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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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ネトゲっていうかパチンコ

にーとさん

評価1の人が書いてることはすべてが真実です。
2pcでBBコラボのクエストをS評価で500回以上はやりました、2pcなのでボス1000体倒したことになりますが、コラボ品は0です
ニートがガチ篭りして出ないんです。学生や社会人の人は当然ムリでしょう。

そしてみんな書いてる強化DF
6月19日~26日のメンテまでに1日4回、計28回くらい確定で出現しました、ニートの僕はレアドロップ率を常時350%にして2pcで全部参加しました。☆11↑のレアは1個もでません。
みんなレアでないって言ってますが、このゲームはPSO2に登録すると、IDが振り分けられるんですが、このIDに当たりID(レアがボロボロでるID)、ハズレID(まったくレアでない、ここでレア出ないって言ってる人はみんなこれ)に裏で区別させています。もちろん確認方法はありません。これもうパチンコですよね?朝から並んで当たりの台を確保するみたいな。
つまりID登録して、さてやるか~って時にはもうすでに当たりかハズレかに区分けされているのでそこから何をしても無駄ってことです。

そして定量制というウワサもあります
これは本当のレア(☆11↑など)は一定の数が出るともうなにをしても出なくなることです。ハズレIDでも豪運なら出るかもしてません、でも当たりIDの人のが当然でやすいので当たりIDの人が出し尽くして定量に達する→ハズレはもうなにをしてもでないことになります。こんなクソシステムにもかかわらずに、レアドロップ率+150%というアイテムが3個で800円くらいで売っています、あきらかに詐欺ですねw

ROでc出すほうが1000倍くらい楽です。

結果なにが言いたいかというと、やらないほうがいいということです。止めはしませんが当たりIDじゃないと思ったらそこで辞めることをオススメします。

就活の志望理由1000文字以上とかは全く書けないのに、このゲームの非オススメ理由はこんな短時間に1000文字以上も書けちゃうなんてスゴイですね。
とりあえず今のネトゲに言えることは、ネトゲ廃やニートが作ったほうが超ヒットするし、売り上げもダントツになる、学歴社会ってヤダネ、肩書きだけで無能集団ばっかり

とりあえず登録した時点で差別されてるからそれだけは忘れないように

プレイ期間:半年2013/06/26

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全て中途半端なゲーム

アーレス持ってない男さん

このゲームはハマる人とハマらない人が出るゲームですね。
ダメな人は速攻でやめますし、ハマる人はダラダラ続ける感じですね。

あと、もし始めるならpcでやった方がいいですね。
Pc勢しか残ってないですね、vitaは死に体です全然人がいないですw
あと、vita勢とpc勢ではPSの差が凄いあるのでvitaだとクエストクリア出来ない事が度々あります。
そのため、pc勢からは地雷扱いされてます。

運営もvita勢はどうでもいい感じで、ただのID数稼ぎとしかみてません。

正直わざわざpcでやるほどのゲームとは思いません。
クエストとロビーの行って来いのお使いゲーでそんなにやり込みもないですし。

vitaでやるぐらいで丁度いい感じなんですがねw

簡単に言うとこのゲームはオススメ出来ません。
理由は他の方々がおっしゃっているので書きません。

今後いろんな展開を予定してるみたいですが、再来年のクリスマスあたりが山場な感じがしますね。

プレイ期間:1年以上2015/08/26

下記のレビューを見れば解ると思いますが、実際ここの所一部の人口過密シップではプレイヤー同士の罵詈雑言が日常化していて本当に矢場いです。場合によっては精神疾患が疑われる状況も稀に有り(´・ω・`)たまたま出合ったプレイヤーに何が気に入らないのかは判らないですが非人道的な暴言をぶつけてくる人をゲーム内で見たことがあります。
オンラインゲームをリアルそっちのけでプレイし続けた結果そうなったパターンは数年前韓国で見たことが有りましたが、日本でもそうなりつつあるかもしれません。
難癖つけて絡んでくる人は稀にありますが、そういった例は悪質プレイヤー報告で通報すればAKABANされた事例が有るそうですのでドンドンフォームで送ってくださいませ。
今まで聞いた中で、XH難易度クエストの野良緊急での効率重視での暴言は、極めて自己中心的な発言が今まで見受けられました。野良効率重視クリア押し付けは本当に見苦しいですね。
最近は強力な武器がコレクトファイルで配布されているので、35603を達成できさえすれば十分にクエストクリアに貢献できるはずです。以前のような苦行のレア堀は無くなったので安心してください。
以前は課金しなければ買えなかったミドルクラス装備の12以下の武器が買えるようになった為、マルチプレイが苦手な方も頑張ればソロだけでもベテランの方のお古の装備を購入し、ストーリークエスト(ノーマル)を達成できるようになったので一度体験してみては如何でしょうか?
サービス開始時の公言どおり累計10年続くかどうかは新規プレイヤーさんの参入率次第。

プレイ期間:1年以上2017/04/14

全部ユーザーが悪い

プラスのパワー上昇中さん

今回のアプデでエンドレスクエスト2が来ました。
最高難易度に相応しい調整ですわこれ。
ディレクターがかつてヒーロー一強にしようとして失敗しましたが、今はガンナー一強。正確にはサブファイターのガンナー一強なわけですが、やっと悲願を成就出来たようですね。おめでとうと言わざるを得ない。
僕もガンナーメインでやってるので今回のこれは素晴らしいアプデだと思います。むしろEP5は最初からこうあるべきだったのかもしれない。
メンテ明けから徹夜でやり込んでだいぶ安定して各マップのタイム縮められるようになってきたので自分の上達がよく分かります。だからものすごく楽しいですね。
他の職やってる人達が文句たれまくってるみたいですが嫌ならガンナーやればいいんですよ。なんのことはない。クエストに応じた最適職をやらず、またそのプレイスキルも身に付けようともせず自分のやりたい職だけで好成績出そうなんて甘えもいいところだ。
そもそもたかがゲームに過ぎないのになぜそんなに必死なのか。常に自分が最強で最高の称号を取れてなければ気が済まないんでしょうかね。どうせ無理に決まってんのに。頂点取れるのはプロゲーマー級しかあり得ないし、少なくとも文句言う程度のレベルの人間が最強になれるわけがない。しかもガンナーやりたくないというならただの我儘でしかない。さっさと挫折しろっての。

話は変わりますが、批判が多いダークブラストについてですが、あれは元々EP3時代にA.I.Sをどこでも召喚させろという声に応えたものと思われますし、バスタークエストは同じくEP3時代に防衛を常設にしろという声があったことに応えたものと思われます。
またエンドレスクエストは期間限定だったEP1-4まとめクエストを常設にしろという声に応えたものと思われます。
しかし、ではなぜエンドレスは今のような時間制限付き4人用TA形式になったのか。
理由はずばり、EP1-4まとめクエスト(これは元々4人用でした)の時に、野良にやってくる2,3人の固定パーティが途中破棄を繰り返して野良の人達の進行を阻害する大迷惑をかけたことに一因があるはずです。同じようにその他にもEP3時代の緊急クエスト、防衛戦(終焉)でパーティの離脱で進行不可能な状況が起き続けた経緯がありました。これらのことから期間限定常設の4人用クエストは廃止され必ず8人以上となり破棄ペナルティが実装され、また緊急の時間に縛られたくないとの声もあってトリガーの実装をしたようです。さらにTA勢による動画や称号でのある意味煽りによる宣伝効果やユーザーの射幸心の上昇効果、高難易度を求める声への対応、また破棄しづらい雰囲気を作って野良を守る必要性もあることからエンドレスは今のような形式になったと思われます。勿論その他諸々の理由もあるでしょうけど。

結局全部ユーザーが悪いんですよ。要求が滅茶苦茶すぎる。
典型例が14エッグ。拾ったことをきっかけにそのクラスを始める人もいるんだから全職で落とせとアークマランド前半で喚き散らしたかと思えば、その後一転して邪魔だから他職で出ないようにしろと言うようになった。最早認知症ですよ。
レンジャーやテクターに関してもWB奴隷やザンバ奴隷などという中傷語句を無くすアプデがなされたところ今度は役割を無くしたと批判。
各職弱体化させれば批判。強化すれば敵が蒸発する触れないと言ってやはり批判。もうどうしようもないですよね。せいぜいやれることといえば人口減らすことで文句言うユーザーの絶対数を減らすしかないでしょう。TA勢なら強化するために相当な額課金して客単価高いので現在の方針に見合ってますし。エンドレスはそういう意味でもよく出来ているクエストですよ。

昔に比べアプデの密度は明らかに下がりましたがそれでも運営は頑張ってくれてる方だと思います。いずれにせよ残り3年も無いんでしょうからサービス終了までずっとこのまま行けばいいんじゃないですかねえ(鼻ほじ高見の見物)。

プレイ期間:1年以上2019/03/07

他の方が書かれている通りep5は本当に酷いです。その前のep4ですら酷評でこれ以上酷くなることはないだろうからep5はある意味安心だと言われていた程でしたがep5はそんなハードルを軽々と飛び越えていきました。
現在は上級クラスが1つ、下級クラスが9つという状況ですが上級クラスが圧倒的に強いです。上級クラスが強いことなんて当たり前だ、などと信者は言いますがそれは選択肢があった場合です。普通のネットゲームなら上級職を実装するなら最低でもその下の所謂基本職を引き継いだような職を用意してそれから特殊な職を実装するはずなのですがこのゲームに選択肢などありません。唯一の救いはヒーローという職自体は作り込まれていて良くできている事くらいです。
一応運営も事を重くみたのか下級職の修正を度々行っていますがどれも取って付けたようなものばかりでバランスはぐちゃぐちゃです。
加えてロールプレイを押しにしているにも関わらずプレイヤーにゴキブリのような見た目の化け物に変身する能力を無理矢理追加してきます。これがまた大不評で大荒れしました(詳しくはダークブラストで検索)
ゲームがこんな状況にも関わらず運営はユーザーに責任を転嫁するような発言ばかりなのも気に障ります。そして運営のする事全てを肯定し事実をねじ曲げる信者(これについては某動画サイトの伝説のpso2という動画を見ればわかります、書いてある事は誇張表現など一切ない事実ですがあろうことか信者は何故か発狂しています)。
とにもかくにも運営とその信者が一番このゲームの品位を下げているのだから驚きです。純粋に過疎ってもいますし今からこのゲームを始めるのはやめておいた方がいいと言わざるを得ません。


プレイ期間:1年以上2018/01/28

NGSにはガッカリ

βからのプレイヤーさん

PSOシリーズはGCのPSOからハマり
PSO2に関しては休止復帰を繰り返してだらだらプレイしていました。
NGSでグラフィックから一新される、ということでまた復帰しました。
他のレビューでも言われている通り、バグとラグと不具合まみれで
今までプレイしていたPSO2よりひどい有様に。
特にひどかったのはゲーム内通貨減少バグ、未だ補填はなし。
PSO2運営はユーザーが不利なバグは放置、運営が不利なバグなら即対応とずっと言われていたので
掲示板やSNSではメセタが増えるバグがある、というデマを広がりらそちらは即対応されてました。

フィールドに関してはすごく出来が良いと思います、景観や雰囲気といったもの感じられ、力を入れたんだな。と思います
それだけに最初から最後まで出てくる敵がずっと同じなので沼地や森、廃墟と分かれてるの意味のないものとなっています。
バグ不具合、他にも細かく上げるとキリがないくらいです。
素材回収しすぎたせいで、デイリークエストがクリアできなくなりインを休んだら、それっきりどうでもよくなってしまいとうとうアンインストールしました。
今まで運営の発言ややらかしで炎上はすることはあれど、ゲームはできていましたがNGSはゲームの体をなしていません

プレイ期間:1年以上2021/06/20

ゲーム性については好き嫌いもあるので、
アクション好きなら楽しめるとしておきます

長年プレイヤーとして最後までもの足りなさを感じた部分が
マルチプレイ、チャットなどコミュニケーションなどのUIとシステムかなぁ

緊急性の無い緊急という名のレイドコンテンツへの参加は固定が組み辛いシステムで毎回ストレスを感じます
野良では寄生を排除しきれず、むしろ運営が規制を擁護しているようなところもあるなど、むずむずしますねぇ

チャットでは、タブ分けはされるものの、ログ管理が一緒のため白チャでもオートワードでも一定以上流れると他のタブのログも消えてしまうのが頂けません
フレンド・チムメン以外の白チャをログに残さない白チャ吹き出し非表示などの設定も欲しいですねぇ

総じて、望まない不快な相手とマルチコンテンツやチャットを強いられるので、そこが対策されればとても良いと思いまぁす

ブロックした相手をキャラも表示しない、自分も表示されないというのもしてくれると嬉しいです

NGSには何も期待できないのでもうおしまいかなぁ?

プレイ期間:1年以上2020/10/07

一言言えるのは「ユーザーに振り回され過ぎな運営」

修正に関しては一部の層に媚を売ってるかのような気がしてならない
おかげで、ゲームバランスは崩れゲームとして楽しめる要素が崩壊しつつある点が多い
たとえば、EP1序盤からレアが出ないと発狂してるユーザーの要望からトークン交換から現在はコレクトシートに変わり運営の方針「レア堀」は現在抹消されたに等しい。
強化システムに関して徐々に緩和修正されてきたのはまだしも、武器のNT化により過去武器を抹消してきた点は何を考えいるのかわからない
そして、過去武器の救済もまだなく2年待たされた古参ユーザーを切り捨てるように80キャップの解放条件は13武器の35という今までの武器をなかったことのように否定されているようなもの

運営側はシートを用意したからと言ってるが、通行出てに入れたとしても使いもしない武器を強化しても意味もない上で現在13武器の取引も実装されていない

新しいコンテンツ追加するのは良いが
過去のコンテンツをそのままにしてるのが、現在PSO2なのでゲーム性にバランスが全く取れていない。

プレイ期間:1年以上2017/04/05

運営のやる気が無い

α2からさん

テスト時代よりずーっとプレイしてきましたが、いつまで経っても一向に良くならないのでいい加減見限りました。

バグも不具合もバランス調整も新要素もアップデートも、様々な面で運営のやる気の無さが露呈しています
運営に不利益となる不具合は、利用したらBANの可能性もあると脅しながら、ユーザーの不利益としかならないバグは一ヶ月、半年、あるいはサービス開始当初から今まで、全く修正することがありません

戦闘、クラスバランスも完全に放棄しているようで、何もしていません
当初より素体は良いと言われながら、あと一歩足りないだとか、惜しい とかそんな事をユーザーに指摘されていながら、何も改善しようとしません

唯一、2.3週に一度更新されるコスチューム(ガチャ)だけは力を入れているようで(それでも使い回しが多いですが)運営の金さえ手に入ればいいや。という考えが透けて見えます

ユーザーの声を聞きます! とテスト時代から謳ってはいるけれど、そのユーザーの声を本当の意味で反映したことはまずありません
やることなすこと全てが手遅れで、ゲームに対する運営の理解度が、ユーザー視点より半年は遅れています

それが様々な面で現れています

あーだこーだ言いましたが、全てはログインプレイヤーのほとんどが、ロビーでぼーっとしてるだけで、フィールドは空っぽ という現状が全てを物語っていると思います
ハッキリ言ってつまらないです

こんなクソゲーやっててもHDDのデータを勝手に消されるだけなので、触れないほうがいいですよ

プレイ期間:1年以上2013/11/27

低レビューしてる人たちは勿論全クラスカンストした上で言ってるんだよな?
レア泥堀りゲーこれはもっとも。ラグが酷い。これも激しく同意
レア泥掘らないと楽しめない?それは違うだろ

キャラクリ…これは運営が変態のためかなり秀でている
課金要素 …・自キャラの容姿を変更したい場合(しかし最近では稀に容姿の変更パスが無料配布される)
・全職を極める場合(スキルツリー追加・マグなど)
・サーバーの移動をする場合
・名前を変更する場合
・個人商店を開く場合。(ゲーム内通貨による無料スクラッチで個人商店3日パスが頻繁に当たるためこれによる課金要素はほぼない)
ゲームバランス … 下方・上方修正やPA・テクニックカスタマイズにより割とバランスが取れている。WBによりやや射撃職優位
運営… ハゲ無能
民度… 各サーバーによる。低年齢層がまれにいる。誹謗中傷はほぼない(ship4)


現在3年目。ここ2ヶ月で大幅に修正が加えられた。
1.武器のレアリティとドロップ率
先述にもあるようにレア堀りゲーである
最低レアリティ1 最高レアリティ13
・レアリティ1~9 …弱めだが初心者におすすめ。低難易度で頻繁に落ちるためほとんどが個人商店で格安
・レアリティ10  …これは課金を必要とするが中難易度から頻繁にドロップするため買う必要がない。
・レアリティ11  …1~10とは比べ物にならない火力を発揮する。高難易度の緊急クエストから頻繁に落ちる。職によってはクラフトをすればレアリティ12と同等の火力を発揮する。個人商店で買う際は課金を必要とする
・レアリティ12  …1~11から大幅に火力が上昇する。入手はやや困難。個人商店で買う際は課金が必須だが、特定のエネミーを倒すと5本まで無課金で入手できる。しかし購入、強化に大量のゲーム内通貨が必要
・レアリティ13  …12武器の1.5倍程度の強さである。超最高難易度にてドロップするが、1%未満のドロップ率。個人商店に出品することができず、自力で当てなくてはならない。しかし、ある特定のクエストを数十回達成すれば武器種を選んで取得することができる。

※楽しい遊び方※
リア友やチムメンなどと一緒に遊ぶと楽しい。
チームも嫌というほど誘われる
レア泥やレベルなどで競ってみては?

プレイ期間:1年以上2015/07/29

2月3月と言えば学生達の卒業時期ですね。
まるで時期を合わせたようにゲーム卒業しろと言わんばかりの高難度クエの実装で挫折して人が消えていく状態が止みません。もはや引退ラッシュです。
ログイン(特に平日午前中)すればビックリするでしょう。ブロック(他ゲーでいうチャンネル)全体見ればガラガラ、人はいません。
人の多いブロック行ってみても殆ど放置で動いてる人は僅か。
緊急というイベントまで待てばある程度人が増えますが、終わったら蜘蛛の子を散らすようにいなくなり元通りの閑古鳥です。
見方を変えればリストラですね。方針に付いてこれない奴は肩叩きというわけです。
ソロ用クエと同時に4人用マルチクエも実装されましたが、やり易いかと言えばそれも逆。
装備を覗かれたり立ち回りが上手くなかったり時間がかかればあっさり同行者に破棄されます。その後貰える称号が絡んでたり上手過ぎる人達がいるのが普通という認識があるためです。
フレンドやチームで固定を組めとよく言われますが確かにその通りで、一人で4人用に参加して周囲と楽しくやろうと考えるなら諦めることになると言っても過言ではありません。
だからといって上手くなろうとして攻略関係サイトを見るのもリスクがあります。クエスト終了時表示されるランクは最高位取れるのが当たり前みたいなことが書かれてますからね。
私の周りで引退が相次いでますが、もちろん大抵クリア失敗が原因とはいえ、上手過ぎる人達の発言で自分の立ち位置を知って挫折しているのが現状みたいです。

昨年の大和クエスト実装時のような賑わいはもう一かけらもありません。
これから始める方は置いてけぼりの状態で高額の衣装着てロビーでダンスする人達を横目に毎日コツコツやっていくことになります。覚悟してください。

プレイ期間:1年以上2017/02/14

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