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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,874 件

評価の高いレビューの内容は当てにならなかった

おいおいさん

このサイトを見てあまりにも評価が悪かったのですが、高い評価を付けてるレビューを信じて一ヶ月間、友人たちと一緒にプレイしてみた。
感想はタイトル通り。
良いところは、キャラクリエイトだけだったという。簡単に言うとキャラが可愛いだけ。
悪いところは、他ゲーに比べられないほどたくさんあった。オリジナルコンボというシステムがありながら強いPAを繰り出す作業。既存のPAは存在価値無し。職バランスも最悪。スキルも偏りすぎて他のユーザーのスキルと区別化がされない。金策の手段はTAだけ。普通のクエストに出かけてもまったくお金が稼げない。課金でACスクラッチの商品を売るのも手。しかしガチャ方式なのでいいものが出るとは限らない。武器の強化に多額の資金が持っていかれる。金銭通貨バランスが悪すぎる。
他にもたくさんあるが、これでも気になってプレイされたい方はプレイしてみればわかると思う。ちなみに、新規プレイヤーが少なすぎて最初のレベリングは精神的にキツイ。坦々と同じ作業の繰り返し。ゲームとして破綻してる。というかゲームとしてこれどうなの?

巷で噂になっているID制によるドロップについてだが、友人の9人中2人に☆11が4個以上出ていて、あとは0個だった。このぐらい不自然な偏りが感じられる。
このゲームプレイしてるだけ時間の無駄ったった・・・。
一番驚いたのが友人全員、感想が結構一致してたことだったww。☆11をドロップできた友人さえ何が面白いのかわからないと言わせるほど。ドロップが出来ても戦闘がつまらないということ。
ただひとつだけわかったことは、高い評価付けてる人は自分中心のプレイスタイルを押して悪いところは一切上げないというのがわかった。

このサイトを見てプレイする方は気をつけて。

最後に

インストールした後に気づいたのだが、PSO2が使ってるゲームガードは

npro

気をつけて。

プレイ期間:1ヶ月2014/02/25

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EP5になり終焉迎える

ツベルネスさん

 約4年間やってきたが、EP4から雲行きが怪しくなり始めEP5でここの運営が如何にゲームクリエイターとして以前に企業人として終わっているか分かった方が多いと思う。生放送にてユーザーからの意見・要望は意味が無いというコメントには正直唖然とした。どうやら意見要望フォームはやはりユーザーから自分たち運営だけが利益を得られる情報だけを得るためだけの集積所らしい。この発言で一気に熱が冷めてしまったユーザーさんも多いと思います、ゲーム業界の人種は総じてこうなのかもしれません。ただ、SEGA特にPSO2運営の木村と酒井などが特に酷いのだと思います。

 ゲームなのに遊びの幅が狭く、遊び辛い。今のPSO2はこの一点が突出している。以前から火力特化ゲーと言われ、救済されたテクターはまだ良かった方でしたが防御特化など一部のプレイスタイルへの排斥が運営を先頭として酷いものでした。今回Hr(ヒーローと言うらしい(笑))が実装され、プレイスタイルの排斥が云々と言われた中完全に運営に目を付けられ迫害されていたガドスタ防御特化Huと同じように他のクラスも総じてこれと同じ被害に遭っている。以前このレビューサイトで防御特化を叩いていたユーザーさんも同じ目に遭っていると思うが今どうおもっているのだろうか?最悪の場合もうPSO2を辞めてしまっていると思うが、そう言うことだと思う。明日は我が身と評価していた方も前の方にいたが、まさにその状態になった。今のPSO2はどこが楽しいのか挙げることが難しくなってきているかと思う。
 
 バランス調整についてはEP5で確定したが、サービス終了まで普通のオンラインアクションRPGとして楽しめるレベルまでは行かないだろう。運営にはその力はない。遊び辛さですが、改善点はざっとあげるだけでも下記のようなものがある。主に無駄なアイテムを増やしたことへの圧縮作業に重点を置く。ただ、ここを運営は見ているようなので決して改善せず、このままにしてやると言うだろう(笑)
 ①アドバンスクエストのカプセルを1種類にし、難易度に応じて消費個数を決める。これにより今後難易度が追加されても個数を調整するだけです。また、ユーザーさんの中には例えば森をひたすら周回したいと言う方がいたと思いますが、1種類にすれば好きなところを回れる。
 ②アドバンスクエストの最終層のボスを分かれ道にして好きなボスと戦闘できるようにすること。PSO2においては武器防具に能力付けをするが、その素材なるものが現状緊急のみでしか入手できない状態に陥ってしまっている。クエストがつまらないから皆が行かなくなり供給される絶対数が減り、更にはプレミアムにすらするユーザーさんが減ったためビジフォンなどでの供給数が激減した状態が今なのだが、オンラインゲームとしてはあり得ないほど市場が凍結している。好きなボスと戦闘できないようにしてあるのに多スロソールもそもそも落ちないとなっており、とにかくログイン時間だけを稼ぎたい運営の手の内が見え隠れしている。
 ③エクストリームクエストでは仮想アイテムをステージごとに拾わせテンポを悪くしている。アクションゲームと言いながらとりあえずブーストアイテムを浪費させたい運営(特に木村)はこのような仕様をいつまでもダンマリで放置している。テンポよく戦闘をしていただきたいというエクスの実装目的が最初から終わっていたのは言うまでもない。
 ④自由探索フィールドの2MAP化、これについても疑問に思っている方はいるかと。運営自らマルチエリアでの狩りを潰し、オンラインゲームらしさを初めに消したもの。これを機にユーザー間の交流が激減し閉鎖的になりPTを余計に組まなくなった。その結果PTキャンペーンなどくだらないものが配信され始めた。2MAP化しない理由は、アドバンスと同じでログイン時間確保の目的とボス直を邪魔するためだそうです。バルロドスと言えば今のユーザーさんはわかると思います。海岸は特に最大の道のり量となるMAPばかりではないでしょうか?東京や黒の領域でのポイント制にしてボスへの道を制限したのもログイン時間確保が要因です。
 ⑤TAでのアブダクションを楽しみではなく大半のユーザーの邪魔が目的で破棄すら不可能な仕様のまま、任意に行く事を選ぶことさえできない仕様にした状態で放置している。これについては言うまでもないですが、金策を単調でつまらないものにし、やらせないようにする。また定期的に邪魔を入れることでさらに・・・。

 まだまだありますが、PSO2運営はユーザーの動向をゲームを面白くするためではなく、自分たちの目的を達成するためだけに監視している。こんなゲームが面白くなるわけがなく、今がそのなれの果て。木村・酒井ゲーム作りをやりたくないなら辞めてほしい。

プレイ期間:1年以上2017/08/16

闇めうがどーたら書いてあったので

非公開になってらwさん

Twitterに凸したけどw
非公開になってらwww
やましいことねー奴は非公開にしねーからなぁww
恩を仇で返したって言うのもどうも信憑性高そうだし、手の平返して晒しもんにしたらそら恨まれるわなw
調べてみるとこのアホこの一件以外でも裏で色々やらかしてるみたいでpso2以外でも晒されてんの確認したわww
因果応報って奴だなwおー怖っ
人間、不義理な事したら跳ね返ってくるとは良く言うけど正に典型的なパターン過ぎてつまんねw
その内顔真っ赤のご本人さんやらが沸き出すのは時間の問題かw
またTwitterで顔真っ赤ツイートするんですかね?笑笑
楽しみです♪
あ、また私も他の人みたいに同じ奴が書いてるって決めつけんのかな笑笑 馬鹿の一つ覚えみたいに連呼しててウケる笑
さっさと謝っちゃえば終わるかもしれないのに馬鹿な奴笑
第三者のウチから見ても分かるわww
とまぁ、4 鯖、6鯖には近寄らないってのは↓の奴に同意。
行ってみた感じキッズの多いことww
過疎と言われるとそこまで過疎ってる感じもしないでも?笑
時間帯によると思うんすけどねーw笑笑
コイツだけに限らず頭の沸いてのも多いみたいだし避けた方が無難かな?コロナの影響でオンラインゲームやる人が凄く増えてるから闇めうにはとりあえず注意しとこ!笑
他鯖にもいるみたいだから名前違うかもしれない笑
アカウント変更も出来るし今別なアカウントの可能性大ではあるんだけど、コイツの擁護するご同類にしげふぉれすと、や会話にしげちゃんとか出たら要注意だね笑笑
人間習慣化すると無意識に出るし笑笑
みんなも気をつけようね♪笑笑

プレイ期間:1週間未満2020/05/04

ヒーロー非常に強くて早くてストレスなくプレイ出来て面白い。
いわゆる下位職と呼ばれる職業でのプレイが苦痛に思えるくらい快適です。
EP5の良いところはそこだけですね。
このゲームがヒーローオンラインって名前で最初からヒーローしかいないゲーム
だったのならば非常に良いゲームだったのかもしれませんが
現実はそうじゃありません。
いわゆる下位職が一杯いて色々試行錯誤しながら強くしていくってシステムが
全て死んでしまっています。現状使えるのがヒーロー1種類
まぁ下位職使えますけど、ヒーローを使ってしまうと何もかもが
もっさりしていてストレス溜まってしまう。使う気には慣れない。
これが努力不足と言うならば私が悪いのでしょう。
ただ、ヒーローを使ってほしかったという理由で
いわゆる下位職を全て殺したのは本当にバカな決断だと思います。
バスタークエストも100回クリア称号貰ったくらいにはやってますが
1つも面白くないです。それこそヒーローを使って、決まった場所から出てくる敵を決まった技で倒すだけのクエストですからね。そりゃ飽きますよ。人間だもの
ヒーロー1種だけってのも問題ですが、その他のコンテンツが全て死んでいるのが
一番の問題だと思います。
新規で始める方がいるなら始めても良いですけれど
ヒーローはいきなり使えないので、それを踏まえてプレイしてください。
でも、レベル上げが終わったら、本当に何もすること無くてビックリすると思います。頭LEDとドッグフードには、もうちょっとしっかりしてもらいたいものです。

プレイ期間:1年以上2017/09/23

ネトゲ歴そこそこ、PSO2プレイ1500時間程のプレイヤーです。
各職Lv50~55、惰性でプレイ続行中です。
現状は気が向いたら「TA・緊急・アドバンス」に参加する程度で
それも既に飽き気味でビジフォンを眺める時間が増えてきています。

無課金で暇つぶし程度にちょっとプレイするのが一番だと思います。
今では暇すら潰せなくなっていますが…。

まだ1年経っていないクセしてこのザマは一体…!
SEGA…!SEGA……!!!

【装備について】
プレイヤーの努力とやる気を殺ぐことに強烈に特化している運営なので
ゲームと割り切って適切なお付き合いをしないと頑張れば頑張るほど病みます。

【アプデについて】
その場しのぎ。内容が薄い。
アプデが来るとほとんどが過去の遺物になり誰も見向きもしなくなる。
運が悪ければ アプデなんて無かった 状態。
一番驚く所は、かなりのプレイヤーが
「アプデを体験できない運が悪い側」になる場合があること。

【課金について(無課金プレイは可能か)】
序盤のみ無課金プレイ可能です。
徐々にアイテムが増え無課金のままだと
相当シビアなアイテムの取捨選択を迫られます。

【戦闘・職業】
バランスが悪く、テク職(Fo一強状態かも)です。
テク職でもTeは防具面が悩みどころになるかも。
近接やっててエネミーに触る前に敵蒸発はしょっちゅうです。
遠距離職なRaもランチャーだと着弾までに敵蒸発してる事あります。
テク職以外は道中ガンスラアディション率高め。

【全体的な感想】
序盤(2~300時間)は目新しい事も多く、楽しくて毎日ガッツリプレイしていました。
今はSEGAを信じたいという気持ちと惰性で続けています。
楽しくなる素質は十分あると思うので、変わってほしい…変えて欲しい…。

今のPSO2を楽しめているプレイヤーさんは
本当に真に運がいいんだと思います。

どこからどこまでも 運ゲー。

これから新規ではじめようという方はvita勢が居る今のうちがいいと思います。
ビギナー、ノーマルが閑古鳥状態にならないうちに遊んでください。

プレイ期間:半年2013/03/13

露わになる定量制と癒着による贔屓

ネガキャンユーザーさん

レアの定量制は以前からずっと言われており、最高レアはごく僅かなユーザーにしか出ません、実装された最初の週で出なければ、次の週にはほぼ定量に達しており、それ以降はまず拾えないと言っていいでしょう。後は癒着よるレアドロアップ説もあります。その週で全く落ちてないにも関わらずとある生放送出演者の一人が後日最高レアを拾いました。希望を持たせる意味で出させたのでしょうが、正直ただの癒着による贔屓にしか見えず、運営も正直企業というより、当たりのクジを常連に渡す個人商店みたいな商売をしているので、信用出来ないです。

プレイ期間:1年以上2018/01/17

書きたい事は山ほどありますがとりあえずEP5になってからの評価です

「過去最低のエピソード」です
理由は単純して明快、クラスバランス崩壊とメインコンテンツのつまらなさです
それに追撃のマッチングシステムの改悪、バグ不具合等です

まず新クラス「ヒーロー」は既存クラスの特性を全く持っていません
ですが上級クラスという謎設定、ぶっ飛んだクラス性能、過去のクラス9クラスを殺し一強です
ヒーローになるには既存クラスを少なくとも3つあげなくてはなりません
ですがヒーローのぶっ飛んだ性能によりレイド以外では他9クラスほぼ寄生状態です。
さらにEP5に入ると同時に使い物にならないまで弱体されてしまったクラスがあります
元々人口が1,2位を争うクラスでした
微強化されたクラスもありますがヒーローには遠く及ばず、話題にもなっていません。

メインコンテンツについて
すべてがヒーローを基準に作られています、既存クラスでは対応しきれません
ヒーローは打撃、射撃、法撃、3種扱う事ができますが他はそれぞれ1種類のみです
メインコンテンツのエネミーは打射法に耐性を持ってる敵が多く存在します。
ヒーローは機動力も物凄く良い為広いマップでも十分対応出来ます
しかし既存クラスで対応出来るのは限られたクラスだけです。
エネミーが凄く俊足な為ヒーローぐらい攻撃範囲、速度、射程がないと厳しいです。


まだまだ書ける事は沢山ありますがEP5の目玉部分だけを評価しました。
英雄ってクラスの癖に全く救いにもなってませんね
ぶっちゃけクラス名を「レイダー」に変えたらどうですか?って言いたいですねw

プレイ期間:1年以上2017/09/13

やるだけ無駄

フェオ在住3年目さん

良い点
1.キャラクリ
2.操作性
3.友達がいれば楽しいクエ

悪い点
1.欲しいもの等まず拾えない
2.3年間何一つ変わらない遊び方
 ※正直もうINもしたくない 限界
3.去年1年間はほぼ使いまわしコンテンツ
 ※新しいコンテンツなんてほぼないんじゃない?
   色違いの武器ばっかり追加して、楽しませる気皆無
4.運営に期待などしてはいけません。痛い目見ます。

プレイ期間:1年以上2015/05/12

このゲームはアクションRPGです。当然、敵とアクションで戦います。
ですが、レベル1から最高のレベル75まで同じ敵です。難易度で強さが変わりますが動きは変わりません。

15ほどのマップで永遠と同じ敵と戦う、何年もできますか?
敵がスライム族だけのドラクエみたいなものです。

ちなみにレア掘り石堀りおつかいクエストゲームとなっております。
基本クエストでお金を稼ぎます。毎週毎週作業のようにお金を稼ぎます。

ストーリーに関しては他のレビューを参考にするのがいいですね、評価1でも高いぐらいです。

音楽とキャラクリエイトに関しては評価5ですね。しっかり作られてます。
しかし、根幹のアクション戦闘は評価に値しません。
単純作業がしたい人以外はこのゲームをお勧めしません。

プレイ期間:1年以上2016/03/09

以前は基本無料ながらキャラクリが充実していることもあり人がいて国内最大級のオンラインゲームという触れ込みにも納得の状況でしたが、EP5に突入したところで運営とプレイヤー間での信頼関係が崩壊、さらに実装された新要素ダークブラストに絶望し脱落者が続出しました。つまらないストーリーに苦行となった緊急が続いていくうちに全鯖オールグリーンが当たり前と化した過疎ゲーに転落。今では運営の炎上を楽しむのがメインコンテンツの虚無ゲーに相成りました。盛り上がる要素も少なく、新規に対する導線もなく、今から始めようとする人にはとてもお勧めできないゲームです。

プレイ期間:1年以上2019/03/10

廃人発見器?

ぷそさん

先日のアップデートで来たソロレイドをやってみた感想
これはきつい(苦笑)
周囲見渡すとすでにチラホラSランク達成の称号持つ者が出てきてるが大したものである。単純にプレイスキルというだけではなく運も問われるのだ。
ボスが暴れたら終わり。追いかけようにも一部のPAでしか追い付かないのでそのPAを持たない職は倒しようがない。
自分はこれまで全てのクエストを比較的初心者でも作れる装備で初見から3回以内にクリアしてきたが、初めて壁にぶち当たった。
頭で考える限りだが、武器や防具の高スロ能力付けはもちろんのことメインサブの職構成、ある程度のプレイスキル、そして時限インストールや料理アイテム、チームツリー等ありとあらゆる手段の強化を行い、やっとクリア出来ると思われる。Sランクとなればなおさらだ。
これはもはや廃人を証明するクエストと言ってよいのではないか。
それだけではない。他にも大きな問題がある。
達成出来て喜んでいる人達がいる一方、引退者が続出しているのだ。
チーム(=所謂ギルド)の掲示板に出ていくことを伝える者、チャットで宣言して消える者、普段目立たないがゆえいつの間にかいなくなった者etc・・・
このクエストは報酬がそれほど美味いものではなく、クリアしなかったところで特に何かが起きるわけでもないが、少しの努力で乗り越えられる達成感や気軽に出来るオンラインゲームということで続いてきたが故、今回の難易度でこれからの展開に絶望感を抱いたようである。
緩和しろというわけではない。しかし廃人のみが成功者となるクエストはゲームの寿命を縮める要因となる場合がある。別なクエストで同じ報酬を得られる等、何か救済策はあってよいのではないかと思った

プレイ期間:1年以上2017/02/10

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