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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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やってみた感想ですが僕的には

広い視野さん

これは賛否両論ですね

まず運営については、次々行うアップデートの早さで楽しませてくれますが、同時に見切り発車的な状態で行うのでバグ放置などがあり、特にスイッチ版はラグでゲームできないレベルにまでなったりしています。プロデューサーやディレクターの失言も酷いです。しかしやはり楽しいゲームを作ろうという意気込みやオフイベを積極的に開いてもくれたりもするので良い運営とも言えます。

ユーザーの質については、このレビューの人達を見てのとおりです。カタナ特化さん(=プレイヤーさん?)のように知識を持ってずっと説明を続けてくれている人もいれば、彼をひたすら叩く人達もいます。ゲーム内でもアンチ信者準廃エンジョイと、いろんな人がいて常に叩き合っています。ただ、ここのレビューでは、叩かれてる以上カタナ特化さんにも非がないということもないでしょうし叩く側にもある程度正論の場合もきっとあるでしょう。

だからゲームそのものについては上記のとおり楽しいとも言えますしそうでないとも言えます。
偏った考え方ではゲームの真実が見えてこないので、まずはプレイしてみるのがいいと思います。
嫌なものを見たくなければプレイしない方がいいとも言えますが。

プレイ期間:1年以上2018/10/01

他のレビューもチェックしよう!

結局オンラインゲームなんだからそこで仲良くなったフレが居ればそれなりに楽しめる
色々やらかしてるけどサービス終了するまでは続けるよ
キャラクリは概ね良いが女キャラのデフォルメ顔の脳勃起と耳の位置を直してくれたら不満無し
ストーリーはEP3までが良かった、4は微妙5普通6はどうなるか
クラスバランスとクエストは他の人が色々書いてあるので省略
今はエヴァコラボだけが楽しみ

プレイ期間:1年以上2019/10/13

この間久しぶりにインしたらお花のマークが付きました。

新しいボス緊急が実装されて人が増えている印象
良いことですね。

ただ、実際実装された新ボスは今のPSO2の有様を体現するような
糞ボスでして、所見殺しの即死ばかり。
こちらが攻撃できないモーションが多すぎてイライラがつのり
倒しても歴代最低レベルにドロップ品が糞という
もう誰得なんです?って感じです。
吉岡と言うDの無能さが分かります。

現時点最高武器も実装されましたが
また何とかって言う石が何百個必要とか
必要アイテム多すぎて面倒くさい。
どうやらアイテムを一杯用意させるのが吉岡というやつの性癖らしいです。

でも、なんだかんだ言っても人が増えているのは事実ですので
まぁ運営側からすると大成功なんじゃないですかね。

これからNGSも実装されるようですが
新生するわけでもなく、運営も一緒らしく
暗い未来しか予想できないので☆1です。

プレイ期間:1年以上2020/09/10

無料で遊ぶ事(だけは)可能です

詐欺師ドゥドゥさん

良い点
・操作性
パッドを使ってプレイいていますが、アクション苦手な私でも思ったように操作できます。このゲームで一番評価できるところではないでしょうか。
・グラフィック
ベタ褒めするほどのグラフィックではありませんが、低負荷でという事を考えるといいのではないでしょうか?

悪い点
・その他全て
まず基本無料ですが、無料で遊べるのは最初だけです。
マイショップと呼ばれる競売に出品する事もできなければアイテムの所持数も最低限になっています。プレイヤー間のトレードも出来ません。
何よりLvが上がるにつれ野良でPT組んだり、多人数参加型のフィールドに参戦するには良い武器、装備が必要になりますが(え?その武器でこの難易度にきてるの?みたいな)良い装備を購入、強化するには多大な通貨が必要になります。
現行課金アイテムを競売に出品する事が金策になっており、またこれを前提とした経済になっているため、無課金者から見ると完全に経済破綻している状況です。
また、先に述べた強化、装備に後付けする能力の追加は目を覆いたくなるような惨状です。
強化においては0から+10まであるのですが、+10にするのに普通に心が折れます。+8まで行ってそこから下がる下がる・・・・で気が付いたら+3になってるなど普通です。
能力付与においては成功確率が事前に表示されますが、70%、80%で失敗するのは当たり前です。元々付与されていた能力が4つあったものが1つも残らず消えてしまう・・・こんなことがごくごく普通なのです。

悪い点を述べだしたらキリがないのでこのくらいにしておきます。

最後に
やるのはいいですがアクション性などの良さからハマって気づいたら課金豚になっていた・・・・・なんて事のないように気をつけましょう。

プレイ期間:1年以上2013/08/14

そりゃあねぇ...

雪村さん

このゲームはやる気がうせますね。
武器強化も☆10からメセタとグラインダーがすごい数で減っていきます。1上がったと思えばすぐに2さがり、☆10にたどり着くまでに何百万とかかります。そしてすぐにメセタが底をつき何も変えなくなります。稼ごうとしてもTAの報酬が半分以下になったことで全然貯まらない、クロトのオーダーも日にちを開けないとできない。こんなの無理に決まってますよ(笑)私の友達はみんな2日3日でメセタ貯まらないし、「武器強化なんか出来るわけないでしょ何このゲーム」といってみんなやめていきます。最初からやってて何も楽しくないのに誰がこんなゲームに課金するんですか?不具合あったときも運営は対応が遅すぎです。ゲーマーさんならまだ喜んでやるんでしょうが一般人であまりやる時間がない人にとっては一生☆10以上の強化+10は無理でしょう(笑)まあとにかくこんなゲームなんかやらない方がいいです。本当に時間の無駄の何者でもないです。

プレイ期間:半年2015/03/06

もはやネームバリューの食いつぶし

オープンから3ヶ月さん

PSOの雷名が無ければここまで有名にもならなかったし、叩かれる事もなかった。
期待も大きかった分、裏切られた人も多いはず。
もちろん私もその1人でしたが・・・

課金の必要性をまったく訴えない運営の割にトレードやショップ出品に課金必須って時点で笑える。
レア確率絞りすぎ。バイトしてない大学生やニートですら出せないレベル。
もちろん社会人の人は出せません。
大量にプレイしてる人がいるからその分出てるだけ。
挙句、レア装備は一度装備するとオーナー登録されてショップ出品不可とか。

運営がブログでナチュラルに煽る。
情報を出さずにヒントを出しましょうとか何様なのか。
アップデートに期待してる方が多い中で誰得設定画ばかり出して肝心の情報が画像でヒントとか。

ぶっちゃけこの運営ならガンホーのがマシ。
HAGEプロデューサーはさっさと出家でもしろマジで

プレイ期間:3ヶ月2013/04/15

どんだけSEGA信者だよw

まだ名前はない。さん

前回評価したように相変わらずの1ですね。
ゲーム自体に『うまみ』がないんだよね、このゲーム。
初めから今現在に至るまでやることは同じ
何の捻りもなし…
クエスト受注→ボス倒して帰還。
どのランクでもどのクラスでも、それだけ。
本当にこれだけで評価を4~5付けてるの?
しかも
一世代前の完成されたユニットは買える。
ディスクもLv17まで買える。
経験値75%UPもショップで買える
毎日ブーストブースト。
これって…オンゲとしたら末期だよ。
なんでこうなったか分かる?
つまらないからだよ。
ユーザー増やす為に初心者がLVが上がりやすくするためにやってんの。
そのバランスの取り方が下手糞なんだよSEGAは。
オンラインゲームをやる人間(偏見すまんね)はマゾいの求めてると思うぞ。
走って行ってボス倒して終了。じゃなくって
もっと、ハンターゲームパクって良いと思うぞ。
剥ぎ取りとか素材で武器、防具制作とか。
(まぁあるけど完成させるのに石数百とかメセタ数千万とか可笑しなレベルじゃなくな)
このゲームは何か『枠』にはまってる感じなんだよ。
戦い方はこんな感じ…
装備はこんな感じ…
クエストはこんな感じ…
全部できました?では次に進んでください。みたいな
まぁ…書いてる自分があまり意味の分からない文章になったけどwww

それと前回の↓
SH位ならフリーパートナーにヒーローを3人連れて行けば
何もしなくてもボスを倒してくれるLVです。

出来るからwww
多分、あなたのプレイヤースキル(避けとか位置取り)が低いか
キャラが火力馬鹿特化しすぎて打たれ弱いんじゃないの?

プレイ期間:1年以上2017/08/01

pso2に触れたきっかけは友人からの誘いでプレイを始めました。
元々PSO1、U、PSPOシリーズをやっていたので硬派なゲームの印象でした
私はサービス当初から3年ほどプレイし愛想尽きて辞めてしまいました。
誘ったリア友がまだプレイしているのですがこのゲームのやり過ぎで職を失ってしまい、ゲームを辞めるよう説得中です・・・
このゲーム(?)は人生で初めて怒りを通り越して危険な感情が芽生えるほど、
名作RPGをもみくちゃにしどうしようもない不快感を味わされる物でした。
いまからやろうとするすべての人に読んで欲しいです。
まず始めた時の印象を上げていきます。
・β当初でもグラは微妙
・過去シリーズであったワクワク感を感じない。
・作業感は時間を用してのスマホゲームのガチャガチャ感覚に陥る。
・基本無料(大嘘)
 課金しないとと煽られました。
・ガチユーザーの闇が深い
ここから糞システムについて
・基本12人でクエストを攻略する 流れ→一人抜ける→全員抜けるがザラ
 攻略できない、ドロップ率が落ちるとなると発狂するプレイヤーなど
 SEGAさん、こんなんじゃ商品になんないよ~。
・ジャンプ追加で無駄なアクション要素が生まれ、さながらメイプルストーリーの忍耐を彷彿されられるマップも存在。
・緊急クエストという糞システム
 主に時間指定することによってのアクセス集中によってのラグ、課金ユーザーでもまともにプレイできない
 時代に合わせた強い武器使って今強いと言われる武器を時間を使い手に入れる(フリーターじゃないと無理)
↑このゲームの全ては 「 時 間 」です。
 上手いこと廃人を作るシステムだとつくづく思いますが
 ハマる人は狂うようにプレイを続けオンラインゲームの世界に入って行きます。
 まさに友人がその影響を受けて困っております。
 チャットの楽しさ、ドロップさせるため一日寝ずにプレイし、人が闇に漬け込んでいく光景を目の当たりにして恐怖を感じました。
最後にASBを予約し買って遊んだ衝撃の遥か上を行くつまらなさを感じつつ
同人ゲーム、グランディアⅢ、いっきの方が面白く感じるレベルのシステムのガバガバ具合。
プレイしストレスマッハで倒れこんだ時の自分に一句。
「 もうやらぬ ユーザー泣かせの SEGAゲーム 」

プレイ期間:1年以上2016/01/27

「今」は面白くない

ぱぱさんさん

(このゲームに限らずですが)面白さには波があります。今はちょうど面白くない時期…というかゲームをする意味がありません。
最近で面白かったのは、基地防衛実装から★11武器取引実装前までです。その時期は、頑張れば何とか★11武器が出る可能性があり、★11武器を所持することが自力でドロップしたことの証で緊急クエストに参加する意味が大いにありました。今は★11武器はショップ取引できるようになりましたが、メセタで買える★11は所持することに何の価値もなくなり、クエストに参加する意味もなくなりました。(★11もかなりドロップするようになりましたが、その程度の★11はせいぜい1M程度にしかならないのでそれもクエストにわざわざ行く気になれない一つの原因)
ではどうすれば良かったのか?今のバーゲンセールのような★11ドロップ率で、取引不可の状態が皆にとって良かったのではないかと思います。そうすることで、やりがいも出てきますしクエストにいく意味も出てきます。(つまり取引実装は早すぎたということ)そういう意味では運営は下手ですね。ちょうどプレミアムが切れたので、次に面白くなってくる頃(★12が頑張ればドロップするクエストの実装後~★12取引実装前。ちなみにDF戦は宝くじレベルなので論外)にプレミアムを再開したいと思います。
あとよく言われている当たり外れのID制。これに関しては「ない」と思います。わざわざそんな無意味で非効率なことをしなくても、個人のドロップ率をピンポイントで操作すればいいだけの話ですから。人気ブロガーなど運営にとって有益であると判断したら、緊急クエストだけでも個別でレアドロップ率を上げる操作をする。簡単な話です。それができないと思いますか?もしできないと言うのであれば、レアドロップブーストアイテムの販売は詐欺という話になります。

プレイ期間:1年以上2014/03/30

下のような馬鹿なユーザーが居るからおすすめできない

民度が低いと言われるのは読めばわかる

とっくに辞めた身ですが、
自分たちの首を絞めてるのに気づかない馬鹿ユーザー
新規は辞めたほうがいいね。

自分よりも劣ってる装備を使ってるとわざわざwisで文句を言ってくる人すらいる
挙句の果てには反応が気に入らないとすぐ晒しスレ行き

寄生は辞めろと言いまくり、実際人が減ったら運営が悪いという
新規ユーザーを獲得できない=ぷそが終わるかもしれないと言うことを少しは理解した方がいい。
ゲーム会社はボランティアではない。

運営できないようになったらサービス終了待ったなし。

理解出来たかい?自己中で幼稚な脳みそしかないお馬鹿ユーザー君

プレイ期間:1年以上2017/03/25

改善点が多い

アークスさん

●良い点
・ロボットキャラがかっこいい
・グラフィック(最高設定にすると結構良いですよ)
・ラッピーというマスコットが癒してくれる
・チャットでイラストが使えるので、漫画チックな会話もできる
●悪い点
・課金については他の方が言及されてるので割愛
・世界設定が流用且つ安易、杜撰、幼稚
 「ウノリッシュ」で検索して下さい。
 凄まじいwikiがあります。ストーリーよりこっちのほうが面白いです。
・ストーリーが面白く無い
 プレイヤーが空気。
 どなたか書かれてましたが、「プレイヤー=主人公」はその通りだと思います。
 更にキャラ達は口だけパカパカ動くキモさ。
 ご都合主義で進む上に、全く緊張感も感動もない。
 あと時系列とか考えられてないので、キャラ達の会話が矛盾だらけだったりします。
・皆一緒
 各クラス(ハンターとか)、良いアクティブやパッシブスキルが決まってるので
 各クラス皆ほとんとが同じ装備、同じスキル構成です。個性の欠片も出ません。
 メインで使うスキルを決めて、それを補強していくような装備なりパッシブが無いと
 全く意味がない。ビルド幅0です。
・装備ごり押し
 強い装備さえあれば、PSなんて不要です。というか、強い装備で薙ぎ倒せないと
 高難易度になると、一撃で3割とか減るのでゲームにならなくなります。
 特に図体がでかい雑魚が居ると、周囲の雑魚の動きも見えないので、
 時間かけてたら普通にゲームオーバーになります。
・チーム
 他ゲーでいうクランとかギルドのことですが、これの存在価値がありません。
 例えばチームオリジナルの武器、防具や制服があるとかなら分かりますが。
 そんなものもないですし、チームクエストとかいう、ただのクエストがあるだけです。
 あとチームルームという部屋が使えますが、選択式なので個性は出ません。
・NPCが
 露出が多い、声が水商売系といったNPCも多く、私はイライラします。
・エンドコンテンツ
 無いです。良く、装備堀ゲーと言われますが、この程度で装備堀とか言わないです。
 だって使う装備はそれぞれ1個でたら大抵終わりでしょう。
 出る率が低いから潜らないといけないだけで、ただのアクションMOです。
 DIABLO2、PathOfExile、GrimDawnみたいなゲームこそが、
 本当の装備堀ゲーです。

プレイ期間:半年2016/06/12

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