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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,869 件

レビューします。

3年アークスさん

PSO2の評価レビューします。

3年目になるPSO2ですが、自分がプレイして感じた良い所とイマイチな所をレビューします
あくまでも個人的な感想ですので異論もあると思いますが述べたいと思います。

良いなと思う所
PCのグラフィック性能が高性能でなくても遊べる
BGMはいかにもエレクトーン演奏だけど場面場面の雰囲気作りは出来ている
操作性が良くキャラがサクサクと軽快に動く
アイコン類の配置が分かりやすく見やすい
敵を倒して経験値を得ながらレベル上げが出来る
キャラクター作成が細かく出来て、コスチュームやメイクなどが豊富
野良でもPTが組める
アップデートが頻繁にあるから新しいコンテンツがすぐに追加される
がっつりやるには物足りないけどちょこっとやりたい時に出来る
タンクやヒーラーなどの役割分担や攻略知識をさほど必要としないので気軽に出来る
強化や能力付加などでミスをしても壊れることのない装備設定
月のプレミアム課金だけで不自由なく遊べる

イマイチなところは
クラスバランスがアンバランス
パラメーター数値は形だけで強さ弱さは運営のお天気調整に左右されているところ
部分的に混雑しているだけでも動作に遅廷が出るラグとは切っても切れない関係
マルチでは、稀少アイテムを出す敵しか相手されなくなるところ(スポットゲーム化)
現状の最高峰レア★13を出すボスのみを倒すしかやらなくなっている
★13が極端に強いので★12を持つ敵が相手にされなくなっているところ
ストーリーがイマイチつまらない
RPGというけどアクションゲームにストーリーを付けただけ
ULTはアンガ以外、無意味化している
1つの特定のボスにしか★13を持たせていないからこうなる。
運営の考えとユーザーの希望が合っていないところ
★12&13のドロップが人それぞれ均等ではなくアンバランスなところ
たくさん持てる人もいれば、1つも所持出来ない人もいる

ドロップに関してはここで多数の書き込みにあるようになんかしらあると思います。

それを気にしない人でしたらこのゲームは人それぞれ好き嫌いはあるかと思いますが、楽しめるんじゃないかなと思います。

自分はそれを気にしていない人なので、楽しめることは楽しめていますが、緊急クエストをこなすちょこっとゲームとして楽しんでいます。

プレイ期間:1年以上2014/12/08

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何も知らずに自分のペースで

6鯖アークスさん

プレイ期間:1年以上2021/04/15

なりすましが出てきたので…

リアルプレイヤーさん

投稿日:2018-06-23 19:03:21
これに関しては自分ではないです。 あと自分勝手に論破した気になってるのもおかしな話です。
あと自分に合わないなら、辞めれば良いんです。
mhが好きで2nGや3rdをやってましたが、それ以降はwまでしてませんでしたし、Fも合わなくてやってませんしmhwなんて半月で糞確定したのでセーブデータ含めたデータを削除。ディスクも売り飛ばしました。
今もしてる人には悪いですが、個人的ゴミ確したので辞めました。
それなのに合わないのに続けてる人は凄いですね。
さらに自分の思い通りにいかないからと言う理由を延々と此処に書き綴る割には自分で行動を移す気がないような内容。

あと勝手に論破してる気になってる人へ
喧嘩凸して勝った気になってる人と変わらない内容なんですが大丈夫ですか?
呆れてあっけらかんとしてましたね。
呆れて物が言えない状態ですわ。

ゲームとしては面白いと思うし、ep4まで近接職が居るか居ないか不明レベルから戦えるレベルまで来ましたね。
ストーリーも個人的に好きですが、マターボード時代はストーリーの流れすら読みにくい仕様だったので分かりにくかったですね。
残り4年ですが、十二分に楽しめます。職の自由度やキャラクリの自由度の高さが良いですね。

プレイ期間:1年以上2018/06/25

アニメーション陣に土下座しろ

火力テクニシャンさん

アニメを一話だけ見た。
ストーリーが中2でもアニメだと違和感ないな。
クオリティは高い。

ゲーム内のムービーがクソなのは
演出の問題だなと。
ストーリー自体はまあ糞だけど。

マネーに物言わせて作ったんだろうけど、
アニメ制作陣もこんな落ち目のゲームのアニメ化
なんかに関わりたくなかったろうな。

運営はいいアニメを作ってくらたアニメーターや声優、制作陣に
ほんと、謝れって思うわ。
ゴミ運営は、能力が無いだけでなく
人としても破綻してるので早く退場して頂きたい

プレイ期間:1年以上2019/10/09

他ゲーのレビューでも言えることですが星1の多さは愛情の多さだと思って差し支えないかと思います。
私は旧作と比べれば特別な愛着は感じておらず、それでもまあぼちぼちプレイしているのでこのくらいの評価です。
星1や2の方は皆さん一生懸命思い入れを書いていらっしゃいますが、私はもう少し客観的に意見をまとめたいと思います。

【ゲーム内容】
90点を差し上げたいですね。
まずキャラクリで調整できる項目が大変多く、調整幅も大変広いうえに、かなりの数の武器のグラフィックまで用意されていることも考えると、グラフィック面での破綻は最小レベルにまで留められていると思います。
戦闘にもアクション性があり、色々な武器やクラスを切り替えて使うことも可能ですから、ただレア武器を探したりクリックして敵を退治するだけのゲームと違って飽きが来ないです。
ただ、やはり狭い中でかなりの人数がプレイすることになるからか、ユーザー同士の軋轢がやや発生しやすいような印象を受けます。

【運営】
これは50点といったところでしょうか。
これだけ膨大な要素を抱えているにもかかわらず、かなりの範囲まで目を行き届かせて、よくバランス調整しているほうだと思います。
課金項目を直接武器などにしていない点でも好感が持てますし、課金者と非課金者(或いは微課金者)の開きをそこまで感じさせないレベルで調整しています。
しかし、ゲーム内のユーザー同士の雰囲気づくりといった部分では完全に失敗していると思います。これは下で詳述しますが。
コミュニケーションをとって楽しんでくださいと言うのなら、もう少し修正できる点は多々あるかと思いますが、コミュニケーション関連の要素は頑なに修正しようとしない。

【ユーザーの質】
残念ながら30点ぐらいでしょうか。
かなり神経質な方々が多いです。ちょっと装備が劣っている初心者を見つけると、すぐに寄生だなどと噂し、簡単にBLに入れたりする。中にはwisで暴言を吐くなどする方もいます。
皆が皆、元から性根が腐っている人ばかりが来ているというわけではないのでしょうから、これは元々のゲームの性質に起因するものか、或いは運営がコントロールに失敗している結果とも言えます。

プレイ期間:1年以上2015/11/11

ネトゲなんてインフレで古い物が産廃になるもんだろ
それが受け入れられないならオフゲやってなよオンラインゲーム向いてないから
旧式武器が産廃になった?完全に旧式武器でやっていけないわけじゃないんだし、愛用してるなら胸張って使えばいいじゃん
オフスだってアストラとかに超えられたけど使えなくはないわけで
新生武器の使用は強制じゃないんだよ?
っていうか、今のXHの環境は★13前提みたいなものじゃないか
★12武器じゃいい顔されないよ?特に最近の緊急みたいなDPSチェックのあるクエだと
その為に★13が手に入りやすくなったんだろ
★13がレア堀りでしか手に入らなかったらインフレに付いていけるのは運の良い一握りだけになってしまう
今じゃ都市伝説みたいな★14もあるよ?レア堀りしたいなら最高じゃないか?
よく古参は緩和に反対するけど、そもそも緩和自体が「これまでの状況が悪かった」から行われるわけで
「自分達の苦労が水の泡になるからやめろ」は言い換えると「俺たちの苦労を新規が味わうことなく上がるのは気に食わないから新規も俺たちと同じ苦労をすべき」という、とっても身勝手な主張になるんだよね
そういう人達がネトゲを衰退させていくんだよ、さっさと引退すべき
苦労が水の泡と化すリスクがオンラインゲームには付き物だという事を理解しないままやり込んだ人の自業自得

プレイ期間:1年以上2017/05/16

 初代PSOからフォース一筋で今まで遊んできましたが、もう限界だと思います。
全てが「薄く、浅く、運営がクソ」これにつきます。最近はクラスのバランスがひどいですが他の部分もひどいのでそこをレビューできればなと思います。

 とにかく世界観、キャラクター、設定、すべてが薄いです。
最重要な武装兵器「フォトン」や敵対勢力「ダーカー」の説明ですらストーリーで細かくは語られません。
 また世界観も現状6惑星+謎のファンタジー領域の7つ存在していますが、RPGなのにどれも深みや雰囲気を感じさせてくれません。現在の我々が住む地球ですら様々な風景、絶景が存在するのに、1惑星3エリアほど追加してシナリオが終わればお払い箱。
 その狭い惑星で内容がほぼ同じ「季節限定緊急クエスト」を毎年開催。面白いわけがないです。
 始めた当初はナベリウスのエルダークレーター跡やリリーパの管理棟のようなエリア、ウォパルのルーサー地下プラントなどが実装されていくんじゃないかと期待していましたがもう無理でしょうね。

 また敵の骨格使いまわしもひどい。同じ骨格でちょっと色が番う敵が、同じような攻撃をして、倒したときのモーションも同じ、と新鮮味なんかあったもんじゃないです。犬系エネミーとかいくつ作れば気が済むのかと。私はモデリングに詳しくなんてないですが、骨格を再利用するにしても、壁を走らせてみたり、頭部の位置をを変えたり、動きをスローモーにしてみたりと少しでも飽きさせないものを作るのがクリエイターの仕事ではないのではないかと思います。

 加えて陳腐なストーリー(通称ウノリッシュ)が矛盾やら、キャラクターの動機やらを勝手に決めつけ、流すのでもう最悪の組み合わせですね。最近はゲッテムハルトの決死のシーンをドラマっぽく見せてるつもりなんでしょうが、死んだはずのキャラクターがどんどん復活する(アルマ、ルーサー、ウルク等々)のでそこに命を懸ける意味とかないですよね。設定資料もすべて読みましたが、分からない部分はとことんわからない。言い出すときりがないほどあるので一番聞きたいのは「マザーシップ・シャオほどの超巨大機関を作られたのはどこで、誰が作って、間違いなくアークスが関与してるであるだろうに、何故ルーサーがそれに気づかなかったの?」ですかねw

 またクラス間バランスが今はかなり炎上気味ですが、「上位クラスにはサブクラスが設定できない」という部分がさらに遊ぶ幅を狭めていると感じます。確かに新クラスヒーローは強いですが、he内での遊ぶ幅はかなり狭いです。というのもサブクラスがないので誰がプレイしても同じような動きにならざるを得ないと思います。
 通常クラスには例えば同じハンターでも火力特化のhu/fi ウィークバレットを備えたパーティプレイ型hu/ra 味方のデバフ+範囲回復でパーティの粘り強さを底上げするhu/te などなど、プレイヤーが自分のスタイルに合わせた選択肢がありました。しかし現状で、仮に打撃・射撃・法撃の上級職が追加されたとしても、1択が4択になっただけになるだけじゃないかと思います。

 RPGとはプレイヤーが主人公です。ですが現状の薄く浅い世界観、特定の強職への集中、選択肢の排除と「ロールプレイングゲーム」としてはあまりにも不自由すぎると言わざるを得ません。確かに楽しいときもありました。でも今まで注いできたクラスへの愛情を一瞬で破壊する環境の実装、オフラインイベントにしかついて話さないプロデューサー、碌にプレイしたこともないのにプレイヤー代表面する某御子息など、期待を裏切り続ける運営にはもううんざりです。ただでさえ信用が重要なFTPゲームなのに、期待外れのアップデートばかり。新規、既存共に減るのは自明の理でしょう。

 現在ではsteamでインディーズゲームもかなり勢力を伸ばしてきています。その中には、他作にはない新しい切り口で、斬新かつ面白いものを少人数で作成しているスタジオもたくさんあります。運営さん、ゲーム市場はもう大企業が有名タイトルにしがみつけば人が集まるというものではないのですよ。その時代に適応できないのであればそれはあなた方の観察力、理解力、発想力が足りず、これからも炎上し続け、いずれ焼け死ぬでしょう。ピエロとして焼け死ぬのも一興でしょう。ですがPSOという思い出を汚したくないため一言だけ言うなら「あなた方は面白いゲームを作る努力を怠っている」です。

プレイ期間:1年以上2017/11/13

Hrが来る前に既存職の大幅な弱体化がありました。一番使用率の多かったbrのマルチでの基本的な形の一つであった両立brがあったのですが弓の方は削除した方がいいレベルの弱体化をされたりと他のクラスも散々のものでした。
結果どうなったか追い込み漁のようにしてHrを使うことになったプレイヤーがあきれて大量に引退しました。
そして今の運営はその事件を異常に怖がっています。
pso2は二つのクラスを組み合わせてスキルが存在して相互に作用してあまりにも強くなってしまうことがよくあります。
頭一つも二つもぶっとんだ火力をだしてしまう。運営の想定していなかったものです。
現環境で最強職はGuです。修正されるだろうってレベルで飛びぬけた火力、攻撃範囲pp効率を誇るアナザーロールなるものが猛威を振るっています。
修正する予定もする気もないようです。弱体化をするという方針を完全に捨ててしまった結果インフレしたものに合わせてほかも強化するというあまりにも馬鹿げた方法をとるようになりました。
考えてみてほしい一つぶっとんだクラスがあるそのクラスだけ修正すれば修正する項目もそのクラスだけです。
なのに他の全部のクラスをHrのレベルまで上げるように調整して結果的にGuが前のHrの位置と変わっただけです。
私はこのプレイヤーに対して顔色をうかがって批判される決断をでできなくなった運営の作るゲームでこれからも遊ぼうという気がなくなってしまった。
これはクラスに関してですが武器や素材にしてもそうです。実装する前に準備しといてくださいね。プレイヤーは必死に素材を集めました。
そしてその武器が実装されると用意してなかったプレイヤーから文句が出るわけです。
こんなのいつになったらとれるんだふざけるなと。そして簡単に緩和ですよ。
前々からまじめにコツコツプレイするのは非常に効率が悪くなりました。実装してからどうせすぐに緩和されるからです。
期間が開いて緩和じゃないですよ。実装されましたはい緩和しますねですよ。
運営側にまともにプレイしてる人っていうのは多分いません。プレイヤー側の視点というものが欠けていてそこら辺のバランスが分かっていない。
プレイヤーの要望通りにそのまましたら面白いゲームになりますか?
最強武器を簡単に作れたらそれは達成感ありますか?要望があったからじゃあやりましょう。今の運営はラジコンですよ。やっていて達成感も何もあったもんじゃない。

プレイ期間:1年以上2019/04/11

運営が問題

夜さん

去年の秋からやっていますが
基本このゲームは魔法(テクニック)ゲーです
ジャンプして雷ドーンジャンプ雷ドーンの繰り返し

剣や槍、銃もありますが
新しいクエになればなるほど募集欄にテクニックのみ
近接(剣や槍銃など)禁止などが溢れかえっている

当然職自由募集もありますけど
最近はテクニック職が増えてきていて
魔法ゲーになっている

一強、しかも圧倒的過ぎるバランス
運営も小さい修正しかしない
2丁拳銃職なんて名指しでNGですから

最近フレンドもチャットメインが増えてきている
今からやると低レベルのプレイヤー少ないから
Level上げ相当苦労しますよ

プレイ期間:半年2013/06/05

悪足掻きにも程がある

現プレイヤーだけどさん

見苦しい文章って書いてる人の俺TUEEEEのくだりの部分は、ただ単にエキスパに入れないかエキスパでいい顔出来ない人かのどちらでしかでないのに、エキスパ=独りよがりっていう、おかしな文章。
それに学生や社会人には、35は無理発言してる人もいるこの評価サイト。
自分、普通に働いてますがマザー産のナックル、ツインダガー、ダブルセイバー、カタナとギグスカタナは35に出来てますが?
さらに言えば、学生でも35を数本持ってますよ?
学生だからとか、社会人だからとか言い訳してやらないだけという事を分かってないお子ちゃまが何を偉そうに言ってるのかね?
それにベータ版からしてる人にしたら、この程度当たり前だそうだよ。
正直言って、この程度の事で文句言ってる時点でオンゲにすら向いてないから、辞めたらどうだい?

初心者やライトに対して俺TUEEEREしてる人間は安っぽいんだから、相手にしてる貴方が凄いわ。
80だって今すぐするかどうかは自分次第。分かったないのはどっちなんかねー

プレイ期間:1年以上2017/03/31

強化のせいでおもしろくないし、すとれすにしかならない。
☆ゼロにしたいができないので1

ストーリーとかはいいんだけどね。
上級職なのに弱いのもいかがなものか??
ヒーローを強くしてくれたらまた、やってもいいかな。
運営がくそ過ぎる。
希望は聞かない、余計な事はする。
終わってる気がする。

プレイ期間:1週間未満2020/03/02

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