最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営は絶対読め←
・・・さん
人によってレアドロップ率の差が激しいのはなんでだろうねー?あたりIDがどうのこうの、とか運営がドロップ率を操作してるって噂は聞いたことあるけど、、ほんとなんじゃない?友人3人と遊ばせてもらってるけどレア泥率の差がほんと酷いよ?方やアーレスや自分の欲しかった武器落とすわ、方や憧れを抱いたままただ時間を浪費し結局なにも得られず。。ゲームとしては楽しいんだよ?でもさ、誰もが認めるような強い武器もってないと地雷扱いされるわ、だからといって簡単なところ回ったって産廃ばっかり。で、ブラックリストに突っ込まれるの覚悟で半ば寄生状態で高難易度のクエスト行っても結局何にも落ちないんだよね。強い人には沢山の強い武器が落ちて、憧れを抱いてるだけの無垢なプレイヤーにはなーんにも落ちない。こんな環境を運営さんは何とも思わないの?ばっかじゃないの?てか、なんとも思うわけないか?(笑)だってあなた達がこうしてるんだもんね??あのね、サービスは充実してるしキャラメイキングだって楽しいんだよ?かわいい服やかっこいい服も沢山ある。でも戦闘においてそれらは関係ないの、わかってる?装備がしっかりしてないとダメなの、わかってる?どんなにサービスが良くてもどんなにキャラメイキングに幅があろうと、「アークス」という仕事をこなす為の最低限の装備を揃えられる環境じゃない。何よりもまずはこの環境をどうにかしようか?こんなんじゃレビューは上がらないし、他のゲームに人とられちゃうよ(笑)私も今は「楽しいから続けてる」けど、あまりにも長くこんな状況が続くなら「一部のユーザーのみ優遇されるゲーム」としか認知できなくなり、わざわざ時間を割いてプレイすることが馬鹿らしく思うかもね(笑)ま、私1人になんと思われようがあなた達は何とも思わないのでしょうね?でも、私と似た意見をお持ちの方大勢いられると思います。今は一部の人だけでも、、、それが大きな輪にならなければいいね(笑)
これを運営がちゃんと読んでいると信じて最後に一言。レア泥率の差がなくなることを期待してるよ
ではでは〜
プレイ期間:1年以上2015/09/15
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かみゅーーさん
EP1-3の間はひどいところもあったけど、まだ王道ストーリーというか
深遠なる闇とかダークファルスとか目標に向かう戦いだったけどさ、
なにEP4、くだらないラノベ以下の寒ーい日常っぽいコントながして
敵もデザインから何から適当で、
2回目のアップデートで少しは釈明的にストーリーとかクエスト進むかと思ったら
それっぽい用語並べつつ、お風呂シーンとか相変わらずの寒すぎる掛け合いとか、
アニメもそうだけど制作陣のストーリー担当と総監督入れ替えたら?
アップデートの度に劣化していくとか昔からPSOシリーズやってきてる人間からすれば
ほんとに腹立つよ。
これ基本無料だからいいけど、金出して買うゲームだったら抗議文だせる
レベルのひどさ(-。-)y-゜゜゜
プレイ期間:1年以上2016/02/25
テクターマンさん
少し前に大体半年くらいプレイしてましたが、すぐに元々のオンゲだけに戻りました。
良かった部分
特になし、過去レビューを見るとキャラクリやらレベルが上げやすいとかありましたが、そんなのは他ゲーでも大体同じなのでそう評価してるのはこれしかやったことない方だろうなと思います。
悪かった部分
バランスが悪い、とりあえず新しい職ばかりで周りに個性がない。
オンラインなのに交流が全くない、挨拶のないオンラインゲームは初めてでした。
アクション=火力高くして敵を速く倒すこと、と何かちがうなと言う運営方針なところ
ここで言及されていること、まぁSG品だったか、これは確かに住み分けは要らないとは思う。また、この中で確かに唯一の防御力を上げる特殊アイテムはゲーム環境的にはメリットがないのに確かに入手はしにくくなっており、運営の意図には嫌なものを俺も感じています。火力なんてこれ以上インフレにして何になるの?状態と少しやって思いましたが、その火力強化のアイテムは簡単にしかもユーザー間で自由にやり取り可能だってのに防御力側だけ現在の状態なら何か変と言う人もいるだろうと。
また、このゲーム内には特にでしたが、下の人のように自分と違う考えの者を悪く否定する人らも多いです。俺もチームと呼ぶギルドに参加してましたが、かなりいました。
他ユーザーと関わらないチームが楽だ、とか言いながら今のPSO2はオンラインである意味がとか評価したり、何か周りと関わって無さそうなのにディフェンスブーストの話?はゲーム内で挙がらないとか良くわからないが、オンラインに魅力を感じながら周りと関わらずゲーム内で話題を聞くなんてどうやるのか…?このゲーム、他の方もいる場所で周りに聞こえるように話をしているなんて俺は遭遇したことがなかった。
多分にもうこのゲームには何も考えずに他にやることがないため惰性で続けているユーザーしか残っていないのだろうと思った。ただ、気になるのはここのレビュー、何か防御力の仕様やディフェンスブーストと言うアイテムについての当然のようなゲームとしての評価に対しての否定的なものが必ず出てくるのはなぜか、と疑問に思った。
運営の嫌がらせと言われているのも納得が行くような印象です。現状から変化がないと判断したため俺はやらないことにはした。
ユーザーの楽しみ方をゲームの仕様だとか運営都合で勝手に要らないなんて決めつけて運営されているものなんてゲームじゃない。それに迎合するだけのユーザーしか残らなくなったときがゲーム寿命だと言われてます。
プレイ期間:1年以上2019/12/15
オーラバトラーさん
レビュー数一桁か二桁以下のネトゲが多いこのサイトでこのレビュー数の多さはある意味異質である。
逆に言えばそれだけ注目されていて活気のあるネトゲとも言える。
■良い点:
常に人がいる。1ブロック200人としてもPC版とVITA版のブロックには人がいて緊急クエスト時にはブロックの大半が埋まりサーバの人数表示も混雑や満員となり同時接続者数10万人前後という数字はあながち嘘ではないものと感じさせる。
緊急時以外でもまばらではあるが各ブロックで何らかのクエストをプレイしている人が多い。
不正ユーザーへの対処も迅速な方で毎月数百~数千のアカウントが利用凍結されている。
β時代や正式サービス直後に大量にいたゴールドファーマー達はVITAサービス開始辺りから数が激減し現在では滅多に見かける事はない。
キャラクタークリエイトが楽しくパターンや組み合わせも豊富。
レベル上げも他に比べると楽な方で一ヶ月もあればレベル1から現在カンストの70まで到達できてしまう。
■悪い点:
ストーリークエストがいまいちおもしろくない。シナリオライターが自身のアマチュア時代に作った同人ゲームのキャラクターや脚本をほぼそのまま流用しPSO2というゲームを私物化してしまっている。
またストーリークエストに至るまでのマターボードというシステムが緩和されたとはいえ不親切で不便でぶっちゃけ無用の長物。
エンドコンテンツと呼ばれているアドバンスクエストやエクストリームクエストには人がいない。いても少数で、いかにこのゲームの比重が緊急クエストに偏っているかがわかる。おまけに一部緊急でのみ最高レアの武器が手に入るためユーザーが緊急に殺到し結果的に同期遅延や複数キャラ回しによるログイン祭りを引き起こしそれが重さの原因となっている可能性が高い。
今後アルティメットクエストが実装されるようなので緊急のみに人が群がる事態は避けれると信じたい。
ゲーム内アイテム数が多すぎる。オーダーアイテムやスタックできないPA・テクニックのディスク、豊富すぎる武器、これまた同名アイテムでもスタックできない衣装、装備の強化や合成に用いる素材など、それらでユーザーの倉庫は常に悲鳴を挙げている。
と、書き切れない感はあるが今後も継続してプレイし続けたいと思える数少ないゲームである事は否めない。
本来は3としたいが期待も込めて4にした。
プレイ期間:1年以上2014/10/28
犬好き猫派さん
レンジャーを主に遊ばせてもらってます。
えーと、今つよいですよ?、遠距離職。ただ、クエによってはWB失敗すると暴言とか晒されるとかあるので、それが嫌で使うのすごく躊躇ってる人、多いと思います。
それに、有料課金で増やしたスキルツリーを使い分けて、公式RMTの水増しスクラッチいっぱいやって、貯まったメセタで強化した装備のおかげですごく・・・強いです(*ノωノ)
気になったんですけど、落ちてるメセタの自動取得って、結局お金落ちてる場所までいって落ちてるお金に触らないといけないし、取りこぼしがすごく多くて使えないでしょ?
倒したら即入金!って、できなかったのかな?
今どきお金拾うのかね?!プププ( *´艸`)
最初は使ってたんですけど、今はもう自動取得切って、ボタン押して拾ってますよ、そのほうが断然早いし、全部拾い終わるまでその場所ぐるぐるしてたら不正行為(BOT)と思われそうだし(^^)/
あと、緊急の時、人増えていっぱいでも誰もクエ行ってないし、賑やかでも遊びの実態はすかすかなんですが(/ω\)
ここ見てて思ったことあるんですよ。高評価の人たちとは別の、品質の悪い違うサーバーで自分達は遊ばされているんじゃないか?って。
だって違いすぎるんだもの、評価と感想が(੭ु´・ω・`)੭ु⁾⁾
HAHAHA!
プレイ期間:1年以上2015/11/21
ナックネームさん
最新版になるたびにどんどんつまらなくなってくゲーム。
無理やり新しい要素入れても某人気オンラインゲームの二番煎じ以下。
ラグ、エラー落ち、課金限定のロビアク増加、サモナーゲーと
システムもバランスも不安定なまま新しいものをひたすら追加しとけばいいスタンス。
新コンテンツと銘打っても結局は1ヶ月も経たずにすぐ飽きて過疎るものが多い。
バトルアリーナは同期ズレが酷く、武器味方共にガチャゲーの劣化pvp。
アクションRPGの要素どこいった とツッコまざるを得ない。
チャレンジクエスト ライディングクエスト アルティメットクエスト等々
せっかく追加しても新しいものが出ればすぐ忘れ去られる『新要素(使い捨て)』である。
アクションRPGとしての評価がよかっただけに今では完全に迷走している感が
否めない。
時代遅れの烙印を押される日が近いオンラインゲーム
プレイ期間:1年以上2017/05/25
pso2面白かったのさん
エピ4まではなんだかんだで楽しめてました。スク出る毎に20000円くらいは課金してました。
けど、エピ5になってもうダメダメ。
好きなクラスと武器が弱体化された上に、ヒーローが公式で上級キャラに認定されたので、それ以外のクラスでクエスト参加すると地雷扱いされます。
12人クエスト行くと自分以外はみんなヒーローとか普通にあります。
ネトゲーなのに、みんな同じクラス、みんな同じ武器、みんな同じ必殺技を使っている状況でも楽しめる人なら波長が合うと思います。
プレイ期間:1年以上2017/08/15
DCPSOさん
初代PSO時代から交流メインでのんびり遊んでます。
PSO2も初期の頃はマルチで交流がかなりあり
レアこそでなかったもののチャット勢には凄く楽しかったのですが、
緊急ダークファルス以降
【強い武器は数時間に一回来るレイドボスを倒して石を手に入れて交換する】
石掘りゲーになってしまいました。
今は朝と夜の一部時間にそれが集中しており
また強い武器が緊急を回していればある程度の時間で取れてしまうため
偶発的なレア掘りの楽しみがなくなりました。
緊急時以外ロビー放置の人が増え、通常エリアは過疎り
あまりに過疎がひどかった為、Lv上げ専用エリアが常設される始末です。
やり込み要素がだいぶ薄くなってしまった為アイテムハントややりごたえを求める人には
そんなにやらなくても強い武器が手に入り、手に入れた先に達成感も試す場もないという
悲しい状態のゲームになってます。
必然的にゲーム人口も減りチャット勢にとっても話し相手が減ってつまらないという
サイクルになってます。
ちょっと試す分にはオススメしますがガッツリやろうと思うかたにはオススメしません
プレイ期間:1年以上2016/03/08
カタナ特化さん
EP1から2の方が、主人公の立ち位置不明すぎて、逆に居ても居なくてもだったので時間軸的に存在させたという感じでしたね。
EP3も主人公よりマトイに対して重点を起きすぎて、とりあえず主人公は一応必要なんだよって感じがして、それならいっその事、完全に蚊帳の外にしたほうがいいのではって思った。
EP4は割と主人公の時間遡行や浄化の能力の意味があっての存在感。戦闘慣れしてるからこその落ち着き等も逆に部外者だが部外者なりの立ち位置が噛み合ってた感。
逆にあそこでヒーロー入れてもいいよねってあった。
EP5でも部外者だが、新職をちゃんと取り入れつつストーリーを進める設定は合ってたね。ダークブラストに関しても油断からの逆転からの逆転、別れ。って言うのも面白かったし、ベタだけどあれはあれでアリだなって思った。
自分も比較的、いろいろなオンゲをしてるが笑えたり、次を楽しみに思える要素はなかったね。PSO2を除けば。
さらに言うなら、今の週刊マンガも面白い要素すらないから2話3話飛ばしても大体追いつけるレベルだし、言っちゃ悪いが連載が終わって単行本の1巻と最終巻読むだけでストーリーに察しが付くようなレベルか一話と最終話読めばいいよねってのもある。
自分にはPSO2以上に惹きつけられる要素がないからやらないだけ。
某14にそれがあるのかって聞かれたら無いと答えれる。
クエストにおける職比率が必須なゲームほど信者しか残らないゲームだからね。
自分に合わなければ普通に辞めればいい。ジムや塾も同じでしょ?
人によって合う合わないのはあるのは当たり前。
ただ、ここのレビュアーは自身の感情論のみを全面に展開して批判しているだけで中身についてはサッパリ。
よく他のレビュアーが~ってあるが大半が中身のない内容でどこを指してるか不明過ぎる。
だからこうやって突っ込まれるとこんな風に怒る。
分かってないのはどっちだよ。
プレイ期間:1年以上2017/12/09
のりべんさん
良い点、カンストまでが早い、キャラクタークリエイトの質が高いので他プレイヤーと被ることがまずない、フレンドとのコミュニケーションがとりやすい 、自分のお気に入り(見た目)の武器を最強クラスまで強くできる。
悪い点、クラス(ジョブ)のバランス調整が急すぎる、また弱体が極端すぎて結局バランスが偏る、それにともない高額で購入した武器等もゴミになることが多々あります。武器の強化やOPが完全に確率無視、(長期にわたりデータを取り実証済み)実際の成功率90%で65%程でした。レビューを見ていただければわかるように非常に子供が多いです。空気をよめないかたやハイレア武器装備者に対しての嫉妬が異常です。現在最高ランク☆12の武器を7つ所持していますが周囲チャットでOPに対してのいやみを言われることも多々あります。
プレイ期間:1年以上2014/11/11
はぶさん
ダークファルス?
強いよね。
序盤、中盤、終盤、と
隙がないよね。
でも俺は負けないよ。
ニーt…、労働しない30代がネット内で躍動する様を
是非愉しんで欲しいね。
ダークファルス?
強いよね。
序盤、中盤、終盤、と
隙がないよね。
でも俺は負けないよ。
ニーt…、労働しない30代がネット内で躍動する様を
是非愉しんで欲しいね。
プレイ期間:1週間未満2014/03/12
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