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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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面白いどころか苦痛だった

しーさん

こんなサイトがあったなんて。
自分も書いてみます。

わりと大手のネトゲもいくつもやってきたものの意見です。
PSOもPSUもプレイしていました。

従来のファンタシースターシリーズとはまったく別のゲームです。
基本無料 アイテム ガチャ課金と決まった時点でかなり不安でしたが
それでも運営を信じてプレイしてきました。
いつか良い方向に変わるんじゃないか?
面白くなるんじゃないか?
そんな期待は裏腹に下方修正 ユーザーの首締め こんなことばかりです。
最近はもうそんなものを通り越して やる気のないのが見え見え。

どんなネトゲでも
「ゲームやりすぎちゃった LVあげのために これだけ時間を使っちゃった」
そういうマイナスの思いって出てくると思うんですけど。
このゲームはそれがハンパないです!
何十時間もレア掘りに費やした→なにもでない
ストーリー楽しもう→つまらない
ガチャやろう→なんもでない 
結果
こんなゲームに時間とお金使って ばかみたい。
これになります。

☆1以上なんてとてもつけられません。
あのPSOをここまでクソゲーにしたんだからたいしたもんですよ。

プレイ期間:半年2013/09/04

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そこそこ楽しめる

コーヒー豆とコーヒー豆さん

PSO2の悪い点
職バランスが悪い。
ブレイバーとガンナーずば抜けて強く、法撃職がカス。
緊急によって時間が縛られる。
ストーリーの内容が薄い。

PSO2の良い点
キャラクリの豊富さ。
ゲーム内のBGMが良い。

これからPSO2を始めても出遅れ感はなく、1000時間プレイしても高レア武器を拾えない人も居れば100時間未満の人が高レア武器を拾ったりと、普通にあることなので、個人的にこれからPSO2を始めても全然問題ない。
所詮、着せ替えゲーと運ゲーかと

プレイ期間:1年以上2014/04/01

良い点
・キャラクタークリエイトが他のどのゲームよりも充実しているかと。
・画質が綺麗。
・ソロプレイでもやっていける。
・基本無料
・コントローラーでも快適プレイ

悪い点
・アップデートの度に運営が墓穴を掘ります。「例え1~3です。」
1、戦闘バランス上方調整と謳い調整するも、テストプレイ等が不足しているため実質下方修正となる。
2、実装直後の職、武器が強いことがほとんどですが、しばらくすると戦闘バランス調整と謳い下方修正されます。頑張って拾ったレア度の高い武器を一瞬でゴミにされます。
3、最大の敵は運営です。レアアイテム、装備、レベル、スキル、課金アイテム等を駆使しせっかく強くした自分のキャラクターが数週間後、弱体化されます。恐ろしいです。迂闊にレアアイテム掘りに行けません。高いお金を払い装備を揃えてもすぐに弱体化です。圧政です。

4、戦闘システムの爽快感が今ひとつです。ジャストアタックという高ダメージを出すためのテクニックがあるのですがこれが全てのアクションを邪魔します。リズムゲーと言っても過言ではありません。
5、戦闘システムに難有りです。オリジナルコンボというシステムがあるのですが、「Aスキル→Bスキル→Cスキル」と連続して使用する必要があるため、例えばCスキルを最初に使用したい場合、もしくはCスキルのみを使用したい場合には、武器パレットを新たに作り「Cスキル→Cスキル→Cスキル」というパレットを作る必要があります。そしてなんとこの武器パレット、6個しか設定できません。数10以上あるスキルの中から厳選する必要があります。運営に要望を送ってはいますがスキルをショートカットキーに設定出来るようには一向になりません。
6、相場がインフレしています。新規で始めた場合にまず物価と装備の強化費に驚かされることでしょう。課金アイテムを購入することで改善されますが、ガチャガチャシステムなので金銭的余裕のある方向けです。ある程度の装備でもやっていけますが、敷居が高いため他の方からは白い目で見られること間違いなしでしょう。
7、無限の冒険と謳っているPSO2ですが、運営が戦闘方法やプレイ方法について指南してきます。無限の冒険とは一体何なのでしょうか。10年以上続く様子ですので皆さんで暖かく見守りましょう。私は他のゲームに移住を始めています。
2014.10.16

プレイ期間:1年以上2014/10/16

初心者や社会人に優しくないゲーム

ユーザー舐めすぎさん

かなり長文になります。
とにかく覚える事が膨大にある。
他のmmoやmoと比べ物にならない程にある。
ただでさえ覚える事が沢山あるのに
運営が仕様をコロコロ変えてくるので
仕様変更を把握していないと地雷扱いなんてザラにある。
そんなわけで初心者は死ぬ気で知識を詰め込む必要がある。
Wikiに張り付いてあれこれ学んでもローカルルールや
現在の仕様や環境を理解できないなんて場面もザラにある。
理解していなければ地雷として晒されるレベルの環境

ネットゲームは覚える事が多くて当然で
沢山の時間を調べる事、理解する事に費やして
当然かもしれませんが
このゲームの最低なのは3ヶ月に一度位のペースで
根本となるシステムなどの仕様変更や
弱体化が施されるので折角覚えた知識や身に付けた
技術などは全く意味のないモノとなり
またwikiを延々確認する作業を強いられるハメに。
そんな状態で一ヶ月に一回ペースで行われる
アップデートなどで更に風呂敷を拡げまくるものだから
時間に限りのある社会人などはストレスでしかない。

個人的に沢山のオンラインゲームをやってきましたが
この点はどのゲームより最低だと思う。
テストプレイを何年にも渡ってやらせているようなもので
バランスのとれた形で実装した試しなどない。
新スキル実装や新クエスト実装後の不具合や
運営が想定していない運用方法によりゲームバランスが崩壊その後にスキル弱体化やクエスト下方修正を平謝りで実施するのはもはやお家芸と言えるレベル。

あるクエストでは「ユーザーの要望」としてドロップ率を狂ったように上方修正。
ユーザー側では火力を出せる面子を募って高効率狩りを開始するも、運営はクエスト自体の受注回数を制限するなどの下方修正や火力の出るスキルなどの弱体化をアップデートで実施。
ここだけを見ても酷いものですが
これはほんの一部であり、運営はこういった仕様変更を
何の悪気もなく、何度も何度も延々と繰り返している。

プレイ期間:1年以上2015/04/04

計算通り?

abcさん

故意に戦闘しないことを繰り返す、意図的に進行を妨害する。これらへの対策が始まるもよう。
一見当たり前にやるべき対策です。
規制が増えることで環境が良くなる?ええ、ミニマムな視点では良くなりますね。
しかしどうでしょうかね。それで楽しめますか?あれをするなこれをするな、やれば垢停だぞ、その代わりあれをやれこれをやれ・・・
たかだかゲームですよ?
罰則を設け自由を無くした娯楽のどこが楽しいんでしょう。

自由には必ずリスクが伴います。そしてその中には「必要悪」というのもあることを忘れてはなりません。
これまでは寄生や地雷と呼ばれる存在が悪役となり叩かれることで普通のプレイヤー達の和が保たれていた側面があります。しかし今後その悪役が消滅します。さあどうなると思いますか?
社会というのは皮肉なことに必ず悪者を作り出すように出来ています。
そう、これからは些細なことで普通のプレイヤーが他のプレイヤーから叩かれる時代になるのです。
まさに「ギスギスオンライン」ですよ。

例えばエキスパートブロックを見てください。元々難易度はそれほどではないとはいえ、ある程度腕のある人だけが集まるため最初は快適と言われていました。しかし今やエキスパなのに~と言われる始末です。

残念ながら基本無料のこのゲーム、民度はあまり高くありません。最近は画像投稿サイトにほぼ毎日晒しがアップロードされているほどです。

罰則により締め付けは強くなるも誰かを叩く風潮や思想レベルが変わらないなら、本当のギスギス状態が始まるまで時間の問題です。

今、人口減に歯止めがかからず慌てたように新規獲得キャンペーンを行っています。しかし所詮は焼け石に水。緊急以外は相変わらずロビーが放置だらけ。それに加えて武器や防具の強化は益々簡単に、そして強くなるので古参の努力や成果は完全に無駄となっている。

これから寄生や地雷と呼ばれた人達は姿形を変え、罰則をすり抜ける巧みな技術をもって再度普通のプレイヤー達の前に現れるでしょう。その時には一体どんなことが起きるんでしょうね。人口減に拍車がかかることはまず間違いないと思いますが。もしかしたら寄生や地雷の中には最初から全てのシナリオを持って活動している人もいるかもしれませんよ?フフフ

プレイ期間:1年以上2017/03/04

「ジョブバランス」というものはどのゲームにもつき物で、だいたいユーザーがネガティブな意味で使うが、このゲームもそのひとつ。
実際、極端な弱体化や、あるジョブがクエストに参加していないと効率が激減といったバランスの悪さがあるのは事実。
ただ、運営側もそういう苦情を真摯に受け止めているらしく、定期的に対策を講じ、調整内容を公式のニコ生で説明してから実装といった丁寧な努力は評価できる。
それに対し明確な批判点を挙げずに「何か違う」「バランス崩壊w」といったいい加減な反論をするだけの愚かなユーザーがいるのも事実。
そういう質の悪いユーザーが、レベル不相応の装備で寄生、あるいはそれに激怒するといった醜い小競り合いを起こし、なぜかそれを運営へ苦情として送りつけ、その結果、妙なバランス調整や難易度の緩和という形で返される。
アホなユーザーにイラつかされることが多いゲームではあるが、その反面、気の合うユーザーと友達になれたら、PSO2の楽しさは倍増するだろう。
友達が出来たら楽しいのはどのゲームでも同じではあるが、それはPSO2では駄目な理由にはならない。(反対の意味でもそうだが)
2、3人で定期的にPTを組み、ぶつぶつチャットで言い合いながら緊急クエストに参加するだけで、満足できるだろう。
クエストに飽きたら、マイルームでだらだらしたり、ショップ見ながら掘り出し物を教えあったりするだけでも楽しい時間だろう。
そういう場面で、多くの方が良い点に挙げている「キャラクリエイト」や「着せ替え」が本領を発揮する。

オンラインゲームで大事なことは、あまり上を見過ぎないことだ。
上位のプレイヤーは、大量の資産と良質な強化の施されたレア装備を山ほど抱えている。
そして、彼らに追いつくための近道のひとつが課金であることは間違いない。
プレミアムに入り、スクラッチを回して手に入れたアイテムを売りさばくだけで、最前線でも戦えるだけの装備一式を用意できてしまう。
これはもちろん悪いことではない、むしろ利口なやり方だ。長期的に遊んでいくつもりなら、課金は推奨される。
ただ限度があり、ゲームに大量に現金をつぎ込める人をあまり見続けないことが大事だ。
それでPSO2が嫌になっても、昨今のゲーム業界は課金当たり前、ガチャ当たり前の世界だ。
ゲームで遊ぶこと自体が嫌になるかもしれない。
PSO2を楽しんでいく秘訣は、ある程度割り切ることと、長い目を持つことだ。
初期と比較したら格段に成長し、楽しく遊べるものになっている。その証拠に、今では舞台化やアニメ化、コンサートなどのメディアミックス展開をみせるまでになったのだから。

プレイ期間:1年以上2015/12/12

かれこれ

セガールさん

かれこれ1年半程遊んでいます。
最初は無課金、ソフト1本分ぐらいと言うことで5000円ぐらいは課金しました。
課金内容は、倉庫拡張、アイテム所持数UPとか一度課金するとその後継続できるもので、そこ後は無課金で遊び続けてます。
ソフト1本買って1年以上遊べ、またいいも悪いもUPデートで新しいコンテンツが提供されると思えば、5000円程度は気持ちかなって思ってます。

で、中身はと言うと
【良い所】
・キャラクリエイトが良い
・操作性が良い(特にレスポンス)
・BGMが良い
・緊急などでPTプレイに参加しやすい
・レベルが上がりやすい
・コンテンツが多い(カジノ等)
・無課金で課金Userと同等に遊べると

【マイナスポイント】
・フィールドマップが代わり映えしない(マップの向きや出入口の位置が変る)
・コンテンツは豊富だが、どれも内容が薄く飽きやすい
・RPGと言っているが、RPG感は余りなく、アクションゲームといった感じ
・レベルがカンストするとやり込み要素があまりない(レア掘りぐらいか?)

全体的には良く出来てると思います。
ガッツリでは無く、チマチマ遊ぶ程度が丁度いいかなって感じです。
売り切りでつまらないゲームを掴まされるより、無課金でここまで遊べるとならいいんじゃないか・・・

運営がどうこう、プレイヤーのマナーがどうの、課金させようとほにゃらら、バグがうんぬん等は、また別次元かなっと。(他のオンラインでも聞くし)

気になるならお試しでプレイして、続ける続けないはそれからでも遅くないと思います。

そうそう、ギャザリングはもうちょっとこう・・・
中身はともかくフィールドにギャザリングポイントのフラッグが多おくて、世界観がというか見た目がよろしくなというか・・・w

頻繁ではないけど、これからもマイペースで遊ぶかなって評価です。



プレイ期間:1年以上2016/03/31

まだバイト工作員雇ってランキング操作してるんですねw
まあ運営が無○だからこんなことしかできないのでしょう、さてさてこのゲームはクソゲー中のクソゲーです
苦労して手に入れて作った武器や育てたクラスは暫くすると下方修正され使い物にならなくなります
そしてアップデートの度に増え続けるバグは放置されラグも酷くまともに動くことすらできません、そんなゲームが面白いと言ってる連中は間違いなく工作員ですね
これからPSO2を始めようか考えてる方は騙されないように気を付けてください
痛い目を見て時間と金をドブに捨てるようなものなので絶対にお勧めはできません。


プレイ期間:1年以上2015/04/12

クローズドβに参加しました。まずキャラクター作成時かなり詳細に顔・体系・身長等決められます。グラフィックもかなり綺麗になっていて狩りをしているだけでも楽しかったです

ただアイテム課金制になってしまったのでそこだけが唯一どうなるか心配なポイントです

プレイ期間:1週間未満2012/05/17

マイナス

ななさん

よくまあこれでPSOの名前を使ったゲームにできましたねー
というのが感想。
自分は下方修正ばかり&運営がうそつき これで嫌になって引退。
フレ達も自分よりとっくに見切りつけて別ゲームに行ってる。
一見 人が多そうなロビーでも全部ショップの転売屋さん。
とくにかくマトモにプレイしている人なんているんでしょうか。
肝心なPTルームはガラガラ。
女キャラであふれかえってて 自分の作ったカワイイ女キャラのお披露目社交場になっています。マイルームはそのキャラにいろんなポーズを撮らせて(パンちらもあり)ニヤニヤしてるんだろうね。そういうプレイヤーしかいない。
アバターもブルマとかスクミズ気持ち悪いのが多いけど オリジナルでも趣味に悪いものばかり。
自分はPSOが大好きで期待してた。
プレイヤーそれぞれ武器ドロップのIDがあって。そのPTによってドロップが違ってたのが楽しかったー
ほんとがっかり。

プレイ期間:半年2014/10/28

終わった

kakoさん

好きなゲームでしたが、EP3でディレクターが変わった途端に信じられない程のクソゲーになりました。

とにかくユーザーが得をするのが大嫌いなようで、強いスキルがあれば弱体化、強い武器があれば弱体化、見返りをほとんどもらえないコンテンツを何とか工夫して遊んでいたら即座に修正して潰してくる、など、本当にふざけたディレクターです。
新しいコンテンツも難易度が高い割に見返りはゼロに近いです。
そんなクエスト誰がやるの?と本気で思います。
現ディレクターは頭がおかしいと思います。

今のPSO2は旧時代MMOの悪い部分だけを持ってきて濃縮したようなクソゲーに成り果てました。
EP2までは好きなゲームだっただけに残念です。

プレイ期間:1年以上2014/12/28

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