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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,874 件

良くも悪くも触って欲しいタイトル

KNさん

プレイ期間6年以上
プレイ時間15000時間以上
他にしているオンラインゲーム
黒い砂漠
FF14
アーキエイジ
DDoN
MHF等多数

■良い点
●比較的低スペックのPCでも動く
(ノートでも設定下げれば動作可能)
PSv.PS4.任天堂Switchでも遊べる
(プレステとSwitchでは一緒に遊べない)
●基本無料
(課金要素はもちろんあるが、主に見た目関係やユーザー間のアイテム譲渡関係が主なので多少の不便さを我慢さえできれば無課金でも十二分に遊べる)
例としては課金ガチャで手に入る衣装はゲーム内で稼げるお金(メセタ)でも購入可能など無課金に優しい
●キャラクタークリエイトが自由
種族、身長、顔立ち、髪型、アクセサリーといった項目が細かく調整できるため、自分だけのキャラを作成することができる。
上記の課金ガチャで新しいアイテムが二週間ごとに増えてるため使えるアイテムは膨大である。
(ただし一部髪型、アクセサリーは時期により高騰、絶版もあり得る)
キャラクリの自由度が高いので他作品のキャラを作る人も多いくらいである
(詳細はハッシュタグ【#再現キャラの隣に元ネタ】で検索してみるといいかもしれません)
●コラボが豊富(悪い点でもあるけど)
シャイニング、戦場のヴァルキュリア、セブンスドラゴンなど自社コラボはもちろんだが、モンハン、リゼロ、だんまち、ゆゆゆ、ゆるゆりなど多彩な作品とコラボしている。
(ただ、コラボが雑な作品もあり、モンハンならエルゼリオンがボスとして登場するが、他作品ならコラボガチャのみとかよくあるのが不満要素である)
●戦闘スタイルが豊富
本作品はアクションRPGであり、特徴の違う全10種類の職業から選択可能である(近接戦闘ならハンターやファイター、魔法つかいならフォースといった感じで)
また、ガッツリアクションしたい人向けの職業もあれば、アクションが苦手で手軽に戦いたい向けの職業もあるため色々試してみるのもいいかもしれません

■悪い点
●ユーザーの民度
基本無料、コンシューマとのマルチプラットフォーム故に仕方ないけど放置寄生行為、チャットにて暴言、煽りなどをよく見かける。
(外部サイトでもゲームしてないのに運営を叩いてる人が多い)
ネットゲームの運営は良運営って言われるのは極々少数なのでユーザー側も妥協やら、諦めは必要です。

●ユーザーの定着率の低さ
今いるプレイヤーのほとんどがXH帯(最高難易度)のため、低難易度帯の人数が少ない。
人数が少ないと緊急クエスト(毎日数回発生する巨大ボス戦等の特殊なクエスト)の人数が揃わなくてクリアが厳しくなったりするので早めにレベルを上げないと行けないが、少数だとレベル上げの効率もわるいので負のスパイラルに陥りやすい。
(急速に上げると武器なども疎かになりがちで意識高い系の上級者様wが文句いったりすることもあるため上記の民度の低さに直結している)

●なれてしまえば後は作業
本作はレア掘りゲーと言われており、一部の高レアアイテムは同じクエストを何回も何回も回す必要があります。もちろん最高難易度は武器の性能で効率が変わってくるので強い武器を取るために強い武器を作る必要があるため、かなり面倒です。

■最後に
あくまで私の評価ですが、良作であるが色々勿体無い作品だと思います。
運営の評価は最悪といっても過言ではないゲームですが、運営を叩く評価だけを見てインストールを躊躇うのでなく、一度インストールして少し遊んでから消したり、続けることをオススメします

プレイ期間:1年以上2019/01/17

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フレの切れ目が引退時。

8鯖アークスさん

色々な不満等は他の方のレビューに書いてるので割愛。
まず、ソロではあまりにも厳しい(テンション的にもプレイ的にも)。
アクション云々と謳ってるがアクション性は皆無で、ただ、そのクラスで一番強い
PAをブッパしてるだけという単調なものでソロだと即行眠くなりやる気も無くなる。
つまり、全く面白くないのだ。
一緒に遊べるフレが居る、または良いチームに入る事が出来れば底々楽しめるか?
それでも、カンストまでやればやる事が無くなる為、結局飽きて面白くない。
つまり、どう転んでも行き着く先は「すぐに飽きて面白くない」なのだ。
装備も下手な装備だと蹴られる事もあるから最低でも+10スロ3潜在開放していなければ
晒しの対象となりかねない。
また、非課金だと☆10・☆11武器(ユニットは☆10まで)を買えないし
非課金というだけで「月1300円も払えないのかwww」と馬鹿にされる始末だ。
一応、自分は近接3クラスカンストの微課金勢だったが、あまりにもやる事が無さ過ぎて
装備を揃えた時点で課金を辞めたが、正直課金した事に後悔している。
また、プレイヤーの民度も低いため、ちょっとしたイザコザで人権侵害を受けるくらいに
攻め立てられて強制的に悪者扱いされ晒されるという始末だ。
それくらい民度が低い人種しか残されていないのが現状。
晒されたくない・人権侵害を受けたくないのなら、媚を売って上辺だけでも
仲良くしといた方がいいだろう。それでもちょっとした切欠で晒し直行だが。
餓鬼なら分かるが、いい歳した大人までもが、糞餓鬼レベルの態度で人権侵害して
ツイッターやSNS等で晒し行為をするくらいなのだ。
そんな民度の低い低脳糞餓鬼しか居ないPSO2に未来は無いしオススメもしない。
ネトゲの世界でも嫌な思いをしたくなかったら、PSO2には手を出さない事だ。
やるだけ時間の無駄だし嫌な思いをしてストレスが貯まるのがオチ。

プレイ期間:1年以上2014/07/06

 EP1からやっていますが、PSO2は基本的には他のユーザーと力を合わせて云々ではなくとにかく周りと一緒になってサンドバッグを己が持つ火力で殴り続けるというものです。なので、火力が高ければ協力も何もなく支援も要らない、味方を守る必要性もなし(←これ下で少し言われていますが、運営が頑なに用意しないもの、したがらないもの(笑))となってしまいます。ただ、ガチガチに役割があるとかそういったゲーム仕様ではないのは良いと思いますが、確かにあったら助かるよね、心強い、頼もしいと思える要素が少なすぎる。辛うじてテクター(Te)という職のみが以前大問題となり、漸く支援という花を咲かせました。これはあれば心強いものであり、決してなければクリアできないと言う要素ではないです。こう言った要素が以下に述べるものを運営が意図的に避けている節があることを評価として書いておきます。

①ハンター(Hu)のコンセプトは周りを守って戦うことのできるクラスだそうです。勿論守るだけではなく、戦うという意味が火力至上主義のPSO2での攻撃するという意味かと。味方を守りながら攻撃できるクラス⇒都合が悪くなると「オールラウンダー」と言って反論する者たちがいます。ただ、これもオールラウンダーの一種と言えるかと思います。守るだけ、攻撃するだけと別れず両方となっているわけですから。

②防御の仕様について、ガードスタンスアップというスキルが明らかに効果がスキルポイントの多さと釣り合っていない。今回の調整において、調整方針は使い難い(必要なスキルポイントの割に合わない効果しかないものはこのゲーム内で使用されません)スキルの見直しでしたが、ハンターの調整は明らかにこの使われていないスキルのポイントを削減しませんでした。効果の見直し以前にポイントの削減すらしなかったことに非常に疑問を持っています。

③①のコンセプトを昔の物だと否定し、更にはPSO2では役割がないから必要ない、過去作に無いので必要ないと言う者がいます。このPSO2内では防御に関する仕様については不遇措置以上に行き過ぎた排斥措置が行われていると思われます。
ⅰ・防御値の特殊能力のバリエーションが少なく、上げたくとも重ねて付与可能な複合系特殊能力がない、あってもリターナーなど現実的ではないもの。
ⅱ・超特化させたとところでそもそも①のコンセプトをそのまま形にするスキルすらない。ウォーアトラクトというスキルが最近実装されヘイトをほぼ固定のような状態にすることも可能となりましたが、これも火力インフレにより結構簡単にエネミーの攻撃対象が移ること、更には味方への攻撃の方向を変えられる程度で守るということには殆どなり得ません。

 まだまだ、この「?」なPSO2運営の方針についてありますが、特に評価すべき点は

「攻撃力ほど簡単に強化出来ないことに加え、あっても現実的でない特殊能力であり強化出来たところで味方を守るスキルすら用意されていないので楽しみすらそもそも用意されていない」

こんなゲームとして「誰も手を付けない状態が作り出されている」のに否定する者達はただひたすらPSO2には必要ない、過去作にないからないなど・・・こんな状態ではゲームを作っているとは思えない状態かと思います。
 見ている感じここまでのサービス期間でずっとこんな調子なのでこの先も何も改善されないものかと思います。EP3辺りで実施されたクラス調整が内容は置いておいて本当の意味で各職のコンセプトを見直す切っ掛けを作り出した最も評価できる試みだったと思います。今回のクラス調整は以前よりこうあるべきと言われるものなので「ゲームとしての改善」としては当たり前だったものばかりだと思います。クラス調整以外でも言えます、例えばチームツリーです。常時点灯であるべきでそうあればユーザーが好きな時に好きに遊べる、と要望がずっとあった。なのにここの運営はずっと無視してきた。これと同様に未だにハンターの一部の仕様や強み潰し、楽しみ潰しとして継続しているため結局は今も尚PSO2はテクター支援のみが少し特色があるのみで他攻撃するクラスと言った具合になっている状態かと思います。

 役割がないのは良いですが、確かに防御仕様のPSO2運営の取り組み方は異常さを覚えます。無駄に他のタイトルを意識して意地になって検討していないのかと思われます。そして、余計なことに以前荒れていたなぜか取引不可にしたディフェンスブーストなど・・・目に見えて「ユーザーの遊び方を潰す行為」と評価できます。極一部のユーザーが対象なので声に上げても、それを指摘すること自体がおかしいとなる、そしてそれを運営も状況を利用して自分たちの方針に開き直っていると評価できると思われます。

プレイ期間:1年以上2019/04/26

既に挙げられているが、このPSO2と言うゲームとすら呼ぶのもおこがましい代物はあまりにもユーザーの目に付く酷い要素が多すぎる。以下に特に酷いと言われている点を挙げて行きます

①過去にアップデートを実施した際に大勢のユーザーのHDDを壊すと言う大事件を引き起こした。

既に言われているがこれ程の大事件を起こしたにもかかわらずその後のユーザーに対する謝罪や対応が余りにも酷すぎた事で一気にユーザーが離れて行った。そもそもこの大規模HDDクラッシュ事件が起きる以前から大なり小なりの不具合やバグは稼働初期から良く起こっており、この騒動が終わって今現在に至っても尚未だにちょこちょことバグが起きたりはしている。これが何を意味するかと言うと明らかに開発側のデバッグ担当者のチェックが甘いと言う事だ、確かにゲームにバグは付き物だがそれを正当化してるとも取れる運営のユーザーに対する日頃の対応や態度はゲームを良くして行こうと言うやる気が一切感じられない。HDDクラッシュ事件が起きて以来ユーザーが減ったと言ってる奴は目が節穴等と言ってる奴も居るが節穴なのはこいつの方だ、実際稼働初期は大なり小なりのバグはあったがこの騒動が起こるまでは昼夜問わずイベントや緊急クエスト等で人が多く溢れて賑わっておりどこのチャンネルへ移動しても大勢の人が居たが今となってはお察しレベルで人なんて数える程度しか居ない。既に辞めたユーザーが過去にPSO2運営がやらかした不祥事を大勢の人に当時からネットで拡散して居るのだから新規ユーザーが中々入らないのは当たり前だが・・・まあ、自業自得である。

②基本的にユーザーの民度が低すぎる。

この問題もPSO2ユーザーが白けて辞めて行く要因の1つである。何がどう酷いのかと言うと所謂俺TUEEEEEEなニートユーザーが自分よりも格下のユーザーにレベルが低いだの強化が行き渡ってないだの足手まといだのと罵倒暴言の嵐でやたらと見下して来ます。レベルなんて直ぐに上がるだの強化なんて直ぐに出来る等とぬかすアホウも居るが冷静に考えれば誰でも解る様にそんなのは廃人ニートしかまず不可能です。そいつらには時間が有り余って居ても世間一般の人間は普通に外に出てPSO2以外にも日常で時間を使わざるを得ない生活を送っています。食事もすれば風呂にも入り時間が来れば眠るでしょう、1日の時間は無限にあるわけではないです。そんな中廃人ニート様の基準でレベルや強化なんて直ぐに終わるってww馬鹿も休み休みに言ってもらいたいものですね。

③レイド戦や緊急ミッションに行ってもニートユーザーが瞬殺するので楽しくない。

全くそのままの意味でニートユーザーが俺TUEEEEEE‼と自慢を見せびらかすだけなので全く楽しくないです。何が嬉しくて赤の他人の無双ぶりを見せられなきゃならないのか理解不能ですねwwこう言う自慢を見せられて大半のユーザーが口を揃えて良く言うのがソロでやってろです。そもそも無双して俺TUEEEEEE!!するなら何の為にパーティー組んでミッションしてるのかと言う話です。数人で無双してどうにかなるならハナっからパーティー組んでやる必要なんか無いわけですよ。だから俺TUEEEEEEで楽しみたいならソロでやるなり動画投稿サイトで勝手に自慢して優越感に浸ってろって話です。

④課金をしまくったニートユーザーによるアバター自慢

上の俺TUEEEEEE!!と共通する部分があるが要するに自分のアバターの可愛さをこれ見よがしにチャットを通じてやたらと自慢して来てこちらのアバターをボロクソに貶すと言う行為である。単に自慢するだけならまだしも暴言や罵倒なんてザラにあります。前コメの人で自分の実力の強さやアバターの可愛さを自慢して何がいけないのか?なんて頓珍漢な事を言ってる奴が居るが別に廃課金でもない普通のユーザー達は廃課金者の実力やアバター自慢をしてもらいたいが為にプレイしてる訳ではないですしww俺TUEEEEEE!!の武勇伝自慢がしたいなら動画投稿サイトでやりアバターの可愛さ自慢をしたいなら自分でブログでも作ってそこで画像貼り付けて自慢すれば?って話ですわ。

以上、こういった事がしょっちゅう起きるのでネトゲ初心者とか関係無しに誰に対してもオススメしません。

総合的に見てこんなのはゲームでも何でもないです‼話にならないレベルの糞ゲーでありこんな事に時間を浪費するのははっきり言って時間の無駄ですよ。まあ、廃課金ニートユーザー達に罵倒されて暴言吐かれたりするのが大好きなドMな人や自分も廃課金ニートユーザーになるぞ‼と同類の道へ進む覚悟がおありの人ならやっても良いんじゃないでしょうか?

プレイ期間:1年以上2017/07/05

ここのレビュー9日くらい投稿がなかったはずなのに私が投稿して即日で噛み付かれててびっくりしました・・・

このレビュワーさんは他のゲームをろくにプレイしてなのに他ゲーはクソ!PSO2は楽しい!!などといってますが
PSO2信者さんの脳内では何故かこれが「PSO2下げ別ゲー上げ」に脳内変換されるらしいので気をつけてください
塩川の弟子レベルでやばいです・・・
岩間を相手に会話してる気分になりました・・・

それとリンクはずした人を地雷扱いするのは人としてどうかと思います・・・
貴方みたいな人を健常者という基準にしたらそりゃ健常者しかいませんって・・・
俯瞰してやってる以前に貴方の発言的にPSO2以外を碌にプレイせずにネガキャンしてるようにしか見えないのですが
FF14やグラブルにいたっては俺的JINをソースにしてるんじゃないかってくらい情報があやふやですし

プレイ期間:1年以上2018/10/18

...う~ん
私はまだ始めたばかりだから詳しいことがわかんないけど
psvitaの中では一番好きな基本無料ゲームだなぁ...
今のところまだ課金してないけどマイショップでアイテムが買える(値は張るけど)
システムはいいと思うよ?
最近はノヴァが発売された(?)けど基本オフラインのノヴァより
無料でオンラインのほうが良いと思うよ?(個人的な感想)
まあ、結構ダウンロードに時間かかったけど無料だからやってみても
良いと思う。
始めて5日の私が言うのもあれだけどね....
何か間違っていたらごめんなさい
(ノヴァ買う人居るのかな...?)

プレイ期間:1週間未満2014/11/28

psu2012に帰りたい

semageteleさん

毎月2日はPSO2の日!そして毎月15日は
pso2放送コメントで差別発言が吐かれた日!

2016年2月15日のpso2放送コメントで差別発言
http://semageteled.zoku-sei.com/Entry/59/
のさばり蔓延る負の伝説を確かみてみろ!

こんなんぞよりpsu2012で遊び続けていたかったなあ

pso2のスタートガイドブックを出したように
psuのメモリアルブックを出せないだろうか
2012年のpsuの内容をオフラインで遊べるように調整
ゲームインストールディスク同梱で二千円くらい

オンライン最終版のpsuを遊び続けたかった
最後のデータがダウンロードできれば最良だが
オフライン版でやり直しでもいい
レリクス保全作戦やスターズキャンプが
周回できれば挽回できる
オンラインで課金してもらった分はキンカイで返せばいい
キャラクタ作成ごとに99個ずつ入手できればいい
レベル上げが苦行にならないように調整が必要
すごく上がり易いくらいで丁度良くなる

ボルワイヤルのコイン24時間ごとに金一枚配布
経験値テーブルの差分
ベースレベルは一次関数
クラスとフォトンアーツのレベルは水平でいい
ベースレベルがカンストしたら
その後貯めた経験値で
レア衣装武器防具アイテムと交換できるようにする
パートナーマシナリーのレベルアップも
すごく速くなるように調整
衣装武器防具アイテムのC、B、A、Sランクで上昇値を設定
25、50、75、100ずつ上昇して
100与えてレベルアップ
アイテム倉庫容量は9999個

プレイ期間:半年2018/07/02

良い所と悪い所

プリティヴィさん

まず悪い所
・クラス(職業)のバランスがイマイチ
同じ近接打撃職、遠距離射撃職でも敵に与えられるダメージに差がでている。使いやすさにも差がある。
・武器カテゴリーによって大きな優劣がある
同じ職業(例、ブレイバー)だと刀の方が強く扱いやすい、弓はPP (FF で言うMP の様なもの)の消費が激しく、回復に時間がかかる。
・弱体化しない宣言の数週間後に弱体化します宣言
武器やクラスの弱体化はしないと運営が言ったにも関わらずにバランス調整と称して弱体化を強行してしまった。
・ラグが酷い
倒したはずの敵が倒しれずに突撃してくる。5秒以上周りの人と敵が固まる、動きだしたらHP が半分以下になってたりもする。
・コスチュームのかさ増し、露出
同じ見た目の服でも違う色がたくさんある、しかも課金アイテムでどの色が出るかは運任せ。女性キャラの服はパンチラならぬパンモロ状態。

良い所は
・キャラクタークリエイト(見た目)の幅が広い
目の大きさ、位置、口の大きさ、肌の色、体型その他色々(ガチムチマッチョメン、ロリ巨乳など)貴方のお好みで
・課金しなくても課金アイテムが買える
ゲーム内でプレイヤーどうしで物の売り買いが出来る、コスチュームやアクセサリなどは高い(20万~)けどゲーム内通貨(メセタ)を稼ぐ方法が用意されているので、レベルを上げてから簡単に買うことが出来る。
・レベル上げが簡単
レベル30まではサクサク上がる、その後も他のゲームに比べて格段に上がりやすい。
・運営が用意したイベントが多い
ニコニコ動画を利用した生放送や感謝祭などプレイヤーが参加できるイベントが定期的に開催されている。
・アニメやゲームのコラボが多い
2週間に1回は何かしらのコラボコスチュームが出てる気がする。

悪い所が目立つ気がするけど、キツネ耳(アクセサリ)があるので評価を3にさせてもらいます。

プレイ期間:1年以上2014/12/10

キャラクリ、シンボルアート、マイルーム、bgm等良い所はあります。
しかしこのゲームはアクションゲームです。
その一番大切なメインであるアクションゲームの部分がどうしよもない産廃物なのです。
強さを突き詰めれば強職で同じPAを連発するだけのゲームです。
そしてボスも雑魚も溶けていく・・・本当にクソゲーです。
レアドロップ率とかはビジフォンで転売して稼いで買えば良いのでどうでもいいです。
装備の強化やレベルアップの早さなんかも他のオンラインゲームと比べればヌルゲーです。
ただどんなにレベルを上げようが、どんなに装備を強くしようが、やることは同じPA連打。
ここまで戦闘のつまらないアクションゲームは他に無いと思います。
微課金でもプレイしやすい所は評価できますが、そもそも課金する価値なんかこのゲームにはありません。
かと言っても完全無課金じゃ満足にプレイできないので、結局はプレイする価値が無いゲームです。
ただ着せ替えやチャットがやりたいだけでアクションゲームとして何も求めない人には楽しめると思います。

プレイ期間:1年以上2014/04/24

EP3までは普通に面白かったけど(ストーリーは除く)
EP4以降は臭いシナリオをほぼ強制的に見る羽目になる(ボーナスクエスト等の開放の為に)

そしてPの自分のやりたい事はやりきったや余計な一言を放つDのボクラガソン発言や客単価がやクロノス☆7発言などでユーザーを呆れさせる
キャラクリ以外はゴミと書いてはいるがダークブラストでキャラクリすら否定してくる始末

職バランスもHe(ヒーロー)一強で既存職はほぼ死亡

プレイ期間:1年以上2018/02/08

まぁまぁ楽しい♪

のりべんさん

良い点、カンストまでが早い、キャラクタークリエイトの質が高いので他プレイヤーと被ることがまずない、フレンドとのコミュニケーションがとりやすい 、自分のお気に入り(見た目)の武器を最強クラスまで強くできる。
悪い点、クラス(ジョブ)のバランス調整が急すぎる、また弱体が極端すぎて結局バランスが偏る、それにともない高額で購入した武器等もゴミになることが多々あります。武器の強化やOPが完全に確率無視、(長期にわたりデータを取り実証済み)実際の成功率90%で65%程でした。レビューを見ていただければわかるように非常に子供が多いです。空気をよめないかたやハイレア武器装備者に対しての嫉妬が異常です。現在最高ランク☆12の武器を7つ所持していますが周囲チャットでOPに対してのいやみを言われることも多々あります。


プレイ期間:1年以上2014/11/11

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