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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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結局はプレイヤーが悪いのか?

東照さん

5年以上になるゲームとは思えないほど、作りが杜撰な気がします、イベント時のキャラはモーション使い回しですし、幾つもの惑星が出ますが世界観への反映が薄すぎるかと、あるのはバトルフィールドのみで、その惑星の営みなど感じられません知的生物も居るのにクエストのイベントのみで交流など無いです。ストーリーは、悪くないのかもしれませんが、色々世界観やキャラ設定を活かす機会を潰しています、NPCの掘り下げもありません、期間クエストなど万年使い回しでフィールドのデコレーションすら投げやりです、今の運営のやり方はまずプレイヤーに不自由を強いて不満がでるのが分かりきった上で要望に応え改善したと誇っているようですとても見ていられません、また最初から出来る事を小出しにしすぎている一方5年経っても消費アイテムの一括使用などが出来ません。クエスト関連の不満も多いですが、細々とした操作の煩わしさが気になります、プレイヤーの事を蔑ろにしている姿勢の現れと思います。やっている事と言えば新武器追加と課金ガチャでありそれさえやっていればいいと言わんばかりです。また近年は全員同じ職Hr全員同じ姿ダークブラスト(たいぷG)全員同じ武器種に収束させ管理の容易さを目指してる様です、色んな物を使い捨てにしているのではないかと思っています、クエをアイテムをキャラを物語をプレイヤーを、ひいては信用を、この様な有様ですので個性を重視する新規プレイヤーさんにおすすめし難いですし、辞めて行った方に戻ってこないとも言えないのは残念です。一応、、キャラクリだけはかなり良いかと思います、ですが結局、、げっティムになります今後は、るーさー(負け犬)だそうです。最後まで読んで頂き有難う御座います。

プレイ期間:1年以上2018/02/22

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初心者向けに寄生はやめましょう(要約)というプレイガイドっぽい何かを乗せたり
エキスパ入場条件は強化12ユニ(できるできないじゃなくオフスダメとか強さを測る前提条件としてズレてるだろ)とかいう頓珍漢な制限をつけたり

そういうギスる要素や身内化の推進・固定メンバー以外では遊びにくいような変更や誘導ばかりしているが
肝心の後発・新規・初心者が強くなる為の道筋・導線の敷設は放棄されたまま

名前は伏せられてましたがtwitterでXH防衛できっちり強化したノクス+サイキでも(動きに言及されておらず装備に関して)晒されてるのを見てもう週1、2回ログインする程度のいい加減愛想が尽きつつあったこの閉じコンクソゲーのレビューをする気がモリモリ湧いてきたんですが

さてノクスがいい顔されないなら80エクソはどこでどうやって倒すの?今後上がってくる人間は野良に出る前に知り合いにおんぶにだっこでコレクトシート埋めて13取ってくる以外ないのか?
16年17年にもなって始める方がおかしいんだよ言わせんなよ恥ずかしいとかそういうアレですか?

そこらへんもう運営と廃人が一緒になってわざと突き放してるというか、ここで言い争ったりこき下ろしてる連中含めてもう3年4年やってる人間以外眼中にないように思える

寄生は大嫌いだし胸糞も悪いしその場で注意してからBL入れますがね
けど印象最悪のゴミ寄生と遭遇した経験を大義名分に振りかざして新規や後発も萎縮させるように装備要求のハードルを際限なく上げる準廃がもっと害悪

固定を作る努力云々の発言、あれはある意味正論ではあるんですがその前にお前ら運営は他人事気取ってねーでもう少し遊びやすくしてやれよってのが偽らざる本音です

露骨な寄生以外で礼節弁えててこれから強くなろうとする装備のパッとしない人間に知り合いでなく野良で親切に接する人間がどれだけ居るだろう、居ないんじゃないかなもうほぼ
本音でいえば迷惑だから新規入ってこなくていいよ、って人が多いんじゃなかろか

こんなん書いたら多分ツッコミ入るんだろうけど過去のやり取り見ててもそういうコメントは一様に上から目線で自分中心
俺も(もっと時間を掛けて)作ったから作れて当然揃えて当然やる気ないならやめろ現状で問題はないみたいな
マウント取って叩くことしか頭になくて後発や下手だけどやる気はある人間の立場に立つ気はないんでしょう
ちょっと下に12ユニがどうとか7分とかのやり取りあったけど好例ですね

PS4の時、一時は増えたのにほとんど定着しなかったのもこの独特の空気と運営の初心者無視の合わせ技でしょう
英雄ブロック(笑)とかいうどんだけ選民思想こじらせてんだみたいな気持ち悪い風潮も一時あったし(一応突っ込まれる前に書いとくと筆者は深き闇に挑みし英雄の称号は持ってる)
どんどん各クエストで求められる条件ばかり厳しくなっていく

新規や初心者を歓迎する気がない・お断りな空気が極まりすぎててあとは緩やかにしぼんでいくのみ、EP5云々以前の問題

そういやCMで一人でも楽しいとか劇団ひとりに言わせてた頃もありましたね
今一人で遊びはじめてどこまでモチベが保つんだろうか…想像も付かないけれど

そういえばこちとらBoが本職なんですけどまー先日の調整もすごいですよねお前らエアプも大概にしろよと
手を入れられないよりマシとかじゃなく手放しで評価できるところがあるなら是非教えて欲しい
エアプ運営からの冷遇も相まってますますバウンコ呼ばわりされる可哀想な人が増えそうです
初心者や新規開拓を放棄してるくせに廃や準廃向けのサービスも不十分お粗末なのが現状で…

まぁROやらFF11やらが10年選手やってるのを尻目にPSO・PSU・PSO2とだいたい5~7年スパンぐらいでナンバリング更新してるタイトルですし、計画倒産してマンネリ回避みたいなアレなんですかね
10年続けるとかも言ってたけどこっから5年で良くなるビジョンはちょっと見えないすね
そろそろPSO3作り始めないかなと思ってます

プレイ期間:1年以上2017/06/16

運営の信頼度0

なまえさん

高評価なのは信者なのか運営側の人間かわかりませんけど運営に対する大半のユーザーの信頼度は0です。
いつまでたっても直さない致命的なラグ
ドロップ率が低すぎる上に取引不可能な高位のレア武器、防具
そして違和感しかない変なドロップの偏り(特定のユーザーばかりレアドロップする)
それと有り得ないバグでアップデートするとユーザーのPCのデータ抹消しちゃう通称HDDバースト事件
オフイベでプロデューサーの『たかがゲーム』発言
ニコニコ動画で確認
公平性に欠けるオフイベの抽選方法(コスプレイヤー優遇)
上げればキリがないですが悪いとこばかり目立ちます。
実際にプレイしててもストレスしかたまりません。本来楽しいはずのゲームでですよ
そして2ちゃんでもレビューサイトでも都合の悪い書き込みがあれば必ず出てくる擁護発言。
とう見ても異常です。

プレイ期間:半年2015/01/12

どこのゲームかな?w

PAO2クソワロタwさん

他のゲームを下に観てるとかろくでもないなw
PAO2ってなんだよ?www
ここはP(サイコパス)S(酒井ハゲ)O(王国)2(離婚回数)のゲー無レビューだぞ?w
パクリゲーかなんかかな?w(まあwパクるとこないがなwあるとしたらキャラクリくらいじゃね?w)
まあ…w下のレビューとか誰も信じるわけないがなw
カタナ特化くんへ…wそろそろ諦めたら?w
ここでどれだけ上げようがゲー無であることにかわりないからさw
無駄評価操作お疲れ様ですw

プレイ期間:1年以上2018/09/08

EP3が始まる前後くらいの8月〜4月初めまでやってました。
プレミアユーザーで、サイキやアーレスも一応所持しています。
やっていた期間自体はそんなに長くないですが、in時間自体はそこそこだと思います。
TeとFi以外はカンストさせました。
ガチでもなくライトでもなく、一般ユーザーくらいの視点での感想を書いていきますね。

キャラクリはいいと思います。
自分好みに作り込めるし、コスの種類も豊富なので着せ替えゲーとしてはなかなかかと。
SAなどありましたし、チャットツールとしてもそこそこよかったです。
ゲームバランスとしては、デイリーなどで敵を倒す爽快感は弱職使わなかったらそれなりにあります。
緊急はマルチによって難易度が変わりますね。
vitaの防衛とPCブロックの防衛じゃクリアランクが全然違います。
まともなvitaユーザーが可哀想でした。
GuとBrの弱体化が個人的にはどうかと思います。
好きな職でしたので。
テクカス弱体化しません!からの弱体化もちょっと腹立ちましたね。
他のレビューにもある通り、XHでの体力が多すぎることと、マガツでのバグ放置と、キューブバラマキがかなりゲームとしての寿命を縮めたのではないでしょうか。
私の仲のいい人のin率は下がる一方でしたし、30人ほどのチームに所属していましたが四月あたりではゴールデンタイムでもオンラインが私一人の時も珍しくなかったです。
衰退化が酷いので、1年後にこのゲームが存続してるかと聞かれると怪しいと思います。
辞めた身としてはこれからどうなるか気になりますね。
運営はユーザーの不信感を脱ぎ払えるのでしょうか(´・_・`)
長所も短所も同じくらいだと感じたので☆3で。

プレイ期間:半年2015/04/15

ジャンプアクションが加わって立体的な視野で攻撃ができるのかと思いきや
攻撃をかわせるわけでもなく、高所からの攻撃で有利な展開になるわけでもなく
ジャンプしても地上を這う敵の攻撃は普通に被弾するし、なんなのこれ?

武器とかコスとか旧作からまんま出されたんじゃ新作の意味がないだろう。
おまけに旧作にあったその武器にしか出来ない特殊能力を再現できてないときた。
ゴミ。いや武器がゴミなんじゃなくて武器それぞれが持つ個性や能力を再現できない
セガ社員がゴミ。出来ないんだったらタイトルをPSOにせず別の名前で出せって話。
何故20~30年前のスキルしかない二流でスタッフ固めてるのか甚だ疑問。

プレイ期間:3ヶ月2013/06/20

久しぶりに覗いたらめっちゃ伸びてるじゃんオマエラ何だかんだ言ってPSO2大好きなのな
ユーザーの望まないバージョンアップ仕様変更なんてモノはどんなネトゲでも有る事だし運営の想定外な遊び方を「それバグですから」と対処するか「そんな手が有ったのか」と容認するかは運営の方針次第なのでどちらが良いとは言え無い
問題なのは運営の「説明不足」「不誠実」「客を客と思わない態度」
何がしたいのか何をさせたいのか納得のいく説明をせず自分達の価値観を押し付け文句があれば「楽しむ努力を怠っている」とヌかしやがるがそう言うセリフは客を楽しませる努力をした奴が言う事で有ってそもそもそういう事をやってる奴はそういう事は言わない
現在の運営がガキの頃からPCやゲームやアニメや漫画に没頭し過ぎて一般常識や社会勉強をする機会が無いまま図体だけデカくなった社会不適合者なのは容易に看破出来るし「俺の作ったゲームの面白さが理解出来ない奴はカス」と言う本音がそこかしこに見受けられる
「それを許す訳にはいかん!」
頭の弱い信者が事有るごとに「嫌なら辞めろ」→その結果がこのザマなのですが「無課金が文句言うな!」→潜在的顧客と言う言葉知りませんか?とアンチと信者の意見は決して交わる事は無く溝は深まるばかり
そんなこんなで離れて行った人も居るが現在も残ってプレイしてる人も居る訳だが残った人全員が信者と言う訳では無い
では信者以外の人達が何故未だログインしているかと言うと運営の押し付け等何処吹く風と皆それぞれに楽しみ方を見出だしているからだろう
個人的には緊急ゲーで良いと思う
緊急ミッションと言う旨味の有るしかし大人数で無ければ困難なクエストだが緊急とは名ばかりに時間割り通りに「よ~いドン!」でスタートする(バスターが失敗したのは「何時でも出来るじゃあ何時やるの?」でやりたい時に人が居るとは限らないと言うバカでも解る理由だ)のでソロで野良参加でもあぶれる心配はほぼ無い(全く無いとは言って無い)
それをリアルが侵食されるとか依存症ですか?一度診察を受ける事をお薦めしますよリアルが大事ならリアルを大事にすれば良いのですよ参加した時点で貴方の自由意思による結果です
終れば次の緊急まで(それが参加したい緊急であれば)それまでは金策で時間潰しです
金策を廃プレイだの作業ゲーと言いますがオン/オフ共にRPGを名乗るゲームで金策が作業ゲーじゃ無いゲームなんて有るんですかね?
楽して簡単に大量のゲーム内通貨を確保出来るなら苦労しませんよ(重課金かRMTするならともかく)
そういう事まで含めて楽しめるようで無ければそもそもRPGなんてやってられんでしょう
思い出すわFFXIで今日は金策の日と決めたらザルカバードに1日籠って闇エレ狩りまくって貯めたギルでヴァーミリオクローク買ったのを
やりたい時にやりたい事をやれば良い
ゲームバランスがどうだろうと「俺は○○をやりたいから○○をやるんだ!」それで良いと思う
ソロで野良で緊急にカタナ持って地雷するのも君の自由だ(それによる結果は自己責任な)
低評価が圧倒的に多いが引退者が無様に昔の怨み辛みをタレ流してるので無ければ皆PSO2が良い方向に向かって欲しいと願っているからこそなのだろうな
万が一にも参加を検討している人がいるならばソコん処も考慮して各レビューを読んで欲しいんだな

プレイ期間:1年以上2017/10/25

 まず触れておきたいのは、現状☆13の害悪を訴えるユーザーが存在してますが、☆13のクエスト事態特定のチケットや種族など全く必要ありません。一定のレベルが必要なだけで誰もが☆13を手にするチャンスがあります。
 そこで頑張って出すか、諦めて違う武器を強化するかはユーザーの自由です。何の縛りもありません。
 ☆13でないとダメだ、☆11ユニットでないとダメだ、そういったことは全くありません。
 むしろ大多数の人はそういったこと気にもしていない人たちです。
 pso2はそういったユーザーの多くに支えられています。

 武器はクラフトがあり、アプデ緩和などにより飾りや浪漫といった部分が、性能に変わり。
 ユニット(防具)に関してはこつこつとクラフトをするだけで、完全に第一線で活躍できます。

 ほぼどんなことにも救済措置があります。
 課金アイテムはデイリーと特定クエをやっていけば必ず買えます。
 むしろ買えないものは、無理しても買わなくてもいいものです。

 psoの特に良いところ、ネットゲームでありながら時間の拘束をユーザー側が調節できる点です。
 がっつりクエをこなしつつ緊急クエストを待つも良し、
 経験がおしい緊急クエストのみを厳選するもよし、
 それでもバランスがとれてしまう仕様なのです。
 コアゲーマーは特殊能力をどうつけていくか、
 ライトゲーマーはおいしい緊急はいつだろう?
 効率を考えるなら、エクストリームも回ってソールを集めよう! 
 
 別ptというシステムがあり、いつでもチャットがなくても多人数の中に飛び込めてそれがまかり通る仕様です。
 PTを組んでいても「ありがとう」ですぐ気持ちよく解散できます。
 全くもって悪い意味での束縛感がありません。
 
 ただ一つ今後の課題としてラグの取り組みに対しては運営さんに頑張ってほしいところです。
 ネットゲームの宿命です。その多寡があるだけで、
 
 マガツでのais(巨大ロボット)実装されますねこれからに期待!

プレイ期間:1年以上2015/02/02

不人気のサモナーを今更緩和とか無意味です。
エンドレスクエストは既に過疎っています。

惰性で続けてるユーザーと信者しか残っていないので、新規が増えるわけもないです。

下の方で、敵を倒すゲームなのに攻撃力が無くて役に立つんですか?とか書いてる人いますが、こういう方はpso2 だけやっていれば良いと思いますよ。某MMOで役に立たないと思いますので。

とはいえ、パーティプレイを重視するゲームもそれはそれでピリピリするので、pso2 は気楽にできるゲームではあります。(ゲームの外は色々ピリピリしてますけど)

プレイ期間:1週間未満2018/06/14

オススメはできません 戦闘に特化したゲームでまったりしたい方にはオススメはできません。そして何より一番嫌われるポイントは武器や防具。戦闘に特化したゲームだからもちろんそこが嫌われるポイントになるでしょう。武器の強化はほかのゲームとくらべて想像を絶するほどめんどくさく、たいへんでありいらいらします。また能力追加といったまためんどくさく、いらいらし、せっかく稼いだ金も綺麗に溶けていく始末。
そしてレアについて。これは廃人に近づくほどゴミレアしかでず、廃人から遠い存在(いわゆるライトユーザー)なほど出るものである。つまりは頑張ってもその見返りがないということになります。レアドロップのブーストアイテムは課金又は交換アイテムで手に入れることができるがそれもまたひどいものである。巷の噂では「当たりID」なるものが存在しているという。なんとその「当たりID」の人は我々「ハズレID」のまったく逆だそうだ。プレイヤーIDごときで個々のドロップ率を判別されてはユーザーは怒り狂うであろう。

プレイ期間:1年以上2013/10/13

学生です
とにもかくにもやることが多すぎてついていけません
レア出にくいし、グラインダーというアイテムで武具強化できるけど
武器の方は成功確率低くて失敗ばっかで、ゲーム内マネーも尽きるありさま

楽しめない

キャラクリは悪くないので2ポイント

プレイ期間:3ヶ月2015/12/02

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