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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,875 件

ダメだね

文豪さん

色々あるんだけど、一番ダメなのはメセタが溜まらない

・報酬糞低い、クエストじゃあ絶対に集まらない
・ドロップするにしてもメセタが一桁台とか
・レア出ない、半年以上しても星10のドロップが1~3個とか普通
特定の人はぞろぞろ出るらしいけどね?
・能力付属ムリ、成功率80%でもよく失敗する
失敗するくせに費用が糞高い
・強化これまたムリ、 強化リスク軽減(4万メセタする)を仕様してもマイナス
を出す、何の為の強化リスク軽減なの?  
強化の成功率考えたヤツ真性のバカですよ
どうやったらこんな糞成功率に出来るんでしょうか?

プレイ期間:半年2013/06/08

他のレビューもチェックしよう!

ゲームのベース自体は悪くないが
運営のやり方が胸糞過ぎてどんどん糞さのLvが上がる
はっきり言って楽しんで貰おうとは一切おもっていないんだろうね
EP重ねるごとにひどさが分かる。
ゲームと名乗るのもおこがましい糞がこのPSO2。
☆1の人が沢山いるけど大体は他の人が言ってる意見と同じで
説明不要の殿堂糞ゲー

プレイ期間:1年以上2019/06/21

初投稿

メロウさん

こんばんわ。はじめまして。
正直ここの評価について思う事があり、投稿させて頂きます。

私はオープン当時からこのゲームをしており、現在も遊んでおります。
私の評価としてはそこまで低くありません。
他のオンラインゲームと比べても、ここでここまで酷くレビューされてる程、酷くありません。
本当に酷いゲームであればHDD事件の時点でゲーム終了するのが自然であります。

あらゆることを踏まえても基本的なオンラインゲームとしてのボーダーラインは満たしていると考えてます。

Lv上げについては現在マルチパーティーエリア(略マルグル)&ダークファルス(略DF)
この二つが主に使われていますが難なくLvは上がっていきます。
経験値75%などのブースト等もゲーム内で入手可能です。

金策についてもクエストで1キャラ毎日50万を頂けるクエストが存在しており、毎日50万は保証されてます。
ちなみに他のレビューで2時間掛かるなどと言われていますが
平均的装備(ソール・ステⅢ)などでもPTで回れば1時間あれば可能ですし。
レベ上げのマルグルでレアドロ等が仮にすればお金に代える事も可能です(この場合は月額課金1300円が必要)
この事を踏まえても金策は特に難しくありません。

課金などについても基本的にしてくてもプレイ可能です。
倉庫・取引可能・オークション出品等の月額課金だけしておくといろいろ便利です。(1300円)
それ以外は基本的にいりません。
このゲームの醍醐味でもある、コスチュームも
安い物なら10万~30万、高い物で300万~500万までいろいろありますが
一日50万のクエストを行えばなんなく購入することが可能です。

装備作りについては運等いろいろ言ってる方がいますが
能力追加などの20%、10%上げるアイテム等も存在しておりますし。
廃装備等を目指さなければ100%成功も可能なんです。
パーセントを上げるアイテムはゲーム内マネーで購入可能ですから、時間は掛かりますがゆっくり作っていけますよ。
他のゲームに比べれば正直鬼畜でもありません。

以上のことを踏まえて皆さんが言う程、ひどくはないと思いますよ。
一度プレイしてチーム等に仮加入し、ご自身でやってみるといいと思います。

プレイ期間:1年以上2013/12/10

極端な例を評価に結び付け様とする意見には賛同しかねます。

実際に、コスチュームの値段に関してもインフレにすらなっていません。
元々人気のコスは緩和前からもそれなりの値段で出品されていましたし、当然在庫数が減れば値は上がります。
商いの基本です。
それが分からないという事は社会生活していないのかな。

又、一部が転売目的で値段付けをしている事も確かですが、それらすらも成り切りプレイする楽しみの一つでしょう。
アイテム取引でいくら稼げるか・・・そんなゲームは早々ないでしょう。
そういった楽しみ方もあります。

アイテムの強化に関してもあくまで結果は運が悪かっただけです。
元のアイテムが消滅する事もありません。
強化報酬期間も年数回あります。
そういった機会に行うだけでも大きく結果は異なります。

スクラッチ品もショップに出品されます。
欲しいものはそちらで入手すればいい。
現金を投入するかしないかはプレイヤー次第であり、当たりを引かなければならない理由もありません。

当たりを引いてどうするのでしょうか。
他の人と同じように転売して儲けようと思っているのかな?
評価レビューとは言えませんね。

報酬を得る為には、何事も達成しなければならない事があります。
イベントやクエストクリアがその例です。
それを行わず、極端な例を持って自分の運の悪さを喚き散らすのは害悪でしかありません。

基本に立ち返って貰いたいのですが、このゲームは基本無料でプレイできるのです。
アイテム保持数やオーダー受注、アイテムの売買には制限も上限もありますが、余程の事が無い限り、課金の必要はありません。

各職業もバランス調整されるのはどのオンラインゲームでも同じですし、その状況に応じた戦い方を模索するのも楽しみ方の一つではないでしょうか。

引退したと名乗っていて、アルティメットクエストや13強化云々はお門違いですね。(笑
ましてや、ここの投稿規約を読んでいない書き込みもアウトですよ。

プレイ期間:1年以上2014/11/20

HDDバースト!

守銭奴さん

>金策ができない→タイムアタック(TA)があります。

VH以降通用する装備の要求金額が高い上に、ベリーハード到達前のTAの効率があまりよくない
タイムアタックでの依頼をこなすくらいしかまともな金策がない現状がそもそもダメだといわれているんですが

まぁ、もはやゲーム内容がとかそういうレベルで語れる段階じゃなくなってますから
どうでもいいことかもしれませんがね

プレイ期間:3ヶ月2013/09/07

装備の基準がわからない・・・

申し訳ありませんさん

どこのどんなゲームでも寄生や地雷ってのはいるもんで、運営が対処してる
俺は運良く今まで寄生や地雷に会ったことがなくて運営に報告とかしたことがないので他の人が言うようにPSO2の運営が対処しないかわからないので何とも言えない。ただ寄生や地雷ってどんな人のこと?イメージ的には緊急の内容を知らず敵の対処方法がわからない人とか難易度に合った装備じゃないとか他の人が言ってるようなクエスト中に放置してるとかかな?
放置はどうしようもないけど・・・
緊急クエストに関しては新しい内容のクエストならば二回か三回くらいやらないと敵の配置とかわからないから仕方ないとは思いますね。
装備に関しては恥ずかしながら自分もわかってなくどれくらいのものを装備すればいいってのはわかってない・・・チームで聞いてみても人によるからとかクラスによってとか・・・まあいろいろあるみたいでしたけど、ただ最高難易度のクエストに行ったら嫌でもわかると思うんですよね クラスにもよると思うけど、ダメージ表示されてるから自分と見比べたら装備を強化しないとって考えると思うんですけど・・・ガチ勢とかエンジョイ勢とか分かれてるわけでなく、エキスパートに行くためにはそれなりの装備を作り嫌でもガチに近づかないといけなくなってしまう 防御が欲しいとか体力を上げたいとか攻撃力がもっとあればと敵を倒し高難易度クエストをクリアするために装備にオプションを付けてプレイしてるのが過去にエンジョイ勢だったプレイヤー(自分)のなれの果てだと思う。ゲームを楽しむこととクエストをクリアすることは別って考えだったり・・・クエストをクリアすることがゲームを楽しむことだって人もいるから難しいところですね。装備を作るのもゲーム内通貨が必要で失敗や成功を繰り返して完成させるので面倒でサボりたいのはわかりますが、面倒でもゲームを楽しむために強化やオプションなど付けたほうがいいと思います。わからなければ調べる、調べてもわからないとこは人に聞く 中には冷たく調べろって言う人もいますが、みんながみんなそんな人ではないので装備やスキルについてわからなければ調べ聞いてみることをお勧めします。以上です。

プレイ期間:1年以上2017/04/10

32Gのメモリを、
これ専用だけに使ってましたが、
今日の追加アップデートで、
容量入りきらず、プレイ不可です。
よって、課金したばかりですが、
一旦、辞めます。

Vitaは専用メモリカードなので、
今後は、32G以上じゃないと、
アップデート出来ないです。

64Gが8000~10000円します。
とにかくメモリ高過ぎ。
もう、メモリに10000円は出したくない。
買い換えでツラい。
新しいゲームソフト買えるし。

今後もコンテンツ増えるので、
今からプレイする方は、64Gじゃないと、
今後はプレイ出来ないです。気をつけて。
特にアップグレード容量が容赦無いですね。

もう、こんな事の繰り返しと、
下方修正の偏り、ラグ、落ち、ウンザリです。
数種ジョブカンストしたので、
これで引退かな。

運営人は、vitaユーザー無視してるのかな。
Vita捨ててるとしか、正直思えない
もうPCオンリーでいいんんじゃないかな。
1年以内に、64Gも足りなくなるのが、
想定出来ますね。このペースのアップデートだと。

あと、1年前と比べると、
皆、野良pt挨拶しない。和気あいあいが、
チーム以外皆無状態。フロアに活気無し。
居るのは、常連のみ。サブキャラばっか。

カンストするとやること無いのも偏り。
泥使っても、ゴミレアしかでない。
レア掘りも、アタリIDじゃないと出ない。

ストーリーは好きでした。

今からプレイは本当勧めないです。



プレイ期間:1年以上2015/01/29

全て中途半端なゲーム

アーレス持ってない男さん

このゲームはハマる人とハマらない人が出るゲームですね。
ダメな人は速攻でやめますし、ハマる人はダラダラ続ける感じですね。

あと、もし始めるならpcでやった方がいいですね。
Pc勢しか残ってないですね、vitaは死に体です全然人がいないですw
あと、vita勢とpc勢ではPSの差が凄いあるのでvitaだとクエストクリア出来ない事が度々あります。
そのため、pc勢からは地雷扱いされてます。

運営もvita勢はどうでもいい感じで、ただのID数稼ぎとしかみてません。

正直わざわざpcでやるほどのゲームとは思いません。
クエストとロビーの行って来いのお使いゲーでそんなにやり込みもないですし。

vitaでやるぐらいで丁度いい感じなんですがねw

簡単に言うとこのゲームはオススメ出来ません。
理由は他の方々がおっしゃっているので書きません。

今後いろんな展開を予定してるみたいですが、再来年のクリスマスあたりが山場な感じがしますね。

プレイ期間:1年以上2015/08/26

先日のニコ生でアップデートによりアドバンスクエストテコ入れを行う際に大輝石を集める事で新規★12武器が手に入る事が発表され、その新規武器をゲーム内キャラに提示する事でダークファルス産の古い★12が貰えるようになるという発表があった。
しかし、その交換対象が各クラス武器となっており、ブリッツやニレンオロチ等のクラスに1種類しかない武器は古くない新規★12であるのは仕方ないにしても、Fiに関しては古いゴッドハンドではなく新しいラヴィス=ブレイドが何故か交換対象になっている。同様にBrでは古いオロチアギトではなく新しめのエーデル・アーロが交換対象となっている。
今まで運要素でしかどうしようもない状況からの脱却を目指すのは評価できるが、明らかに実装時期が新しい武器を交換対象にして古くやつから交換対象というのは本当に自身が開発したゲーム内容を理解しているのか疑わしい。公式生放送で言ってる事とやってる事が矛盾しているのは正直不信感が募るばかりである。

プレイ期間:1年以上2015/05/06

プレイしようと思い検索、これが目に入った方へ

18〜0時に毎日ログイン出来る
毎月数万円課金が出来る
自分で作るキャラに愛着が持てる
単純作業が苦にならない
人のせいで失敗しても笑って許せる
最低限の他人との交流が可能
運が悪くても人を妬まない
やる事が無くなっても何か楽しめる事を能動的に探せる
運営の都合に散々振り回されても柔軟に行動指針の変更が出来る

以上のどれかに当てはまらないなら、絶対にやらないで下さい

レアを引く運か、課金でゲーム内通貨を潤沢に準備するか、他人に文句を付けられてもスルーして避けるか
そうしないと楽しめません
課金すればゲーム内の転売がゴロゴロしてるのでゲーム内通貨は容易に貯まります
その分、欲しいアイテムは超が付くほど高額ですが

それが出来ても上記の時間で無いと、そもそものストーリーや新しく実装されるコンテンツの3割も触れる事すら出来ません

それら全てを飲み込み受け入れるなら、何とかなるでしょう
午前0〜8時にしかプレイ出来ないなら、何も出来ません
12人向けクエストばかりで、そもそもロクな12人が揃いません
どれだけ自分が頑張ろうが、無駄です
ゲーム内最高の状態であろうが、無意味です

プレイ期間:1年以上2016/01/07

始めるなら今しかない!

麗しの山田兄弟(弟)さん

かなり長文になります。
とにかく覚える事が膨大にある
他のmmoやmoと比べ物にならない程にある
覚える事が沢山あるのに
豊富すぎるアップデートで新しい要素が次々増えていく
仕様変更を把握しなくても緊急で12人もいればどうとでもなる
不安があるなら難易度を落としてみるのもいい
Wikiを見てあれこれ学んでもローカルルールがあるから
チャレンジクエストは徐々に慣れていくことをオススメする

ネットゲームは憶える事が多くて当然で
沢山の時間を調べる事、理解する事に費やして
当然かもしれませんが
根本となるシステムなどの仕様変更は
最近ではほとんどありません
弱体はしないという方針がバランス重視に傾いたから
撤回したのは残念でした

個人的に沢山のオンラインゲームをやってきましたが
時間に比例して差がつきにくく
時間に余裕のない方に焦点をあてているバランスは
従来のネットゲームよりもソーシャルゲームに近いものです
レアドロップについては運に左右されて
一説では新規アカウントを優遇するなどと言われています
アカウント数が増え続けるのは
レアドロップ目当てに複数作るからなんでしょうね

あるクエストでは「ユーザーの要望」としてドロップ率を上方修正
火力を出せる面子を募って身内で高効率狩りを開始
運営はクエスト自体の受注回数を4回に制限する対応を
報酬に開きがあり過ぎるとして実施します
身内以外でクエストへ行くとだいたい4回程度になっていたので
個人的に妥当な修正だと感じています
速く倒せる方はキャラクターを変更して従来通り稼ぐこともできて
身内で集まれるような方は別段影響はないような…
マガツに氷テクニック耐性をつけるなどと言っていたようですが
単体のイル・バータではそれほど変化がないように思いました。

さらっと擁護しておきましたが
別にいつ止めていい気楽さで
たいして腹も立たないのですよね
無料だから面白ければやって
面白くなければ止める
バランス調整よりも真新しさで人を呼び込むことが最優先です
ソシャゲに過度の期待はしないほうがいいですよ

プレイ期間:1年以上2015/04/06

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