最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
運営さんそろそろ
酒井・KMR・菅沼は首さん
いっくら頭の悪いひとでも、このゲーム1年やったらレアドロップの偏りには絶対気が付くはず。
否定派はほとんど運営の火消しか運営に踊らされているサポリンだけ!
サイコロ?はいサイコロで偏る!事実ですね!でも出るんです全ての目が!いつかは。
PSO2においては絶対に出ない、しょっちゅう出るの差がひどいんです!
わかります?
前の人も書いてますよね?一人に当たり続ける宝くじって納得いきます?
アタリID否定派の方はどうも頭が悪いようなので、幼稚園児でもわかるように書きましょうか?
あなたの例えたサイコロ!例えば二人が5000回ずつ振ります、仮に1の目を☆13武器として、出る数に偏りはでるでしょう!そりゃぴったり同じはないですし…
PSO2の世界では(※重要)「特定の人(アタりID)」には5000回中1000回出ても、「侮蔑者(ハズレID)」には5000やろうと10000やろうと0回なんですわ…
わかります?
偏りっていうからおかしいのかな?複数でるアタリIDと絶対でないハズレIDといいましょうか?
つまり偏っているのが複数一人に出ると0の差がありすぎるって事ですよ。
サイコロに例えたアナタに質問、お隣さんと毎回宝くじを100回買っていました。
お隣は50回1等当選、あなたは0回当選…
納得いきます?確立や運で説明できますか?どうですかね?
またPSO2においては、ゲームという人がつくった確立という不透明な世界の中ですよ?反論していただきたいです。
また他のレビューを見た方々は同思います?
グラフィック・音楽と絶賛する意見が好評かには多いようですが、そこってゲームの隋の評価ですかね?顧客が支払った対価分面白い、もっと言えばそれ以上を思わせるのが「日本人の」プロの仕事ではないでしょうかね?
そこしか褒めないエアプや火消しなら、自らゲーム性は皆無と言っているようなものですよね??
それとも、運営さんがどうしても改善する気がないのなら、署名等集めて然るべき対応を行うべきですかね?
どうですか?純国産なんて大ウソみたいだし。商品表示法違反はネトゲーでも適応できるそうですよ?
そこまで顧客がするまで騙し運営を続けますか?ここいらで正直に修正したほうが損失は小さいかと思いますが…
最後に、PSO2に良いゲームになってみんなに楽しんでいただきたいから文句もでるんです!
プレイ期間:1年以上2015/04/30
他のレビューもチェックしよう!
野良アークスさん
4月4日ついにスイッチ版がやって来ます!
スイッチの利用者統計をみると、女性と子供が多いので、ラッピーを主力にカワイイ戦略で囲い込むでしょう。
これは、子供と親を同時に取り込む算段です。
加えてこれに乗じて主婦との不倫を狙ったヤリ目出会い厨も入って来ます。
XH帯にこれらの人たちが入ってくるのは大分先でしょうが、入って来た時が本当の終焉の始まり。ダーカーもビックリの終焉地獄絵図が展開されると予想。
アークスによって滅ぼされるオラクルとPSO2の世界をお楽しみください!
ヤリ目目的の人がずっと人妻と子供の面倒をみることも予想できるので、野良はいつもと変わらない風景が展開しそうですよ
野良をするならメンバーに期待するほうがおかしいと個人的には思います
なにも言わないでおきますわ。
逆にこんなことしか書けないぐらい煽れないんでしょうねー
現役の人に散々、突っ込まれたのでなにも言えなくなったのかなと思わざる言えないが…流石にここまで来たら人としてダメでしょうね。それに3ポイントで高評価は笑えるわ。
プレイ期間:1週間未満2018/03/29
古参さん
タイトル通りです。
某掲示板では延々とFF14の宣伝が繰り返されています。
しかもわざわざPSO2と指定しているスレッドにまで毎日宣伝書き込みを行い一日で100レス以上の宣伝書き込みを行われています。
そればかりかPSO2のタイトルをつけながらFF14の宣伝スレッドまで立てる始末。
最近はPSO2のネガキャンスレを立ててFF14の宣伝を行うようになってきました。
少しでも彼らの宣伝行為を邪魔すると(PSO2の)運営のバイトと言われるのでどうしょうもありません。
職対立スレやネガキャンスレの大半は彼らの仕業だと思われます。
肝心のゲーム部分ですが、バランスなどはある程度致し方ない部分があります。
運営も極端なので困ったものですが結論から言うと一応許容範囲内です。
正直運営はユーザーの言うことを聞きすぎなのかなとも思います。
ライト勢からガチ勢まで幅広いのがPSO2の特徴なので、みんなの言うことを聞いてしまったらゲームバランスがおかしくなるのは当然です。
色々やりたいのは分かるけどもライトはライト、ガチはガチとある程度棲み分けあせる必要があるように感じます。
ゲーム自体はすごく面白いですしポテンシャルも非常に高く、アルティメットクエストを少し期待している意味も込めて星5つ。
プレイ期間:1年以上2014/11/02
可哀想さん
本当に可哀想。
キミみたいな可哀想なのを産んだご両親に心から同情するよ。
人が楽しくしてるならそれでいいだろうに。
いちいち噛み付いてご苦労様。
キミみたいに人を馬鹿にする事でしか楽しみを見いだせない可哀想な虚弱者ってキッズに多いけど、キミも御同類なようだ。
少なくとも私は全く問題なく楽しめてるしもう少しでロナーに届くかな、というところ。
ちゃんと強化をして、スロも出来るだけ出来る範囲で努力し、チームに所属するなりしてみんなと楽しめるように遊ぶ。
それが何かキミに迷惑かけたのかな?
キミみたいな人を世間一般ではただのガキって言うんだよ。
まぁ頑張ってね。
プレイ期間:1週間未満2020/03/18
擁護しても糞は糞さん
そもそも2006年に開発されたPSO2と同じオンゲーであるファンタシースターユニバースが2006年度クソゲーオブザイヤーの大賞を受賞してる時点でPSOシリーズはもうオワコンなんだよなぁww以下ファンタシースターユニバースの数々の不具合&バグ
1:イチローオンラインorアイシールドオンライン
サービス開始と同時に大量のユーザーが一斉にログインした事で初日からサーバーダウン、いつまで経ってもログイン出来ないユーザーが続出しログイン失敗時にはエラーナンバー051又は021と画面に表示された事で051をイチローの背番号そして021を某アメフト漫画からそれぞれイチローオンラインやアイシールドオンラインと呼ばれた。こういった事がいつまでも続くことから最早ゲームをすることが目的ではなくログインすることが目的となってきており、運良くログイン出来た人の中にはログイン出来ただけで満足してそのまま寝る者まで現れる始末であった。
2:ボディチェンジ
次に、ログイン出来た人の中から奇妙な報告が上がった。ゲーム開始前に作成したキャラと実際に操作しているキャラが明らかに違うと言う事件が多発したのだ。つまりは自分が作成したキャラが他者が作成したキャラと入れ替わっていたのである。当然バグである。PSOBBでもサービス初期に見られたバグだが万歩譲ってPSOBBで一度起きたのは仕方ないとしても再発など言語道断である。
3:有料ベータ
そして遂にサーバーが停止、なんとか再開するも負荷は相変わらず重く遂に負荷を分散する為に2つ目のサーバーであるワールド2が誕生。また、このゲームはどのプラットフォームにおいてもプレイは有料である。お金を出して買ったのに2週間ほどベータ版状態が続いたことから有料ベータと揶揄されようやくまともに遊べる様になった頃には完全なクソゲー扱いをされていた。
4:バイツァ・ダスト
それでもPSシリーズの愛からイチローオンラインやアイシールドオンライン又は有料ベータを生き残った者も大勢いた。様々な困難を乗り越えレベルやスキルを上げて行く者も増えてきた。しかし、ワールド2の新設やサーバー認定の再起動など運営の都合により、遂にキャラの全ステータスをリセットすることが運営より正式に通達された。サービス開始から苦労して育てたキャラが一瞬で初期状態に戻るのである。これを時間が巻き戻ることからバイツァ・ダストと呼ぶ。
5:PCオンライン
ハードによる環境の違いも問題になった。そもそもPSUは日本ではPS2版とPC版の2つがリリースされた。そして、どちらでプレイしても同じサーバーに接続する事になる。グラボやメモリ、回線次第で快適にプレイ出来るPC勢に対しハードが固定されてるPS2勢は明らかに動きが鈍く、グラフィックも汚かった。そして2006年当時はPS2勢も相当数いたのだ。
PC「みんなでアイテム狩り行こうぜ^^」
PS2「おー^^」
PC「あ、ノロいからPS2はくんなよ?」
PS2「・・・」
まさにPC版であらずんばプレイヤーにあらずである。冒険の為に野良でルーム検索しても、ルームの表示欄に「PC版のみ×PS2」と書かれる有様で目も当てられない。PC版購入者が優遇されすぎてる為「PCオンライン」とまで呼ばれた。因みに海外ではXbox360で開発され展開の都合で専用サーバーが用意された為、この被害にはあってない。
6:泥人形オンライン
特にグラフィックの差は酷かった。綺麗な画面でプレイ出来るPC版に比べ、PS2版では他人のキャラに色がついていない泥人形状態がデフォルトだった。これを「泥人形オンラインと呼ぶ。
次投稿に続く
プレイ期間:1年以上2017/07/17
OHさん
単刀直入に言うと、新規にはオススメできないです。ただ、あくまでオススメしないだけなのでプレイは各自の判断でしてください...多分後々私や他の方レビューの意味がわかるかもしれません。
さて、本題に入りますが何故に新規にはオススメできないのかというところに触れていきます。先ず始めに新規育成の疎かさが浮き彫りになっていること。プレイに関してチュートリアルがあります。また、進め方に関しても最近アークスミッションという形で追加されました。ただそれだけです。はい、ここが問題なんです。武器やユニット(他のゲームで言う防具)に能力を追加してステータスを上げるのですが、それについて説明がチュートリアルの中に無いのです。あるのはやり方だけ。チュートリアルで実際にやるのではなく、文章で少し説明される程度。しかし、この能力付けはPSO2をプレイする上ではとても重要であるのにも関わらずこの有り様です。この部分に関しては先人から聞くか自分で調べないといけないと言う状態。また、このシステムはとても複雑なので一度やって見ないと絶対に理解できないようなものなんです。それでは新規が成長しずらいのも当たり前です。その他、重要なことについてほとんど説明がないのということもあります。次に緊急に関してですね。緊急とは、ある決まった時間で来る突発型クエストのことです。(突発型とは言え、公式サイトでタイムスケジュールがあるのですが...)この緊急のせいと言っても過言ではないと思いますが、これのせいでマイペースで進めることができないのです。具体的にどういうことなのかと思われるかも知れませんがその言葉通りです。緊急に行かないと最新の装備が手に入らず、最先端に立つことができないのです。つまり、強い装備がほしいなら緊急行けよって言う状態なんですよね。さらに、このゲームシステム上エキスパートと言うものがあるのですが、非エキスパートは効率が追い付かずどんどん離されるばかり。とてもじゃないですけど先程説明した内容をすべて理解してエキスパートに追い付くのにかなりの時間が必要で、マイペースでは新規は追い付くことも厳しい状態にあるのです。さらに追い討ちをかけるかのように低レベル緊急は過疎状態にあるという有り様。新規は緊急のシステムを理解できないままいきなり高レベル緊急に放り込まれるのです。しかし、そこに関してテコ入れをしないのがこのゲームの運営なんですが...話がずれましたが、以上が緊急に関してです。最後に課金に関してです。これはもうどうしようもありません。強い装備作りたいなら課金、レアアイテム欲しいなら課金、手持ちを増やすのに課金、ゲーム内通貨稼ぎたいなら課金(ゲーム内通貨は無料で入手できます)等々課金を要求してきます。しかも手持ちはアカウント単位ではなくキャラクター単位なので各キャラクターごと課金しなくてはいけないと言う有り様っぷり。もう、快適にプレイするなら課金必須ゲームです。無料(大嘘)ですね。
まぁ、これ以外にももっとあり、紹介しきれないほど...だったら最初からプレイしない方がいいってなってしまう現状。これはどれも運営のせいで、運営が全員交代する勢いじゃないとこれは改善できないかと。面白いところも勿論あります。ただそれ以上に負の点がありすぎて輝きが色褪せているんですよね。おそらく、先も長くないでしょうし今からプレイすることはオススメできないです。
プレイ期間:1年以上2019/11/30
きうびょカットなたかさん
始めて1年?経つかどうかですが、どこかのパクリで続けている生放送を見て納得がいくことを言っていたのでやっぱりなと確信したため辞めました。
ゲームなのに満足してしまう恐れがあるためそれはやりません、なんて作っているゲーム・・・というかサービスは恐らくPSO2以外ないのでは?と思います。普通は一人一人の満足度が上がることを目指して作るのがサービスの基本だと思うが、違うのだろうか?こんな作りをしているからここで言われているディフェンスブーストやジュティス武器?のこと、ハンターという職のスキルツリーのスキルポイントや構成・内容のこと、あとは防御力支援のマグのフードデバイスミニとかでしたか、それに武器フォーム変更仕様について、新しいレイドボスの足場から離れてしまう仕様など、こういったここで低評価されている内容を逸らした運営をしたりとかし始めるんだろうなと確信しました。
この満足してしまうことに懸念があるという運営の仕方を見る限り、運営は自分たちのゲームが薄っぺらいものという自覚があるのかな?と評価できると思います。1年ほどしかやっていませんが、このゲーム明らかに変なんですよ・・・聞くと以前よりこのクエストに参加するとこれが入手できると言った何かエサで釣る、でも内容はつまらないというもので継続して言っている人の殆どがクエストはつまらないけど〇〇がドロップするから行ってる、と。
ゲームって感じがしない、これがこのPSO2をやっての一番大きな感想です。
また、逸らしについて言いたいことがあります。
どこかにハンターのコンセプト「周りを守って闘うことができる」というもので、気持ち悪い人が「わざとハンターのコンセプトを捻じ曲げて正解でしたね」とここの運営のやったことを透けて見せるような評価批判を書いている人がいましたが、これってやっぱり思いますがなぜジェルンと呼ばれる状態異常を敵にマーカーして味方へのダメージ軽減って形にしたんでしょうか。はっきり言ってここの低評価さんが一部言っているようにバウンサーやテクターでの実績を利用して単純にフィールド展開して一定範囲内にてその場にいる味方へのダメージを軽減すると言ったオンラインRPGで鉄板な感じにした方がユーザーさん側は満足したかと思う。それにオールラウンダーと展開したとしてもこういったスキルがハンターにあっても何も問題はないかと思います・・・。まぁ、ユーザーの意見が気に入らないってなら仕方ないのでしょうが、やっていることがゲーム運営としては致命的にイメージダウンに繋がっています。スキル使用したハンターさんの防御値によって、フィールド効果に違いが出てくればオールラウンダーであるのだから仮に火力特化ハンターさんであっても最低限の効果が得られて無ければ無いで別にクエストで苦になることない、また防御特化したハンターさんであれば「え?被ダメ凄い減ったわ。やばいやり易い、助かる!」と少し嬉しかったりとかすると思うが・・・こう言った作りでユーザー間の協力や味方のありがたみなどを実現してユーザーのオンラインアクションRPGをやっているんだ、という満足度を実現しようとしていないために今のような形になってしまったのだろうなと感じさせる作品に思います。運営のやり方には幻滅しますし、そもそも満足させたくないと思って制作運営するというのはどうかと思いました。仮にそう思っているとしてももう少し発言に気を付けた方が良いと思いました。しかし、そう発言しなくとも、またここの評価を見ずともそう思ってやってるな、同接だけが実績で運営している感は十分伝わってきているので大抵のユーザーさんは気付いていると思います。長文失礼。
また、ここの低評価で最近なのかマイナスを入れられ続けている物があります。読むとここの運営の本質やここに張り付いて擁護してはいるんでしょうが低評価をただ批判し否定したいだけで何言ってるか全くわからない人の性質を良く書いたものに思います。また、運営の今の運営方針やどういった行動をしているのかまた今後どうなっていくのかについて的確に評価されたものに思います。運営がここをチェックしているというのも聞いていますし、それがあってソードの強化を嫌々やって、やっと他の武器種と同等の火力が出せるようになったのだろうなと思います。そんなにユーザーの意見でこのゲームがもう一度盛り上がることがいけないことなのだろうか。聞くとマルグルのことも結局ユーザー側の意見だと。そういった意見を積極的に取り入れてゲームを良くしていくことが運営の仕事のはずが、満足させたくないって・・・それただの嫌がらせと言われても文句は言えないかと思います。
運営の印象が非常に悪いものでした。それだけ。
プレイ期間:1年以上2019/01/20
元アークスさん
EP4以降のクソっぷりが酷くて休止と短時間復帰を繰り返してきた元アークスです。
EP5のHrだとかゴキブリ事ダークブラストだとかぼろ糞に言われてきた点は置いといて最近の事について少しだけ書きます。
とりあえず言わずに居られないのがエリュトロンドラゴン…もといクエントオオトカゲについて。
元々クソなカメラワークなゲームに巨体+逃げ行動頻発+俊敏な敵を持ってくるのはヤメロヨ…Hr以外のクラスのバランス調整してきたのはいったい何だったのかというぐらいのHr以外お断りコンテンツ
かなりの巨体なので近接攻撃の範囲に入ると体の大部分が見えなくなります、で…攻撃が来ても巨体でモーションが見えづらいので避けるのも一苦労、ボイスの入る攻撃ならタイミングを覚えれば避けられるけども…
そしてボスの挙動は非常に俊敏+とにかく逃げるというクソ仕様、かなり遠くまで逃げるのでHr以外だと近づくだけでPPを半分以上使ってしまう。なのでHr以外で高ダメージを出すのが大変、故にHr以外お断りなどと言われる。これの製作に1年って…FF14は1年でイシュガルドやらリべレーター作ったんだぞ、少しは見習えと言いたい。
そして現状開催されている幻惑の森、幻惑というものの幻惑要素は全くない一本道のお約束のマンネリクエスト。ただし一部の敵はHP11倍、攻撃力3倍とか言う雑調整。ステだけ強化しておけば手強いという安易な魂胆が見え透いている。
唯一評価できる所は危機感を抱いたからか緊急にしなかったことぐらい。
正直今のPSO2には不満と批判しか思いつかないものの最近の運営は危機意識を抱いたのかユーザーの声を聴こうとするする姿勢がわずかながら見えてきたので★2にしておきます。
後、プレイヤーとかいうレビューに噛みつく行為を繰り返してるやつ…名前変えてもプレイヤー=現役=カタナ特化ってモロばれだから。ばれないとでも思ったのか?
信者の振りしてるみたいだけどPSO2を貶めたい根っからのガチアンチって気づいてる人も多いだろうからそろそろやめといたほうがいいよ
プレイ期間:1年以上2018/01/24
安藤 優さん
アカシックレコードの気まぐれに依ってゲッテムハルトと同化しました。
ゲッテムハルトはDFエルダーの力と同化してたため、深遠の闇からエルダーの力を
奪うことになりました。
今後のストーリー展開によりダークブラストの種類が増えることが言及されています。
DFの中から選べることになります。カラーリングを行えるようになり、個人ごとの見た目は若干変えることができるようになるそうです。
ダークブラストを効果的に使うことで、クエストを速くクリアできるようになります。
ヒーローという上位クラスの実装で、ヒーローにしか意味がなくなった部分は否定できまん。上位クラスは1クラスしか実装されなかった点も、ヒーローばかりになってしまう弊害がありました。ダークブラストは、どのクラスでも使えますから、これそのものはヒーローとのクラス格差を解消するものとして実装されたものでしょう。オメガではAISを使用できない設定のため、それに代わる兵器の実装は想定内でした。ただし、クエスト中でダークブラストを使用できる条件が、敵への与ダメージに依存している部分があって、結局はヒーロー優遇になってしまう点は残念な点です。
ゲーム内に問題がないわけではないですが、基本無料でほとんどのコンテンツに触れることができるSFをジャンルとしたオンラインゲームは、このゲームしか選択肢がありません。文句を言いながら続けていくのだと感じています。最近は突然にゲームに時間を費やすことが無駄に思えてデイリーブーストを維持するだけのインになっています。休止復帰はまだまだ容易ですから、休止しやすいことも良さなのだと思います。
プレイ期間:1年以上2017/11/07
高卒ニート@27年目さん
仮想空間という言葉があるが、もはや死語だな。
何故なら俺にとってのぷそは
リアルそのものだからだ。
ストーリー、戦闘、世界観、グラフィック、そしてゲーム性、
またゲーム運営や他のプレイヤー。
全てが一流。
( ゚д゚ )彡そう!
但し、ユーザーの努力も必要だ。
楽して強くなりたいとか、楽して金儲けしたいとか、
リアルワールドで通用しないよな?
同じなんだよ。
人生を楽しむ努力をしたものだけが、豊かな暮らしを送れる。
ゲームでも同じ。
ぷそがそれくらいリアルってこと。
人生をかけて取り組むべきゲームがここにある
プレイ期間:1週間未満2020/10/28
運営・開発の考えが古臭いさん
ゲーム内容が単調ですぐに飽きる、レアアイテムがでなくてモチベーションが保てない等はだいたい他のレビューと同じ意見です
男性向けコスチュームはセンスのかけらもないやっつけのダサイ物ばかり・・・
ゲームを作るセンスがないだけじゃなくコスチュームを作るセンスもないようですね
以前に比べ、目に見えて分かるほど狩りしてる人減ってきてます
放置してるキャラが多いのでブロックの混雑度はそこそこで表示されてるようですが・・・
運営側の水増し工作なのか緊急以外やる気のない末期患者か・・・・
これからプレイをしてみようとお考えの方へ
プレイそのものは無料ですがあなたの貴重な時間は無料ではありません
よく考えてください
自分もチームメンバーがみんなログインしなくなって気兼ねなく止めれます
ただ時間を無駄にした、それだけの感想です
プレイ期間:1年以上2013/11/01
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!