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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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見込みがない

NANOさん

初心者、女性にオススメと聞いて頑張ってみましたが、無理でした。

【やりたいことがない】
RPGのレベル上げが好きで、コツコツレベル上げをしてきましたが、上がりきるとやりたいことがほとんど見つかりません。
レア収集もIDによる云々はさておき、強化が運と作業の繰り返しで、ただただ辛いだけ。「やること」と「やりたいこと」は違います。
やらなければいい話ですが、後述のせいで、装備を揃えないと爪弾きにあってしまいます。

【雰囲気の悪さ】
「基本無料」「ID数〇万」とあるように新規参入し易く、ライト層、廃人層いろんなプレイヤーが存在します。
但し、住み分けができておらず、レベルを上げれば、大抵の高難易クエストを誰でも一緒に挑戦可能。
そのせいで、レア・経験値が見込めるクエストに「適当な装備」「ろくに動かない」等、他人をあてにする「寄生」プレイヤーが現れました。
クエストの中には、プレイヤー同士の協力が重要視されるものもあり、他の方の迷惑になります。
運営はより多くの新規を呼び込んでID増やしたいのか、実際にプレイしてないせいか、きちんと対処しない。
結果、他がクエストを破棄。SNSなどで寄生プレイヤーを取り上げたり、ゲーム内の公開チャットで指摘するプレイヤーも現れ、雰囲気は悪くなる一方。
チーム・パーティ募集、ブラックリストをしても、完全ソロプレイでない限り確実に自衛できません。

【コスチューム】
大半が人型女性物です。
去年の使い回しが多く、新しいものは少なく、手入困難。
手に入ったとしても、デザインがイマイチ。中には露出高め下品なものあり、女性には受け入れられないかもません。
コラボも世界観を壊すものや、3D、PSO2の頭身で拝みたくないものもあり、マイショップで捌けないことも。

【運営】
オンラインゲームに文句は絶えないと聞きますが、毎年毎月同じような問題が取り上げられるのは、運営に能力がないと言う意味ではありませんか。あえてしないのであっても同じです。
「運営だって努力している」、営利企業なんですから、努力しない方がおかしいんです。
同人ゲームだって「誰かにプレイしてもらいたい」が為に時間もお金も惜しまず作成するものなのに、食いぶちを入れる為同人以上に精魂込めなくちゃいけない一企業のプロデューサーが「たかがゲーム」と公言してしまう時点で見込みはありません。

プレイ期間:1年以上2015/07/12

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PCゲームの配信プラットフォーム「Steam」で、規約に反する「自社ゲームの不正レビュー」を従業員に指示していたことが明るみに出たゲームベンダー「Insel Games」の全製品がBANされた。

BANされてしまうきっかけになったのがRedditにリークされた社内メール。「最新作の売り上げ実績が前2作と比較してもイマイチ」であること、その理由よして「レビューが6件しか投稿されていないこと」が挙げられている。

そこでCEOは「従業員全員で6人以上いるはずだ」とし、「以前にレビューする指示をしたところ、これを拒否する従業員がいてガッカリした」ことがあり、「もちろん強制はできない」としながらも、「このゲームがコケると会社が傾く」ので、「金曜日までにゲームを購入してレビューを書くか、そうしたくない場合はその理由を翌日までに説明するように」と指示。

このRedditでのリークを知ったSteamはすぐに調査を開始し、Insel Gamesがその事実を認めたことから今回のBANという結末に至った。

わたし個人としてはゲームはすでに終わっていると思う。なんか今年中に終了しそう。PS4でボーダーブレイク出るしね、だめでしょ。

プレイ期間:1ヶ月2018/02/15

まだまだ初心者だけど

ここのレビューみてさん

とりあえず闇めう他その他大勢のキチガイのいる6サバは避けてからの初レビューとなりますw
いや〜闇めうのTwitter見てきましたけどきんもっw
オタサーの姫みたいな奴なんかな?wま、とりあえずまともではない取り巻きと姫さんみたいで4サバにもいるっぽいので4も避けましたw
今1サバにいますが平和そのものw
とはいえ始めたばかりでまともに資金もないのでどうしても課金せざるを得ず、適当にクジ引いて打ったら50m程になったので、それを元手に初めましたが、装備未強化、強化の差とスキルの良し悪しは難易度NからSHくらいまでは特別感じず。
まだXHに行けてないですがその頃までにはある程度装備も整えているだろうしコツコツでいいかなと。
コレクトのおかげで早い段階で星14が手にるのは丸ですがどの難易度でどのくらいゲージがたまるのか説明が不十分。
ストーリーは全スキップで終わらせても平気で一日かかりました。
途中休憩入れましたが、ストーリー全スキップパスが何でないんだろう。苦痛でしかない。
今の所、チームに入りましたが装備自慢やら俺様えらいだのガキが多すぎて抜けようかとw
まぁうんつまんないかな。

プレイ期間:1週間未満2020/04/01

先週のアプデで引退を決意しました。

気づいている人も居るでしょうけど、ゼイネシスコレクトファイル期限が異例の半年です。
現状を11月まで続くのかと考えると何の為にゲームしてるのか分からなくなりました。
星14武器を所持していますが、ゼイネシスの潜在が強いので希少性はあっても火力差が誤差レベルにまで来られると苦労して集める意味がなくなった感じかな。

自分はEP2の防衛実装がピークだった気がします。
ドロップ率もSH時代のDF産星12よりも明らかに爆上げされてるので、星13、14武器を掘る喜びなんて存在しないし。

このゲームが好きな人に聞きたい、コミュニケーション以外で面白い部分ってどこ?
300万ID突破してるのに常に全サーバー混雑が起きない理由は?

とてもじゃないけど、人に勧められるほど面白いとは到底言えないですよ。



新規で始めようと思ってる方が居ましたら、やめとけと言いたいです。

今後実装されるコンテンツはレベルがメインクラス・サブクラス共に80レベルに達していないと参加できません。
今から始めて2クラスを80レベルまで上げるとなると本当に大変だと思います。
条件が2つあり、恐らく3ヶ月は作業をやり続ける覚悟をしておいた方が良いです。

レベル上げだけならアドバンスクエストで毎日数時間やり続ければ75レベルまで1ヶ月もかからないでしょう。
けれどその先、レベル上限を達した状態で経験値が溜まった時に貰えるクラスキューブというのがあります。これを21個(レベル1から75前後くらいの必要経験値量)を集めオーダーを達成する事でキャップ開放の条件が1つ達成できます。

そしてもう1つの条件、該当する星13武器を+35まで強化する事。
これは本当に作業です。
救済措置としてコレクトファイルがありますが、レベル上げの為に欲しくもない同じ武器を6つ集めることになります。
強化も当然メセタや素材武器が必要になってきますから、500万メセタは用意した方が良いと思います。
+35まで強化できましたら、おめでとうございます、キャップが開放されレベル75からレベル80(レベル1から75以上の経験値量)まで上げる事が可能になります。
使っているメインクラスとサブクラス両方レベル80まで達成することで皆と同じコンテンツを遊ぶ事が何とかできます。
当然参加はできますが、同レベル帯とマッチングできるブロックではないのでクエストが失敗する事が多いと思います。
クエスト成功が安定する過密ブロック・人が集まるエキスパートブロックへ行きたい場合は条件を1つクリアすることで入場が可能になります。
これは天極と地極というソロコンテンツを1-5序盤をクリアすれば良いというもの。
少し対策考えたり、経験していればクリアは容易なので頑張ってください。

これでついにスタートライン!ではないです。

武器や防具を掘りに行くスコップを手に入れた状態なんです。
強い武器・防具は緊急クエストで手に入れるかコレクトファイルを使って集める必要がある。
というのも旬な緊急クエストで落ちる武器や上位武器でないと寄生・火力不足だとマルチの周りから思われます。

コレクトファイルで集めて強化し、武器防具を揃え、特殊能力を自分で付けて始めてスタートラインに立つ事ができます。

初心者がここまで辿り着くのは何ヶ月掛かるの?皆と同じ最新コンテンツを満足に遊ぶのに半年以上掛かると思いますよ。
辿り着いてもコレクトファイルをやっていくだけの作業しか待っていませんし、やっていく内に気づくでしょう。作業でつまらないと。

金策もタイムアタックやエクストリームクエスト等時間の掛かるクエストを毎週やらないとメセタが増えません。
デイリーオーダーも毎日やっていたら時間が本当に足りないでしょう。

楽しかったら良いと言っちゃえばそれまでですが、フレンドやチームで気の合う人を見つけてモチベーションを維持しない限り初心者さんは続かないと思います。

チャット・コミュニケーションだけを楽しみたいならオススメ。
そんな人達と最新コンテンツを遊びたいなら作業を頑張ってください。

プレイ期間:1年以上2017/04/25

もうだめだな

snowさん

EP2の終わりまでは良かったんだけどEP3からの下方修正でやめた人いっぱいいるみたいだしサービス開始時からやってるけど最初は楽しかったよでもID制とか言われるようになった☆11が出たあたりから辞める人が増えたんだよねpso2本当に好きだったんだけどな今は酷いね突然の下方修正で最強から一瞬で最弱になるしそのお詫びがトライブーストだけだったりするしレアも出る人は出るし出ない人は本当に何も出ないし偏りすぎているしたとえレアを手に入れても強化+潜在能力の開放でとんでもない量のメセタを根こそぎ持っていかれるしいつまでたっても改善してくれないし要望を送っても意味ないしもう運営が廃人以外の人間をpso2から追いだそうとしているようにしか思えない。

プレイ期間:1年以上2015/01/14

必滅の再来

2年越しアークスさん

レビュー内容は多くの方が仰っている通りです。

個人的に危惧しているのは、再び多くのフレンドがこのゲームを去らないかということです。約2年前に実施された「必滅の呼び声」というアップデートでは、特に良くなった点は敵からの取得通貨が約2/3減少、レアランク☆10以上のアイテムは取引不可というものでした。元々レアアイテムの出現率が鬼畜すぎたPSO2で、更に取引不可というネトゲでは信じがたい仕様に引退者が続出。私の当時のフレンドも、このアップデートを機に次々と去ってしまいました。

今回は未だに取引不可な☆12のアイテムを増やし、更には☆13のアイテムを実装しました。当然両者ともに取引不可で、ドロップ率は2年前よりも格段に低くなっていると思われます。☆12までは、現状取引可能である☆11のアイテム(正確には武器)にほぼ同等の性能なため、あまり問題ではありませんが、☆13の武器はどう足掻いても性能が遥かに高く、いくら努力しようとも入手できる可能性がほぼありません。

と云うのも、以前まではアップデートする度に「何日かしないとどのレアアイテムが実装されのか、全容が明らかになっていなかった」のです。ちなみに必滅当時もなかなか全容が明らかになりませんでした。ところがある時期から、「特定のプレイヤーはレアドロップが優遇される」措置がとられました。これにより、初日からどのアイテムが実装されたのか、どんな性能なのか、が判明するようになりました。そして最悪なのが僅かに優遇されているプレイヤーは常に同じで、努力・運に関係なくトップクラスのレアアイテムを実装初日から入手し続けます。

この不公平な扱いにユーザーの不満が溜まり、「アタリIDはある」というレビューがやたら多くなってしまっています。このアタリIDがあるにしろ、ないにしろ、超低確率のトップレアを同じ人間が入手し続けるという現象は端から見ていても異常です。取引可能であれば金策等の努力を経て自分のキャラクターを成長させられますが、現実にはそれも不可能と言ってしまって差し支えないと思います。

これに嫌気がさしたのかアップデート後一週間もせずによく遊ぶフレンドもログインが少なくなってしまいました。キャラクリはオンリーワンで一見の価値はありますが、正直他の要素はクソゲーです。今から始める方は、よく下調べをしてからにしましょう。

プレイ期間:1年以上2014/11/25

1日ももたないカタワ

笑う対カタワスプレーさん

7周年記念かつブースト、ばら蒔きなどやりまくって相変わらずエサだけばら蒔きゲーム内容で勝負していない運営はここを見ていると思うぜ?書かれていた低評価内容で防御に関する仕様を不利にしたり無視し続けることを一貫してやり始めただろ。また、最近だと新しいユニット、頭打ちだったろ。カチ勢を天井に性能を決め始めているため難易度が上がっても大きく性能を上げない。

ソードの新PAも予想してる人いたな、当たるだろうさ。ずっと無視してきたオーバーエンドの縦斬りだけの溜めが可能な技だから。

それとこれは俺の今後の予想、ソードやランチャーだったか。ゲームスピードに追い付けないと言って考えてると?各武器のコンセプトを無視して通常攻撃の振りを速くして、例えば重い攻撃が好きなユーザー層の意見を無視して強行するためまた人が離れるだろうさ。もう離れるユーザーは大分少ないから軽微だろうが、これまでが多すぎた。

それから、上から30個とかまた適当な数を言っているが読んでないだろ。現在プレイしている奴らなら星5が如何に現状とは掛け離れた妄想で星1などが嫌気が刺して辞めてしまったか、惰性で関わっているだけになってしまった方々なのかはわかるはず。

また、一ヶ月後?一週間も経たずにまた無難に星3かまた頭に血を昇らせて星5で妄想を連投するだろ。後、毎日このページと攻撃先のブログをチェックするんだろ。やることないもんな、カタワ特化。

変な人が多い、薄っぺらい評価、思い通りに行かないから文句言ってる、アンチなどこれまでカタワ特化が噛み付いてきた気に入らない評価で使われてきた言葉が目立つ。確か、どなたかがカタワ特化の特徴で直近のレビューから言葉を使って批判を書く習性があるとか。まさにそれかと。

前置きが評価から逸れましたが、このゲーム確かに変な人います。どのオンラインゲームにもいるでしょうが、PSO2のこのページや人気ブログに張り付いて現状の運営を擁護している人で特に上で書いたカタワ特化と言う奴はおかしいです。情報が少しずつ出てますが、ゲーム内で見た場合はIDにしないことを勧めます。なぜなら、運営と同じで間違いを認めない、自分と違っていて気に入らないと全否定する奴だから関わっても良いことはないです。

現状、PSO2をプレイされているユーザーさんは今の状況にうんざりしていると思います。素材を絞って強化期間ばかり連発する運営、肝心のクエストがどんどんギスギスし始め嫌がらせ要素ばかり、かつ難易度に叶った報酬もボクソン設定…もう限界が来ているかと。新しいブーストアイテム?新クラス?ゲームとして面白くならないのに新しい要素を追加してもゲームとして楽しみたい層にはもう何もないです。

PSO2運営、もう二度とゲームを作らないでくれ。

プレイ期間:1年以上2019/08/17

やることない

つまらんさん

クソゲーやることない、どのエリアに行っても似たような場所で同じ攻撃を連打してるだけのつまらないゲームです
イベントやアイテムは使い回しばかりで手抜きしまくりだそうですよ
私?こんなクソゲーつまらんからとっくにやめましたわ
まあ、やりたい人は勝手にやれば?後悔するだけだから。

プレイ期間:3ヶ月2016/03/01

レアドロ率について日夜「ハゲシイ」戦いが続いているため、「もしも」の話を聞いて双方少し落ち着いてくれ。楽しいよ?

あくまで、もしもの話だ。

某氏は、過去作のような「個人別IDによるドロップするレアアイテムの種類(系統)の違い」をシステムに組み込むように、制作側に命じた。
当時、制作側には正社員以外の者も多数在籍、あわせて部署替え等により過去作の仕様を知る者もおらず、某氏の理想を理解できるはずもなく、その意図を勘違いし、勢いで「個人別IDによるレアドロップ率の違い」をシステムに組み込んでしまった。
某氏、正式サービス開始からかなり時間がたった後にその間違った仕様に気付いた。が、時すでに遅し、根幹プログラムのため修正不可能。ほぼ完成しつつあった、その時点でのアップデート用データも、その根幹プログラムを基にしているため、修正には膨大な費用と時間を要することがわかる。
更なる調査後、根幹プログラムと登録ID全員のドロップ率、双方の修正にも、莫大な費用と技術と時間がかかることが判明する。
某氏は自分の理想と違う、それら間違った仕様の修正を望んだが、企業利益の面で認可されず、そのため現在の「個人別IDによるレアドロップ率の違い」という仕様のままサービスが継続されている…。

…解りやすくいうと、レアドロップテーブルにいくつか階層があって、ID登録時に低い階層(出にくい)、高い階層(出やすい)どこかに振り分けられてるって話。で、ID登録以後、「一般的」には絶対に変更されないってこと。
レアUPアイテム使っても「その階層の中でのUP」なので、たかが知れているってこと。

ここから派生していろいろもしも話が出てきたんだが、どれもやばめで書けん。

この前、フレ同士のオフ会でものすごく盛り上がったんだよね、このもしも話。派生も含めて。
何回もいうけど…もしもの話なんだからね!

プレイ期間:1年以上2015/09/15

PSOからの世代で、PSO2に期待しオープンβからやってます。
その上でのレビューです。

良い点
キャラクリくらいです。

悪い点
基本的に課金前提でバランス調整がされています。
ある程度は仕方がないですが、アイテムトレード等をできなくするのはやりすぎです。

また、戦闘のバランス調整も悪いです。
装備次第ですが、現在の最大難易度のスーパーハードなどでは、下手すると一発でキャラが死にます。

何より武器防具の強化値の前提がおかしくなります。
+10が現在の最大強化ですが、強化してないとPTでさらし者になったりけられたりします。

それでは実際強化がすんなり終わるかというと、とんでもない確率でしか成功しません。
レア度によって、強化の難易度が変わりますが、少なくとも☆10以上は1M以上かかったりもします。

まともに戦う為に、まずは金を稼げという話になります。

お金稼ぐのに、頑張ってPT入るなりソロでなりで、レア武器掘りに行って出るかといわれると、
100回やそこらじゃ出ないです。
100回とかで出ないとか言ったら、なめてるのかといわれる始末です。

1日1万回の感謝の周回とかいうレベルになってきて初めてでないとかそういう話になります。

では現実問題として、1日に出来るゲームの時間ってどれだけよって話ですが、
ボトラー等を除いて、1時間~3時間、曜日によっては8時間以上とかでしょうか(休みとか)
普通にゲームしてても、普通の時間プレイしてるだけだとレアが出ないという素敵な状態が出来上がったりします。
(ID偏り説ってこの辺考えると絶対あるよね)
(ここで言ってるレアは極々一部のレアです。(スサノグレンとかビューレイオブスとか)
腐るほどばらまいてるゴミレアはいっぱい出てきますね・・・いらんけど)

新規の方がこられても、金策の施しようがないのが今の状況です。
課金したらもしかしたら一発あるかもしれませんが(ガチャで)それもわかりません。

このゲームは遊ぶためではなく、SEGAから忍耐力を試されるゲームです

まだまだありますが、文字数制限で書ききれません。

レビューを信じるなという人もいますが、このゲームについては信じてOKだと思います。

プレイ期間:1年以上2014/02/16

ワロタ

たなみちさん

ここまで評価低いとは・・・w
いや、けどやってみたら多分この評価は妥当だと。

まずオンラインである意味があまりない戦闘バランス
ある職業をすれば誰でも無双できます
こんなバランス状態のまま12人クエストを実装しランキング表示とか
誰がどう見ても笑える仕様

レア率
最近はID制が話題になっています
前作でも同じことしていましたので
正直なところID制というのは今作も健在かと。
はずれIDのまま気づかず時間を費やし育てると
後々もの凄く後悔します。
運営さんはID制を否定していますが
おそらく認めたらサービス終了なので必死に否定しているだけです

やりこみ
やりこむ必要性が皆無です
やりこんでもすぐに馬鹿を見ます
ただでさえヌルゲーなのに短期間での緩和緩和の連発
ライトユーザーの意見しか聞いていないので
やればやるほどガックリした結果しか待っていません

タイムアタック
時間を競えます
競った結果、特に何もありません
ステップのやり方覚えて
ある職業にして
マップ覚えればそれで終了

こんなゲームでガチ勢とかあるみたいですが
ゲームの内容が内容なんでガチ勢?wwwwて感じです

後、運営の性格の悪さが出てるブログ
ユーザーの意見をコメント承認して載せたりし
意見を聞いているように見せてますが全く意見を聞く気ありません
人が減ってきて、少し都合の悪いコメントも承認するようになりましたが
表面だけ

プレイ期間:1年以上2013/11/30

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