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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,871 件

ヴァエル破棄問題

復帰勢さん

強化ヴァエルRaいないからって破棄多すぎ
Ra被っても破棄するやつもいる
そもそもRaいなくてもDPS30000以上出せるならクリアできるのに
そんなにヴァエルやりたきゃRaぐらい自分でやれよ
甘えるな!

愚痴ばかりになって失礼
このゲームのオルタレルム探索は新規、復帰勢ともにいいクエストだと思う
ここで高額カプセルがボロボロ落ちるので能力付けは楽です
ただ、ラディとラーゼが高騰しているため再販待ちになるかもしれません
キャラクリについては最高峰ですね
他のゲームでPSO2並みのキャラクリはなかなかないです
ストーリーについてはこれは擁護しようがないくらいにひどい出来でした

評価は☆3を付けたかったですが、あまりにも民度低すぎてひどいので
☆2の評価を付けさせていただきました
私が見るかぎりでは復帰者、新規は見かけるので新規がいないってことは
なさそうですね
ただ、フレンドとかは絶望的に出来にくい状態なのでおとなしく
チームとか誰か誘うかしないとフレンドは出来ません

あと、サスケ?とかいうプレイヤーには注意してください
短パン買わされたりロビアク買わされたりしますのではっきり言って
迷惑です
おまけに撮影と称して全裸MOD使って見抜きしてくる変態でもあります
話しかけられたらBL推奨です

プレイ期間:1年以上2025/07/11

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糞運営

Utさん

ことあるごとにやらかす挙句ロクな対応もできない運営のもとで遊びたいならぜひどうぞ。
それかまぁ数万課金してようやく手に入る額のゲーム内通貨をバグ利用でゲットできちゃう、っていうのをお得なゲームと捉えられる方にもおすすめです。
やったもん勝ちオンライン。

まぁ真面目な話、やらない方がいいとぼくは思いますよ。
最初は 楽しい!って思われるかもしれませんが、興味持って始めて最初からクソも楽しくないなんて方が珍しいですからね。

プレイ期間:1年以上2016/04/23

正直これ見てあぁ~となって数か月でPSO2辞めた。まじでゲーム作りしてないんだなぁ~。

やり始めて3年くらい?このゲームは色んな意味でおかしいです。やり始めてからずっと違和感が各所にありましたが、ここのレビューを見てやっぱりなと確信に至った部分があります。ゲーム環境などを考えて攻撃力と防御力のバランス調整が明らかにおかしいと思いました。 
おかしい点は以下に
①特殊能力が云々と前の評価にありましたが、確かに今のゲーム風潮とゲーム環境なら防御力の方が簡単に強化可能でなければおかしいバランスに思います。アクションRPGだからこそ火力にしかメリットがないなら火力の強化こそが難しく設定されるべきだと思います。今のバランス調整だと運営が故意にやらせたくないと思って調整しているとしか思えない状態です。

②クエストのほぼ全てに時間制限があり、EP4からタイムアタック形式、スコアアタック、DPSチェックなど著しく偏ったコンテンツ内容になって行きました。その少し前に運営の他のユーザーのプレイスタイルを排斥するな、との公式コメントがありましたが、自分たち運営が火力がなければクエストに参加するな!と言う風潮を強め、間接的いやこのゲームの風潮を見ているとそうなると運営自身がわかっているにもかかわらずクエスト設定をしてきたのでほとんど直接的に「何かを狙って排斥するかのような運営方針」を採ってきています。この点については「木村・酒井」という人物が特にわかっているかと思います。さまざまな情報がありますが、いい加減とあるプレイスタイルを潰したくてやりましたと正直に言った方が身のためかと思います。

 時間制限についてはもういい加減無くすべきかとは思います。そもそも自分たち運営が火力偏重ゲーにして、さらにはオンラインRPGで「レイド」クエストだと言うのにソロでクリア可能なバランスにしているのに12人や8人、4人でやればクリアできない方がおかしいとなるので「そもそも時間制限があること自体ナンセンス」だと言えると思います。ここにいつまでも拘る理由がわかりません。それとここで普通はクリアできると言う点について異論がある方が見えるかと思いますが、そうなったのならもう一つ下の難易度でプレイすることがアクションRPGとしての姿かと思います。装備を整えたり、レベルを上げたりすることが必要になってきてその準備をしてプレイヤースキルを付けて最高難易度に参加することが「ゲーム」としてあるべき姿かと思います。
 
③課金アイテムにおいても攻撃側と防御側の設定が極端すぎて余計にインフレを招き、遊びの幅を狭めている。また、課金アイテムだけでなく、ここのレビューにもありますが例えば挙がっている物としてマグのミニデバイスに打射法防御側のものが無いことです。これについてはどう考えても、どう言い訳を言おうが「最初からあるべきだった」と思います。大分人が減り、利益が約90%減少したようですが、この期に及んでもまだ「自分たち運営の好き勝手にやり、ユーザーの声が大きいものであろうが小さいものであろうが運営が気に入らないと判断したモノについてはどうあっても実装検討しない」などと言った態度で運営しているように思います。

 ここまでやってきてまず目立つのは運営の「ユーザーに楽しませたくないものがある」ように運営している点です。都合の良い部分については他のオンラインRPGから要素をそのまま模倣します。最近の生放送?で見て印象的だったのはメインハンターの今後の調整内容です。わざわざ物凄いドヤ顔で「ハンターはパーティー支援をするようにし、ヘイト管理はさせますが、タンクにはしません!(ドヤ」でした。この今の防御の仕様でヘイト管理させ、上に書いたように火力のような強化がゲームとしてできないようにしてあってはヘイトを向けさせてハンターだけがタコ殴りにされて戦闘不能になりやすくなり、その間に他のクラスが強力なエネミーを倒すなんてゲーム状態に最悪の場合はなるのだろうなと思っています。また、中途半端だとヘイト管理する間に攻撃しろよ!!となるのがこのクソゲーのオチかと思います。あの放送を見た感じだと「運営はメインハンターがパーティーメンバーを守りながら闘うことをただやらせたくないのだろうなという印象とウォーアトラクトのようにあくまで敵のデバフのみにし、それをパーティー支援とし自己強化(自己の防御力強化)だけは絶対にさせたくないという印象」がありました。これによりまるで何かを絶対にやらせたくないといった態度で運営しているような印象を更に強くさせました。

 楽しんでもらいたいと思って制作・企画・運営していないのでとてもお奨めなどできません。課金なんてもっての外です。評価は最早対象外です。

プレイ期間:半年2018/09/28

psuの二次創作でヒットしたくせに
一次創作を見捨てた
クソゲー認定で傷付いたらしいが
その割にはクソゲー要素が
改善されることは無かった
二重課金、ガチャによる搾取で
クソの上塗り

最もクソなのはpso2運営開始して
速攻で跡形も無くサービス終了したこと
いままで遊んでいたプレイヤーを
何だと思っていたのか
並行運営する気概は無かったのか

いくらでも改善できた
psuのクソゲー要素を改善せず
ガチャ二重課金でさらに悪化させ
用が済んだらポイ

pso2もいずれそうなる
psuは遊ぶ価値無しと
触れ回ったくせに現在は
手の平返して劣化駄作を
持ち上げるという矛盾

psu見捨てて始まったpso2だが
そこまでして楽しめる要素があるか?
グラフィック以外軒並劣化した

ジャンプアクション
スーパーマリオRPGのときからあった
いまさら跳べたから何か?

キャラクリ
選択肢多過ぎて煩雑
完成させたら
不気味の谷真っ逆様よろろ~

キャラの立ち姿
エビ反りガニ内股
不安定極まりない
背筋真っ直ぐ
軽くハの字立ちの方が
遥かに安定していた

三惑星の守護者という設定が良かった
いまは逆にほうぼうの惑星に乗り込んで
荒らし回っているようにしか見えない

シールドラインでスタイリッシュ
ナノトランサーで楽々手ぶら
ユニット?武器を背中で折り畳む?
マイキャラ見えないよ?

四次元ポケットがあるのに
わざわざ武器を背中で折り畳む
折り畳み機構で強度がた落ち

pso2は宇宙を彷徨う設定
あれだけ危険な目にあっても
故郷に帰りたがる者が
現れないのか?

ダーカー殲滅が目的!
強力な兵器があるのに
歩兵まかせ?
原生生物も知的生命体も
巻き込んで殺しまくっておいて
いまさら目的を躊躇することがあるのか?

宇宙を彷徨うアークスシップ
全長70kmで100万人住んでいる
ダーカーの襲撃、巨躯による破壊で
少なくとも一隻は宇宙の塵となった
でも故郷に帰りたがる者は現れない?

psuの方が良かった
世界観もキャラデザも遊び方も

プレイ期間:半年2015/09/27

旧作もやっていましたが、PSO2はあきらかに今までとは違う客層を狙っているため、看板に偽りありというかタイトル詐欺になってしまっているのが残念です。何がPSO的か?と考えた上で、何もかもが不一致な残念なゲームです。

こういうものだ、ソーシャルゲーム的にユーザーを締め付けて課金への導線をそこら中に仕掛け、お金を稼ぐために作っているのも許せる、その上で面白い部分があるなら気に入るかもしれません。ゲーム部分はオマケの、コミュニケーションツールです。国産MO自体がもう最終的には作業の繰り返し、反復、塊になってしまっている現状だからこそ、そのゲーム部分で面白さを感じさせてくれる事を期待していましたが・・・ただただ残念です。そういうゲーム部分の面白さには目をつむり、アイテム収集、育成で楽しもうにも運営のアイテム産出制限(管理)のために最高位のアイテムが手に入るクエストへは自由に入る事もできず、ただただ不満が募ります。

これをアクションゲーム、ハクスラ、として遊ぶ意味は本当にありません。着せ替えは秀逸だと思いますので(特にキャスト)、雰囲気の気に入った人は3ヶ月に一度ほどやって欲しいアイテムを手に入れる→休止するのがよいでしょう。

プレイ期間:3ヶ月2014/11/05

サービス再開してから、今は更にほんとやることがないですのよね。
期間限定クエの混鈍でCO消化するくらいしかやることがないのは事実なんです。
アークス船対抗戦とか、賞品アイテムがなんか、別に。。って感じなので、最初だけがんばってみたけど、飽きちゃいました~。
船対抗戦があるせいだからなのか、このゲームの醍醐味といえるような緊急が更に少ないような気がしてなりませぬ。
今まで、ドラゴンネストやマビノギ英雄伝などプレイしてきましたが、マビノギ英雄伝は装備素材集めやファーガスさんの強化になかなかいい感じに心が萎えるけど、1年以上遊べたゲームです。けど1年くらいすると、なんか飽きの波がきます。ミーの場合。
PSO2も1年以上プレイしてますが、今とってもやることがないので飽きつつあります。

これはもうEP3に期待するしかないですね。
っていっても実装は9月付近かもね。
来週実装予定の防衛戦 絶望は楽しいというより、なんか萎えそう。。


プレイ期間:1年以上2014/07/12

頭の良い人が次々辞めている

最早逃げるしかないさん

既にレビューで描かれてる通り、過去にないレベルでのあまりに酷い有様なので、ゲーム仕様についての説明は省かせていただきます。

で、私のレビューですが、タイトル通りです。
頭の回転の早い人、機転の利く人は次々去っています。
残った人達は最早、妄信的と言いますか盲目的にプレイしているちょっと関わりたくない人ばかり。
ゲーム内は酷いし、正直やりたくないので私はすっかりインしなくなりましたね。
自分で自分のことを頭が良いなどと言うつもりはありませんが、残ってる彼らに比べたら少しはマトモな方だと思っています。

クオリティの低い物を実装しては金よこせというゲームに対して課金したりプレイしますか普通?
それをやり続けてるんだから今残ってる彼らは変わってますよ。
近寄りたくないし近寄ってきてほしくない。本当、気持ち悪いです。

噛みついてくるカタナ特化はまだいいですよ。噛みつける頭脳を持ってるんだから。

それに対してどこにレビューやコメントするでもなく、ただゲーム内で遊び続ける連中は完全に洗脳された生き物。現状に対して何も考えられない、殆ど人間ではなくなってる存在です。決して関わってはいけないと思います。

現在PSシリーズには本家、es、イドラと3種類ありますがこれら全て、残ってる人達が異常です。
本家は下にある数々のレビュー通り、esはスマホ電池の寿命を削りながらひたすら周回する暇人達、イドラは重課金を繰り返しながら攻略サイト等で称賛している素性のよく分からない人達で溢れています。

ごく普通の人である貴方がもしそれらどれか一つでもランカーを目指すとしたら人生は破滅するでしょう。

そりゃそうですよ。どれだけ古参でも頭の良い人達が逃げ出してる事態なんですから。

楽しいから残る、楽しくないから去る、ではないんですよ。先を読めない人間は残り、読める人が全員逃げ出してるんです。

私はこれまで長いこと無課金でやる分にはよいと言ってきましたが、方針を変えました。
今はもう触らないことをお勧めします。
本家のサービスはネタ抜きで残り3年以下と思われます。esはそれより早いでしょうし、イドラはついに重課金の世界に入りましたのでシカトだけするべき。

とにかく現状を見よ、ただその一言に尽きます。

プレイ期間:1年以上2019/08/06

それなり

年上好きさん

酷評されている方のレビュー内容はほぼ事実ではありますが、
それでもやめられないので、何かしら魅力があるのだと思います。
まぁ、自分のキャラを丹精込めてクリエイトし、そのキャラを操作して
それなりに良くできたアクションを楽しめる所でしょうけど。

レアドロップ率に関しては、あまり目的の物を求めて同じ事をやり過ぎると禿げます。
約1年やり続けて、未だ欲しいと思ったレアを自分で手に入れた事がありませんが、
レアアイテムを手に入れるのは何かのついでとして考えるようにする事で、
そんなに苦ではなくなりました。

クエストに関しては、各惑星毎に数種類のクリア条件付きクエストと自由探索クエストが
用意されていますが、クリア条件は各惑星ごとにほぼ同じものでかなり単調です。
「自分のキャラを操作する楽しさ」でこの辺りは乗り切っています。

敢えて不満を書くとすれば、マップの作りでしょうか。
ほぼ平坦なフィールドをひたすら走っていくのは刺激が無く、
走りながら寝落ちしてしまうほどです。

例を挙げれば、緑豊かな惑星の森林エリアでは、只管両サイドが崖の平坦な道のみで
途中に浜辺があったり、小高い丘を登ったりといった変化がありません。
森林というより谷底の道です。

このゲームは単調でつまらないクエストや、ひねりの無い緊急クエスト(突発イベント)、
繋がりを感じられない稚拙なストーリー、職のアンバランスさ、
いちいち制限をかけてあるエンドコンテンツ等、
挙げるとキリがない程不満点のあるゲームですが、
前述したように、それらを我慢できる程度には楽しむ事は出来ます。

と言っても、自分のキャラに愛着を持つ事が出来る人のみですけどね。
適当なキャラで強さだけ追い求め、満足いくゲーム性を求める層には
不満しかないと思います。

プレイ期間:1年以上2013/07/03

一切合切擁護できる要素はありません。
まず、ディフェンスブーストの取引可能にしろと言うならアタックブーストも取引可能にするべきなのにディフェンスのみって何言ってるんでしょうかね。
マグに関しても増やす意味があるのかって事です。
そもそも何故ないのかという理解をせず自分達のやりたい事だけを求めただけです。
よく比べられるFF14なんて、各職の最大DPS出さないとクリア出来ない仕様の時点で防御力なんて便宜上の数字です。
雑魚の攻撃、それも折れた枝葉に掠った程度で瀕死レベルの攻撃。
最新の防具なしではまともに戦えない仕様…だんだんとまともなゲームではなくなってる感はありますね。
話は逸れましたが、防御云々で語るのであれば、そう言うゲームを出してください。
pso2のレビューだからと逃げるような人間の批判レビューは何の役にも立たないゴミです。

プレイ期間:1年以上2018/12/02

正直、打撃防御200盛りの意味ないので答えなかったが出来ないのは知ってました。
なので敢えて答えませんでしたし、そもそも出来たとして他に付かないならあまり意味をなさないので答えずにいたら案の定と言うしかない。
耐性とかも考えずにユニットや武器に防御系OPの1つ打撃防御のみで組んでるなら確定の地雷です。
そして、子供っぽい煽りであそこまで威張れるのもすごいですね。
若干、ここの評価に期待も校正も無理なのは承知なので5歳児の煽りネタを存分にどうぞ。

プレイ期間:1年以上2018/07/25

最高峰のキャラクリで「化け物」造ってロビー放置するんですね、わかります。
クリーチャーですよクリーチャー!。そんなのがロビーにいっぱいいます。
汚いゴミなんて見たくないので、他キャラ見えるの最小限にしてますよ、オプションで。
それでもちょっと見えちゃうんですよ、何人か「化け物」が。
気持ち悪くて、汚くてたまらない、そんなクリーチャーほどカットイン出してくるんですよ、何度も何度も、全体チャットで。
人の迷惑考えろよ、グロ画像見せないでよ、ホントに迷惑なんですよ、きったねえなー、周囲の迷惑考えろよ。カットイン非表示はやく追加しろよ無能ども。
ビジフォンの上の段にいるやつも、クリーチャー中のクリーチャーすぎて、グロ画像周囲に無差別に撒き散らしてる迷惑プレイヤー。
ほんとに汚物。

プレイ期間:1年以上2015/01/22

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