最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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会社の信用問題(実際に倒産もあります)
引退プレイヤーさん
引用させて頂きますね。
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正直に言えばコンビニよりマシですよ。表に出てないだけで、ほぼ毎週のように1、2件の製造不良が出てきます。表に出てないだけで。売れたものは回収すらされないんですよ?
まぁ何の製造不良かは知らせてもらえませんから分かりません。
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コンビニで買った食い物に異物が混入していたら異物が入っていなくても
回収するのが当たり前の状態なのにコイツは何言っているの?
そんなゲームの内容は別レビュワーに御任せするとしますが増え続ける
クライアントの容量を心配したら?
PC版なんか60G突破の上に増えて行く一方でアプデの毎にフルチェックするから
ドライブへの負担が増えて寿命を確実に縮めます。
(アクセスの早いSSDにインストールしても同じ)
公式生放送でクライアント軽量化の話が出ても「出来ませんよ」とあっけらかんと
言うからドライブをオジャンにしてもOKな方はプレイし続けるか自分のマシンを
無理したくない・・って方はネカフェでのプレイをお勧めします。
それにHDDバーストに遭遇してもネカフェのPCだったら気にしなくても良いですねw
プレイ期間:1年以上2019/01/30
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たわけかたのとっぽさん
EP3くらいからやり始めEP5で引退し、これを切っ掛けにオンラインゲーム自体から離れました。悪いがこのゲームはゲームとしては面白くはないと思うぞ・・・。その防御云々もユーザーがその状況になるのは役割もないのにギスギスしているのとブーストアイテムが時間制限になっていること、周回可能だとかそう言った要素があるから必然となっているのだと思う。
それに運営も嫌がらせのように需要が無いと分かっているもの、例えばディフェンスブーストなどをSGでのみ入手可能というグレーゾーンな設定をしていること、能力追加ブーストデーに防御系の能力がないこと、さらには因子にも綺麗に防御系のⅤなどを用意しないなどそんなことをやっていれば余計にユーザー側は使わなくなると思うが・・・何が笑えるだよ。そういった考え方で運営側が運営しているから協力なども何もない、更にはオンラインRPGなのに特色も何もないこんなゲームでもなんでもないものになったんだろ。
それと思うが、ここの低評価の連中は職を縦割りにしろなんて一言も書いていないが?カタナ特化お前は自分の言いたいことを正しいとするためにありもしないことを付け加えて捻じ曲げているだけだ。高評価がお前以外ほとんどいないのはそれが示している。
結局はこのゲームはユーザーに楽しんでもらいたいと思って作られていない為、既にゲームとして機能していない。ほとんどのユーザーにサブ扱いされ課金してまでやるようなものではないと思われていると個人的には感じる。また、隠れたトップが未だに同時接続数(瞬間)のみに拘っているためいつまでも緊急クエストというものに頼る形になっている。それと何かとイベントやばら撒きなど話題性のみで人がいると装っているだけになってきている。
それとソードの調整はここで叩かれていた通りになっていたが、その通りにしたら1カ月で終いだって?何が言いたいのかわからんが・・・、運営側にも利があったものであるはず。人気の物に人口が集中しすぎないようにするために行われていたであろうソードを他の武器よりも足枷を多くし、全部前準備しても他の武器より明らかに弱いとなっていた調整だろ。
少し前に秋武器、そして現在進行形でハンターのコンセプト、ディフェンスブースト、ジュティス武器のみドロップ限定などここで低評価されているものが本当にカタナ特化や運営の頑なな態度が正解となるものなのか。案外踊らせているつもりが、その逆だったとは良くあることだが、正直もうPSO2は運営側の負けだと思う。ゲームなのに楽しませたくないと思って運営し始めたがため、それが様々な要素に広がり徐々に多くのユーザーにその雰囲気が伝わって来た為今のような状況になったのだと思う。このゲームは作品は確かに面白かった、面白くなり得たと思う。しかし、カタナ特化のような人の意見を自分の気に入らないものであれば全て否定し受け入れない性質を持った運営によってここまでのものになってしまったのだろうと思う。
最後に書きたいことを書けて本当にすっきりした。毎日のように低評価の批判、確かに病気だと思う。今後も毎日盛り上がっているように魅せるため、頑張れよ。
プレイ期間:1年以上2019/02/09
PSO2大好きさん
キャラクリとか、ストーリー、美術世界観私は好きです。
だからこそ何年も続けて来て、キャラも8キャラSH以上に行ける程育てました。
でもやっぱりアルチで挫折気味です。
自分が☆13を出すまで毎日アルチに篭り、500体以上狩ってやっと出た頃に
非プレのフレが属性60にしているのを見て不公平じゃないの?と思いそれからもうどうでも良くなっています。
頑張っても報われない、頑張っている一方で「カス沼エアプ○ね」なんて言ってる非プレのユーザーに☆13を何個も与える運営さんって、すごいですね。ボランティアでもやっているのでしょうか。プレミアムはもう入れません。
この先もどうせこの繰り返しで、レアの引きの良いフレだけが楽しめるのでしょうね。
PSO2が好きだからこそ、強い武器が欲しいなって思って頑張っても、報われない。
ストレスでしかありません。
アルチでレアを引きやす人とそうでない人のレア運が顕著になったと体感しています。
つまんないですね。もう。
プレイ期間:1年以上2014/12/22
珍虎(亜種)さん
何も言わずに以下のキーワードをググってみましょう。
・pso2 2鯖 クラッキング
・pso2 HDD 消去
・pso2 DDos
・pso2 工作員 ガンナースレ
一番上のは、サービス開始して間もない頃に早速発生した
いわゆる外国人達による「クラッキング騒動」です。
中2つは皆さんよくご存知の事件ですね。
そして4つ目は、まあこのレビューサイトにも良く沸く「セガ工作員」の自爆が見れます。
度々おかしな日本語が現れるゲームですが、よければ以下もググってみてください。
・pso2 ウノリッシュ
ゲーム内容は言わずもかな、既に☆1の方たちが多く語っているので
そちらを参考にしてください。
まあ、私が言いたいのは
「不祥事だらけの危ないゲームメーカーのゲームは遊んではダメだ」
ってことです。
こういった書き込みをすると、恐らくセガ社員かバイト共が「FF14の工作員ガー」とかいって
なぜか私が工作員扱いを受ける羽目になるんですがね。
昔のセガはよかったのになぁ・・・。
プレイ期間:1年以上2014/12/03
良いところ
・キャラクタークリエイト。アニメ顔で奇形児が作れる。
・比較的低スペックのパソコンでも起動できる。その代償として、最上級設定でもグラフィックが美麗とは言い難い。
悪いところ
・不具合、バグ等に対する対応が遅い。但し運営に不都合な事例は休日を返上してでも修正が入る。
・Twitterやサイト等で応援するサポーターはレアドロップ率が増加する、寄生行為やチャット多用でもドロップ率が増加する等の噂が立つほどレアのドロップする人間が偏っている。また、ドロップが定量制であるとの疑惑もあった。
・不正ツールの利用やRMTを除き、寄生や暴言などを日常的に行う悪質プレイヤーへの対策をとった形跡が全く無い。通報は運営自体の不都合以外には機能しないのか。
・世界観が出来の悪い同人誌以下。古今東西のSFネタを引っ張り出して腐らせただけで展開も陳腐。NPCにも全く共感が持てず、ストーリーモードを進めるのが非常に苦痛となる。
・ゲーム内にカジノが作られたが非常に粗悪な出来のため人がほぼ居ない。過密ブロックで数人程度。
露店店員の動作に加え、ロビーアクションにマスゲーム等も実装されたため本格的にハンゲームらしくなってきたと皮肉を言われることもあるが、ハンゲームと比べる事すら失礼な程に運営、バランス、ストーリー、プレイヤーの質が最悪である。今から始めようと考えている方は手を出さないのが得策。
プレイ期間:半年2015/05/10
やって後悔するクソゲーさん
火消し業者や運営バイトとかそういうの抜きにしてだ、★5とかつけてる奴のコメントを見てどう思う?気持ち悪くないか?
★1に多く見られる具体的な内容を書かれたり、事実を指摘され火病って批判というより誹謗中傷と言うべきだろう。なんというか、国会前で安倍ガー戦争法案ダー徴兵ガ始マルゾーと喧伝してた連中と論調が似てないか?
もし、先に述べた通りに業者や運営関係者ではないとしよう、となると奴等は「他人を見下して優越感に浸る」「現実を直視せず空虚な理想論や主観的な感情論でしか物事を考える事が出来ない思考停止」等々のような人格破綻者であり精神異常者に他ならない。
このような者共と仲良くしたいと思うか?友達になりたいと思うか?俺はもう嫌だ、付き合いきれない。
オープンβから現在まで続けてきたがもう限界だ。下衆運営と下衆廃人・狂信者のせいで過疎ったようなものだ。
最後にネトゲ初心者だという方向けにわかりやすい例えをしよう。
あるところに全席禁煙の飲食店がオープンしました。オープン当初はそれなりに料理を楽しむ客が大勢いました。しかし、「店の中でもタバコ吸わせろ」と言ってくる喫煙者のクレームを真に受けた店側は全席喫煙化という暴挙に出ました。禁煙という前提での店内の空調設備では換気が悪くなり、タバコの煙が充満して中国の大気汚染みたいな事になりました。吸わない客は当然文句を言いました。しかし、店側と喫煙者が「タバコ吸えないなら出ていけ」と言って締め出してしまいました。トチ狂った店側とノイジーマイノリティとでWin-Winの関係により客足が遠のき、閑古鳥が鳴くのでした。めでたしめでたし。
プレイ期間:1年以上2015/11/13
PSO2評価値で検索さん
先日の生放送で、プロデューサーの録画謝罪から始まり即、批判コメントの言論統制は継続という、オンラインのユーザーの声は文句ばかり、オフイベに来た人の称賛意見のみ取り入れると宣ったPSO2運営のトップ。
信頼を取り戻したいといった傍から、サマーチャレンジの「ビギナー視点でレベルを75まで上げてプレイする」という藤本結衣のチャレンジ番組すら、運営によるチート、DUPE、癒着配布まみれで誠意もなく、藤本のコメントもプレイも、現役ユーザーならすぐ嘘とわかるものばかりで塗り固められたサクラ番組でしかなかった。
ユーザーをいかになめているのかが判る。
藤本はDUPEされてしまったアイテムは捨てて処分すると一瞬コメントを公開したが、すぐに非公開、プロフィールからPSO2の文字を消した。
今後PSO2をプレイすることはないのだから捨ててしまっても良いだろうが、視聴者を騙していた事に対する謝罪はない。
しかも、これに類似する運営の不正事件は今回だけではなく、何度も繰り返されている。
反省も謝罪も改善もせず、今までひたすら隠蔽し続けてきたので、今回も「システム上の不具合でした」で通すつもりのようだ。
PSO2はこんな人間に運営されている。
ユーザー登録数500万を謳うPSO2だが、ユーザーIDは450万台(辻褄が合わない)現役プレイヤーは通常時1万未満、ピークタイムで3万のクソゲーである。
間違ってもプレイしないように注意喚起しておこうと思う。
プレイ期間:1年以上2018/08/29
カタナ特化さん
http://semageteled.zoku-sei.com/Entry/59/
↑これに関しては
ニコニコ生放送(株式会社ドワンゴ)側がアカウント停止等するかしないかであって、SEGA側が何をしても変わらんしやったとしても別垢作ればいくらでも出来る。
いたちごっこの状態なんだから、放置が一番。
法的に触れる要素を含むなら、あれだがそうではないなら相手するだけ無駄です。
そもそも、これだけ持ってきて言うのはいいが何が言いたいか分からないレベル。
過去のPSシリーズはやった事無いのでなんともだけど、今のpso2というゲームは他社のゲームより面白いしストーリーも好きだな。
結局のところ、ある程度ソロで出来るのがあるかないかだし、レア掘りに関しては賛否両論あるが絶対的に分かってるのが…
・コレクトと大差ないレベルで人が減る事実。
・ある人ない人で圧倒的な火力差が生まれ、減りやすい事実。
この2つがあるのに未だにレア掘り云々言うのであれば、上の問題の解決方があるのかい?
選択肢として、コレクトと14武器だが他の解決方があるなら、それをレビューとして書けばまだマシでは?
プレイヤーとしてまともなら、そういう事が言えるが叩く事が前提として書いていながらレビュー云々言う時点でお察しですがね。
楽しめてこそのゲーム。
自分にはフレがいるわけではありませんが、それでも十二分に楽しめゲームです。
今のオンラインゲームの中では、楽しめる要素のあるゲームです。ただ…人によりけりですが少なくても自分は好きです。
プレイ期間:1年以上2017/12/09
弱体化フォースさん
個人的に感じたことをまとめてみます!
これから始める人の参考になればいいかなって思います!
良い所
・基本プレイ無料
ゲーム自体が基本プレイ無料であり、無料でも十分に楽しめる豊富なコンテンツがあります!
ゲーム内のフレンドでも無課金でコツコツと楽しんでいる人もいますし、興味があれば覗くのもありかとは思います!
・途中からでも始めやすい。
ストーリーの進み具合等は個々にあっても、基本的なプレイでの影響もなく途中から始めたわたしも十分に楽しめた!
ただ、最初のうちはチームだったりフレンドだったりよく分からなくてソロで遊ぶことが多かった!(フレンドが増えると楽しみも増えます)
・豊富なキャラクタークリエイト
過去作品の時からそうでしたが、細かく自分の好きなようにキャラクターを作れる為キャラクターに愛着を持てたり、外見をいじるのも楽しみの一つ!
服装やアクセサリーも豊富で、キャラクターの見た目にこだわる人には向いていると思います!
・定期的な緊張クエスト
始めたばかりのうちは12人マルチの緊張クエストはソロでもクリアがしやすくとても有難かったです!
コレクトファイルというレアな武器を確実に手に入れられる仕組みもあり、初心者にも有難いと思いました!
・次々と追加される新しいコンテンツ
賛否両論はあると思いますが、常に新しいアップデートがされていて、色々とやり込む要素があり、コツコツとプレイしたい人には向いていると思います!
悪い所
・不具合の多さ
大きめにアップデートがある度に必ず不具合が発生します。フリーズだったりクエストを受けられない、PTが組めないなどいろいろと。。。
不具合もなかなかすぐに改善されないことも多くプレイヤー側からしたら少し気分のいいものでは無いかもしれません。
・ゲームバランス
新しい上級クラスが実装され、無双ゲーム化してきたような印象を受けました!
今までは各クラスに特色があり、それぞれ好きなクラスで好きなプレイが出来ていたのが、今は上級クラス一択のようになってしまい今までの良さが無くなってしまったように感じます。
・マナーの悪いプレイヤーが多い
プレイしている人が多いので仕方がありませんが、オンラインでマルチでプレイをする以上最低限のマナーがあると思います。
しかし、誹謗中傷や自分勝手な行為など相手も同じ人間がプレイしているという事を忘れているのではないかな?っと思うような事もあります!
誹謗中傷などはここのレビューを見ていただければ分かると思います!
・運営の対応
個々に思うこともあると思いますが、個人的には運営に対して不満を感じます。
プレイヤー側に有利になる不具合は修正、運営に有利な不具合は無視。
不具合を報告してもなんの対応もないことも当たり前になっています。
1部のユーザーが突出して強くなればすぐに下方修正などプレイヤーのやり込みや楽しみを奪うシステム。
ゲームとしては楽しめても段々と気分も下がってくる人もいると思います。
私は過去作品を知っていて始めたので、キャラクタークリエイトや多様なクラスに魅力を感じていましたが、正直今、pso2は迷走している感が否めません。
柔軟性があり、オンラインでプレイする上でのマナーを持っている、コツコツとプレイするのが好きな人におすすめ出来ます!
高評価する人もいれば低評価をする人がいるのは当たり前です。
感じることや価値観は人それぞれなので貶し合うのは少し残念に思います。
あくまでも一個人の意見としてこれから始める人の参考までにお読みください!
プレイ期間:半年2017/08/17
現状のPSO2は本当に酷いの一言で表現できます。
下のカタナ特化って人が今のPSO2を言葉で分かり易く説明しているのでその批判を参考にしてくださると良くわかると思います。サービス開始からやってきたユーザーさんが残っていればその殆どがなるほどと納得いくかと思います。
目先の利益ばかりを見て気に入らないものを排除してきた結果が今のPSO2です。
防御系の仕様のことで踊らされ自白させられているのが何とも哀れでなりませんが、こやつが言っている通り現状のPSO2はゲームとしては運営されていない為本当につまらないものになりました。
俺はデザイナーやってますが(ゲーム等ではないです(笑))、ここの運営の木村ってやつが発言したスクラッチが売れない理由で本当に世の中の人たちをバカにしているな~との印象を受けました。下のカーさんが仰っている通りクリエイターとしては本当にあり得ない人種だなと俺も思います。どう考えても売れない理由は明らかなカラーバリエーションを増やしての嫌がらせでしょうにと・・・なのにあの言い訳はないわと発言を聞いて思ったのは覚えています。
このゲームで何度かデザインコンテストなどでアイテム化されたりと何度かお世話になりそれなりに楽しんでいましたが、ここでの防御仕様に対する評価を何度か読み思いましたが確かにこれ黒ですよね?と俺も思いました。正直こういった実情を見ているとほんとゲームとしては終わったなと思います。俺は他のタイトル(某MMO)もやっていましたが、今後はそちらがメインになりそうです。カタナ特化という奴の考え方そのもので運営されていると思います。ディフェンスブーストはたった一つだけ防御系ブーストとして実装されているのにそれを敢えて取引不可能品にしているのはどう考えても木村ってやつが「需要少ないから欲しがる極少数の奴等が簡単に入手できちゃうでしょ?くやしいじゃないですかぁ~」とかほざいたに決まっています。
悪いですが、今後のデザインコンテストなど折角用意したものがいくつかありますが他に回します。極少数の人たちに対して運営が気に入らないからというたったそれだけの理由でここの評価に書かれているような仕打ちをして許される訳がない。正直言ってかなり幻滅しました。酒井P、木村Dはゲームクリエイターとしてはもう終わっていると思いますよ?なんでまだそこにいるんでしょうか?ここまでよくも多くのユーザーの楽しもうと言う気持ちを踏み躙ってきましたね、楽しかったですか?また、現状も徹底されていると言うカチ勢潰しの運営方針はやっていて楽しいですか?極少数の人たちに課金を脅迫し(最早強要を超えていると思います)、それでもしないから苛立ってレッサー系やブーストデー、因子などでこれでもかこれでもか?と笑いながらやってきたのでしょう。考えると今までこんな運営の作品に自分のデザインを投下していたことが恥ずかしいです。
一部寝言だと思って読んでほしいです。それとクリエイター仲間から聞いたのですが、ジュティスラーミナでしたか?とあるIDに対して+34になるようにドロップを調整してクラスキューブを使ってまで35にして使用し始めるかどうか監視していたそうですね?そんなことばかりやっているから動作が重くなっているのではないのでしょうか?また、それが運営の言う「確率」なんでしょうか?非常に疑問に思います。こんなことをやっている人らが運営するゲームなので気に入らないという理由で幾ら矛盾していてもディフェンスブーストを取引可能品にすることはないのでしょうし、防御側のマグのフードデバイスミニを実装することもしないのでしょう。そうやってどんどん自分たちの作品を死なせていくといいと思います。
こんなものはゲームではないと思います。星1すらあり得ない。
プレイ期間:1週間未満2018/11/02
kemuraさん
私はこのPSO2をサービス開始から今までずっとプレイしてきています。正直EP4辺りから運営(特に木〇DとTA開発勢が主)のユーザーをバカにする運営方針に呆れかえっています。PSO2はゲームとしては終わったと思います。好きな時間に楽しむことができないようにあらゆる要素が運要素でできており、何か(偏りなど)あればそれは運だからとの一言で一蹴できるように運営側の都合で出来ていますが、これが多くのユーザーの反感を買う結果になったのだろうと評価しています。
初めに、野良の野良へ
名前を変える意味はありますか?文章の書き方に大変特徴があるようにお見受けします。他の方々が書かれているようにAD〇Dの特徴が確かにあるように思います。
論破する必要があるのか?→最後に言い逃げをして勝った気になりたいというあなたのその低評価にいちいち噛み付くところ。それこそ論破してやりたいとあなたが一番思っていることではないでしょうか。
クエストにおける職構成の比率を運営が考える必要性がある→あなたのその考えでは、PSO2のゲームコンセプト「PTにこの職がいないとクリア不可能といったものにしていない」に矛盾します。一部の運営関係者を含め、あなたのような「他のユーザーのプレイスタイルを排斥するような者たち」の頭にだけはそのようことが頭に入っているのでしょう。
防御特化を含めたパーティー構成するなら、マッチングし辛くなると言う懸念は抱かないんですかね?抱かないなら、PSO2は向いてないって事だと思いますよ。→同じ質問を何度も繰り返しています。自分で同じことを言っていることに気づきませんか?結局は「私は防御特化プレイを認めることができない。」と言いたいのでしょう。PSO2が自分に合ったゲームだと評価し、それを他人にとやかく言われる筋合いがないと自分で言っているのならば、防御特化や防御の仕様に関しての低評価に噛み付き、とやかく言う必要はないかと思います。
ここまでの評価を見て思うこと
①確かにPSO2では防御の仕様があまりにもお座なり過ぎ。役割がないゲームのはずが、悪い意味で形を成して全員火力特化でないと正解ではないという風潮になったため役割がなく自由な職構成でというコンセプトが最適な職の組み合わせ、火力がないと認められないと言うものになってしまっている。
②オンラインアクションRPGだというのに①にあるようにこのゲームではビルド構成を楽しむことができなくなっている。また、他のレビューにあるように攻撃力がゲーム環境的に恩恵を受ける要素でありながら強化が容易なのに対し、防御力は同じように強化できない。(例:打撃攻撃力+200は容易に強化可能、打撃防御力+200は実質不可能。近付けるためにはリターナーやエーテルファクターなど気軽にできない、むしろ狙っているかのように100%で作成できない構成になる)
③バランスに関することで①②に準ずる点の要素。小さいことなのでしょうが、マグのミニデバイスに防御支援のものが用意されていないこと。これも低評価に書かれており、気になったので記述します。攻撃支援のものはフォトンスフィア1個でミニデバイス3個と交換可能となっているが、防御支援のものは確かにないです。現状のPSO2のバランスや環境を考えると、フォトンスフィア1個でミニデバイス10個と交換可能など、このPSO2での火力にしか恩恵がない環境に即した形で実装されるべきかと思います。
④自由にクエストを楽しめない。これも他の低評価にありました。アドバンスクエストのカプセルが一元化されないこと。また、タイムアタッククエスト(以下TA)に発生するアブダクションと言われるものへのユーザーの任意なる挑戦権が用意されていないこと。これに関しては、手の込んだことができないはずの運営がわざわざクエスト破棄を選択できないようにするという仕様がそのままになっています。気軽に遊べるPSO2というコンセプトはどこへ行ったのか。
⑤ボクソンの始まり、ひとつの実例ですが以下に。ハルコタンTAが実装された辺りで経験値とアイテムドロップの要素がTAから消されました。→恐らく木〇DがハルコタンTAでLV上げをついでにされてしまうとくやしいじゃないですか案件が運営チーム内で発生したためと断定できます。
上記のように挙げれば限が無いほど、PSO2運営はゲームを楽しむことをしようとしているユーザーを楽しませたくないような態度でPSO2を企画、運営しているように思えます。パチ〇コとゲームを一緒にしないでほしいですね。
プレイ期間:1年以上2018/06/23
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