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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,881 件

相変わらずの

?さん

エアプレビューですね。

緊急クエストに関しては実装後数週間で(クエストトリガー)と言うものが
ゲーム内でイベントや何やらで入手できるポイント交換で手に入ります。
(この話をすると集金だとか言い始める貧乏人が沸くがこのポイントは無課金でも・初心者でも入手可能です。)


運営叩きたいのが見え見えなんだがまともな環境を用意するのはプレイヤーとして普通の話だからな?630だのBANだの言って騒いでるがそんなもん1年プレイしても片手に満たない頻度ですからね。

BANに対する炎上とか言ってるがそれは一部の奴が勝手におこしてるだけで
普通にプレイしてる人にはまったくもって無縁の話です。
下の方でも補足してる人がいるが通信エラーで多少630しようが故意に何回も切断しない限り
即BANになることはないです。またそれが適応されてるのは一部の緊急だけの話ですので
相当劣悪な環境でプレイしないかぎり気にする必要は無いです。

話を盛らないでください

プレイ期間:1年以上2017/03/31

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こんなゴミに課金する奴って・・・

ヘッダープラズマさん

不評を書くだけ書いておきながら課金しまくってます~じゃオマエらマヌケだよね。
悔しかったら消費生活センターや警察に
「株式会社セガは違法なコンプガチャ商法やってます。」
とか泣きつくくらいしてほしいもんだ。

プレイ期間:半年2013/02/18

ハンターの上級職はファイター
レンジャーの上級職はガンナー
フォースの上級職はテクター
なんだっよね?
で複合職としてブレイバーとバウンサー。
サモナーは…なんだろ?明らかにネタ感ある職だが、なにを思って作ったんだろ感はあるが、ここでとやかく言うのもおかしいかな…だって、最近までマロンゲーだったんだし、別にヒーロー一強と言うほど、扱いやすい職ではない。
全職カンストや複数職扱える人間には扱いやすいかもしれないが、1職のみでしかしてない人にはそこまでだと思う。
実際に扱いにくいしな。
結局は得手不得手な部分はあるのがHrヒーローって職。
ここで、ヒーロー弱体化を叫ぶ人は全員が無被弾で全てに対応出来ると思ってるのかい?
出来ると思ってるなら、そう言う考えだろうね。
オアシスみたいな頭の中だろうだからなー

プレイ期間:1年以上2017/08/20

良い所
キャラクリが細かく変更出来る所と服や髪の毛など色々好みに変更出来る
ストーリーがそこそこ面白かった
色々な所に行けるのはわくわく感があった。山登ったり色々

悪い所
ストーリーが短かった
ストーリーが終わると緊急しかやることがない
色々機能があるので便利そうなのですが
在りすぎて良く解らないのと
とても使いにくかったです

総評
本編ストーリー後にその後のストリーが有るのだが、
終わってしまったら一気にやる気がなくなってしまった。
ストーリー終わったら緊急しかやることがなく
何回か緊急をやってみたが面白くなく
アインスコしてしまいました

緊急が面白くないと感じたのは
敵の攻撃の回避方法がほぼパリィで防ぐもので
ほぼタイミングゲーだった所
死角から飛んでくる攻撃には反応できんて

圧倒的なコンテンツ不足
本当にストーリー終わったら
緊急しかやることがない
緊急も楽しければよかったのだが
自分はつまらないと感じてしまいました

点数としてはストーリーやってるまでは面白いと感じていたので
(ですがそのストーリーも短かかったですが)
2.5~3くらいにしておきます

プレイ期間:1ヶ月2023/12/10

最初は良かったが今はゴミ

悲しいなぁさん

βテストからプレイ
EP4を見限った今がまさに本格的な休止・引退

最低評価について
自分はこのゲーム、ゲーム性を知り尽くしている自負がある
全職カンストし、残るのはアホほど金を注ぎ込むキャンディボックス程度で、そこに評価を上げる理由はない
ログインしても完全にやることがない(飽きた)だけでなく、これから始める人にオススメできないのでこの評価とした

決定的に飽きた理由は「レアの消失」
ロビーでは皆同じ”最強武器”を持つ
カンスト帯程度の知識あるユーザー相手では何の自慢にならない
初心者や駆け出しのチムメンに能書きたれて、やっと始めて讃えてもらえるかな?程度の虚しい終着点である

性能としては、「中級者が数日金策して買える中古武器」より1.2~1.3倍強い程度
10分殴るボスなら8分で倒せるとか

普通ネトゲの装備強化はアプデ時点で最強の敵を倒す事に必要だったり、ユニーク武器を持っていれば目立って活躍でき、戦況をひっくり返したり…と言った夢や希望もあるが、残念ながらこのゲームはボスが弱すぎる

12人のレイド戦でも、棒立ちが2~3人いたところで不快感以外に支障はなく、数分攻略が遅れるだけ
装備やスキルは「ユーザーがチンケなプライドで差別しあうツール」以上の意味を持たないのが涙を誘う

過去はサイコウォンドやオロチアギトなど、最高レアは宝くじ並みと言われ、見かけようものなら誰もが羨ましがり、スキル付け等していなければ嫉妬から晒しが起きる程だった
皆が「ワクワク」し「夢中で」数百数千とクエに挑んでいたはずだが今は…
まぁ、手に入ると思うのがナンセンスで、宝くじを買って百万千万当たらない!と本気で思い騒ぐなんて愚かでしょう?

今は「夢の無い」クエに通う”みんな仲良くおててつないで一等賞”の茶番
運営は皮肉のつもりでこんな仕様にしたのでは?と勘ぐる程のクソ化

【低評価をつける人に反発して最高評価☆5を付ける人達へ】
”褒める内容”が一切ない
反低評価だけで☆5を付けるのは悪質
「数少ない☆5も褒める内容が無い」なんて、PSO2が哀れに思えます
楽しいと感じるのは個人差なので、何が楽しいか挙げて頂きたい
褒められず工作批判したいだけなら趣旨として☆3にするべきでは?

最後に…
総合的にはクソゲーで実際は☆1.5程度ですが、☆2は上げられず
キャラクリ面だけ☆4をあげたい

プレイ期間:1年以上2016/02/17

TAにデイリーで3キャラでやったら週600万+600万は稼げるって
お前何時間このゲームやる気だよ?
一番最速の方法でTA5回が30分+エクストリーム3回で20分だろ?
これが3回、週一で回す
+デイリー、おおよそで毎日、討伐2種クエ5種その他2種、ザコ掃討3種
上記1箇所につき10分~15分、これ3キャラ分毎日やるんだろ?
1キャラで速くても2時間はかかる計算だろ
3キャラで毎日6時間+週一で+1時間×3回

この間に緊急が何回くると思ってるんだ?
武器集めしてる暇は何所だ?
そのスケジュールなら廃人かヒマ学生しか出来ない計算なのがわからないのか?
それをすっ飛ばすために現金でガチャ回させてるのが運営のやり方だろが
普通に仕事してるヤツなら1キャラしか無理なんだよ

そりゃークエクリアするだけならヒエイで十分だろ
床舐めまくっていいならそれでもいいだろうよ
それじゃーゲームが成り立たないから最低限でも11ユニが手に入るようにしてある
13武器も時間かければ取る事が可能

問題は、強化するのに時間と金がかかるにもかかわらず
期間を短くして新たなシートを出して、ユーザーに課金させるように仕向けていること

けしてゲームの面白さで課金させようとしている訳では無い
古いシートが使い物にならなくなるようにしている
絶対ゴミになってしまわないようにには、一応してあるが
明らかにやり難い様にしているのが現状

完全に集金システムになっているのに、訳の判らない擁護派が沸いてくる

正直コス+キャラクリ以外にこのゲームの良さは無い
アクションはおざなり、同じクエで同じ敵を相手に同じPAを連打するだけのゲーム
戦略性無し、連携無し、ただただ装備の強さだけが大事なゲーム
これがエンドコンテンツなのが最悪の状態を招いて居る

強くした装備で戦う敵が皆無
システムの問題点を突く話になってしまうが
ある一定の条件を満たした者だけが入れる部屋を作ってしまったが
無課金が入れない程度の難易度にすると、ユーザー離れにより経済が停滞してしまう
物が売れなければ、ガチャを回すヤツが居なくなる
すでにオワコン臭が漂っているが、必死にゲームをさせようとしているのがウザイ

拝金主義のライトゲームなので絶対お勧めはしない
やっているヤツは、チャット仲間が裏切れなくて、ついでに金策してコス買っている程度だ

プレイ期間:1年以上2016/11/02

 このゲーム運営が〇〇をやれ、みたいな風にできている。この一言に尽きます。ディフェブ騒ぎもまさにこれの一環、要は運営は火力特化以外プレイスタイルとして認めたくない、ということだと思う。また、ディフェブを実装したのは誰かが言ってましたがまさに運営にとって気に入らない要望が来たからそれに報復としてやった、更には利益が落ちているためそういったムカつくやつからなら猶更お金を毟り取ってやりたいと思ってやったことだと俺も思う。運営がこういったことしかやれないものだからPSO2は今のような感じになったんだと言われれば誰もが納得がいく。

 なんちゃら特化に言いたいが、ディフェブを取引解禁にすべき理由?それって今PSO2をやっていればすぐわかるはずだろ。運営の関係者ならそのことがわからないんだろうが、それならそれでいいと思うぜ。だってそれがわからないなら対抗馬はこれまで通り相手にしなくて済むのだから。ゲームとして面白くない原因、根本から運営が変わらないといけないだろうなとここで低評価群が言っていること、その意味がわからないままだから7年経とうとする今となっても「同じことの繰り返し」なんだろ?
 それに最高難易度では耐性が低すぎて要りません?←それが取引解禁にしない理由か??なら余計に解禁して構わないだろうが。それとアタックブーストも取引解禁にすべきだろだって?話逸らすためにそれは苦しすぎる、それにそれはそれでディフェブで騒いでる連中も賛成じゃないか?だって、全てのブーストアイテムをユーザー間で取引可能にするのならそれはそれでゲームとして良いことだろ。

 ここの運営は矛盾だらけで今まで考えも無しに支離滅裂でグチャグチャ、一貫性がないと来ていた。ここを見ていてゲーム内を見ているが、確かに運営の防御に関する仕様周りについては「一貫して排除する動き」を取っていると言われても仕方がないとは俺も思っている。今までこんな風にやってきてこれだろ?なら仕方ねーだろ。いい加減運営はやり過ぎだろ。これで俺は課金を止め、サブでやっていたタイトルに切り替えることができたから感謝はしている。確かにゲームとして楽しませる気がないというのは全く関係のないと思っているターゲットのユーザー層にも確かな形として波及はすると思う。ディフェブだけでない、いろんなところにPSO2運営の何もかもを管理し、運営だけが得をする。そんな風にこのゲームを作って運営していることが伝わってくる。今はフレンドさんと他愛もない話でやり取りをするだけのチャットツールになっているが、余りにもPCのデータ量を占めているため、「割に合わないので」自分のチーム全員と仲の良いフレンドさんで他のタイトルに移って向こうでやっていくと決めた方々と移動し、残ると決めた方々にお別れをしてからアンインストールを決めています。7月頭に予定しており、ちょうど7周年前夜祭だか知らないが良い節目と思っている。

 PSO2にはありがとうと言いたい。しかし、運営にはこの一言を、二度とゲームを作るな。以上、ゲームとしては運営している人らが本当に今まで生きてきた中で最も嫌な人種なので星1もない。

プレイ期間:1年以上2019/06/28

当方プレイ暦はαテストの頃からやっててエピ3実装直前に一時引退
半年ほど休止して今年に入ってから復帰しました、プレイ時間は7000時間ほど

初期からやってますがアプデを重ねるたびにどんどん最初の良かった構想からずれていってる印象がある
元々このゲームは火力過剰気味で最初の頃はソロでも遊べる事を目指してかサクサク気軽に遊べるゲームになっていました
しかし時が進むにつれどんどん開拓されていった結果、12人で周り易いエリアマップを延々と周る通称マルチぐるぐるが流行ました。ソロでもできる事を12人でやればそりゃ火力過剰所ではないのですが、一部の層が遠距離職の火力が高すぎて自分が攻撃できないから楽しくないとそれを批判する声が強くなります。そのおかげ?で今の最高難易度の敵の体力はすぐに死なないように一つ前の難易度の3倍です
これでは爽快感はまったくないしハクスラで敵の処理が困難になるのは非常に苦痛を伴う事に繋がります。そして遠距離火力が高い職は弱体化修正までされる始末

そしてレアが拾えないという声に応えて?たいした事ないレア?が増えまくった結果現状では最上位級のレア以外はほぼゴミ化。おかげで拾ってもうれしくないレアが大量にあります。更に拾えないレアという問題はゲーム内でも深刻化して拾える人を妬む人が大量にいます。憎しみでフレ内の仲が悪くなったりチームが解散したなんてよく聞きますね

とにかく下手な対処療法的なアプデばかり繰り返した結果、良かった点を潰し悪い点を悪化させ痒い所に手が届かないゲームになっています。根幹部分は良いのですが調整や追加要素が糞ばっかりで残念な事に。

総評としては安いゴミレアで満足できて効率を求めすぎないフレンドを集めれるのであればそれなりに楽しめるのではないかと。ネトゲ最高峰のキャラクリもありますし定期的に新コスチュームも追加されます。ゲーム内通貨を稼ぐにはある程度下地が必要ですが無課金でもできますしなによりチャットツールとしては非常に優秀なのでフレンドとの交流も楽しいです。他の人の作ったカワイイカッコいいキャラを見るだけでも楽しいです。一歩違えば神ゲーだったのは間違いない、じゃないとこんなに長期間プレイできない。
酷評の多さも期待が大きかったゆえの反動でしょう。これから始める人はとりあえず本気にならず適当にやる事をオススメします。

プレイ期間:1年以上2015/03/30

DQXを出す方が居ますが、どこがどうライト向きなんでしょうか?1か月ほどやってましたが、後悔しかありませんでしたね。これに毎月払うのかと思うとなんとも言えない苛立ちが覚えたので。詳しくは言いません。DQXのレビューを書く場所ではないので。

今のpso2がコアな部分だけしか〜や一太郎氏が〜と言いますが、コレクトやレベル上げ等が普通に楽しめるレベルだし1アカウント毎に部屋がある。ソロでもマッチング出来る。
意思疎通が容易。武器強化も楽になった。
今あるゲームでは優しい方だわ。
自分はオンライン専用の買い取りゲームもやったが、マッチングの酷さはここより酷い事が多い。
人のせいにするにしても一個人を攻撃しかしてないんじゃ、とてもじゃないが…レビューとは言えないよ。
MHWも来るけど、3DSの延長線上でしかないから完全に見限ってる。
3DSからps3に来たオフラインゲームをやった事あるが途中で辞めた。焼き直し感しかないし、ストーリーがpso2よりワンパターン。

プレイ期間:1週間未満2017/11/05

全職カンスト程度にはやってますが、こないだ運営が数字出してたので。
疑問点を。

エキスパ達成者が全体の35%、ソロ徒花UH平均タイムが全職10分ジャスト~9分程度。という報告がありました。で、ギリエキスパ達成できる火力だとソロ徒花UHがだいたい12~13分程度なのよね。

 つまり多めに見積もっても7割…たぶん8割近くのユーザーはソロ花UHを触ってすらいないということになる。

 そんなコンテンツに払ったお布施が使われてるってどうなのっていう話です。かまわないなら好きにしたらいいけど、私はバカバカしいので金払いません。
 私がお金を払うのは飽くまで『クリエイターの専門性』に対してなので、誰もが考え付くような使いまわしクエ、数値調整や、謎サンダーや、謎ランキングではないです。

プレイ期間:1年以上2019/08/27

装備、廃強化してエキスパ来たが

強さこそが全てださん

なぁ知ってるか、非エキユーザー。
俺より強い化け物がウジャウジャいるエンドレスクエストだってよ。
笑っちまうよなあ。あれだけ自信があったのによぉ・・・
全職ロナーの得点を見て萎縮しちまった。
やめだやめだ、最強目指すなんざ。
俺はエキスパ上がって本当の自分に気付いたのかもしれねえ。
俺って奴は・・・自分より弱い奴をいたぶるのが大好きだったんだ。それだけが目的で強さを求めていたんだ。解き放たれた今は最高の気分だ。
今まさに終わりかけているネトゲの底力には目を見張るものがあるなw
俺はずっと非エキにムカついてたんだ。
レア泥、プレイスキル、固定、メセタ、フレ、そして自由。全てが無いなんて虫唾が走らないか?
非エキ民は今までの良い思いが帳消しになるくらいの地獄を味わってから・・・引退しろ!
無様になるだろうなエンジョイ非エキ民。
今のTA路線の話は聞いただろう?
非エキが救われることはない。非エキ民の声はどこにも届かない。防衛系はクリア出来ない。誰も助けにはこない。
もう、非エキは壊滅したんだよ。
これが、絶望ってやつだ。

プレイ期間:1年以上2019/07/05

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