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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,869 件

面白いどころか苦痛だった

しーさん

こんなサイトがあったなんて。
自分も書いてみます。

わりと大手のネトゲもいくつもやってきたものの意見です。
PSOもPSUもプレイしていました。

従来のファンタシースターシリーズとはまったく別のゲームです。
基本無料 アイテム ガチャ課金と決まった時点でかなり不安でしたが
それでも運営を信じてプレイしてきました。
いつか良い方向に変わるんじゃないか?
面白くなるんじゃないか?
そんな期待は裏腹に下方修正 ユーザーの首締め こんなことばかりです。
最近はもうそんなものを通り越して やる気のないのが見え見え。

どんなネトゲでも
「ゲームやりすぎちゃった LVあげのために これだけ時間を使っちゃった」
そういうマイナスの思いって出てくると思うんですけど。
このゲームはそれがハンパないです!
何十時間もレア掘りに費やした→なにもでない
ストーリー楽しもう→つまらない
ガチャやろう→なんもでない 
結果
こんなゲームに時間とお金使って ばかみたい。
これになります。

☆1以上なんてとてもつけられません。
あのPSOをここまでクソゲーにしたんだからたいしたもんですよ。

プレイ期間:半年2013/09/04

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オンライン史上超クソゲー

オンライン史上最悪さん

運営がユーザーを舐め腐った態度を取っていて又多くの失言で引退者続出させている
運営による書き込みや信者の擁護が目立つが実態は過疎化問題が深刻化している
このゲームのプロデューサーがツイッターで多くの人が辞めていったことも認めている
こんな状態では近いうちにPSO2はサービス終了するのも時間の問題である
運営並びにスタッフ共々変えて頂きたいのとユーザーの声をもっと真摯に受け止めてほしい
あなた達がやらかした事が今の現状を作り出してるのが何よりの証拠だ

プレイ期間:3ヶ月2018/05/28

レアドロ率について日夜「ハゲシイ」戦いが続いているため、「もしも」の話を聞いて双方少し落ち着いてくれ。楽しいよ?

あくまで、もしもの話だ。

某氏は、過去作のような「個人別IDによるドロップするレアアイテムの種類(系統)の違い」をシステムに組み込むように、制作側に命じた。
当時、制作側には正社員以外の者も多数在籍、あわせて部署替え等により過去作の仕様を知る者もおらず、某氏の理想を理解できるはずもなく、その意図を勘違いし、勢いで「個人別IDによるレアドロップ率の違い」をシステムに組み込んでしまった。
某氏、正式サービス開始からかなり時間がたった後にその間違った仕様に気付いた。が、時すでに遅し、根幹プログラムのため修正不可能。ほぼ完成しつつあった、その時点でのアップデート用データも、その根幹プログラムを基にしているため、修正には膨大な費用と時間を要することがわかる。
更なる調査後、根幹プログラムと登録ID全員のドロップ率、双方の修正にも、莫大な費用と技術と時間がかかることが判明する。
某氏は自分の理想と違う、それら間違った仕様の修正を望んだが、企業利益の面で認可されず、そのため現在の「個人別IDによるレアドロップ率の違い」という仕様のままサービスが継続されている…。

…解りやすくいうと、レアドロップテーブルにいくつか階層があって、ID登録時に低い階層(出にくい)、高い階層(出やすい)どこかに振り分けられてるって話。で、ID登録以後、「一般的」には絶対に変更されないってこと。
レアUPアイテム使っても「その階層の中でのUP」なので、たかが知れているってこと。

ここから派生していろいろもしも話が出てきたんだが、どれもやばめで書けん。

この前、フレ同士のオフ会でものすごく盛り上がったんだよね、このもしも話。派生も含めて。
何回もいうけど…もしもの話なんだからね!

プレイ期間:1年以上2015/09/15

現在、属性強化10%が表記の確率と違い全然出ないことで炎上中
リアルマネーが関わってるのに表記詐欺とかまじでありえない
良くて返金 最悪、サービス終了もありえる。
必滅 HDD破壊 プロデューサーのパチンコ発言 サーバーダウン 弱体化詐欺 ドロップしない武器の告知 マガツクエストでバグで30%以上の属性のレア武器が出ないはずなのに 30%以上のレア武器を出したとほざく運営のサクラ 
それにきて表記詐欺
すごいなこのゲーム問題だらけだ
ただでさえID制で散々騒がれててそれが事実だというのに
もうどうしようもないな
ゲームとしてはまぁまぁ面白かったのに
無能で汚い運営が全部台無しにしてしまった
もう一度イサオネットにPSOの管理を戻して月学制の優良なネットゲームとして運営すべき。
詐欺の山のこんなクソゲーはもうこりごりだ!

プレイ期間:1年以上2015/08/05

☆14目指して頑張る!

タンクマさん

予想通りというかなんというか、☆14のドロ率緩和、紋章集め、ダークブラストの新形態に発狂してる子供みたいなの沸いてきましたねw

PSOからやっててスプニ愛用してた自分としては頑張れば確実に入手出来る手段が出来てくれたのは嬉しい限りですよ。
そもそもエリュドラとその再戦でも紋章二つしか落ちなかったし、500個だとなかなか時間かかるだろうしドロ率緩和って言っても基本的には出ないしでばら撒きってほどじゃないと思うんだけどな。

まあ文句言いたい人は何にでも文句つけたがるものですよねw

ダークブラストだって別にずっと姿が変わってしまうわけじゃないんだし、それくらいでキャラクリ崩壊とか大袈裟じゃないですか?

ルーサーフォームなんかは空飛んでて面白そうでしたけどね。
自キャラでジェネも作ってるのでロードの力を解放する的な設定としてオートワード考えるのも良いなーって思ってますw
ロールプレイしたいなら運営の用意した設定なんて無視しちゃってもいいんですよ。
それくらいも出来ないならまず自キャラのロールプレイなんてやろうと思わない方が良い。

まあそれに、そこまで楽しくないのならなんでまた新しい情報仕入れてアンチレビュー書いてるのやら…自分は楽しいと思ってプレイしてるから時間の無駄とも思わないけど、アンチ活動はほんと時間の無駄と思うから楽しいと思える新しいゲームでも見つけたらどうです?

まあそんな人はどうせまた飽きたり運営に対して気に入らないところがあればアンチ活動始めるんでしょうけどw

プレイ期間:1年以上2018/02/21

このゲームを3年やって来た。
ゲーム内のいろんな問題に目を瞑って来たけど、それでもこのゲームが好きだった。
ここの評価でも、少しでも新規に目を向けて貰う為に、真面目にレビューして来たつもりだし
1,2つのマイナス点でゲーム自体の評価を地におとしめては行けないとも思っていた。
しかし今回の件はゲーム全体の評価をまさしく地におとしめる出来事だ。
新規どころか、中堅、上級者ですら、今回のバグで利益を得た物には金輪際追い付く事が出来ない所持金の差が生まれたであろう。
これからプレイヤーの欲しい物は、成金達が買い占めた後に買う事になる。
今までも転売屋が幅を利かせていたが、その数が増えるのは必至。
その苦労は従来の2倍か、3倍かあるいはもっと多いかもしれない。
しかし最大の懸念は、この手の問題がまた起こり得るし、適正な対応がなされないと言う事だ。
そうなった時プレイヤーのストレスは溜まり続けて爆発する。
さて、これから始めるプレイヤー、まだ続けているプレイヤーは後何回バグに耐えられるのだろうか
私は沈むと解かっている船に乗る必要はないと思うよ

プレイ期間:1年以上2016/04/24

カタナ特化はセガのバイト

炎上商法好きですねさん

新規が見てわからないことや、他人のレビューに噛みついて擁護しながらここ2ch掲示板みたいに盛り上げてご苦労様です(笑)君がいくら工作しようが、お客様であるユーザーは正直なんだよ、面白くないし、君のせいで低評価レビューがどんどん連投されて☆1だらけじゃないか?
新規に言うことは一つでしょ?やってみて面白かったら続ければいいって言えばいいだけのに、上級職や下級職うるさいね(笑)こんな事しか言えないからゲームの自由度が下がっていくんだよ。みんな強いからヒーロー使ってんだろ?強要されたわけでもなく、みんなと合わせてるだけ、所詮ここに書いてる事は視野が狭すぎて参考にならん。

プレイ期間:1年以上2017/12/11

基本無料だから気になる人は一度プレイしてみれば。
面白い面白く無いはそれから判断しても遅くないでしょう。

時間の無駄?、ゲームなんてどれも暇つぶしでしょ?。
作業ゲー?、全ての狩りゲーに当てはまる事だね。
レアが出ない?、強化に失敗する?、運なんだから仕方ない。
バグが有る?、変な人がいる?、他のオンゲーにも有ったり居たりするでしょ?

課金したい人はすれば良いし、したくなければしなけりゃいい。
無課金でも課金者と対等に遊べるし、無課金で今も遊んでる。

不満が無いと言えばウソになるが無料だから気にならない。
思うようにならないからって憶測や過剰な不評はどうかと思う。




プレイ期間:1年以上2014/04/29

キャラクタークリエイトにも幅があり、アクション性もネトゲの中ではなかなか良質でどの職業も奥が深く楽しめます。
音楽も評価の高いものが多く、聞いていて飽きにくいです。
レビューで言われている野良の問題も特定のクエストをクリアすることで移動可能になるエキスパートブロックの実装である程度は解決しています。
しかし、遠距離クラスバランスや武具の入手難度の釣り合わなさ、あまりにもレベリングが行いやすいため最高難易度以外のクエストに人がいない状況、そして緊急クエストという一定時間内のみ受注できる時限式コンテンツに旨みが集中しているゲームシステムなど、慢性的な問題が多いのも事実。
それでも基本プレイ無料でそこそこ面白いゲームではあるので一度やってみるのもいいと思います。

プレイ期間:1年以上2016/10/15

まあ・・・、PSO2を数ヶ月やっていたという前提でお話させて頂きます、ギスギスするのはこれは他者から言われるということが最大の原因、ゲームにはいろんな考えを持った人たちがいます、一発の最大火力を求めるためにアホとも呼べるクラスの組み合わせメリットもありデメリットもある、PSO2の戦闘には必ずクラスが起因している、火力を求めるためまたは防御を求めるためさまざまな考えを巡らせてサブクラスをチョイスし組み合わせスキルを習得していき自分の理想を求める、だが一般的な考えで言うならば火力で圧倒し倒そうというのが定着している、理由としてはそもそも難易度が高い場所やクエストを受けると防御を固めて挑んでも以外に死ぬときは死ぬそれも案外あっさりとならば人数を集めて高い火力で圧倒して倒してしまえこれが一般的になっているのかもしれません、それでチームになるにはまた色々と条件をつけたりもありメンバーから色々と言われたりします、他人の目が気になり暗い状態になるまた自分の装備が他人に見られるということもあるのでこいつこんな装備なのかよ・・・うわ・・・ってなることもある、要はここでいろんな言い方、こうじゃねえ!!ああじゃねえ!!ちがうだろ!!##などの言い草も人によっては他人のことを気にする材料になってしまう、気にしないことが一番だが気になるのは緊急などのクエストのタイムがそれを煽ってしまう、緊急ならではの敵もいますしいろんな人がいますから頭から押さえつける言い方ではなく教えて上げて付き合って上げて腕を磨いてもらって不満や改善点を運営に提示して直してもらいましょう、他人の立場になって状況を見れば迷惑というのはないはずですから

プレイ期間:1年以上2017/02/13

まず言えるのはクソゲーですね。
最初の方は、オンゲーということで星の数に見合ったドロップ率で
掘る楽しみがあり「やっぱりこれがPSOだよな~」と思い懐かさも感じておりました。
しかし基本無料の弊害としてライトユーザーが蔓延してしまったせいでこのゲームは終わりに一気に近づきました。
問題点1
装備を整えようとしない

これはオンゲーをやってた人からしたら地雷でしかありません。
強い装備を作ろうとしないし強い装備を掘ろうとしない。
挙句の果てに4、5周したら「何週もしたのにでない!」などと頭のおかしいユーザーが増えました。
増えるだけなら雑魚の戯言を終わっていたかも知れませんがこの運営はやってはいけないことをしでかしました。

問題点2
レア武器がもはやレアではない

PSOといえば堀ゲーですね
それをPSO2は放棄しました。
そもそも取引なんていらなかったんですライトの言うことを聞きすぎのせいで
星が多いだけのコモン武器と化した旧PSO時代の武器をやるせない気持ちになります。

まだまだ問題点はいっぱいありますがとくに大きいのがこれだと思います。
ライトユーザーのかってばっかりを許せるのならやってもいいと思います。

プレイ期間:1年以上2015/10/15

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