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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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緊急ゲーなのに飽きてきてモチベやばい

春香さん

緊急しかやることがない
でもその緊急すら同じものばかり。
☆13は最近鑑定や直ドロで割りと見ます。
ストーリーはEP4からのスタートだったので、EP1ー3のマタボ(廃止済)でストーリーをおってました。
矛盾もありすぎだしごり押しうぜーってなりかけたり(笑)
さんざんと言われている今のEP5も私は好きですけど、つい最近アプデで追加されたサブシナリオ、どうでもいい二人の結婚(笑)に尺を当てすぎ。なんで今さらこいつら掘り返すの?って即スキップ。声優は嫌いじゃないけどキャラが無理

プレイ期間:1年以上2018/05/11

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インフレ警戒()

へたれアークスさん

運営はインフレ()を警戒しているそうですが、現状のPSO2はインフレよりも遥かにタチの悪い『スタグフレーション』に陥っています。

敵のドロップメセタ=1~50メセタ
コンテナからの入手=100~400メセタ
クリア報酬=400~1000メセタ
オーダー報酬=40~1200メセタ
タイムアタック報酬=30000~100000メセタ
装備売却=70~800メセタ

まぁ難易度とクエにもよりますが、普通にオーダー受注して、クリアして拾ったもの売ってで・・・良くて12000メセタ前後ですかね?
タイムアタックは複数種いけますが、その分時間もかかります。

私なんかは1日で15万メセタ程度を入手なんですが(多くてです)
装備の強化に2~3Mメセタ要ります(最強Lvに程遠い強化で)
ウワサでは最強化は10M超えるらしいですね?

で、その2~3Mメセタが武器・ユニットで4箇所です。

どうですか?気軽にプレイして、気軽に作れますかね?
当然その工程を装備を変更する都度です。

数日かけて貯めたメセタが10分で消えるのは恐ろしいストレスですよw

プレイ期間:1年以上2013/08/24

このゲームは...

反抗期の豚肉さん

基本プレイ無料と言っていますが、ぶっちゃけ課金しないと不便でなりません。
その要因の1つとして倉庫があげられます。最初に割り当てられる倉庫の容量に対しアホみたいにアイテムが出てくるので、毎月課金して倉庫を増やさないと非常に不便です。

それと、ビジフォンというゲーム内でアイテムを売買するシステムがありますが、プレミアム課金するか、マイショップ出品チケットを使わないとアイテムを売りに出せません。

そして、無課金でもビジフォンでアイテムを入手出来ると言っていますが、人気商品はだいたい100万~1億くらいで推移します。これに対して雑魚1体あたりの取得金額は3~20、ボスでさえ5000に届きません。クライアントオーダーというの達成すると、もっと多く取得できるのですが、それでも多くて60万位です。

又、ACスクラッチ(課金)とfunスクラッチというのがありますが、ACスクラッチは一回回すのに200円か500円かかり入手出来るものはキャラクターに着せるコスチュームや髪型、その他のお役だちアイテムとなっています。

ちなみに、このPSO2というゲームには男性用・女性用・キャスト用(ロボット種族)・キャスト男性用・キャスト女性用で自分キャラが着れないコスチュームがバンバン出てきます。だいたい2000円で10回やると、2~4個がお役だちアイテムとなりコスチュームは4~5着、その中で着用出来るのはだいたい1~3程度、自分が欲しいと思っているコスチュームを出すには多分10回では足りないでしょう。髪型やアクセサリーなんかは50回(10000円課金)しても出ません。
運が悪いと200回やったって出ません。(体験談)

それと、funスクラッチという無課金でも出来るスクラッチがありますが、無料ではありません。
このPSO2には通貨として、AC(課金通貨)・セメタ(ゲーム内通貨)の外にfunという通貨が存在します。これはキャラクター同士での挨拶やACを購入すると、その金額の1/10がオマケでついてきます。funスクラッチをするには1回100fun必要で、キャラクター間での挨拶で得られるfunは1回3funそして1日10回の制限があるため、貯められるのは1日30funが限界です。(プレミアム課金すると1回18funに増えます)
結果的にfunスクラッチを回すのには課金しなくても出来ますが、結構な苦労と時間がかかります。
ちなみに、funスクラッチの髪型はACスクラッチ以上に出ません。

ここの運営の方針をザックリ説明すると。

・苦労してでもゲームしたい奴は無料でやらせてやる、ありがたいと思え。

・普通にプレイしたい奴は金を払え。

・欲しい物があるなら大金を払え。

・金を払えない貧乏人はさっさと別ゲー行ってね。

となっているようです。
それと、戦闘バランスについては以下のレビューに書いてある通りメタメタです。

プレイ期間:1年以上2015/02/13

☆12が普及する前の早過ぎる☆13の実装。これによって大幅にゲーム性に異常が起こった。
圧倒的に☆12と☆13の間に性能差があるのは当然だが、依然として☆12の扱いが酷い。大半が緊急でしか狙えないから掘るに掘れない。一部のDF産☆12を輝石交換としたが、それによりエルダーは迎撃失敗で本体戦未発生、ルーサーに関しては偽物が起きる事が徐々に増えてきた。輝石交換対象以外の武器を狙っている人は、今までの掘るに掘れないに加えて緊急が来ても本体戦がないか偽物出現のリスクが高まり、掘りたくても掘れない掘りゲーとしての破綻状態に更に追い打ちをかけている。

そんな状態でTwitterや公式ブログのコメントに☆12マイショップ取引希望の声が大多数なのに取引解禁を出し渋り間もなく3年。ユーザーの声を無視した独裁運営をしている。極少数の取引反対派の声を真に受けて大多数のユーザーの希望を無視し続けた結果、ほとんどクエストの部屋はたっておらずロビー放置が大半。
掘りたくても掘れない、しかも別手段でも手に入らず3年の長期間経過。そんな嫌がらせが3年以上続けるのだから、やることがなく(厳密には為す術なく)ロビー放置や休止、引退をするのも当然である。

今はサービス開始以降、最も酷い時である。再び連動イベントでアイテム強化等の報酬期間が来ても、過去3回前後来た報酬期間と変わらず☆11までしか取引出来ないので、恩恵を受けられるのは極少数。やる気も起きないのにイベントが盛り上がる訳がない。

プレイ期間:1年以上2015/06/07

延々と攻守が整ってないと皆さん、豪語されますが…整ったゲームはあるんでしょうか?
このゲームを5年くらいしてますが、他のアクションRPGとなんら大差があるように感じません。
防御特化が作りにくい=バランスが悪いと言うなら、大半のアクションRPGがそうなんですけど…自分には全く理解出来ません。
PSO2にはOP要素で攻撃力と防御力を上げれますが、他の物で知ってる物は石版要素で上げれますね。ただ、これは攻撃力と素早さが大半ですので防御力系はないですね。
他には御守り要素もありましたね。けど、これは時間制限があるゲームなのであまり防御を上げれない方がいいですね。
まぁ、自分の知る限りではですが。
全員アタッカーでも、マッチングに時間を要するものはよっぽどそのゲームを好きでない限りやりたいとは思わないですね。
別に防御特化が悪いとは言いませんが、防御特化が作りにくい=バランスが悪いと言うのはいささか明後日の方向ですし、要望及び方向にID云々はやってない人間も嫌がらせで送れる要素を消したのでは?と思います。
勘のいい人なら、そう考えるのでは?
アクションRPGとしては十分面白いですし、職によって攻略出来ないゲームではありません。
火力特化で各部位120盛っても12%しか上がりませんし、費用対効果も低いです。よっぽど意識が高い人出ない限り武器を含めた攻撃ステは各部位60程度で十分です。
防御系も同様です。
確かに週一で攻撃ステに対する5%成功率が上がるのは有りますが、5%なんてすずめの涙程度です。
むしろ、今は防御と攻撃をバランス良く盛るのが主流ですから攻撃だけを盛るのはあまりオススメしませんし、死にすぎると地雷扱いされるので特にHP系を盛る事を強く勧めます。

プレイ期間:1週間未満2018/06/13

難易度がベリーハード→スーパーハードと上がるに連れてボスを倒すのに試行錯誤していた頃がとても楽しかった。
何だかんだプレミアムに入ったりして期待を持って続けていましたが見限りました。

PSO2はオンラインゲームですが、やればやるほど底の浅さが露呈してきます。
マルチとはいえ役割は無く、早く倒すために高火力を出すだけなので上級者のほとんどは武器も防具もツリーもPAもみんな似たり寄ったり。とにかく選択肢が少なくどうしても世界観が狭く見えてしまう。
エクストラハード帯での装備はフル強化が前提になっていますが武器の強化も容易ではない。
自由な時間に出来ない緊急クエストでの最高レアの抽選しかやることがない。ストーリーも説明不足とスリルも迫力もない話で惹きこまれません。オンラインゲームなのにとにかくやればやるほど、どんどん嫌気が差してくるという印象です。

それとアップデートではエネミー、クエストなど使い回しが露骨で冷めます。最近では武器すらも過去のデザインを着せ替えできる機能を付け、更には武器が透明になる迷彩すらも出してしまった。もう新たに出す武器のデザインには予算を回さないということでしょうか。さらに急な星15武器の追加にはもう畳む気満々なのかと邪推してしまいます。

長々と書きましたが楽しかった時期があっただけに、ここまで落ちぶれたのは残念でなりません。

プレイ期間:1年以上2019/01/11

年明けまでプレイしてました。内容自体は酷いにつきる。ep4以降は正直面白くなく、ep1~3モードしかプレイしていませんがかなりバランスがおかしい。探索で突然強いボスが出てくるのが当たり前や、戦わなくてはいけない敵の強さがいきなり上がったりとあまりにも理不尽な仕様が多い。また、新しいクラスの方が強くなっていたりと、とにかくおかしい。特にヒーローが強すぎ。自分はヒーローの習得できませんでしたが、ヒーローのNPCやプレイヤーが早く敵を倒してしまい緊急クレストはかなりつまらないので、一人でクエストやりますが、そうするとほかのプレイヤーは全然いない状況とこちらは寂しい状況。そして一番萎えたのは新しいop。ヒーロー無双という謎演出。もはやほかのクラスバッサリ捨てたようなもの。さらに3月以降ep1~ep3モード廃止し、ep1~ep3はオムニバスでしか体験できないようにしたり、ep5は異世界の旅など何が主軸なのか判らなくなってしまうなどかなりストーリーが崩壊。もはや遊ぶ価値などなし。

プレイ期間:半年2018/01/22

運営さんしっかりしてください

ヒーロー賛成派さん

ヒーロー推しの路線で行くなら私はそれで良かったと思いますし私はヒーロー一強で良かったと思います
他職の救済ならもっと他に無かったんでしょうか
少数派かもしれませんがヒーロー楽しんでそれに関するアップデートを楽しみにしていた私みたいな人もいるのに完全に失敗と認めて運営さんからも腫れ物扱いされるのがとても嫌でした
全職にダッシュみたいな移動付けるとかで良かったんじゃないかなって思います
ヒーロー一強になってやめたという声が大きいですがヒーローを楽しんでアップデートも楽しみにしていたところで関係ないバランス調整に半年はかかりそうという所でやめました
声の大きい方を聞くのは大事だと思いますがもう片方の小さい声を疎かににしないで欲しいです

プレイ期間:1年以上2018/01/05

オープンβからつづけましたが錬成バグで萎えて休止しました。

面白かったです。

運営さんはプレイヤー目線が欠如されています。
運営さんに直接意見をいえるのがオフイベだけです。
ネットの意見は文句だそうです。

EP6は元プレイヤーさんですので

こらからやるひとはEP6からがいいと思います。

課金しなくてもできるネトゲの中では高評価です。

プレイ期間:1年以上2019/02/01

あやまって?

(´・ω・`)おほーさん

レアでないしバグがひどいしまるでβテストやってるみたい。
これで正式サービスなんだって!しゅごい!
あと100万IDとか宣伝してるけど11月に10万近くBANされてるとかうけるwww
1/10以上チーターorRMTerとかすごいね…
インフレ対策でゲーム内でお金がすごく稼ぎづらくなったのにインフレ止まってないしもう無理ゲー。あきちゃったよあやまって?(´・ω・`)

プレイ期間:半年2012/12/08

その30過ぎのおっさん?に未だに勝ててないのに勝ててると思い込んでる人がすごく面白いが…そんな事よりもそもそもハンターのコンセプトよりもプレイヤー側がそのコンセプトに合ったプレイをしてるかの方が問題じゃないのか?
プレイヤーがやられる前にやれ精神でやってる人が大多数を占めてる以上それに合わせた調整をされるのは当然と言えば当然。
特にガードスタンスに火力調整が入った時点で気付かないのも笑える。それに防御系も必要とされてない証拠でもある。
火力が無ければ使われない。と言う状態でなぜ?防御云々が出るのか疑問。
ゲームとしては面白いが声が大きな成長出来ない大人のせいで印象が悪い上、コラボ相手がポカしたりと散々な形で広がってる悲しいゲームです。
分かりやすく言えば、子供の声を騒音として幼稚園を訴えてる人と同じです。その結果が外で遊べない。作ったのに全く遊べない遊び場の完成です。
こんな事になるなら作らない方がマシと思われてしまって終わりです。合う合わないはあるでしょうが、今のpso2に低評価のようなものを入れる意味がわかりませんね。むしろ、入れれば一月持たずに終わるようなものです。

プレイ期間:1年以上2019/02/09

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