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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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それを取り締まるのはSEGAではなく場所を提供してる側から

カタナ特化さん

http://semageteled.zoku-sei.com/Entry/59/
↑これに関しては
ニコニコ生放送(株式会社ドワンゴ)側がアカウント停止等するかしないかであって、SEGA側が何をしても変わらんしやったとしても別垢作ればいくらでも出来る。
いたちごっこの状態なんだから、放置が一番。
法的に触れる要素を含むなら、あれだがそうではないなら相手するだけ無駄です。
そもそも、これだけ持ってきて言うのはいいが何が言いたいか分からないレベル。
過去のPSシリーズはやった事無いのでなんともだけど、今のpso2というゲームは他社のゲームより面白いしストーリーも好きだな。
結局のところ、ある程度ソロで出来るのがあるかないかだし、レア掘りに関しては賛否両論あるが絶対的に分かってるのが…
・コレクトと大差ないレベルで人が減る事実。
・ある人ない人で圧倒的な火力差が生まれ、減りやすい事実。
この2つがあるのに未だにレア掘り云々言うのであれば、上の問題の解決方があるのかい?
選択肢として、コレクトと14武器だが他の解決方があるなら、それをレビューとして書けばまだマシでは?

プレイヤーとしてまともなら、そういう事が言えるが叩く事が前提として書いていながらレビュー云々言う時点でお察しですがね。

楽しめてこそのゲーム。
自分にはフレがいるわけではありませんが、それでも十二分に楽しめゲームです。
今のオンラインゲームの中では、楽しめる要素のあるゲームです。ただ…人によりけりですが少なくても自分は好きです。

プレイ期間:1年以上2017/12/09

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画面の向こうに〜(以下略)
この言葉が、ある意味バランス調整の意味を無くしてる。
自分達が出したテンプレに沿った調整以外は認めない。認めたくない。って言うのが本音だろうね。
逆に言えば、職の自由といったものも存在しない。
ヒーロー実装で、職の自由やバランス云々を言ってるが基本的にさっきも言ったテンプレ主体での文句でしかない。
職バランスがー個性がー等は詭弁でしかない。
それが緊急のせいと言うが、イン出来る時間も人それぞれだから結果的には同じ。それが決まった時間かの違い。
もし、詭弁でないと言うなら言えばいい。
自分には、詭弁でしかないら。

あと4の理由は、エネミーのHP等の調整をしてほしいから。
今のままじゃ柔くて戦ってる感ない。

プレイ期間:1年以上2017/09/30

サービスインから1年おきに休止と復帰を繰り返してるプレイヤーで久々に戻って来てみたのでレビューを

良い点
・キャラメイクの幅が突出してる
ぶっちゃけpso2を超えるキャラメイクが出来るゲームを知らないというかあるんなら教えてほしいレベル、これのせいでたまーに戻って来たくなる。最近のゲームはお手軽に高精細美人が作れるけど結局テンプレ無個性にしかならない上にアクセの詳細設定を出来るものが無い
・膨大な数のロビアク
キャラメイクと合わせて個性を出していけるモーションが500種類オーバーとかもうこれメインコンテンツじゃん

正直ここの2つに全振りしてロビーでてきとーにチムメンと駄弁りながらダラダラ過ごしたり性癖全開の自キャラを激写する昔のMMOみたいな遊び方をする分には超良ゲーだと思う

悪い点
・そのロビアクやらアクセやら服やらの値段がぶっ飛んでて新規はすぐ楽しみたければとりあえずスクラッチ回して金策してね^ ^状態
・旬が過ぎたコンテンツは無人
・というか復帰してから1週間経つけどSS撮る以外でキャンプシップから降りた事なかったわ
・指の関節をはよ実装しろやコラ
・レア掘りという目的を取り上げられた結果モチベがファッションしか無くなってアークスシップの住人と化す
・武器本気出して作っても寿命は最短2ヶ月だし大体がそれ担いで何するの?(マウスのタイム詰めとかならわからなくも無い)

戦闘面はDPS計測して色々やってた人間視点でまぁ可もなく不可もなくです、裸単騎ショップ武器縛りとかで遊ぶと割と通常ボスも楽しめたり。
けどそれも同じ事やって共有できる馬鹿な友人がいてこそ楽しめるので昨今のネトゲやスマホゲーみたいな機械的なフレンドじゃなく本当の意味で遊べるフレンドを作らないと虚無ゲーなのは確かかなと、今ならオロチ出した糞野郎を未来永劫呪ったりする肉染みの怨嗟は生まれないしね!

プレイ期間:1年以上2019/07/17

操作が簡単で誰でも楽しめるゲームバランスはGOOD。
細かいキャラメイキング(作風は独特ですが)、緊急クエスト、武器の強化、レア堀り、金策などやることが多くて楽しい。

面白くなくなったのは、アップデートされても戦闘に新しい要素が皆無という点。
難易度が追加されても敵のHPと攻撃力が上がっているのみ。
一方、強い武器やPA、テクニックが追加されるのでプレイヤーの強さがインフレするばかり。
難易度SHになってから敵の動きが激しくなったものの、攻撃パターンはほぼ同じでただ攻撃の暇がなくなって避けつづけるだけ。
更には新フィールドが追加されても、新しい敵は今までの敵の動きの流用。
アクションゲームとしても難しさはありません。
運営は各クラスの攻撃力のバランスすらまともにとれないので、アクションに関するテコ入れは今後入らないと思い見切りをつけました。

動きに自由度のあるMMOと思えば楽しいですが、
アクションに興味がある人にはオススメできないゲームだと思います。

プレイ期間:1年以上2014/03/14

価値観は人それぞれ!

おっふ@@さん

無課金でぷれいしてますが、まぁまぁいいげーむだと私は感じました
だってゲームってひまつぶしでしょ
無課金でもけっこーひまつぶせるから
一度やってみることをおすすめします!
つまんなかったらやめる、それだけです。
価値観は人それぞれなんだから

プレイ期間:3ヶ月2013/04/03

PSO2はライト勢、無課金勢でも楽しめますし、廃人と一般の差が少ないので
ネットゲーム独特の敷居の高さがなく、やりやすいゲームです
マイルームやファッションなどの要素は、一部課金が必要ですが、まあ楽しめます
キャラは細かく作れます。
また、緊急クエストの時間が決まっており、一回のクエストでかかる時間が10~30分であることなどから、社会人のプレイヤーも多くいます。
PSVITAなどからも接続できるため、一種のソシャゲみたいな状態です

あと、PSO2、このゲームは
どれだけ早くに良いチームに入れるかが勝負です
いいチームに入れなければ、たぶんつまらないです。【作業化します】

いいチームに入ると本当に1年やっても2年やっても飽きません

たまに緊急クエストなどで装備に文句をつけてくる人がいますが
それはネトゲなのであきらめてください
嫌ならば、攻略サイトを見て、最低限の装備をそろえる方が無難です
操作は、接近戦の職以外では、ボタン連打、マウス連打していればなんとか
攻撃にはなりますし、ユニット(防具)を本気で強化しておけけば
SH(スーパーハード)までは、防御、回避をしなくても、一発でやられることは
ありません。
ですから、アクションが苦手でも大丈夫です

レベルは上がりやすいです
1日2時間(緊急クエスト込み)だと2月半
1日4時間(緊急クエスト込み)だと1か月
で、カンストします。

ゲーム内通貨も、多少苦労はしますが
かなり稼ぎやすいです。

PSO2に慣れると、他のネットゲームやってついていけない
くらいに、いろいろと優しいので、初心者や未経験者で始めてネトゲやる人には
おススメ
ただし、基本料無料な事やPSVITAでも接続できることから
マナーの悪い方もかなりいます
そこだけはお気をつけてください

プレイ期間:1年以上2017/03/16

なんかサイコロに例えて「偏りが生じる、これは人為的な操作がなければここまで偏りは生まれない!!」とか叫んでるけど、あなたのいうサイコロの目は6つでしょ?
なら出るよ、何回も振ってりゃそりゃ出るよ、母数が少ないんだから出るに決まってるよ。
アイテムドロップと比較しようと思うなら、まず母数が噛みあってないから例えにならないことに気付きなさい。
比較したいなら目が100ぐらいあるサイコロで議論しないと(これでも正直足りないが)、6つじゃ偏り(笑)な結果にしかならない。
ガチャも人為的に操作されてるから出ない、犯罪だ!とか言ってる人いたけど明確な証拠を提示できなきゃ訴えても名誉棄損で逆にやられるよ?

プレイ期間:半年2015/04/30

長文注意

遂にキャラデリさん

ベータも体験した
そんな時期から2,3ヶ月やっては長期間の休止を繰り返し
実プレイ時間は精々300時間程度か

復帰するたびに印象が悪くなっている感じ
最初期には強化も何も出揃っていなかったので、拾った武器をその場で使えた
☆7等でも超高額取引で、まさにレアを堀っている感じ
月額のみならずガチャも引いて一番最初のガチャだったウェディング装備も持ってた
キャラメイク画面と実プレイ画面での差にがっかりした程度

休止を経て復帰すると、職バランス変更により自キャラが雑魚ちゃんになっていた
倉庫を見ると運営からスキルリセットチケットが10枚ほど届いており、運営の無計画さを悟る

次の復帰ではレアリティの飽和が始まっており、☆7のレアはもはや1000メセタ(デフォルト最低設定価格)
財産のレアは全てゴミと化しており、あろうことかウェディング再販済み→大暴落
ゲーム内通貨取引できる以上、再販はアカンやろ・・・
やってる人しか分からないだろうが、初期ツインテールも使わずに持ってたんだぜ・・・?

最後の復帰ではメセタばら撒きクエ(3つセットで100万メセタ近くまで行くレベル)が実装されており、市場は崩壊
☆12がトレード可の最高レアリティーである中、☆11でさえ1000メセタで売られる始末
レア堀りゲーだったコンセプトはどこかへ行ってしまったようだ
成功率90%の強化失敗は連続7回を数え、にもかかわらずフル強化して最終ダメ16%アップ等の潜在能力を引き出せていないとクソプレイヤー呼ばわりされるエンドコンテンツ群
エンドコンテンツ到達までのレベリングは1,2ヶ月程度であるから、ライトも廃人も無関係

最大の問題はラグで、正直オープン当初の方がマシだった
通常のクエストの倍の経験値効率が出て、なおかつ高額取引されるドロップが唯一落ちる緊急クエストが開催時間を予告されているので、その時間がスーパーラグタイム
下り400mbps/ping8msは出る当環境でも3,4秒のラグが10秒毎に出る
このラグで、アクションゲームなんだぜ?
緊急でしか高額取引されるレアが出ないので、緊急発生時以外はロビーにキャラ放置
予告時間の15分前には埋まる人気チャンネル

エンド到達前の課金だけは本当にお勧めできない

プレイ期間:1年以上2015/03/30

課金者冷遇ゲー

セノさん

 今回実装のフリソデ欲しさにスクラッチ引きましたが、80回引いて0個です。ゴミのようなコスはたくさん出ました。公式で同じ確立で表示されているとは思えません。
 プレイしている人が見ているなら警告します。絶対にACスクラッチは引かないほうが良いです。おとなしくゲーム内通貨で買いましょう。

プレイ期間:1年以上2013/12/26

クソIDによりレア武器出ません
ラグが酷い、ゲームバランスクソ
ほんとだったら評価0にしたいんですけど
パンツ大好きなので評価1でいいですよ・・・ええ
新規ではじめる人にはお勧めできません><

プレイ期間:1年以上2014/12/08

現在すでに相当になかなか酷い状況になってると思うのですが…
登録ID450万ですか…いやいいんですけど、今の状況のタイミングで言うとなんか相変わらずの運営だなぁという印象しか…
ちょっとどういう考えしてるのかよくわからないなぁ…一番中身わかってるはずなのに…

EP4開始時はそれほど感じませんでしたが、ベガス実装後、あきらかにインするフレが減りました。付き合いの長い古参フレがもうごっそり。
まぁクエストもストーリーもつまんないし、キャップ開放もなく長くプレイしてた人はやることも無いので当然ですが。
たまに来ますが緊急やって落ち、デイリーちょっとやって落ち、こんな感じ。正直私もそう。
すでにフレやチームのメンバーとパーティ組む事すら最近は少なくなりました。一人でも困らないし。
というかつまらなすぎてチーム解散したところもあります…

ただゲームがつまらないというだけじゃなく、多分もうやり方に引いてるんじゃないかなぁ。
EP4からのストーリーはちょっと本当にウソでしょ…ってレベルであり得ないと思います…見てて恥ずかしいレベル。何年前の感覚だろう。

売上上げなきゃも当然ですが、今のやり方って普通に嫌われるやり方だと思うんですがw
水増しACスクラッチは本当に印象悪い。このラインナップ数で全部確率一緒ならまだ分かるけどそうでもない。これはゲーム?ギャンブル?
欲しいコス引けない&高くて買えないでもう随分着替えてないようなw

新規は増えてるかもしれませんが野良の質は本当に落ちてます。
防衛緊急(主に絶望、終焉ですが)では場合によってはクリアできる気がしません。これももう古参が面倒見ろでどうにかなるレベルでもありません。
本人達に装備整えよう、動きを覚えようって気がないならいつまで経ってもムリでしょう。
まず周りに迷惑かけないように、他の人の装備みて整えようとなぜ思わないのか。
おかげでフレ申請すら安易にしたくない状況。

緊急も時間に縛られ失敗のリスクも高過ぎ。新規さん、練習もできないよね…

ゲームの敷居自体は低くアクションも簡素ではありますが、そこが逆に良い面かなーとも個人的には思います。物足りない人も当然いると思いますが。
運営の方針次第でいいゲームになると思いますが、今は無理でしょう。

低評価でもレビューする人がいるだけマシです。
これが誰もいなくなった時…

プレイ期間:1年以上2016/09/11

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