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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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ウィークバレット強すぎ

あsDSさん

クエスト破棄ばっかり
いつまでもこのスキルを残してるせいでどうしようもない
破棄に対するリスクを~じゃなくて
クエスト破棄が何故おこるかを運営はよく考えてくれ
どんだけクラスバランスに差を広げれば気が済むんだ

プレイ期間:半年2015/05/06

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ライトユーザー向け

グレイドンさん

神運営、良システム。
ベビーユーザーには向かないがライトユーザーには最適。
マゾい部分が少なく、大変だと言われる強化でさえ課金アイテムなしでフル強化可能。

新規でも参入しやすい、ギルドに入る必要もなく、 そでもやっていける。

野良PTにも入りやすいシステムなのもいい。

とにかく気軽にアクションゲームをしたい人に特におすすめ。

プレイ期間:半年2014/07/10

1か月半プレイしました
レベルはソロでも1か月あれば現在のカンストまで持って行くことは可能。(全8職のうちの1職)
課金は初期投資に2000~3000円は必要

やってみた感想は

「早いうちにチームに入るか気の合う友人を見つけろ」です

クエスト途中で死亡すると周囲の人が復活させる薬を使ってくれるのですが
高難易度になると「死亡する装備、プレイヤースキルで来るな」と文句を言われてブラックリストに入れられ
動画やWikiで下調べして挑んでも実際やってみないとわからないことはあるのですが少しのミスをしても「把握するまでソロがいいかも^^」と言われます

自分はソロの限界、装備調達ができなかった(EP3-2までのマタボ武器10302&ヴァーダー3スロ)、高難易度Lv帯で人のプレイ・装備に文句を言う人の絶対数が多い
この3つが原因でリタイアしました

大抵の人が
レベルは上がりやすいのに使える武器防具が出ない

2世代くらい前の防具では失笑される。1世代前に関わらず一定以上のレアを購入するには月1300円の課金が必要

出ても強化をしないと地雷扱い

強化するお金がない、1日頑張っても50万、強化するには500~1000万ほど必要。絶対成功する保証なし

詰むorゲームクリア
この流れで辞めていく人が多いのでは?と感じます


今から始めようと思う方はとりあえずチームに入ろう!
そして寄生してぬるぬると生きていってください
(自分は挨拶しかしないチーム、愚痴自慢が飛び交うチーム、メンバー同士の陰口のチームを他ゲーで見てきたのでソロでした)
早く気の合う仲間を見つけて「あのボス強いな~」とかゆったりまったりした(?)空気で楽しんでください


始める前にPSO2関連サイトに書いてあった
「キャラクター作るまでがPSO2、それ以降は地獄」
これは言い得て妙。

ああ、キャラクターどんなに恰好よく可愛く一生懸命作っても実際ゲームで動かしてみると99%の人が「これ自分の求めていた姿と違う…」と思うはずです
モチベーションのためにも新キャラ作成→気に入らなかったら消す→新キャラ作成を繰り返しましょう
課金500円で変えれますが・・・ねえ

プレイ期間:1ヶ月2014/11/15

レビュー

名無しさん


1年ちょっとプレイしています。

■良い点
キャラクリエイトでほぼ思い通りの姿かたちにできる。
オートワード等でロールプレイをして楽しめる。
戦闘だけでなくコスチューム・マイルーム・カジノなどアクションが苦手であっても
楽しむことが出来る。
同社のコラボも多いので世界観を超えてコスチュームなどを楽しめる。
有料コンテンツでのアイテムをユーザー間で売買できるため
無課金でも努力すれば取得することができる。(一部課金コンテンツは除く)

■悪い点
グラフィックがやや劣る。
プレイユーザーが多い為かロビーなどでのラグは酷い。
PC・Vitaユーザーがいる為年齢層が広く、所謂マナーが悪いユーザーも多い。
ユーザーの意見を積極的に取り入れていく運営方針なので
仕様が一転することも多々ある。
世界観と3Dモデルの使用上故か露出の多いコスチュームが目立つ。

■個人的意見
自分で今日はこう遊ぼう、という目標をもってプレイしないと
すぐに飽きてしまう可能性あり。
また再三言われているブロガー補正等は、あまりありません。
(サポーターブログ経験済み)
クエストに行かないとレアアイテムは出ないし、ブーストアイテムその他もろもろを
日頃から集めている・+鬼のような回数クエストに行く
・・・とアイテムは出るかもしれませんが
レアアイテムを出すことよりも(もちろん嬉しいですが)
フレンドと遊んだりコスチュームを着てSSを撮って楽しんだりのほうが
よっぽど楽しめるゲームだと思います。

■評価
評価ポイントは4です。
素材やコンテンツ自体は良いものなのに
運営とユーザーでダメにしている感じを見受けます。
ゲーム自体はやり込みというよりは
コミュニケーションを主と考えたほうが良いと思います。

プレイ期間:1年以上2014/12/06

オワコン

456さん

PSOの良さを殺してPSUのダメな所だけを持ってきた駄作
キャラメイクに興味の無い私にとってこのゲームはPSOの系譜だからやっているというだけです。


・有る程度幅のあるキャラメイクができる(AIONや完美世界などに比べると数段劣る)


・戦闘が自分の腕次第のためどんな相手でも簡単に終えられる
 (慣れてくると単調になりがちなため悪いとも言える、また同じようなジャンルのC9に比べると格段に完成度が劣る)
・良い装備でなくても簡単に進んでいける
 (レアアイテムの価値が相対的に下がるため悪いとも言える)

×
・UI全体が見づらく使い辛いゴミの集大成のような物
・他のゲームでいうオークション的な物が何も考えられておらず、処理も適当なため目的の物を探すのに時間がかかる
・適当なアップデートで強い物は弱く、弱い物は放置。という方式で爽快感を消していく
・PSOと関連性は無い、PSO当時の物は出さないと言いながらPSOのラスボスで減った人を戻そうと考えていたり運営にプライドが無い
・ゲームの根幹は無料で楽しめるという話だが、課金しなければ人に物を売ることも譲ることもできない
・シナリオにシナリオライターの同人作品のオリキャラを登場させ、挙句に重要ポジションをその同人キャラクターが大量に席を占めるなど、メアリースーの代表例となっている。


以上の事から今更遊ぶ気にはなれないし、新規の方にはまずお勧めできない酷い作品でした。
キャラグラフィックが好き、ニンジンに追いつけなくても走り続けることが好き、といった方にはおすすめ出来るかもしれません。

プレイ期間:1年以上2013/07/11

このゲームは2種類の遊び方があります。

1・レアアイテム、武器防具を入手・強化してクエストを成功させる。
2・多種多様なアバターアイテムを入手して楽しむ。

・1について
レアアイテムを入手するには膨大な時間、と類稀なる運を持つものが手中に収められると古事記にもかかれています。
入手した後には武器防具の強化、強化は成功確率がありその率はその強化する物が希少であればあるほど低くなります。強化に至っては武器が壊れるなどはないのでそこはまだ優しい方だといます。
強化が終わっても、武器防具への追加能力の付与や属性の強化など、「最強の武器を作りたい!」という人にはやり応えはあるかもしれません、ちなみに90%の成功率は体感で50%くらいです。
レアアイテムもある程度のランクなら売買可能なので購入できます。

・2について
キャラクリエイト関係が他のゲームより充実、一番ともいえるかもしれません。
背や顔つきなど細かに設定でき、服やアクセサリーも豊富、いや膨大。
毎月約2回の頻度でアクセ服が追加されるのでそのたびのわくわく感があります。
ガチャの景品が主なのですがこれまた売買可なのでコツコツお金をためれば手が届くことも。 アバター制作の他には「優秀なチャットツール」として使用できロビーでのアクションも豊富、マイルーム、カジノ等もあり充実。実際自分はクエストに行く時間よりも面白いです。

・課金について
比較的他のゲームと比べると無課金者に優しい設計。大体のアイテムは購入可能なのが大きいしやれることが多い。
最低限のプレミアムプランに入ればストレスなくできます(売買やマイルームの拡張やロビー入室優先など)が、新規の方は前半はなくても問題なくプレイできると思われ比較的ソロでもキャラを成長させることができます。
ガチャについてはほしいものが必ず手に入るわけではありませんが、ハズレ景品を売ったりすればお金に交換できる公式RMt・。

・アクティブ率
時間毎に起きる緊急クエスト以外は過疎状態なのが現状です。
クエストのレベル帯も下位はほぼ無いのでレイドは見込めず新規の方はソロ、もしくはPTを組んで行く事をお勧めします。ソロでもCPUを連れて歩けます。

・総評
キャラクリすごい面白いから日銭稼いで服と家具かってコレなんてぶつ森?
武器つくんの掘るのだるいからチャレいくね。
(´・ω・`)

プレイ期間:1年以上2015/06/08

新体験

しんたいけんさん

EP4おもしろ過ぎる
サモナーの使用感は新しい
そういやイマジンサービス終了だったな
アトラスがセガの傘下に
版権も
我田引水の重課金者誘導
東京は目が点っぽい
負のオーラを纏うリア女プレイヤー
これは新体験だ
言ってる意味はわかる人はわかる
ギャザリングも斬新
実績解除でスタミナ増えていかないわ
課金でスタミナ増加もない
あいかわらずの課金に無頓着なところはGOOD
指輪は追加もあるから今後に期待
悪くはない

ライバル登場するまで一人勝ちなんだろうな

プレイ期間:半年2016/03/20

 PSOシリーズが好きだったのでPSO2もテスト時代からやってきてもう何年目?となる者です。

良い点はキャラクリです。現状これだけですが、今は利益が無いから焦っているのか人気のアクセサリなどが信じられないくらいゲーム内メセタで高いので出てから再販が何度もされないと入手できない場合があるので強みにはならないかと思います。すみませんが、良い点はこれだけです・・・。他にも装備品の作成が楽しかった時期もあったのですが、下の方々が書かれているようなこともあるような気がしますが・・・何よりもまず特殊能力付けに必要なブーストアイテムなるものの価値がインフレしすぎて手が出ないものとなっていることが主にあります。だからと言って、課金して引いても全く出ないともツイッターなどで挙がっているので正直引きたいとも思えません。秋武器で大分荒れていますが、運営は「制限すれば儲かる」と言う前時代的な考えを持っているのでしょうね。

悪い点は挙げると限がないですが・・・かと言って下の方のようにムキになって同一タイトルに同時投函するというやってはいけないことをしようとも思いません。
①職バランスが悪い②アドバンスクエストは未だにカプセル(いい加減同一のものにした方が良い)③ガード無視攻撃が多くカウンターでの回避が簡単でジャストガードはただのガードではなく貫通する④攻撃と防御のバランス調整が悪く、能力付けが割に合っていないこと⑤全てのクエストに時間制限がありある程度火力が無いと必ずクリアができない⑥職コンセプトを無視するリング設定⑦TAのアブダクションは行くか行かないかを選択できない⑧話題になっている秋武器のようにレア掘りの場合は好きな時には掘らせない、交換の場合は性能を抑えたり、入手できる頃には次のものを用意するなど

 特にここで⑧について私も言いたいですが、アクションRPGなら入手が難しいなら性能は高いべきかと思います。以前、木村って人が武器迷彩のことで「見た目の良いものを実装するとユーザーはそれしか使わなくなりますから」と言いました。個人的にはこれのどこがいけないのか理解できません、モノ作りをしている者ならそんな消極的なことを言うのではなく、次はそれよりも使いたいと思ってもらえるデザインを考えます。どうやらここがPSO2運営の考え方として根本的におかしい点になっていると思います。だから人気のあった秋武器は武器迷彩にすることもしないし、今後もしないと思います。下手をすればこの状況を楽しんでいるのかもしれません。
 
 それと④について攻守バランスですが、これについては下で何度も変な人がレビューに食いついていますが、個人的にはブーストデーにボディⅢやマインドレジストⅢを例え需要が無いとしてもリストに挙げるべきだったと思います。それにこれについて消極的ならなぜ人気が無かったサモナーをあそこまで底上げしたのでしょうか?これだと何か含んでいるのでは?と言われても何も文句が言えない運営方針だと言えます。また、因子についてもそうです。これだけ火力がインフレしているのにパワーⅥやパワーⅤなど簡単に付けられます。対して防御の能力は?因子にブロウレジストⅤなどが無いです。これも必要がないと言われるから?そんな片付け方をしていいのでしょうか?正直、運営がこのような考え方をしてヘラヘラしているとしたら許せないです。クリエイターなら需要がない状況にしたのは自分たちの責任だと思わないといけないかと、またその状況を打破できないなら己の実力の無さを自覚しないといけないかと思います。開発にTA勢がいるとのことで途中から気持ち悪いくらい時間制限やとにかく速く終わらせることが正解となるクエストしか実装しなくなったPSO2です、火力しか必要ないとなるのは当然であり防御能力について軽視されるバランスにしたのも運営自身です。また、死に戻りも可能になり、更には今後ハーフドールを複数所持可能になるようです。この仕様を味方に付けて運営は特定のプレイスタイルを潰したいのでしょうか?下で争っているところがありましたが、見兼ねて評価しました。

 最後に現状のPSO2がこのような惨状になっているのは運営自身が「悪い部分を素直に悪いと認めて改善しない」ところに原因があると言えると思います。その結果が秋武器の設定や防御関連の不遇扱いなどに当たると思います。聞かなくていい、聞くべきでなかった意見を聞き、少数であってもそもそもPSO2の根本にかかわる部分の意見を「必要ないから(笑)」などと軽視した結果が今の形だと思います。何にせよ今の運営方針はユーザーが受け入れてくれるものではないのは自分たち運営が良くわかっていると思います。

プレイ期間:1年以上2018/05/01

アップデートのたびにワクワクはしますが……

かれこれβから続けてますさん

……ただ、他の方のレビューでもあった通り、ある程度やりこんでしまえばやりたいことが見つからなくなってしまいます。レベルのカンストも簡単ですし、高レアリティー武器の入手も頑張って石を拾えば何とかなります。最近はゲーム内の物価も上がってきて今から始める方はロビーアクションや一部アクセサリーを集めるのが辛いかと思われます。ストーリーは例のあの人が監修してるから不安でなりません。今後のアップデートに期待したいところですが。

プレイ期間:1年以上2016/04/10

同一タイトル禁止とかふざけ過ぎ

9鯖のチームリーダーさん

★14は持ってて当たり前になるくらいエルサーでバラ撒かれています。いますぐインしてプレイするしかないでしょう。努力すれば誰でも手に入るので、持っていないのは努力が足りないだけですよ?ただし、バラ撒かれたってことは、もうすぐゴミになるってことですよね?ここの運営的には。★15まで実装しますと言っている以上は、もはやゴミになるのはすぐなんだろうと思います。思えばアーディロウ堀の頃、イクタチ堀の頃からこんなことの繰り返しです。まったく時間の無駄でしたね。無制限にもぐれるマルチを潰され、PSEバーストの沸き数に制限をかけられ、そりゃあ散々な歴史があるわけですよ。
それでも!今始めるなら、今だけは面白いですよ。昔のことは昔のこと、今は今です。無料で全てのクエストに行けるのはPSO2だけ。はじめてみませんか?

プレイ期間:1年以上2018/02/20

 EP1から友人と共に始めました、最初はキャラクリやらマルグルやらで盛り上がっており空っぽなゲームであっても自分たちなりに楽しみを見つけてやっていました。
が、他の方も言っている通りEP4辺りから何だか雲行きが怪しくなり運営の押しつけがましいやり方や何でも管理して自分たちの思い通りにしたいと言う運営の思い上がりが目に余るようになってきたように思います。

良い点:キャラクリ・BGM・好きな職好きな武器好きなプレイスタイルでプレイできるというゲームコンセプト(実際は火力特化、TA要素のみを求めるプレイスタイル以外はやる意味がないと公式も認めるほどの遊びの幅がない)

悪い点:役割がないのは良いがこれが出来たら楽しそうというオンラインRPGの面白味を同時に潰してしまっている現状

クエスト全てが時間制限が設けられており何でもTATATA・・・なところ

ディフェンスブーストのように需要の少ないものであっても供給量を少なくしユーザーの自由度を奪うなどの悪意ある仕様設定

緊急待機ゲーのまま、自由な時間に気の合う連中だけでなく他の知らない人であっても目的が合えば協力してクエストに臨むことが許されない環境

などなど悪い点は長くプレイしているユーザーであれば大抵一致するものと思う点が余りにも多い。

あと、私もここをしばらく見てました。また、カタナ何とかがいるみたいね。いつまで張り付いているのか知らないが、本当に気味が悪い。また、同じような評価がされているので律儀にマイナスを入れている・・・。
また、1か月以内(長く見てもこれ以上は我慢できない短期で沸点の低すぎる人物だとここまで見ていて確信しました)に星3~5を中身のない評価に対する噛み付き内容の日記と他のゲームタイトルをバカにした内容の同じくコメントを書きに来るのでしょう。

 私もここを見ているであろう運営に一言言いたいです。遊び方を潰さないとか言いながら今回の艦隊戦で実装された新しい特殊能力やここで言われているディフェンスブーストなどこういったものを需要が少ないとゲームをやっていれば誰でもわかるもの、更には確かに私も聞いた覚えがありますが木村Dが生放送で言っていた「そういったユーザーが極一部いることも知っています(カチ勢のスーパープレイ動画の投函物を見ながらの言葉)」と自覚があるにもかかわらず、現状のようなやり方をしていること、これは火力特化しかやっていない私でも「明らかに遊び方を潰している」と受け取れる運営方針の一つと言えると思っています。

 傍から見ていてここで言われていることは運営に非があると思っています。こういった要素を改善する姿勢を見せない限りあの後ろに隠れた二人が今のPSO2になってもやりたい放題しているということが手に取るようにわかりますし、PSO2運営の傲慢さが目に見えて不快です。EP6始まってもただの話題性だけで一時的に人は増えているように見えるだけ(いつも通り緊急時のみ)で結局は今まで(これまでの6年間)と何も変わっていないなと感じています。私もEP4後半あたりから運営のやり方に嫌気が刺して課金するのを止めましたが、これなら私のような幽霊ユーザーは今後もサービス終了まで無課金でフレンドさんとの戯れだけ提供してもらって終わりになりそうです。

 もう一度ゲームとはなんだろうか・・・というところから考え直して、自分たちの作品であるPSO2と向き合うべきだと思います。また、これを見て偉そうに何を言って・・・と思う前に、運営自身は・・・・だと思います。全部言われずとも自分たちで考え辿り着くことを望みます。年内に姿勢が変わらなければ、また海外展開で誤魔化して同じことを繰り返すだけでしょうと予想もできています。ここでガドスタやハンターのツリー改善、イヴリダユニットの控えめの性能など予想していたユーザーさんお見事です。今後も何も変わらないでしょう。

プレイ期間:1年以上2019/06/18

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