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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,881 件

 

 さん

良いところ
・キャラクタークリエイト。アニメ顔で奇形児が作れる。
・比較的低スペックのパソコンでも起動できる。その代償として、最上級設定でもグラフィックが美麗とは言い難い。

悪いところ
・不具合、バグ等に対する対応が遅い。但し運営に不都合な事例は休日を返上してでも修正が入る。
・Twitterやサイト等で応援するサポーターはレアドロップ率が増加する、寄生行為やチャット多用でもドロップ率が増加する等の噂が立つほどレアのドロップする人間が偏っている。また、ドロップが定量制であるとの疑惑もあった。
・不正ツールの利用やRMTを除き、寄生や暴言などを日常的に行う悪質プレイヤーへの対策をとった形跡が全く無い。通報は運営自体の不都合以外には機能しないのか。
・世界観が出来の悪い同人誌以下。古今東西のSFネタを引っ張り出して腐らせただけで展開も陳腐。NPCにも全く共感が持てず、ストーリーモードを進めるのが非常に苦痛となる。
・ゲーム内にカジノが作られたが非常に粗悪な出来のため人がほぼ居ない。過密ブロックで数人程度。

露店店員の動作に加え、ロビーアクションにマスゲーム等も実装されたため本格的にハンゲームらしくなってきたと皮肉を言われることもあるが、ハンゲームと比べる事すら失礼な程に運営、バランス、ストーリー、プレイヤーの質が最悪である。今から始めようと考えている方は手を出さないのが得策。

プレイ期間:半年2015/05/10

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惰性でやってきたがもう限界

騙されてはいけないさん

最初は””レア堀ゲー””として楽しんでいたが、今では緊急クエストという物でレアがザックザク手に入る。 そして最強装備もボンボンばら撒かれている....つまりmmoの醍醐味のプレイヤー同士の""取引""があまり意味がないのだ。 
立て続けに☆5評価が流れているが正直コレは業者か信者だろう。

・酷すぎるサーバー管理
「予告緊急クエスト」という急にそのサーバーに来るクエストがあるのだが、それを公式サイトに予告して何時に確定で発生する っていうのを頻繁にするせいで、元々緊急クエスト事態が相場バランスを崩しているのにも関わらず、更にインフレ。 

そしてその緊急クエストだけログインするプレイヤーが多いので緊急クエストは周りのプレイヤーがカクカクと動いたりダメージの数字はでるしキャラクターは動かせるが「敵が死なない」「敵が動かない」「殴り放題」とアクションゲームとしては最悪である。

プレイ期間:1年以上2015/07/09

続・楽しさの間口はどこへ

ふぁーおふぁーおさん

他レビューを読み漁るうちに、一つ多いに共感できたものがあった。
「一部ユーザの意見を全ユーザの総意として扱い、ユーザ同士の競争を最優先させている」という意見である。

特に、エキスパート条件を難化させたあたりから同じ感覚をいだくようになった。

初めて導入されたエキスパートは、ある程度の装備と練習、基本操作の理解、得意武器の把握をしていれば、簡単に達成できるものであった。いわゆる、ビギナー卒業認定書だ。

しかし今のエキスパートは、最高ランクの装備を整え、敵の挙動や武器の特性を理解していながら達成が難しいものであると聞く。特にアクション面での難易度は厳しく、練習する時間を確保できないユーザ、アクションや素早い動きが不得手なユーザを絶望させた。これが原因で、何人ものフレンドがクエストに興味を失っていった。

邪推ではあるが、これは一部ユーザ、特に自分自身のレベルがゲーム内の標準であるべきと思い込んだユーザが、運営に対して住み分けを強く求めた結果だろう。

そもそも、この辺りからクエスト全般においてタイムアタック要素が強くなり、敵の攻撃や挙動が非常に慌ただしく、かつ一撃の威力も大きいものになっていった。

ここでエキスパートの立ち位置が「さらに実力を追い求めたい人向け」ならば問題はない。しかし、実装される強力な新武器、新アイテムは殆ど最高難易度クエストでしか望めず、最高難易度では「エキスパートのみのマッチング」が大半を占め、エキスパート未取得者は追いやられている。

つまり、エキスパート取得者が新しい楽しみを十分に得られる権利を持ち、そうでない者は楽しみを得られにくい構造と実質なってしまっている。

そもそも今では、レベリングPTで賑わっていたVH帯〜SH帯も人が減り、以前の最高難易度XHもやや陰りを見せ、最高難易度UHがメインコンテンツである。そのメインコンテンツにて、難易度の非常に高いエキスパートをクリアすることが、事実上の暗黙の了解となってしまっているのだ。

アクションが得意な人でかつ、武器やクラスの偏りを受け入れ、武器強化の理不尽なシステムに耐えられる人だけに、楽しみの間口が完全に開かれているのだ。そうでないものは去るか、耐えながらレア掘りに邁進するか、チームで協力しあうか、私のように旧友とお人形遊びをするしかないのだ。

これは「住み分け」でなく、一種の「選民」に近いものだと感じている。

もしPSO2をこれからより良いものにするには、前のレビューで申したとおり、楽しみの間口を広げることだ。

最新の最強レア武器がなくとも、チャットを楽しんだり、キャラクリを楽しんだり、宝探しの要素が強いクエストを楽しんだり…と、楽しみ方ごとに「住み分け」がきちんとできており、それぞれが自分の楽しみ方に満足すれば、お金と時間を割いてくれるので問題ないはずだ。

キャラクリの自由さや世界観、ブランド、アクションの格好よさ、豪華な声優陣、個性的なエネミーデザインなど、保持している要素は素晴らしいと、個人的には感じている。確かにPSO2は人気タイトルとして認知され、賑わったのだ。

一部ユーザは、自分だけ得をしたいために間口を狭めるよう求めた。それに従ってしまったのが今なのだ。もう一度、健全な形で賑わうPSO2が見たい。

プレイ期間:1週間未満2020/05/06

別に文句言う人が少なければ人は減らないでしょう

どうみてもヒーローによる不満が圧倒的だけどね

文句言うなっていってる奴はただ与えられたものをやるだけの人間
仕事も何でも自分では判断できない
廃人に多いタイプだけど中でも準廃は人にもそれを求めるクズなんだよね

まあ昨今オフゲを含めゲームはいっぱいあるのでおっしゃる通り嫌ならやりません
黙って消えていくか、こういうレビューに書いてから辞める人がいるだけです
よくなって欲しくて書いてる人もいるけどほんとはわかってる
あの運営じゃ良くならないって

与えられたことしかできないクズさんたちは何のこだわりもないので近接遠距離関係なく俺つえー出来るクラスと装備を揃えてなんでもやる
自由度の高いゲームが出来ないバカに多い
自分というものがないのでコンプレックスがあるぶんゲーム内で他人を見下せればなんでもいい連中

そいつらは居場所を守るために必死で擁護するけどやっぱりバカなんですね
大多数がダメなものを擁護しても人は残らないのに
人を残したかったら悪いとこ直さなきゃ残るわけないでしょ
FF14で経験済みだろうにまた繰り返すバカ

そうやって必死に開発目線で擁護してればいいよ
言われなくてもみんな辞めていってるんだから

辞めたのに文句言うなってのもないね
他社を含め同じ過ちをするなという意味のあるんだから

で、この必死に擁護してる奴らもさらに人がいなくなったら別ゲーに移るんだぜ
文句ないはずなのに他に移るの
中身が気に入らないから移動するんじゃないんです
見下す相手がいるかいないかだけで移動する

移動するまでは初心者やライトユーザーを罵って人を減らすことに精を出す
人を減らしたいんじゃなくて、ただ自分が気に入らない相手に片っ端から喧嘩吹っ掛けるただのガキってことなんですけどね

プレイ期間:1週間未満2017/11/28

 アークス歴は結構長くEP2の絶頂期からプレイしていました。
 Hr実装でかなり大荒れしましたがそれ以上に私がウンザリして運営を見限った理由が「緊急ありきのバランス」と「コレクトファイル」そして「バスタークエスト」です。

 緊急ありきのバランスにコレクトファイルを結び付け、更に採掘基地防衛の反省を生かさずにバスタークエストを実装したのを目の当たりにしてこの運営に付き合うのも馬鹿らしくなり片手間にプレイしていたゲームに移住しました。

 以前から緊急ありきのバランスをやめろというのはエンジョイ勢(寄生は除く)やらガチ勢を問わず数多くの人々が運営に意見として投げかけていました。
結局それは改善される事無く現在に至るわけですが…

 そして運営の間抜けっぷりを象徴するのがEP4から取り入れられたコレクトファイルです。
これ自体は叩かれてるほど悪くないシステムだと思います、実装の仕方を間違えなければエンジョイ勢とガチ勢の到達点のすみわけが出来るという意味で。…言うまでもなく大きなミスをやらかしましたが。
 コレクトファイルのほとんどに緊急に何度も行かなければ埋まらない項目が盛り込まれており、これも結局「緊急ありきのバランス」に拍車をかけただけという残念な結果になってしまいました。しかも、泥限の武器とそれほど大差がないor泥限よりも強いものが含まれているのでコレクトファイルだけやってればよくね?となり緊急クエスト以外は完全に閑古鳥が鳴いてしまうという無残な結果に…
 正直なぜコレクトファイルを常設だけで埋められるようにしなかったのかと問い詰めたい。同じ13でもコレクトファイルは常設で埋められるようにして同じ13でも泥限武器は頭一つ抜けた性能にすればそれでお互いに住み分けが出来たのではないのか?

そしてとどめはバスタークエストという採掘基地防衛の反省を生かさない間抜けっぷりが垣間見えるゴミクエ。PSO2のギスギスを加速させる大きな原因になったのが採掘基地防衛だったのにその反省を生かしていないのか…しかも新しく実装したバスタークエストは緊急クエスト限定というまさかの斜め下っぷりを発揮。

ハッキリ言ってMOである強みを完全に壊しつくしてしまった夢の後です。もはやMOの部分は完全に死んでしまい今はギスギスした嫌な雰囲気漂う緊急ゲーが残るだけ。もう二度と戻ってこないと分かっているものの手軽なハスクラだった頃に戻りたい…

プレイ期間:1年以上2017/11/29

最近、運営さんはPSO2の舞台化、ゲーム実況して公式に宣伝する広報隊選び、全国各地を回ってニコ生放送するイベント開催といった、オフラインのイベントに力を注いでおり、ゲームそのものを良くすることを放棄している印象があります。そのような印象を持つユーザーは多数います。
おかげで誤ったクラスバランス、酷いラグ、極端なレアドロップの偏り等の諸問題を解決できず、そのせいで人がどんどん減ってきている状態です。そんな状況ですから、これから新規にスタートすることを考えている方には、このゲームはお勧めできません。レベル上げは、始めかなり楽に行えますが、途中から苦しくなります。レベル上げに最適な緊急クエストは最高難度のレベル帯のみ十分な参加者がおり、下位レベルには人がいないため制限時間中に何度もクエストを周回することが困難な状態です。
キャラクリやBGM、デザイン等含めた世界観は評価が高いのですが、良いところはそれだけで、肝心のゲーム内容は粗末なものです。皆さんが「くそゲー」と呼んでいる理由は実際にやっていくうちに体感できるようになりますが、それは時間の無駄です。
ゲームそのものを改善しないかぎり、いくらオフラインイベントを充実させても過疎化まっしぐらなんですよ。イベントなんて二の次、三の次です。偉い運営にはそれが分からんのです。だったらこんなゲームに課金することはもちろん、プレイすることも無駄なこと。別のゲームを勧めます。

プレイ期間:1年以上2015/06/02

流石パ●ンコ企業なだけあって運ゲーでユーザーを繋いでる感がすごいです。課金アイテムはほとんどガチャでゴミや使い回しや色違いでハズレを増量し、レアドロも運ゲーで出ない人には全くでない。あげくには週に3-4回くらいしかない緊急クエを50回行かないと武器が手に入らない仕様にしてプレイ時間を水増しするなど、こんなクソゲーで「顧客が満足したら負け」ですか???7年間でここの運営はユーザーに対する嫌がらせが顧客を満足させない秘訣だと勘違いしてるようです。こんなゲームに誰がくっつくんでしょうね?

プレイ期間:1週間未満2019/01/21

運営に呆れている

ガドスタだから寄生?さん

このゲーム、低評価の方々が最近言っているように火力以外に意味が無いアクション(笑)です。ここの少し前に同じような現状の攻撃力と防御力のバランス調整のおざなり具合を指摘している評価を批判している人が「火力が低ければクエストクリアに時間が掛かるのは当たり前で、耐えるクエストがないので云々と… 終いには用意されていないから、あなたが異常で妄想だ」とか三段論法すら成り立っていないものが見られた。批判している方の方が異常だろとは思う。PSO2は誰がどう見ても防御の仕様に意味を感じない。また、多くのユーザーが火力特化にするため少しでも防御寄りにすると色々言われます。また、特化しても周りは守れないだけでなく緊急などは時間制限のためクリアは仕様上不可能です。時間は経過式にすれば、様々なプレイスタイルでクリア可能になり遊び方の幅が広がるだろうに、ここの運営は今のPSO2の致命的な問題点を解決しようとしない。むしろガドスタ関係をこのような扱いをして楽しんでいるように思う。また、ソロエクスも火力特化の方が楽にクリア可能です。スタンばかりでそれを運営は難しいものと思っているそうだが、これもアクションゲーム作りとしてはどうかとは思う。火力が低ければ時間は確かに掛かるが、普通は防御力が高ければメリットがある。スタンが効かないだとか、怯まないとか、だがここの運営はそれをスキルにしある職のコンセプトだろうものをユーザーからの苦情が多かったためリングにして使用可能にしてしまった。本当にあり得ない運営だと思う。最近の能力因子も防御系はⅢまで、上位の防御ソールはなし、ブーストアイテムも課金必須にしたり、さらには最近の緊急でスノウ夫妻を出さなかったり、今が緊急待機ゲーで緊急に出るボスのソールしか供給されなくなるほどアクティブ層がいないことを利用しているらしいです。(開発現場より)運要素はレアドロップだけにしてユーザーが自分のプレイスタイルに合わせて好きなソールなどを入手可能にしてほしい。むしろこうした方がデイリーロドスでmapを広くして拘束時間長くせずとも自然とユーザー主体でPSO2を楽しもうと動きが変わるはず。今の運営は特定のプレイスタイルのユーザーを排斥しているだけ。

プレイ期間:1年以上2017/01/02

かなり評判が悪いようですが私としては結構楽しめています。
キャラクタークリエイトが細かくできるのでキャラに愛着がわきますし、魔法職がとび抜けて強いというのも先日のアップである程度緩和されて現在はどの職業でも足を引っ張る印象はないです。(もちろん状況によって最適な職業は違いますが)プレミアムに入っていないと星10が買えないのとマイショップに自由には出展できないのはどうかと思いますがそれを除けばシステム自体にはあまり不満はないです。レベルも他のゲームとくらべれば上げやすいですし一体のキャラで全クラス楽しめるのもうれしいです。(そこが嫌だと言う人もいましたが)
あえて不満な点をあげればレア武器があまり強くないことと、衣装がパーツごとに分かれていないことでしょうか。
苦労して手に入れた武器なのですからもう少し差があってもいいと思いますし、
衣装はせめてトップスとボトムスが分かれていれば、もう少しおしゃれが出来るのに。
衣装やアクセサリは課金でガチャかマイショップで買うかになりますが現在衣装もそれほど高くはないのでガチャ自体はやらなくてもある程度高レベルになればゲーム内で稼げます。タイムアタックが金策としては非常に優秀ですので。
やること自体があまり変わらないため毎日長時間やりたいとは思いませんが、適当に遊ぶくらいのつもりで多少の課金をするつもりがあるのでしたらお勧めかと思います。

プレイ期間:半年2013/04/19

エピ6の前に全クラスの下方修正をした上でファントム一強にして、その後ファトム以外のクラスの上方修正で一年使うという歴史を繰り返しそうで真面目に怖いです。

まあ、それはまだ先のことですが、ヒーローオンラインにはじまりDB実装、ストーリーもクソでエピ5はいいところなく終わってしまいました。

すでに何人かの方が言っているようにこのゲームは運営の嫌がらせと思えることが多すぎです。
以前マロンを下方修正してほぼ産廃にしておいて、ドロップする星14はマロンばかりです。更に上級ペットにするデメリットはないと言っておいて、何故か14ペットは下級の方が強いという実情。もはや運営の何を信じたら良いのか分かりません。

すでに書かれている防御の件もそうですが、時限をつけて攻撃が全てみたいなゲームシステムにも疑問符がつきます。敵の攻撃をかわしながら、隙を見てダメージを与えてボスを倒すという戦い方があっても良いと思うのですが、何故かそれを認めてくれません。

こんな状態でエピ6に期待するというのは無理があります。
psシリーズは好きだったのですが残念です。

プレイ期間:1年以上2018/11/04

アカメが斬る!と言う有名なゴミ漫画を出されましたね。
ストーリーに関しては一巻の半分くらいしか読んでないのですが、舞台は中世ヨーロッパぽいですね。
主人公?の仲間がある貴族に殺されて、その貴族を殺した辺りから本編が始まる感じです。
詳しくは読んでください。
自分は戦闘シーンや個々の会話のしょぼさから、呆れて読まなくなりましたね。
タイトルにあるアカメの所属するレジスタンスに入る理由も覚えてないほど微妙でした。
あと、キャラが死ぬと言うのもインパクトだけ求めたものと非難がありますね。自分も主人公?の仲間の殺され方が自分が読んだ中で微妙過ぎでしたね。
そして、はっきり言って読める漫画でないです。
PSO2のストーリーがまだ読める漫画です。
そもそもアフィンとその姉が死なない理由は、完全体でないからとそもそも、そこで死ぬならストーリー上でヴォルドラゴンは何故生きてる?って話だ。
どっちにしても個人の感想ですが、相変わらずツッコミ所がズレ過ぎて嫌いじゃないですよ。
その評価として5をあててます。
まぁ、コピッて書いてる人も居ますがここは評価サイトとしては死体も同然ですから何でもありでいいんじゃないんですかね。

プレイ期間:1年以上2018/07/31

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