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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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長くはできないゲーム

名無しさん

オススメはできません 戦闘に特化したゲームでまったりしたい方にはオススメはできません。そして何より一番嫌われるポイントは武器や防具。戦闘に特化したゲームだからもちろんそこが嫌われるポイントになるでしょう。武器の強化はほかのゲームとくらべて想像を絶するほどめんどくさく、たいへんでありいらいらします。また能力追加といったまためんどくさく、いらいらし、せっかく稼いだ金も綺麗に溶けていく始末。
そしてレアについて。これは廃人に近づくほどゴミレアしかでず、廃人から遠い存在(いわゆるライトユーザー)なほど出るものである。つまりは頑張ってもその見返りがないということになります。レアドロップのブーストアイテムは課金又は交換アイテムで手に入れることができるがそれもまたひどいものである。巷の噂では「当たりID」なるものが存在しているという。なんとその「当たりID」の人は我々「ハズレID」のまったく逆だそうだ。プレイヤーIDごときで個々のドロップ率を判別されてはユーザーは怒り狂うであろう。

プレイ期間:1年以上2013/10/13

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以前は低姿勢でよく意見を聞き、満足できるかを考えていた。
SEGAはサミーと同会社であり、パチの要素でより収益をあげたいのかもしれませんが、収益を取ろうとすると良いゲームではなくなってしまう。

スクラッチ商品に関しては、SF的な衣装、アニメ・他ゲーム等のコラボをし
、当時引いたお客の為に復刻など控え、より新しいものを作り提供しようと
いう意思を感じるため、スクラッチに関しては悪くは無いと思います。
スクラッチもヘアーなどの枠が狭いため、課金がちょっと高くなる傾向が
あるかなと思います。難しいガチャだと引く人も減ってしまい、得した気分も
少ない為、客単価を上げたいと運営さんは言ってるそうですが
難しくしていると引く人自体減ってしまって、当たりが出ずらいとより引く人が
減るだろうと想定できます。ガチャは選んだ方がいいです。
面白くないガチャだったら、提供する側が面白くないものを提供したのだから
引くこともありませんし、提供する側の努力が足りないという事でもあります。
新しくより魅力的なものを提供することに期待したいですね。
復刻が少ないため、お客さんの資産を考えている事がよい事です。

ニコ動について

生放送などしていますが、トップに立つ人間が平気でボクソン「僕らが損する」
といい、やはりそういったトップでは遊ぶプレイヤーも合点があってしまい
反感を買いました。お客さんを楽しませようと考える意識より、ただ「お金」
を取りたいのかなと。ゲームを設立した時は楽しませたいと考えていたけれど
そういった意識が消えれば、よいゲームにもなりません。
他のゲームに移る人が正解なのかもしれません。
SEGAがお金が欲しいからそうなっているかもしれません、会社が大きいと
それだけ人件費もかかりますから。人を物のように考えるのは駄目です。

PSO2の10年運営を目標に続ける事
は偉いと思います。課金していくと何十万とかになってしまう、
それを長い期間続けていく事になり、そのお金の分
途中でサービスを終了したりとかはしないで、続ける。
たくさん課金してしまった人も、課金したアイテムの資産価値があまり
落ちないから、少し課金するだけで済む月もある。
ソシャゲだと好きなキャラが来たら必ず課金しなければいけません。
PSO2は長くやれば、課金は他のゲームよりも優しいと思います。
かれこれ☆14が落ちなさすぎるので、他のゲームへ課金をしました。
DMMのあいりすミスティリアは20万位使って、アシュリー出ませんでしたね
97%強で引いてる→問い合わせしても補充されません。
PSO2は悪い部分も確かにあり、良い部分もたくさんあります。
ものすごく高い課金はないでしょうが、SGはちょっと安く買えたりした方が
楽しいのになとおもいます。お客を楽しませるためにもっと仕事を増やせばいい
ですね。仕事が足りないのかもしれませんw
批判する人は、長くやっていると良い部分を忘れ、悪い部分が強く見えすぎて
しまいます、運営さんのテコ入れも遅く、不満も多くなります。
おそらくみんないいゲームになって欲しいなと思うから言ってますね。
色々とユーザーの反感を買うことは多いですが
10年後の次回作の為にも印象は良くしなければ駄目で、
ゲームは多々ありますし、常に今が楽しくなければ次回作をやろうかなと思わないでしょうね。
武器防具のレアリティは何年も維持しないと難しい所があると思います。
まどかマギカオンラインっていうのはものすごい速さでレア武器が更新されて
すぐサービス終了になりました。
何年も続くと、武器更新は減り、飽きたり、ドロップも渋くし満足度やバランスを取るのが難しいのでしょう。武器や防具の更新が遅めにされていて、これがないと本当に駄目だということもないです。
ユーザーの満足度というものを考えて意見を聞いたり、悪い所を直したり
昔の様な低姿勢を取り意見を聞く等、
いいゲームにしたいなと運営が考える事から始まり、それがプレイヤーに反映されていく。運営さんは初心に帰る事が大事でしょうね、いいゲームを作ろうと
きっとみんなで頑張ったはずですから。
失敗や成功をし、挫折したりしながら良いゲームを作ろうと考えているのだと思います。数年間プレイしてみれば、また楽しい等変わるかもしれませんね。
今後が楽しいかどうかは運営さん次第ですね。
新規の人を優遇する措置を運営側が今後考え取れるかどうかですが。
基本無料ですから、楽しいと思えば少し課金し、つまらなければ課金しない
それでプレイしてみるといいんじゃないかなと思います。

プレイ期間:1年以上2018/03/07

エキスパとかいう不要なものを実装して人増えると思ってるなら好きにやれば良いんじゃないですか。私には人減らすことは出来ても増やせるようには思えないけど。
そもそもな話、ストーリーを進める中で自然とスキル(特殊能力付け含む)と装備が身につくような仕様、もしくはチュートリアルを実際すればいいのに、それを放棄してのエキスパだから、反発もでるでしょう。しかも、ある程度の割合になると、都度「エリート」と「クズ」に分類分けされるわけですよ。
ここの運営は言ってることも毎回かわりますよね。マルチ組むのもスキルのうちとか、固組努怠とか言ってませんでしたっけ。その意見が正しいかどうかは人次第だけど、一度言ったことを覆すのはもはや信用に値しません。
しかしまあ、ファントムの使用率やら上位何割がエキスパとか吉岡さんは裏付けのない割合が好きですね。既存からの移行が2割とか上位5割とか根拠はなんなんだろう。どのクラス使うとかプレイスキルとか割合で決めるものですか。

プレイ期間:1年以上2019/05/15

おもしろい

じゅさん


なんだか
会社が裏で悪い事してる
可能性があるとか言ってる人が
いますけど、
ゲームがおもしろかったらそんな事どうでもいいです。

金払うかどうかは自由だし、
ゲームなんてどうせ暇つぶし
なんだから
嫌になったらやめればいいんじゃないですかね?

プレイ期間:1ヶ月2013/04/05

高レアの中でも特に強いものはいわゆる「特定の人」たちにしか来ず、使えるクラス・フォトンアーツも非常に限られているため、最強を突き詰めようとするとまずストレスがたまります。
しかし、“寄生以外で”自分のスタイルを見つけて楽しむくらいならば、アクションゲームとしては良い方だと思われます。

プレイ期間:半年2014/02/11

基本無料

さくらさん

基本無料なのにカジノやオシャレなどいろんなことができるのでとても楽しいです。
他のオンラインゲームは月額制とかが多いのであまるお金をかけたくない人には
オススメのゲームですね。

プレイ期間:1年以上2015/04/20

レビューなんかより運営がバグ対処しているかしてないか確認できたほうが読むほうにも良いっショ?
ただ、コレは俺がプレイして確認できた範囲だけなのでその点だけはゴメンネ?
期間はCβから今まで

ソードPA、ライジングエッジが他職の武器ツインマシンガンPA、エリアルシューティングの煽りを喰らっている。
主に上昇量低下と降下開始地点、降下速度上昇など、これは後者PAの上昇する性質のせいでMAPのいけない所にいけてしまうからの下方修正措置、ただし、その場所は始めからなかったと思われる。この点から見るに武器毎、職毎にシステムが分けられていない事が判る。
エネミーもほぼ共通のルーチン、だから後退、バクステ頻度が高いのである。
ライフルの射撃のブレ幅が順調にデカくなってきている、小型相手でハンターの戦闘距離で全弾を外すと言うノーコンっぷり、ライフルPAも判定縮小や攻撃入力受付開始時間も極端に伸ばす下方修正、当然無告知。
ランチャーも同様にブレ幅は大丈夫だが攻撃入力受付開始時間延長や攻撃範囲などが縮小されている。
ガンスラッシュはハンターの上方修正を受けてか、何故か強化されている。
ガンスラッシュはレンジャー武器だから仕様変更が無いはずなのに何故か煽りを喰らっている。
フォースのテクニックも無駄に画面が振動したりHIT数が減少したり距離減衰したりと無告知に修正が入るが、人口と五月蝿い人が多い為か即戻されるがやっぱりまた修正入って告知無し、画面揺れ等は健在。

さっと650字でこんだけ深刻で無告知なボロが出るのも珍しい、ただ、これ等は全部不具合報告なりに送っては毎度無視されています。
製作やコンテンツを重視するのはおおいに結構ですが流石にこれでは駄目だと思うのが現状です。(実際に全体で見れば実装等は前倒しの日程になってたりします)
別にそこは大人や会社の事情があるからそれは構いません、コッチとしては楽しませてもらってる身ですし・・・ただ、言いたいのは・・・

デバッグは人員で潰しきれないのはともかく、把握した報告されたバグ告知ぐらいしっかりやりやがれ。
だからこんな評価になってんだよ。

プレイ期間:半年2013/02/26

盛り沢山あるクエストのほとんどが死んでおり
行くメリットが皆無のため皆緊急時間にだけinをし緊急が終われば去っていく
ブロックとロビー見ていればアホでも理解出来る緊急しかやる事がない
いくらゲームバランス等が良くてもこれじゃ話しにならない
それどころかバランスもぐちゃぐちゃでゲームとして底辺Lv

・緊急以外遊びたくても遊べないしメリットもない
・レアなんてあって存在しないようなもんだ掘りが好きな人には向かない
・nProと言う中華産のウィルスゲームガード付き
・不具合とか半年以上平気で放置
・ユーザーが喜ぶものは即座に不具合設定にし潰しにかかる
・ゲームが糞なのにオフ会に力を入れてゲームは放置
・ゲームは良くしないけどエロコスで客を釣ろうとする
・幸子とか無駄金で大物を使って宣伝はするがゲームを良くする気がない

別に課金要素を増やし金を吸い取ろうとしてくる事には文句はないんだ
むしろ金搾り取ろうとするのはこんな業界では当たり前だ。
だけどこんな状態の糞ゲに課金したいと思う奴いるの?
課金させたいならゲームを良くして気持ち良く課金させてやれよと思う。
むしろここでレビューもロクに書かずに良いゲーム!だけを歌う高評価
このような害児だけがやってるようなゲームだから関わらないほうがいいよ
真面目に他のゲームしてたほうが暇は潰せると思うから。緊急だけだし。

プレイ期間:1年以上2017/12/26

個人攻撃している運営が湧いている

運営に恨みを持つ者さん

最近ウィキなどでも話題になっていたが、防御に関する仕様について運営が叩かれるとやたら擁護する者が湧く。呆れている。下でも煽るかのようにタイトルまで同じに…遂に運営側も余裕が無くなってきたのだなと。後下で言っている方は、防御ブーストアイテムの入手手段について言っていると普通は思うが、欲しいものなのに嫌がらせ?と訳のわからない思い込み解釈をしている。そして、防御ブーストアイテムは売れない部類と言ってしまっている時点で苦しい擁護だなと思う。こんな考えで運営企画してれば、遊び方は増えないわなと(笑)文章からそのままパワーブーストなどは取引可能なのに防御側のブーストアイテムは取引不可能なことを非難しているんだろ、とすぐにわかる。アホらしい言い争いだと見ていたがレビューをレビューで批判することがPSO2運営の、流行りなら黙ってられない。ハンターのギアブーストの無告知仕様変更もガドスタが気にいらなかったからそうしたんだろと噂があったが、下の批判者を見ると納得できる。今後も楽しませたくないと思って運営しているようでは、何を追加しようが根本的解決にならないので飽きの早い中身薄なアプリのままだろうと思う。運営に言いたい、何を作っているんだ?

プレイ期間:1年以上2016/08/02

 NGSプレイヤーは開放日からやってあっけなく20LVカンストして、それから冬までLV上限のアップデートなしで「ゲー無」になったので辞めてました。
 
 復帰者の私にとってはデイリーするのも苦痛、マイショップも課金も食指がでないですな。初期段階でユーザーを飼い殺しにしたのが私のような引退者を出したのがまずかったかなというのが感想です。
 
 そして、復帰する度にお詫びとばかりに配布されるSGの山。「こんだけ悪行「不具合」してたのか」という内容でした。
 
 それと旧国でいうところの歌姫クーナの存在がなく、ただ緊急に出張にいくだけの惰性ゲー無になってしまってつまらないですね。

 いっそのことNGSでなく、PSO2のままを続けたほうがよかったんじゃないですか

プレイ期間:1年以上2022/08/12

今からやるのは全力でおすすめしない

もうダメ耐えられないさん

運営があれすぎる件については他の人が散々書いてるので書かないことにします。

私が言いたいのはクエストがつまらない!ただこれだけです

確かに最初の頃は新鮮で楽しかったです…しかしすぐに飽きると思います
敵の動きはLvが高くなっても動きが速くなるだけ、固くなるだけですし、ラグが酷く高Lv帯になるに連れてストレスが貯まります
エリアボスなるものがいますがソロで行っても2~3分でクリアできますw
またすべての職業がアタッカーでありタンクetc.などの役割分担はありません逆にスキルで無理になろうとしても現状無理でしょう。PT組んでメンバーとギスギスという事が無いのは良い事ですが、とにかく殴る!撃つ!魔法でバーン!くらったら回復アイテム使用殴る・・・で単調です 戦略・仲間とコミュニケーションとってやるなどは皆無といっていいでしょう RPG(role-playing game)というくらいだし自分は多少はroleが無いとつまらいと感じます

次に武器強化、防具強化には多額のゲーム内マネーがかかります
しかし、エネミーからドロップするマネーは雀の涙ほど…
武器も出ますが無課金だとプレイヤー間の取引はできません、NPCに売っても全く足しになりません 要するに課金して取引できるようにして転売転売転売で金策するしかありません タイムアタックという財源もありますが…非常に苦痛です

グラフィックについては自キャラの細かいところまで設定できますよ←ここはまあ評価できる しかし綺麗とは言えませんね 自分はNVIDIA Inspectorでカスタムアンチエイリアシングをしていて何とかしていました(それでもまあ・・・)

またレイドボス マガツの運営の対応をみると「真面目はバカをみる」ということですね

結論

自キャラのパンツとか胸とか見て楽しめる、愛でる人はいいと思います
ただ真剣にゲームやりたい人にはおすすめしません
アンチが湧いてるよと思った方はやってみるといいですよ1ヶ月もすればこう思うようになります

私はこのゲームが好きだったので残念です
以後よくなることを祈っております 
BGMが良かった点と様々な方と触れ合える機会を与えてくれたので☆2としておきます

プレイ期間:1年以上2015/01/25

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