営もだけど一部のPLもだな

別所では『当たりIDがありますなんて運営が言うわけない』って決めつけてる人も居るみたいだけど、じゃあ何で当たりIDという単語をPLが知ってるんですかねぇ
過去に運営が『IDによってドロップが違うというシステムを作った』と公言してるからじゃないのか?
だから今回はそういうシステムが無いって言ってるんだから変な噂ばら蒔くの辞めなよ

SEGAは過去にそういうシステムを作ったことを反省すべき
PLに『IDでドロップを変更する程度の能力がSEGAにもある』ということから、当たりIDだのハズレIDだの言う糞PLが出てくるんだから

俺は楽しんでるし、レアに拘らなきゃ楽しみ方はいくらでもある
モデュ掘り楽しい
NPCのキャラクリ楽しい

過去のPSOの『IDによってドロップが違う』というシステムはバカだったということで★4つ

酒井P、Episode4も楽しみにしてるよ!

プレイ期間:半年2015/09/18

同じくサービスインからEP5まで、絶賛休止中の脱落組です。まあ、もうやらんな(笑)バランスが悪いのは擁護しようがないな(笑)ユニットとか見ても運営が明らかに故意にやってるだろう、これ以上硬くはさせてやらない方針には呆れるわな。アホらしい。ゲームなのに必要ないとかないなら他の要素で上げろとか今やそんな奴等しかいないクソゲー、それがPSO2かな。

生放送のイヴリダユニットアップデートあるある詐欺、ハンターのコンセプトからのロナーなし、ユーザーを小バカにしてきたことから生じた錆びによってドンドンメッキが剥がれてきて最早ゲームとは言えない。他の低評価で言われているように、木村のような発言をする奴らがいる間、PSO2はまともにはならんかと。

と、言うか。いい加減突っ込み処満載のハンターどうすんのか!?ユーザーが集まりそうだからと言って木村やTA開発勢によって座布団状態にしてるメインハンターさ。ソードは嫌い、ここでワンチャカやってるガドスタ利用による周りを守る戦い方や硬くなることまでダメ、更にはロナーからわかったように明らかに単独での火力も無し、んで?ヘイト管理はさせるがタンクにはしない?これこそアホかだろ(笑)座布団の次はサンドバッグ、バレーボールってか?

評価に対して否定ばかりしてないで、今のPSO2の根本的なクソッぷりに目を向けろや。本当にゲームとして必要だったのに運営の気に入らないからと言うバカな方針でユーザーの意見を無視し続けたことや間違いを認め改めなかったことでEP4からおかしくなったんやろ…。

もうやらないが、幾らなんでもここの運営は酷すぎるわ。新規は増えないだろうが、やろうと考えてる人は考え直した方がええよ。後は個人の自由や。今年の夏はPSO2がないのでセカセカせんでもええな(笑)ほな、あばよ相棒。

プレイ期間:1年以上2018/07/08

俺はこのゲー無は一昨年に辞めて去年の秋頃にはこのゲー無の情報を避けるようになった。なので最近の情勢はあまり知らん。まあ旧態依然とした大本営じみた運営体制、エアプ全開の調整等は変わってないらしい。まあ職のバランスだの運営の舐め腐った態度だのは散々言われてるね。そこら辺は省くよ、強いて言うなら上級職は要らなかった。

よくこのゲー無の唯一良い所にキャラクリが挙げらるんだけどね、まあその肝心のキャラクリを今から楽しむのは無理だろうね。どうせそこも状況変わってないだろうし。何故無理かというと需要と供給のバランスが致命的に悪いから。

コスチュームやアクセサリー等は課金ガチャで手に入れるんだよ。課金してコスやアクセを手に入れた人がマイショップに不要あるいは余ったコスやアクセに任意の値段を付けて出品する(出品は有料のプレミアムコースに入らないとできない)そして他のプレイヤーはメセタ(ゲーム内通貨)でコスやアクセを買う。

マイショップ自体はとても良いと思う。課金ガチャは基本的に嫌いなんだけどこのシステムなら必ずしもリアルマネーを突っ込む必要はないし、マイショップにはコスやアクセ以外にも武器や防具やその他のアイテムも出品できてそれらを売ることでメセタを稼ぐことができる。マイショップによる物の売り買いはとても面白い要素だ。

ただ、このゲー無はメセタの供給量が極端に少ないし偏ってる。メセタ稼ぎとしてよく薦められるクロトのオーダーは回数が限られてるし(一度受けると再受注可能になるまでたしか一週間はかかったかな)一度に多くの作業ゲーを強いられる。デイリーオーダーもメセタの需要に対してイマイチな報酬量。クロト以外にも色んなキャラからオーダーは受けられるけどいずれも労力や需要に見合わない報酬量。クエストでも勿論メセタは手に入るけどほんとに微量。このゲー無は一日に何度か発生する緊急クエストに(だけ)よく人が集まるんだけど(シフト制オンラインと言われる所以)プレイヤーの目当ては常駐のフリークエストより多く手に入る経験値とドロップアイテム。だがメセタの量はフリークエストと殆ど変わらない。

まあそんなわけで慢性的なメセタ不足になるのは避けられない。再販されてない人気コスや人気アクセはもの凄く高額になってたり、そもそも人口が全盛期よりかなり減ってて課金する人も相当減ってるからコスやアクセの供給量も少ない。俺は回したことないけど課金ガチャはあまり良心的な価格ではないし、内容物のバランスも悪いらしい。俺はキャスト(ロボットっぽいアンドロイド的な種族)でかっこいい感じのキャラクリがしたかったけど、欲しいコス(キャストの場合はパーツ)やアクセは全くと言っていいほど手に入らなかった。プレミアムコースに入ってて無課金ってわけじゃなかったし、時間はあったけどなかなかメセタが集まらなかった。集まったとしても装備強化で殆ど消えちゃう。それくらい需要と供給のバランスが悪い。

間違いなく運営は普段このゲー無に全く触れていないのだろう。無理もない、このゲー無のプロデューサーやディレクターはこのゲー無に興味がないし、下手したらゲームが嫌いな人たちだから。金儲けの道具くらいにしか思ってない。セガサミーが赤字とか聞いたけどまあ必然だわな。客を食い物にする商売なんていつかは限界が来る。必ず報いが来る。

プレイ期間:半年2019/02/18

見込みがない

NANOさん

初心者、女性にオススメと聞いて頑張ってみましたが、無理でした。

【やりたいことがない】
RPGのレベル上げが好きで、コツコツレベル上げをしてきましたが、上がりきるとやりたいことがほとんど見つかりません。
レア収集もIDによる云々はさておき、強化が運と作業の繰り返しで、ただただ辛いだけ。「やること」と「やりたいこと」は違います。
やらなければいい話ですが、後述のせいで、装備を揃えないと爪弾きにあってしまいます。

【雰囲気の悪さ】
「基本無料」「ID数〇万」とあるように新規参入し易く、ライト層、廃人層いろんなプレイヤーが存在します。
但し、住み分けができておらず、レベルを上げれば、大抵の高難易クエストを誰でも一緒に挑戦可能。
そのせいで、レア・経験値が見込めるクエストに「適当な装備」「ろくに動かない」等、他人をあてにする「寄生」プレイヤーが現れました。
クエストの中には、プレイヤー同士の協力が重要視されるものもあり、他の方の迷惑になります。
運営はより多くの新規を呼び込んでID増やしたいのか、実際にプレイしてないせいか、きちんと対処しない。
結果、他がクエストを破棄。SNSなどで寄生プレイヤーを取り上げたり、ゲーム内の公開チャットで指摘するプレイヤーも現れ、雰囲気は悪くなる一方。
チーム・パーティ募集、ブラックリストをしても、完全ソロプレイでない限り確実に自衛できません。

【コスチューム】
大半が人型女性物です。
去年の使い回しが多く、新しいものは少なく、手入困難。
手に入ったとしても、デザインがイマイチ。中には露出高め下品なものあり、女性には受け入れられないかもません。
コラボも世界観を壊すものや、3D、PSO2の頭身で拝みたくないものもあり、マイショップで捌けないことも。

【運営】
オンラインゲームに文句は絶えないと聞きますが、毎年毎月同じような問題が取り上げられるのは、運営に能力がないと言う意味ではありませんか。あえてしないのであっても同じです。
「運営だって努力している」、営利企業なんですから、努力しない方がおかしいんです。
同人ゲームだって「誰かにプレイしてもらいたい」が為に時間もお金も惜しまず作成するものなのに、食いぶちを入れる為同人以上に精魂込めなくちゃいけない一企業のプロデューサーが「たかがゲーム」と公言してしまう時点で見込みはありません。

プレイ期間:1年以上2015/07/12

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