最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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うんそうだね
はぶさん
ダークファルス?
強いよね。
序盤、中盤、終盤、と
隙がないよね。
でも俺は負けないよ。
ニーt…、労働しない30代がネット内で躍動する様を
是非愉しんで欲しいね。
ダークファルス?
強いよね。
序盤、中盤、終盤、と
隙がないよね。
でも俺は負けないよ。
ニーt…、労働しない30代がネット内で躍動する様を
是非愉しんで欲しいね。
プレイ期間:1週間未満2014/03/12
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銀さん
モンハン、ソルサクに飽きたのでVITA版をダウンロード。
モンハンで裸クエやソルサクで縛りなどをやっているようなアクションゲーム好きには物足りない、プレーヤースキルで云々というより装備、服を集めるのがメインな感じで敵キャラがものすごく弱い。
逆にアクション苦手でRPG要素が強いのが好きな人には向いていると思います。
プレイ期間:1ヶ月2013/05/26
arnさん
まだ高評価つけて擁護してる馬鹿な工作員が居たことに驚きw
所詮クソゲーだし運営のやる気が無いから何を言っても無駄
こんなことしてる暇があったら開発側に文句言ってろよw
もうダメですね~このげ~むは。
プレイ期間:1年以上2015/07/17
(´・ω・`)さん
タイトルにもあったとうりチャット機能などがしっかりしているのが良かったです
ですが、その他のゲームバランスが悪かったです。まず、緊急クエなどではRaが居ないと時間がかかったりして効率が悪くなったりします。(最悪クリア失敗も)
そのため破棄が多発したりするほどwbゲーです。
後は当たりIDなどが噂されるほど人によってドロップ運が違うことなどです。
そしてラグが酷い
もっと酷いこともありますが書ききれないので止めておきます
総合的に見て色々な面が酷かったのですがチャット機能がよかったので★2にしました
プレイ期間:1年以上2015/09/12
消費者庁へ被害届出済さん
消費者庁に取りあってもらえるかは分かりませんが、ゲーム内での詐取行為の酷さを証明するために届出を行いました。
みなさんもPSO2内で詐取されたと感じたら証拠写真・テープを残して消費者庁に送ってみましょう。
私はもうやっていませーん。
プレイ期間:半年2014/01/22
もうだめさん
エピ6の前に全クラスの下方修正をした上でファントム一強にして、その後ファトム以外のクラスの上方修正で一年使うという歴史を繰り返しそうで真面目に怖いです。
まあ、それはまだ先のことですが、ヒーローオンラインにはじまりDB実装、ストーリーもクソでエピ5はいいところなく終わってしまいました。
すでに何人かの方が言っているようにこのゲームは運営の嫌がらせと思えることが多すぎです。
以前マロンを下方修正してほぼ産廃にしておいて、ドロップする星14はマロンばかりです。更に上級ペットにするデメリットはないと言っておいて、何故か14ペットは下級の方が強いという実情。もはや運営の何を信じたら良いのか分かりません。
すでに書かれている防御の件もそうですが、時限をつけて攻撃が全てみたいなゲームシステムにも疑問符がつきます。敵の攻撃をかわしながら、隙を見てダメージを与えてボスを倒すという戦い方があっても良いと思うのですが、何故かそれを認めてくれません。
こんな状態でエピ6に期待するというのは無理があります。
psシリーズは好きだったのですが残念です。
プレイ期間:1年以上2018/11/04
カタナ特化さん
酒井自身の「オウム真理教」への想いについて
大阪での感謝祭の生放送で無駄に熱く語ってしまった通り、酒井は本当に「オウム真理教」が大好きです。
酒井自身が、初めてオウム真理教に触れたのはタントラヤーナの方だったかと思います。
当時我が家に一緒に住んでいた叔父がイニシエーションしており、叔父が家を出た後、これを引き継いで毎週のようにサティアンに行っては、イニシエーションする毎日でした。
中でも大好きだったのは左道タントライニシエーションでした。
オウム真理教の他の邪教とは一線を画すその実践的で美しい教義。
現世の救済としてオウム真理教を結成されたのにもかかわらず、満足な救済をすることなく、警察の強制捜査により、その御身を獄中に没することとなった悲劇の尊師。
しかしなにより、神聖で子ども心にも本当にかっこ良いその姿は、今昔を問わず男の子にとっての永遠の憧れではないでしょうか?
小学生のころから、修行したりオウムソングを聴き漁り、小学生時代の愛聴曲は「超越神力」という曲でした。
小学校のお楽しみ会では水中クンバカを実践したこともありました。
大人になるにつれて趣味は別のものに移りましたが、オウム真理教への想いは消えてはいませんでした。
初めてサティアンに入った時にした修行はダルドリー・シッディでした。
クンダリニーのエネルギーが上昇し、酒井の体は空中浮揚していました。
修行には麻原尊師もおり、嬉々としてヒナヤーナの完成を行ったものでした。
オウム真理教が解散したこともあり、マハーヤーナは現在においても存在していません。 そしてハルマゲドンは近づいています。
皆さんを最終解脱させ救済を実現するべく、自分のこれまで行ったイニシエーションを総動員して、ロビアク「空中浮遊」のモデルについては監修いたしました。
プレイ期間:1年以上2018/04/22
Vaultさん
メインストーリーがあったり多数のキャラクターが登場するのは良いが
連発されるコラボレーション等のおかげで世界観が崩壊してしまっているので
ゲーム全体が凄く安っぽく見えてしまう。
ゲーム自体は同じモンスターを何度も倒し続けるだけのゲームですが
操作性がとても軽快なのでアクション系MOとしては中々良く出来ていると思う。
しかし全体的にかなり難易度が低めに設定されているので
回復する必要もなく苦労もなく、ただ負ける要素もない見飽きた、何度も倒してきたモンスターをぷちぷちと潰すのは作業でしかないし
そうやって苦労して手に入れたレアアイテムも頻繁に上位互換が出てしまうので
次第にレアアイテムのコレクションに意欲が全く沸かなくなってくる
アップデートで装備が微妙な扱いになるのは
オンラインゲームでは当たり前の事ではあるのだけど
あまりにも頻度が頻繁過ぎる上、そもそも戦闘の難易度が低すぎるので
どうせレアなんか無くても倒せるしと目的を見失ってしまう。
様々なフォトンアーツという攻撃モーションを組み合わせて戦える「オリジナルコンボシステム」というものがあるが
実際は強い技をずっと連発しているだけでよいのでコンボもクソもなく
おまけに特定の武器では「特定の技のみ大幅強化」と言った能力がついていたりするので
猶更同じフォトンアーツしかしなくなってしまうのでシステムが破綻している。
定番のスキルツリーも用意されているものの
全く誰も使わないようなスキルや誰でも絶対に使うようなスキル等
性能差があまりにもハッキリしすぎていて割り振りも定番化しており
LVキャップの開放等から取りたいスキルのほとんどが全部とれてしまうので
スキルツリーももはやツリーの意味がなく最終的にはほとんど同じ構成になってしまう。
ついでに課金アイテムをショップで販売出来るので
金策目当てで課金する人がかなり多く
オンラインゲームにありがちな公式RMTゲームと化している
良い点としては安っぽく見えるものの
コラボレーション等を連発したおかげでコスチュームが豊富
キャラボイスもとても豊富である事と
国内ではとても人口が多いゲームである筝や
マルチパーティーエリアシステムのおかげでPTを組む手間がかからない事
特に最後のシステムは素晴らしいので気軽に遊びたい人にはお勧めです。
プレイ期間:1年以上2015/11/08
オフ会パコ太郎さん
幻惑の森なる季節限定常設クエストが実装されました。
今回はそれの感想です。
基本的には1本道なんですが、たまにレアルートに行くことがあり
そこに行くとイザネとランプから出てくる人がいます。
最初イザネは4~5匹ほど出てたんですけど
緊急メンテで1匹(メンテ後遭遇時)しかいなくなる下方修正されました。
そのくらいの大盤振る舞いでも、何も変わらないのに
ケチくさい運営だなと思いました。
クエスト自体は
丁度いい難易度で今までにくらべるとやりごたえはありますが
エネミーが全て使い回し、BGMも使いまわし
MAPもどこかで見たような感じと目新しい感じは一切しません。
5回も周回すると飽きてくる感は否めません。
エルダーの手が出て来るところの雑魚エネミーが超絶強化されていて
HPないキャラだと即死、普通でもHPを半分ほど持っていかれる攻撃力と
いい加減ダレてくるよ!ってくらいのHPがあり
このクエストで一番面倒くさいと私は感じました。
最後はオメガと雑魚との乱戦になります。
狭い部屋にエネミーをしきつめたら高難度になるという
勘違いに気が付かない運営がいるらしいですよ。
それは高難度じゃない、ウザいだけなんだと何度も・・・・・
そして倒すとクリアになります。
一応14とか新しいSOPついた13武器がドロップします。
あとバッヂが20個ほどおちますね。
交換でレイ武器が手に入るので、アストラル因子に使いたい方には
結構好評の様です。
残念ながら売り買いは出来ないようです。
あとこのクエストのトリガーもドロップします。
こちらは4人専用で楽しめますし、売り買いも出来ます。
金策するなら早いほうが良さそうですよ。
総評としては、バスターよりはマシだけど
移動式バスターみたいな感が否めないので飽きが早い!!でした。
私はトリガー持ち寄ってフレンドと楽しく回っていますが
好き嫌いが別れるクエストではあると思います。
星3に近い星2です。
プレイ期間:1年以上2018/01/16
ガードさん
タイトル通りPSO2では全員アタッカーです。他は存在意義がほぼなしの状態ですので、周りに流される方やアクションやオンラインRPGと言う要素はどうでもよいと言う方は一度やってみても良いかと思います。ただ、大抵の方はそこの浅さに気付き何が楽しいんだ?と思うようになるかと思います。下で何度か出ているようですが、長らく自分もただ火力だけ上げてプレイしてきましたが、最近実装されたソロエクスを火力を下げ所謂カチ勢やタフ勢と呼ばれる耐久値を上げるプレイスタイルの方々と同じ構成でやってみました。そこで、今回運営に疑問を感じ先はないなと思い引退を決めました。運営はなぜ今のゲーム環境でこのようなバランスにしているのか、確か様々なプレイスタイルが云々と言っていたはず。今の環境とガードスタンスなどの強さでは誰も使わないとわかっていて放置しているかと思います。また、特殊能力もそうですがあるページなどで議論されているのを見て思うが、例えばシュート3とリアクト3だったらどちらを付けるだろうか?皆前者です。長くやるほどこうなります。なぜなら、意味もないし楽しくないからです。また、最近実装された因子にも疑問が、防御のものはなぜ3までなのか。下位武器にブロウレジスト5としても今の環境なら良いはずで、それでも殆ど付けないでしょう。火力は簡単に+150などでき、防御はかなり困難です。なのにユニットは最近頭打ち、またソールと言うものも防御のものは上位版が未だに無いです。これまで気にしなかったが、これはそういったプレイスタイルのユーザーさんを怒らせる要因になると思いますし殆ど排斥に近い運営方針だと思います。因みに上で言った耐久上げて臨んだソロエクスは約40分ほどガードばかりでカウンターだけでした。防御高ければスタンが効かないとかあるべきだろうなとは思いました。長々と書きましたがここまでくると運営は異常だと思います。面白いのか?と。理解できません、もはや私物化され付いてこれない者や方針から溢れる者に重荷を負わせているだけです。今後も変わらないでしょう。とあるページでは今年のクリスマス緊急にスノウ夫妻が出なかったり出たとしても多スロソールの出土が少なかったりすれば今後一層運営の排斥方針が強まるとのこと。また、新しいレイドボスに耐久上げて行こうとしているユーザーさんへ、これは私見ですが多分また大技はDPSが必要かと。始めたばかりに助けてくれたカチ勢さんの頼もしい姿はもう見れないので残念です。今までお世話になりました。あの時のカチ勢さん、ムーンやウォークライありがとう。お礼だけ言いたかった。
プレイ期間:1年以上2016/12/04
夜桜の鬼さん
サービス開始からやっているのでもうかれこれ4年や5年も経過するのだなと私自身も驚いています。キャラクリや装備作成やレイドソロなどを楽しみ、最近ではとある合宿など盛り上げてくださっている方々もみえて参加していました。そして、以前好きだった紅葉シリーズ武器がNT武器として再実装されると聞いて久しぶりにワクワクしました。しかし、実装される前に思いましたが・・・何か嫌な予感はしました。僕らが損・・・某ディレクターが生放送で信じられないことをユーザーたちの前で口走ったことがありました。このことからも覚悟はしていましたが、既に実装されている同ランクの武器よりも色々と理由を付けて性能を抑え、更には入手方法を限定し、ドロップにもクラス補正が付かないようにし、更には因子と言われるものを微妙にしたり・・・、新しい能力のS級能力を固有に持たせずさらにはドロップ時には付与されていない状態にしたりともうやりたい放題でした。夜桜シリーズ武器でも同じようなことをやっていました、記念武器と理由を付けて性能を抑え、すぐに第一線から遠ざかるだけでなくゲーム内で使用すると何か言われるレベルにまでしていました。どれだけ和風武器が嫌いなのか・・・、運営のやり方にはかなり疑問を感じます。まるで楽しんでいるかのように思えます。
それと、下にもありますが確かにここの運営はメインハンターやソード、ガードスタンスなどに対してどこか含むところがあるような運営の仕方をしているのは私も思う節はあります。和風武器のことでもわかりますが、人気とわかっているものには何かしらやってくる・・・これがここの運営のやり方なんだと思います。恐らく、今意見要望で紅葉シリーズ武器のことで送ったとしても今後運営は何もしないと思います。直近ではインヴェイド武器では入手方法を緩和していますが、和風武器はしないかと、恐らくこのように評価の場で運営批判の評価として書いた時点で運営は余計に躍起になって何もしないと思います。ただ、正直今の運営の運営態度に我慢ならんので評価として書きました。
今回の紅葉シリーズ武器のNT化で分かったと思いますが、私と同様に楽しみにしていたユーザーさんももう予想は付くと思います。夜桜武器もまたあれこれ考えて如何にユーザーに・・・・と考えてやってくるでしょう。何をやっても文句を言われるとPSO2運営は思っているのかもしれません、しかしここまでやられるとなんだかなぁ・・・としか思えません。本当にPSO2を楽しんでもらいたいと思っているのか、と。
今のPSO2または運営を応援しているユーザーさんからはただの被害妄想だとか逆に批判する方はいるでしょう。まぁ、正直ここまでやられるとどれだけ心が広くても怒れると思います。運営はやり過ぎです、ゲーム寿命を延命させたいとか今激減しているアクティブユーザーの数を増やしたいと思っているのでしょうがやり方として終わってます。ただ、楽しめてやっていた時期があったのは事実でそのことについてはPSO2には感謝しています。ただ、運営にだけは感謝はできなくなっています。
遊び方など全てを「強制」し始めている今のPSO2はゲームとしてあるべき姿ではないと思います。恐らくこれを見るととある運営スタッフは余計に強固な態度を取るでしょう、登録ID500万と謳ったタイミングもGW前ともタイミングが見られますが、下の評価に対してのものなのかな・・・と邪推したり。とりあえず、PSO2にありがとう。もうほとんど残っていませんが、一緒になってプレイしてくださったユーザーさんに感謝しています。総評はゲームとしては残念ながらここの運営のために評価1です。
プレイ期間:1年以上2018/04/19
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
