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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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セガは日本企業じゃありません

これが普通ですさん

PSO2の開発元、セガサミーフォールディングスは韓国企業との合弁会社でそこにパチスロ業界が入っている企業です。最近のオンゲーと言えば重課金がごく普通ですが、その中でも中国製、韓国製、といえばどうなるかわかりますよね?

パチスロを上回る中毒性を醸し出しながら、大量の課金アイテムを投入してプレイヤーに重課金を要求し、少しでもプレーヤーに有利な設定があれば即対応して叩きつぶし、それがバグでも企業に有利なら完全放置、これがアジア系オンラインの基本。
プレーヤーのデータを吹っ飛ばすなんて一大事が起きても不思議じゃありません。

セガが作り出した過去の名声を信用すると酷い目に遭いますよ、セガという名前だけは残っていますが完全にちがう企業です。

プレイ期間:半年2014/01/13

他のレビューもチェックしよう!

このゲームの運営はずっと前からやりたい放題してきて毎度毎度斜め下のことをやってくる今更取り繕うが時すでに遅し。
運営も信者も嫌ならやめろと言ってきた結果が過疎。
良かったですね運営と信者さんもう荒らしやアンチすらそのゲームには残って無いですよ。
アンチ動画が投稿されてた時まではまだ関心があったのですが残念ながらもう投稿すらされなくなってきました。
あなた達の望んだ世界です過疎った世界で数少ない友人たちと遊んでてくださいね。

因みに今から始めても良いですがやるなら別のゲームをお勧めします。
頭のおかしい信者かこの世界しかない悲しみを背負った廃人しか残ってないので。

プレイ期間:1年以上2020/05/04

運ゲーでも

ishiさん

自分は5鯖メインでやっていますが結構☆11レア武器持ってる人多いです。
自分も持ってます。
確かに運ゲーかもしれませんが、課金せずにここまでできたのはよかったです。
課金をして何も出ないというのがこのゲームのよくないところであり、
無課金と課金のレアドロの幅をつけてほしい。
また他の鯖にいくとレアドロが一切なく鯖によっての違いがひどすぎます。
それとレアドロとは別に強化成功率低すぎて笑えますw
一個の武器に対して500万メセタかかりました。もっとかかってる人もいます。

このゲームは暇つぶしとして、金を使わないで遊びとしてやった方がいいかもしれません。周りのプレイヤーはモラルが低い人が多いのでリア友と遊ぶのにちょうどいいかもしれませんw


プレイ期間:半年2014/02/09

やるだけ時間の無駄。

のらねこさん

現実世界の友人に勧められて始めたが、評価できる点が割と真面目に見当たらない。
戦闘は本当に面白くない。プレイヤーの視界に攻撃を加えるものが多すぎたり、視界外から「多段ヒットするとほぼ即死」の攻撃を連発してきたり(艦隊戦がこれ)する。
無双で数百人いる雑兵全員が名前アリの武将並に攻撃をしてきたらどうなるか?を考えずに作ったらこうなるのだろうという見本だ。
運営が推すAISヴェガに至ってはない方がマシとすら言えるくらいつまらない。

ウリとしてよく挙がるキャラクリだが、これも正直褒められない。
顔や体を作る分にはまぁまぁいいのだが、それ以外がね…。
・アクセサリーは4つしかつけられず、調整の幅も狭い。アクセサリーや髪型によってはある程度妥協しないと変な箇所が出てくる場合がある(これのせいで私は数千万メセタを無駄にした)。
・ボディペイントに至っては二つまでしか装着できず、服や好みによっては妥協しないといけない場面も出てくる。
・髪の色を変えるだけでSGorパスを要求される。
・服の色を変えるだけで数十万~数百万メセタを要求される。
・そして人気の髪型やアクセサリーは法外な値段で売られており、とてもじゃないが手軽に手を出せるものではない。髪一つで4000万、スパッツやソックス一つで数千万とか馬鹿じゃねぇの?
・武器は「装着位置」こそ調整できるが、サイズや角度の調整は出来ない。
・キャラや服に合わせた武器の見た目にしたくても「武器フォーム変更パス」の壁が立ちふさがる。かといって迷彩はハッキリ言ってバリエーションに乏しく、飽きる。
・コスチューム(特にレイヤリング)は露出が激しい物が多く、露出がないものを選ぼうとすると途端に幅が狭くなる。そのせいか、「露出が激しくなく、デザインが秀逸なもの」は軒並み高価。
これでキャラクリが優れているとか笑ってしまうわ。

シナリオはもう目も当てられない。ない方がマシと断言できるレベル。
報酬の為に全部やったが、途中から全スキップしたわ。金貰えるのなら見てもいいレベル。

UIやシステムは、「今の時代のゲームか?」と思えるレベルで酷い。
・交換ショップでは「倉庫」を参照するという事はせず、「倉庫を開く」とかいうもので対応を完了しているという前代未聞な仕様。一々倉庫から引っ張ってくるのは面倒なんだよ!
・ビジフォンの検索は、「部分一致」に対応せず、「完全一致」でなければ検索する事すらできない。また、名前を一度入力しておく、他の人のを見ておくなどしないと候補にすら挙がらない。なんだこれ…。
・石やメダルの交換ショップは、プレイしていれば「ウザい」と気づくよね?各店員の距離が近すぎるせいでうるさいんだよ!
・AWは、条件を満たすと毎回のようにチャットで流れてしまうので、「回復」や「補助」のお礼をなかなか使えない(場合によってはチャットを埋め尽くしてしまうので)。
・70GBのクライアントって冗談でしょ?中身スカスカのゲームなのに?

正直、長く続けられるようなゲームじゃない。
キャラクリが素晴らしいと聞いていたので期待していたのだが、蓋を開けてみればかなりのがっかり仕様。
これなら別のゲームをやっていたほうが有意義かな…。

プレイ期間:1週間未満2019/06/13

プレイしてみて

しろごまさん

ゲーム内容は単純な作業ですがチャットやグラフィックなどに力が入っていて最初は楽しめます

しかしそれらに力が入ってる分単調なゲーム性が浮き彫りになりだんだんとストレスが貯まっていきますし運営がちょっとどころじゃなくひどいです 
これからに期待もできませんし衰退する一方でしょう、運営が潰すことになるであろうゲームでしょうね

プレイ期間:半年2013/02/07

新規実装されたソロアルチ!!

ボクソンバリアさん

新規クエストソロアルチ実装!!!
ボクソン精神によりクソ化されたエネミーを一人で倒そう
ヒーローとサモナーとファイターは運営のお気に入りなので超絶優遇されて簡単だけど
射撃職は大嫌いなので超絶にしますがご理解を
今時他ゲーなら一瞬でできる武器の見た目変更をこのクエスト一日5回制限ですが75回クリアすればなんと一つの武器の見た目を変更できる
うおおおおおおおおおおおおお!これを待ってた!!!!

プレイ期間:1週間未満2018/12/06

いい点:キャラクタークリエイトは高くかなり細かくキャラを作り込むことが可能、1キャラクターめでは好きなようにキャラを作れるので凝った感じで作れます、あとボイスも課金アイテムですが色々な個性のあるボイスを選ぶことができこ自キャラに合わせたボイスを選ぶことも可能かもしれません、もうここはオンラインゲームの基本基盤になりつつあるところなのでわりとここだけはよくできています。

悪い点:皆様が言っているとおり運営がまず死ねよ( ゚Д゚)ヴォケ!!特にKMRよというふうにいいところを悪所が完全に潰してダメにしたゲームといっても過言ではありません、まずみなさんはレアの武器や防具がほしいのは当たり前ですがここが問題でまず武器は強化して使いますここは基本ですが最大強化数が+10なのですがまずここに行くだけで相当量のゲーム内マネーを消費します、例えばです1つの武器を完成させるのに下手すれば10m~20M飛ぶことがざらにあります←これ以上かかる場合もあります下手すれば100Mかかることも、ここは別のゲームではこれぐらい普通じゃない?とかもあるかもしれませんがこれが防具にも強化がありこちらも苦渋をユーザーにしいたげます、さらに書かれていましたがレアドロップも正直最悪としか言えませんレア度があり1~12まで今の段階でありますレア10までは必死になって頑張ればもしかしたら手に入るかもしれません、ですがレア11以降ですが全く出ないといっても過言ではありません、出ている人もいるそうですが書いて頂いた方がいましたね、その方の言うとおりと言うしかありません、魔石武器(基本レア度11)という装備もありますがそちらもそちらで入手が苦渋です、また入手したから即使えるというものでもありません、さらに今は新しい武器や防具エリアも実装したおかげで完全にその魔石武器というカテゴリー武器がゴミ扱いがんばってこのクエストを宣伝やら攻略やら見せていただいた方を殺す結果になっているのが現状です、じゃあ別のレア度の武器を取れば?と思う方がいますでしょうが先程も述べましたがレアドロップ率が数万分の1下手すりゃ数億分の1の確率です。宝くじ当てるより下手すりゃ当たりません、運営が起こしたHDDも起こるべきして起こったものだと思ってください、徹底的に叩いてバカをしないように凹ったほうがいいでしょう

プレイ期間:1年以上2013/11/23

価値の無いレア

無意味さん

昔はアーレスが出なくて大勢のプレイヤーが文句を言いまくっていました
その結果それ以降の☆13は出ないなら交換してくださいとなり
今は石交換とかマイル交換とかで入手できますがそんな物々交換で☆13を手に入れるて何が嬉しいのか何が楽しいのかそれに一番の疑問はそんな交換で入手したものが本当にレアと呼べるのか本来レアって貴重なものでなかなか手にはいらないから手に入れたとき嬉しいのになんなんだろこの粗末な物は

「はい、じゃあ◯個もしくは◯ポイント集めてきてください」

「集めてきました」

「じゃあ、これ☆13ですどうぞ」

と交換までの流れをわかりやすくするとこんなかんじですそんなもの貰って本当に嬉しいですか本当にレアと呼べますか正直なところこんなのポイントカード貯めてその結果景品を貰ってるのと何も変わらないです
私はこの交換に対して疑問しか無いです
自分でも色々な☆13を交換しましたが手に入れて思うのが何だこんなものなのかと喜びではなくむしろがっかりした気持ちが強く沸き上がってきます
私は何でこんな石とかを集めているんだろうとふと我に返ることがあります今ではもう石集めはやめましたただ虚しくなります
石とかポイントとか集めて心の底から楽しいと言える人でないと今のpso2を楽しむことはできないでしょう。

プレイ期間:1年以上2015/08/30

計算通り?

abcさん

故意に戦闘しないことを繰り返す、意図的に進行を妨害する。これらへの対策が始まるもよう。
一見当たり前にやるべき対策です。
規制が増えることで環境が良くなる?ええ、ミニマムな視点では良くなりますね。
しかしどうでしょうかね。それで楽しめますか?あれをするなこれをするな、やれば垢停だぞ、その代わりあれをやれこれをやれ・・・
たかだかゲームですよ?
罰則を設け自由を無くした娯楽のどこが楽しいんでしょう。

自由には必ずリスクが伴います。そしてその中には「必要悪」というのもあることを忘れてはなりません。
これまでは寄生や地雷と呼ばれる存在が悪役となり叩かれることで普通のプレイヤー達の和が保たれていた側面があります。しかし今後その悪役が消滅します。さあどうなると思いますか?
社会というのは皮肉なことに必ず悪者を作り出すように出来ています。
そう、これからは些細なことで普通のプレイヤーが他のプレイヤーから叩かれる時代になるのです。
まさに「ギスギスオンライン」ですよ。

例えばエキスパートブロックを見てください。元々難易度はそれほどではないとはいえ、ある程度腕のある人だけが集まるため最初は快適と言われていました。しかし今やエキスパなのに~と言われる始末です。

残念ながら基本無料のこのゲーム、民度はあまり高くありません。最近は画像投稿サイトにほぼ毎日晒しがアップロードされているほどです。

罰則により締め付けは強くなるも誰かを叩く風潮や思想レベルが変わらないなら、本当のギスギス状態が始まるまで時間の問題です。

今、人口減に歯止めがかからず慌てたように新規獲得キャンペーンを行っています。しかし所詮は焼け石に水。緊急以外は相変わらずロビーが放置だらけ。それに加えて武器や防具の強化は益々簡単に、そして強くなるので古参の努力や成果は完全に無駄となっている。

これから寄生や地雷と呼ばれた人達は姿形を変え、罰則をすり抜ける巧みな技術をもって再度普通のプレイヤー達の前に現れるでしょう。その時には一体どんなことが起きるんでしょうね。人口減に拍車がかかることはまず間違いないと思いますが。もしかしたら寄生や地雷の中には最初から全てのシナリオを持って活動している人もいるかもしれませんよ?フフフ

プレイ期間:1年以上2017/03/04

良い点も今ではほとんど無くなってきたBGMくらいかな
良くも悪くも良い点を全て壊しているのが運営
色んなゲームしてるけど勿論満点なゲームは存在しないが
ただプソ2は1点が限界かな自分の中では
こんなゲームはゲーム名乗るのもおこがましいと思う
まず緊急が他のクエストを潰しているから緊急のみのゲームになる
他の場所にも14レアを入れるだけで遊ぶ場所が増えるのにね
こんな会社に通わされているような気分になるゲームはプソ2くらい
ゲームの素材自体は嫌いではない運営がゲームを台無しにしている間違いなく
民度とかどうでもいいかな~しいて皮肉言うなら
↓の奴見たいに何度もレビューせず何度も書き込んでる
マナーの欠片すらない精神異常者が連投しているからビックリw
こー言う奴が回り気にせずに寄生してるんだろうな

プレイ期間:1年以上2017/10/01

このゲーム自体改善点はいろいろあると思うが、私が思う改善点はまず、プレミアコースについて、現時点ではアイテム取引、プレミアム倉庫、クエの受注数上限UP、ログインスタンプ+1、エステ使用してから60分は何度でもやり直せる、トレード、プレミアムドリンク、プレミアムブロック…etc という内容で、だいたいのプレイヤーにとっては物足りない感があります。追加で常にトライブースト+100%~250%(他のブーストアイテムと重複可)や強化、特殊能力追加成功率+20%と費用の削減や攻撃、防御UPなど導入しちゃっていいと思います。

クエは緊急予定クエ制を撤廃し常駐化、期間限定クエは期間が過ぎるまで何度も行ける感じでダークファルス系は経験値稼ぎ用に眷属クエとドロップ品目当てで本体クエと分け、ルーサークエは本物と稀に偽物ルーサーが出現する仕様で、偽物の場合経験値がウマく☆10~11がそれなりにドロップしキューブ化、本物の場合メセタ大量や貴重装備がドロしやすいなど、それぞれに特色をもたせ、どちらに挑んでも損しないような感じにすればいいと思う。

プレイ期間:1年以上2015/06/08

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