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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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サービス終了に向け準備中?

人を減らすアプデさん

・8月新職ヒーロー(Hr)実装、上級職とうたっているだけあって異常に強く、Hrが使えたら他の職は使う意味が無い&使っても動き遅いし使う気が起きない。

・強いという事で単調&飽きて遊ばなくなって人減る

・新しく始める人はHrが使えないので自分がノロノロ動いてるうちに周りの人が素早い動きで敵を倒していくのでぜんぜん面白くない。新しく始める人もすぐに辞める人多い。

今回のアプデで今まで遊んでた人も飽きて辞めさして、新規も増えないようにする工夫があるように思えます。プレイする人を減らしてサービス終了に向けて準備でもしてるのかと思いました。もうすぐ終わるのかな?という印象しかなく色々楽しもうという気が起きないでの1です。

プレイ期間:1年以上2017/08/21

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お勧めの遊び方はコスチューム、アクセサリー、ボイスなど自キャラを着飾ってSS撮ったりスタイリッシュにボスを倒す動画を録画し「ソロ」で楽しむことです。

多人数参加型コンテンツには必ずガチ勢がおり、少しでも弱い装備の人、不遇クラスなど用いて参加してる人を追い出すのに命を懸けてる人がいるのと、古参ほど初心者に対する目が厳しいゲームです。(~出来て当たり前、参加するなら最高装備でくるのが当たり前と思い込んでる)

シナリオなども全く頭に残らない内容なので、何時かは知りませんがサービス終了する時まで極力他人と関わらず、ソロで細々と遊んだほうが長く楽しめると思います。

プレイ期間:1年以上2020/03/26

かなり長くやってます。
課金も累計で中古車なら買えちゃうくらいしてるかもしれません。
昔に比べて戦闘面でのバランスは良くなってるし、快適になってるところもありますが、新規実装されたコンテンツは殺されるのが早くてまともに遊べませんね。
追い付こうと思えば暇を持て余した学生が連携とれた仲間12人でやるのが前提になってます。
そのくらいしないと次のコンテンツが来た時に旧コンテンツが過疎ってまともに遊べません。
実装ペースが早いのは良い事と思われるかもしれませんが、運営自らの手によって旧コンテンツがゴミにされ気合を入れて遊んだ人ほどバカを見る状態になってます。
このせいで大幅に過疎が進み、残った人は一部の鯖に集中しています。
今は過密鯖に移動しようにも申請が中々通らずに詰んでる状態としか言えません。
あまり気合を入れずに周囲のお下がり武器でダラダラ遊ぶにはいいかもしれませんが、強い武器を狙う以外に楽しみが皆無なゲームなのでキャラクリをいつまでも飽きずに楽しめる人しかオススメ出来ません。
EP4でどう変わるか判りませんがEP3を担当した菅沼ディレクターが続投した場合まず改善されないと思います。
好きなシリーズだけに今の状態は本当に残念です。

プレイ期間:1年以上2015/11/05

始めてからまだ2ヶ月程です。最初は楽しかったですが、高難易度に行くほど滅茶苦茶で作りが荒いなと感じています。

良い点
レベル上げが80くらいまでは楽、しかしその先はこのゲーム性には合わないほど経験値が膨大で自分の好きな職以外を上げることは余程でないとやらないと思います。

悪い点
各所に運営の管理したい願望が見えており、サービス開始からやっていなくとも嫌な感じがわかりました。

あのこの何度も高評価を連投している変わった方は嘘を広めて何がしたいのですか?あなた一人しか星5入れてこのPSO2の運営側を擁護している方は射ないのですが、関係者ですか?
そのディフェンスブーストですが、正しくは課金しても入手は他のブーストアイテムと異なり運ですよね。それに他人に出させて入手できないようにしているが、現状を見ている限り妥当な考え方、捉え方だと思います。

始めたばかりでも運営の雑な運営方針が見えてすぐダメだと気付けたのでその点は良かったです。楽しくないものには課金なんてしたくないですし、しようなど思いませんから。
あと、その「他人に出させて自分は楽に入手したい」をさせたくないって言う部分は運営側の考え方そのものかと思います。多分、個人の店マイショップを覗いた感じだとハクスラ要素が推しなのに強化に有利な期間が無駄に乱発されたり、装備更新が無駄に多い為に必要な素材の絶対数が無いため多くのユーザーが装備強化に辟易している印象を受けました。

自由にやり取りさせず、ゲーム内バランスを崩す訳もないものを運営側が入手手段をかなり限定すると言う理解不能な偏屈なゲーム?でした。

人が多いらしいシップ4で始めましたが、ここでの高評価を連投し事実が書かれた低評価に絡む人が同じシップにいるとか嫌だなと思います。わざわざ課金してまでシップ移動?などしたくはないのでもうやらないかなと思います。変な擁護している方はまずはご自分の仕事について見直すべきかと思います。見ると分かりますが、報告書とか書けませんよね?また、書き方であなたと直ぐにわかります。他のタイトルの評価にも書き込みされてますが、そろそろご自分が調査などされていることに期を配った方が良いと思います。流石にやりすぎです。

どのゲームにも変な方は見えますが、このカタナ特化と言う人物は余りにも悪質に思います。楽しんでいるのならわざわざこういった所へは来ないでしょうが、来ていると言うことはきっと楽しめず高難易度への条件をクリアされていないなど色々あるんだろうなと思います。どうであれどこに居てもガンにしかならない存在に思います。ゲーム内でこのような人物には会ったことはないですが、やってみてわかりましたが本当に雰囲気が悪いタイトルに思います。

プレイ期間:3ヶ月2019/07/07

プレイ期間は2年以上です。
時間を返せと言いたい。

まともに「アクションRPG」として遊べないレベルのゲームバランスですが、一部の信者がガチャ(課金)に金をつぎ込んでくれるので、辛うじてサービスが続いている状態のクソゲーです。
私や私のかつてのフレンドのような、まともな価値観を持った人の多くはもう引退しています。

前述のとおり、冒険(笑)なんてできたもんじゃないし、そもそも「やることがない」状態です(ゲームなのにやることがないのは致命的ですね)。

唯一売りにしている「キャラクリエイト」は、無料ゲームにしては、まぁ最低限のレベルです。
ですがCGモデリング技術が半端なので、人間に似た気持ち悪い何かができてしまうことがあり、気持ち悪いキャラクターでプレイしている人が多く、気分が害されます(そういう人たちは奇形幼顔などと呼ばれ嫌われています)。

一応RPG(笑)と銘打ってあるので、一応ストーリーのようなものがあるのですが、それがまた酷いもので、わかりやすく言うと「厨二の同人小説レベル」で、またストーリーの進め方も普通のRPGと違い異常な面倒くささがあり、ほとんどのプレイヤーがプレイしておりませんでした。

簡潔に言うと、プロデューサーとディレクターとプログラマーとシナリオライターを総入れ替えしない限り、クソゲーの域を出ないゲームです。

余談ですが、親会社である「株式会社セガサミー」は、韓国のパチンコ企業らしいです。
そういえば、ガチャアイテムの確率詐称や、ゲーム内通貨の吊り上げ、こういうゲームレビューサイトでの露骨な評価吊り上げ行為など、さすが工作はお得意のようですね。

プレイ期間:1年以上2015/08/20

まいたおるにご注意

まいたおるさん

まいたおる(キチガイ直結出会い厨。要注意) 。コレを見たら即BL推奨しましょう!
コイツらの取り巻きも異常者ばかりです。
見かけたら回避推奨です。
最初は言葉巧みに優しく近寄り相手が女性と分かると直結しようと態度を急変させます!オフ会に行く人も行く人ですが、普通に気持ち悪いです。
頭も相当いっており、自分が全て正しいと思っているせいか正論を吐かれると罵倒してきますw今まで何人が被害に遭った事やらwこんな感情の起伏が激しいお猿さんは人間扱いしたら人に失礼ですね!

晒しスレに毎回上がる害悪なので興味ある人は検索推奨です。ぼろぼろ出ますよw

プレイ期間:1週間未満2019/06/17

 長くやっていますが、今回のSGスクラッチというものでの上位版ブーストアイテムの販売及びそれらの下位版の廃止に流石に疑問を持ちました。

 PSO2は課金対象に装備品などを設定はしないということでしたが、実質今回の攻撃総合と防御総合の上位版はその装備品を課金対象品にしたようなものだと感じました。人が激減し、同時接続数はおろかピークでない時間帯のアクティブ人口がこれまで以上に減っているというのに以前からここで言われている「運営のやらせたくない」という考えによる方針をここまで前面にして押し切ってくることに非常に不快感を覚えました。

 このゲームの悪い点は上記に挙げた運営のやらせたくないという考えによる運営方針です。特にここで言われている運営の防御関連の仕様に対する方針はほかの要素では支離滅裂で後先何も考えていないというのに徹底されているのは何人かの評価の通りだと自分も感じ始めています。まずはこういった運営の悪意に満ちた運営方針による仕様設定を運営自ら変えていかない限り、多くのユーザーはこれまで通りこのゲームを長く続けようとは思わないだろうと思います。

 実際運営が防御系のブーストアイテムは実装はいてやるが、取引可能にしたらゲーム内では不人気だとわかっているのだから安値で入手可能になってしまうだろうからそんなことには絶対にしない、なんて考えて運営されているようなゲームはやりたいとはあまり思いません。というより、そこまでしてやらせたくないと思っているユーザー層へ課金を強要する環境を作り出すことに何の意味があるのかさっぱり理解できません。こういったときは少数派であることを考慮しないのだなと思うとやはりただの嫌がらせなんだろうなという結論にしか至らないと思います。

 PSO2は好きな職、好きな武器、好きなプレイスタイルで遊べるゲームではないのでしょうか?運営が率先して上記のような方針を採っていることはゲーム内の状態で始めたばかりの者であってもするにある程度はわかります。ここで評価されていたことはただの粘着かと傍から見てましたが、ここの後先考えない運営にしては妙に一貫性があることを見るに相当にやらせたくない・遊ばせたくないと考えてPSO2を運営しているのだなということは伝わってきます。こんな考えてでやっているからここまで嫌なゲームになってきたんだろうなと納得はいきます。

プレイ期間:1年以上2019/12/12

緊急しか旨味がないと言うけど、それが常設だと基本的に半月から一月しか持たない。
これは他のゲームも存在する。それの対策をどうするかでしょ?
PSO2は緊急と言う形で対処している。
他に関しては、疲労度だったりコインだったりする。
緊急しかやる事がないと言うが、他をそれはやり尽くしたからでしょ?常設もかなりやってるからでしょ?
別のオンラインゲームをやってる人が生放送しながらやる事ないって言ってた。
どんなゲームもそうだが、やり尽くしたらやる事がなくなるのは当たり前。
新作のゲームですら半年だよ。一般の人が大体やり尽くすまでの時間は。PSO2は緊急で対応しているだけです。
逆にやる事がないってどこ情報?
ストーリーも有料無料に関わらずPSO2はまだ面白い方だよ。
人によって面白い面白くないはある。そんなの読まなきゃ分からん。
だから、いつも言う。やってみてからさ。
面白くなければ辞めればいい。

プレイ期間:1年以上2017/12/19

もう無理

匿名さん

仮に今ログインしてもさっぱり意味わからない状態だろうし、装備も上位のを揃えてないのでというか怠い。多分周りから白い目で見られるのがわかりきってるし、マターボードもマンネリ化で怠いし、敵もやたら強くて手が出せないし、クエスト消化もマンネリ化して怠いし....って、すべて飽きてしまったわ。他に楽しめるものがなさ過ぎて痛い。例えば緊急みたいにもう少し周りと協力してクリアするクエストとかを常備するとかだと、オレ的には好きなんだがね。ともかく協力性がなさ過ぎて痛々しい。まずログインしてからやることがみつからないwなにせループ的なクエストばかりで達成感も糞もないからだよ。こんなのを延々とやるのもどうかと。なんとも報われんゲームよ(ーー;)

プレイ期間:1年以上2016/02/02

今のPSO2に肯定的な意見内容が胸糞悪いので
PSO2を通して感じた事を突き刺す形で綴る。

1987年4月2日生まれ~2004年4月1日生まれのまさにゆとり世代

伸び伸び育てられたものの、社会に出ると不景気と共に合わさって一気に実力主義の壁にぶち当たり、まともに生きていくためには結果こそ全ての自分のステータスに固執し、対象を比較し優劣をアピールする…いや、しないと自分の主張が通らない、見て貰えない、自分の居場所がないと思い込む風潮が強い人が多い。そこには共闘・協力・協調は無く、まさに自分独りで戦い抜いてきたという歪んだ自己主張とこだわりがあり、まさに不景気で子育てが大変になったため一人っ子が多くなった事も要因のひとつだろうが、まさにそんな世代で人生がうまく行っていなさそうな思いやりの無いプレイヤー層が多いように感じる。

普通なら学生なら日中は不在。大学生なら単位の兼ね合いで不定期。主婦なら必ずとあるタイミングで家事などの用事で抜ける。社会人は毎日INしたとしても勤務時間周期は固定的に居ない、週休日のみINなど

逆に勤務時間内で、もしくは学生で「まともに生きてれば必ずプレイしていない時間と周期がある」以外でランダムにINし続けている者、例えば勤務中に並行してノートパソコンでプレイしているだとか、実は不登校で親に買ってもらったPCで朝からINしているだとか、自営業だから片手間でログインしているだとか

こんな奴らがまともな奴じゃない事ぐらい誰でも解る事だ。ニートは論外。

あとFXや株、親の遺産や資産でニートでも将来安泰だと言って遊べる人間がこの世の割合でどれだけいてるのか?居ないとは言わない。知り合いでもそれに近い者が居てるから理解はしている。でもそんな人は稀であり、更にこんなゲームをプレイしている人は尚更だ。だから適当な事言っても生活状況なんて大体透けてわかるんだよ。

で、そんな連中が私の知る限りこのゲームには多い。ましてや開発陣もこの世代に刺さる人が多いだろう。この手のジャンルでは特に30代前半ぐらいの人で上記に当てはまる者は、現時点で子育てや、持ち家も無く、独立して次の代を引き継いでいますよと親への孝行も無ければ恩も返せない、ましてや親に恩など感じていない、なんで生んだ?的な感覚、そんな状況であれば自分独り飯喰うのに精一杯な奴が多い傾向が高い。

そんな心に余裕の無い奴らのはけ口としてゲーム内が濃縮すりゃ、運営の解釈も方向性も糞ならプレイヤー環境も糞になるに決まっている。必死になってロナーがどうのこうの、掲示板やら使って色んな書き込みで罵倒浴びせたり…。良い事悪い事で議論する余地も無く、悪い事に対して脊髄反射でぐだぐだ、たかが1つのゲーム内のしょーも無い事を半ば病気的に言い続ける。このクラスで来るなとか、称号が無いと人権無いとか言ってるアホどもに聞くけど、お前がそんなに必死にPSO2への不満の盾になってPSO2が飯でも喰わせてくれるのか?お前が明日生きる事に困った時にPSO2が即座に助けに来てくれるのか?

色んなプレイスタイルが存在してて通用しないなら、ゲームに矛盾が生じている問題である事をなぜ運営にプレイヤー全体で通して変えさせないのか?なぜこれだけ不満が噴出しているゲームの仕様に肯定的に擁護出来る者が居てるのか?それはお前が歪んだ人生で、他の事をあきらめて無駄な時間を注ぎ込むことで唯一輝けた(と勘違いしている)場所が、まさに今、この腐ってるPSO2の中だけだからだろ?

プレイヤーのスタイルを互いに尊重し、不適合クラス者が参加しても皆でどうやったらクリアできるだろうか?と、そして皆で報酬と楽しさ分かち合えるか?が考えられるようになって、その為に運営と向かい合うことが出来れば今からでも人気が戻ってくるよ。潜在的に好きな人多いから。周囲の連中は火力バカゲーじゃなければ再びやりたいって。あと今の極端なEP4あたりから今までのデザインも何もかも糞な全部が消え去れば だとよ。

ゲーム内の文言で称号とか強さだけで語る擁護者全員消え去れば、一気に人気は帰ってくるよこのゲーム。スローライフ向けなんだよ本来このゲームは。スタイリッシュアクションゲーと勘違いさせて運営自体をイキらせて選民思想植えこんだ時点で終わってたんだよ。表舞台に出ず、二流路線がお似合いのゲームなんだよこれは。

ロナーとか色んな称号とレアアイテムを取得し、装備強化して思ったよ。オンゲとして大切な仲間が一緒に着いてこれずに居無くなれば全てはゴミ糞だったとな。

プレイ期間:1年以上2020/11/03

・ラグが酷い状態が数ヶ月続いており、全く改善されません。
・ゲーム中に武器の切り替えが出来ない時がある等、様々な不満点がありますが、要望を出しても全く改善されません。そのくせ、ユーザーに有利な状況が発生した場合は、不具合と称して休日にも係わらず速攻で修正が入ります。
・職ごとのバランスが崩壊しています。修正が2転3転する事がままあり、運営がテストプレイをしていないのが分かります。今後の改善にも期待出来ません。

プレイ期間:1年以上2014/11/02

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