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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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引退したので感想を

meさん

EP3が始まる前後くらいの8月〜4月初めまでやってました。
プレミアユーザーで、サイキやアーレスも一応所持しています。
やっていた期間自体はそんなに長くないですが、in時間自体はそこそこだと思います。
TeとFi以外はカンストさせました。
ガチでもなくライトでもなく、一般ユーザーくらいの視点での感想を書いていきますね。

キャラクリはいいと思います。
自分好みに作り込めるし、コスの種類も豊富なので着せ替えゲーとしてはなかなかかと。
SAなどありましたし、チャットツールとしてもそこそこよかったです。
ゲームバランスとしては、デイリーなどで敵を倒す爽快感は弱職使わなかったらそれなりにあります。
緊急はマルチによって難易度が変わりますね。
vitaの防衛とPCブロックの防衛じゃクリアランクが全然違います。
まともなvitaユーザーが可哀想でした。
GuとBrの弱体化が個人的にはどうかと思います。
好きな職でしたので。
テクカス弱体化しません!からの弱体化もちょっと腹立ちましたね。
他のレビューにもある通り、XHでの体力が多すぎることと、マガツでのバグ放置と、キューブバラマキがかなりゲームとしての寿命を縮めたのではないでしょうか。
私の仲のいい人のin率は下がる一方でしたし、30人ほどのチームに所属していましたが四月あたりではゴールデンタイムでもオンラインが私一人の時も珍しくなかったです。
衰退化が酷いので、1年後にこのゲームが存続してるかと聞かれると怪しいと思います。
辞めた身としてはこれからどうなるか気になりますね。
運営はユーザーの不信感を脱ぎ払えるのでしょうか(´・_・`)
長所も短所も同じくらいだと感じたので☆3で。

プレイ期間:半年2015/04/15

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入手からLV20まで強化に必要な素材数
6,000,000メセタ
鉱石*60個
宝石*16個
グラインダー*95個
ラムグラ*30個

このうちギャザリング素材76個
リング6つなので76*6=456

実装から2016/3/20 現在までにスタミナを全消費して掘れる回数(称号報酬ドリンク除)
およそ550回
3キャラで1650回

これだけ見ると楽に作れるように見えるが、実際は食材が大量に混じってくるため実は全く足りない。
しかも鉱石と宝石はレア枠で、特に宝石の確率は非常に低い。20~30回掘っても1つも出ないことは当たり前。大体2%程度。鉱石は5~10%くらいあるかなあ。
無課金ニートでも6つどころか1つ+20にするのも辛いのでは?

またスタミナ回復にかかるお金だが、回数を重ねるごとに料金が増えていき、
50 50 100 100 150 200 250 250 350 750 750(以降750AC)
という恐ろしい上がり幅になっている。もちろん回復量は100。
レアドロップ率+100%のアイテムが売っているが……7個750ACとなっております^^
消費型で1回使ったらなくなる。

つまり・・・
>プレイ期間: 1年以上2016/03/20 17:28<
こいつ微課金どころか超課金してますwwwwwwww

プレイ期間:1年以上2016/03/20

流されやすいクソ運営

さかいはげさん

上級職拡張で進めればいいものを、まさかの下位クラスの強化を目玉にしてユーザーを取り戻そうとしたバカ運営。舵取りを去年散々ゴミを量産したディレクターに任せるという人選の下手糞さ、ストーリーは同人作家に書かせた上、内容も自分しか理解できず、読み手に伝わらない典型的な売れない書き方ともうゴミだらけw能力の低い人間を集めてクソゲーを作っているという状態wこの先夏まで上級職のアップデートがないので正直オワコンw現在下位クラスのアップデートで戻ってきたかというと課金者も減って過疎状態w
450万IDを誇りにしてるが多分複垢も混ぜているので実質300万以下だと思われるw現在はアクティブ2万人くらいまで減少しており、運営もそろそろ畳もうとしてんじゃないかなってレベルでやる気もないwアップデートの遅さはユーザーがモンハンにハマって戻ってくるまでの時間稼ぎの戦略だと思うが、ここまでクソゲにして戻ってくると運営が信じてるならあいつらの頭はハッピーセットだろうwww

プレイ期間:1年以上2018/02/13

攻守バランス調整ができないのに職バランスをどうにかしようとしてる時点でここの運営は論外だろと思う。

以前から火力特化ゲーで役割以前に職が分かれてる意味すら無くなった今のPSO2は↓一つの奴みたいな野郎が運営にいる、そしてそれを共闘がどうのと言っていたが結局は火力以外に意味がないとした運営によって多くのユーザーがこうなったが故の形だろう。↓二つの奴がクレーマーと言うのは運営くらいだろ。

アクションRPGだと言うのに有利な火力周りだけが優遇され甘いとか、普通逆だろと思う。運営が私情でやってると言われても仕方ない状況だとは思う。↓一つみたいな奴が多いとわかりながらいたら邪魔なゲーム環境にして排斥するなとトップが抜かしてたと思うが、まぁ正直今まさに↓一つの奴が今のPSO2の悲惨な状態をそのまま的確に言っているので多様性やアクションとしての難易度、環境やオンラインRPGの協力プレイをしたい人はやらない方がいい。

↓二つの奴を擁護する気はないが、本来のPSO2の目指したかったであろうバランスなどのヒントは↓二つが言ってることも的を得ていると思う。ユーザーの前でソードは弱くても使うユーザーはいると平気で言う奴が運営にいるなら、気に入らない意見にだけない頭を使って他が疎かになって不具合が多くなるのも納得がいく。後、武器は火力とか↓一つは言ってるが、この先ユニットにも因子が来てもし防御系の因子がなかったらPSO2は火力以外に意味がないとか言うんだろ?大した意味もないのに理由付けは見苦しいまるで木◯みたいだ。失礼。

正直、今のPSO2はゲームではないとは思う。もうやってはないが、↓二つの奴は他に行った方がいい。ガドスタもそうだが、あれだけ火力火力としておいてやっと今の形にしたのも最初は盾役を整備したかったからだろ?でないならただのカチ勢への嫌がらせだろ。真似ごとで用意したものの行く末をいつまでも放置してたら要望が来るのも当たり前だろ。↓二つみたいな奴が多くなったPSO2で排斥云々と言いながら防御系への配慮すらできないほど余裕のない運営にはどちらにせよ先はない。

プレイ期間:1年以上2017/10/22

ファイナルロアーに告ぐ!

アンチファイナルロアさん

>よく炊けた国産ゲーム。
炊飯器で炊くのか?w

>プロデューサーの暑い思いが伝わらないとか
「熱い思い」だろ?w

>もしかして外国の方ですか?
間違えてばかりいる自分の事を棚に上げて何を言うw

>親がこの為を思った叱ったり発破を掛けたりするのと同じなのに、
「親が子の為を思ったり・・以下略」だろ?

日本で義務教育を最初からやり直せ!w

プレイ期間:1年以上2020/10/28

これはひどい

緑茶さん

ホントは評価ポイント付ける価値もないのですが・・・これはひどいです。
確かに基本プレイ無料で遊べるのはPSO2のいいところです。しかし、無料で続けていくには相当厳しいです。なにが厳しいか?まずメセタが貯まりません。難易度が上がってもエネミーからドロップするメセタは1桁2桁。そして★7以上の武器は強化しないと使い物になりません。この強化でものすごくメセタを消費します。あるオーダーでは一日300kほど稼げます。しかし強化ではこの3倍~10倍はかかります。運が悪ければそれ以上・・・。さらに、運営は「強化リスク-3の発生率を緩和する」と言いました。しかし-3の発生率が下がったわけではなく、リスク-1や-2の発生率を上げて誤魔化しています。今でも平気で-3を連続で喰らいます。最近はキャンペーンで強化アシストアイテムを配布するようになりましたが、それに伴い、確実に成功率が下がっています。かつてニコ生では強化代、グラインダーが下がったので連打回数が増えたので成功率が下がったように思うだけです。とわけわからんことを言いました。連打回数は変わっていません。運営はプレイヤーのことを何も知らないのです。
運営はエンドユーザーなら100Mくらい持ってて有り余ってるんでしょ?と思っています。そんなことはありません。むしろ、100Mも持ってたらRMT利用者と疑うべきです。プレミアムセットを使ってもメセタはじゃんじゃん手に入るわけではないので、ゲーム内容を考えて課金するべきだと思います。私も以前課金してましたが、だんだん阿呆らしくなってきて課金やめました。
10年計画より3年計画さえ怪しいゲームです。

プレイ期間:1年以上2013/04/27

まず、オンラインゲームなんだから初心者はいて当たり前に関してだけど、ガチ勢だろうがそうじゃない人だろうが、その対策を運営がしないから騒いでるのであって、初心者が居る事自体は怒ってないやろ?だから運営が悪いのさ。
ゲームのレビューなのにプレイヤーの評価に関しても、別にプレイヤーの評価でなく遠まわしに運営の評価してるだけじゃん。

さて、ここからは私の評価。
1.現)PSOはHrしか選択肢がない。これに関しては同意。下位職が弱体され(一部は強化されたが)それでもHrが万能すぎてHrだらけが現状。そして、私の知人も消えて行った。
2.緊急だけしかやる事がないのか?
これに関してはそうだ。としか言いようがない。
3.着せ替えゲーなの?
着せ替えゲーでもあり、キャラクリゲーでもあるが着せ替えはまずガチャしなければならない。つまり高額。露店に出てるのも高い。
キャラクリはパーツを弄るだけで金取られる。

総合判断でPSO2は終わりに近づいてると思う。
とある運営のゴルフゲームと同じ道を辿ると思うよ

プレイ期間:1年以上2018/01/04

私情により仕様設定をし続けそれを楽しみ、一部のユーザー層を嘲笑う運営がいる事実をこのゲームをされる前に知っておいた方がいいです。基本無料を盾にしサービスの質を向上させず利益だけを求めている悪質な商法だと言えます。上記に挙げた方針で徹底して「防御特化プレイスタイルへの不遇措置」がされています。以下に例を挙げます。まずガードスタンスについて、クエストの難易度が上がり、VH時代での高リスクアドバンスクエストではデメリットを補うだけの性能が既になかったのに今でも固定値のままでいること。次に守勢錬陣について、これは当時「運営は価値を失うような下方修正はなるべくしません」と公言したが、堂々とガードスタンスの調整失敗と守勢錬陣の下方修正を行いました。ガードスタンスは後に苦情のために修正されたが、守勢錬陣は修正しなかった。自分たちで公言したことを破り、半年以上も「潜在能力としての価値を皆無」にしそれを愛用していたユーザーへの謝罪を未だに文章ですらしていません。さらに、難易度SHになり守勢錬陣の効果を付けた新たな武器:ディオパティルメリアなどが実装されたが、違和感を感じます。なぜ技量要求値が440と異常に高いのか?実装当初LVキャップ65でマグの補正なしでは装備不可能でした。少し前に運営上の都合で無告知でユニットの装備要求値をマグの補正なしで全種族全職で装備できるように引き下げました。これらから明らかに防御特化主流の175特化マグが多いHuTeでの装備を不可能にするためだけにこのような値にしたのだろうと思います。アリスティン系、ラムダ系を考えるとディオ系武器はHu専用なので要求値は400辺りが妥当であったはずです。この後ソードではコンセプトが技量職であるBrでも装備可能なフォンリーゼスが実装されたが、要求値は435です。最後にギアブーストスキルです。他職でもメイン限定の新スキルが追加されましたが、なぜかハンターだけスタンスで制限されている。これは守勢錬陣のことを考えると益々矛盾した措置だと思います。守勢錬陣ではガードスタンス中の攻撃力減衰を抑える効果を付与して、ギアブーストではその逆を行っている。上記のようなプレイスタイルを制限する動きをはじめ、なぜユーザーの楽しみ方をここまで潰す運営方針を取っているのか疑問です。

プレイ期間:1年以上2014/06/02

下の人も言ってるけど押して離すだけの作業なんだよなぁ攻撃
βからEP4までやっててEP4で休止してEP5に戻ってアンスコしますた
年々酷くなってるよこのゲームw運営の頭がおかしいだけじゃないのw
グラフイックもすでに古いよね数年前はもっと酷かったけど
暇潰し程度には使えるけど遊べるとこ無さ杉て即飽きたわ
何がおもろくて緊急かバスターだけやらなあかんのwwwww
EP4まではまじでまだマシだったぞバランスも遊べる場所もw
ストーリーはまともに見たためしないわ全スキップ余裕の糞さ
その糞がEP4で更に磨きがかかっててワロタ
どうやったらこんな頭の悪いゲームが生まれたんだよw
やっぱ作ってる奴が頭悪いんだなーまだやってる人がいる事におどろきー
どんだけ糞でも暇潰しできるコンテンツがないとダメだろ
時間限定の緊急で暇潰しとかすげぇゲームだぜバスター?
生まれた瞬間からゴミクエなのに種類増やされて草
どないしょーもないゲームでっすわ!

プレイ期間:1年以上2017/10/09

どこまでここで感想的なものを書いていたか忘れましたが
今回は、エンドレスクエストなるものとかの感想を書きます。
新たに追加されたコンテンツですが
私的には面白くなく、ただただ時間がかかり面倒でストレスが溜まる物でした。

まぁ要約すると、各ステージ(ランダム)でオーダー(ランダム)をクリアすると時間が延長され、さらにバフ(ランダム・しかも敵にもかかる)などを駆使しながら上手い事やったらエンドレスですよ!!ってクエストです。
ここの運営はランダム(運)が好きですよね。
PSO2がパチンコゲーと呼ばれるくらいには運を絡ませてきます。
それを面白いと思っているのか、運を絡ませる事によって
クエストの延命を図っているのかは知りませんが
運営の予想に反して、もはやこのクエ過疎ってますよ。

と、私の感想でした。当然好き嫌いなどはあると思いますので
あとは自分でプレイして判断して頂きたいと思いますね。

この頃・・・いやずっとですが
コンテンツの使い回しが酷すぎて運営のやる気が感じられない。
店じまい前の様です。今週も所謂(ボクソンマガツ)(ボクソンヴァーダ)
でお茶を濁している状況。新しいクエスト(エンドレス)を作っても
面白くないからすぐ過疎る。ブースト森くらいじゃないですか?EP5で
まともに遊べて、結構賑わっていたの。まぁ14ばら撒きって餌で釣ったとも言えますけど。
本当にこの頃は酷すぎる。運営を擁護出来る所が一つもない。
絶望感にさいなまれつつ☆1。気分的にはつけたくない。

プレイ期間:1年以上2018/06/19

スマホゲーは大半がスキップストーリーだから話されても困るので、外したんだけどな。
それにリメイクゲームとして有名なFFBEはともかく、存在自体してるのか不明過ぎるデレステを出されてもただの音ゲーかで終わってしまう。
どっちにしても興味はない。

あとEP3までなら確かに戦闘バランスは酷すぎた。
今もと言うなら、どこがと言わざるを得ない。
寧ろ、逆と言うなら近接が空気が良いんだって印象しかなく相手をしても意味がない。
敵がやわいとかなら、確かに少し柔らかいのが居るけど全体的にはそこまで酷くない。と言うより、エキスパ外した時の周りの酷さは日に日に増してる。
緊急クエストのアプレンティスがいい例だ。
エキスパありのクリア率を100とした場合、エキスパなしは60程度らしい。
それにバランスの良いゲームって何と言いたくなる。
職による役割云々と言うなら、書かない方が良いだろう。
それは決まった形以外では失敗するゲームって印象しかない。よく比べられるFF 14 なんだけどね。
あれほど酷いゲームは見た事ないね。

それにゲームのレビューの星なんてアテに出来る要素はないんだから。
5であってもそこまでだよ。

プレイ期間:1年以上2018/08/13

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