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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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イナゴゲー

サナさん

流行の強い武器、強いクラスにイナゴが群がるゲーム。クラス批判、手のひら返しは当たり前。ロールプレイもクソもない。嫌ならやめろ()
アタリID無双ゲー。サクラになってレア貰おうキャンペーン。
見切りをつけたハズレID奴がいるな。奴隷カムバックGOGOキャンペーン!ゴミアイテム255個プレゼント!
工作員の時給っていくらくらいかな?

プレイ期間:1年以上2014/12/07

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以前は8鯖でやっていたが、恐ろしい程の粘着晒しされTwitterでも大々的に捏造され晒され人格否定人権侵害とも取れる悪質行為に遭いPSO2を離れた。
しばらくして、3鯖で復帰したので思った事を率直に10点ほど。

1:過疎ってて人がいない
2:全体チャットが皆無
3:緊急時だけはどこに人が居たのって思うくらい一部ブロックが埋まる。
4:過密ブロックではラグが酷いが過疎ブロックでは問題無い。
5:以前と比べレリングが楽だしレアも落ちる(★10以上は分からん)
6:クライアントオーダーが増えすぎてやる事が多い。
7:敵が弱くなった。
8:中々ディスク(スキル)が落ちない。
9:低レベル帯は人が居ない為、VHまたはSH解禁まではソロでやるしか無い。
10:VH・SH解禁後は寄生プレイヤーだらけだが、そこまで迷惑では無い。

確かに寄生は良くないが、それ以上にマナーを守らない餓鬼の方が悪質。
あまりのマナーの悪さで黙って付いてくるだけの寄生の方が可愛いレベル。

当たりID説がささやかれているが、正直どうでもいい。
出る奴には出るし出ない奴には出ない。
しかし、毎回同じ奴だけに高レアがポンポン出ているのを見ると疑ってしまう。
そでれも、他の奴には決して出ないという訳では無い。
運営に気に入られてる奴が若干優遇されてるくらいだ(これが大問題)。

別ゲーでは無課金でも可能なトレードやマイショップへの販売が課金しないと
出来ないというのはいただけないと思う。

運営のプレイヤー優遇とマイショップ、トレードとラグ問題さえ
見直してくれれば個人的にだが満足ではある。

過去に幾つもの大事件を起こし先日もOTP関連の不具合連発しており
運営には信用の欠片も無いが、もっとユーザーの声を聞き入れて
素晴らしいゲームにしてもらいたいものだ。

★1レビュー付けてる人の気持ちも分かるけど、正直★3程度でいいと思う。
★1評価される程、酷いとは思わない。
以上。

プレイ期間:1年以上2015/09/24

レビューなんかより運営がバグ対処しているかしてないか確認できたほうが読むほうにも良いっショ?
ただ、コレは俺がプレイして確認できた範囲だけなのでその点だけはゴメンネ?
期間はCβから今まで

ソードPA、ライジングエッジが他職の武器ツインマシンガンPA、エリアルシューティングの煽りを喰らっている。
主に上昇量低下と降下開始地点、降下速度上昇など、これは後者PAの上昇する性質のせいでMAPのいけない所にいけてしまうからの下方修正措置、ただし、その場所は始めからなかったと思われる。この点から見るに武器毎、職毎にシステムが分けられていない事が判る。
エネミーもほぼ共通のルーチン、だから後退、バクステ頻度が高いのである。
ライフルの射撃のブレ幅が順調にデカくなってきている、小型相手でハンターの戦闘距離で全弾を外すと言うノーコンっぷり、ライフルPAも判定縮小や攻撃入力受付開始時間も極端に伸ばす下方修正、当然無告知。
ランチャーも同様にブレ幅は大丈夫だが攻撃入力受付開始時間延長や攻撃範囲などが縮小されている。
ガンスラッシュはハンターの上方修正を受けてか、何故か強化されている。
ガンスラッシュはレンジャー武器だから仕様変更が無いはずなのに何故か煽りを喰らっている。
フォースのテクニックも無駄に画面が振動したりHIT数が減少したり距離減衰したりと無告知に修正が入るが、人口と五月蝿い人が多い為か即戻されるがやっぱりまた修正入って告知無し、画面揺れ等は健在。

さっと650字でこんだけ深刻で無告知なボロが出るのも珍しい、ただ、これ等は全部不具合報告なりに送っては毎度無視されています。
製作やコンテンツを重視するのはおおいに結構ですが流石にこれでは駄目だと思うのが現状です。(実際に全体で見れば実装等は前倒しの日程になってたりします)
別にそこは大人や会社の事情があるからそれは構いません、コッチとしては楽しませてもらってる身ですし・・・ただ、言いたいのは・・・

デバッグは人員で潰しきれないのはともかく、把握した報告されたバグ告知ぐらいしっかりやりやがれ。
だからこんな評価になってんだよ。

プレイ期間:半年2013/02/26

否定された要素に対して貶すしか無いあたり擁護派でも擁護しようがないシロモノだってことだよね
幼稚だの馬鹿だの平然といってるのは流石に目に余る
他人を攻撃するのではなく面白いところをしっかりと伝えて欲しいです

とりあえず自分には何が楽しいのか理解できませんでした、まる

プレイ期間:1年以上2013/12/05

このゲームはキャラクリしか評価できないです。
ゲームの面白さよりキャラクリまたはキャラの着飾る装飾品ばっか力入れてます。
可愛い&かっこいいキャラつくりのためみたいなゲームです。
別にそれが悪いとか言ってるんじゃなくて、そんなことよりもっとやるべきことがいっぱいあるだろって話です。
キャラデザにだけ拘りたいならオシャレ魔女ラブべリでもやってろって話です。
異常な資金不足、レア不足、コンテンツ不足、バグ大量出血等挙げたらきりがないです。
とにかくこれはクソゲーでもないです。
ゲームの価値もないですから。

プレイ期間:1年以上2013/05/07

全てが運に支配された、完全な作業ゲー

β時代からのプレイヤーさん

色々な人が書かれていますが、このゲームに楽しみを求めるのは日々難しくなっています。
ゲーム性が薄く、することがレベリングとレア掘りだけになります。
結果、作業ゲーに堕ちてしまいます。
私自身、今は、知人とのCHATの為にログインしているような状況です。

更に運営が、その作業ゲーを強いる要素のみアップデートを繰り返します。
新エリア実装かと思えば、出現には運頼み。
毎日プレイしていますが、数ヶ月前に実装されているレアフィールドにすら、未だに入れた事がありません。
また最近実装された新要素は、タイムアタックという作業を繰り返すことで、ようやく発生するレアイベント。
当然、こちらも見たことはありません。

新要素を楽しむのにも、作業を強いる。
アップデートの度に出るPVも、この状況ではエア実装・詐欺と呼ばれても仕方がない状態。
ただ作業をし運に任せに頼るだけ。
それがこのゲームです。

作業ゲーが苦痛でない方であれば、楽しめるでしょうが、少なくとも他の人に勧められるようなゲーム内容ではありません。

最初は面白いと感じる事でしょう。
キャラクター作成の凄さに感動する事でしょう。
またVITA版を楽しみにしている方も居られるでしょう。
しかし、肝心のゲームについては、早ければ一週間で飽きが来ます。

繰り返しますが、作業ゲーが苦痛でない人以外、お勧めはしません。

プレイ期間:半年2013/02/08

(´・ω・`)はじめようと思っている方へ

(´・ω・`)くそげーさん

最初に言いたいことは運がすべてです。
ほかの方が言っておりますように運で決まります
装備の強化 アイテムドロップ etc....

私は今日を持って引退する身なのでこの際色々書かせてもらおうかと思います。
まず1番目に付くのはバランスですね
職バランスが最悪といえます
カタナと呼ばれる最強武器を持って最強の技をうっておけばまぁ問題ないです。
攻撃しながらHPが回復できる銃とかもありますw
あほかと

自分はテク職(ほかでいう魔法使い)が好きでこのゲームを始めた身でしたがこのテク職不遇により大変つらい思いをしました。
身内やソロでやるぶんには大変おもしろい(リアフレとちょこっとクエ行く程度なら)
テク職で野良にいくと暴言や晒しなどは普通にあります。
公式の運営がテク職のこと嫌いなんじゃないかと思えるひどさ
逆に例のカタナを使用できる職は文字通り最強 運営のお気に入り
こんな感じで愚痴ばかり出てくるのでこの辺にしておきます

いいところもあります
課金はほかに比べるとかなりましなほうなんじゃないかと思います
月額で1300払っていればとりあえず楽しめます
あとは無課金でもがんばれば課金アイテムを買えることですね
スクラッチでしか手に入れることのできないアイテム(コスチュームや強化系のアイテム)を手に入れることができるのはいいところですね
逆にこれがあるせいで一生懸命課金する利点はほとんどないような気がします
あとはキャラクタークリエイトですね
このキャラクリがあるおかげで引退はするけれどアカウント削除(キャラクター削除)はしないって方は多いと思います(自分も自キャラには愛着があるためアカウント削除はしませんでした(笑))

さてこれまで色々書かせてもらいましたが、ここまでの汚い文を読んでまでまだやりたいという方はいらっしゃるかと思います
そのような方はそれ相応の覚悟(運に左右されることに対し不満を持たないこと)を持ってゲームを始めることをおすすめします

今後どのような対応を運営がしてくるのかすごい楽しみです(皮肉)
すばらしいクソゲーwwww

プレイ期間:半年2014/03/31

無能

アンリ(何故消したし)さん

 ポータブルでこのシリーズを知り、基本無料()なので始めました。私が始めた頃からクラスバランスは崩壊しており、メインコンテンツである緊急クエストではラグによりまともにプレイできる状態ではありません。それでも世界観やBGMは好きだったので続けてきました。あとキャラクリやプレイヤー同士のコミュニケーションも良いと思います。

 そして数々のアップデートによりサブクラス実装、潜在能力、新クラス実装など新しい要素が加わる度にバランスは崩壊していき、アドバンスクエストやタイムアタック、採掘基地防衛戦などで各クラスのバランス差が露呈してきました。一部のクラスでは参加禁止の部屋まで立てられるレベルです。運営は今までに何度もバランス調整をしてきましたが、的外れな部分の修正や上方修正(という名の下方修正)などでユーザーのストレスを貯めつつ現在に至ります。

 そんな中でこの前、舞台化が決定しました。楽しみにしてる人もいるかもしれませんが大半の方は呆れてると思います。

そんな運営です。色々振り回されて疲れます。あとPCも壊されました。

プレイ期間:1年以上2014/10/15

基本無料ガチャ課金形式なのですが
ガチャで強装備が出て課金必須という事もなくお洒落装備が入手できます
これがゲーム内で売買出来る為
無課金はゲーム内で金策して衣装を買えますし
ガチャ回す人は売却額で装備が買えたりと
公式RMTともいえるような循環がプラスに働いています

プレイ期間:半年2015/11/02

ソロで十分

(´・ω・`)さん

このゲームストーリーはいまいちですよねEP1~EP3まではマターボードで決まってるエネミーを次々倒してストーリーをすすめることです。EP4からはストーリボードでただ見たり戦ったりです。残念なのはEP4から報酬がしょぼくなってしまったこと。クエスト自体もいまいちだしコレクトファイルやギャザリングとかめんどうですよね。緊急すら飽きてきてそのうちだんだん行かなくなりますね。なぜそうなったのには理由があります。1レベルキャップが未だに75までですし。武器系も結局次々出るから倉庫が一気に圧迫することなのでサブ作るプレイヤーが多い。特に★13とかは売れないしリサイクルにもならない。2ダダの堀ゲーだから楽しみがないうんざりする。3課金してる人が武器防具を特殊能力で6スロ7スロにして無敵状態にしてる(無課金の人は追いつけない)そのせいで辞めてる人が多い4その武器・防具の特殊能力を最強にしても次の武器次のリア・アーム・レッグがでるから無駄になる(’メセタの無駄・リアルマネーの無駄)5それに気づいた時もういいやと次のオンラインゲームに移動することになる。それの繰り返し課金ゲーってこんなもんだよな~課金してづつかないゲームってさそもそもオンラインとか言えるのかな。まぁ俺もそれに気づいて辞めたしねオンラインゲーム自体今のPS3やPS4(VR)でもダウンロードコンテンツで課金がつきものだから嫌だよな本当昔がよかったな~と今でも思う。次にコミュニケーション系だがチームとか作っても今のオンラインはリーグ(ランキング)とかで争ってるゲームが多い。皆が楽しめるゲームを作ろうとしても結局誰が1位とか誰がうまいとか決めつけるランキングゲームになってしまう。それでコミュニケーションがとれると思うか。いやとれないだろうどう見てもだから暴言ゆう人達がそのせいで増えてきたのかもしれないぞ。リアルの大会だってそうだ。1位になっても自慢してもその羨ましさに殺しがでてしまうんだ。だからゲームをやりすぎないような。(依存症)にならないようオンラインゲームから離れては見てどうだろうか。どのゲームもやっても同じことばっかりじゃ飽きてくるぞ人生自体にな。最後になるが人と触れ合っても誰もがいい人ばかりじゃない強い人は強化(特殊能力)してからクエにこいとかゆうが。そんな人は自慢者だから関わらないでマルチ自体行かなくていいよ。

プレイ期間:1年以上2016/10/26

PSO、PSUらしく気軽に遊べて特に装備気にしなくても遊べます。
MOなので時間的にも適当に遊べます。
課金に関しては、無くても十分に遊べるレベル(現状はですが)

不満点としては、まずUIが使いにくい。αテストから恐らく多くの要望、改善が求められてた部分ですが見た目(アイコンチップ)以外あまり変わらずかゆいところ所か色々不親切過ぎます。
何気にハックスラッシュゲームには致命的だと感じる所。

次に種族、性別でのステータスの差があまり無い上に職業に対する武器のカテゴリも現状では少なく、武器防具も数値以外の特徴などがあまり無いため個性が出しにくい。
職、種族差別などがあった事からの転換なのかもしれませんが、種族などの違いは殆どアバター要素・・・これは個人的には非常に残念。
ピーキーなキャラで遊んだりして楽しんでたシリーズ経験者には物足りないかもしれません。

プレイ期間:3ヶ月2012/08/27

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