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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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ゲーム性に関してはオワコン

アークスさん

一言言えるのは「ユーザーに振り回され過ぎな運営」

修正に関しては一部の層に媚を売ってるかのような気がしてならない
おかげで、ゲームバランスは崩れゲームとして楽しめる要素が崩壊しつつある点が多い
たとえば、EP1序盤からレアが出ないと発狂してるユーザーの要望からトークン交換から現在はコレクトシートに変わり運営の方針「レア堀」は現在抹消されたに等しい。
強化システムに関して徐々に緩和修正されてきたのはまだしも、武器のNT化により過去武器を抹消してきた点は何を考えいるのかわからない
そして、過去武器の救済もまだなく2年待たされた古参ユーザーを切り捨てるように80キャップの解放条件は13武器の35という今までの武器をなかったことのように否定されているようなもの

運営側はシートを用意したからと言ってるが、通行出てに入れたとしても使いもしない武器を強化しても意味もない上で現在13武器の取引も実装されていない

新しいコンテンツ追加するのは良いが
過去のコンテンツをそのままにしてるのが、現在PSO2なのでゲーム性にバランスが全く取れていない。

プレイ期間:1年以上2017/04/05

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このゲームはレア掘りゲーと謳ってはいますが肝心のレアの価値・強化システムが壊滅的に終わっています。
まずレア武器一つ一つの個性があまりにもなさすぎです。種類こそ非常に多いものの、拾った時点では外見と攻撃力のしか差がないため攻撃力が低ければそれだけでゴミ扱いです。特殊能力は能力付与のせいでオプションが固定になり、殆ど意味がありません。さらに過去作で武器毎にいくつか固定だった状態異常も全て能力付与で付け替えられるようになってしまいました。これは致命的です。
武器強化も運の要素ばかりでとにかく酷い、酷すぎる。武器は拾った時点だと攻撃力が低いので実戦で使うには当然強化せざるをえないのですがレア武器ほど強化成功率がとにかく酷い。リスクを減らしたり強化成功率を上げる強化補助アイテムこそありますが後者に関しては元確率が低くて焼け石に水なんてことも多々あります。リスクなしにするアイテムもありますが確実に成功させるアイテムは存在しません。それ以前に確率表記が「安全・注意・危険」と曖昧すぎる。また強化上昇値はPSUと違い、なんと元攻撃力を掛け算した倍率制というふざけたインフレ促進っぷりです。つまり高ランク下における実戦では+10にしないともれなく地雷扱いされます。
また潜在能力というレア武器唯一の個性付け要素がありますがこれもまた酷い要素です。なんと血のにじむような苦労をして+10にしなければならず、開放すると強化値が0からやりなおしです。つまり再度+10にするためにこの運ゲー要素を通り越さなければなりません。それ以前に潜在効果自体も似たり寄ったりで殆ど大差ないのはどうなのか。明らかに使い物にならない潜在も多数存在しており、個性のなさにより拍車をかけています。
最後にPSO2を根本的に腐らせてるといえるのが能力付与といっても過言ではないです。武器・装備同士を一つの合成元に対して「二つまで」掛け合わせる要素なのですが継承率がとにかく低い、低すぎる・・・。100%以外はとにかく信用ができないほど失敗する頻度が多く、また同じスロット数同士でしか合成できない、一度に2つまでしかできない(元々の確率の低さもこれが原因)とあまりにも致命的にまで面倒かつ運でしかないという根本的に土台が腐ってるといえます。また一回の追加費用も信じられないくらい高い。何回もやっていればすぐ破産します。

プレイ期間:1年以上2014/01/12

不具合下方修正多すぎ

もう終わってるなさん

メンテナンスが来てもアークスビンゴカード動きませんw
目的を達成したのに進みません。なんの為のメンテナンスだよ?
こんなゴミゲーもう課金しない。
しかもクエスト内容が誰もやろうとしないコンテンツを進めてこいしかない。
「我々の想定した範囲内・・」とかオワコンしかないのに
プレイスタイルの押し付けとかやめてくれませんかね?
まったくもって目的の持てない、ただボタン押してるだけのつまんないゲームだわ。
したの奴がフレ出来やすいって言ってるけどこんなフレ出来にくいゲームは初めてだわ
モンハンもフレできにくいだろうな。カウンターでクエうけてすすめる狩りゲーは全部そうだ。
自由なフィールドを歩けるMMORPGのほうがフレできやすいよ。
狭いしやることないしつまんないゲームでした。

プレイ期間:1年以上2013/06/19

レベルの低い初期段階のクエストはファンタジーな雰囲気ですが。だんだんレベルが上がり人が多い場所での戦闘は、ただただ敵を皆でぼこぼこするだけ!そしてレアが出ない人は一生でない。の繰り返し。全然ファンタジーではないです。膨大なストレスと無駄な時間そして人の殺気が満ち溢れたゲームですね。やるだけ損しますよ。人間不信になり辞める。そんなゲームです。エラーも多い。

プレイ期間:1年以上2015/10/29

運営批判してる時の顔、鏡で見てみな

新参のふりしてる古参さん

全てのゲームで言えることだがつまらなくする元凶はガチ勢効率厨
偉くなった気分で自分に都合の良いことばかり求め、都合の悪いことはすぐ批判し排斥したがる大変可愛い奴らである
寄生ウェルカム低火力ウェルカムな私には彼らがこのゲームに依存した寒い人生送ってるようにしか見えないのだが、そういった人間関係のことはさておき、ゲームそのものはあらゆるオンラインゲームの中で最も優秀であると断言する
先に出てるように課金せずとも普通に遊べ、少しプレイすればいわゆるフリマでアバター等の課金アイテムを新旧問わずすぐ入手することができる
キャラクリは直感的な操作で好きなように作れるしレベ上げもテンポよく進みBGMも様々な条件で変化するなど基本無料とは思えないほど楽しめる作りとなっている
ただ一つ気になる点はレア度の高いアイテムを短期間に増やし過ぎてることだ
高難易度のフィールドではその所持を当たり前に求められ、そしてさらにレア度の高いアイテムが登場すれば今度はそれを求められる、繰り返されると最終的に一部のプレイヤーだけで固まるゲームになってしまう
まあすでにある程度そうなってはいるが

新規で始める人にはこれはあくまでゲームに過ぎないのだから気楽にやって、いつでもすぐに止めれるというスタンスで自分なりのPSO2生活を送ることをオススメする

プレイ期間:1年以上2015/07/07

とにかくやることがないので、せっかくフレンドなった人たちも次第にインしなくなり、人と遊ぶということがとても難しいゲームです。一度大手のチームなどにも入ってみましたが、結局は報酬のよい緊急待ちと金策しかなく、常設されているクエストでまともに遊べるクエストが全くないのです。

特定ボスのみを狙い撃ちして最高レアリティのアイテムを狙う、アンガ掘りという遊び方が一応ありますが、武器種類がありすぎて目当てのものが2つ(属性強化・・・最強化に必要な最低数)でるとは思えず、さすがに2000体、3000体と倒すと飽きてきます。しかもそれでも揃う気配もない!こんな単調な遊び方がエンドコンテンツで、後の珍しい品は全て運営から配給される緊急クエストでのドロップのみ。これでどうやって人と遊べというのでしょうか・・・ 思うに、こうすることでアイテムの出土数を完璧に管理できる=ゲームの寿命、老朽化を完全にコントロールできるメリットがあるのでしょう。こんなことをされるとユーザーはただただ暇なだけ・・・ オンラインゲームなのに、病院の待合室でただ呼ばれるのをずっと待っているような・・・ そんな錯覚を覚えます

運営のプロモーション方法も非常に手抜きというか、アニメやライトノベルとコラボして他方面からユーザーを連れてくる→スクラッチが回り集金→来た人がいなくなる→はじめに戻る・・・ こんな調子なので人が定着せず、また、この体制できっと儲かっているのでしょう、それゆえにゲーム内のインフレは放置で天井知らず、いつも遊べるクエは無いけど儲かってるから大事では無い、ゲーム性の面白さで人を惹きつけるのは二の次で金払いのいいアニメファンを騙して運営しているんじゃないのか?という疑惑が常にあります。私はコスチュームやアクセといったいわゆるアバター要素はあまり興味が無く、課金は過密ロビーに優先して入れるプレミアムユーザー課金、集めた強化素材をストックするための拡張倉庫のみでしたが、最近の新規追加クエストの無意味さや、鍛える価値の無いアイテムばかりが追加、といった大幅なゲーム内の停滞によって課金する必要が無くなってしまいました。長く遊んでいるプレイヤーはみんなこの状態なのではないでしょうか?

この路線でゲームを作るならPSO2でファンタシースターオンラインシリーズからは卒業だな、とアップデートのたびに考えています

プレイ期間:1年以上2015/03/06

「キャラクタークリエイトが世界一のクオリティを保っています」だ?
どんなに着飾ってクエスト行こうにも、あのハゲと0円ライターの分身を強制的に自キャラに宿さなきゃロクに人権も得れない時点でクオリティもクソも無ぇよ。
本来、キャラクリの概念上、踏み入れてはいけない領域に、あの馬鹿二人は自分の欲求を満たす為に踏み入れ、荒らし、キャラクリ勢を絶滅させた。

自分の中での設定で許容出来ない奴が喚いてるだけwと言うガイジがいるが、お前の中での「連中」の設定なんて誰も知らんし興味無い。
そもそもお前がどう自分の設定()で連中を許容、否定したところで、pso2のストーリー上、宿した時点で、あの馬鹿二人は「お、可愛いキャラだね。でもコイツにも俺の考えたキャラが宿ってるwつまりコイツも俺の物w」って絶対思ってるぞ。
なんでそう思うかって?今のpso2見てりゃ分かるだろ。完全にあいつらの玩具と化してるから。
馬鹿二人の分身のせいで、どんなに可愛い格好いいキャラ見ても、連中がいると思うと気分台無しなんだわ。
分かったら二度と「キャラクリは良い!()」だなんて言うんじゃねぇ。これ以上、犠牲者を増やしたくないんだわ。元キャラクリ勢として。

プレイ期間:1週間未満2020/03/11

まず民度の低さについてはなるほどなと思いました
チャットがどうのや強武器ないと蹴られるは既に書かれているので書きませんが

このゲームは始めると部屋が作られるのですが、基本誰でも入れるようになっています
部屋制の対戦、強力ゲームをやった事ある人ならわかりますが
他の人に入られたくない時はパスワードを付けるかフレのみ参加可能に設定します
pso2もそれがかなり簡単にできる 最後のokの前に1人プレイを押すだけなのですが
それが面倒だから誰でも入れる用にしているけど、入ってくる奴はマナー違反寄生虫、ろくな奴じゃないと、他のゲームから始める人はかなり面食らうと思います

1人用、パス付、入れない
普通の部屋、入れるけど入るな
参加歓迎(AIいても入れる)、入っていい

こんな感じみたいです、ビギナー鯖でも別キャラ低レベ古参うようよいるのでこれを守らなくてはいけません
そうすると協力できるのは雀の涙になりますが

回復規制などシステムで対処できないからローカルルールができることはどのゲームにもありますが
面倒だからでできるのがpso2の民度です

さすがにこれは酷いかなーと思いました
始めて間もないですしゲームは現状面白いですよ 問題はオンラインなのに部屋は沢山あっても上の通りなので協力は期待しない方がいいですが
1人でこつこつレベル上げをすれば最終的に人が増えて協力もできるでしょう

pso2 乱入 とでも検索すればこれが本当かどうかはすぐ分かると思います
普通に入った初心者がノーマナーや寄生虫といわれるのは何とも言えませんね
部屋に鍵を付けないのが普通はマナーがないのですが
ここでは逆になっているのでこれからプレイするかたはこのことを気を付けて嫌みや暴言を言われないよう注意してください、本当にこのローカルルール定着しているので


プレイ期間:1週間未満2017/06/22

自分は最近、無料で始めた者です。
確かにクソゲーです。
自分はストーリーが嫌いだから全部スキップしてますw
いきなり女子高生出てきて雰囲気ぶち壊しw
しかし、無料で遊ぶなら別にこのクオリティで満足できます。
こういうB級どころかF級の低クオゲームを寝る前にまったりやるには、難易度も低いし、私には有ってました。

敵を単純に倒すだけなので飽きやすいし中身は薄いです。
本当に面白いゲームしたいなら欧米のFPSやらやりましょう。
ていうか高校生向けのゲームなのかな?
なんか子供向けな雰囲気です。

プレイ期間:1ヶ月2016/12/12

これは手抜きでもプロデューサーや運営が無能なのではない、如何にプレイヤーをコケにし、苦しませてお金を搾り取るかを入念に考え作り込まれた酒井Pが楽しむためのゲームです。まず「ライトユーザー向け「最大12人同時マルチエリア」などの餌でユーザーを呼び込み、それらを無かった事にしさらには「10/10の必滅」により「このゲームのターゲットにしてたはずのライトユーザー」の大半に致命傷を与え、それでも生き残ったユーザーに不具合と称した裏修正(不具合の割にはユーザーに不利になるモノばかり)で更に苦しみとストレスを与え、それで低評価をしたり不満をぶちまけるユーザーには嫌なら辞めろ」と…ここの高評価者の中にも居ますよね?低評価者を罵って方々が、評価5付けるほど楽しめてることだけを書けばいいのに不満、それもほぼ8割は紛れもない真実を書いているのにやれエアプレイヤーだの辞めればだの、もしもが噂のとおりPSO2関係者がやっているのだとしたら「自分の家に客を呼び込んでおいてボコボコにして追い返す」というようなことをやっているのと同じですね…しかもこんなものに「友達紹介キャンペーン」とかふざけすぎ…こんなもの友人に進めろとか不幸の手紙を送りつけるレベル、酒井さんはユーザーの友達関係をも壊したいのか?本当に怒りしかわいてきませんね…

プレイ期間:3ヶ月2013/03/08

PSOからの世代で、PSO2に期待しオープンβからやってます。
その上でのレビューです。

良い点
キャラクリくらいです。

悪い点
基本的に課金前提でバランス調整がされています。
ある程度は仕方がないですが、アイテムトレード等をできなくするのはやりすぎです。

また、戦闘のバランス調整も悪いです。
装備次第ですが、現在の最大難易度のスーパーハードなどでは、下手すると一発でキャラが死にます。

何より武器防具の強化値の前提がおかしくなります。
+10が現在の最大強化ですが、強化してないとPTでさらし者になったりけられたりします。

それでは実際強化がすんなり終わるかというと、とんでもない確率でしか成功しません。
レア度によって、強化の難易度が変わりますが、少なくとも☆10以上は1M以上かかったりもします。

まともに戦う為に、まずは金を稼げという話になります。

お金稼ぐのに、頑張ってPT入るなりソロでなりで、レア武器掘りに行って出るかといわれると、
100回やそこらじゃ出ないです。
100回とかで出ないとか言ったら、なめてるのかといわれる始末です。

1日1万回の感謝の周回とかいうレベルになってきて初めてでないとかそういう話になります。

では現実問題として、1日に出来るゲームの時間ってどれだけよって話ですが、
ボトラー等を除いて、1時間~3時間、曜日によっては8時間以上とかでしょうか(休みとか)
普通にゲームしてても、普通の時間プレイしてるだけだとレアが出ないという素敵な状態が出来上がったりします。
(ID偏り説ってこの辺考えると絶対あるよね)
(ここで言ってるレアは極々一部のレアです。(スサノグレンとかビューレイオブスとか)
腐るほどばらまいてるゴミレアはいっぱい出てきますね・・・いらんけど)

新規の方がこられても、金策の施しようがないのが今の状況です。
課金したらもしかしたら一発あるかもしれませんが(ガチャで)それもわかりません。

このゲームは遊ぶためではなく、SEGAから忍耐力を試されるゲームです

まだまだありますが、文字数制限で書ききれません。

レビューを信じるなという人もいますが、このゲームについては信じてOKだと思います。

プレイ期間:1年以上2014/02/16

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