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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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セガは日本企業じゃありません

これが普通ですさん

PSO2の開発元、セガサミーフォールディングスは韓国企業との合弁会社でそこにパチスロ業界が入っている企業です。最近のオンゲーと言えば重課金がごく普通ですが、その中でも中国製、韓国製、といえばどうなるかわかりますよね?

パチスロを上回る中毒性を醸し出しながら、大量の課金アイテムを投入してプレイヤーに重課金を要求し、少しでもプレーヤーに有利な設定があれば即対応して叩きつぶし、それがバグでも企業に有利なら完全放置、これがアジア系オンラインの基本。
プレーヤーのデータを吹っ飛ばすなんて一大事が起きても不思議じゃありません。

セガが作り出した過去の名声を信用すると酷い目に遭いますよ、セガという名前だけは残っていますが完全にちがう企業です。

プレイ期間:半年2014/01/13

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まともなレビューがここしばらくない事が、今のこのゲームの現状を表わしていると言っても過言ではありません
そしていよいよ明日、既存職の下方修正に次ぐ下方修正で古参のプレイヤーが去っていく中、サービス開始以来初となる上級職が実装されます。転職条件は三系統の既存職をカンストさせるという新規プレイヤーお断りの逸品
私はもうインする事がありませんので、体験した方は是非こちらでレビューをお願いします。失われたらもう二度と戻る事のない時間とお金、あなたのレビューで大勢の人がそれらを失わずに済むのです

プレイ期間:1年以上2017/07/25

使い回しオンライン

だめだこりゃさん

武器が使い回しばかり。それは他のゲームでもあることだろうけど、
ここまでくると悪質すぎ。
色を替えただけの武器ばかりである。
こんな手抜きの連続でセガから不相応の報酬を得ていると思うと腹が立つ。
公式に苦情を送っても反映されず、こいつら運営内々で止められてしまうので
あまりに目に余るような欠陥や横柄な態度が続く場合は直接株式会社セガ本社に
メールすると良い。酒井とかこんな奴はセガに必要ない。半島に帰れ。

プレイ期間:3ヶ月2013/02/14

結局の運ゲー

面白くないさん

これでもかという程酷評が出まくっていますが、何より運営がプレイヤーを楽しませようという姿勢が全くない。PSvitaのお陰で人口が戻ってきていますが、その内発売前のように過疎っていくことでしょう。

まずアンコモンに位置するはずの技が出ない。
レアモンスターからドロップする技が一部で鬼のような確率にされており、アクションゲーのはずなのに技を覚えて戦術の幅を広げるのに何十時間、ヘタすれば何百時間かかってしまうという謎仕様。

で、レアも出ない。
本当に運の良い人にしか出ません。廃人ですら型遅れの武器を一生懸命カスタマイズして使っている光景をしばしば見かけます。

強化もクソ。
他のオンゲーに比べれば、という声がちらほらあるがそういう問題ではない。仮にもメインコンテンツであるはずの物がストレスを与える要素でしかないのは異常。課金しないとまずムリな上に、課金してやっと目標に到達するか、というくらいのゴミコンテンツ。余程の物好きでない限り、このゲームの武具強化は極力避けて通りたい道である。

総評すると悪いところばかりが目立っている。
現状では運営と運に恵まれたプレイヤーのオナニーを眺めるだけのゲーム。
申し訳ないけどクソゲーを言わざる得ない。

プレイ期間:半年2013/04/06

このゲームのレアドロップはホント偏ってると思う。
レアが「多いor少ない」ではなく「また出たor何度やっても出ない」の差がプレイヤー間に生じている。
新しい武器やユニットが配信されるたび、特定の者はいつもどおり拾い、毎回出ない者は今回も出ない。
運だとか、出ないヤツのやっかみだとか言う人もいるけれど、ドロップの差が発生しているのは事実。
レアドロップブーストなんてイベントやっても出ない者には出ない。
運営は、これをどうにかする気持ちはないので、出ないヤツは諦めて他のゲームやった方が幸せになれる。

プレイ期間:1年以上2018/01/22

課金すればするほど見返りがあるよ、課金出来ない
貧乏人は低下補修ですぐに騒ぐおバカさんね、
運営さん酒井さん菅沼さんはゲーム業界最高の人達よ、この課金の仕方が最高に良いガチャ最高なのね
コスチュームやダンスも最高に良いね、貧乏人は
フォース職まともに使えないゴミよ、テク職だけ
お金かければ強く最高なのよ(#^.^#)菅沼さんは
テク職以外は弱体化方針だからね、運営テク職最高
他の職はどんどん弱体化で良いのにまだ弱体化が
たりない、ブレイバーは邪魔だからもっと弱体化ね
テク職は微妙な弱体化で実は上昇補修なのねwww
運営菅沼様は神様よ、貧乏人はゲームでも負け組
サイキユニット7スロすら作れないザコ貧乏人は
最低1万も課金出来ない豚だから出荷ね貧乏人は邪魔
らんらんは課金月最低でも10万は余裕よ、運営の
課金システムとバランス調整最高ね、弱い雑魚が
騒ぐ豚低能ガキの言うこと信じたらダメよ豚だから
らんらんは最高なのよPso2は、お金かければいいの
スキルツリーたくさん買いなさいって運営も言っているのにおバカさんでゴミ以下のプレイヤーが多く
らんらん涙よ月4万以下のプレイヤーはPso2辞めて
出荷ね、ラグが酷くなるから貧乏人は邪魔辞めてね
貧乏寄生は人生も豚低能貧乏のクセに低下補修で
騒ぎ本当にらんらん迷惑よPso2最高なのよ

プレイ期間:1年以上2014/11/07

5年以上になるゲームとは思えないほど、作りが杜撰な気がします、イベント時のキャラはモーション使い回しですし、幾つもの惑星が出ますが世界観への反映が薄すぎるかと、あるのはバトルフィールドのみで、その惑星の営みなど感じられません知的生物も居るのにクエストのイベントのみで交流など無いです。ストーリーは、悪くないのかもしれませんが、色々世界観やキャラ設定を活かす機会を潰しています、NPCの掘り下げもありません、期間クエストなど万年使い回しでフィールドのデコレーションすら投げやりです、今の運営のやり方はまずプレイヤーに不自由を強いて不満がでるのが分かりきった上で要望に応え改善したと誇っているようですとても見ていられません、また最初から出来る事を小出しにしすぎている一方5年経っても消費アイテムの一括使用などが出来ません。クエスト関連の不満も多いですが、細々とした操作の煩わしさが気になります、プレイヤーの事を蔑ろにしている姿勢の現れと思います。やっている事と言えば新武器追加と課金ガチャでありそれさえやっていればいいと言わんばかりです。また近年は全員同じ職Hr全員同じ姿ダークブラスト(たいぷG)全員同じ武器種に収束させ管理の容易さを目指してる様です、色んな物を使い捨てにしているのではないかと思っています、クエをアイテムをキャラを物語をプレイヤーを、ひいては信用を、この様な有様ですので個性を重視する新規プレイヤーさんにおすすめし難いですし、辞めて行った方に戻ってこないとも言えないのは残念です。一応、、キャラクリだけはかなり良いかと思います、ですが結局、、げっティムになります今後は、るーさー(負け犬)だそうです。最後まで読んで頂き有難う御座います。

プレイ期間:1年以上2018/02/22

肥やしにもならない絶対的汚物

ゲッテムハルトさん

沢山のレビュアーがわざわざ書き込みに来るのは、それほどまでに怒りを覚えるゲームだからです。評価1が多いですが、皆内心ではマイナスの評価でしょう。
世の中にクソゲーは数あれどPSO2は他の追随を許しません。言うことやること全部嘘、ユーザーを馬鹿にして馬鹿にして馬鹿にしてそれでも飽きたらずないがしろにする。およそ同じヒトという生物とは思えない思考回路と所業を繰り返す集団が提供するゲームです。大袈裟ではない所が笑えません、事実です。

2014年9月からの堕ち様は形容し難く、これが人間のやることかを地で進んでいます。
サービス開始から「必滅、HDD破壊事件、菅沼政策」と、秋口には必ず大きな問題を起こしています。社内規定で毎年何かを起こすように定められているのではないでしょうか。次から次へと碌でもない事を繰り返しています。
ハゲ一味は言葉の通じない本物のクズの見本市として大変参考になる醜悪さを極めた存在だと言えます。著しく正当性を欠いた理由付けから生み出される結論と施策は見ものです。ヒトの精神構造などに見識のある学者様や研究者様に貴重なサンプルとして意見を伺いたいくらいです。どのようなタイプの生き物とカテゴライズされるのでしょう。

よくネタでPSO2をプレイしていると身内に話たら笑われたなどとありますが、現状であれば哀れみの目どころか関わってはいけない人だったんだなと見切りをつけられてしまいます。
新規はもちろん、フレがいるからと惰性で無理やり継続されている方はただちに止めて適度な運動とうまいメシに時間とお金をかけるべきだと言えます。
ここまで言わしめるゲームとはどんなものか!と後学のために人類の汚物代表をその目で確かめようとするならば止めません。実際にどれほどのものか肌で感じ取ることで、今後変な人間に会ってもまず動じなくなると思います。
俺は知っている、もっと酷いのがいるんだと

プレイ期間:1年以上2015/01/09

じゃあ今度はストーリーについて書くか

酒井・宇野を排除せよさん

もう数えきれないくらいそこのブーメラン特化がストーリーを必死に上げてるが、上げる理由については「何故か」書かない。

突っ込みどころはEP1始まった直後にNPCの黒人が殺られてるのに遅れてきたゼノとかいうm宇野が「ドンピシャ!間に合ったな」とか宣う意味不明テキストから始まる。
もういきなり突っ込みどころ満載とか本当に面白いゲームの質としてどうよ?これ面白いゲームの質じゃなくクソゲの質でしょw

まあEP1は世界観説明な部分が強いから道中は流しても問題ないけど、今まで散々書いたヴォルドラゴンを殺すのか助けるのか?何故助けられるのか?の部分。
はい。一切説明がありません。
これも宇野の悪い癖で、「全体的に説明をしない」のだ。(そして書きたい部分しか書かない・書けない。)
説明されなければプレイ側はそれを理解出来ない。
理解出来ないからそれは一旦スルーするしかない。
なのに今度は「説明してある前提で」物語を進める。(伏線の張り方がド下手糞)
そもそも前提が成り立ってないのだからプレイ側置いてきぼりのストーリー展開を延々と見せられる。

それとこれも今までに散々書いたが、EP終盤のクライマックスだとか道中だとか、至る所に他ゲー・他アニメのパクリシーンが散りばめられている。(もはや盗作と言って良いレベル)
今までに散々書いたので一番印象に残ってるのがドラゴンボールで「悟空がラディッツを羽交い絞めにしてピッコロにまとめて撃たせ道連れにする」シ-ンだ。

これはEP3でアフィンが姉を羽交い絞めにしてユーザーにまとめて撃たせ道連れにするというシーンなのだが、ドラゴンボールではラディッツも悟空もあぼん。(悟空はその後生き返るけど)
しかしPSO2では・・・アフィンも姉もピンピンしています。(まじ意味不明)
それについてももちろん「何故なのか?」説明されません。

ユーザーが忘れた頃に説明してるのかもしれないけどね?だが、こういうのはユーザーが理解出来ない物語を書く方(宇野)が悪い。(下の馬鹿は理解出来ないユーザーが悪いとか言っちゃってるけどwww確かに運営側の宇野ならそう言うだろうね)
だから前々から”ストーリーの質は悪い”と言っている。

で、他所から持ってくるのでも「起承転結」がしっかりしていれば違和感無く受け入れられる(そこまでしっかりやってリスペクトとかオマージュって言える)のだろうが、この「説明しないのでユーザー置いてきぼり」なのも手伝って「唐突にそういうシーン」が始まるので受け入れられない。単純にコピペしまくってるだけだ。
そういうシーン単体で見れば面白いんだろう。でも「いきなり始まる」から感情移入出来ない。
面白いと思えない。
しかも「これどっかで見たな・・・」という感想が常に付いて回る。
それで軽く調べてみると「あー、あのアニメのワンシーンかー」と盗作である事を理解するのだ。
その流れでPSO2のキャラ名・世界観設定諸々が宇野の作った送還直前即興曲というゴミ同人から持ってきている事を知る可能性が高い。(俺はそういう流れで知ったから)
好きなファンタシースターがこんなレベルの低い馬鹿の馬鹿な同人に根元から汚されていると思うとほんと許せないね。
「PSO2は今すぐ畳め!こんなゴミしか作れないんならもうシリーズ物は作るな!」
と言いたい。
かなり前の話だから詳細は忘れたけど、とりあえずドラゴンボール・ヴァルキリープロファイル・サモンナイトの盗作シーンは確認した。
で下の馬鹿が上げる理由を書かないのは、「その面白いという部分は盗作だと理解しているから」なんだろうね。(盗作した張本人の宇野なら当たり前だよね)

プレイ期間:1年以上2018/09/29

高評価つけてる奴ばかりいるけど、実際はなんも楽しくねぇし、いくら評価をあげたところでこれの悪さは変わらない

マイショップだって買うことにも一部制限はあるし、出品はできない、所詮課金しないといみねぇし

戦闘面においても、ラグはクソひどい
運営は改善する気はあるのか?
まわりのユーザーも糞廃人ばかりに、選民思想の連中ばかりで初心者にはまったく優しくないゲームだし

やるのはやめとけ、課金するハメになるからな

プレイ期間:1年以上2015/04/10

近々のアプデに対する不満が多いのでEP1~全体を通してのレビュー。

・EP1~EP2:モンハンのパクリと先代の遺産の時代
もともとMHがPSのフォロワーなのだが、PSOの後継を名乗る
PSO2は何も考えずに(当時流行の)モンハンに寄せてもっさりした設計にし、
レア泥だけは極限まで絞り上げて稼働開始した。
オリジナリティがあるように見えなくもない部分もあるが、それは
先代PSOの遺産であってPSO2のオリジナルではなく、唯一
オリジナルと言えたのは「バースト」ではないかと思われる。
これを利用し、マルチに入り浸って何時間も敵を倒し続ける
「まるぐる」という遊び方が主流だったが、突然運営によってNGにされ
死にシステムになり、何時間もレア掘りをする事に寛容だった旧時代からの
ファンという良客を一気に逃す結果になった。

・EP3:改善・試行錯誤の時代
今振り返ると相対的にかなりマシに見える。というのは、
この頃は至らない部分を改善しようという気概が垣間見えていたからである。
はっきり言って鬱陶しいエネミーや微妙な要素も多かったりするが、
この時代に追加されたコンテンツは何よりも「ゲームとして」何をすればいいか
=どう動けばいいか、何をいくつ集めればいいかという事に関しては明瞭だった。
…が、ラオシャンロン亜種とでも言うべき禍津の調整とそこからの対処で
プレイヤー数を激減させたのも事実である。

・EP4:私物化・ソシャゲ化・FF14化の時代
評判の悪かったEP1~EP3のストーリーを事実上の打ち切りにし、
.hackのような現実×ネトゲへと転換。そして都合の良い設定で
特撮オタ趣味丸出しのエネミー、過去エネミーの使い回しを投入。
開発陣はやらない言い訳に終始し、ひたすら指定クエに定時出席させ、
FF14から形だけパクったギャザ・DPSチェック・マスゲームで時間稼ぎ
…という方針に切り替わった。
(ちなみにギャザは本当にギャザリングというシステム名で、指輪を作る)

独自のカラーと面白さを追求してほしかったが、アプデの度に
「今まで普通にプレイしてくれていた」人を突き放し続け、
最終的にどこかで見たような使い回しコンテンツを指定時間に延々走らされる、
不便で薄っぺらいだけのゲームになってしまった。
Pがしきりに口にしている「新体験」とはなんだったのだろう?

プレイ期間:1年以上2017/02/17

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