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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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運要素が強いというが、そのほとんどがおまけ的な要素

ふるーちぇさん

運要素が強いというが、そのほとんどがおまけ的な要素向かないかもしれないが、逆にアクション性の強いMOやMMOは少ないので、そういう人にとってはお勧めのゲームだと思う。

また、課金アイテムのほとんどが衣装装備などの、ゲームバランスに影響を与えないものばかりなので、課金組と無料組の差も小さい。
無料でもそこそこ遊べる。

ソロよりパーティーの方が効率はいいが、ソロ不可や、ソロじゃ絶対無理だろという要素はあまりないので、ソロプレイでも十分に楽しめる。

運要素が強いというレビューが多いが運がないと実力だけじゃクリアーできないといったステージはないと思う。
レアアイテムのドロップが運が悪いと出ないっていうのは、そりゃどのゲームでも当たり前の話だし、そもそも低確率のレアアイテムを手にいれないと遊べないってほどのバランスでもない。
最上位のレアアイテムには届かずとも、そこそこの装備であれば、割と簡単に手に入るアイテムを集めることで、NPC交換してもらうことが可能だし。

に発生するイベントが数多くあり、それらを見ることができるのも確かに運ではあるけれど、逆に言えば末永く遊べるとも言える。ずっとプレイしてるのに、このイベントは初めて見た!って言う要素があれば、後々まで楽しめる。おまけ要素なんだし、別にそれでいいんじゃないのかなと思う。

ただ、このゲームの悪い点を上げるなら、最高レベルが低い。あるいは必要経験値が少ないので、すぐにMAXレベルになってしまい、後はメインではない職業のレベル上げになってしまうところがある。

プレイ期間:3ヶ月2013/01/12

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ID問題か

はたぽちさん

オカルト説のIDが仮に本当にあるとしたら運営がわざわざ手間かけて作るメリットってあるの?
プログラムの事よくわからないけど作るのには多少なりとも手間と金がかかるだろ 集客目的に考えたらハズレを作る意味ないんじゃないのかな いつまでも出ないとかでモチベーションが続くのは時間が有り余ってる相当の暇人ニートくらいだろ もしあるとしたら運営的にもアタリの方を多く導入した方が強化費用目当てでガチャやる奴が増えてウハウハだと思うんだけどな ハズレ多くしても辞める奴の方が圧倒的に多いだろう

まあ確実な証拠もなくて毎回同じ人が出まくるとか 数万倒してでないとかの理由だったらそっちの方がオカルトレベルだわ
まあ普通に考えれば そんなシステムないわって気づくと思うんだが 自分がでない理由をオカルトにして他人を羨望して怒ったりする人は性格歪んでる人だと思うなー

プレイ期間:半年2015/05/02

 EP1からずっとやっていますがもう流石に運営に呆れて先日アンインストールしました。最後に今まで思っていたことなどを評価としてどうぞ。

 キャラクリがこのゲームでは良いとは言われているようですが、どうなんでしょう・・・もう他のゲームでもかなり自由度が高いキャラクリが可能なのでグラ等考慮するともうお察しでしょう。

 悪かった点は他の評価で散々言われている通りです。要するにここの運営はゲーム作りのセンスがない、そう全くないんです。更に言うと、客商売の基本が全くなっていない。そして、生放送でのユーザーを不快な気持ちにさせる発言の数々。あれ、特に発言の中でかなり目に余るものは「ハンターをタンクにはしません!(ドヤ顔」と「はずれを入れないとブツクサ・・・」、これ両方とも同一人物が言った言葉ですが、この人物ゲーム業界で最も要らない人種というかPSO2をダメにした元凶の一人かと思われます。

 クエストに関して言えば以前より使い回しが良くないと言われていますが、使い回しであっても面白く作られているゲームはかなりあります・・・。彼らが言っていたどれだけ予算があろうとも・・・(言い訳)はまさに彼らの為にある言葉だなと痛切に感じるのが今のPSO2からは伝わってきます。確かにこんな有様ではいくら潤沢な予算があろうともPSO2運営にはゲームとして面白い物だと言われるようなものを作ることは不可能だと思われます。

 今回引退を完全に決めた理由は二つ。運営はナリフリ構わずやってきたからです。要は手っ取り早く儲けるために能力追加関連のことで課金要素を作ってきたこと。確か料金ポリシーでは「ゲームの根幹にかかわる部分を課金要素にしません」と言っていたはず。ゲーム内でビジフォンも含め盛んに行われているのは能力追加という一つのやり込み要素、これは多くのユーザー間で楽しみとして扱われているはず、裏を返せばここで叩かれているディフェンスブーストに関しても運営がここまで徹底した嫌がらせをしているのは「運営も大半のユーザーが能力追加という要素をゲームの根幹としての楽しみで扱っているのだという認識があったから」と言えるはず。だからこそ今回このようにSG支援スクラッチという形でやってきたはずです。

 このようにここの運営は都合の良いときには何かしら言い訳を言って自らを正当化し、時には気に入らないと言ってディフェンスブーストのようなことを運営であるという立場を悪用して徹底的に特定のユーザー層を攻撃してきます。

 こういったことを平気でやるような運営がPSO2運営なのだということをここのレビューや実際にPSO2を長くプレイしてきて強く印象を持ってしまったのが今回PSO2を完全引退に至った一番の理由です。

 後ろに雲隠れしたトップ二人、名指しで言いたい。二度とゲーム作りをするな!二度と笑顔で生放送やインタビューでゲームについて語るな!

プレイ期間:1年以上2020/02/03

低評価内容をまとめてみた

プレイヤーさん

低評価内容が如何にゲーム擬きであるかを確認する為に簡単にまとめてみた。
・運要素をやめて確定要素に変更しろ。
・職を行政の縦割りのようにしろ。
・全ての武器のユニクロ化にしてレアドロップ要素の廃止
・コラボアイテムの常時売買
・緊急クエストを廃止して常設化
と言うのが主な低評価者の言い分。
これを見て何かに気付く人は居ると思いますが、FF14と同じ仕様なんですよね。
ゲームプレイヤー並にプレイしてるのに何も分かってないP/Dでお馴染みのあの人がトップに立つゲームです。
国内のゲームなのに国内オンラインゲームランキングでは名前すら上がらないゲームです。
コンパニオンアプリ実装したのにDL数が公表してる現役プレイヤーと乖離してると話題になったゲームと同じ仕様にしろと言われてるんです。
そりゃ、pso2の現役プレイヤーからダメなレビューサイトと認識されますよ。
こんなのレビューではないと言われそうですが、低評価の内容もちゃんとしたレビューとは程遠い内容なのに何を言ってるんですかね。

プレイ期間:1年以上2019/01/18

 自分は当たりIDだとかブログ載せたりしてるひとが優遇だとか絶対あり得ないと思います。何故なら、私は最初は本当にレアが出ず、周りのフレがどんどん取っている時期が有りました。しかし、それでも毎日やっていると、たまにレアな物がよく出る時があります。(勿論私はブログなど書いていません)そして、運営とかブロガーとかしか持ってないとかいう★12武器も、フレやチームメンバーが出しましたよ?勿論誰も運営でもブロガーでも無い。自分が出ないからと頑張らずに文句言うのはどうかと思います。まあ、自分も★12出てませんが、とくに文句はありません。さて、このゲームは、こういう評価観るより先にまずはやってみることをお勧めします。何せ無料ですし、課金もせずとも楽しめます。文句言う人はどのゲームにも居るのであてに出来ません。PSO2放送局という生放送をみると分かりますが、大勢の人に愛されてるとても楽しいものですw 

プレイ期間:1年以上2014/08/18

MH2GとMH3を計4000時間近くしてました。
3rdG出て呆れて、MHWに呆れてる人です。
あんなお子様ゲーに時間を費やすなら、pso2がまだマシです。
あとここの評価者は、延々と噛めるガムが御所望のようですね。そんなの存在しないのに。
それに自分達が見つけた〜って人も居ますが、基本火力しか見てないし、強すぎるからでしょ?って言われたら終わりです。ヒーローも強いですが。
そのおかげで、カタナは最近まで日の目を見ることがなかったですね。雑魚処理用武器と言う不遇を押し付けられましたし。あ、今もそうでしたね。
元々太刀厨なんでどっちでも良いですが…このゲームより面白いゲームありますか?って言っても意味ないので言いませんが、PS4で出来るゲームで基本無料のはpso2くらいしかないですね。
あとは買い切りPSプラスぶっ込んだゲームしかない。
ワーなんとかと言う人が居ますが、個人的に面白くないです。本当にただぶっ叩くだけですし、それなら買い切りのゲームがまだ良いです。
pso2月1300のプレミア払っても良いと思えますが、pso2以外のオンラインゲームは特にないですね。
あるなら、勝手にやってください。
最後にpso2のスタッフ方へ
エネミー強くしてください。

プレイ期間:1年以上2017/10/08

PSO>>>PSO2

アリアドネさん

このゲームはほとんどの方の☆1の書いている内容が全てです。
一言で言うと全部が運です。
あと運営が酷い。ユーザーの意思をほとんど無視しています。
あと一番個人的に嫌なのが欲しい武器を掘りに行けないところです。
PSOが好きだった分本当に残念です。

プレイ期間:半年2013/01/31

このゲームは特殊能力追加による装備強化が主な目的の一つ
付与確率があり強い物程確率が大体低くなる
だが100%以外は99%だとしても数値は意味をなさない
レア度が高ければ高い程 あるいわ能力ブーストアイテムに裏設定があり100%以外は落ちやすくなっている
やればわかるがレア度が低い物は90%ならば失敗はほぼ無い レア度が高い物にした途端に失敗にされる
何故かと言うと当然レア度が高い物は完成させる対象の場合が殆どであり能力ブーストは仕上げに使うアイテム
仕上げに失敗した場合 完成品は壊れたも同然 超高価な能力ブーストアイテムも 素材 お金も 全て無駄になり一番被害が大きくなる
被害が大きくなると言う事は持ち直す為にそれだけ苦労する つまり課金させやすくなる
能力ブーストなんて1万課金しても出るかわからず運が悪ければ大したメセタにもならない
その時の環境での大体の強装備を目指したなら1万でも全く足りない それを複数人に複数回やらせる訳だからかなりの儲けだろう
人によっては破産 何百時間もかけて手にいれた稀少素材もゴミにされ引退している訳だが 本当に良い商売をしている
因みに失敗時の救済措置は勿論無い

プレイ期間:1年以上2015/08/04

良い所
キャラクリが細かく変更出来る所と服や髪の毛など色々好みに変更出来る
ストーリーがそこそこ面白かった
色々な所に行けるのはわくわく感があった。山登ったり色々

悪い所
ストーリーが短かった
ストーリーが終わると緊急しかやることがない
色々機能があるので便利そうなのですが
在りすぎて良く解らないのと
とても使いにくかったです

総評
本編ストーリー後にその後のストリーが有るのだが、
終わってしまったら一気にやる気がなくなってしまった。
ストーリー終わったら緊急しかやることがなく
何回か緊急をやってみたが面白くなく
アインスコしてしまいました

緊急が面白くないと感じたのは
敵の攻撃の回避方法がほぼパリィで防ぐもので
ほぼタイミングゲーだった所
死角から飛んでくる攻撃には反応できんて

圧倒的なコンテンツ不足
本当にストーリー終わったら
緊急しかやることがない
緊急も楽しければよかったのだが
自分はつまらないと感じてしまいました

点数としてはストーリーやってるまでは面白いと感じていたので
(ですがそのストーリーも短かかったですが)
2.5~3くらいにしておきます

プレイ期間:1ヶ月2023/12/10

遠距離で戦うクラスに対する差別や迫害がEP6になってから酷くなった
遠距離クラスは機動性がとても低くチャージで動けないことも多く、その上火力も低いという嫌がらせ仕様
どのクラスでも遊べるようにすると言う割には遠距離から攻撃するとダメージが半減するバリアを実装したり、特定のクラスが不利になるような仕様に変更したりと運営は嫌がらせすることしか頭にない
運営が気に入らなかったら平気でこういうことをするのでプレイすることはお勧めできません

プレイ期間:1年以上2019/05/24

常設の空気が怖い

ニックさん

常設をSランクでクリアすると称号がもらえる


皆これを目指してマルチに乗り込んできます
つまりSランク以外は価値がないのです
そうするとユーザー間で何が起こるかと言うと
『ユーザーの選別作業』が始まってしまうのです
破棄が存在しないとか言ってる人はまごうことなきエアプです、恥を知れ!


称号とったら選別しなくていいだろ?
ゆったりやるようなクエだろ?


それあなたが勝手に自分で思ってる事ですよね?
他のみんなはそんな事は思っていません、残念ながら
そういう心に余裕がある方がいたらよかったんですがね……


どことなく。昔いたネトゲに似てきて頭が痛くなってきた所存です
DPSチェック……うっ頭が

プレイ期間:1年以上2017/02/11

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