最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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は?ふざけんなよ!(ry
PSO2@クソゲーさん
モデュフリ作っていたら失敗した
ふざけんなks
モニカ氏ね
(投稿主の主観的な感情ですのでお気遣いなく…)
プレイ期間:1年以上2015/11/13
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さくだしほうやさん
タイトルどおりです。
レア掘りを売りにしてるゲームなのですが、お目当てのレアは一切掘れず、ブーストアイテムを使用しても高額な武器、お目当ての武器を掘ることが出来ないぐらいの確率で、大抵のレアはビジフォンで買うようになります。(運営から信憑性の高い発言がされない限り当たりIDとハズレIDがあると思ったほうがいいです(当たりID=高額なレア、☆11が出やすいID,ハズレID=使えるレア、高額なレアがまったく出ないID))最近のアップデートで修正が入り安価なレア(☆7~☆9)は出やすくなりましたが救済処置すらならずまったく使い物にならないゴミ同然です。
アクション面に至ってはオリジナルコンボがあるものの、強PAを全パレッドに入れるだけで一切意味をなさない。技の見た目はいいけれどアクション性はゴミ。
ゲーム性は、レア掘るのに永遠と同じ場所をぐるぐると走り回るだけ。他に掘る方法があれば良いのですが、これだけしか出来ないというゲームとは言い難いです。
金策は高額なレア、課金でのスクラッチ品を売る、タイムアタック、転売しか無く、前記で書いたように高額なレアは入手できないような確率で無課金ユーザーには厳しい面が大きいです。
運営体制については不具合に関しては補填がある分はいいですが、あまりにも対応が遅く、そして対応方法が雑で他の運営と比較すれば良い方ですが、あまりいい評価は出来ません。そしてバランス調整が極端でバランス崩壊させてます。
最後にこのゲームのいいところといえば
キャラクリエイトの出来前
これぐらいです。
暇潰しには持って来いですがこれするなら他のゲームしたほうがいいと思います。暇つぶしにはなりますが何の得にもなりません
プレイ期間:1年以上2013/12/04
ゲームになってないさん
過去から無能運営が「どうしてこうした」的なアプデを繰り返してきて、ゲームとは言えないレベルまで昇華したのが今のPSO2です。
職は新規ではすぐ始めれないヒーローだらけ、他の職は性能が低いだけの数はあれど無個性、新規の人と一緒に遊んだら「寄生してすみません」と言ってました、そういう気分になっても仕方ないです・・・。すぐにヒーロー使えたら違うとは思うんですけどね。
新規でない者から見ると期間緊急は去年の使いまわし。マップ同じでとりあえず新しく増えた敵キャラ置いとけって感じです。ネトゲでは季節ごとに模様変えしたりとかありますが、1年以上遊んでいたら「ああ、去年と殆ど同じだね」といったサービス終了近くのネトゲの雰囲気を味わえます。
クエストもみんなで攻撃するだけで戦略的な要素0です。そのクエストやっても同じ、根本つまらなく飽きます。眠くなるという人多数。ゲーム的魅力はほとんど無さそうです。
運営が多分他ゲーと比べてもダントツ無能だと思います。ネットでも無能っぷりで騒がれてある意味見所です。「PSO2 無能運営」で検索すれば色々出てきます。
エアプで目先の変更ばかり&「僕達が損をする」「人は減ってもいい 客単価を上げる」(ユーザーに言う事ではない、根本話す先を間違ってる)等オフイベでの発言等、とにかくユーザーを不快にさせるのが上手く一見の価値ありです。見た人は、こんな人達がまともに運営なんかできないという印象を受けるはずです。正解です、今その答えが出ている状態です。
プレイ期間:1年以上2017/09/09
タイトルの通りです。
既存プレイヤーの当たり前は、新規、復帰プレイヤーには「パルスのファルシのルシがパージでコクーン」でしかない。
実際ゲームでギルドにINして会話を聞いていても上の呪文が聞こえてくる。
新規を阻害してるのは運営?ユーザー?どっちもでしょう。
アクション要素は他のゲーム、例えば「エルソード」や「ドラゴンネスト」などど良い勝負だと思います。それは何?と分からないという方の為に「」を付けています。検索してみてくださいね。
ほとんどの職を経験してみて、職によるパーティでの貢献度に差を感じました。
レビュー投稿者の書くWBでは「パルスのファルシで~」でしかないので、正確には「ウィークバレット」というレンジャーという職のスキルの一つです。
私は初めたばかりはレンジャーをやっていたのでその重要性は知っています。レンジャーを好む人は肩越し視点(TPS視点というのですが)でマウス、又はゲームパッドのスティックで狙う点を微調整して、弾道と距離、モンスターの先の動きの予測を踏まえて撃つ楽しさに魅せられてがほとんどではないでしょうか。
ロックオンという自動設定もありますが。ウィークバレットの為にやりたい訳ではない。
やりたい職業でやるのが一番であり、メインの職はいつでも変える事が出来るのでAが合わなかったらB。Bが合わなかったらC。自分で試行錯誤したほうがいいし楽しいですよ。wikiなんか見るよりもね。
プレイヤーレベルがカンストしてる人が多いので新規は少ないです。
故に低レベル帯でPTを募っても集まりません。50くらいまではソロが続くでしょう。
ただ「緊急ミッション」という戦闘イベントがあり、それには結構多く参加する人がいるので既存の方の立ち回りをその場で覚えつつその場のパターンを覚えていけばレベルはガンガンあがります。
ノーマル(初期)レベルから参加していかないと他の人が挙げているような罵詈雑言を吐く人間に遭いかねません。ノーマルだからある程度許される部分があります。
ギルドには入るべきですがしばらくはタイトル通りで会話についていけないでしょう。
ただ、たわいもない会話で関係を築けたら普通のクエストも手伝ってくれます。
ギルドの数はかなり多いので新規に優しいギルドを探しましょう。
コミュニケーション。基本中の基本がお互い合えばストレスも減ります。
プレイ期間:1年以上2015/03/29
さよならPSOさん
ゲームプレイ歴はこのゲームに登場するボスエネミーのクォーツドラゴンと同い年です。
チームは一時そのサーバーでトップ争いをし、インライン入賞者をメンバーで埋める程の勢力でした。(今となってはINしている人はほんの少数です)
このゲームのタイトルを決める際にPSU2にするかPSO2にするかでもめたそうです。このゲームのプロデューサーの酒井氏はPSOではデザイナー、PSUではプロデューサーをしていたらしいです。ちなみにPSOはどんなゲームかというと某狩猟ゲームの基礎となったりした伝説的ゲームです。一方PSUはあのウバクラダなどで有名な伝説的クソゲーでした。本当はPSU2にしたかったらしいのですが(自分が中心に作ったゲームですから)続編だと思われたら売れないので(PSUはポータブルシリーズ合わせてギリギリ黒字に誤魔化したという赤い噂もあります)PSOの方を襲名させたようです。ちなみにそれ以外の運営メンバーもPSUからそのまま仲良く移動したようです。気になった方はPSUの所業について調べてみましょう。(今のこのゲームが全く同じクソゲーとしての道を歩んでいることに驚く)さらにハードディスク事件や公式ツイッター問題発言、ユーザーへの公式HPでの煽り(必見の価値あり、これ等の問題は全てお客様のせいです。を地で行く今どき珍しい企業スタイル)とゲーム性以外でも問題ありまくり(誰も辞任してないですw)の上、ディレクターの木村氏は自らパチンコジャンキーを自称し、このゲームの根幹に大好きなパチンコの仕組み取り入れたと自信満々に語っていました。またよくあることですが運営はこのゲームを一度もしたことがないようです。( 変なPA出ちゃう で検索推奨)ここまで言って、もし、それでも、このゲームをやりたい!と思うのであれば、止はしませんキャラクタークリエイトに関してはとてもいいものです。自キャラ愛でゲーとしては最強でしょう。(最初はコンプガチャで行こうとしていたが)またクラスはRa,Hu,Fo,Te以外死に体です。(主にパチンコシステムのため)変なPAでちゃうGuに関しては現在呪われているような弱さです。こんだけ言いましたがホントは良くなってほしいです。面白いゲームであってほしいです。どうか今後このゲームに革新的な改善と安寧の訪れのあらんことを。
PSOよ、永遠なれ。僕らの思い出とともに。ありがt…
プレイ期間:1年以上2014/10/19
うけるwさん
公式の放送を上っ面すら見てないで勝手に解釈するごみ見たのが(何時ものように)わいてるなここw
今年の10月にバランス調整があるらしいですが、ハンターはスキルポイントやスキル自体に何のテコ入れもなし。対して、サモナーは次の調整でハンター以上にハンターになるのでしょうかね、という印象です(笑)スタン無効などが付くそうです(笑)→うけるwうそこくなよw
現在のサモナーは特定条件で主人公が半無敵になりますそれが下方修正されアーマーとスタン無効等にる調整が今後はいります。ようは今より弱くなる調整ですね。なんで上方修正で新規スタン無効追加!みたいに書いてんでしょうねあほなの?
①メインハンター:今後もサブ職としてのみ使われるようにし、メインでの使用率はソロでのみにし、マルチでは地雷と呼ばれるようにバランスを維持する。
→そんなことは運営言ってません妄想乙
開発や運営、特に運営としてはどうあってもメインハンターが楽しめないようにしたいという態度がこれまでやってきてもっとも強く感じます。職コンセプトとして高いHPと防御力と言いながら、例えばツリーではスキルポイントを10振っても防御力は50のみ、しかも打撃防御のみしか上がらないままでずっと放置、サモナーの方が現状では余程堅くなれます。つまり今のハンターのコンセプトはサモナーのものと言えるかと思います。
→エアプ丸出しか?防御力アップよりフラッシュガード等の耐性アップのが効果が高いのになぜそれが出てこないのアホなの?比較するとハンターのが生存力は高いのになぜ書かないんでしょうね?
②ソード:→おまえソード使って無いでしょ?てか公式放送見てないだろ?
ソードの調整は威力はサクリ込みの調整でサクリは通常の挙動と若干のPP回復だとよ んでそもそもソードのPA挙動は(ソードギア)で変わるんでサクリ関係ねえよあとなぜ(武器変更でサクリが切れない上方調整)は書かないの?都合が悪いからかな?それとも熱心にやってるわりにそう言うのも見逃してるのかな?
③ガードスタンス:→同一人物だろwこのサイトくらいだよガードスタンスで騒いでんのw
(このサイトのようなゲームをやってるかどうかも不明な屑ユーザー草)の意見はどうぞ運営様無視してください。
逆に(現在ゲームをプレイしているユーザーさん)の意見は今後もかなり重要ですのでどんどん運営に送りましょう。
まともなユーザーを名乗るなら納得されるような調整案の1つでも書いてこいよアホw
プレイ期間:1年以上2018/09/10
自由落下さん
単刀直入に書いて 自分は楽しいと思える要素が今はキャラクリしかありません レア堀をしようものなら精神と時間を破壊される覚悟が必要と自分は感じました、なんせ偏りがひどい4月頃 高額レア入手それからep3までレアと呼べる様なレアは引けませんでしたもちろんブーストアイテムを使用してです、IRイベント?(400%)の時間に確実にレアエネミーと遭遇できるアイテムを12連で使用 結果ハズレレアが5つでた程度でした。
運営の不誠実さは一見の価値ありです!! HDDを破壊したり、調節はこれを仕事にしてる方なのか疑問を感じる事が多いです、ユーザーの労力(ゲーム内通貨+時間とリアルマネー)を「容易」の一言で切り捨てたりと、汚点が少し目立ちます。あまりお客様するつもりはありませんが余りにもお客を馬鹿にしすぎてるようにしか思えません。☆2つの理由はキャラクリと思い出補正です、新規で始めるのでしたら共に楽しめる仲間がいないと少し精神に優しくないかな?課金はホントによく考えてください、自分は1つのゲームにしてはしすぎたと思いやめるにやめれない(もったいない)かといい課金の特典に慣れて課金もやめれない状態です。 これから始める方はくれぐれもこの悪循環になる前に自制心を働かしてください
プレイ期間:1年以上2014/11/28
6鯖ベヨネッタに注意さん
実際に被害にあい、現在進行形で脅迫されているため新規様に同じ被害にあわないように書き込みます。余りにも酷いので2chにも書き込みましたが新規様はまず見ないと思うので注意喚起としてここに書き込みました。自衛してください。
ship06 チーム名『フリーダム』
チームマスター:ベヨネッタ
罪状:北の指導者のような独裁、自分勝手、暴言、脅迫
どういう状況か簡単に書きます。
私がT主でTを主催。
↓
固定を事前に12名集めて集合場所に集合。
(もちろんチーム内でも募集)
↓
集合場所に行くとベヨネッタが勝手にチームメンバーSさんをPTに追加。
その人はチーム内で私が挨拶しても完全無視、会話すらせず募集の際に何の反応もなしでした。
↓
12人そろっていて無理だと伝える。
↓
今回は大目に見て、とかたくなに外そうとしない。
↓
無理だからと強制的に外すと、S逆切れ。そもそもSは呼んでないし呼ぶつもりもない。なんでリアルマネーかかってるTに無視する屑を我が物顔で入れないといけないのか理解不能。
↓
ベヨネッタにT主じゃないから勝手なことをしないで的なことを注意。
↓
後日、強制的に追放される。
↓
追放された旨をチーム内のフレンド様に報告、状況も教えて内一人のメンバーが私とともに別チームへ移籍予定。
↓
そんななかwisで抜ける予定のフレンドに『そのチームに知り合いいるから圧力かける』と脅迫したり、執拗にwisで罵る。
また、私を『6鯖から追い出す』と自分が100%悪いのに何を勘違いしてるのか脅迫。
今ここです。
他の鯖はどうか知りませんが、6鯖は比較的平和であるのですが、チーム『フリーダム』はやめたほうがいいです。
自分勝手なマスターに逆らうとどれだけ間違っていなくても追放されたり、現在私やフレンド様がされているような脅迫などをもれなく受けます。
ここや2chに晒すことでチーム名変更や逃亡するかもしれませんが常に90人~100人いるためまずそれはないでしょう。
また、FFやドラクエでも同じようにマスターをしていて晒されているようなので同一人物かもしれません。本人は自分だといっていましたが、定かではありません。
プレイ期間:1年以上2017/08/10
クソさん
とにかく運営が酷い このゲームの運営5ヶ月に一度は絶対炎上してるんじゃないの
今月は広報部を一般から募集と書いて結局不正で炎上
1月では一昨年にあったアイテム量産バグで炎上 対応は特になし。
職バランスでの炎上も5ヶ月に1回はある。 大抵クラススキルっていう自分のステータスを上げるようなスキルの強化をせず、武器技を1個だけ馬鹿みたいに強化したりして大抵その技しか使わないプレイヤーが出てきて、その後結局技が弱体化されてまた炎上。 結局ステータス自体は上がってないから元の状態に戻って何の意味のない修正で終わり。
プレイ期間:1年以上2015/05/31
オンライン史上最悪さん
運営がユーザーを舐め腐った態度を取っていて又多くの失言で引退者続出させている
運営による書き込みや信者の擁護が目立つが実態は過疎化問題が深刻化している
このゲームのプロデューサーがツイッターで多くの人が辞めていったことも認めている
こんな状態では近いうちにPSO2はサービス終了するのも時間の問題である
運営並びにスタッフ共々変えて頂きたいのとユーザーの声をもっと真摯に受け止めてほしい
あなた達がやらかした事が今の現状を作り出してるのが何よりの証拠だ
プレイ期間:3ヶ月2018/05/28
3鯖民さん
まだストーリーの全貌が出てないのに(このゲームはSFでしょ?何で東京に居んの?)→それをこれから先にのストーリーで紐解いてくんだろ察せろよ。公式でもいってたぞ?
ゲームバランス→全体的にアッパー調整が入り基本的に火力インフレと言うか強い人とそうでない人の差が非常に出来ている状況です。↓のレビューで(相変わらずのフォースゲーと書いてる人いたり梃入れが無いからフォースは底辺とか・・・)単純に下手糞だからそういうレビューになるのでしょうね。新クラスにサモナーに関しては不満が残ります(私がそこまで使いこなしてないのかもしれない)が全体的に見ればそこまでバランスは崩れてないように見えます。
難易度→(敵強すぎ硬い~)と言う装備ろくに更新してなく工夫もしてない人の声を運営が聞きすぎてるのかやはり露骨な緩和措置が見られやはりやり込み勢には物足りない難易度となっております。
レア武器に関して触れてる人がいますが、 ネトゲは基本長いスパンで遊ぶ事を想定してるので多少の面倒な部分は仕方が無いと思います。がやはり旬を過ぎてしまうと交換でレア武器の作成をするのは非常に厳しいです。それらを効率よく楽しく集められるフレやチームが見つけられるかですね。恐らく野良じゃモチベ上がらないと思うので。
EP4のOP見ただけで武者震いしました。今後に期待したいのですがやはりユーザー含めゲーム全般の不満が残るので3です。
プレイ期間:1年以上2016/02/23
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