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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,881 件

時間を無駄にしたことが実感できますよ

惰性プレイ中さん

装備も揃えちゃったし、辞めるのもったいないかな…と惰性で続けているプレイヤーです。
正直、継続して遊ぶには厳しいゲームです。

まず、キャラメイキングは自由度はありますが、髪型やメイク、服装等、高額な物も多く、それらを手に入れる事が困難です。
また、いつか使いそうな微妙な存在感を持つ武器やアイテムが氾濫しており、無料で使える倉庫の限界が近いです。
そして、最大のマイナス要因は、価値あるレアが出ないこと。
毎月のようにレアブーストイベントを開催し、更にプレイヤーの任意でレアブーストもある程度上げることができますが、ホント何も出ません。
運営は、レアブーストイベントを宣伝しまくりますが、まったくと言っていいほど効果が実感できないものです。
そんな状態なので、レアブースト期間が終了すれば、レアブースト期間中に出ないものがレアブースト期間終了後に出るわけない、という暗黙の了解で一斉にプレイヤーが減ってしまいます。

そんな状況ですが、きっと関係者がサクラレビューを書いてくれると思うので、興味があったら人生の無駄な時間をすごしてみてください。

プレイ期間:1年以上2017/11/29

他のレビューもチェックしよう!

不満は概ね他の方のいってるとおりです。
このゲーム内容でお金をとろうという考えが甘過ぎる気がします。

新たに始めようと思ってる方は、携帯機などで出てるPSOシリーズを買ったほうがいいかもしれません。

一度サービス終了して現・運営を総入れ替えしてバランスなどを再調整して新たにやってほしいと切に願っています。

プレイ期間:半年2013/02/24

正直ヒーローの下方修正を望んでるユーザーはフォースの複合を弱体化され、レンジャーのスキルを下方修正され、ガンナーのチェインを弱体化され、サモナーのマロンストライクのお手軽超火力を奪われたユーザーがネガキャンしてるだけです。こういった連中はヒーロー弱くなったら復帰するとか世迷言ほざいて結局ネガキャンしてまたやめる害悪ユーザーです。こんな連中がpso2にはゴロゴロいて、しかも声がデカイので運営はその声を聞きます。結果もういないユーザーの為を修正をして、別のユーザーから批判を買うを繰り返してる運営にも呆れます。正直上級職のヒーローとか他の上級職を増やして また新しいpso2になってくれる事を願っています。

プレイ期間:1年以上2018/01/16

 コレクトファイルが実装されてから、大和緊急連発したことは記憶に新しい。新規プレイヤーに装備をばら撒いてコアプレイヤーに追いついてもらう意図であろう。ただし大和緊急があんなにあったというのに、最大強化値+35にしている人はあまりいないという現実。わたしの想像を越えて、ずっとライトプレイヤーが多いことに気づく。レア武器を得る楽しみそれそのものがすでに過去の価値観なのではないのかと思う。ファッションアップデートで着飾りたいと同列の価値であっても、それが今の価値基準なんだろうな。そんななかで自分の価値観に合わせてアップデートしろなどととても言えないわ。
 ライトユーザー向けにコレクトファイルを実装したのはいいんだけど、運営の想像を越えたライトユーザーだったから驚いている。こんなのなら、もっともっと楽なファイルを出してしまえば良いよ。どうせなら、強力なセット効果を持った強化値+10のユニットをコレクトファイルに入れてしまえば、装備格差すら一気に縮めらのだがな。
次のアップデートが来たら、新たなコレクションのコレクトファイルが実装される。期限付きで実装されるそれはキリがなく終わりがないと思う。同じことの繰り返しが見えてきて、やることがあっても、新鮮味がなくてやる気が起きない。
 レアドロップの感動はスペシャルエッグについてはまだ残っている。コレクトファイルの欠点は属性を選べず固定になっている部分。光属性のものであれば良いのだが、光属性でない場合には、属性変更にメセタがかかり過ぎて困る。オフスが最強である間は、作る必要がないとは言うものの、強力な潜在能力は実装されていく。今が楽しくないなら少し離れてみたほうがいいだろうな。
 せめてコレクトファイルの武器とレアドロップの武器は見た目だけでも別にして取引可能にするべきだった。

プレイ期間:1年以上2016/08/22

レビューしなさいよカタナ特化さん

俺がカタナ特化だwさん

荒らしするなよカタナ特化。わかってて正当な評価してる人に的はずれなレビューでその人批判してもカタナ特化さんが惨めになるだけだと私は思いますよ。もし、あなたが低評価の人に対して何かまっとうな批判あるならあれですけどちょっと最近あなたの批判レビューに対して色々煽っているようで問題になってます一度自分の悪い所を見つめ直すことを勧めますよ。そうすれば人間成長するものですよ。さて、ゲームの評価は現状2ですね。EP5の駆け出しがダメ過ぎた(何回も緊急メンテやHr一強原因)からEP4までいたユーザーが休止か引退した感じです。特にHrのせいで特定クエスト等で他の既存職が使いづらい(Hrじゃないと地雷と白い目で見られるから)原因を招いて運営は想定内と見栄を張りますが現状過疎りまくりです。現在は既存職にある程度上方されましたが時既に遅しで多くのユーザーは呆れて帰ってきません。更にEP5の目玉クエストバスタークエストも常設では共用ですら過疎過疎でコレクトも進めれないユーザーがいます。そして、そのバスターが防衛の焼き直し程度の浅いクエストで面白くない人が多くこれを最近緊急クエストに絡めてきて無理矢理?やらせる感じになってる感じです。更に更に、最近よくダークブラストことゴリラも評判悪いという運営の迷走ぶりが見物ですね。

プレイ期間:1年以上2017/10/31

一言で言うなら運営に一貫性が無さ過ぎて常にユーザーが振り回されるゲームでした。
EP3までは時々迷走気味になる程度でしたがEP4以降は迷走っぷりに拍車がかかって何がしたいのかよくわからない始末

とはいえ初期の頃から言われ続ける緊急クエストゲーを是正するつもりは無いらしく新規クエスト、新規期間限定クエストはどれもこれも緊急型ばかり…おそらくサービス終了まで是正する気は無いと思われる。

また、EP5以降はHr騒動でゆるゆると減り続けるユーザーがごっそりと減ったこともありマウントを取って優越感を実感したい輩、難癖をつけたい輩、運営批判に暴言や挑発で噛みつく輩の台頭っぷりが目立ちます。
レビュー欄を軽く眺めただけでもすぐに察しがつきますが攻略WIKIの方もかなり酷く、某掲示板のそれとほとんど変わりがありません。
腐ってもPSシリーズなので数年は最低でも続くでしょうが運営の迷走っぷりと残存ユーザーの民度の低さも相まって新規でプレイするにはとてもじゃないですがお勧めできません。
精々隔離所として細々と続いていくのが関の山と思われます。

プレイ期間:1年以上2018/01/08

後段と書いてあるが何もシステムや世界観を全て採用した物ではないです。
レビューで他のゲームの名前を出すのはよろしくない事だと理解してますがFF10→FF11で10意識して評価します?まあ毎度ろくにやってない人のレビューだと思いますが、これはPSO2であってPSO1でもUでもポータブルでもありません。私は過去作(psoep3以外)やってますが、どうもエアプにしか見えない内容のうっすいレビューが見えます。
よく課金しないと無理なゲームとか1年やってて言えるなw

*「コミュ障」「完全な無課金(課金=悪)」「ゲームの時間が取れない人」「運が無いor努力する気がない」人には向かないゲームです。そもそもオンゲやる資格がないんでスマフォでポチポチする事をお勧めします。逆に「ゴールデンタイムにいられる人」「やりこんだ→不便→微課金」「ほかのゲームや掲示板の知り合いがいる」「運が無いが少し努力できる」という人にはお勧めです。

↓↑「課金について」 何をどう課金しなきゃ何が作れないとかせいぜいそんくらいまで書けよw 今回実装された(ギャザリング)3きゃら(無料枠)で回して6か所レベル20作れたんだけど何が無課金じゃ無理だよww

プレイ期間:1年以上2016/03/20

金策について>
金策がTAしかないみたいなこと書いてる人に言いたいけど、ショップ課金は必須ですが、フィールドにでれば多スロやソール等でいくらでもお金稼ぎはできるでしょう。
腐ってもRPGなんだし狩りいけば?って思う。楽をしたいのならビジフォンに張り付いて転売したり課金スクラッチでもまわしてればいいです。しかしそんな選択肢のあるこのゲームであるからこそ程度の低い愚痴がでるのかもしれません。

装備強化について>
逆に、ここの敷居が低かったらこのゲームのやり込む要素が他にないきがします。PSOは個々の特徴が見た目以外にだしにくいゲームなので、装備面で差をつける、という自己満コンテンツは必要。むしろ強化失敗で装備が壊れないだけいいかなと。

レアドロップについて>
レアドロップ率はたしかに最悪な数値。しかし当たりIDとかハズレIDとかの愚痴を本気で言ってるのか知らないけど、そんな差別を運営がして何の得があるの?出ないからレアなんだ、と割り切りましょう。どうせ出ても中堅装備とたいした差はないのですから。

戦闘について>
脳死ワンコマンド殲滅アクション。こんな仕様でPSや効率云々言うほうがバカをみるくらい火力インフレゲー。
ただ細かい動作を気にしたり小ネタを知ってる人がずば抜けてうまく見えてしまう一面も。なので運営が各クラスのスキルやPA等をしっかり見直せば改善できると信じたい。


おもしろいかと聞かれれば、おもしろいと言える。
やってみようかな?と言われれば、止めはしない。
やってみたら?と、自分からオススメはできない。


そんなげーむ

プレイ期間:1年以上2014/05/23

一応αからプレイしてます。
私自身、β時にマゾ過ぎて一度辞めた出戻りです。

運が~レア武器が~という意見が多く見受けられますが、
「まともに戦える」というレベルであれば、さほど不自由しません。

確かに現在のバランスだと、かけた時間に対する報酬が
運に左右されすぎる感じがします。
レア堀り以外にもう少し見返りがあると、損した気分にはならないんですけどね。

肝心のゲーム内容ですが、サービスイン当初と比べると、大分中盤まで進めやすくなりました。
序盤はレベルもサクサク上がり、知り合いがいるとチャットも盛り上がる。
同じレベルのフレンドとやれば、かなり楽しめます。

ただ、中盤以降は一転、ゲームバランスが悪くなります。

①近接職フルボッコ
┗敵の数が某怪物狩人と比にならないので、近接職は不遇。
 尋常じゃない敵に囲まれ、360度から集中砲火のわからん殺し。
 敵が全滅するか自分が死ぬまでゴリ押しゲーになる。
 近接職で俺TUEEしたい人は、後半はソロ以外楽しめません。

②前衛職より高スペックな後衛職
┗後衛が前衛より高機動な為、安全かつ迅速に敵を殲滅。
 おまけに敵に寄られても後衛の方が体制立て直しやすい。
 後衛=有利な展開の継続力が高すぎる。
 前衛=有利な状況を作るスペック&不利な展開を打開するスペックが無い。
 近接職が接近する前に後衛が敵を蒸発させる事もしばしば。
 
 前衛はいらない子になっています。
 銃と魔法のTPSがお好きな方はどうぞ。

③魅力的な武器が少ない
┗現状、武器グラフィックは「色換え模造品」も多い。
 レアが出ない!!!と発狂するのはそれも原因かと。
 今のところ武器カテゴリの種類や武器グラに択が少ない事は確か。

上記の理由により、上位に行くに従って楽しみ方の幅が狭くなります。
楽しみの幅が先細りなので、ピラミッドの上に位置する層から脱落していきます。
そこはまだサービスインから1年経っていないゲームですので、これからでしょうか。
私は二ヶ月に一度課金する程度ですが、ゆるーく楽しんでます。
優秀なアバター+コミュ機能もあるので、ゆっくりやるにはいいゲームだと思います。
がっつりやりたい人にとっては、まだまだコンテンツ不足が否めないです。

プレイ期間:半年2013/03/21

うーん

茸さん

モンハンとかゴッドイーターとかやってるのですが、最近新しいゲームがやりたくなってやってみました。
キャラクタークリエイトは細かくできていいと思いました。
でも、まず敵が弱いです。カチカチクリックしまくれ場大体倒せます。
アクションゲーム初心者の方にはいいかもしれません。
あと、お金が手に入らない!手に入れても15ほどだったり、これは嫌がらせかと思うくらい手に入りません。
まとめ
アクションゲーム苦手な人や、初心者にはいいかもしれませんが、個人的には
モンハンとかのほうがずっとよく感じます。

プレイ期間:1週間未満2013/06/04

友人と

イキイキさん

始めたきっかけは友人も始めるので始めないかということでした。

それから約半年間プレイしていますが、なかなか楽しいです。

ほかの方もおっしゃっていますが、緊急にでないと★12、13(最上位武器)は取得が難しいですが、私は特に気にしたこともなく★11の武具を作ったりと楽しくプレイしています。

友人のPCがすこし低スペなのでやはりラグは気になります
ラグはもっと運営がきっちりと直してくれると良いゲームになるのではと思います。

緊急については人気な物は時間をもう少し調整して欲しい所です。

このゲームで一番の欠点はある一定の時期の旬を逃すとほぼほぼ特定のクエストから人がいなくなってしまうことですね。

最後に課金についてです。
このゲームは課金=純粋な強さではないです。
課金=利便性です。例えば・・・アイテムパック(回復等の所持できる数)を増量したり
経験値増加アイテム(どのネトゲでもよくあるものですね)やプレミアム30日件(依頼の受注やマイショップ等出店の利用)などです。
なので一応無課金でもなんとかなる範囲です。(もちろん初期投資はしたほうがあとあと楽ですが・・・)

あとはマグと言った主人公のステータスを支援できるツールがあるのですが、こいつは無課金だと1体しか貰えず他の職をするときはなにかと不便です。(装備の条件を満たせないetc)
課金300円です。

と無課金では遊べるがのびのびと遊ぼうとするとやはり限界があるということをここに書いておきます。

ストーリーについてはとても進行が面倒とだけ・・・

なにかと色々書きましたが最終評価は3.5です。
アプデも2週間に一回ぐらいのペースであり、ちょこちょこと遊ぶ分には問題ないのではと思います。
もっと協力等をして楽しめる高難易度(決してHPや耐久度が多い、高いだけではない)クエスト等もしてみたいですし、今後に期待です。

プレイ期間:半年2015/05/17

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