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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1年と数か月ぶりに

コーラルさん

休止理由は単純に飽きた&嫌な仕様が連発&公式がオフイベントに力を入れ始めたのに呆れたためですが、本日復帰してみました。
再開早々イベント?が始まったり、新ステージ、クラスも増えたりして、久しぶりにやりがいがありそう、課金しようかな?と思いましたが。

他の方も仰られていますが、未だ上限レベル75なのは、ちょっといただけないかもしれません。
キャラメイキングが凝っているゲームなので、長くキャラを操作し育てたい身としては、そろそろレベル80へ進んでもいいのではと思います。

新クラスのサモナーも試してみましたが、開始1時間もせず飽きました。
他のクラスと勝手が違うと戸惑うどころか、放っておいてもペットがエネミーを片付けてくれる、爽快感も何もあったものではありません。
育成することで幅を広げるクラスのせいか、他のクラスに比べると操作性が低い様な気がします。
何事も工夫次第、やりようによっては楽しめるのでしょう。
しかし今までのクラス、自ら殴りに行くスタイルに慣れていると、物足りないかもしれません。

ストーリーに関しては、EP1~3をプレイした身としては、あまり期待はしていません。
おかしな日本語、あざとく遠回しな物言いにうんざりしていたところへ、アニメに合わせたEP4とか更にやる気を失います。

以上、久しぶりに復帰してガッカリしました。
ただでさえレベルを上げきるとレア堀りゲームと言われているのですから、レベル上限を上げるか、サモナーはもっとアクション性を含ませてほしいです。
ストーリーはEP4からどう持ち直せるのか、少なくともPSOの世界観は好きだったので、次回があるならEP4みたいな、変な意表を突くのは止めて頂きたいです。

プレイ期間:1年以上2016/03/25

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アンインストールしました。

アンインストールさん

やっと自キャラの愛の呪いから決別できました。
ありがとう我が子。

それだけで続けてきてたゲームだった。
面白くねぇが口癖になるゲームはゲームじゃないよね。
最初の2年弱くらいはまだ全然楽しめてたよ。

でもそこからある程度たったときに育てる意味とかねえなって思ったから
キャラを愛でるだけのpso2だった。
というか作ってる人ゲーム好きじゃねえだろってたまに感じる

あとバトルアリーナはクソだと思う。レジェンドまで遊んでるけど。
物の作り方に性格が出てるとすれば
なかなか歪んでる

プレイ期間:1年以上2019/02/28

緊急しか旨味がないと言うけど、それが常設だと基本的に半月から一月しか持たない。
これは他のゲームも存在する。それの対策をどうするかでしょ?
PSO2は緊急と言う形で対処している。
他に関しては、疲労度だったりコインだったりする。
緊急しかやる事がないと言うが、他をそれはやり尽くしたからでしょ?常設もかなりやってるからでしょ?
別のオンラインゲームをやってる人が生放送しながらやる事ないって言ってた。
どんなゲームもそうだが、やり尽くしたらやる事がなくなるのは当たり前。
新作のゲームですら半年だよ。一般の人が大体やり尽くすまでの時間は。PSO2は緊急で対応しているだけです。
逆にやる事がないってどこ情報?
ストーリーも有料無料に関わらずPSO2はまだ面白い方だよ。
人によって面白い面白くないはある。そんなの読まなきゃ分からん。
だから、いつも言う。やってみてからさ。
面白くなければ辞めればいい。

プレイ期間:1年以上2017/12/19

お金が手に入らない

kddいさん

タイムアタックで1日おきに1クエスト10万稼げますが、その道は窮めて困難です。
これが出来るようになるのはベリーハードの難易度にいけるレベルになってからで
1日2~3時間しか遊べない層がベリーハードのタイムアタックを回れるようになるには
軽く3~4ヶ月かかります。それも面白くもない決まったコースを回り、場所によっては
難解で複雑な迷路をかけずりまわってパズルを解くような糞ステージもあります。
一緒に回ってくれる人を集めるのも困難になりました。ぜんぜん面白くないからです。
下のほうでも書かれていますが、ゲーム内のお金がたまらないゲームは非常に窮屈で
苦痛でイライラします。ベリーハードの敵が落とすお金が5とか10とか、、、ひどい時は
1とか、馬鹿にしてます。運営らの祖国である某半島の貨幣価値と勘違いしてるのでは
ないかと思うほど酷いです。

お金が手に入らない苦痛を味わいたいなら是非どうぞ。

プレイ期間:3ヶ月2013/03/21

DQXを出す方が居ますが、どこがどうライト向きなんでしょうか?1か月ほどやってましたが、後悔しかありませんでしたね。これに毎月払うのかと思うとなんとも言えない苛立ちが覚えたので。詳しくは言いません。DQXのレビューを書く場所ではないので。

今のpso2がコアな部分だけしか〜や一太郎氏が〜と言いますが、コレクトやレベル上げ等が普通に楽しめるレベルだし1アカウント毎に部屋がある。ソロでもマッチング出来る。
意思疎通が容易。武器強化も楽になった。
今あるゲームでは優しい方だわ。
自分はオンライン専用の買い取りゲームもやったが、マッチングの酷さはここより酷い事が多い。
人のせいにするにしても一個人を攻撃しかしてないんじゃ、とてもじゃないが…レビューとは言えないよ。
MHWも来るけど、3DSの延長線上でしかないから完全に見限ってる。
3DSからps3に来たオフラインゲームをやった事あるが途中で辞めた。焼き直し感しかないし、ストーリーがpso2よりワンパターン。

プレイ期間:1週間未満2017/11/05

これはひどい

緑茶さん

ホントは評価ポイント付ける価値もないのですが・・・これはひどいです。
確かに基本プレイ無料で遊べるのはPSO2のいいところです。しかし、無料で続けていくには相当厳しいです。なにが厳しいか?まずメセタが貯まりません。難易度が上がってもエネミーからドロップするメセタは1桁2桁。そして★7以上の武器は強化しないと使い物になりません。この強化でものすごくメセタを消費します。あるオーダーでは一日300kほど稼げます。しかし強化ではこの3倍~10倍はかかります。運が悪ければそれ以上・・・。さらに、運営は「強化リスク-3の発生率を緩和する」と言いました。しかし-3の発生率が下がったわけではなく、リスク-1や-2の発生率を上げて誤魔化しています。今でも平気で-3を連続で喰らいます。最近はキャンペーンで強化アシストアイテムを配布するようになりましたが、それに伴い、確実に成功率が下がっています。かつてニコ生では強化代、グラインダーが下がったので連打回数が増えたので成功率が下がったように思うだけです。とわけわからんことを言いました。連打回数は変わっていません。運営はプレイヤーのことを何も知らないのです。
運営はエンドユーザーなら100Mくらい持ってて有り余ってるんでしょ?と思っています。そんなことはありません。むしろ、100Mも持ってたらRMT利用者と疑うべきです。プレミアムセットを使ってもメセタはじゃんじゃん手に入るわけではないので、ゲーム内容を考えて課金するべきだと思います。私も以前課金してましたが、だんだん阿呆らしくなってきて課金やめました。
10年計画より3年計画さえ怪しいゲームです。

プレイ期間:1年以上2013/04/27

DCやGCの頃にすごく好きだったので、名前に釣られてオープンβから参加しました。まぁ最初は目新しさもあり面白かったんですが、あとはもう皆さんが書かれている通りです・・・。

☆10武器の実装あたりから、運に左右されすぎる点が目に付くようになりました。運ゲー仕様に関して既に多くの方が書かれていますが、本当に人によってバラつきが多いです。

 このバラつきの中、自分は運が無いようで武器もあまり拾えませんでしたし強化も失敗続きで、ストレスが溜まる一方でした。特にチムメンなど周りから「拾ったー」「+10強化があっさり成功した」などがあると、とってもイライラしたものですw

 唯一良かったのはチームメンバー恵まれたことぐらいです。お陰でストレスを貯めつつも溜まったストレスをチャットで発散したり、協力プレイをすることで何とか半年以上プレイできましたが、運ゲー仕様と運営の姿勢にさすがに限界を迎えて引退しました。

 まぁここのレビュー読んでる方ならやりたいとは思わないでしょうが、やらないことをオススメします。最強装備に拘らず他人と交流することに楽しみを見いだせる人なら楽しめるかもしれません・・・・。

プレイ期間:半年2013/03/22

見れば分かると思いますが…

とあるアークスさん

このサイトを見るだけで民度が知れますね。これから始める人は、ユーザーはまともな人間だけではないという事を知っておいてください。特にエキスパートブロック等では下のようなトラブルが頻発してます。
システムとしてはレベル上げやすいしいいかも。ただ特殊能力付けやクラフトなどについては説明不足気味です。天然装備でマルチの高難度クエストに乗り込む人が多いのもそのせいかと…という訳で3ポイント。
それとレビューではないですが、新規も見る場所で当然のように寄生だ何だと喚くのはやめて頂きたいですね。知らない人が見て勘違いしちゃうんで。社会人にもなってそれ位考えないのはみっともない。あとついでに読解力も鍛え直そう。

プレイ期間:1年以上2017/03/31

EP5当初に多くのプレイヤーが離れた理由は諸々あります。
最もわかりやすく嫌われたのが上級クラス「ヒーロー」と、
ヒーローを前提にした新コンテンツ「魔神城戦」です。

ヒーローは多数の敵を相手に戦うコンセプトを持ちます。
単独で敵を殲滅、単体への高いダメージ、高速移動、回復手段、
即死ダメージの回避に加えて、必殺技が使えます。
既存クラスの上位互換となっているものもあります。
つまり「そのクラス、ヒーローで、よくないか?」ということ。
魔神城戦は、そんなヒーローの能力をフル活用するためのコンテンツでした。
つまり「そのクラス、ヒーローに劣るから、使ってはいけない」ということ。

結果的に、新規&復帰プレイヤーはヒーロークラスの解放条件が困難で
(打撃・射撃・法撃各系統から最低1つ、合計3クラス分のレベル75達成)
継続プレイヤーはそれまでのプレイング→ヒーロー一択への移行が迫られ、
(ヒーローの攻撃テンポに他クラスのほとんどが追いつけない)
(ヒーロー実装と同時に既存クラス全体への大規模な下方修正が行われた)
これによって、一時的にログインするプレイヤーの数が激減しました。

EP6現在、これらの問題は解消されています。
ヒーロー以前のクラスがコンセプト見直しを受け、劇的な変化を遂げました。
新たなクラス「ファントム」は問題視されることなく評価されています。
クラス解放条件はいずれか2クラスのレベル75となり、
ヒーローの条件も合わせて緩和されました。

以下、評価に値する点を列挙します。
新規・復帰プレイヤーが必要とする装備の入手手段があります。
経験値やゲームマネーは、新設されたアークスミッションの
報酬に集約されて退屈なプレイ時間の削減を実現しています。
ロビーに表示される人影、白チャットの発言が目立つようになり、
ログインプレイヤー数が増加しました。
信頼回復に向けた数々の対応が、結果を出しつつあると実感できます。

プレイ期間:1週間未満2019/08/01

クエスト破棄ばっかり
いつまでもこのスキルを残してるせいでどうしようもない
破棄に対するリスクを~じゃなくて
クエスト破棄が何故おこるかを運営はよく考えてくれ
どんだけクラスバランスに差を広げれば気が済むんだ

プレイ期間:半年2015/05/06

バランスなんかより緊急だけしか取りえないのにやってて楽しいのかなww
緊急の時間1時間~30分前にinして緊急だけやったらはい終わり
薄っすいゲームやのぅwこれが全てだろPSO2と言う糞ゲwww
バランスもゲームに必要な要素だけど遊べないゲームだから、うん。
まず話しはそこからだろ遊べないゲームなんてゲームじゃねーよw
オンラインゲームと名乗らないで欲しい他のオンゲかオフゲでおk

こんなゲームに振り回されて熱くなって喧嘩すんなよなお前らw

プレイ期間:1年以上2017/12/19

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