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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,881 件

ゲーム性に関してはオワコン

アークスさん

一言言えるのは「ユーザーに振り回され過ぎな運営」

修正に関しては一部の層に媚を売ってるかのような気がしてならない
おかげで、ゲームバランスは崩れゲームとして楽しめる要素が崩壊しつつある点が多い
たとえば、EP1序盤からレアが出ないと発狂してるユーザーの要望からトークン交換から現在はコレクトシートに変わり運営の方針「レア堀」は現在抹消されたに等しい。
強化システムに関して徐々に緩和修正されてきたのはまだしも、武器のNT化により過去武器を抹消してきた点は何を考えいるのかわからない
そして、過去武器の救済もまだなく2年待たされた古参ユーザーを切り捨てるように80キャップの解放条件は13武器の35という今までの武器をなかったことのように否定されているようなもの

運営側はシートを用意したからと言ってるが、通行出てに入れたとしても使いもしない武器を強化しても意味もない上で現在13武器の取引も実装されていない

新しいコンテンツ追加するのは良いが
過去のコンテンツをそのままにしてるのが、現在PSO2なのでゲーム性にバランスが全く取れていない。

プレイ期間:1年以上2017/04/05

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おもしろいです、他のゲームではレベル上げ地獄やマラソンクエスト、装備を課金で手に入れる方式が多いですが
PSO2ではレベルは大事ですが簡単に上げることができます
メインはクエスト行って敵からドロップするレア装備を手に入れて装備を強化していくことで、ここまでは無料でできます。
有料は月額で便利にしたり所持数を増やすためだったり、いろんなコスチュームです。
ゲームは無料で遊びたいって人には向いてません。やらないほうがいいです。

プレイ期間:半年2014/11/28

ここの運営はユーザーの声を聞きすぎている・・・なんて話もありますが、そもそも運営がユーザーのニーズにないものや不利なものを作るから、受け入れられずに声高々に不満が出ているんだけど、未だに理解できていないっぽいですね。
どんなに素晴らしいものを作っても、ユーザー全員が満足するものはできないけど、多くの人が満足できるものは作れるんだけどね。
また、不満を感じることがあっても、それ以上に得られる満足感があれば結果として評価は上がるんだけどね。
運営だって、自分たちが作っているものがそこに達していると思うなら、ユーザーは追いかけてくるのだから、わざわざ不満の声を聞く必要ないと思うけど。
現状の散々な状態は、運営が作り上げてきたものに対してのユーザーの答えであって、これをユーザーのせいにするのはお門違い。
つまり、良いものをを作るのも悪いものを作るのも運営、ユーザーの声を聞くのも聞かないのも運営、受け入れるのか入れないのか決めるのはユーザー、その結果、受け入れられないユーザーが多かったということでしょ。
最近話題のプレイヤー間のレアドロ格差と秋武器の件だって、ユーザーの評価が上がるとは思えないですけどね。
レア掘りゲーなのに、そこに不利益を設けるとか的外れは大概にしないと。
現状の、楽しくない、満足感より不満のが大きい、他人との格差が大きい、では、わざわざ時間かけて遊ぶ意味ないと思いますけどね。
みんなが応援できる、満足感の得られるモノになればユーザーも増えると思うけど、もう遅いかな・・・。

プレイ期間:1年以上2018/04/30

あらカタナ特化くん、お久しぶり
君を貶すようなことはしないよ

ただ、少し言わせてもらうわ

過去にはクイック探索による事実上の課金13や石集めやコレクトで問題が噴出したが、それをみんなが時間かけながらどうにか受け入れてここまで来た

しかし今回の緩和は少し違う。いや、いろいろ違うんだよ
これもう一言では表せないよ

元々が激レアの14。1年以上かけて「宝くじ」の名のもとに、諦めつつそれでも期待をこめて緊急に参加して皆で楽しんできた
それが突然緩和されたわけだよ。動揺と同時に、自分にもきっと手に入ると希望を持つだろ

現実はどうだ?

有名ブロガーはいつもどおり当たり前に入手し、一般ユーザーで幸運な人は複数同時ドロップなんてことまで起きだした
その裏でもう無理ーさんのように何度も参加してどれだけ頑張っても落ちない人がいる

滅多に出ない、殆ど出ないなら諦めもつくが中途半端に大量に落ちてるんだよ
まるでIDごとにレアドロ率に違いがあるかの異様な格差社会が生まれつつある
出ない人は当然卑屈にもなるよな

しかもドロップ限定だったはずの物が交換(それも上限30)って、出ない人にとってはただ道雪に利用されてるかのような感覚に陥るし、ドロップで手に入れた人達はドロ限という付加価値からの喜びが消える。その他に個々人でいろんな考えや思いはあるだろう

全員に行き渡るのはもちろん歓迎すべきことではあるが、入手の楽しみというのはそれとはまた別なところにある。特にこの14に限ってはね

言いたいことは他にも山ほどあるが、今はここまでにしとくわ

とりあえず、昔とはゲーム環境そのものが全く違うし、上に書いたとおりいろいろ違う。何もかも違う
昔と比較するだけではすまないところに現在はあるんだよ

スケジュールどおりなのか博打なのか知らんが宝くじを緩和してしまったことの副作用は大きいはずだ。

このゲームの方針がどこまでユーザーに、そしてどのくらいの数のユーザーに受け入れられるか。
今後の展開次第でこのゲーム寿命が極端に変わると思うよ

プレイ期間:1年以上2018/03/01

PC版リリース直後のほうがゲームとして楽しめたですがそれ以降がいろいろひどすぎる実装になりプレイする意欲が削がれまくってます。

EPが新規に始まるたびに数ギガ単位のパッチをPC版もVita版もDLさせるため、いちいちその準備が面倒です。(先行DLしても数ギガ単位のDLしろとか言い出してくる運営さん・・・)
そして、不具合起きたらトライブースト投げればそれで良しとか思ってるような運営です。
逆を返せば、トラブ配布があるから緊急等のレア堀である程度期待値を上げることができますが、そもそも泥率が廃人向けで結局アイテムでないことが大多数、出たとしても強化するにもドゥドゥとモニカという費用を溝にすてるような期待できない強化を行う必要があるなど、時間つぶしこの上ないできばえです。

緊急クエストをほとんど予告で行うとか、ほとんどの緊急が同じ内容になる期間を設けるなど、もはや何が緊急か意味不明なイベント実施までやらかしてます。
また、バグ等も治す気がないのか、実装当初から残ってるのもたすうあります(市街地マップの穴の空いた場所付近のオブジェクトの当たり判定、エステで水着の衣装チェンジ時にほぼ全裸のスクショ取れるなど)

プレイ期間:1年以上2016/01/10

世界一のMMO

ピーエスオーツーさん

もうバカなプレイヤーはいい加減何も書くな。
いいか、pso2は1つの鯖につき40人程の管理者を付けて各ブロックまで監視している。何かしら問題点を報告しなければ仕事をしていると認めてもらえないので、どんな些細な問題点でも拾い上げる。
例えばチャットログ。
周囲、パーティ、チーム、ウィスパー、すべての発言をそれぞれ常に監視してるが、その中で暴言やら運営への不満とか発言するやつは問題プレイヤーとして報告書付くって出してんだよ。
その中で特に気に食わないプレイヤーがいれば設定を下げてやる。
設定っていうのはパチンコと同じでパチンコにも設定5や6とかあんだろ、それと同じ。
設定を下げていわゆる運を悪くする。
だから過去にゲーム内で運営批判とかを繰り返し発言しているプレイヤーにレアなんかだすわけねえだろ。ガチャを回してもゴミしかでないように設定を下げてんだから。

設定を下げられたくなかったら運営批判を止めろ。
ここの批判も解析次第でID付きとめられるぞ。
たとえ付き10万20万ガチャ回そうがバカが金貢ぎやがったくらいにしか思わねえんだよ。


ああ、これは本当に素晴らしいゲーム。
俺は超優良プレイヤーだからレア出まくってんぜ?
★11なんか8個、そのうちガルミラ2個、★12が1個。

レアでねえでね言うならもうやめろよ。
だってでねえように設定下げてるんだからwwww

プレイ期間:1年以上2014/02/19

ユーザーが減っていってるのはまあ仕方なし、運営も色々やらかしてきてますしね!
そこの部分は低評価の方々が書いてますしほぼほぼ事実かとは思います。

それでも個人的には今プレイしてて全く楽しめないなんては思わないし続けいこうと思えるくらいには楽しめてますね!
使用してるキャラは今のところ四人でこれ以上増やす予定はないです。男性キャラ二人(内一人は外見リアルロボット系のキャス男)、女性キャラ二人作ってて、格好いいキャラ、可愛いキャラ作ると自キャラへの愛着がわいて装備もそれなりのを用意してあげたいと思いレア掘りを頑張るようになる感じで、それが自分のプレイスタイル?的なものでしょうか。
装備より遙かにキャラクリにメセタは突っ込んでますけど、ダークブラストの件はそこまで気にしなかったかな、オーラ表示追加されてからはちょっと外見好きじゃない形態はオーラ表示にしてますけど…w

最近のことについて話させて貰うと、ソロアルチが追加されて、武器フォーム変更の補助券が出るんですけど、それが一回クリアして二枚くらいしか出ず、変更チケットに換えるまで150枚必要となってたのできついなぁと思ってたら、クラス毎で一回クリアすれば称号で80枚ずつは貰えたのである程度は一辺に貯まって、すぐにでもフォーム変更したい武器がいくつかあったので助かりました!
後は更に欲しければ毎日5回ずつクリアしていくとかしかないでしょうけど、SOP追加アイテムやクラスエクスキューブ等、有用なアイテムも落ちるので悪くはないかなといったところ。
ちょっと不安なのが☆15が若干期待外れな性能だったみたいで、☆15の材料となる武器を掘れるクエストを追加しても過疎りそうってとこですね…この前までのフリーフィールド、特に海岸なんかは周り易く、ザラ武器の性能が良かったこと、他の☆14も落ちてた事などもあり深夜でもマルチに人がいて凄く参加しやすかったんですが、今のブーストかかってるライディングクエストはC区の時のゴールデンタイムにまあそれなりに人が居るくらいで基本過疎気味なんですよね…
ザラ武器は使う人によっては普段とは違った戦い方が出来たりもする面白い武器だったんですけど、☆15は元になる武器の潜在+αしかも倍率低めみたいな感じで確かに地味といえば地味…

まあ自分も平日はそんなに時間割けないのでいっときは行きたい緊急あれば参加して、ソロアルチも可能な限り一日五回ずつこなしていく程度でやっていこうと思います。
モンハンコラボの間は作りたい武器たくさんあったせいで毎日毎日ひたすらフリーフィールド回りまくって忙しすぎたので今くらいが自分の生活に合ってる気がします。
長文失礼しました。

プレイ期間:1年以上2018/12/09

新規の方向けに

no_textさん

新規の方は、VH(Lv50くらい)までは無料で楽しく遊べるでしょう。

それ以上になると、無料では主に装備の調達面で苦労することになると思います。
基本性能の高い高レアの装備を人から購入するのに購入パスが必要で、
パス入手にはプレミアムセット(30日1300円)が必要になります。
ちなみに直接受け渡しするトレード機能もプレミアム必須です。

戦闘アクションについては、課金の有無による差はありません。
アクションが不慣れでも、一部のコンテンツ以外は自分のせいでクエスト失敗、
というようなものはないので気軽に楽しめるでしょう。

SHが受注できる頃に「課金してやっても良いか」
と思えたなら、課金すれば良いと思います。

また、自分の趣味に合い、継続してプレイしようと思い至った後の話になりますが、
このゲーム、同じマップ同じ敵を繰り返し踏破することになるので、
自然とレア堀りや、周回の効率化に意識が向いてしまいます。
それ自体は全く悪いことではないですが、全員同じ考えではないことに留意しましょう。
効率を追い求める方もいれば、乱戦やハプニングを期待する方もいます。

上記プレイスタイルの違いによるいざこざがあるので(どのネトゲもそうですが
やり込む場合、自分のプレイスタイルに合ったフレンドやチームを探されることをオススメします。

コスチュームやアクセサリ等のキャラクタークリエイション関連は、疎いんで割愛します。
ただ本気で揃えようとすると、ヘタな装備を買うより金がかかるという話は聞きますw

たらたら書きましたが、百聞は一見にしかずなので気になる方はプレイしてみましょう。
長文失礼しました。

プレイ期間:1年以上2015/07/12

緊急オンリー&メセタ集めゲー

3年はやったさん

緊急以外にやることがない(常設マズ過ぎなうえにつまらない)
コレクトを筆頭にレア(と運営が呼んでいるもの)はほぼすべてが緊急に集約されている。
時間が間に合わなければ参加すら出来ないダメっぷり。(トリガーとかいうものを実装しましたが課金制とかいうゴミ。緊クエ1回に最大1000円くらい?※徒花トリガーで200SG/1個)
やっとの思いで武器やユニットを手に入れてもメセタの必要量が入手量に対して圧倒的に多すぎるためにまともに使えるように強化するのにも恐ろしい手間がかかります。

キャラクリSS楽しみたいならお好きにどうぞという感じですが、普通にアクションRPGを楽しみたい人は別ゲーに切り替えたほうが間違いなく有意義な時間を過ごせそうですね。

プレイ期間:1年以上2016/09/18

PSO勢

pso勢さん

PSOを8年前ほどによくやっていて、久しぶりにPSOをやってみようと思って再度やってたところ、pso2がps4で出ると聞いて買いました。

率直な感想

PSO勢からすれば、画質の良さとキャラクリの繊細さにはものすごく感動しました。なぜならGC版では、キャラクリの残念さが目立っていたからです。

感動したのは、ここまで。

プレイをはじめたところ、最初は新鮮で楽しかったのですが、やはりどうしてもPSOと比べてしまい、プレイ頻度が減っていきました。
まず、疑問に思った点。

・マグが有料
・スケープドールが有料
・マップは多くて良いが、敵を倒さなくてもボスまでいける
・謎のエマージェンシー
・12人で挑めるボス
・レベル上限75
・スペシャルウェポンの名前をゴミ化するマイショップ
・フリーフィールドでの経験値の低さ
・ソロで楽しめなさ
etc...

まず、敵を倒さずにボスまでいけるって、本当に驚きました。PSOでは1エリアずつクリアして進んでいくのが楽しかったのに、区切りのないエリアに無限に湧くエネミー。倒す気失せます。

次にレベル上限75。PSO1&2では200が上限でした。200に達している人は少なく、みんなレベル上げに苦労していましたが、逆になかなか達さないレベルMAXを目指して日々プレイするのがやり込み度が高かったです。

そして、スペシャルウェポンに関して。
スペシャルウェポンと読んで欲しくないほど弱い武器がスペシャルウェポン化してるのが納得行きませんでした。
PSOでは、スペシャルウェポンは、普通の武器と別物扱いで、文字も黄色でかかれ、とてもレア度が高そうなものとして扱われていました。それなのに、pso2では特別感が少なく残念でした。☆11まではマイショップで買えるし、スペシャルウェポンてなんなんだ…
それなら☆12、13だけレア武器としての区別をつけて欲しいです。

最後に、pso2をやっていて1番残念に思ったのが、冒険感が全く出てこないことです。正直psoのストーリーの方が良かったです。
クエストも作業化され、フリーフィールドでは、レア物は出ず、すぐに最奥まで進めれる。なんだこれ。
PSOでは、ソロでレア掘りに何度フリーフィールドに明け暮れたことが。やり込み感がほんとになさすぎ!

ここまで、まだたった3ヵ月しかプレイしてないプレイヤーが申していますが、これが率直な感想です。

PSOと比べる自分が悪いのかも知れませんが同じゲームを作っている会社なので、つい比べてしまいます。

PSO勢でこれから買おうと思っている方、おそらく3ヵ月で飽きます、いやもっと早いかも知れません。
PSOのあのやり込み感と、楽しさ、また冒険感が戻ってきて欲しいです。
せっかく画質が良くなって、前作より視覚的機能は上がったんだから、純粋に楽しめるようにして欲しいです。

以上です。

プレイ期間:3ヶ月2016/08/10

ひどいです

リーさん

お話はグダグダ、NPCはうざったい性格、システムはとにかくもっさりしていて
特殊能力付け等あまりにも説明不足です。ところどころ日本語がおかしいのも気になります。
アクションは大味でゲーム性は低いです。

不必要なレベルでグロい裏設定や、無能きわまりない魅力に乏しいキャラクター達の自分語り、そして彼らが本気を出さない結果起こる大失態の尻拭いをさせられるというプレイヤーキャラの立ち居地が本当にストレスフルです。
絶対にプレイしちゃいけないです。最低最悪の時間の無駄使い。

プレイ期間:1年以上2015/11/06

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