最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ウィークバレット強すぎ
あsDSさん
クエスト破棄ばっかり
いつまでもこのスキルを残してるせいでどうしようもない
破棄に対するリスクを~じゃなくて
クエスト破棄が何故おこるかを運営はよく考えてくれ
どんだけクラスバランスに差を広げれば気が済むんだ
プレイ期間:半年2015/05/06
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レキさん
半年くらい前にためしに遊んだけど実働1ヶ月たらず、つまらなかったから殆どインしてなかった。暇つぶしにゆうべ久しぶりにインしてフレンド検索かけたらまさかの誰もいねっw状態。
あの心の隙間に空っ風が吹きすさぶような体験、幼少期に1度したかしなかったかくらい久しぶりで逆に新鮮だった。
それでもプレイヤー密集地ってのはどんな過疎ゲーにも大抵あるからそこへ移動すればそれなりにまだ人はいる。でも以前より人がいないのもこれまた事実。
ブランクが大きかったので他プレイヤーのコスチュームや背中の武器に見た事ないものが沢山見れたのは新鮮だった。
でも所詮はPSOのパチもの。どんなに武器グラに新しいものが来ようが、見た目と数値的な性能が違うだけで☆1基本武器とまったく同じという事。空からビームが降ってくるなどの個性武器を今のセガ社員の技術力ではとうてい作れない事も分かっているので、装備にこだわって必死にレア掘り作業しているプレイヤーを見るとちょっと残念な気持ちになる。
無論プレミア(有料)になってレア武器を買った奴は言葉にできないくらいアレなんだけどねw
プレイ期間:半年2013/10/14
疲れたアークスさん
とりあえず、個々でドロップ率を設定できるんだったら基準となる値を示せと言いたい。
特にレアドロップ率アップって言う課金アイテムを売っている以上表示しないと
詐欺をやってるんじゃないかって疑惑が出る。
特にやましい事をやっていないなら表示できるはずですが、
一向に表示されないのは何ででしょうねSEGAさん
プレイ期間:1年以上2014/03/05
そんなの必要か?さん
タイトル通りです
↓の社員による擁護コメに吊られて反応しましたw
ゲームバランスは今は調整されて全部使えるようになってますとか言うが今配信されてる超大型レイドボス、マガツのことも視野に入れての発言か?
正直、全部の武器が使えるなら何で野良でソード持ってるとクエスト破棄者がよくいるんですかねぇ?w
え?分からない?、ザウーダンの頭でも分かるように社員に言ってあげるよw
現状マガツ相手に、高度維持も出来ないソードは完全にお荷物でダメージもそこまで出るかと言えば出ないわwしかもwb前提の糞調整だからますますソードとかの出番なくもし入っていたらクエスト破棄祭でカオス状態にwww
別にGuは今くらいの調整でいいが全部の武器が使えるとかエアプ過ぎるコメやめてよねwと感じたよw
したがって今の評価はお情けで2だ。
あと、輝石交換が何でソードとDBの12武器がないんだよw
運営はどんだけブーツばかり12出すんだよwww
プレイ期間:1年以上2015/04/01
くまさん
「HDD破壊なんて終わったこと」「必滅なんて何時の話」「同じことを何度も書き込むな」など、今までの不具合や運営の失態を過去のものと片付けるユーザーがいらっしゃいますが。
現在進行形で何かしら問題を起こし、まったく改善する兆しもなく、姿勢もない、更には公式生放送で都合の悪い発言はNG設定して、問題にも向き合わない運営だからこそ、不評なレビューが絶えないのです。
そんな未来の見えないゲームを勧めることはできません。
「面白くなければやめればいい」じゃありません。
「後悔するし、下手をすれば金銭的に被害を被るので、やめた方がいい」です。
またパソコンを壊されたり、金銭詐欺されたり、とても日本企業では考えられない問題を引き押す運営ですから。
プレイ期間:1年以上2014/11/28
マナ・レヴリーさん
EP2からの防衛におけるテクニック優遇から狂い始めた。
EP3の某池沼Dは魔法職フォースとテクター、射撃職レンジャーというクエストを効率的に進行出来るクラスばかりを優遇。わざとエネミーの弱点を高所に設置し近接クラスはそもそも攻撃が届かないという致命的なバランスを強行し、防衛戦は防衛塔に近づけないという仕様上遠距離から高威力を出せる魔法職が有利という状態が長く続く。最終は負の遺産であるレベル75ごとのクラスブーストを残して終了。EP4でサモナーが実装されるも夏頃の壊れペットマロン実装と同時に現在は修正されてるもののガンナーのチェイントリガーとの組み合わせにより、壊れたダメージを叩き出せるプレイが流行る。元々マガツ時代から弓チェインとして使われており、EP3中からEP5開始まで全く修正されなかった。レイドボスのダメージ上限の名残を残してEP4終了。
そしてEP5でヒーローを優遇するために壊れ要素を一気に修正。壊れを楽しんでただけのユーザーを一斉に排除し、通常クラスを楽しんでたユーザーをも嘲笑する壊れ性能のヒーローのオンラインとなる。これによりライトからもヘビーからも見放されユーザーは離れていった。クラウド版は当然大爆死し炎上以外で話題にすらならないシリーズ史上最低に成り下がった。これで流石に焦ったのか通常クラスを一気に修正し火力インフレ。エネミーも80レベあたりはナーフされ蒸発オンラインになる。現状は遊びやすくなったとはいえ、人が減ってしまい常設もブーストがなければ過疎と末期状態です。
プレイ期間:1週間未満2019/01/06
βアークスさん
前提:クローズドβ開始、微課金、ハイエンドプレイヤーではない。
■スペック
必要最低限のスペックでは話になりません。
余裕をもった性能のPCと安定した回線を用意しましょう。
■操作性
一般的なゲームの操作性と変わりません。
操作ボタンを自分でカスタマイズ可能
■課金要素
私が思う必須枠は、アイテム所持拡張。
快適にプレイすることを望むのならば、プレミアムチケット
それ以外は個人の裁量
■ グラフィック
オンラインゲームの中でトップクラスの画質
キャラクター作成のバリエーションが豊富
システム上、美人を作りやすい
自キャラを愛する人々必見。
■コスチューム
男女間の差は大きい。
正直人型の男キャラクターを新しく作ろうと思えない
人気の物は高額で取引されていますが、あくまでもゲーム内通貨での取引
実生活の懐を締め付けないで買えるだけありがたい
■声
多くの人気声優が声を当てている
■シナリオ
コンシューマ機で発売されているゲームと遜色ないシナリオ
シナリオ進行が手間でなければ。
SF、ループモノが好きならば気に入るでしょう
※緊急クエストはおおよそネタバレを含むので気になる方は注意
■武器や装備品
性能差が著しく同武器種内でも一強がそれぞれ。
武器強化には確率が絡み、かかる費用や資材は尋常ではないので、重課金をしない方は、古参や武器職人のお下がりを貰う(or購入する)方が得な場合も。
また、未強化装備は話にならない
■ゲームバランス(職)
職間のバランスはどうしようも無くダメ。射程と火力、移動速度の問題で近接は辛い思いをする事でしょう
■自由度(性能)
サブ職というシステムで幾らかのバリエーションは増えたが、その中でも実用に耐えうる組み合わせは僅か
■自由度(スキル)
有能なスキルは限られており、まともに運用するためには必須
その上で他のスキルにポイント割り振らなければならない
■やりこみ要素
レベル上げ
装備作成
キャラメイク
部屋の装飾
■レベリング
敵のしぶとさや経験値の割合で上がりにくいレベル帯あり
また通常のフィールドのみでのレベルアップは望めない
■運営対応
運営に問い合わせた事が無いので割愛
■ 総括
自キャラゲー
また、シリーズへの愛着でプレイしている部分もある。
キャラメイク重視でこれ以上の水準を求めると他が見当たらない
プレイ期間:1年以上2015/02/09
遂にキャラデリさん
ベータも体験した
そんな時期から2,3ヶ月やっては長期間の休止を繰り返し
実プレイ時間は精々300時間程度か
復帰するたびに印象が悪くなっている感じ
最初期には強化も何も出揃っていなかったので、拾った武器をその場で使えた
☆7等でも超高額取引で、まさにレアを堀っている感じ
月額のみならずガチャも引いて一番最初のガチャだったウェディング装備も持ってた
キャラメイク画面と実プレイ画面での差にがっかりした程度
休止を経て復帰すると、職バランス変更により自キャラが雑魚ちゃんになっていた
倉庫を見ると運営からスキルリセットチケットが10枚ほど届いており、運営の無計画さを悟る
次の復帰ではレアリティの飽和が始まっており、☆7のレアはもはや1000メセタ(デフォルト最低設定価格)
財産のレアは全てゴミと化しており、あろうことかウェディング再販済み→大暴落
ゲーム内通貨取引できる以上、再販はアカンやろ・・・
やってる人しか分からないだろうが、初期ツインテールも使わずに持ってたんだぜ・・・?
最後の復帰ではメセタばら撒きクエ(3つセットで100万メセタ近くまで行くレベル)が実装されており、市場は崩壊
☆12がトレード可の最高レアリティーである中、☆11でさえ1000メセタで売られる始末
レア堀りゲーだったコンセプトはどこかへ行ってしまったようだ
成功率90%の強化失敗は連続7回を数え、にもかかわらずフル強化して最終ダメ16%アップ等の潜在能力を引き出せていないとクソプレイヤー呼ばわりされるエンドコンテンツ群
エンドコンテンツ到達までのレベリングは1,2ヶ月程度であるから、ライトも廃人も無関係
最大の問題はラグで、正直オープン当初の方がマシだった
通常のクエストの倍の経験値効率が出て、なおかつ高額取引されるドロップが唯一落ちる緊急クエストが開催時間を予告されているので、その時間がスーパーラグタイム
下り400mbps/ping8msは出る当環境でも3,4秒のラグが10秒毎に出る
このラグで、アクションゲームなんだぜ?
緊急でしか高額取引されるレアが出ないので、緊急発生時以外はロビーにキャラ放置
予告時間の15分前には埋まる人気チャンネル
エンド到達前の課金だけは本当にお勧めできない
プレイ期間:1年以上2015/03/30
湧き出る不正さん
オンゲ歴そこそこに、PSシリーズはこれが初めてなので、原作からの思い入れは全くありません。
なので、ゲームそのものを端的に評価します。
【長所】
基本無料という点は制限ありでもプレイするだけなら気兼ねしません。
【短所】
・アバター要素、ゲーム要素がガチャ。
時期を外したら手に入らない物が多く、デザインの良いものや、ロビーアクション(ダンス、特殊ポーズ等)は凄まじい高額です。
ゲーム内通貨でも買えますが、今からプレイを開始する人は、過去の特にコラボ品は諦めなければならないでしょう。
ゲーム要素のガチャは後述します。
・キャラクリが難しい。
一見可愛く作っている人がたまにいますが、或いはカッコいいパーツを付けたロボキャストなんかもいますが、それらはとんでもない高額アクセやパーツをつけています。
再現するには上述の通り、沢山のお金がかかるでしょう。初期登録されているものだけでは苦しいです。
・ストーリーが苦痛
PSシリーズに理解がなくても分かる程の陳腐さです。
どんなレビューでも絶対にストーリーだけは貶しているのには理由があるということです。
・レベル上げが辛い
75くらいまでは必要経験値もそこそこですが、一番強いヒーローをアンロックするのに3クラス、そこから76~85まで上げるのは、一日中ゲームに張り付いてられる人でなければ不可能なほどレベルが上がりにくいです。
人気緊急クエストの受注条件は「Lvカンストが前提」なので、カンストしてないとまともに遊べません。
もう長い間新規も増えていないので、低~中のブロックには人が本当にいません。
経験値は人数割ではないので人が少ない程効率が悪く、その上でソロで敵を倒していかなければいけない等中々ハードルが高いです。
仲間にすればNPCを連れまわせますが、弱すぎて数合わせ程度で役には立ちません。
・PSO2運営、セガに対する批判の声が強い
少し下のほうでも、ヤラセ番組に対する疑惑の批判がありますが、続々と不正の証拠が出てきています。3クラス75でないのにヒーローがアンロックされている等。
裏でドロップ率を調整している、一定数アイテムが出るとレアの排出は制限されている等の過去発言から「プレイヤーの運」で片づけられる要素に対する不信感が強いです。評価値の話題なんかがわかりやすいです。
ヤラセ番組で発覚した事ですが、所謂「癒着勢」に対して運営が直接極レアを倉庫にドロップをしているのではないかという疑惑が、ほぼ黒に確定しました。
レアアイテムって何なんでしょうね。これがゲーム要素のガチャです。
・使いまわしが多い
開発力の低下を伺わせる、クエスト、アイテムデザインの使いまわしが酷いです。
PSO2そのものの売り上げが低下している事もあり、予算切りされているのが伝わってきます。開発から人が逃げているというのも良く聞きます。
・基本無料
長所に書きましたが、短所でもあります。
このゲームは「サブクラス」という概念があり、メインとサブでクラスをセットし、両方の特性を取り入れる事ができますが、サブクラス用のスキルツリーを購入する事が必須です。また、ステータスを伸ばすマグ等も増やすと有料です。初期のアイテムパックでは全然足らないので、増やすのは有料です。
等々、ある程度の快適さを求めると1キャラにつき5000円は軽くかかります。
ゲーム内での金策は正直言って難しい部類なので、公式ガチャをして売って稼ぐ等すると、月1万~等悠々かかります。
基本無料の部分だけではやっていけない程不便です。
【結論」
ゴ ミ ♪
プレイ期間:1年以上2018/09/04
野良アークスさん
PSO2どころか、SNSじゃ横行している出会い系ネタを持ってくる辺りネタが尽きたのかな?
まぁ、プレイヤーですらない人間のレビューの嘘ネタはプレイヤーから見たら即バレ必須だから書く意味が無いんだけどね。
あとSwitchがPSO2にやって来てもPS4とvitaとは一緒に出来ないのはちょい辛いね。
他のゲームでは出来るらしいが、PS4からだと1番高い月額制じゃないとプレイ出来ない仕様。vitaからはアクセス不可。
なので、これはPSO2に限った話ではなくメーカー同士の問題と言わざるを得ない。
プレイ期間:1年以上2018/03/30
PS4組さん
PS4からやってみた感想です。
このゲームは方向性なく増築しまくった家のようですね。
シンプルイズベスト、引き算の美、UI、UXとは無縁と言っていい程まとまりナシ。
通貨のようなものも何種類もあり、それぞれ何のためにあるのか、どうやって手に入れるのかが判りづらい
そもそも課金するメリット、課金する対象が分かりにくい
チュートリアルが酷い。 PTプレイ中でも問答無用で長文の説明書きを何十種類も読ませるだけ
シリーズの特色でもあるが、オリジナルの単語が多く、直感で「これは回復だろうな、武器だろうな」と判りにくい。世界観を守ってるのだろうな…という割には普通にイングリッシュや他作品パロディも多く、謎。
敵の名前が酷い。何年も遊ばないとキーボードで打てないようなネーミング
同じ武器の名前でもなぜか新旧あって意味がわからない
内部ポイント制でいいのにムダなドロップアイテムが多く、整理が面倒なだけ。
バトルや爽快感は悪くないです
コスチュームなど着せ替えも、なかなか凝っていて素晴らしい
ただシリーズ初心者には相当つまずきが多いと思いますね。
プレイ期間:1ヶ月2016/05/11
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