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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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レア糞ゲー

豚の仮面さん

このゲームの悪いところはレアにはじまり、レアに終わると思います

1.ID差別
出ない人は何度やってもとことん出ません。出る人には数回でぽろっと出て、さらに連続でぽろぽろ出ます。出ない人と出る人で同条件でやっても、出る人には出てそれがいくつも出ます。外れIDは課金ガチャを回して2千万を稼ぎ、当たりIDはレアを拾って2千万を稼ぎます。このID差別に嫌気がさしたり、トラブルが原因で引退する人はかなり多いです
2.下方修正
苦労して強化した武器を容易に下方修正されてモチベが駄々下がりです。またレアが出ないので途方も暮れるような周回作業を強いられるのですが、下方修正によってボス周回もつらくなります。緊急クエストの防衛戦が30分間のうちに3周が課題といってもいいのですが、下方修正によって全体の火力低下で2周どまりもちらほらです。回数をこなせないということはそれだけレアに当選するチャンスが減るということです、激絞りの確率なのに数がこなせないのは痛いです
3.緊急ゲー
緊急クエストはシップごとにランダムに発生するのですが、現在は予告緊急というランダム発生ではない定刻クエストで、この緊急クエストにレアがたくさん落ちます。緊急でしかいいレアが落ちないし、レア自体緊急くらいしか落ちないので、通常クエストは人がいません。緊急待機でロビー放置する人ばかりです
4.装備産廃化
苦労して強化した装備がアプデで更新を余儀なくされて型落ちします。これはネトゲである以上仕方のないことですが、レア武器については、最強クラスの武器が1億などで売買されていたものが、アプデで準最強の位置づけになったりぼろぼろ落ちたりしてゴミ値になります。それが欲しくて何度も何度もクエスト周回しても落ちなくて、やむを得ず高額で購入してその直後産廃化。新しいレアもすぐゴミになるのでレアは買わないし掘らない、そう考えるようになります

以上の理由で私はオススメできません。自分が当たりIDになっても罵声を浴びる対象になりかねません。外れIDでイライラする場合もやめたほうがいいです
もし遊ぶなら完全無課金でちょこちょこ遊ぶのがいいと思います

プレイ期間:1年以上2014/10/08

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このゲームは「つまらない」を通り越して理不尽な超絶クソゲーです
・苦労して手に入れ強化した装備を「強すぎる」という理由で弱体化
・運営の気分でクラスが下方修正され一部のクラス以外はお断り
・サーバーが弱い為、緊急ミッションは始まるとラグが酷く回線落ちは当たり前
・過去にHDD削除という前代未聞の事件を起して「今後は気を付けます」と言ったにも関わらず相変わらずメンテの度に不具合発生
他にも色々ありますが、このゲームは最低です
ここのレビューで高評価つけて必死に擁護してる工作員がいるけど言ってることは嘘ですね
騙されて始めてしまうと後悔するので気を付けてください。

プレイ期間:1年以上2015/04/22

個人の評価ですけども

禿げる山羊さん

何万人もしてる人がいる中で千チョイの低評価がいてもおかしくないと思いますけどね

個人的にオンラインゲームとしてはこのくらいの評価が妥当だと思います
つまり平均的な感じ
たまにやることないなーって感じるときもありますけど、何かの拍子であれやってみようかなーとか思ってハマることがあるんで飽きずにしてます
それに、一年前よりは色々と改善されてることもあるんで、個人の差はありますけど多少はやりやすくなってると思います
でも相変わらず職業のバランスが悪い これだけはどうにかしてくれー

プレイ期間:1年以上2014/04/28

ヒーローは最強派は、既存職がまともに使えないって言われてるんだけどって言う水掛け論をしたいんだろうか?
だから、ヒーロー最強と思うなら書き込まない方がいいよ。
無敵時間が長いステップと言うが、然程変わらんよ。まぁ、自己のスタイルに合わせてステップを長めにしてるからだと思うがね。
それにツリーにしてもこうでないとダメというのもおかしな話だ。正直、どうしようがこっちの勝手なのにコレ以外はNGと言う謎理論を押しつける。そりゃ、人も育たんし逃げるわな。
勧めるなら分かるが強制する意味。先人が〜って言うのも時と場合による。なのに頑なに押し付ける辺り何がしたいの?ってなる。
自分達が描いた物のコピー以外認めないないなら認めないで他所に行ってくれる?それに低評価者は運営批判しかしてないし、好印象の部分を上げても何言ってるのと貶す。
そりゃ、自分にはゴミでも人によってはお宝だ。逆も然り。
dpsが〜とか別にいらん。そんな事言い出したら全部同じにしないとダメだし動きも同じ。それはどのゲームでも言える話。この職、ジョブならこう!!ってなるし、ここはコレ以外はゴミ。ってなる。
ダークブラストもやりたくないなら、やらなきゃいい。自分はパレットから外しました。やる必要性がないので。

プレイ期間:1年以上2018/02/09

【運営がダメ】

このゲーム最大の問題がこれです。

ユーザーの意見を吸い上げるためと思われるアンケートを定期的に実施していて、それは評価に値しますが、吸い上げ方が明らかにおかしい。
根本的な認識がおかしいか、頭が悪いかのどっちかです。前者だと思いたいけど、後者の可能性が濃厚…というか間違いなく後者なのが救いを感じない。

まず多くのコンテンツがタイムアタック式です。
このゲームの(運営の認識の)大きな問題点。

当然ながら1秒でも早くクリアするために火力偏重になり、たとえば一般的なMMOやMOでいうところのプリーストのような回復役や、エンチャンターやバッファーなどの補助役、あるいはナイトとかのタンカー役といったPT内での役割分担が(ほぼ)機能しません。
それらの役割をもった職は、火力で貢献しないからです。
最新の新しいコンテンツでも「DPSチェック」のようなクエスト内イベントが頻繁に起こり、与えたダメージや仕留めた敵の数でランキングがこれ見よがしに表示されます。当然上位の人には報酬があり、下位の人には旨みがありません。バッファーのおかげでPT火力が出ていても、PTの状況をよく見ていて倒れた仲間を起こしてくれる補助気質な人がいても、彼らには何の報酬もないのです。

タイムアタック制はそれ以外にも様々な弊害をもたらします。
代表的かつ根深いのが「足きり」問題。
火力の出ないメンバー、発展途上の弱い装備、装備を整えていてもスキルが追い付かずに火力が出せない人、もともとマッタリ遊びたい人。
こういった人たちを「足手まとい」に変えてしまうのがタイムアタックというゲーム性であり、否が応でもイビツな人間関係が形成されます。
過度に責任感が強く真面目な人になると、火力が出せないことを苦に感じて、自らチームやルームや最悪ゲームを去るという現象も起きる。そもそも自信がある人か鉄の心臓を持つ人以外、野良PTに飛び込むのを躊躇してしまいかねない土壌もあり、運営の勘違いのせいでユーザーのコミュニティ発展が阻害されています。

最前線で頑張っている人が悪者にされてしまうような風土もある。「準廃人」呼ばわりされ、マイペースなプレイヤーからは疎まれる。心から楽しんでいるか、もしくは真面目にレベリングや装備強化を頑張っているだけなのに。
逆に、先に述べたとおりマイペースなプレイヤーが悪者扱い、邪魔者扱いされる場面も多々ある。彼らなりに、純粋にゲームを楽しみたいだけなのに。
本来どちらも悪くなんてないんです。
でも、頭の悪い運営のせいで、そういう構図ができてしまっているんです。

それでも運営はタイムアタック偏重の姿勢を変えません。
こういう一点をとっても、なんというか、とにかく頭が悪いんですよねここの運営。
本当に頭が悪い。他に表現のしようがない。
この点は疑いの余地がないです。

このゲームは「民度が低い」と、ちまたでよく言われています。
このゲームのプレイヤーとしては残念ですが、はっきりいって、事実でしょう。
個人を見ればいい人は沢山いますが、平均的に見たとき民度が低いことは、否定できません。
より正確に言えば、プレイヤー同士で発生している争いのレベルが低いです。

でも、そんな低レベルな問題を生み、育て、守っているのは運営です。
繰り返しますが、良識あるプレイヤーは沢山います。
仲間に恵まれれば楽しいPSOライフを送ることだって全然できる。でも、ふとした瞬間、ふとした場面に、タイムアタック至上主義がうんだ歪みを、否が応でも意識したり目撃することになるでしょう。
無能な運営が心を改めない限り、このゲームは先が長くないことは間違いないです。

今からやってみようかな?なんて人は、この点だけは心にとどめてください。

プレイ期間:1年以上2019/07/26

低評価は民度の低さ

エンジョイ民さん

ゲームに対して5だけど、民度の低さはマイナスをつけたいくらい低いです。
民度の低さから言えば〇〇14と肩を並べるレベルほど底辺の争いです。

以下は、主に色々なサイトを見た感想です。
・社畜精神がなければ、晒し上等、即ブラックリスト行き。
・〇〇ができて当たり前、出来なきゃ地雷。
・特定の職に対する偏見。
等々

特に特定の職に関して
・レンジャーと言う射撃職に関してはウィークバレット(当たった場所のダメージ倍率を上げるスキル)を撃たないと地雷ですが、それ以外は不必要と言われる職。
・ブレイバーと言う遠近両用型の職に関してはカタナと弓と言う武器が使えるが、両用か弓特化しか認められず、カタナ特化と言えば地雷。
・最近、実装されたサモナー。これはペット(召喚獣)にお菓子と言う専用アイテムを使ってステータスを上げるんですが使用者にしかわからず、あえなく存在事態が地雷扱い。※現在はこの職に関しては、一部の人が地雷扱いして居る状態

今、自分が知っている地雷だが正直、どの職(魔法職以外)もちゃんとしてれば、大丈夫だし、ぜんぜん戦える。
今上げた考えの人は、廃人と言われる人の考え。だが、運営もその煽り受けてる感が否めない調整が続いているように見える。

魔法職に関しては、課金ありきのスキル振りが必要な為安易にやれる職ではないです。

プレイ期間:1年以上2016/12/30

期待しなければそれなり

エンジョイ勢さん

リターナー事件についてだけど、下の方のレビュー見れば概要は分かると思う。が、正直俺はリターナーというものを今回初めて知った。周りの友達もまず「リターナーって何?」って感じ。憤慨してるのは必至に集めようとしたり、買おうとしてお金を貯めたりしてた人たちだと思うけど、まあそれなりにってスタイルでやってた奴らからしたらへぇ〜くらいのもんだ。結局どれだけやばいのかもピンとこない。

というのはともかく、PSO2は不祥事?やバグが多いのは確か。弱体化とかのバランス調整もよくあるから、慣れた戦い方が通用しなくなることもある。自分の引いた一定のラインに戦闘力が到達してない人をボロクソ言う奴もいる。まあそんなのどのゲームだってあることなんだからって思えるなら楽しめると思うぞ。
ストーリーのdisも結構見かけるけど、俺は面白いと思ってる。EP1の始末屋さんの話は個人的には燃えなかったけどね。深く考察するタイプの人は矛盾感じたりして萎えると思うけど。
他ゲーをやったことがほぼないから当然なのかもしれないけど、強化済みの武器もメセタ(ゲーム内通貨)を貯めれば買えるし、マターボードとかいうストーリー進める過程でやるクエストみたいなので、最初は結構使える防具とかも手に入ったりするし。無課金でも遊べるのは嘘じゃないよ。もちろん廃人レベルは高望みだけどね。

全部含めて「過度な期待はしないけど、オンラインアクションゲームをやってみようかな!」って人は楽しめるんじゃないだろうか。

プレイ期間:1年以上2016/04/25

遊びはオマケ

(゚-゚)さん

口コミの内容を300文字以上にするほど大したストーリーでもないし、大したシステムでもない。ぶっちゃけ3Dのソシャゲと言った感じです。往々にして運営サイドが新規プレイヤーを古参に丸投げするような無能の屑集団なのでこれ以上期待はしないほうが良いと思います。
このゲームの正しい使い方はコミュニケーションツ-ルとして使う物だと思います。クエストは息抜き用のオマケです。あとは自分のアバターを着せ替えして楽しむ位ですかね?

それにしても、本気で書き込む事が無いな、どうしよう…
ちなみに、ストーリーはここで書いても伝わらないくらいチープな内容になってるんで、悪い意味で一度は見て欲しいですね、胸の辺りになんとも言えないムカつきを感じるはずですよww

プレイ期間:1年以上2016/09/19

まぁ、あんま言うことも無いくらいドロップ疑惑やらなんやらと↓のほうで言われてるんで
そこ等辺は割愛。
一つ言うとすれば、全力で火消しする労力とそこに使う金あるならゲーム作れ!!
かなw
まぁ、このゲーム(笑)で運営が一番ユーザーに感じてほしいもの「レアを掘る楽しさ」なんて過去に言ってましたが・・・・
↓の方でもなんぞチャレンジだなんだとほざいている人いますが
現在では石を集めて交換するというやりかたです。
うん・・・・救済のつもりなんだろうけど、これ・・・・糞つまんないんす。
考えてくれ、全く同じマップをドロップするドキドキも無く、ただただ作業する感覚で周る気分を・・・・。
ゲームってなんでしょね?
新MAPにしたって、人数稼ぎたい、延命したいって理由からか、交換品の属性をあからさまに低く設定して数百週こなさなあかん仕様にしたりとか・・・・
そんなことしなくても面白かったら人は寄ってくるんじゃないんですかね?
ハナからそんな考えってことは糞運営・バ開発様たちも自ら作ってるものがつまんないって分かってるんじゃないですかね?
だいたいが、変な偏りのドロップなんてあったら普通は調査するでしょ?
特にこのゲームのドロップの偏りは特定のユーザーが毎回ちょろっと回っただけで数本ゲットしてしまうような異様な偏りだ。それをおかしいと思わないってことはソレ相応に仕組んでると思われても仕方のないことだとおもいますね。
このゲームは今一度、最初から見つめなおすべきだとおもいます。
まぁ、そうしても去ったユーザーはほとんど戻ってこないでしょうが。
オープン当初、出ない中でも希望を持ってヴォルドラゴンを狩ってた時期がピークでした。

プレイ期間:1年以上2015/08/29

☆5つけてる方々が

むらさまさん

VITAちゃんを評価している。彼等の評価は不当ではないが、誉めているのはPSO2でなくVITAだ。後はわかるな?
ゲーム内容を評価しようが無いんだようわぁぁぁあん!SEGAは無能な会社ではないと思うので、プロデューサーに1週間程ゲームをやらせて欲しい。それだけで今後に期待することができる。

プレイ期間:1週間未満2013/02/06

FF以前に他のゲームと比べても共闘ゲームとして作られてない、そういった指摘や不満などを批判としか捕らえられない親の躾のなってない小学生のような人間が運営してるゲームです。ファンもまたしかり、ゴミにはゴミが集まり、まともなのは消えていく、もしくはゴミに変わりゴミ溜めになるが進行している状態です。

・死んでしまっても誰の助けも必要なくキャンプシップに戻ってやり直せる。
 普通なら誰か生き返りのアイテム使わないと駄目なんだけどね、そうしたら
 協力してくれてる感じがあったりとか人との繋がりを感じるのですが
 その様な思想はないようです。

・生き返らすアイテムはあるが範囲。
 指定して1人生き返らすだけだったら、この人が助けてくれたとか分かって
 協力してくれてる感あるんですけどね。一応分かるのですが範囲だから
 誰に対して使ったとかは分からないですね。カブって使えるし
 アイテム無駄になる、あまりすぐ使わないように設計してるんでしょうか?
 このゲームをすると他のオンラインは人との繋がりを築きやすく
 考えられてるのだなと思います。同時にこのゲームはオンゲの作り
 なにも考えてないんだなと感じます。FFと比べる以前にオンゲとして作れて
 ないです、比較対象にもなりません。

・仕事をせず「ボクの好きな事」だけする子供運営
 運営の人の好きな職は強くなって、嫌いな職とかは弱く改善?されていきます。
 ボクの好きな職が強くなったぞ~ 以前に・・・仕事してください・・・
 当たり前ですがゲームバランスなんて無い状態。

・出てからもう6年経つ
 6年経っても出来がいいゲームなら楽しめる部分もあるが、何の思想もなく
 思いつきだけのアプデを繰り返してる為ゲームじゃなくなってきています、
 完全に賞味期限切れで、腐敗も進んでいます。

オンラインっぽい何か、ゲームっぽい何かになってる感じです。
楽しい刺激もまったくない分、あまり頭を使わなくても出来るので暇な人にはおすすめ?



 

プレイ期間:1年以上2018/07/17

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